09/02/18 17:14:22 0
>>398
AdobeはMac OS X上では、
Carbon API(Objective-C/C/Java binding; 使ってるのはC binding)を使ってアプリを作ってる。
# C++で書いた自社製マルチプラットフォームポート用ライブラリを持っている。
iPhoneはCocoa API(Objective-C binding)しかサポートしてない。
Carbon APIは10.6ではサポートされないので、
Adobeは自社製品ポートをいつするか分からないよーと宣言してる。
もちろんReader, Flashはすぐにポートするだろうが。
C/C++のbindingがないことはiPhone/Mac OS Xの弱点になるだろう。