09/03/11 10:27:13 SuuFFmIE0
>>127
既に、drawAtPoint:withAttributes: を利用して、フォントの大きさを変更したり、
色付けてボタンのテキストを表示しています(EnableとDisableの時)。ただ、フォントの指定は
していません。(どうすかよくわからないのが現状です。)
>>129,130
現在開発中です。問題は、CGImage 必ずデータをコピーしてUIImageに設定してからしか絵が晴れない
点です。このため、ネットワークからのデーター>RGBバッファに挿入ー>CGBitmapContextCreateー>CGBitmapContextCreateImage
ー>UIImageに設定、UIImageの描画という処理を行う必要があります。この処理が遅いようならば、
OPENGLで書き直しになりますね。 NSBitmapImageRepがあれば、解決するのですが。。。