07/11/03 00:38:41
>処理性能は無いよりあった方がいいだろう
まぁそうなんだけどさ、ゲームで浮動小数点演算を並列でガシガシ使うのは専用のゴテゴテシェーダで描画したり物理シミュレータ使うようなマニアックなゲームくらいじゃないのか?
大概は描画とごく一部のパラメータにしか浮動小数使わないと思うし、Cellは整数演算を得手とするプロセッサではなかった覚えが有るんだが。
前からのシリーズ物だとCellを生かすものにはし難いだろうし、普通のゲームを移植するにもアーキテクチャ違いすぎて辛いだろうし。
SDK酷いって話もユーザに聞こえる程みたいだし、その辺頑張ってもらいたい。