09/04/15 10:37:04 wfHQ5NntO
人数や陣形にもよるんじゃない?
ちょっと遅れて行くってのも、技能入れて遅れるのか、走りながら出過ぎないようにするって意味なのかでも違うし。
結論としては金属より後ろ目でタゲられづらくしてりゃいいんじゃね?
982:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 10:51:12 ISiqskbJ0
祝福速攻なら遅れは論外だが、それ以外では大差ないよ。
遅れそうな奴がいたら少し間を置けばいい。
移動遅いから受身気味になる事多いし。
そういった自然と他人をフォローする動きをとろうとする奴は好感が持てるし懐深いなと思うが、
他人にひたすら俺意見を押し付けるだけの奴は底が浅いと思う。
後者は大抵、戦術盟主で後が誰も付いていけずに1人で即死してる奴だがなw
後ろがどうしても付いて来れないなと思ったら護りにするとかといった懐の深さを持って欲しい
983:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 10:52:32 JiWKkUeh0
戦術が意識すればちょっとうしろに双手がいる隊列になるんじゃないの?
マップ見ながら離れれてるなって思えば待てばいいわけだし。
984:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 11:02:44 Z7CZIz3C0
闘技とかだといろんな盟主いるし、個人的には盟主やってくれる人は有り難いと思ってるので、
走り出しは合わせるようにして、その後に走りながら位置の調整するね。
自分は双が多いので、特に戦術が盟主のときはそうだな。途中で抜かれるくらいで走りだすね。
闘技では盟主する人には合わせるのが礼儀だと思ってる。
部戦だと、いろいろ話すこともできるからちょっと違うとは思うが。
985:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 11:05:20 DhIjW8pD0
>>980
何スレか前にセクハラ被害載ってなかったけ?
986:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 11:07:41 wfHQ5NntO
同感。
自分も双が多いので、先頭走って槍に抜かれる感覚が基本かな。
ただフレアを意識しすぎると臨機応変さに欠けることがあるから、走り出しが遅い盟主の時とかは剛力いれたりするけど。
987:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 11:20:54 Z7CZIz3C0
そだね。雪原とかは特に気使うね。
初回は特に盟主の出のスピードに注意払ってるよ。
988:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 12:22:45 qfDid09S0
こんなに考えてる人が多いなら
2ちゃんねる闘技の盟主はお任せしますね^^
989:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 13:11:50 KM8QW8qr0
闘技は難しそうだが部曲戦でやりたいな
「廬山晒しスレカップ」
魏呉蜀1チームずつの総当たり戦
蜀はかなり不利だけどがんばって^^
とりあえずスレに常駐してそうな奴から盟主を選ぼうぜ
盟主(職自由)×1+各職×1
の選抜された7人戦
その内一人は動画撮影できる奴な
990:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 13:47:12 PqaYcLH+0
>>979
遅れた奴も悪いが、放置して突っ込む4人もどうかと思う。
あと祝福の場合の話だが、自然と戦術-双-他と縦長になるのは先入観だと思うぞ。
移動速度には上限があって、5人祝福+俊足改+徒党疾駆3+疾駆1が最大速度。
991:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 13:58:49 ISiqskbJ0
>>990
飛散陣形効果の移動速度+2が案外大きくてな、
一度陣形枠からはみ出た奴とは確実に差が開く。
だから最初のダッシュが割と注意がいる。
992:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 14:00:36 N01yYwnc0
>>移動速度には上限があって、5人祝福+俊足改+徒党疾駆3+疾駆1が最大速度。
5人祝福+俊足改+徒党疾駆3+疾駆「3」と同じって事か?
それなら縦長にならないんじゃないか?
上限で疾駆1と3が同じ速度になるなら足並みそろうはずだろ?
993:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 14:03:31 nta/xFXx0
全職使えるのが疾駆の1だと言いたいんだろ?
994:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 14:13:33 PqaYcLH+0
>>992
5人祝福+俊足改+徒党疾駆3+疾駆「3」と同じって事。
だから縦長にならないんだってばw
動画でフレーム単位で計測したから間違いない。
995:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 14:14:42 PqaYcLH+0
>>991
バカが飛散の盟主やると大変だよな。
996:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 14:21:26 N01yYwnc0
そうだったのかw
って事は、疾駆3よりも疾駆1使ったほうが気力削減出来て良さそうだなw
997:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 14:36:21 PqaYcLH+0
ああ、すまん、嘘ついたw
大昔に計測したデータ読み返したらこうなってるわ。
5人祝福+俊足改+徒党疾駆3+疾駆2
=5人祝福+俊足改+徒党疾駆2+疾駆3
俊足 0.25P
俊足改=疾駆1=徒党疾駆1 各0.5P
疾駆2=徒党疾駆2 各1.0P
疾駆3=徒党疾駆3 各1.5P
で、徒党疾駆3と組み合わせる場合、移動速度の上限が3Pだった模様。
998:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 14:40:15 emDBgh970
>>994
以下の説明みたいなことかな?
例えば、最大移動速度が35Ptだったと仮定
-------------------------------------------------------
■Cace1
5人祝福 + 俊足改 + 徒党疾駆3 + 疾駆3 = 37pt (2pt分余計)
20Pt 2pt 9pt 6pt
■Cace2
5人祝福 + 俊足改 + 徒党疾駆3 + 疾駆1 = 35pt (丁度Max値)
20Pt 2pt 9pt 4pt
-------------------------------------------------------
※個々の設定値は以下に設定
<祝福戦法>
5人祝福:20pt
4人祝福:18pt
3人祝福:15pt
<徒党疾駆>
徒党疾駆・参:9pt
徒党疾駆・弐:8pt
徒党疾駆・壱:7pt
<疾駆>
疾駆・参:6pt
疾駆・弐:5pt
疾駆・壱:4pt
<俊足>
俊足改:2pt
俊足 :1pt
999:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 14:42:00 qfDid09S0
どうでもいい話埋めー
1000:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/04/15 14:43:00 qfDid09S0
どうでもいい1000げっとー
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