MacでFlashサイトが見れなくなるのか!?at MAC
MacでFlashサイトが見れなくなるのか!? - 暇つぶし2ch185:名称未設定
10/06/02 01:01:08 uO2xQX6c0
アホなEmudAP570が居座ってるスレはココですか?

186:名称未設定
10/06/02 01:03:31 IJ1G1bzo0
要するに古典論としての区分をやりたかった訳だろう
意味の有る無しを考えずに

187:名称未設定
10/06/02 01:11:30 EmudAP570
Perlとか普通のスクリプト言語の場合、本体がスクリプト言語でもCで書かれたライブラリを呼び出して使うわけで、それならまだいい。
JSの場合、いわゆる100%PureJSですべてを対応しなければならない。なんでどうしようもなく遅い。
クライアントサイドの言語には他に選択肢がないからJSを使ってるだけ。

188:名称未設定
10/06/02 01:20:02 IJ1G1bzo0
JITによる処理の高速化とかには全く触れたくないってのは分かった

189:名称未設定
10/06/02 01:24:01 EmudAP570
>>184
wikiにどこまで信憑性があるのか知らないが、ここにある説明は概ね妥当と思うね。
URLリンク(en.wikipedia.org)

190:名称未設定
10/06/02 01:25:57 I8sAeLEZ0
>>187
>いわゆる100%PureJS

100% pure Java と混乱してないか?
そりゃ FFI や JNI に相当するものは無いけど、ブラウザ自身が JS のライブラリと
言って良いだろ。『どうしようもなく遅い』というのは君の勝手な思い込みだぜ。

191:名称未設定
10/06/02 01:33:18 IJ1G1bzo0
自身の主張と大幅に異なる内容が書かれている
リンク先を引き合いに出して一体何がしたいんだろうか

>Some languages have characteristics which mean that there is little performance
difference between an interpretive or compiled based approach to their implementation.

192:名称未設定
10/06/02 01:38:58 EmudAP570
>>190
100% pure XXXって言い方は、スクリプト言語でよく使う用語で、100% pure javaとは意味合いが違う。
例えば100% pure perlなら、バイナリモジュールを一切使わず、perlで書かれたライブラリだけを使って書かれたコードを言う。
phpなら、pearはOKだけど、peclはNGという具合。
当然バイナリモジュールを使った方が早いけど、ポータビリティを求められる場合にはpure XXXにする。

193:名称未設定
10/06/02 01:41:36 EmudAP570
>>191
JSはインタプリタ型言語であるって事。普通の人はそう考えてる。違うというなら勝手にそう思っていればいいと思うよ。

194:名称未設定
10/06/02 01:41:37 I8sAeLEZ0
>>189
その記事では仮想マシンをバイトコードのインタプリタと看做して、バイトコードに
コンパイルされた言語もインタプリトされる言語としているみたいだけど、普通は
インタプリタ言語と言ったらソースコードをインタプリトする言語の事を言うわな。
君もそのつもりで遅い遅いと言ってたんだろ。実際は JIT コンパイルされるのに。

195:名称未設定
10/06/02 01:50:05 IJ1G1bzo0
>>193
落ち着け、そしてレスを良く読め。
古典的な意味合いに於いて違うなんて一言も言ってないが。(俺は)
古典的な意味合いで論じてもあまり意味が無いって言ってるだけ。

196:名称未設定
10/06/02 01:50:39 I8sAeLEZ0
>>192
JS の場合はブラウザ自身や AJAX の先で待っているサービスが
君の言う『バイナリモジュール』の代わりだろ。実行速度が
問題であれば、幾らでもチューニングする方法はある。

それらに依存せず、"100% pure JavaScript" で書かれたコードが
どれだけあるんだよw

197:名称未設定
10/06/02 02:00:25 I8sAeLEZ0
>>193
>JSはインタプリタ型言語である

普通はスクリプト言語もしくは LL として括るわな。

インタプリタか仮想マシンかネイティブコードに落とし込むかは
実装の問題であって、言語の種別とはおおよそ独立している物だから。
勿論、言語の仕様書に実装形態まで規定されているなら別だが。

