モバゲーのフレームワークがオープンソース化at PHP
モバゲーのフレームワークがオープンソース化 - 暇つぶし2ch1:PHP化希望
08/05/18 03:26:37 /mssGcXV
 ディー・エヌ・エー(DeNA)は5月16日、「モバゲータウン」などで利用している、携帯電話向けウェブ
アプリケーションのフレームワークをオープンソースとして公開した。
「SourceForge.JP」 URLリンク(sourceforge.jp) にて公開している。

 このフレームワークは「MobaSiF(Moba/Mobile Simple Framework)」と名づけられている。
DeNA取締役で、モバゲータウンなどを開発した川崎修平氏が手がけたものだ。

 MobaSiFには携帯電話向けサービスで共通に使えるモジュールが組み込まれている。具体的にはNTTドコモ、au、
ソフトバンクモバイルの3キャリアに対応した絵文字変換機能や、ユーザーの利用キャリア、利用機種の判別機能がある。
テンプレートエンジンも搭載しており、1つのコードで3キャリアに対応したサービスが構築できるという。
携帯電話向けのメール配信機能についても、近日中に追加する予定とのことだ。

 同社が計測したところ、MobaSiFを使ってモバゲータウンの日記を10件表示させた場合、Perl向けテンプレートエンジン
「Template Toolkit」を使った場合よりも22倍ほど高速化できたという。また、絵文字の変換においては、
「Encode::JP::Mobile」というモジュールを使った場合よりも約3倍高速化できたとのことだ。

 対応環境はサーバ側がLinux、Perl 5.8.0以上、Apache、FastCGIもしくはmod_perl、MySQL。携帯電話については、
ドコモのFOMA、auのCDMA 1X WIN、ソフトバンクモバイルの3GC端末のみ対応する。
URLリンク(japan.cnet.com)

2:nobodyさん
08/05/18 03:42:24
>>1
スレ立てる程のことじゃねーだろ
いなくなれ

3:nobodyさん
08/05/18 05:16:45
PHPに対応してない時点でくたばれ

4:nobodyさん
08/05/18 23:19:36
mod_ktaiに期待

5:nobodyさん
08/05/19 01:31:34
>>4
あっ、なつかしい!
なんだっけそれ。

6:nobodyさん
08/05/19 14:12:47
ケータイ専用フレームワークと汎用フレームワークを比較するなwww

7:nobodyさん
08/05/20 18:24:26
パクリ元として期待できる
底上げには貢献するだろ

8:nobodyさん
08/05/23 09:33:09
PHPに移植してください

>具体的にはNTTドコモ、au、ソフトバンクモバイルの3キャリアに対応した絵文字変換機能や、ユーザーの利用キャリア、利用機種の判別機能がある

9:nobodyさん
08/05/24 02:45:32
キャリアのProxy通さないでアクセスする携帯が増えると面倒になるな

10:nobodyさん
08/05/24 10:17:55
貧乏人は贅沢だ
不満を言う余裕はあるくせに
戦争する暇もある

11:nobodyさん
08/05/25 18:33:37 yq26DytU
>>9

え、そんな端末でるの?

12:nobodyさん
08/05/27 01:01:52
PHPはPEARのNetUserAgentMobileがいいよ


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