2005年:SONY新OSの旅at OS
2005年:SONY新OSの旅 - 暇つぶし2ch206:202
02/04/02 12:55
>204 どうも君の脳みそは異次元にシフトしてしまっているようだから説明するよ。

>確かにその通りなんだが数千万のクライアントって誰?
>リソースを「強制的に」提供してもらう?常接も義務ですか?

これは君がクライアントと言う言葉を用いたことに対してのつっこみ。
それと君にこそ分散OSモデルとサーバ:クライアントモデルの違いについて説明が必要か?
余りくわしくないけど分散OSの説明をしているページ。
URLリンク(a414s1.it.nanzan-u.ac.jp)
このニュースを聞いて、真っ先に連想したのが>1と同じSETI@homeだった。説明は要らないね?
このプロジェクトに参加するといことはコンピュータのアイドル状態にネットワークを経由して
CPU、メモリ、多少のディスクスペースそして通信帯域を「提供」する事に他ならない。
ただこの場合は相手のリクエストに対してデータの処理をして送り出す、これって(従来の)サーバの役割だろ?
システム規模の違いに関係なく、ネットワーク上のコンピュータが状況に応じてサーバにもクライアントにもなる、
広義的に言えばこれが分散OSの定義だろ?もっともここではコードそのものが話題なんだけど。

>「数千万のクライアントが同時に動く」
>なんてどこにも書いてない。

なんか言い訳っぽいな、それに「クライアント」だって>190。やっぱりわかってないとしか思えない。
SETI@homeは2つの制約があって、1つは上に書いた「提供」に合意してもらえるかということ。
そしてもう1つは未使用時に電源を切らない時間を作る事、オフィスならともかく家だと普通切るよね。
つまりボランティアでない限りサーバ側よりもクライアント側である時間のほうが長くなると思わない?
バックグラウンドに目いっぱいよそのタスクを割り振られることに不快感を感じる人もいるだろうし。
「いや、俺は絶対電源切らないよ、裏でなにされてもいいよ」っていわれればそれまでなんだけど。
企業だってどこの馬の骨とも知れないパケットを受け入れると思う?
Webサービスを利用したいが利用されたくはないって片っ端からポート閉めてるじゃない。
まあ、それがセキュリティーの基本ってやつだしね。
結局、サーバとクライアントが量的に非対称であり、商用サーバの需要はなくならない。
よってintelに限らず、ハイエンドのプロセッサの需要もなくならない。わかった?

それとリナックスベースなら別にCELLにこだわる必要はないんだよ。
でも正直俺もCELLには期待してる。エンベデッドDRAMはなんかSONYのお家芸っぽくなってきたね。
キーテクノロジがIBMのものでも日本企業が絡んでくると聞くとなんかわくわくする。
そのスペックでゲームしてみたいな、PS3が楽しみ。パソコンに仕立てるのは???と言った感じ。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

>ビジネスモデル(以下略)
上で書いた「合意」をしてもらうにはリソ-スを提供することに対するメリットを提示しなければならないし、
またセキュリティーの問題もシステムの安定性(なにしろ負荷分散を動的に制御しなくてはならない)
を含めて解決できることを示さなくてはならない。ビジネスモデルはひとに見せてこそ意味がある。
そうしなくては開発以前に市場の洗礼を受けることになる。3年後なら今からイメージだけでも提示しないと
遅くない? 今のところ余り熱心でないと感じるのだが。
それともこれが単なる(企業向けの)クラスタリングを意味しているのならば話は全く別だが。
例えば営業サイドのリソース(大抵余りまくっている)とか支社、支店のリソースを有効活用したい
というのであれば優れたソリューションとなる可能性はある。

最後に:別にsonyには無理だと言っているのではなく、かなりハードルが高いのでは?といったつもり。
いいかえれば随分大風呂敷を広げたな、と。
しかし、企業には上で書いたような使い道があるだろうし、個人ユーザにおいてはメーカーサポートのある
リナックスと考えたらどうだろうか。ライセンスの問題はあるんだろうけど(なにしろsonyだから)、
今まで興味なかった人、難しそうで手の出なかった人にとっても魅力ある商品となるかもしれない。
リナックスの世界にようこそ。


あと、>204


君 出川?



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