09/01/06 09:02:21
リアルタイムOS論やマイクロカーネルについてちゃんと学んだ人
には勝てないだろうな、と思うことがある(NWSOSもこれらの特徴を
入れ込みたいとも思いますが。)。
しかし、グラフィック系をマイクロカーネル化して高速性は
保てるのかどうか疑問がある。
リアルタイム性を重視するなら、グラフィック系もマイクロカーネル
化しないといけないのだろうかとか、他の人の意見が聞きたい。
多分、モノリシックでやってもちゃんとルールを守ればリアルタイム
性は損なわれないのではないかと思いますが。
あと割り込みについてだけど、旧来のDOSのような割り込みではなく、
スケジューラーを上手く使って処理する方法の方が良いのだろうか?
その方が動的に優先順位を変更できる?
この辺はQNXのマニュアルを昔読み込んだ時に少し学びましたが、
もう少し体系的に知っておきたい気がする。