09/09/02 02:46:48 lmP3sGbp0
俺がギル茶やフレの愚痴から見た傾向。
戦士 : 剣士やガンナーうぜえ。理由)剣士実装時代に剣士に酷い目あわされたトラウマ、ガンナーはただ地雷が多いから
元素 : 癌犯うぜえ。理由)ガンナーはアレだが、空気なハンターまで叩くのは鬼畜外道としか思えない、遠距離職の中でのプライド?()
ガンナー : この戦士地雷w。理由)大抵はタゲ固定できない云々だが、大抵がそいつがタゲ集中・火力調整できないから戦士自重してるだけ
剣士 : フレンドに不思議なくらい剣士類がいないのでデータ無し
楽士 : この~さん地雷^^;。とりあえずソツなく叩く、自分の意にそぐわない奴は地雷ってのが一部いる。なぜか^^とか^^;とか使う率が高い
ハンター : PTに誘ってもらえるだけで満足だよ(´・ω・`)テネの尻尾はやく治らないかな、全俺が泣いた
仕事多い職(戦士・楽士)、火力やスキルで影響力の高い職(スナ・戦術・剣士)は動き・影響が大きい分目立ち、さぼりが分かりやすい
一方いてもいなくてもいい転職前のガンナーで叩かれる/叩かれていたような奴は、人間的に地雷や奴が多い
ハンターは空気だけれど、ハンターは尻尾でけも耳で太ももだし、稀少種族だから保護されるべき
>>794
空虚で自信満々に敵を集めて、範囲ブーン→即効瀕死になって楽士に泣きついた遣唐使みたときは萌えた