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▽:FANTASY EARTH ファンタジーアースゼロ E鯖エル総合7 - 暇つぶし2ch981:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/09 23:10:12 Fm0dxMSy0
>>948
初心者は裏方するなってことですね^^
これからは前線いきますね

982:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/09 23:36:04 1leKhh9a0
なんかすごく顔真っ赤です><

983:893
08/06/09 23:50:05 RW1ywBdK0
随分遅れました。

>>921
たしかにヲリが少ないのを嘆くのではなく自分でやったほうがいいですよね。
このまま前線押されるようならハイ&ローしながら、羽課金も考えてみます。

>>924
後ろにいる皿が「前に出てアロー打ってくれないと出れない」と言ってくるのですが
私のいる最前線は私の後ろにアローが来るのでそんなに気にならないのですよね。
皿も私ぐらい出てくれたら良いのですが、今度言われたら言ってみようと思います。

晒されない程度にアロー降らしてきます。

984:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/09 23:50:27 XzxzI0GY0
一人、携帯でこんな長文を何回も打ち込む精神力に感服した。

普通、途中で馬鹿馬鹿しさに気がつくだろw

985:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 00:23:48 iHizrWrd0
え?マジで開幕レイス護衛が建築より上?
普通にATさんとか裏オベ様のが戦争勝つ上で重要じゃね?
開幕レイスはその後のナが増えることと、
歩兵に守られて押し込める、抑えれるから
歩兵戦の上で有利なだけだろ。

今裏オベ埋めが2~3分早いだけで
平均10キルだっけ、位の差が出るじゃん。
それが何本あることか…

986:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 00:30:09 rpDFm3Xy0
もういいからその話題止めないか?w
結果論になることが多いし魔法の言葉「状況次第」

とりあえずドランゴラ攻めてる奴が必死すぎてワロタw
ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつ言うやつしかいねえw
あんなもん圧倒的な歩兵力差で轢殺すしか無理だっつーのがわかんないのかねえ

987:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 00:31:15 Xz8U3NoA0
>>980
なるほど ID:J+QBJSqOO は究極か

さすが粘着質なしつこさにかけて究極だなwww

988:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 00:37:27 Zbn7F96j0
ドランは歩兵力差があってもバカばかりだと負ける。
優位になったところで維持して北や南に先手で揺さぶりかけて行かなきゃダメだし
初動でエクリ伸ばして領域激減させないと最終的に攻め疲れて負ける

989:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 00:38:54 DgAPsl/q0
見殺しが一時期減ってきてたのに、ここ一・二ヶ月また急増してきた
せめて味方が殺される時の敵の硬直になんでもいいから攻撃しようぜ
引く時でも射程外から置き土産しながら後退するのが基本だろ
スキル射程外まで逃げてるのにさらにガン逃げする意味が分からない
むしろ後ろ見てないんだろうな…

990:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 00:57:51 hpVH3rFi0
貢献度厨とか言ってる奴は前線直行で貢献度も与ダメも出ない空気以下の奴しかいないw
領域ゲーだから領域を維持するための歩兵戦なのに建築軽視しすぎ。
レイスに頼らないと前線押せないような奴しかそんな事言えないわな。
んで敵レイスがきたら一目散に逃げるんだろw
貢献度厨とか言う奴は自分がまったく堀も建築もナイトもしないと自爆しているようなもんだろ

991:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 01:04:08 MZ0mRZ4i0
エルの人に聞きたいんだが
ブレンヒルト▼ってスカウトは回線弱いのか?


992:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 01:08:20 hpVH3rFi0
>>916
その戦場での勝利が左右されるかもしれない建築と
歩兵がしっかり動いていれば押せる前線にレイスを追加するのか
どっちが大事かわかる?カペラとか行けばわかるがATエクリの重要さわかる?
んで建築クリは僻地からが常識だからキプクリが無駄になることなんて一切ない。
裏方やったことないのバレバレだからスコア厨の考え押し付けないでね。
貢献度なんて誰も気にしてないから。


993:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 01:33:44 HU4UIeoV0
>>992
俺も建築優先でいいと思うけど、その理屈は分からない。
歩兵がしっかり動いてない、前線が機能してないからレイスが必要なわけで、
前線が押し込まれてしまうと裏オベが早くても、前線オベが折られてしまい、
結果、取ってる領域が敵より少なくなってしまう現実があるだろうに。

994:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 02:02:22 9AexXGYg0
目標ホークの防衛に2度参戦したが・・・
メンツしっかりしてればどーにかなるね。
介入により攻撃E:3キープには噴いたw


しかしドランゴラは修正を待つしかない絶望を感じたんだぜ。

995:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 02:12:41 hpVH3rFi0
>>993
だから押されてる戦場は開幕レイスも建築裏埋めも両方急がないといけないって前にも言ったけど。

そもそもその戦場で出るナイトは開幕建築ナイト一人なわけないのに
建築ナイトが建築後回しにしてレイス護衛にまわらないといけないっておかしくない?
普通なら二人目以降が護衛にまわるはずなのに
堀だけ大量で誰も二人目からナイトでないって現状がそもそもおかしいだけ

だから前線も押されて召還も負けて建築ナイトが護衛しないといけない時点で負けフラグ



996:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 02:19:41 BPnE20RYO
そろそろまとめとくか。

開幕レイスがでたら建築やめて護衛にいくように
にとを追いかけてもうまくいかない

レイスだすかどうかはでる前にはなしなさい。


997:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 02:45:26 ZX2trjfX0
つうかさ、開幕レイスが出て建築やってるナイトが護衛にいったとする。
そうしたら掘ってる奴が裏に走ればいいんじゃねーの?
45個渡して一気に3本建てればナイトで消費しない事考えても
そう悪くないと思うが。

998:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 02:47:23 ZX2trjfX0
オベは立ててから、完全にオベの建築が完了するまでに時間がかかる。
その間は例え快速ナイトで素早く移動しても無駄。歩兵でも1分あれば
次のオベ立て地点までは余裕で到達できるよね。

そうなると、ナイトの足がいかせるのって最初の1本の地点までだけじゃないの?

999:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 03:08:53 hpVH3rFi0
>>998
・・・最高で3本(クリ15×3=45)しか立てれないのに、
3本立ておわったらまた僻地に戻ってクリもらってまた遠いとこまでたてにいってって
その方が無駄だと思わない?特にドランとか何往復かかると思う?w
それに堀が多いならまぁいいとしてその歩兵も建築するくらいなら
掘ってくれてた方がクリ回りも速くなって助かるんだが。
建築ナイトがいるのに歩兵で建てにいく糞nooobもたまにいるけどまじで死ねって思う

1000:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/06/10 03:09:08 4mSAMO2r0
もうナイトにはひとりで建築と護衛、討伐を頑張って貰おうぜ

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