ファンタジーアースゼロ B鯖ネツ晒しスレ30at NETファンタジーアースゼロ B鯖ネツ晒しスレ30 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト950:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/05/30 23:52:42 uD1vDdUt0 普通に考えれば、な。 ところが上記2MAPはそうは行かないんだな。 僻地突撃してもキープ栗堀の連中をつつくだけ。 展開を多少遅れさせることができるけど、その分主戦場が押されて、 僻地くりが充実してるから乙る。 まー、それが分かっていてもどうせ僻地厨は僻地突撃止めないから、 みんなも僻地突撃するか、キックするかの2つしか停める術はないんだけどな。 951:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/05/31 00:05:44 KcvoR56n0 おい…さっきのクノーラなんだ… プゲラとか本気でキックしたくなったぜ… 952:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 08/05/31 00:09:17 hh6dHuKS0 普通に考えたら初動で相手が僻地着てないのに走ったらその分主戦場人数負けなんだけどな 10人規模負けた状態で押されたのを主戦場が弱いってのが僻地様の考えだしな 例え僻地が+2~3人多く釣っても初動で生じた10名差でのKill差での慢性的死に戻りを回復するには 僻地が+10名近くつって互角にやりあってくれなきゃ損失取り戻せんよ 僻地に馬鹿がヒャッホイしにいっても主戦場が押せる戦場ってのは僻地がすげーんじゃねーよ 10名差を覆して押す主戦場の歩兵が圧倒的強さなだけだ、10名差を押されずに維持するだけでも相当な強さが必要だぞ 相手が攻めてきてるなら迎撃で僻地いくのは問題ない だが相手が来ても居ないのに裏方もせずひゃっほいするのはいらんよマジで 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch