08/10/31 16:16:53 TmEMJye20
今のシージは人数多いところがゴリ押しで勝つからな・・・
レベル差補正をもっときつくしないと、Lvを上げる気にならない
10↑の相手には与ダメージ1/5とかにしないと、今の仕様はあまりにヌルすぎて逆にシージをつまらなくしてる
廃Lvな人をいかに倒すか、Lvが足りないと感じたらLv上げに励むような仕様に戻して欲しい
そうなれば少人数精鋭や大規模ギルドなどギルド毎に種類や戦略があっていっそう面白いと思うんだが
今の仕様はあまりにレベル上げに対する恩恵がしょぼすぎ、150⇒170に1年かけてなったとしても150からしたらまだまだ攻撃のあたる範囲だし