【エロゲー好き】かさぶた。2【書評でがっぽり】at NET
【エロゲー好き】かさぶた。2【書評でがっぽり】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/06 21:18:09 b9fAvWS0
かさぶた。
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
> ゲームやライトノベルについて、あれこれ考えたことを書きつづるサイトです。

発熱地帯(更新停止)
URLリンク(amanoudume.s41.xrea.com)

前スレ
【エロゲー好き】かさぶた。1.5【ニコニコの日々】
スレリンク(net板)

前々スレ
【エロゲー好き】かさぶた。【新天地へ】
スレリンク(net板)

ここはエロゲー好きの業界人?DAKINI氏を生暖かく見守るスレです。

2:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/06 21:20:41 b9fAvWS0
最近のエントリー

独立した有名クリエイターって、なかなかうまくいかんねえ・・・・
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

DS市場の変化で見えてきた、次の新しい市場
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

Wii失速で見えてきた据置ゲーム機衰退の可能性
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

PSP新生!ついに花が咲いたね☆PSP-2000、好発進☆
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

3:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/06 21:40:23 vKxfJOu+
乙ー
もっと皮肉ったスレタイで立てようとしたらスレ立て制限食らったわw


4:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/06 22:10:17 J4AMFi+V
>>1

>>3
そのスレタイが気になるw

5:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/06 22:17:19 vKxfJOu+
【自称業界人】【消費者目線】
ってだけ。

6:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/07 03:00:36 iKCFeb7t
この人って本当にゲームクリエーターな訳?
大きい事言っているだけにどんなのに関わっているか知りたい

7:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/07 10:41:59 irlboPHk
保守

8:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/07 13:03:43 meY5uxwv
もうwatchする価値すらないブログだと思うがスレ立ったのか

9:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/08 08:55:33 305ytT+2
ゲーム関連の記事は客寄せとして書いている感じだからね

10:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/08 21:58:35 ewBk2U5p
保守

11:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/09 19:23:43 AL5UAfHX
PS3値下げ来たみたいだな。はたしてDAKINIはどう反応するのかな。

12:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/10 00:45:10 OG1U5+Ej
1 何故か任天堂貶しへ
「SCEよく動いた!余裕かましてる任天堂くっちまえ」
2 冷静の観測
「苦渋の選択だな。まぁがんばれや。」
3 逆に追い打ち
「今更動いても遅いよ」

可能性としては2>1>3かな
多分2、でも1の可能性も

13:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/10 00:55:08 Qme3nYot
記事
「正直今更で、値下げのインパクトはないですね。当たり前というか…」

売れる
「やはりというか、PS3が売り上げを延ばして来ました。
当たり前のことができる企業は強い」

売れない
「やはりというか、PS3の値下げはそれ程効果がなかったようですね。
当たり前のことじゃ駄目」

14:北条弟王 ◆wt5ENfoWGI
07/10/10 01:24:41 E1/980AR
実姉帝国主義の唱道と淫乱肉奴隷思想の展開を行っています。
URLリンク(imperialism.xxxxxxxx.jp)

15:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/10 02:58:33 z3xWg+vo
>>13
どれもありそうで反応に困るなw

16:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/10 16:06:53 SwaqKSgJ
モンハン3がWiiに鞍替えしたようだが、もうこれで流れは決定的だな
値下げのあとにこれは・・・任天堂えげつないなぁ

DAKINIが電波放射してくるのを期待

17:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/10 18:45:57 jSnu7AZh
「あまり興味ない」でくる気がする

18:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/10 19:25:08 +UsmcYZp
値下げしたのに印象が薄くなってしまったな。

19:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/11 02:47:28 5MYwrKwT
あーなんか更新したのに糞つまんねーなぁ
また「ゲームは興味ないですよ」路線か
もう見る価値さえなくなってきた

20:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/11 02:56:38 b/5c9lFI
なんか、興味ない振りして、えらく力の入った書き方だなw

21:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/11 03:04:54 6t06wuEP
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

一口にゲーマーって言ってもいろんなタイプがいるから
そのまんま読むと微妙な違和感があるんだけど、
「ゲーマー」を「ボク(DAKINI)」に置換すればわりとしっくりくるような感じ。
あるいは、「PS系ゲーマーがWiiに乗り換えるほどではなかった」とか。

まあ、総評としては「ニコ厨乙」で。

22:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/11 12:09:56 JCkO+BTO
事前にPS3版を発表してなければ何の問題もないけど
これって明確に支持者に対する裏切り行為だよなぁ
ソフトメーカーやハードメーカーに「出てから買えば?」って理屈は使えないわけで

23:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/11 18:47:28 pS3invlp
本当に流行りモノの尻馬に乗って偉そうな奴だなーコイツは…

冬はニコニコで過ごしますって思いっきり下流ライフ宣言やん

24:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/12 02:38:28 2hJEfs2d
保守

25:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/12 11:22:39 l4bn5Dv6
久しぶりにここ見て、紹介されてる記事みてワロタ

ダキニの予想全部外れてるような惨状なのに、あいまいな書き方
してる部分だけ引用して
「ほーらね!俺の言った通り!」と勝ち誇ってる様が滑稽すぎる。

26:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/13 07:29:48 T5ImYWWM
こいつ自分が関わった具体例は何も挙げられないくせに
上から目線でやたらと「現場の厳しい現実」を語りたがるよな。

URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
制作ノウハウって、スポーツの言語化に近いよね。
あら、珍しい。
あの新清士氏が任天堂のゲーム制作スタイルを誉めているとは……。

ここでいう属人性とは、才能、性格、相性、チームワーク、士気といったものです。また属人性の強い世界では、知識を知るのではなく、「身に染みこませる」必要があります。経験がすごく効いてくるのは、そのせいなんですね。10年やって1人前みたいな。

人ってのは不思議な生き物で、非言語的なものに限って、言語化したがるんですよね。その試みの1つの結晶がゲームニクス本なんでしょう。

27:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/13 08:59:51 /6zbWuw8
予想がまるで当たらないから最近は
ヒットするとか売れるとかはっきり言わなくなったよね

28:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/13 13:31:07 AZGP6S/Q
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com) (のコメント)
>とってかわる、の基準は何か?
>金額ベースなら、まだニコニコ動画はお話にもならない。
>(しかしあの2chだって、金額ベースなら、全然お金になってない)
>
>一方、利用時間で見ると、とんでもないことになりますね・・・・。
>どんな基準で測っているか、によって、かなり意見が変わってくるのでしょう。
>いずれ時間が答えを出してくれるとは思いますが。

「利用時間で見ると」って何かそういう統計があるんだろうか?
もしかして、単に自分がニコニコ見まくってるのをニコニコユーザー全体の話にしようとしてるんじゃ……。

さて、こういう論調ってネトゲ(MMO)やケータイのコンテンツが台頭してきた時にも見たことあるような気が。
実際程度ゲームする時間を食ったのは確かだろうけど、
それでくたばる程ゲーム業界ってやわじゃないと思うんだけどね……。


29:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/13 15:07:00 PA/AGIdu
>>28
筋金入りのゲーヲタだった自分も最近はもうネット見てる時間の方が長いので、言ってることは分からんでもない。
ゲームビジネス自体は残っていくと思うけど、縮小していく気はするね。
あ、だから脱ゲーム的な路線を任天堂は重視して、それで成功したのか。


30:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/14 21:31:06 9SqqvE/t
保守

31:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/15 03:48:22 bLTC/KEM
今度は「利用時間」らしいぞw
そんなもんテレビに敵うわけないだろ。
ニコニコ動画が著作権を遵守してテレビ番組の動画を抜き取ったときにどれだけの利用時間が残るというのだろうか。


32:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/15 22:05:37 qcRO2rzv
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
>今年、国内で最も話題になったのは、XBOX360の『アイドルマスター』と『Forza2』です。
えーっと、これは頭に「ニコニコ界隈で」って付けるの忘れたのかな?
それにしても、Forza2は「最も」と言えるほどには盛り上がってないような。

>>31
MADとか、ゲームプレイ動画とか?
って、これも「著作権を遵守」するようになったらヤバいか。


33:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/15 23:55:53 WExakpdy
ゲーム動画も思いっきり黒に近いグレーだから羽目を外せば
あっという間に規制だよ
残されるのはオナニーソングとペット動画とヨシモトと広告…

しかしダキニさんの予想はことごとく外れるな
ここまで外す方が難しいぞ、逆に才能がある

34:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 00:47:59 OCQ+33VU
ニコニコ動画は鯖の混雑で一部の動画が見れなくなってるな。
プレミアム会員ですら見られないようだ。先行きが思いやられるね。

35:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 00:59:44 hrD6PtzZ
たしかに。ほんと応答がないとか勘弁してほしい。

36:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 09:31:25 p17vA3wG
DAKINIの論調だと、ゲームやアニメ、テレビメディアを食いかねないほど
ニコニコを高評価してるようだけど、判断の仕方が異常なんだよ。

俺もそれなりに、ニコニコを利用してるし楽しんでるが、あの手の動画サイトは
言い方はきついが、結局どこまでいっても「寄生虫」の立場。
一次メディアとしてゲーム、アニメ、テレビがなければDAKINIが愛好してる
MADアニメの元ネタすら生成されなくなるのを全く理解していない。


そういや、ゲーム会社退社して、「ネット関係でチャレンジしたい」とかほざいてたけど
その後の具体的な進展はどうなったの?あんだけ各ゲーム会社の経営を無能揃いだと
罵倒してたんだから、さぞ優秀なビジネスモデルをDAKINIたんは立ち上げてくれるんだろうね?

37:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 10:41:18 yh27O3S0
同人誌がネタ元のジャンプを凌ぐ!
とか真顔で語ってるような感じだな


38:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 22:24:52 FKSWvlGz
>>36
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
>しかしここのブログで、経過を報告していくべきかどうか。
>ここはずっと匿名でやってきたから、今さら顔を出すのもねえ……
>色々と過去のしがらみもありますし。
>普通に考えれば、別の所に顔出し用のブログでも作るのかな。

こういう事書いてるから、(かさぶた。では)内緒にしてやってるんじゃ?
今の会社を辞めたら、そのことを書いたりはするかもしれんけど。

(超憶測だけれど、ここ最近のニコニコマンセーなエントリーが
何らかの形で次の仕事に関係があるとしたら。
もしかしたら、物凄く遠回しな自社の宣伝をやってるのかもしれんw)

39:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 22:57:17 akP+QLb9
DAKINI「本当の「戦略」を考える時期!EAもとうとうWii用にソフトを増強!
ひょっとすると海外ゲーム産業の勢力図が塗り変わるかも!」

NBA Live 08 (ps2) 112,990
NBA Live 08 (xbox360)  102,596
NBA Live 08 (ps3) 48,088
→NBA Live 08 (wii) 14,007

逆法則すぎるだろ…

40:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/17 07:39:08 lUb4pd6G
>負けた勢力に「撤退論」が出てくるのはいつものこと
>しかしゲーム業界では、負けたプラットフォームホルダーに「撤退論」が出てくるのは
>いつもの出来事です。かつてのセガ(ホントに撤退したけど)、ゲームキューブ時代の任天堂、
>最近のソニーと、お約束のように「撤退、撤退、撤退」コールが巻き起こります(笑

>そういう状勢で、「任天堂は据置ゲーム機を撤退する。往生際が悪く、据置ゲーム機事業を
>続けても、欧米でのいっそうのシェア低下は避けられない」という予想は、かなり強固なものでした。

>もちろん、皆さんご存知のように、今となっては笑い話。日本の開発スタジオを中心にした
>任天堂ソフト群は、欧米でも快進撃を続けました。Wiiは日本以上に北米で安定して売れており、
>世界シェアトップに立ったばかりか、北米単独でXBOX360を追い抜かすのも時間の
>問題になりつつあります。欧米のパブリッシャーは、昨年末のWiiの成功を目の当たりにして、
>方針転換を決定しました。 まあ撤退論なんてものは、所詮そんなものです。

他人の予想をせせら笑ってるが、当のDAKINI自体が
「任天堂は一位競争から降りて次世代トップは360かPS3のどちらかに絞られた」
とか大はずれ予想をしてたの忘れてるのかね?

41:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/17 10:44:00 /Ijl5IJZ
ほんとどの面下げてそんな事いってんだろうな。
しかも酷い赤字のDCやPS3と
負けハードでも黒字だった任天堂を同列に考えてる時点で
まったくお話にならない。

42:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/17 12:20:31 4QPuB2ms
(その1)
DAKINI氏のネットビジネスのビジネスモデルがどんなものかは知らないけれど、
一からネットビジネスを立ち上げるって、相当きついと思うなあ・・・。
今までの氏の発言で推察できるのは、
(1)エンタテイメント系のサービス。
(2)大儲けしようとは思っていない。
あたりくらい。

(2)についてはおそらく正解。結局、コンテンツのメインは、二次創作になると
思うから、大儲けすると大変なことになる。あと、氏は人格的に、運営には
向いてないと思うw。やるとしたら、ニコニコのようにひろゆきのような
キャラクターの人間を表に出して、裏に回るんじゃないかな。
(1)については、ゲームとウェブサービスの中間あたり、のような発言もあった。
DAKINI氏の言葉で言うと、評価システムを外部に持ってきたようなゲームの
ようなもの、というべきか。あとは、クリエイティブの敷居が低いとかその辺の
発言もある。ただ、少し気になるのは、ニコニコでも痛車でもいいのだけれど、
二次創作している人気クリエイターのアウトプットと、それを取り巻く野次馬たちの
アウトプット、のような二重構造をしていて、前者になるための敷居は相変わらず
高いんじゃないかと思う(アイディア一発モノというのはあるが)。

43:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/17 12:21:48 4QPuB2ms
(その2)
そして、ポイントになるのは、コミュニティのコアになる前者をどうやって作り出すか、
あるいは、別のところから引っ張ってくる、になる。ニコニコも痛車も、2chと
360ユーザー(コアゲーマー)という濃いコミュニティが最初からあったから、
ある程度成功した。繰り返しになるけど、コミュニティを一から作るのは大変。
ほかのウェブサービスと提携して、ユーザーを引っ張ってくるという手はあると思うが、
mixiやはてなはDAKINI氏と雰囲気が違うような気がするし、プロバイダ系はユーザー
の結びつきが弱い。ヤフーはいいと思うけど、話を聞いてくれるほどDAKINI氏の
企画に説得力があるか疑問。しかも、採算が取れない可能性が高い。

そう考えていくと、多分、採算も含めて考えられる選択肢は
2つあると思う。簡単に言うと、エロ関係か、ケータイ関係。
そして、DAKINI氏の嗜好を考えると、前者。しかも、2次元モノ。
柔軟性と機動性に優れたエロゲー会社と提携して、濃いユーザーを囲い込む、
辺りのシナリオが妥当だと思う。

44:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/17 12:25:18 4QPuB2ms
(蛇足)
あと、多分、当面は自分のビジネスの話はしないんじゃないかな。
氏が、「DAKINI」という名前の知名度を利用しようと考えない限り。


45:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/17 19:34:36 kDsLeUzg
DAKINIという名前自体にはあんまし価値ないよね。
悪名というか、狼少年みたいな扱いの人だし。

46:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/17 22:54:14 O1t1jMhJ
>>44

いやむしろ、ROMも含めた取り巻きコミュティの利用価値を考えていると思われ。

47:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 00:27:59 6NwGRKvb
どうだろうね。
「昔のしがらみ」とか書いてる辺り、味方よりも敵のほうを気にしてるふうだけど。

48:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 17:14:53 NR8nG1Q4
毒々しさの塊のようなコイツがARIAを薦めたって何の説得力もないな

49:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 19:24:07 i1D+jbBT
たぶん「DAKINI式マーケティング」で作ったDSかなんかのゲームが
大コケしてゲーム業界そのものが嫌になったんじゃないかな

散々、自分のゲーム論振りかざして、他人の失敗を嘲り笑って
「自分のゲームのアイディアは飯の種だから教えない」だの
「ブルーオーシャン戦略」だの吹いてたが、その後何の話もしてないし

脳トレのパクリゲーでも作って爆死したとみたw

50:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 19:36:32 Lp8zmjps
会社辞める前ぐらいの時に「最近は行儀のいいタイトル作っててやる気が萎える」
みたいなこと言ってたな。
たぶんDSの知育だったんだろうね。

散々いろんな人やゲームを貶したりしてるけどDAKINI本人は売れるゲーム作る能力
なさそうだよね。

51:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 20:25:48 qVevoQMD
しかし、つまらない書評を書くよな・・・。

52:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 21:01:09 6NwGRKvb
自分はラノベとか読まないから最初っからスルーしてるんだけど、そんなにダメなん?

53:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 21:07:05 Lp8zmjps
俺もラノベ読まないからほとんど流し読み状態だけど、
あの書評は独自の視点とかナンもなくて人気作のアフィ目的なんじゃないかと思える。

普段の毒舌なんかラノベの書評には全然出てこないし、平板で平凡な
視点でレビューされるから、未読本だとしても読む気にならない。
その癖、ゲーム業界本だと業界人ぶって、やたらと攻撃的になって本の粗探しを
始めるし。両極端なんだよ。

54:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 22:13:29 i1D+jbBT
ラノベと言えば小説ゲーの予想も素敵過ぎた

電撃DS文庫が成功の予感→失敗
電撃DSの失敗は高校生には高いから、DS文学は収録数の数が多いから売れる→売れない

この人の言うことって当たったことあるの?



55:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 22:41:54 PGdEDjN6
>>54

いや、当たらなくても良いのよ。
それなりの説得力と面白さがあれば、立派な芸人だとおもうよ。
でも、最近、マジで壊れてきたからなあ。

56:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/18 22:57:59 6NwGRKvb
>>53
ラノベとかのエントリーは自分の趣味について書いてるんだろうし、
まあgdgd甘々だったとしても納得かな。

今更な話だけど、発熱地帯をゲーム・ネット系のエントリーを書く場所として残しておいて、
かさぶたは趣味についてだらだら書くブログ、というふうに分けたほうが良かったのかもね。


57:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/19 08:52:42 syaZMzBg
いろいろとなんか偏った日記なんだが、読んでたらDAKINIをあからさまに皮肉ってる
箇所があって吹いたwww

URLリンク(tomtian.hp.infoseek.co.jp)
> ライトノベルを溺愛する某所に至ってはかなり嫌任天堂気質が強く、DSの
>一般層誘致など大きな成果を挙げた事への揚げ足取りこそしないものの
>少しでも任天堂の勢いが落ちると途端に嫌任天堂の気質が滲み出てきて
>「据え置き機はもう終わり」「任天堂はいずれニコ動やmikkumiku辺りの動画
>サイトに敗れ去る」等の冷たい言葉を書き並べるクセが出てくる。彼が携帯
>電話を異様に支持するのも、嫌任天堂である事に加え対抗勢力のソニーと
>MSの両方が日本ではヘタレ過ぎて使いものにならないというのが大きな
>理由ではないかと思っている。

58:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/19 20:48:15 PFUFxJ+a
別に任天堂を応援しなくてもいいが、予想をするからには外したときのリアクションも取れと言いたい

59:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/19 20:52:43 ysfD8/1s
うむ。
こいつは当たっても外しても自分が正しいだからタチが悪い。

60:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/20 00:33:32 4U2Qx8/w
>>57
何度か書いているが、別にDAKINIは任天堂だけ嫌いじゃないと思うぞ
平等に毒を吐き、平等に誉め、平等に予想を外すw

あと携帯電話に関しては
携帯電話からコンテンツは生まれない、電池が切れるので駄目と切り捨てている
今誉めてるのはいつもの通り予想が外れてw携帯電話が無視できない市場に成長したから

61:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/20 06:56:58 +5DPQdSv
思いっきり外しまくった後、成功した側をさも分かっていたかのように後付け説明しか
できないからな。

外れてたなら外れましたと一言いうだけで済む話なのに無理やり当たったことにするのが
みっともないったらありゃしない。

62:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/22 00:42:36 tVxpzaam
保守

63:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/23 01:41:02 nnfvoCqP
保守

64:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/24 00:35:35 y/C4h0fn
DAKINIはマリギャラとかが不振だったら大喜びしそう。

65:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/24 03:15:21 4/jF1d3u
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

なんでもかんでもニコニコに結び付けて語るのはやめとこうぜ……
というのはマジレスに過ぎるだろうか。

66:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/24 07:34:04 yU0najg8
>>65
>つか、ピニャータなんて、可愛げの無い、客層に合ってないソフトを同梱するより、
>ニコニコパックでも企画すればいいものを。相変わらず、マイクロソフトは企画に洒落が無い……。

本気でこんなこと言ってんのかね?
ニコニコなんてのはユーザーが草の根で盛り上がってるものであって、
作り手側がニコニコパックとかやりだしたら萎えるんだが。

67:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/24 08:38:19 E/TFVjvo
相変わらず自分が全て正しい!か

68:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/25 00:10:07 3nwNbE1y
「ニコニコパックを企画すれば売れる!」

ありえないことを提案しとけば
いつもみたいにハズれないもんなw

69:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/25 00:17:43 TW+mt1kq
MSとしては一年も待たずにプラチナコレクションにねじ込んだわけだし
動画共有サイトのムーブメントには最大限の譲歩はしてるわな
アイマスL4Uの発表だって今週のファミ通というアーケードパック発売直前のタイミングだし

70:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/25 00:39:47 NWylA0lx
L4UはMAD作ってくれと言わんばかりのシステムだそうで、
(半ば運任せだったライブシーンの編集自由度が大幅アップ)
着眼点(ハードメーカーではなくソフトメーカー)さえ外さなければ、
予想的中も狙えただろうに……。

71:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/25 02:49:49 NWylA0lx
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

二日前のことは次元の彼方に追いやって、やっぱりL4Uについて取り上げてるね。

これが売れるかどうかは……どうなんだろうね。価格も未定だし。
最悪でも「アイマスファン+アイマスMAD製作者」ぶんは売れるだろうけど。

72:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/26 00:12:55 nKLZZ9Ca
何か全然意味の無い記事だよな

73:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/27 02:33:08 ryDRInOy
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com) のコメント
>例えば、ボクがディレクションしたソフトも、100万本とか出た事がありますけれども
>(会社に売ってもらったようなものですが)

これ、本当なんかな。
本当だとしたらDAKINI氏の中の人(って表現も変だけど)をかなり特定しやすくなる情報なんだけれども。

74:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/27 03:16:46 GEMieNDQ
100万の壁ってスクエニでも稀だからな…。
あれだけ持ち上げてた漢検やレイトンも100万行ってなかった訳だし。

つか100万売ってたらあの性格で記事を書かない訳ないw
守秘義務なら、今更コメントに書くはずもないから、普通に嘘でしょ。

まあ、トップクリエイターにアドバイスのメールかなんか送って
ディレクションしたとか思い込んでる可能性は充分あるが。

75:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/27 07:58:12 1ZDP2/er
ミリオンソフトのディレクターってファミコンの頃ならともかくPS1バブルの頃でさえ
そんなにいないもんな。

つか、そこまで売れたゲームのディレクターがあれだけ支離滅裂なこと
書くわけもない。外れっぱなしじゃないか。どっかの有名会社で有名ソフトの
デバッグバイトでもしてたのが「ディレクションした」に脳内変換されたんじゃないか。

