07/07/10 15:06:56
>>816
GameSDKをご存知なあなたもなかなか。
最初のマイクロソフトの大風呂敷を聞いた時にはPCでゲーム開発も楽になる。
WindowsAPIバイブルを見ながらの開発も終わりか・・・やったぁ!!
とか、思ってゲーム一本作ったけど、当時のDirectDrawとグラフィックカードの
ドライバ(ATIのMach32とか)に不具合が合って、えらい苦労した。
その次の二本目はDirectXは信用できないからって事にしてWin32APIアプリに逆戻り。
懐かしい思い出です。
818:仕様書無しさん
07/07/10 15:33:56
その頃はWinGL使ってたわ
819:仕様書無しさん
07/07/14 20:58:03
Javaが最高
820:仕様書無しさん
07/07/15 09:51:39
Javaが最高
821:仕様書無しさん
07/07/20 19:17:59
Javaが?
822:仕様書無しさん
07/07/20 19:31:15
Win上でしか動作しないC#ワロス