09/01/07 10:04:15 0BxF30hE0
レベルが上がるのに必要な経験値が、仮に200とします。
レベルが上がって間もないAさんの取得済み経験値が10、
半分までゲージがきてるBさんの取得済み経験値が100、
もうすぐレベルがあがりそうなCさんの取得済み経験値が150
とすると、各々の経験値バーは
Aさんが5%
Bさんが50%
Cさんが75% になります。
その状態でレベルアップに必要な経験値が緩和され
200から160に変更されると
それぞれの取得経験値はそのままなので、各々の経験値バーは
Aさんが6.25%
Bさんが62.5%
Cさんが93.75% になります。
なのでレベルアップに近い人のほうが経験値バーの伸びが
大きくなるみたいです。
ちなみに経験値の計算はドラクエとかFFみたいに累積ではなく
レベルアップごとにリセットのようです。