ゲームプログラマの人に聞きたい 23問目at PROG
ゲームプログラマの人に聞きたい 23問目 - 暇つぶし2ch132:仕様書無しさん
07/02/14 12:51:01
>>124
デバッグは同じ。
切り替え部分はすごく簡単。全てのレジスタとメモリの移動だけ。

複数名で開発しているし、当然機種依存なので機種単位でOSは作る。
枯れた技術だし、実績も大量にある。

mainループから呼び出す方法からマルチタスクに変更した時には確かに
プンスカ社内から文句が出たけど、一度導入して大量のキャラクタが1フレーム
で動作するデモ見せたたら、文句が出なくなったよ。

あと使いまわしが楽になった。描画部分とキャラロジックが分離してるから。



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