MacOSXに完全対応した最新GPUありますか?at MAC
MacOSXに完全対応した最新GPUありますか? - 暇つぶし2ch2:名称未設定
07/04/18 19:44:56 tM57qDfE0
ありません。
















終了。

3:名称未設定
07/04/18 19:45:44 4d10D0Xd0
なんでですか?

4:名称未設定
07/04/18 19:46:00 0/sN8A+G0
>>2
ありがとう。解決しました!

5:名称未設定
07/04/18 19:46:44 4d10D0Xd0
騙らないで

6:1
07/04/18 19:48:51 BqCWyhBO0
自己解決しました

7:名称未設定
07/04/18 19:53:41 z+YboRvpP
単発質問スレッドを立てずに
質問スレかビデオカードスレに書き込みましょう。

スレ立てるまでもない質問
スレリンク(mac板)l40
【Mac用】【AGP PCI PCIe】ビデオカード総合 4枚目
スレリンク(mac板)

終了

8:名称未設定
07/04/18 20:01:46 5JkSsi3/0
Wildcatお勧め

9:名称未設定
07/04/18 20:12:23 3iVVYMj50
ドザチ○ンは重複スレが好きだね

10:名称未設定
07/04/18 20:21:01 l205L9jw0
銃乱射されるぞ。

11:名称未設定
07/04/18 21:05:12 AXNCW0el0
せっかくガラクタがx86互換機に昇格したのにハードが周回遅れなのは相変わらずだな。
シェア数%の宿命かorz

12:名称未設定
07/04/18 21:06:16 UQu9doZT0
普通にあるがな

13:名称未設定
07/04/18 21:16:38 AXNCW0el0
まだ2周遅れ程度かね。

14:名称未設定
07/04/18 21:22:06 FGOrqanV0
__________
    <○√
     ∥ 
     くく
しまった!ここは糞スレだ!オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!早く!早く!オレに構わず逃げろ!

____________
 <○√ <凸√ <【 】√
   ∥     ∥     ∥
  くく     くく    くく
ギラ・ドーガまで。無理だよ、みんな下がれ
________________
 <○√ <凸√ <【 】√  <凸√  
   ∥     ∥     ∥      ∥   
  くく     くく    くく      くく   
板が駄目になるかならないかなんだ。やってみる価値ありますぜ

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::::::::::::::::::::::::::::::::.::゙'ー :、、、.、-‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::fin





15:名称未設定
07/04/18 23:08:48 ru+oK9V30
>>11
数%もありません。

16:1
07/04/19 08:33:16 +ZLEI0L/0
ざんねん ただのあおりすれに なってしまった

17:名称未設定
07/04/19 08:39:00 /IyAj1og0
いまだにopenGL2にも対応出来ないMacOS

18:名称未設定
07/04/19 17:27:40 VbUuH9j40
つまり、OpenGLってDirectXよりも劣ってるの?

19:名称未設定
07/04/19 17:39:21 /IyAj1og0
今のOpenGLはDirectXの後追い。
DirectXのピクセルシェーダーやバーテックスシェーダーなどの各ファンクションの
実装・発展の速度はOpenGLの追随を許さないレベル。

ただ業務用のGLカード使う場合や3D CADなどで精度が求められる場合はOpenGLに
まだ一日の長がある。

20:名称未設定
07/04/19 17:56:08 mloeXZek0
>>18
メーカーが拡張で機能を実装するんで同じ

21:名称未設定
07/04/19 18:12:50 VbUuH9j40
>>20
本当にそんなものがあるんですか?
聞いたこと無いんですが?
どんな名前の拡張機能なのか教えてください!

22:名称未設定
07/04/19 20:31:29 WdSvdHDS0
昔は、Glideとかメーカーが独自のAPIで拡張していたけど、
今の時代、しかもMac専用に拡張するメーカーなんて無いでしょw

23:名称未設定
07/04/19 20:37:52 sefo1RUa0
グラボはもはや10年近くDirectXの仕様に基づいて設計されてますがな。

24:名称未設定
07/04/19 20:39:45 WdSvdHDS0
DirectXの仕様というか、その仕様を
MSとビデオカードメーカーが協力して
作っているんだけどね。

25:名称未設定
07/04/19 20:49:06 8wIGef+O0
で、間もなくWMPが世界を席巻するんだっけ?
Macは写真一枚閲覧出来ないマシンに成り下がるのか。。

26:名称未設定
07/04/19 20:53:53 sefo1RUa0
成り下がらないけど、MacはFinderでの画像や動画のプレビュー表示が
貧相すぎて話にならないよね現在。

27:名称未設定
07/04/19 22:10:07 mloeXZek0
上手く伝わってないようなんで説明すると
23の言うようにグラボはDirectXにあわせて作られるわけだが
OpenGLから新しい機能を呼び出せるようにメーカがOpenGLに機能を追加するんだよ
OpenGL Extensions Viewerを使えばわかるよ


28:名称未設定
07/04/19 22:37:12 WdSvdHDS0
ビデオカードのOpenGL対応度を調査できる「OpenGL Extensions Viewer」が公開
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

これ? OpenGL 2.0で追加された拡張機能にハードウェアが
どれだけ対応しているか調べるソフトであって、
メーカーがOpenGLに追加した機能を調べるとかそういったものじゃないようだが?

29:名称未設定
07/04/20 20:07:46 cSeASrac0
同じMac上で同じゲームを動かす場合、
Windows版と、MacOSX版では
Windows版のの方が速いのか。

30:名称未設定
07/04/20 23:37:12 ISOO6y6I0
ドライバーにしろパッチにしろ色々
Win版の方が更新が早いから仕方ないよ。

31:名称未設定
07/04/22 06:32:14 BnkIZ8wq0
それでもおまえらMac使い続けるんだろ?


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