198:名称未設定
10/06/02 02:16:56 LUI+KxYC0
微妙に世代差を感じるような…

199:名称未設定
10/06/02 02:17:51 I8sAeLEZ0
そもそも無理矢理 >>189 の定義を尊重するなら AS3 も Java も JavaScript も
インタプリタ言語になるだろ。どれも仮想マシンがバイトコードをインタプリトして
JIT コンパイルする処理系が普通だ。JavaScript だけ遅いって言いたい EmudAP570 の
主張と矛盾するんじゃないか?

200:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
10/06/02 11:44:50 Qu7Xq9h80
どうでもいいことで言い争ってねーで、サッサ上司に提言しろよ。
今後はFlashは使えませんので、HTML5の開発ツール買ってください、とでも。


201:名称未設定
10/06/04 12:34:51 1djlnQ4d0
Web以外ニャかんけいないな。

202:名称未設定
10/06/05 22:02:48 QuNqEYow0
要するに、
URLリンク(magical.bg-time.jp)
このレベルのMMORPGをHTML5で作ろうと思ったら
途方もない時間と手間が必要で、
しかもFlashほどの品質には出来ないから
とてもやってらんないってことだよね

203:名称未設定
10/06/06 11:21:18 iTh77pzE0
>>202
そういうコンテンツはFlashでいいと思うよ。
別に携帯からやろうだなんておもわないでしょ。
iPhoneやiPadでそういうのをするなら、普通にパッケージングされたアプリでやればいいわけだし。

204:名称未設定
10/06/30 14:20:33 86jXxbW9P
【IT】Flash を捨て HTML5 に移行するポルノ業界 [06/30]
スレリンク(bizplus板)

Flash だ、いや HTML5 だ、といった議論は尽きないが、大手ポルノ製作会社
Digital Playground 社は「全てのブラウザが HTML5 に対応した場合、
直ちに Flash から手を引く」と発言したそうだ。

同社の創設者 Ali Joone 氏曰く「Flash はバッテリを消費するし、全てを遅くさせる。
HTML5 があればコンテンツを Flash にする理由はない」とのこと。また AppleInsider
の記事によれば、iPhone アプリではポルノコンテンツは認可されないため、iPhone
向けにポルノを提供するには HTML5 を使った動的な Web コンテンツにする必要がある
といった背景もあるようだ。

全てのウェブサイトの 37% がポルノコンテンツであることを鑑みると、ポルノ業界が
HTML5/Flash 論争にそれなりの発言権があるのは当然かもしれないし、この業界が
フォーマット戦争に影響を及ぼした例は過去にもあるという。VHS が Beta に勝った
のも、Blu-ray が HD DVD より優位に立ったのもポルノが一端を担っていたという。
Blu-ray に関しては、プレイステーション 3 のおかげで Blu-ray ポルノの売り上げが
HD DVD を遥かに凌いだというのは公然の秘密だそうで、東芝が HD DVD からの撤退を
発表する 3 ヶ月前には全ての大手ポルノ製作会社は HD DVD での製作を中止していたという。

ちなみに、Joone 氏は 3D コンテンツに関しては「広く使用されるようになるには、
まだしばらく時間がかかるだろう」との見方を示しているそうだ。

◎ソース
URLリンク(slashdot.jp)

205:名称未設定
10/06/30 14:43:27 86jXxbW9P
さぁ覚えろ
早く覚えろ

明日から使えるようにしろ、業者。
できないと、カネやらんぞ!
他にするぞ!

ホレ、ホレ。
サッサとコンテンツ作り変えろ
iPhone、iPadで見れるようにしろ
カネやらんぞ!

ホレ、ホレ。
早くやれ業者。
カネやらんぞ!

wwwwwwww


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