【新参】ドルアーガの塔晒しスレ19塔目【侵蝕】at NET
【新参】ドルアーガの塔晒しスレ19塔目【侵蝕】 - 暇つぶし2ch923:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 08:52:04 cOfq9YBj0
41だった俺の経験値も増えて無かった
どうせなら50まで対象にしろよ

924:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 09:10:49 zo3HHWgl0
>>923
そんなことしたら慈愛やチートポーションが売れなくなるじゃないですかw

925:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 09:11:33 t++l07KWO
その経験値が緩和されたら伸びてるってのが全然わからん。
緩和されても今まで1ミリも伸びてたことがない。
今回も40までだから35の私は範囲内なのに、1センチあったゲージは1ミリも増えてなかった。
どういう条件で増えることがあるのか教えて、エロい人。

926:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 09:16:18 6FvXmi7NO
35まではすでに緩和されてたのかも


927:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 09:21:15 jZIgb0zj0
今までの感想
LVあがったばかりだと全然増えない
LVが後ちょっとであがるぐらいだと結構増える


928:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 10:00:03 vfbqrfr+0
LVうpに必要な経験値の緩和だからね

929:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 10:00:28 vfbqrfr+0
0だといくら乗算しても0

930:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 10:04:15 0BxF30hE0
レベルが上がるのに必要な経験値が、仮に200とします。

レベルが上がって間もないAさんの取得済み経験値が10、
半分までゲージがきてるBさんの取得済み経験値が100、
もうすぐレベルがあがりそうなCさんの取得済み経験値が150

とすると、各々の経験値バーは

Aさんが5%
Bさんが50%
Cさんが75%     になります。

その状態でレベルアップに必要な経験値が緩和され
200から160に変更されると
それぞれの取得経験値はそのままなので、各々の経験値バーは

Aさんが6.25%
Bさんが62.5%
Cさんが93.75%     になります。

なのでレベルアップに近い人のほうが経験値バーの伸びが
大きくなるみたいです。

ちなみに経験値の計算はドラクエとかFFみたいに累積ではなく
レベルアップごとにリセットのようです。


931:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 10:36:34 0BxF30hE0
↑の追記

上がるギリギリまできているDさんの取得経験値を190とすると、
レベルアップに必要な経験値が200から160に軽減された場合、
30ほど余るのでいきなりレベルアップ+次のレベルでの
経験値18.75%となるようです。


932:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 11:00:40 6FvXmi7NO
納得、1ドットで止めるべきだったが
いつ開放かわからんしなw運がなかったってことであきらめよ

933:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 11:35:28 rT1u6Hp60
>>930
経験地の計算はレベルごとにリセットではないと思いますよ。
低レベルの時にはレベルアップしたときに繰越になっているんで(毎回0にはなってない)
ただ、レベルが上がると必要経験地がかなり増えるんでわかりにくいかもですがw


934:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 11:45:55 cOfq9YBj0
差分を繰越するのにリセットの有無は関係無くね?

935:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 11:49:11 T5jHxyFz0
紫ゲージの状況で緩和が入った場合、ゲージが増える事を見てもリセットだと思うよ

936:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 11:54:06 D1BBh/eT0
>>933
ちょっとイメージが違うんだよなー。累計か、レベルごとか。

累計の場合は目盛のついたメスシリンダーに経験値を入れていって、目盛ごとのレベルに上がる。
デスペナ受けて経験値下がった場合は、下がった時の目盛のレベルに下がる。

レベルごとの場合は試験管に経験値を入れていって、いっぱいになったら次のレベルの試験管に変わる。
前の試験管に入れて余った分は次の試験管に繰越し。

やべえ、わかりにくい。

937:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 12:17:57 a+e9V3Ui0
>>936
いや、わかるよ。
なかなかよい例だと思った。

938:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 12:21:17 cOfq9YBj0
EXP : 現在の経験値
NextEXP : 次のLvに必要なEXPの絶対値
MobEXP : Mobを倒す事で手に入る経験値

戦闘による経験値の増加
EXP = EXP + MobEXP

Lvアップの確認
EXP >= NextEXP が真ならLvアップして次の計算を行う

繰越の計算
EXP = EXP - NextEXP
(NextEXPをマイナスする事でリセットが行われている)

EXPはLv1からの累積ではないが繰越分のEXPが発生する。
Next経験値、現在Lv、現在EXPがそれぞれ分かれて管理してあるなら
累積でも計算出来るし真実がどちらかは社員に聞かないと分からないが。

939:918
09/01/07 14:13:36 Z8e/DhyO0
ここ晒しだよな?ここまでレス着くとは思わなかったぜ。

940:917
09/01/07 14:17:49 jis9xYHA0
なんか・・・ごめん

941:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 16:07:58 OQDFRAH+0
運営の晒しと思えばいい。 実際、晒される事ばかりやってる。

また延長だよ…。

942:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/01/07 16:55:00 Hj7LoUol0
>>912>>941
【キャラ名】 運営
【ギルド名】 不明
【性別】 不明
【職】 オンラインゲームの運営
【罪状】 メンテ延長多杉

943:らめ~そんな太いの入らな・・・ひぎぃぃ!
09/01/07 18:44:27 FE3xFanv0
>>918-938
本スレか質問スレの内容だね。


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