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【FEZ】A鯖エルソード晒しスレ50 - 暇つぶし2ch227:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/10/08 19:26:31 LKxtYCy30
>>217
うん。サラヲリが後攻有利な仕様だからこそ、唯一先攻有利な弓がそれを意識して動けるかどうかで勝負が始まる。
必然的に先攻火力が劣ってる方が無理な攻撃を強いられる事になってDeadが増える。
硬直狙いが重要、下がって後出しが強い、だからこそ相手に無茶攻めさせるにはどうすれば良いかが重要になる。

召喚にしても同じだね。
歩兵の流れ的にはどう考えても自陣で削ってからカウンターかけた方が遙かに有利だけど、
ジャイが居ると「押されてはならないライン」が極端に変動する。
必然的に歩兵は前に出なければならない、というより戦線を維持しなければならなくなる。
ナイトも、前線が押されていればジャイを止めなければならず、敵陣での不利な戦いを強いられる。

後出し有利だから後退しつつ戦うのが有利って言うのは正しいけどそれは射程を維持しながら
相手に攻めなければならない状態を作り上げられるのが前提。
だから結局、攻め手のチャンスを極力逃さないよう無理のない程度に前進しなければならない。


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