▽:■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.68(C鯖)_▲_at NET
▽:■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.68(C鯖)_▲_ - 暇つぶし2ch634:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
08/03/27 14:40:37 a3oVK1KC0
>>603
それは分かっているんだが、どうも実感したのが少なすぎる。
歩兵の数人が召喚に回るわけだから結局最終的には歩兵になっちゃうと思うんだよなぁ。
それに召喚は序盤から出して有利な状況を作らないと召喚ってすごい不利だよね。
序盤に召喚が劣性になった状態になってしまうと単騎特攻再出しまくりスコア厨ナイトが居るせいで
全く増えていかないし、そういう状況だと極端にキプクリにナクリボする人が増えて
前線の数が敵より少なくなり阿呆な歩兵が突っ込んで余計数が減って押されまくる。
序盤で召喚勝てればそりゃいいんだけど、序盤で勝てなかった場合一番良い対処法は何なんだ?
召喚諦めて歩兵でガン押しとナイト少しずつ増やしていくのどっちが全体に見積もって効率的なの?


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