仮に「100万本売ったディレクターが野に降りてネットビジネス」って公表するだけで
スポンサー集めに有効だろうが、それもないっぽいもんな。公に公表するような
実績はないだろ。↓みたいな自己陶酔の文章なんか書いてるけど。


>つまり「テロリストの時代に、巨大組織としての軍隊はどう組織化されるべきか」
>という命題ですね。それに対して、ボクは「僕もテロリスト、あるいは傭兵になります」
>という判断をしたわけで、ある意味、命題を放棄してしまったのですね。

76:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/27 09:17:04 oppD1u31
>75
その路線をやっている奴はもういるのだが。
しかも作中で電通を思いっきりコケにした作品を出してやがるし
ゲームの本数は出ていないけど評価はなかなか。
後巨大組織は動きは鈍いけど体力があるから迂回されていつのまにか包囲殲滅
されなないように注意しろよ。

77:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/27 12:31:10 1mvIGY9T
>デバッグバイトでもしてたのが「ディレクションした」に脳内変換されたんじゃないか
懐かしのクソゲーハンターもそんな感じだったなw

突っ込んだら
「まあ、ディレクションしたというのは言いすぎかもしれませんが
ボクがある程度関わっているのは間違いないですね」
とかトーンダウンしそう

78:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/27 13:06:30 0TMqiLSx
>>77
そういうまともな突っ込みをを一切させないためのコメント承認許可制だから。
ぬかりはないw

79:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/27 23:08:56 bDexXnrL
100万以上売ったソフト一覧(若干古め)

GBA
ポケモンルビサファイア,レッドグリーン,エメラルド/スーマリオ
80万以上
マリオカート/スーマリ1,2/カービィ

DS
ポケモンダイヤパール/Newスーマリ/脳トレ/どうぶつの森/マリオカート/
えいご漬け/ニンテンドッグ/常識力/DQモンスター/やわらかあたま/
たまごっち/テトリス
80万以上
メイドインワリオ/カービィ/FF3/マリオ64/ラブベリ

GC
スマブラ
80万以上
マリオパーティ4/マリオカート

Wii
Wiiスポ/はじめてのWii

80:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/27 23:10:51 bDexXnrL
PS
DQ4,7/FF7,8,9/GT1,2/バイオ1,2,3/みんゴル1/ダビスタ/FFT/鉄拳2,3/
チョコボ/アークザ/サガフロ/DDR/どこいつ/IQ
80万以上
パラサイトイヴ/みんゴル2/電車でGO/パラッパ/ビーマニ/
クラッシュバンデクー2,3/ゼノギアス/ダビスタ99/XI/DDR2/
テイルズディスティニー/アークザ2

PS2
DQ5,8/FF10,10-2,12/GT3,4/三国無双2,3/戦国無双/ウイイレ6,7,8,10/
キングダムハーツ2/みんゴル4/鬼武者2
80万以上
パチスロ北斗の拳/鬼武者/ウイイレ9/三国無双4/キングダムハーツ/
MGS3/ガンダム連ジ

PSP
モンハンP2

81:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/28 00:16:42 dRK1kbkl
その一方で、(書いてることが本当なら)売れないギャルゲーのシナリオライターやってたりもするんだよねぇ。
なんかよー分からんな……。

>けれども、今から10年ぐらい前の話になるが、ボクは今の会社に入る前に
>ギャルゲー(18禁ではない)のシナリオを書いていたことがあって、まあ発売はされたし、
>声優さんのラジオなんかも流れていたんですが、ハッキリいってクソゲーだった。
>実際、市場の中に埋もれてしまった。

>底辺の現場をイヤというほど味わった。
>時代はPS1バブル、クソゲー天国のまっただなか、当時関わっていた3本中2本が開発中止。
>発売されたゲームだって、クソゲーにも程がある。ただ、きれいに惨敗したから、今の自分はここにいる。
>開発力のある所に行って、売れるもんを作ろうと思った。
>マニア向けはもういいよ、メジャー志向万歳、売れるもんを作ろう。


82:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/28 04:08:05 yXfawjhM
攻撃的なクリエイターって大概実績ゼロだよ

83:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/28 07:25:39 qglp8vIq
プログラマー→底辺ギャルゲーライター→ミリオンソフトディレクター

どういう経歴だよw

あるとしたら
ドラクエのリメイクの外注先だったとか
タッチジェネレーションの外注先だったとかか?

84:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/28 08:42:43 sXmIKTgi
経歴が無茶苦茶すぎるwwww
PS1の頃、ペーペーなのに、PS2やWii時代にミリオン飛ばしてる偉いディレクターかい。

>>83
最近は「お行儀の良いソフトばかり作ってる」とかも言ってたなあ。
どっちにしろ、この人ディレクタークラスってかなり疑わしい。

85:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/28 15:09:17 w7jy6zCM
万が一、億が一でミリオンソフトのディレクターやってる可能性のあるソフトって
遊戯王デュエルモンスターズぐらいしかありえない

…って最近のソフトって言ってるの?
(アクセス増やしたくないんで直接見に行ってない)

86:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/28 15:16:30 yXfawjhM
「ボクのディレクションしたミリオンソフトは海外で発売されたゲームですから
そんな詮索は何の意味もありませんね(笑)」

「これ以上しつこく聞くのなら迷惑ユーザーとしてアクセス禁止の対象です
さようなら」

87:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/28 15:24:11 ugxnM26H
任天堂が外注した会社の制作部隊ってだけじゃね。

88:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/28 17:15:59 sXmIKTgi
それにしちゃ任天堂の知育路線をもうダメ、もうダメとか
何度も狼少年のように繰り返してたよな?

89:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/28 19:15:46 2uPDxXz9
いや、知育路線は滅茶苦茶誉めてたよ
英語漬けを「ゲームっぽくない」って批判してたブロガーを執拗に攻撃してたw
最近叩くようになったのは「売れなくなった」から

いつもの結果論です(こればっかだなこの人)

この経緯見ても、売れた知育には関わってないのが判る

90:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/29 09:39:18 nxg2FbK5
>うーむ、更新に滞りが・・・・
>露骨に更新滞ってて、忙しいのバレバレですが、物欲を刺激するアイテムが発売されたり、予約開始されてますなー。

こういうアピールが好きだねえ・・・

91:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/29 12:43:13 qBluWBro
>>90
誰も聞いてない事を自分から言い出す辺りがいやらしいよな。

92:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/29 16:54:53 WkCit8Re
職場でも忙しいアピールしまくってそうだなw

93:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/30 12:38:31 OffCqRF5
保守

94:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/30 22:59:25 lZte5eSD
ケータイには無い、本を所有する感覚 『DS文学全集』
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
> 実は、このソフトに限らず、『投票チャンネル』などの任天堂のネットサービスは
> 参加人数がユーザー側にちっとも見えない場合がほとんどだ。そうする利点は
> 確かにある。参加者が100人でも、1000人でも、1万人でも、バレないからだ。
> コミュニティの人数が少なくて寂れていても、そう見えない。けれども裏を返せば、
> 盛り上がっていても、その熱気が伝わりづらい設計。
> 共有感の演出にかけては比類ない、ニコニコ動画の対極と言える。

タイトルを見て一瞬「あれ?忍のブログと間違えた?」と思ってしまった。
それはそうとまたニコニコか。ニコニコがいくら盛り上がると言っても、
所詮は狭い内輪での盛り上がりでしかないと思うのだがなあ。

95:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/31 00:47:24 0AR9NGBt
ニコニコの実際のユーザー数ってどのぐらいなんだろ?
ユーザIDは200万行ってるけど複数アカウント取ってる人も多いだろうし、
再生・コメント数も延べ数だし。まあ、10万単位でいるんだろうけれど。

96:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/02 07:51:09 /AfMQFUR
保守

97:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/02 12:40:01 sR/wn0d3
最近のゲーム関係の記事は、全ての判断基準が
「このゲームはいかにニコニコ的なアプローチをしているか」という
一つの切り口しかないから萎える。

「非ニコニコ的だから駄目」とかワケワカラン切り捨て方が多いように見える。

98:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/02 15:38:24 aiZzx8oZ
特にニコニコ的なアプローチもしてないAC6の売上がニコニコ市場で1000本超えてるな

99:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/03 09:53:37 dcDy3Pq1
「これからはDSで本を読む時代!」

…文学全集もさみしい売り上げでしたな…

100:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/04 01:18:22 lqrQR5Z1
保守

101:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/04 01:54:46 o2G8kXzS
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

Wiiの爆死ソフトにプギャーしてみますた、って感じか。

にしても、宝島Zはガチャフォースと同じ轍を踏んでる感じがするんだよなあ。
ゲームの出来やユーザーの評価はいいのに、デザインやら宣伝やらで売れないっていう。

102:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/04 02:18:41 NsR8jtM9
「僕の考えた一般人向け」はマニア向けより売れん

103:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/04 04:35:50 o2G8kXzS
(EOJに対して)
>個人的には、PS2時代にEyeToyのネタが外れまくったんで、変化球できたなーぐらいの認識でした。
>だから評価も低いです。いかにもゲーム屋さん臭い、調理の仕方だなあと。
>新しいデバイスを直感操作に結びつけたWiiの路線とは真逆で、コアゲーマー向けなのかな・・・・。
>どこを向いてるか、ちょっとよくわからない。

どー見ても、三国志大戦等のTCG系ゲーマー向けだと思うんだけどなあ……。


>来年はDDR10周年ですし、真面目にダンスゲームでも作ってくれないものか。
>マット敷いてダンスする時代は終わったとかいって。

だからなんでそうDDRにこだわるんだw
別に音ゲーマーってわけでもないだろうに。
……実はDAKINI氏コナミに関係あったりするのか?

104:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/04 08:39:10 GdZ/J8vX
宝島はともかく、オプーナは発売前からワゴン行きになるって
一部で熱狂的にいじられまくったゲームだろうがw

DAKINIセンスねーなあw
オプーナは売り上げ結果が出る前に記事書いとけよ。


105:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/04 13:04:40 HUv5UcsR
オプーナは爆死するとか書いてほしかった
逆法則が発動してヒットしたかも

106:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/04 17:44:00 /AxMBZB3
>>103
EOJはカードで費用を回収しようとしてるのは一目瞭然。
そのカードもお粗末な出来なようだけど、それだけにパック一つあたりの粗利は大きいと思われるね。
でも、そっちに関しては本人も認めるように、単純に興味がないので分からないだけな気もする。

個人的にはカードを置いたり向きを変えたりして操作する方法はリモコンより遥かに直感的だと思うんだけどな。
カードを置いたらカードに書いてあるモンスターが出てくるんだから、猿でも分かるだろうに。

107:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/05 12:38:07 PT7pnsA1
DAKINIは任天堂関連で不調なニュースがあると喜々として取り上げるのな。

108:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/05 13:02:32 zWgQ9igb
任天堂って彼のボンクラ予測をことごとく打ち破ったからね

彼的には邪魔くさい存在なんだろうな

109:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 00:29:39 Jb1RlZ/z
だから任天堂だけ叩いてるわけじゃないだろうが…

110:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 02:56:34 DySyA530
後出しじゃんけんで、コケたところを叩く、それがDAKINIさん。
叩く時には「以前から~~思っていましたが」を忘れない。

しかし最近は私怨で任天堂叩きに走っているので、パワーが感じられない。

111:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 08:41:16 0Cia6y05
東大卒だった、ということで、TTNM氏の後輩だったのね。

DAKINI vs TTNM 最後の戦い?(鶴見六百(この人は、早稲田?)も参戦)
URLリンク(amanoudume.s41.xrea.com)

112:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 08:48:50 LWDG/rdR
あいまいな書き方だなあ。
この人の普段の行状を見るに、本当に東大かよ?って感じ。

