pixiv内企画雑談スレ 4at NET
pixiv内企画雑談スレ 4 - 暇つぶし2ch981:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/04 19:04:34 tQIa7TaH0
>>976
企画参入したての頃は何が必要で何が必要じゃないかすら分からなかったから
一人称・二人称や口調設定をキャラシに書くっていう発想自体なかったな

そこそこ交流漫画描いてる今では
その辺がわからないと描きようがないってことがよく分かるよ

982:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/04 19:04:49 ykUE08SU0
>>977
>>979
サンクス。
確かにわかりやすいし、やっぱり書いといた方が分かりやすいよなぁ。
ちょっと今から書きに行ってくる。

983:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/04 19:25:13 89e+4a9LO
身長もあると描きやすくなるな
8頭身のちびっことか5頭身の巨人とか胸が熱くなるけど

984:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/04 19:33:12 gTaVTYd/0
まだ新スレたってないようだからチャレンジしてくる

985:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/04 19:36:17 gTaVTYd/0
新スレたったよー
スレリンク(net板)

986:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/04 19:41:14 eRMHnFWH0
>>985
乙!
大儀であった

987:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/04 21:53:36 w97ybY0e0
>>985
乙!

愚痴。
初めて企画ものに参加したんだが、
キャラがグループ別れて戦う企画って
描いてる人間同士も水面下でドロドロしてるんだな…

他グループの投稿があるたびにツイッターでpgrする奴らを見て
段々気持ちが萎えてきた
そいつらの多くがたまたま企画主が一番好きっぽい(ツイッターで擁護する)
グループなんで余計に何ともいえん気分になった

当初は企画が楽しすぎてちょっとでも
企画の話題に触れていたくてツイッター見てたんだが
今後は控えようと思う

988:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/04 21:56:19 15XC+x5f0
参加したい主従系の企画があるんだけど、目録に「主従解消は不可」ってある…
相手が動かなくなった時はどうすればいいんだ
パートナーが動かなくなる切なさは、もう味わいたくないんだよな…

989:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/04 22:29:43 HGRMkwjD0
同じこと思ってた
やる気ある人だけが組むようにという意図なのかもしれないが、
参加して動く気満々だったのに、身内に不幸が起こったとか
家庭環境が急激に変化したとか、事故にあったとか、
色んな事情で意図しない停滞もあるからねー

パートナーが動かなくなってしまった場合の解消について、
意見を送っておいた方がいいかも知れない

990:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 02:14:20 1ug63s07O
ある企画、一周年おめでとう

991:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 09:56:00 8kbbSvma0
企画主に言ってやれよ

992:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 20:54:21 /NGg8fTa0
質問なんだが、
参加する企画は少ないけど、ひとつの企画にキャラいっぱい作る奴か、
キャラ数は少ないけど、参加してる企画が多い奴。
どっちがマシ?

993:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 21:05:57 u+LT0d7b0
>>992
マシだと思うかどうかはそういうポイントじゃなくて、
ちゃんと人と交流してたり参加意欲があるかどうかだと思うぞ

活発に交流してれば1企画にどんだけキャラ作ってようがいくつも企画股かけてようが
気にする人は少ないだろうし、
自キャラだけの漫画ばっか投下してたりキャラシのみしか描いてないなら
どっちにしたって印象は悪い

994:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 21:12:39 ZsC25w5o0
これから初めてバトル系企画に挑戦するつもりなんだが、
ギャグなしのガチバトルを投下する時、俺TUEEEしない以外に何か注意点ある?

995:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 21:28:17 u+LT0d7b0
TUEEEしないなら、相手キャラの設定と補足をガン見しておけば
そうそうおかしなことにはならないと思う

あとは流れが速い企画の場合は話の流れぶったぎったり
おかしな乱入にならないように、相手の動き予定について軽く確認メッセ送るとか、
相手が続き描いても描かなくてもいいように、自分の投稿だけでも
軽く話がまとまってるように仕上げるとか。

一番大事なのはガッ!ババッ!ズシャーとか効果音だけ書き殴ってあるだけで
何やってるのかわからん汚いバトル漫画にしないことだろうけどw

996:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 22:02:25 +8EKTVnO0
>>995
それはすげえ思うわ
TUEEEじゃないし人のキャラとちゃんと絡んでいるのに
バトルで何がどうなってるんだかさっぱりわからん漫画は心底残念だな・・・

997:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 22:11:19 ZsC25w5o0
>>995
詳しく教えてくれてありがとう。参考になった。
色々不安だけど、何とか頑張ってみるよ。

998:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 22:13:53 FwS45F9J0
18人目…だと…

>>992
個人的にはどっちも微妙。

999:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 22:16:13 1tDNv5Cw0
バトルは難しい
台詞で補いにくい所だし
キャラが動くからコマ割や構図をしっかり
考えないと何やってるかさっぱり解らなくなる

1000:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/01/05 22:24:56 8kbbSvma0
1000ならすべての企画大盛り上がり

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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