08/07/30 04:20:00 Z3u1JU8k0
つまりプレステ2では発売できないくらい高性能なのです
まあそれの予行練習ですね むかしのを復習しています
というわけで今年の夏は楽しみです
いや~ゲーセンなんて久しぶりですね~いつから行ってなかったかな~?
あ・・そう言えば今週の日曜日に行きましたね
すっかり忘れていました
181:アーケードゲーマーズ 2008
08/07/30 04:21:41 Z3u1JU8k0
90年代も後半までくると
前半よりも更に進化を遂げていました(いろんな意味で)
182:アーケードゲーマーズ 2008
08/07/30 04:28:34 Z3u1JU8k0
そんな時代の中で生まれた
ストリートファイター・イーエックス
これはあまり略されませんね 略しようがないって感じです
これでいつかはスリーディーになるだろうという事が明らかになりました
あのシリーズ以降はスリーディー化されませんでしたが
いつかはそうなるだろうと思っていた方もおられると思います
そして21世紀を超えた今・・再びスリーディー化です
データの容量に関しては過去にあった作品と同じくらいだと思いますが
グラフィックに関しては今までにないものですね
プレステ3で発売される理由はデータ容量の問題ではなくて
グラフィックの問題ですね
183:あびす ◆FcPnYxR6hc
08/07/30 06:31:34 xbSRI3he0
,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/γ⌒ ⌒ヽ\
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| ヽ__人__ノ |
\ `ー'´ /
刺蛾の中でも随一の痛さを誇る青刺蛾(アオイラガ)、刺されたら一巻の終わり
2時間以上叫び続けることになるであろう。
URLリンク(aoki2.si.gunma-u.ac.jp)
おいおい・・・・もっと刺蛾(イラガ)ネタに触れてくださいよ
世界で一番痛い(激痛)がする毛虫【刺蛾(イラガ)】
URLリンク(aoki2.si.gunma-u.ac.jp)
URL踏むの怖い人はこちらから
URLリンク(picopico.dip.jp)
184:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/07/30 07:14:07 1N7uCg1L0
みんなもっとみておが入ってないと見る気しない