東大にいましたとははっきりとは書いてないし。

113:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 16:41:28 OlaoItrx
>>111
発狂してるな
最後の突っ込みが特にDAKINIの詭弁のコアな部分を直撃していて、それゆえにファビョらせてしまってる

114:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 17:17:12 LWDG/rdR
>>113
>少なくともインターネットという公の場で、かつ
>議論を奨励する毒舌使いなら、「5年以内に…」とか
>範囲を限定して「真/偽」のある命題にし、「これに
>ついてどう思うか」と問う矜持が必要なのではないでしょうか。

>何についてのスレかは忘れたのですが、
>DAKINIさん自身も「命題の有効範囲を限定しないと、
>拡散してしまって議論が成立しない」というような類のレスを
>返していたような気がしますし。

それってこの部分?
どうとでも取れる、DAKINIの後だしジャンケン体質をクリティカルに突いてるから
その後DAKINIは完全に発狂してるねww
毒舌使いなのに、自分が毒を盛られる覚悟が一切ないから>DAKINI


115:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 18:31:05 OlaoItrx
>>114
>ええ~っ。
>そういう論法はちょっとズルイと思いますよ。
>「黄金期が来るまでは長い準備期間」という
>のは、「黄金期」が来れば「それ見たことか!」
>来なければ「まだ長い準備期間中…」と
>コメントすれば良い、どちらに転んでもOKな
>命題です。
>「良いものもあるし、悪いものもある」のような、
>言説としては何も言っていないのに近いと思います。

個人的にはここが最高w
まさにクリティカルw

116:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 18:52:56 LWDG/rdR
>>115
その後は
「相手は議論ごっこだ!アナリストじゃないから黄金期がいつ来るかなんて
俺は期間を当てなくてもいい!俺の言ってることは正しい!相手は酔っ払ってて
無内容だ!もう今後は削除する!俺は勝ってるからだ!」とか
そんな内容で完全に発狂してるねwww

これはありえないw
TTNMさんがどういう人か知らないけど、これに関してはTTNMさんが完全に正しい。

117:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 20:59:08 lyCEqJqR
>>111
このエントリではポップ・コラムさんとこの「ナムコ、「ゲーム性中心主義」に回帰」ってエントリに禿同してるけど、
さて現在の(バンナムの)ナムコ(の部分)を見てみると……どうなんだろ。

118:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 21:10:35 0Cia6y05
>>117

というか、「観るゲーム」がゲームの未来形、というのが現在の主張。

119:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/06 21:22:44 LWDG/rdR
>>118
つまり全然当たってないってことかな?
ゲーム性中心主義って「観るゲーム」とは違うだろうし。

DAKINIって結局後だしで何か言ってるだけで、未来展望となると
何も当たらんよね。

120:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/07 00:22:36 js+4cYHt
脳トレから始まった知育ブームのエントリーなんて
発熱時代から全敗だから逆に面白いよ

この人はタイムマシン持ってて、未来を全て知ってて
「わざと間違ってるんじゃないか」と思うほど当たらないw

121:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/07 00:26:41 js+4cYHt
とりあえず、世紀の逆預言者ノストラダキニ様が
「これからは見るゲームの時代!」とおっしゃるなら
「能動的に遊ぶゲームの時代」が来てしまうのだろう

122:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/07 11:23:13 UWNcFltJ
>>118

いや、ゲームの時代は終わったから、ゲームの革新系の過激派はやめて、
極左ゲリラ、テロリストになります。という結論だったはず。

123:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 00:16:12 SuTi11l5
保守

124:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 02:19:55 uUCYPu1M
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

いつもの主張のまとめ、って感じで特にネタになりそうな部分は無いかね。

125:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 07:17:31 0pVdbsBJ
>実用ソフトでも、ある程度「ゲーム度」が高い方が強いな、と改めて感じました。

以前「「英語漬けはゲームっぽくない」と言ってた人を執拗に攻撃してた
気がするんだがw

126:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 08:31:35 w0wDNqI7
>PS3について
>米国では3位確定しつつあり。欧州と日本で2位。トータルで世界2位を狙いたいってトコ?

狙えるわけないだろ、常識的に考えて。今のデータはわからないが、
箱○にもWiiにも世界で600万台以上負けてなかったか?

127:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 12:56:16 X+vdhndp
>マルガの湖畔さんの11月6日の記事は、非常にすばらしく、
>ゲーム機販売の季節性をまとめていらっしゃいますが、
>夏頃から秋にかけてのWiiの販売台数の落ち込みは、
>季節性の変動を大きく越えていることがわかりますね。
>URLリンク(homepage3.nifty.com)

…どう読んだらそういう解釈になるんだ?
マルガの湖畔はこの時期は売り上げが落ち込むのは恒例と言いたかっただけにみえるが。

128:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 13:22:41 XecSbZtN
ここまで馬鹿だとは思ってた

129:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 17:13:48 w0wDNqI7
>>127
>夏頃から秋にかけてのWiiの販売台数の落ち込みは、
>季節性の変動を大きく越えていることがわかりますね。

あの表見て、どうしてそういう分析になるのか全く理解できない。
URLリンク(homepage3.nifty.com)
どこをどう見ても全陣営がほぼ一致した曲線を描いてる。
全く逆の結論をだしてるし。DAKINI、今回という今回は狂ったのか?



130:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 17:16:42 w0wDNqI7
だいたいマルガはトップページのグラフが
「Wiiは前世代機PS2を超える速度でソフト、ハード両面から示している」
ことで有名なサイト。

URLリンク(homepage3.nifty.com)
URLリンク(homepage3.nifty.com)

明らかに「Wiiの売上が落ちている」という結論から全ての論理を
フィルターかけて歪めるDAKINIとは真逆のサイト。
なのに何故自分とは真逆のマルガを持ってきて、さも
Wiiの売上が落ちている証明になったと思えるのかさっぱり分からん。

グラフや数値にしてみりゃ一目瞭然なのに。
いくらなんでも誰かコメント欄で突っ込みそうだな、今回は。

131:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 17:37:54 XecSbZtN
ツッコンでも載せないだろうけどな

132:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 17:41:40 uUCYPu1M
マルガさんとこのグラフを引き合いに出すなら、
せめてWiiの月別売上データを持ってきてそのグラフと比較する、
ぐらいの事はやるべきだと思うんだけど……。

で。

>中には、「釣り針ですよ、でも釣りではありません」という不可解な事をおっしゃる人や、
>ゲハ板マーケティングに夢中になって、自分に火が回って愉快な逆上をしてみせる人もいらっしゃいます。
>みっともない。

なんという粘着質。
時々こういう、昔の話を持ってきて嫌味を言う、ってことやるけど、
この悪癖は治しておいたほうがいいんじゃないかなあ……。

>>130
はてブでは早速突っ込まれてるね。

133:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 17:48:32 w0wDNqI7
>>132
前者は野安氏で後者は「何故PS3は失敗したのか?」のタネ氏のことかな?
どちらもA助に粘着されてうんざりした人たちだよね。タネ氏に至ってはどうも偽者が
2ちゃんに出て迷惑かけられたみたいだし。

何故それをこういう陰湿な書き方で皮肉るのか。商業ライターを異常な粘着で
叩くDAKINIはいったい何様なんだと。この二人のライターさんやマルガさんは少なくともまともな
データを根拠にして自説を展開してるみたいだけど、それらを一方的にデータも示さず
印象論で歪曲するDAKINIは何なのか。


>はてブでは早速突っ込まれてるね。
はてブってはてなブログのことかな?

134:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 18:30:55 uUCYPu1M
>>133
> はてブってはてなブログのことかな?
はてなブックマークのことですね。
今回のエントリーだと、
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
こんな感じで。

135:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 18:36:54 w0wDNqI7
>>134
おお、こんなシステムがあったとは知りませんでした。ありがとう。
冷静に突っ込んでる人がいるなあ。


136:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 20:09:55 w0wDNqI7
どうする?どっち先に使う?

137:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 20:10:28 w0wDNqI7
誤爆した。ごめん

138:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 22:55:16 +/QSqEca
この手のエントリ見るたび思う。
DAKINIは病気

139:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/08 23:41:39 w0wDNqI7
>ボクはどの意見が正しいともあえていいません。
>人によって意見が異なるのは当然。
>問題なのは、書かないこと。無かったような態度をとること。
>それは本当に最低です。起きたことを書く、自分の意見もつける。
>それを続けていくのが基本だと思います。ですから、東洋経済の記事もいいし、
>livedoorニュースの解釈も(よその記事を罵倒した点が大きくマイナスだけど)あり。

>(よその記事を罵倒した点が大きくマイナスだけど)

は?よそのライターや記事を罵倒しまくって粘着しまくってるDAKINIがなんでこんな
文句つけてるの?

140:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/09 00:02:43 57M/i+Ux
同じメディアの中でも、信頼出来るものと出来ないものがあって、
テレビだからどうこう、新聞だからどうこうと、一まとめに出来るわけでは無いんだな。
DAKINIは何を勘違いしているのか知らないが、もしかしたら

大手メディアは信頼できない
  ↓
個人blogは信頼できる
  ↓
個人blogであるかさぶた。は信頼できるすばらしいblogだ

という、わけの分からない三段論法を打っているつもりかもしれんなw

141:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/09 01:06:47 tRV1pq7L
>>135
ちなみに、DAKINI氏もはてなブックマークをチェックしてるようで、
時々それを意識してるようなコメントをするよ。

例えば、
>9月末の時点で「Wii失速で見えてきた据置ゲーム機衰退の可能性」
>というエントリーを掲載したところ、多くの人から反響をいただきました。
ってのも、はてなブックマークで88のブックマークがあったことを指してるかと。
(Wii失速~のエントリー自体へのコメントやトラックバックは少なかったし)

142:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/09 01:29:26 a9YMo539
こうして見るとDAKINIは明らかに任天堂に対して悪意を持ってるな。
それもかなり陰湿な。

143:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/09 07:34:21 QlB3k01/
>>140
その割には東洋経済の記事だけはプロだから信用できて素人ブログが罵倒するのは
滑稽だ、みたいなことをほざくんだよな。一体お前の基準は何なんだと。
大手メディアは信頼できるのかできないのか、軸がぶれまくってる。

>ちょうどlivedoor ニュースに次のような記事があって面白く思いました。
>【トレビアンGAME】Wii人気が息切れ? 週刊『東洋経済』の勘違い報道
URLリンク(news.livedoor.com)
>アンチなわけじゃないんですがこの記事は思わず妊娠乙と言ってしまいたくなりましたねw
>| 2007-11-08 | nagoji |

>>nagojiさん
>ははは。
>ここ、笑うとこですか。
>素人(livedoorニュース)がプロ(東洋経済)を罵倒している滑稽さがありますね。その辺りが素人の怖さでしょうか(笑


144:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/09 08:11:20 QlB3k01/
>>141
荒れそうな話題をわざと振って釣り記事書いてるつもりなのかな?DAKINI

それにしちゃ今回はグラフの読み方すらできてなくて、自説の異常さというか、
DAKINIの異常さが際立つ記事になっちゃったけど。

145:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/09 11:31:02 L5k47108
コメント欄であのグラフの読み方に一切突っ込みが入らない。
もしかしてまともな突っ込みは選別削除されてる?

146:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/09 18:17:00 tRV1pq7L
>>144
以前、「完全に復活したゲーム超大国日本」ってエントリーのコメントで

>誰かが読む事を前提でブログをつけているのだから
>「活気付きつつある日本のゲーム市場と今後の動向」
>とかでも良かったのでは。けちつけるわけではありませんが、
>言い切りの形って意見というよりも同論と反論を招くだけだと思いますよ。

って指摘があったときに、

>言い切りの形が良いかどうかですが、
>ネットでは経験上、言い切ったほうが読者数は増えますね。

と返答してるんで、少なくとも「読者数の増加」は意識して書いてるっぽい。


147:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/09 20:26:00 L5k47108
読者数の増加を意識して煽り気味に書いてたら、知らず知らずのうちに
真性の電波になっちゃったって感じかな。

148:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/10 11:21:50 3iOLNBcx
保守

149:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/10 12:41:03 NIGp83fN
アイマスのプラコレ、たった5000本でしたね
ニコニコ効果は凄いですね

150:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/10 13:49:20 JnJebi4t
ニコニコで全盛のアイマスMADは、大半はゲームとしての魅力を伝えるものでは無いし、
だからこそのL4Uなわけで。(このあたりのことはDAKINI氏も指摘してはいる)
まあこんなもんじゃない?

151:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/11 14:09:11 Rjg0RYgz
保守

152:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/11 19:26:42 TUOPCVuz
PS3に週間売上で勝ったのを確認した後で箱○特集か。

こいつ本当に事後分析しか出来ない奴だなあ。
陰湿な嫌味言ってた、野安氏は事前に予想してたぞ。
ジャーナリズム批判をするなら他人よりもまともな展望や予想をしろよ。

153:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/11 20:11:41 3AtaOxjD
「ボクは判ってました」とか吹いたり
ハズれまくりの変な予想するよりマシかとw

154:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 02:37:03 eOrZSKV+
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
コメント欄がなんか面白くなってるような。
はてブでも突っ込まれまくりで。

にしても、「議論のための議論」って言葉好きなんだなあ……

155:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 05:33:39 /UUNqaeQ
なんつーかはてブはWii批判は好意的でPS3批判には否定的な印象を受ける

156:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 14:48:24 sP5kqsvh
Σ(´Д`; )

なんじゃこりゃ!?

URLリンク(news.ameba.jp)
>個人のブログではWiiの人気に疑問を投げかける声が9月末の時点で多数挙がっており、
>ブログ「かさぶた」においても9月末にWii失速の事実とその原因がエントリーされ多くの反響をよんでいた。
>同ブログによると、既知の事実としてメディアの認識はブログより遅れるものであるとのことであり、
>ましてゲームメディアになるとそうした誰かが不利になるような事実を意図的に言わない行為が横行しているそうなのである。
> したがって、任天堂びいきのライターはWiiの販売台数失速の事実を悪意がなくとも記事にしないのが現状であるようだ。
>これを受けブログでは、「まぁ商業メディアはお金を取っている分だけ、迂闊なことを書けないという性質はありますよね」、「いい所はいい、悪い所は悪い、と指摘する。これが基本だと思います」


157:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 17:26:58 cb4pZ40L
当時15万前後だったハードであの売り上げなら失敗とはいえない筈なのに…ブルドラ

坂口は好きではないが、ブランドタイトルではなくオリジナルタイトルを作っているだけ
今のスクエ二よりもマシにみえなくもない。

158:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 17:30:25 cb4pZ40L
追記
>サターンの頃の「グランディア」だって、「ブルドラ」よりは売れましたよねえ。

グランディアが出た頃ってサターンは既に300万台は越えていなかったか?
スクエニがFF13をPS3で出すのを渋っている理由も判らない人なのかも知れない。

159:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 18:39:33 IPfj22B7
>>158
グランディアは比較対象には絶対ならんよね。
一時PS1と競っていたくらいだし、セガハードとしては(日本では)かなり売れたハードで
市場の大きさがそもそも違う。
水掛け論だのなんだの言ってるが、普及台数もまともに考えられないDAKINIが
間違ってるのは明らか。

本人たちが発言した目標を達成したのにDAKINIがてきとーな脳内基準で「失敗した」と強弁するのは無茶すぎる。

160:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 18:47:07 IPfj22B7
>露骨に本音をブログに書くと、反感を買うかもしれないので、
>かない人が多いというだけで。ボクはそこはまったく恐れないので、書くと。
>ちょっと前に書いた「Wii失速」関連もそうなんですが、やっぱり思ったことは書くべきです。

>でないと、自分が自分の書いてる事を信じられなくなってしまう。
>議論のための議論になってしまうような気がします。

DAKINIが反感を買ってるのは「本音を書いてるから」じゃなくて「思い込みで記事を書いてるから」だろう・・・・・・
マルガを参照してるのに、マルガの指し示しているデータとは正反対の結論を
出したり、「結論ありきの議論」だよ。自分の書いてることを「信じる」前に
一般的な「論理で判断」すればいいのに。
よくDAKINIがあおりに使ってるが「議論のための議論」をしているのはDAKINI本人だと思う。

161:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 18:53:24 TjWxqRSB
>>158
URLリンク(blogpal.seesaa.net)
ここのグラフを参考にすると、グランディアが出た時点でサターンは500万程度出てる。
(サターンが出たのが94年11月末で、グランディアが97年12月中旬なので、だいたい160週目)
(最終的に600万弱で止まってるから、このグラフは日本での販売台数なはず)
で、グランディア(SS版)の売り上げが約60万本(Wikipediaより)。
97年内の販売数は約27万本(URLリンク(homepage3.nifty.com) より)。

もう一つ、ブルドラは(日本では)ハードが出てから1年後のソフトなんだけど、
グランディアは3年後のソフトということ。

……まあ、単純比較は出来ないかなあ。

162:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 18:58:03 TjWxqRSB
……そういえば、グランディアって発売日が予定よりも結構延期されてたような記憶が。

163:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 19:44:59 TjWxqRSB
グランディアは「ハードの牽引を期待されていたRPG」だというのは確かだと思うんだけど、
(FFをPSに取られたSSとしてはRPGのビッグタイトルが欲しかったわけだし)
実際の所は発売日の延期と翌年の11月にDCが出たこともあって、
牽引役どころかSS後期のゲームとなってしまった、ってところかな。

SSがほぼ普及しきった時期に出たゲームになったから、まあそりゃ売り上げも良かったわけで。

164:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/12 19:51:55 nbfHiXcJ
ほんと自分の脳内データで結論づけるのが好きだな

165:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/13 10:19:09 YUegJagJ
> ちょっと前に書いた「Wii失速」関連もそうなんですが、やっぱり思ったことは書くべきです。

まあ、それはそれで良いと思うけど、主張の一貫性がなさ杉。
ブルドラにかんしては、RPGがそれほど売れない今時、あの普及台数で、まあまあ売れた方だと思う。
(つーか、RPGにこだわったのが坂口の限界であってさ、むしろその辺を指摘すべき)
彼が言いたいのは、ブルドラが箱○のキラータイトルになれなかったことだと思うけれど、
その辺を説明しないで「分かれ」というのはおかしいと思う。

166:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/13 23:27:24 nIg8MgRB
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
のコメント欄が…… 本物なんだろうか?

167:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/14 00:29:49 Dz3NQ2m3
許諾制なのにA助を書き込み許可するなら
DAKINIはホームラン級の馬鹿だと自分で認めるようなもんだが。

普通の人間なら掲載不許可にしてお帰り願うだろう。
異常な人間でも自分に賛成するなら許可と言う判断を下すなら、
A助と同類と見なされるだろうな。

168:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/14 02:35:26 qUken+46
まあA助は分身みたいなもんだからな

169:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/14 16:25:32 q2cY4uHU
アホのブログ閲覧者を自分のところに自分のところに引き込みたいんだろうなw
嘲笑の対象とはいえ注目されてるブログだから・・・って、DAKINIも似たようなもんか

170:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/14 19:16:02 vZWSpd7h
DAKINI vs A助は前から見たかった。
DAKINIは最初はスルーすると思うけど、A助の粘着にこらえきれなくなると思う。
そこからが見ものだ。

171:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/14 19:30:23 sVdtajE4
上で陰湿な嫌みを言っていた野安氏・多根氏のコメント欄が炎上した原因を承認するってアホ?
あの二人に対して偉そうなこと言う資格ないじゃない。

真っ当な管理人だったら両氏の惨状を参考にして絶対承認しないと思うんだがなぁ。
あんな電波なコメント載せたらコメント欄が炎上することが目に見えてるし。

172:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/14 19:32:16 rCNHKOdd
>>171
両氏のブログと違って最初から完全許諾制だからね。
自分に都合のいい文章しか載せないから荒れないかもしらん。

173:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/14 23:49:23 Mke+x+fJ
DAKINIはA助を承認しといて返事を書かないのなw

174:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/15 00:22:51 QIHbxKd1
コメント承認しといてスルーってのは珍しい気がするね。
不許可にしたら他所でいらんこと言われるかもしれない、とでも思ったんだろうか。

175:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/15 00:59:11 wsqpI73S
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

>うん、今のPS3はWiiの2倍の勢い、と断言し、宣言し、認定しましょう。

何だこれ。
一週間の数字だけで判断するなよw

176:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/15 01:07:32 QIHbxKd1
>>175
ここ最近の情報だけで判断してるからこそ、「今」なのでは。

177:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/15 01:39:53 EKHLLtO2
一週間って言うか一日の数字な。この手法、どっかで見たなと思ったらあれだ。
Walkman発売日からの4日間だけを見て
「ウォークマン大逆転、ついにiPod Shuffleを抜き一躍トップに」
って記事を作ったBCNランキングだ。
URLリンク(bcnranking.jp)

178:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/15 02:01:16 OIizxfKu
つか、業界人は長い目で見るとか言ってなかったか?
何で1週だけで判断してんだよ。

179:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/15 03:04:26 Xo09P+GY
ほんとあからさまになってきたなこいつ

180:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/15 03:44:19 S1QnVlGt
ていうか、PS3応援するなよ。
DAKINIの予言はいつも外れるんだから、
PS3ユーザーには大迷惑だよ。

181:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/15 07:07:16 czwcCcDf
そもそも
「今回の次世代機戦争は短期決戦
Wiiの勝ちで終わった」
って言ってたじゃねーーーーーかw

スゲエいい加減だwww

182:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/15 12:22:39 6xzqM2AD
>>178
完全に2ちゃんの、ゲハの乗りだよな。
DAKINIが常日頃から見下してる。

183:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/16 07:47:00 YgTvC691
保守

184:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/16 09:58:38 DfczIDYL
アチャーとうとう「PSゲーマーには受け入れられてない」とか言い出しちゃったよ、この人。
ソースは?脳内?

URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
>任天堂には熱心なファンが多いものの、一方でPS1とPS2を支えたプレステゲーマーは
>約10年間、任天堂のゲーマー向けタイトルをほとんどスルーしてきました。
>その事実を、もう少し重く受け止めた方がいいのでは。

>例えば、DS『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』はライトユーザーと
>従来のファンを取り込み、確か実売80万本に達してますが、
>そこにプレステゲーマーはほとんど含まれてないように見えます。

185:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/16 10:57:10 P9QUs8Vh
ほんと妄想でしか語れないなこいつ。
たまにはソースくらいだせよ。

186:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/16 18:19:08 YgTvC691
今週は数字の上ではPS3が6万弱売れてるけど、新型PS3自体は3.7万台で
消化率も30%程だそうで。DAKINIが表面しか見れないのが明らかになっちゃったね。

187:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/16 18:41:11 DfczIDYL
相変わらず野安氏に対する粘着が酷いなあ。
なんでここまで粘着するんだろ?それとDAKINIは本当に
はてブ見てるのは確定したな。

URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
ネットコミュニティとは違う話になりますが、任天堂のWiiWare、マイクロソフトのXNA、
SCEのゲームやろうぜ!など各社の取り組みにも期待します。
ちなみに世の中には、自分が応援してない陣営だからといって、
意図的にSCEのゲームやろうぜ!だけ省く、とても客観的で冷静でフェア(笑)な記事
URLリンク(business.nikkeibp.co.jp)
を書くライターさんもいらっしゃるようです。

はてブ
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
でも突っ込まれてますが、そこまで無知なわけないですよねー。
商業ライターって大変だなあと思います。

188:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/16 18:55:22 DfczIDYL
ゲームやろうぜプロジェクトについて野安氏が全く触れてないことについて嫌味を
言ってるが、ゲームやろうぜは「版権ごと丸ごと買い取り」システムで
開発チームが続編を作る権利すらもらえない場合もあったからPS2時代には既に瓦解したような
気がする。現在も機能してるとは言いがたいし。
2006年に募集した時は、募集既定が酷すぎたせいで、ものすごい突っ込みを喰らってたような。

URLリンク(nenryoubbs.blog.shinobi.jp)


189:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/16 21:01:46 UrhgnkoO
任天堂とか野安氏みたいな業界をリードしてたり
業界の先読みに長けたライターには
自分がより優位に立ってることを示さすには居られないんだろうな
何も示せてないんだけど

190:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/16 21:42:44 h9SSKqvf
>>187
一つ前のエントリーのコメントにある、

>まあ、非常に熱心な任天堂ファンの人たちからすると、
>(10年間任天堂をスルーしてきた、見る目の無い)プレステゲーマー(=従来ゲーマー?)は、
>先細っていく人たちに思えるのかも知れませんね。
>ネット上ではしばしば、そういう見地にたった意見を見かけます。

も、はてブのコメントに対する反応だろうしね。
にしても、なんでこういうあからさまな当てこすりをやるんだろうなー。

191:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 00:10:00 uXzZM+iT
>>184
このエントリーや他のいくつかのエントリーで、
「任天堂は驕っている」と主張することが時々見られるのが、どうも気になるなあ。


192:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 00:39:55 P+tRPYeR
単にDAKINIが任天堂嫌いなだけにしか見えんよな。
私怨だとみっともないから任天堂側に問題があると
一種の責任転嫁みたいに押し付けてるんだろうよ。

193:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 07:03:51 eAQvPSMn
しかし酷いな。プレステゲーマーって。中学生のブログじゃないんだからさあ。
プレステゲーマー(笑)。この人前からこんな酷い文章書く人だったっけ?

194:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 08:27:37 SZE0Zkp/
うわ、A助と馴れ合いはじめた。

>Wiiの発売前から思っていたのですが、任天堂はコアゲーマーを
>斬り捨てたのでしょう。
>そもそも、Wii発売後しばらくの間に出たタイトルを思い出していただきたいのですが、
>ゼルダはともかくファイアーエムブレムやペーパーマリオはなぜWii用として発売されたのでしょうか。
(ry
>| 2007-11-16 | A助様@お兄やん |

>>A助様@お兄やん さん
>やや悪辣に捉えすぎているように思いますが、ただkingateさんのコメントと
>あわせて読むと、やはり任天堂の対ゲーマー戦略は日本において、やや滑っているのでしょうね。
| 2007-11-16 | DAKINI |

>熱心なファンの人があふれる愛情のあまりに、「任天堂はxxxxな人は切り捨ててるんだよ」と
>ネット上で発言を繰り返していることが、kingateさんやA助さんといったユーザーに
>「任天堂はゲーマーを切り捨てている」と思い込ませている1つの原因かもしれません。

>企業を愛する人たちが企業を弁護し、応援する美しい光景。しかし過ぎれば、
>何事も・・・・の例にもれず、企業が言ってもいない事まで代弁したり、企業が
>攻撃してない対象まで攻撃してしまったり。そういう悲しい光景も、
>生まれてしまってるのかもしれませんね。
| 2007-11-16 | DAKINI |


195:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 08:33:20 eAQvPSMn
ここまで堕ちたかDAKINI…

196:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 08:52:13 c3yHPiuG
D助誕生

197:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 09:10:42 tXjqvwWY
言ってもいない事まで代弁したり、データを恣意的に抽出して都合のよい結論を導いたり、
異なる意見を言下に否定したり、攻撃すべきでない対象まで苛烈に攻撃してしまったり。

そんなことを日常的に繰り返してる自分の言動はどうなんだDAKINI。



198:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 11:56:41 HlOpeH//
マルガが北米PS3に死亡確認をしてるのは華麗にスルーするDAKINI

199:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 14:29:45 SGOUL+Bc
ところでこの人って本当にゲーム業界の人なの?
何か業界にいるわりには現状認識がおかしいような気がするわ。

200:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 16:36:02 eAQvPSMn
会社によるんじゃないw?

201:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 17:37:38 1Fno03lt
とりあえずDAKINIに
URLリンク(www.amazon.co.jp)
これ送りたくなってきた。

202:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 17:39:13 U+KoQiQC
ゲーム会社なんて、開発の人間はまったくといっていいほど外部との接触を持たないから
業界の状況なんてわかんないよ。
詳しいのは当然営業の人間なんだけど、DAKINIが営業畑の人間とは考えにくいな。

203:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 20:59:35 S2Zw76Yu
A助がコメント欄に常駐しそうな気配ですね爆笑

204:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/17 23:07:47 uXzZM+iT
>>203
突然かさぶたに現れたもんだから何事かと思ったけれど、
野安さんの所でBANされたのが関係してるんだろうか。

205:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/18 00:11:50 BZ/BbeDv
>>196
もうこのスレではDAKINIじゃなくてD助でいいんじゃないかw

206:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/18 04:58:46 B5JKB2+A
【アフェ乞食豚】忍之閻魔帳10【カルト無職中年】
スレリンク(net板)

↑のスレとこのスレ、合わせ鏡のようだな。

207:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/18 08:43:39 RVqKBY45
>>206
対照的という意味ではそうかもしらんが。
そこのスレ覗いてみたけど、蔑称がわんさかでてきて、見る気なくしたよ。

208:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/18 09:01:50 RVqKBY45
普通にA助の投稿を載せるようになってるな。
最近、執拗に野安氏叩きを繰り返してるんだから、A助がどういう人物か認識した上で
承認して馴れ合ってるんだろう。

>いつもの品薄煽りでしょうね
>売れる商品は直販でたっぷり利益を獲得しようという任天堂の意思を感じます。
>市場に適切な数を流通させると希少価値をつけることができなくなりますし、
>ユーザーよりも利益を優先させる任天堂のスタイルですから仕方がないですね。
>| 2007-11-17 | A助様@お兄やん |

>価格が大きな壁になっている
>Xbox360もそうですが、PS3も値下げで大きく売上を伸ばしましたね。
>この結果を見れば、今のゲームファンはハードの価格に非常にシビアなことがよくわかります。
>逆に言えば、Wiiが成功したのは他のハードが高くて買えなかったから一番安い新ハードとして
>選ばれただけという意見が非常に説得力のあるものになるのではないでしょうか。
>やはり3万円の壁は大きく、そしてPS3はまず4万円を切りPS2の初期価格と同程度に
>なったことでスタートを切れたということでしょう。
>さらなる値下げでますます需要が拡大するのは間違いなく、その頃にWiiを
>選ぶ人がどれだけいるか、またWiiでそれまで遊び続けている人がどれだけいるか、
>既にゲームがさっぱり売れず深刻な状況に陥っているWiiの今後が心配ですね。
>| 2007-11-16 | A助様@お兄やん |



209:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/18 22:36:15 5tkmxmOi
保守

210:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 00:52:21 MwE1KUEM
自分とこで電波撒き散らすだけなら好きなだけやってくれていいんだけど、
他サイトに迷惑かけんなよなあ。
野安んとこ、DAKINIの手先みたいなのがいっぱい涌いてるぞ。

211:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 01:15:22 ZhOhbnTM
ほんとだ……こりゃひどいな。

212:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 02:16:02 k3fDiMWI
野安氏ってそこまで敵視されるようなことしてないんだけどなぁ……。
特に間違ったことは書かないし、どっかの浜村に比べればよほど公平に業界を見てると思うぞ。
某Aのように、暴れまくったあげくアク禁喰らったならともかく(それでも立派な逆恨みだが)
何かされたわけでもないのに、何故あそこまで嫌えるのか分からん。

213:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 02:29:06 MwE1KUEM
要するに自説を脅かす奴はDAKINI信者をけしかけて潰そうってことだろうな。

せっかくダニ野郎のことは忘れてたのに、野安のエントリにURL貼って宣戦布告
した阿呆がいたせいで存在を思い出しちまった。不愉快な。

214:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 02:49:03 6Ycgs2Uz
最近野安氏のblogに変なのが沸きまくりでうざいわ

215:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 07:38:30 h2HWkKic
そりゃあんだけ煽れば変なのに注目されて粘着されるわなあ。

ああいうやり方って本当に陰湿だよ。
異論があるなら名前を出して直でトラックバックでもして論争でも申し込めばいいのに、
誰でも分かるが名前は一応伏せて嫌味を言い続けるとかやり方が酷い。
商業ライターなら一方的に批判していいが、自分は安全圏にいて批判を一切受けたくない
とでも思ってるのかね?

216:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 07:46:24 h2HWkKic
野安氏ブログから転載。
DAKINIの粘着に対しての返答だろう(たぶん)。
ゲームやろうぜプロジェクトは>>188で書かれた内容の通り、既にプロジェクトとしては
破綻してるとしか言いようがない。これはこれで説明になってる。


(補足)(ry
> 当該記事で「ゲームやろうぜ!」について触れていないのは、ご指摘の通り、
>意図的なものです(当初は触れるつもりでいたのですが、推敲するときに消しました)。

> 触れてしまうと、むしろSCEにとってマイナスな内容に踏み込まざるをえないため、
>あえて消したのだとご理解ください。

> すでに「安価にソフトを開発可能にしたり、それらをローリスクで市場に投入し、
>勝負できる環境を用意した」段階に突入している他プロジェクトと比較し、
>かなり厳しい文章を書かざるえなくなってしまうためです。

> いや、それでも主要ハードのプロジェクトは、ちゃんと並べて語るべきだ
>―という視点から、非難の声をあげる方もいらっしゃるでしょう。
>そのような批判をするのは自由ですし、むしろ歓迎いたします。

217:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 08:57:17 OCrKuT5e
DAKINIや野安氏の言動はともかく「ゲームやろうぜ」の実情はそんな酷くない。

218:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 14:50:36 ZYjEyeic
>217
あの権利総取り上げの内容で?

219:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/19 23:15:34 OCrKuT5e
権利ばっか主張するDQNを防止するには役立ってる。
そもそもよっぽど売れない限り権利なんかあっても意味無い。特に日本の構造では。
売れればよっぽどその開発チームに問題がなければ次も任せてもらえるし。


ゲームやろうぜの一番問題な所はSCEにできるプロデューサが少ない事(ゼロじゃないけど)

220:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/20 00:19:13 TrvGJ2IQ
>>217
ゲームやろうぜから生まれたソフトは初期PSを大いに盛り立てたしな。

たけど、10年以上の時が過ぎて、より敷居の低いビジネスモデルをMSも
任天堂も提供している(しようとしている)今となっては、ゲームやろうぜは
さすがに古いかな。流通形態をネットに変えただけだしさ。


あと、ゲームやろうぜで生まれたソフト群の末路を見るに、ゲームやろうぜ
自体はいい取組としても、その後のSCEでの扱われ方が…。

221:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/20 02:30:43 jLpirGBS
SCEにおいて、WiiウェアやXNAとの比較対象は
「ゲームやろうぜ」じゃなくて
PS3の「PLAYSTATION Store」+「PSSG」だと思うんだが

PSSGで作ってPSstoreで売るっていう
流れや囲い込みの固有名詞がないからわかりづらいけどさ

222:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/20 07:58:24 RMZCBioB
>>220
>あと、ゲームやろうぜで生まれたソフト群の末路を見るに、ゲームやろうぜ
>自体はいい取組としても、その後のSCEでの扱われ方が…。

ほぼ全部PS1期のゲームやろうぜ系ゲーム消えちゃったよな……

223:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/20 12:25:32 QE4bSVWR
まあダキニはただ粗捜しして手を叩いて喜んでるだけで
ゲームやろうぜの現状とかは知らないんだろうし、
興味もないでしょ

224:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/20 12:58:15 2+h6L2BO
マリオやHALOに対抗する器としてラチェットって、本人が常日頃言ってるプロの目線(笑)として妥当なのかw

225:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/20 18:48:48 NauRrkjX
やろうぜのクリエーター(笑)は今なにやってるんだろう?
塊魂の人は、やろうぜ出身だったっけか。

226:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/21 01:17:31 QxOR8s65
保守

227:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/22 18:49:00 SrwsWnTt
何だDAKINIは旅行に行ってるのか。

228:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/23 00:09:36 o1p15IYL
さて、PS3はWiiの2倍の勢いだと言ったDAKINIのコメントを
聞いてみたいものだな。

11月12日~11月18日
URLリンク(www.m-create.com)
DSL 76,069
PSP 65,609
PS3 39,178
Wii 36,230
PS2 8,855
Xbox360 6,525
GBASP 153
GBM 109
GC 38
DS 15

229:丸川珠代/まるたま
07/11/23 00:11:53 J77XLdEH
  ./.:.:.:.:.:.:!:.:.:.>、_\_ノ} ヽ:.:.:.:.:i:ト、  晒されるパンチラ
 /イ:.:.|:.i:.:|,イ}' _,弐´}ハ |:.:.:.:|:ト、\  国会議員・丸 川 珠 代(ま る た ま)さんのパンティー(白)
 /イ:.:.|:.ト{ヽj' 代じ'′ } /:.:.,⊥L ヽ 」  スレリンク(soc板:90番)
  {i|:.:ル1、!,__   ''''  j {/   ` ̄77≧=- __  スレリンク(news2板:90番)
  ヽ二/ ム´,, .;.  ,vっ ! |   _,.   //´      `ヽ  
   .//´T|ヘ、 く/ .ハ ヽ '    ! | |    i     |  
   //  !|:.:.:.`T! ‐イヽ Y、_   ! i├─-,}     !  
   }   !|:.:.:.:.:.|i  /:.:|  ::::.`ヽ | | |::::::::...j     |
      .!|:.:.:.:.:.|j  i:.:.:!  :.: ..:.:::.\j_L_,/ !      ト- 、
      i !:.:.:.:./  !:.:.|    .. ..::.::....`ヽ;、 |    /   \
       | !:.:../.   ト、:|       ::::.:.:: ....\;、i     /   /´≧=、
      ヽY    ヽ          :.. .. Y    /..   ///   ヽ
        \     Y        ... /   '::.. ...//ム      {
                i         /   /`\/// ハ.    i
                |  __,. -‐- /    !   `ヽ′ |    |
                レ1 /   /    ノヽ_,       i    !
              ヽく ,.イ / 4 i ! rイzーュx`ー、    |   |
                  〉Y j ケ Lj_,ムァ┴--≠二__ヽ  |    |  小泉チルドレンの佐藤ゆかりのパンチラはない?
               { i { i  __,. --‐   ̄ ̄` ー-=江_  |
                  \ j ヽrト´ ̄ ̄ ` <         `ヽ!
                 Yハ  j|〉〉       \  ヽ.     Yj
                 ! 〉 j|/          \ , i __     ハ
                  j ! /            Y j  `   /!パンチラ規制厨涙目w

230:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/23 02:15:52 WtMCSbTt
>>228
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
>PS3が2週続けてWiiの週販を越えたようで、
>こりゃ新型PSPみたいに意外と粘るかもしれませんね。

とのこと。
ただ、こっちのソースになってるリンク先は「PS3 5.2万台、Wii3.6万台」って書いてある。

(にしても、この人はなんでこうくだけた書き方すると、とことん寒いんだろうね……)

231:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/23 03:30:04 8lAoWt+P
>意外と粘るかも

じゃあ粘らないかもな…


232:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/23 04:40:17 eu/kTCn0
PSPは粘るってかちゃんと二番手として市場を築けてる
でもPS3はまともな市場を築くのは無理

233:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/23 09:32:24 MJJw6Ejn
>ソフト面でいえば、『ラチェット』が発売週と同レベルの推移で、健闘してるみたいですね。
>こちらに感想を書いてますが、うちのブログ経由だと、『ラチェット』と『アンブレラクロニクル』は
>売れてます。『ギャラクシー』は止まっちゃった感じかなあ。うちのブログを読んでるような層は、
>すでに買ってるか、買わないと決めてるか、判断が済んでしまってるんでしょうね。

ラチェクラは作りこまれた良ゲーらしいが、売れてるかっていわれると2週間で2万本程度、
今週8000本程度だよ?これ売れてるって言えるのか?
「出来はいいけどあまりむくわれてない売上のソフト」じゃないの?

DAKINIの基準はどこにあるんだか、よくわからんな。

234:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/23 17:26:40 0+nIrmr5
そりゃ、ブログ経由の数字だろ?

235:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 02:13:40 Fx5px9Z/
マリソニ爆死とか書いてるな。わざわざ追記で書いてやがる。

236:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 03:43:02 6obGoB1v
メインで書かれるよりましだろ

237:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 03:48:42 agXT8G8s
ダキニもアホだけど
任天堂関係だけに過敏に反応してるここの妊娠も大概にして欲しい

238:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 04:09:39 X54bFJ7v
しかし嬉しそうに書くな

239:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 04:34:34 agXT8G8s
予想が当たったと思い込んではしゃいでるんだろ

「任天堂のコアゲーマーに対するセンス~」の記事に何の価値があるんだよ…
11月の段階であの程度の結果論しか書けない方が「ありえん」のに恥ずかしい

240:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 08:52:53 6xCOtVqM
>もう1つ、現時点ではライトユーザーの拡大にほとんど貢献していないWiiチャンネルに
>開発リソースを割いている点も、DSとWiiの大きな違いだ。ネットワークを前提にした
>Wiiチャンネルは、ライトユーザーとは相性が悪い。無意味な仮定だが、Wiiチャンネルが無ければ、
>Wii向けの実用ソフトはもっと充実していたのかもしれない。

>>239
本当に無意味な結果論ばかりだな。あれで予想が当たったとリンクを貼るのも恥ずかしいわ。
>>237
ここじゃ、あんまし蔑称は使わんでくれ。

241:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 09:56:46 6xCOtVqM
>(勘違いされるとイヤだが、別にボクは夏の時点でWiiの低調を予見していた、
>などと主張していない。ただ、探せばやはり卓見はあるものだな、と感心しただけ。
>あらゆる可能性に言及すれば、予想などいくらでも当たるが、
>筋道の良い議論を残しておくのはなかなかできない)

後付け語り屋と言われてるのを気にしてるのか?

242:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 11:01:13 Fx5px9Z/
最近のDAKINIは海外事情にはあまり触れないな。

243:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 17:28:14 8tdd2pc1
海外のWiiの値上がりぶりは後々伝説になりそうなレベルなのにな

244:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/24 19:00:47 X54bFJ7v
都合の悪いことはスルーがDAKINI

245:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/25 10:58:30 lmbCtwBr
>年内はXBOX360寄りだったナムコも、来年にはPS3向けに『塊魂』や
>『エースコンバット6』を出さざるを得ないかもしれませんね。まあ、
>米国市場でのPS3の劣勢があるので、流動的ではありますが。
>PSPといい、SCEハードはなかなかしぶとい(笑

AC6は知らんが、一度開発中止したPS3版塊魂を開発再開するか?

246:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/25 13:13:29 WFBxBr21
>>245
マジレスしとくと、今年のTGSの時、ディレクターの森脇淳は「ビューティフル塊魂」を
PS3では出さないと明言していている。ただしPS3用塊魂自体は検討中らしい。
出してみたら名前は違うが、中身一緒じゃんってオチかもしれんがね。

しかし、この事からもDAKINIって本当に井の中の蛙だって判るな。
この手の情報は海外メディアの方が盛んにリサーチしてくるんだよ。
日本発のソフトやハードだからって日本だけ見て語ってると恥かくぞ。


247:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/25 13:58:52 HRT9iQxF
>>245
サードの言うことなんてダキニと同じ風見鶏なんだから全然信用できんよ
売れそうなら手の平返す、ただそれだけ

ナムコなんてサターンのサードとしてサタマガのインタビュー答えても
結局1本もソフト出してないしw

248:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/25 14:52:29 qbh7Y44U
D助@お爺やん

249:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/25 17:23:56 kc3kBRen
>>246>>247
日本じゃさっぱりの360に塊投入ってことはとりあえず、豊富な北米市場を
重視したってことかな?

世界市場見ると、どう考えても360の方が固い商売だからね。
じゃあ、PS3が今後美味しい市場になれば、望みもあるってことか。


250:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/25 19:11:49 qbh7Y44U
今までと違って積み重ねがないんだから無双5の出来はあれくらいで当然ってのがフラットな意見らしいが
ユーザーはPS2の無双と大差ないものをPS3になったのに出してきたことが不満だったんじゃないの

251:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/25 19:21:21 kc3kBRen
モーション被ってる武将がかなりいたり、今までいた武将が削減されたりしてるんだっけ?>無双5
そりゃ無双ファンだって怒るわなあ。騒いでる人の声が大きいだけってほんとかね?

252:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/25 19:32:52 kc3kBRen
って見てきたが、「新ハードになったら続編の要素が減るのは当然」って……そりゃ無茶だろ。
まこなこがフラットな視点ってのもなあ…

253:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/25 21:52:43 Fsc9cayA
>そういえば、まこなこさんはフラットなご意見でしたね。
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O

254:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 00:13:16 mwfNS9O4
三国5は、それまでのシリーズでだいぶマンネリ化してたのを、
「新ハードでリニューアル!」って感じの意気込みや期待感があったかと。
(360には移植があったりしたんだけども)

で、蓋を開けてみたら>>251さんが書いてるように、ストーリーで使える武将が大幅に減ってるわ、
それ以前にリストラされてる武将がいるわ、ステージもそんなに多くないわ、
……その他もろもろ、だったと。

ここで、「何劣化してんだよふざけんな!」となるか、
「まあリニューアルだし多少は仕方ないよね……」となるか、
どっちがフラットな視点なのか……そもそも「フラットな視点」って何?

255:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 00:20:27 TvFHiy7k
PS3を擁護しようとする視点

256:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 00:53:48 QSUQeqij
まあ、買ってもいないのに「何々らしい」と叩くのも
「フラットな視点」じゃないとは思いますが

257:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 01:17:42 1v2DG9b3
しかし最近のDAKINIの電波ぶりは酷すぎるな。

258:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 02:00:28 OAG3OsoW
相変わらず素晴らしい牽強附会っぷりだ。

>>241
> あらゆる可能性に言及すれば、予想などいくらでも当たるが
まさしくDAKINIのことじゃんw

259:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 02:07:18 OAG3OsoW
Wiiについても、気持ち悪い持ち上げ方してるエントリとキチガイみたいに叩く
エントリと矛盾したエントリが両方とも普通にあったりするんだよな、DAKINI。

Wiiが賑わったら持ち上げてる方のエントリを、陰ったら叩くエントリを出して
くれば、それで「俺様は昔から予見してた!俺SUGEEEE!」できる寸法。

今まさにPS3持ち上げるのに、同じ手を使ってるしなw
風見鶏なだけでなく、三文字打ち込めば忘れる鳥頭だわ。

260:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 18:22:41 1v2DG9b3
何かA助が取り憑きモードに入ってきたな。
承認するDAKINIもDAKINIだが。

261:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 18:56:50 1WO0Ocj0
>>260
バイオUCに対する意見の相違で決裂しそう。

262:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 18:58:49 CL+thtcg
A助もDAKINIも我意を通す方だからね。
野安氏やタネ氏に対する粘着具合とかから判断して、
最初から掲載不許可にしておけば、現状みたいなうざい状況にならなかっただろうに。

263:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/26 22:41:47 025EKSqm
話題度…ワロス
感動度思い出したYO

264:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/27 14:00:29 OXoWe8Vu
A助完全にいついてるじゃん。
バイオUC爆死ってことで他の人を罵倒してるし、なんであんなの書き込み承認するんだ?

265:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/27 14:32:52 7eEyeC8Z
さんざん暴れさせたあとで華麗に論破して、
「野安や多根でも論破出来なかった奴を論破したぞ!」と自慢する予定とか。


266:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/27 15:20:49 icI04Ywq
不毛すぎる
ガキの口喧嘩は最後に一言発した方が勝ちに見えるからドロ沼なのにな
野安は付き合いきれなくなっただけで論破がどうとかそんな話じゃないのに

267:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/27 17:51:58 n5uq97Di
なるほど、
「反論は掲載不許可にしました!でもお前は間違えている!はい論破完了!」
というやつか。<DAKINI流「華麗に論破」

268:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/27 17:52:13 nGKCpyTf
でもA助もA助で自分のブログのコメント欄でこう言ってるんだよな。
■無題
あひょ助 ダキニん所行ってたって?
んでスルーされてたってか
お前ら似た者同士でwなにやってんだかw
A助がAならダキニはBだよ アイツこそB助だよw
  2007-11-26 15:36:04

■DAKINIは俺にビビってる。
間違いない。
asukesama 2007-11-26 15:42:33

おいおい。

269:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/28 00:45:22 u+3nzLKK
おいおい、承認制にしてるくせに「僕のブログで言い争いは困ります」とか
言ってるぞ。挙げ句の果てにA助に苦言を呈した人達までコメント禁止にするとは・・・。

270:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/28 00:58:32 xERbN5Wr
自分で火種を承認しといて言い争いは困りますって・・・

271:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/28 07:44:02 xQesyZlW
コメント欄炎上の件で野安氏を痛烈に皮肉ってたんだから、A助がどういう奴だか分かってただろうに。
他人を罵倒しておきながら、同じ失敗を犯すって……
しかも野安氏ブログとは違って完全承認制なんだから、最初からはじいておけば
すむ話じゃねーか。

272:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/28 09:15:10 TQwSplyi
俺は野安氏と違ってA助程度なら御することぐらいよゆーとでも思ってたのか?
自分の人の見る目のなさを返って露呈させちまっただけか。

273:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/28 21:07:02 l3HFkM0o
そして完全に>>267の通りの展開になったわけだが。
さすがDAKINI、まったく進歩を見せていない。

274:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/28 21:17:01 xQesyZlW
>>273
正にそんな状況だけど、「最後に勝利宣言したら勝ち」って完全の子供の喧嘩だよね……
そりゃ自分のブログだからこんな子供じみた真似しても誰も止めるひとはいないけどさ。

275:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/28 21:28:13 98SJFEyD
「A助は被害者」か。正に同病相哀れむだな。
A助のああいう粘着質な罵倒口調にDAKINIは共感を覚えてるのか。


>A助さんが過激な言動の多い方だとは認識していますが、それを理由にコメントを
>掲載すべきでないとは思いません。基本的にコメントを承認姓にしているのは、
>スパムと荒らし対策です。

>投稿のルールは明記してますから、運営側としてはあなたのように、
>名前もアドレスも書かない人の方がよほど非常識で、日本語が通じない人に
>思えます。ルールを守れない人物がルールを遵守している人をあしざまにいうとは、滑稽の極み。

>今回コメントを禁止したのは、やたらとA助さんに食って掛かる人が増えたからで、
>A助さんもむしろ被害者。申し訳ない対応をしたと思ってます。
>他の記事についてはもちろんウェルカム。

>あなたのような、議論以前のルールを守れない非常識人間に
>粘着されているA助さんに深く同情いたします。
>| 2007-11-28 | DAKINI |



276:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/28 22:51:10 l47vWcxd
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
> あ、どうやら『マリオ&ソニック 北京オリンピック』は爆死したようだ。なぜこんなに早く?
> パーティゲームなのにヌンチャク前提ってどうよ? マリオパーティと被ってない?
> という色々な疑問をそのまま具現化した結果に。

> かといってパーティゲームが増えてもそんなに買われない(オリンピックの爆死)。

↓5日後

URLリンク(sinobi.ameblo.jp)
> 初日の販売本数が約1.5万本と厳しいスタートとなった
> 「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は、
> 3連休で何とか持ち直して約6.5万本を販売。
> 連休とはいえ初日の4倍以上の伸びはさすが任天堂らしい動き。

277:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/28 23:33:37 R8V2INVO
【賞味期限】A助様@お兄やん【偽装工作】
スレリンク(ghard板)l50

DAKINIの最近のPS3について妄想が激しい件
スレリンク(ghard板)l50


278:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/29 08:14:41 ldRnlSnn
A助もD助も自分は相手を攻撃したい毒舌野郎なのに、
相手から攻撃は受けたくないというわがままな奴らだなw

279:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/29 18:08:21 DJhXC1H/
糞つまらん解説のラノベアフィリエイト記事止めてD助らしい電波をもっと垂れ流して欲しいものだ

280:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/29 22:17:48 4yUYzaeH
)PCが「省スペース」「安定性」「簡単さ」「安心感」を数年以内に実現するのは非常に困難

ipodtouchにノートパソコン、iMacの立場は…っていうか条件多すぎw

281:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 00:04:28 cwK59j5z
絶対外れないダキニ様の逆予言に従って
各ゲーム会社は今こそPCゲーの開発をすべきじゃ

282:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 02:33:17 7XlvGJA6
ゲハでも評判悪いな

283:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 04:41:41 W8DCepGl
>『アイドルマスター』が凄いのか、バーチャルコンソールがこんなものなのか。

見出しの時点でWiiに対してネガティブなのが伝わる。
アイマスと比較してもいいけど、本来のVCとの比較はXBOXLIVEアーケードだろうな。

284:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 05:08:50 EFFM8m6X
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね

285:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 09:07:48 Tgix2uJz
段落変わっただけで語ってる内容が全然違う。
とりあえず、煽ってアクセス数稼ぎたいんだろうな。釣りでもやってるつもりなんだろうね。


>で、バーチャルコンソールの全世界累計が780万、35億円という数字と比べると、
>たった1本のソフトのアイテム課金売上がバーチャルコンソールの世界売上の
>1割弱……どんだけwwwww

>ライトユーザー中心のWiiとコアゲーマー中心のXBOX360、それぞれの
>ネットサービスの方向性はかなり違いますが、結局どちらの路線も
>そこそこの成果は挙げているという事なのかな。

286:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 09:57:16 tpYCE9gb
A助とやってることが殆ど一緒だなD助

287:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 12:39:32 3L2XKVVq
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)
> 忍之閻魔帳さんによると、PS3が今週も5万台をキープし、Wiiが約4.7万台とのこと(PS3は5万8000台?)。>Wiiも年末が近づいて売上が伸びてきましたが、『ウイイレ2008』で牽引されたPS3が据置ゲーム機首位の座を
> キープしたようですね。まあ余程ひねくれた人でなければ、先週の時点で想定していたことで、
> 特に驚くことではありません。とはいえ、PS3の復調にまずは素直な拍手を送りたいです。

↓2日後

URLリンク(www.m-create.com)
Wii 54,362
PS3 50,564

288:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 12:41:44 h9kYFmF4
>>287
忍のソースはファミ通だよ?

289:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 13:03:09 3L2XKVVq
>>288
知ってるよ。以前はメディクリをソースにしてたDAKINIへの皮肉。

290:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 17:41:53 n1Y1SZRt
ファミ箱読んだら二木さんがUCGについて書いてたな
D助よりも短くて噛み砕いた表現だった

291:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 20:34:16 lvdbt5zR
URLリンク(gamenokasabuta.blog86.fc2.com)

>(ま、突っ込まれるまでは、『Halo3』を無視して、
>他人のオンライン対戦を観戦できる家庭用ゲームは『スマブラ』が初めて、
>なんて書くようなお人もいますからねえ・・・・なんですぐバレる嘘をつくのかなあ・・・・
>そんな事も知らないと読者を馬鹿にしてるのか? 無知を装う人はタチ悪いです)

だからなんでそんなに野安氏につっかかるんだw

(あと、ゲームやろうぜに関する野安氏の返答(>>216)にどう反応するかが
気になってたんだけど、やっぱスルーっすか……)

292:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 20:38:19 ax9YsdZq
一方的に因縁つけた挙句、野安氏がそれに対する説明をしても、何の反応もせず。
その癖、他のネタでまた粘着するっていったいどういう行動パターンよw
厨すぎる。

そこまで相手に対して物申すことがあるなら直接トラックバックかけるなり、
ブログで申し込んで公開ネット対談なりすればいいじゃないかw
それがすじってもんだろう。相手はぼろくそに貶したいが、リスクは負いたくないっておいw

293:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 20:53:00 kRgUd03C
まさにD助!

294:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 21:28:05 xM1Vsf/h
商業ライターだから、顔と名前が割れてるわけだから、いろいろと突っ込みたいんだろうが、
論理の穴の多さなんて匿名で無責任なDAKINIの方がよっぽど多い。
(野安氏は後から説明を入れたりしているが、それに対する反応もないし)
マルガのグラフすら読めないなんてのは、少なくともプロライターはやらないだろう。

自分は突っ込まれたらスルーか逆切れしかしないのに、相手には厳しいな。

295:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 21:41:18 xM1Vsf/h
あらら、新記事でまた野安氏攻撃か。
なんでここまで粘着するかな。

>ユーザー、流通、ソフトメーカーの3者で、豊かなプレイステーションワールドを
>育んでいきたいですね。

>え? メディアが含まれてない?
>だって、ほら、ちょっと前までSCEに偏っていたと思ったら、
>『モンハン3』がWiiに移った途端、急に天秤の傾きを変えた雑誌とか、
>特定の企業に好意をもつのは構わないけど、意図的に事実をねじ曲げる
>商業ライターがいますからねえ……。そういう雑誌に限って印刷証明付発行部数を
>出さなかったり、そういうライターに限って突っ込まれるまで他人の
>オンライン対戦を観戦できる初めての家庭用ゲームは『スマブラ』だと嘘を
>書いたりするわけです。ホントに知らなかったら恥ずかしすぎるし、どうしてすぐバレる嘘をつくのかなー?

296:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 21:55:43 X7P0VVFm
何でここまで野安を目の敵にするんだろうな。
野安のせいで迷惑を被ったわけでもないのに。

297:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/11/30 21:57:42 xM1Vsf/h
DAKINI的には、単なる勘違いじゃなくて「野安氏が任天堂のために事実を歪曲した」という
ことになってるらしい。正直俺はどっちか分からんが、断言できることかな?

ああ、それと>>291
ゲームやろうぜの件に関しては「くだらない言い訳をした」でFAらしい。DAKINI的には。
何故くだらない言い訳なのかは論拠は一切示されていないが。


>特定の企業やゲームを愛する気持ちって、美しいですよね。
>でもそれが事実をねじ曲げる行為に至ると、とたんに色あせます。

>ホントに知らなかったなら、恥ずかしすぎでしょう。
>そりゃ、任天堂のゲーム機の話題以外をすべてシャットダウンすれば、
>何でもかんでも任天堂が世界初!になりますけど(笑

>野安氏はちと、偏愛傾向が強いですね。
>事実にはきちんと触れたうえで、任天堂ならではのユニークさがあるなら、
>そこをきっちり書けばいい。シンプルな話だと思います。

>もっとも、SCEのゲームやろうぜの時と違い、くだらない言い訳をせずに
>記事を訂正した事には、一定の改善を認めますが。超最低が最低になっただけ、ですけどね。


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