【XBOX】Call of Duty 晒しスレpt.28【COD4】at NET【XBOX】Call of Duty 晒しスレpt.28【COD4】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト957:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/11/27 21:25:37 lGjVf7So0 処理班つけてると爆弾の周りの無数のドクロマークに驚くよな けど密集してるから一個壊せば全部壊れるという 958:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/11/27 21:43:42 DjZTdNI/0 マップが広いから設置ポイントが限られるんじゃなくて マップが広いからこそ安定した進行ルートが限られてくるって方がしっくりくる感じがする 959:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/11/27 22:06:39 lQtUkOehO いや、もういいよ君らの能内@warはヨソでやれ 960:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/11/27 22:10:23 WuaUf9ot0 能内@war? 961:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/11/27 22:11:42 IPx75NL2O ↑おまいスケベだな 962:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/11/27 22:31:53 zfIVKAjOO >>958 だから仕掛けてる場所なんてだいたい予想がつくんだよ 処理班付けなくても天然処理班もいるし慎重に行動してたらひっかからん 963:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/11/27 23:52:23 l+qjw6OeO サーチで進行ルートがしぼられると言う話だろ 場所がバレるというだけでも効果は充分だし てかサーチだと天然だとか言って仲間見殺しにしたらまずいと思うが 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch