07/02/19 23:17:52 ixndZodx0
Macの3DCG事情が冷え込んでしまってから長い事経っておりますが
皆様いかがお過ごしでしょうか。
CG板でもなかなか肩身が狭い昨今ですので、立ててやりました。
前スレ スレリンク(mac板)
関連スレとかは >>2-5 あたり
2:名称未設定
07/02/19 23:18:59 ixndZodx0
CG板より関連してそうなスレピックアップ
・Macに最適の3Dソフト
スレリンク(cg板)
.macでのCG
スレリンク(cg板)
・Blender Part14
スレリンク(cg板)
・マック版Mayaってどうなの?
スレリンク(cg板)
・【modo】 Part7
スレリンク(cg板)
・LIGHTWAVE 8
スレリンク(cg板)
・モデラー silo
スレリンク(cg板)
・【MAXON】 CINEMA 4D 【20周年】
スレリンク(cg板)
3:名称未設定
07/02/19 23:20:07 ixndZodx0
・MacでShadeやLightWave等
スレリンク(mac板)
=============
Macゆかりの3DCGソフトたち
・STRATA 3D
スレリンク(cg板)
・Bryce4について
スレリンク(cg板)
・Shade 質問/相談スレッド Ver.12.0
スレリンク(cg板)
・六角大王Super[その七角]
スレリンク(cg板)
・Carrara【Eovia買収されてDAZへ】Part8
スレリンク(cg板)
・Cheetah3D
スレリンク(cg板)
4:名称未設定
07/02/19 23:35:29 NQxWzlwZ0
乙
Blender2.43ダウソ中age
5:名称未設定
07/02/19 23:50:39 w5baEv810
poserでえろいのきぼんぬ
6:名称未設定
07/02/20 00:17:15 YuiJJSWr0
そういやPOSER7でたね
7:1
07/02/20 00:26:01 i/Vyokm30
>>2-3だとスレ追っかけるのが面倒なんで、リンク作ってみました。
・LightWave [統合]
URLリンク(www.dstorm.co.jp)
・Maya [統合]
URLリンク(www.autodesk.co.jp)
・Cinema 4D [統合]
URLリンク(www.maxon.net)
・Shade [統合]
URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
・Carrara [統合]
URLリンク(www.daz3d.com)
・Cheetar3D [統合]
URLリンク(www.cheetah3d.com)
・Blender [統合](無料)
URLリンク(blender.jp)
・Strata 3D [統合]
URLリンク(www.strata3d.com)
8:名称未設定
07/02/20 00:26:43 i/Vyokm30
・modo [モデラ/3Dペイント/レンダラ]
URLリンク(www.mars-inc.net)
・silo [モデラ]
URLリンク(www.nevercenter.com)
・Hexagon [モデラ]
URLリンク(www.daz3d.com)
・ZBrush [モデラ/3Dペイント]
URLリンク(www.pixologic.com)
・六角大王Super4 [モデラ]
URLリンク(www.shusaku.co.jp)
・Poser [キャラクタ]
URLリンク(content.e-frontier.co.jp)
・DAZ|Studio [キャラクタ](無料)
URLリンク(www.daz3d.com)
・Vue [景観]
URLリンク(www.e-onsoftware.com)
・Bryce [景観]
URLリンク(www.daz3d.com)
・Terragen [景観]
URLリンク(www.planetside.co.uk)
9:名称未設定
07/02/20 00:49:46 VLxRdzed0
Lightwave 9.2 UB 64bit版(Leopard待ち)
10:名称未設定
07/02/20 03:45:21 /um4i9xv0
>5
喜べ、全裸だ
URLリンク(upload.fam.cx)
11:名称未設定
07/02/20 07:28:40 6t4VjE3S0
>>10
これ、Poser??
12:名称未設定
07/02/20 08:25:58 ninFJJ5W0
3DCGといえばMacというのが定説だったのになあ。
3DCGに限らず、ペイントやフォトレタッチなども
今ではすっかりWinが主流。
Macの独壇場といわれたマルチメディア系が軒並み
Winメインになった今、
Macがこの先生き残る道は無い。
Linux乗せるとかBootCampでWinの慈悲に縋るだけか。
13:名称未設定
07/02/20 08:33:55 /fT0JrFc0
まだDTPが残っている。それももう終焉気味だけど。
14:名称未設定
07/02/20 08:43:16 8GDEVd6a0
>3DCGといえばMacというのが定説だったのになあ
はぁ?
15:名称未設定
07/02/20 09:33:07 OGn8y0H40
3DCGといえばAmigaだろ
16:名称未設定
07/02/20 11:43:05 twKRsVWN0
>>10
恐いよ、、
17:名称未設定
07/02/20 11:45:59 GGGiyjQV0
Lightwave3DもシーケンサーのLogicも、元はAmigaが発祥だったような
Mac発祥…P98版と間髪入れずにリリースされたShadeくらいか?
Blender4.23正式版、いいね。相変わらずインターフェイスの別次元ぶりには
苦労させられてるが…(六角→Shade→Blender)
18:名称未設定
07/02/20 14:14:57 Bfo7VPhW0
2.43ね(今のペースだと4.23まで行くのに何年かかるんだろう
ディスプレイスがモディファイヤでも実装されたのか。これいいな
vertexで範囲指定もできるのね
スカルプトと併せて細部作り込むのに手軽そうだ
19:名称未設定
07/02/20 18:12:06 G7YFaoZ70
>>17
CINEMA4DもAmigaじゃね?
20:名称未設定
07/02/21 21:05:28 51UaOHkR0
modoってポリゴンもサポートしてる?
21:名称未設定
07/02/21 21:42:10 8Q3lKYJ/0
>20
余裕綽々で対応してる
論より証拠、メールアドレス登録して日本語体験版(2Gバイトだご用心)いじってみなされ
22:名称未設定
07/02/21 23:08:14 51UaOHkR0
今までなじんだLWにするか、modoにするか悩むなあ。
modoは、毛はえないしなあ。
あードングル、どこいったんだろう。orz
23:名称未設定
07/02/22 14:38:56 VRT37MNy0
modo体験版だけど、落ちまくる。OSのバージョンがいけないのかなあ。
使えない。
24:名称未設定
07/02/22 16:27:29 BocpGgRY0
OS自体がいけない、いけてない
25:名称未設定
07/02/22 16:43:29 VRT37MNy0
modo OS 10.4.8に上げたら動作正常に戻りました。
でも、やっぱりポリゴンモデリングがうまく出来ない。
LWの様にサクサクできない。
やっぱLWしかないのか?俺。
26:名称未設定
07/02/22 17:30:14 iEYEXqYt0
つか、modoにLightwaveを越える
アニメーション機能が載らないことには魅力感じない。
27:名称未設定
07/02/22 17:36:56 MI+ZioZQ0
LWは3割、Mayaは4割がMac版
Adobe製品も3割がMac版の売上げ
OSが一桁シュアの割によく売れている
プロの漫画家でも、windowsユーザーでPSの正規ユーザー殆ど見たことねーな
(Macでも多いが)
特に自作ユーザーは安さからWinだから10万越えのソフトは買わないか・・・
28:名称未設定
07/02/22 17:49:48 cFnaFR190
そもそも大抵の人はPhtoshopだのMayaだのいらんだろ。
デザインやCG関連の仕事・趣味を持つ人間にMacを買う奴が多いともいえるんじゃないか?
29:名称未設定
07/02/23 08:43:38 ClVOzmAQ0
>プロの漫画家でも、windowsユーザーでPSの「正規ユーザー」殆ど見たことねーな
一瞬、プロの漫画家で窓使いはワレズが多いのかと思った
30:名称未設定
07/02/23 09:52:20 TWsi4Ezn0
その通りじゃないの?
編集部や会社からPSやコミスタ・イラレ製品版一式が入ったマシンとスキャナを無償で借りて
描いてるマンガ家・グラフィッカーなんてのも一時期多かったし。
31:名称未設定
07/02/23 11:52:49 p8FY+ond0
DAZプラチナ会員にPhotoshop用Imagesynthが半額だ。
これだけ欲しかったんで嬉しい。
32:名称未設定
07/02/23 12:11:15 TWsi4Ezn0
Shade7 Basic英語版がただ
ただしPCUser付録に印刷された登録シリアル番号が必要
URLリンク(www.contentparadise.com)
33:名称未設定
07/02/23 12:15:42 TWsi4Ezn0
>32
書き忘れた
シリアルはPCUser オーストラリア版メルマガの先月・今月号(Webサイトにバックナンバーあり)に
ばっちり掲載されている
34:名称未設定
07/02/23 13:10:38 FStztlzR0
>>32
> Shade7 Basic英語版がただ
う~ん、ベーシック版はタダでも要らないな。
35:名称未設定
07/02/23 13:19:44 wEUWB4oI0
>34
記事を読めばわかるけど、7の正規シリアルをタダでやるから
(メルマガ版の場合・書籍PC Userなら付録CDに入っているShade7 Basicも使えるようになる)、
そのシリアルでShade8.5Proを$399・Standardを$99で買わないかと言うキャンペーン(6月まで)
36:名称未設定
07/02/23 14:04:18 mnMrwfb30
LWも捨てがたいが、業界標準MAYAかな、やっぱり。
37:名称未設定
07/02/24 16:22:25 qoCyCClB0
ほんとはみんなXSIとか使ってるんだろ~?
38:名称未設定
07/02/24 17:14:12 QqvdQSM80
STRATAですがなにか。
39:名称未設定
07/02/24 18:09:49 LCv8+qXR0
エクストリーム3Dですがなにか。
40:名称未設定
07/02/24 18:45:32 +20p+d3u0
Aldus Super 3DとSculpt 4DとPixarのShowplaceとMac Rendermanですがなにか?
41:名称未設定
07/02/24 18:54:03 qoCyCClB0
だれかXSI野郎はおらぬのか。
42:名称未設定
07/02/24 18:54:07 5yYqQP1aO
すいませんPCではXSI使ってます。MacではBlender。
さあ殴れ!
43:名称未設定
07/02/24 18:59:17 qoCyCClB0
修正してやる~
44:名称未設定
07/02/24 19:08:29 qRqi6Cx70
ボクはC4Dちゃん
45:名称未設定
07/02/24 19:41:27 qoCyCClB0
MAYAとかの人はいないの~?
46:名称未設定
07/02/24 21:14:47 qoCyCClB0
ぶっちゃけ、どれが最強?
47:名称未設定
07/02/24 21:16:16 RMJ0792P0
Carraraを使っている猛者はおらぬか
(その前はShade6 orz)
48:名称未設定
07/02/24 21:32:40 Q2hmUu5o0
MacromindのModelshop使ってるヤツはいないか。
49:名称未設定
07/02/24 22:17:02 tVLfmhOe0
>>46
MacだとMAYAじゃね 高額系の対抗馬Win寄りだし
とか言ってみる俺は趣味Blender使い
ヒャッホウプアマンズマヤプアマンズマヤ
50:名称未設定
07/02/24 22:22:54 RMJ0792P0
Blenderって言えば、もうすぐSSSの実装がくるんだって?
Shade本体のレンダリングエンジン(カリストじゃなく)でSSSや変位マップが使えたら。
静止画専用レンダラとしては今も一番好きなんだけど、9体験版をさわった後、英語版
Carrara5.1を買いました(何故英語版かというと、Intel Mac対応しているのが英語版のみ。
日本語版はアップデートが放置されているのでロゼッタで動かすしかない)
51:名称未設定
07/02/25 09:14:51 vBIBiduW0
XSI と MAYA どちらが強い?
52:名称未設定
07/02/25 09:23:48 YD/0fl7v0
GoogleSketchUpってIntel系Macだと描画おかしくない?
カーソルの軌跡を描くようにドットが残ってしまう。
53:名称未設定
07/02/25 10:41:26 G7GhX9zs0
C4Dの新環境への対応スピードはすごい。
最新の10はやや不安定。
というか、C4D使っててC4Dがフリーズするのは10で初めて体験。
このソフトは抜群の安定度。良質のソフトだと思う。
54:名称未設定
07/02/25 13:32:30 m4kbKBXk0
インテル環境で使うならウィン版ソフトのがいいの?
Mac版と比べてどうなのか
55:名称未設定
07/02/25 14:57:06 TQVWa/B50
>>53
禿同
対応の早さとレンダリングの品質、安定性に惚れて、LWから乗り換えた
手元にLWのUSBドングルだけが残っているが・・・
捨てるのも勿体ないな
56:名称未設定
07/02/25 15:05:54 vBIBiduW0
こっちは、ドングル無くして困ってるというのに、贅沢な。
57:名称未設定
07/02/25 15:10:36 TQVWa/B50
まだ使えるかわからんが、買ってくれw
つうかドングルだけヤフオクとかで売るのは法的にいいのかね?
58:名称未設定
07/02/25 15:13:37 redVTOEP0
>57
いいわけないでしょ
ちゃんと56と交渉して、ディーストームと移譲手続き(もちろん有料、ン万円)しましょう
59:名称未設定
07/02/25 15:15:29 TQVWa/B50
>>58
移譲手続きにン万円かかんのかよ!
ひでー
60:名称未設定
07/02/25 15:21:49 redVTOEP0
すまん間違えた。
調べなおしたところ、
>56の場合ライセンスキーは手元に残っている物とすれば
・ライセンスキーに対応させたドングルの再販売→2万円
・>57の実名押印のある登録変更手続き書をでー嵐に送る→5千円
>56にLW3Dのライセンスごとドングルを移譲すること
61:名称未設定
07/02/25 15:27:40 TQVWa/B50
>>60
乙!
なるほど・・・。
変更手続き書のやりとりもそうだが、手続きに5000円かかるなら、四倍出して再販売の方がいいか
62:名称未設定
07/02/25 18:00:53 vBIBiduW0
イーフロでLW9が10万ちょいなのに、再販売は2万かよ。ぼったくりだなあ。
63:名称未設定
07/02/25 18:08:52 vBIBiduW0
>>60
>ライセンスキーに対応させたドングルの再販売→2万円
これって、どういうこと?
当然ライセンスキーって固有なものだから、全部譲渡じゃないとできないんじゃないの?
64:名称未設定
07/02/25 20:01:52 vBIBiduW0
とりあえず。
65:名称未設定
07/02/25 20:51:21 dd32dv9j0
>>63
ドングル破損や紛失の際正規ユーザーに再度ドングルだけ販売してくれるってことでしょ?
譲渡はこの際関係ないかと。
66:名称未設定
07/02/25 21:07:44 vBIBiduW0
>>65
それデイストームに聞いたら、火災、盗難の場合のみで4万って言ってたが。
67:名称未設定
07/02/25 22:40:16 rqTkPmld0
MAYAをappleが買収してくんないかなー
logicみたいに
68:名称未設定
07/02/26 01:25:28 mOeLU4PD0
modoが買収された方がいいんじゃない?
理由:
Logicの様に買収と同時にWindows版をあぼーんされたら、Win版
MAYAユーザーの怒りはLogicどころの騒ぎじゃなくなる
69:名称未設定
07/02/26 04:40:50 ybOoaF+T0
3DsMaxのプラグインに成り下がり、
Mac版は消えてなくなる運命だ...> Maya
70:名称未設定
07/02/26 05:07:08 eu7rxelk0
せめて終作でもいい・・・
71:名称未設定
07/02/26 10:58:51 Wh7kYoeq0
終作はむしろイーフロ(Shade)に買収されて欲しい
今のポリゴン機能を六角におきかえるだけで相当効率が上がるんですけど
今のワークフロー
六角大王S4→付属のプラグインを使ってShade6へインポート、保存→Shade9で微調整・レンダ
72:名称未設定
07/02/26 13:42:36 CVTUdeAv0
いろいろ議論はあるが、Macの3D最強ソフトは
Calcomp Swivel 3D ProfessionalとMac Rendermanと
The Valis GroupのPixel Putty Soloで決まり。
73:名称未設定
07/02/26 17:20:28 yzI8t+UI0
>>72
kwsk
74:名称未設定
07/02/26 17:59:44 YTd90q8G0
>>73
いずれもMacOS ver7ぐらいのアプリだから釣られないように。
75:名称未設定
07/02/26 21:26:14 UaL1YuyT0
>>72
おっさん乙
76:名称未設定
07/02/27 15:47:12 UjeNo5i40
>>73-75
漢字Talk 6.0.4の頃はこれがコストパフォーマンス最強だったんだよ。(遠い目)
77:名称未設定
07/02/28 15:33:58 iyRiYZ050
Silo2 Beta7きた
78:名称未設定
07/02/28 17:52:44 LDbr2YEQ0
なんだか新しいのがうようよ出てきて、どれがいいのかわからないっす。
だれかランキングつけて。
79:名称未設定
07/02/28 18:10:15 HckoyDiF0
siloかなり良いよ。
英語だけど、フォーラム充実しているし。
80:名称未設定
07/02/28 19:23:55 LDbr2YEQ0
日本語のをお願いします。
81:名称未設定
07/02/28 20:43:18 gUYyNMep0
modo日本語版を出してるMarsくらい面倒を見てくれる代理店がつけばねぇ…
HEXAGONもSilo(一応日本語化の実績のある代理店はある)も日本語マニュアル
だけで精一杯。反対にCheetah3dは開発スピードが速すぎてサポートしきれなさそう。
82:名称未設定
07/02/28 22:38:17 x6S8R74B0
cheetah3dの話題でいっぱいかなと思ったら全然ね。。。
たった一万ちょっとであんな最新高機能なツールが使えるマカーが正直うらやましい。。。
83:名称未設定
07/02/28 22:57:24 gUYyNMep0
フリーのトゥーンレンダ(mqo、obj)
URLリンク(www.ne.jp)
Macでこんなソフトが出たら…なんて夢はとっくにあきらめたけど、
こういうソフトがフリーで出るWindows3DCG環境が羨ましい。
BootCamp導入を検討するか…
84:名称未設定
07/02/28 23:17:30 Ve1DhXyu0
BootCampイヤン
85:名称未設定
07/03/01 00:51:58 Cl7Np1cS0
>82
CG板やmixiコミュの寂れ具合に涙…
3.6が出るかと思ったらもう4の為にお布施($45、去年はバージョン2・3と二回あった)の
準備をせねばならぬ。
(5000円あったらShade basicがアップグレードできるしメタセコも買える)
86:名称未設定
07/03/01 11:29:22 A6jZr/Qh0
HEXAGON2、またまたプラチナ価格$1.99で投げ売り
ただし今日限り
URLリンク(www.daz3d.com)
87:名称未設定
07/03/01 11:35:39 zh4MmMky0
>>82
いやいや、Solidworksが動くWindowsのほうが羨ましい。
買えないけど...。
88:82
07/03/01 12:40:36 HlCBD1SX0
>>85
進化するだけまだいいじゃん。
zbrushなんて、siloは遅くてベータは使い物にならないし、、、
新しめのソフト(modo,hexagon,silo,zbrushなど)の中ではcheetah3dの進化が一番はやい。
しかもめちゃ安!
>>83
ツーンなんて今時従来のソフトならどれにでも付いてるもん。
高機能なヘアーが無料とかだったらすごいと思うけど、、、
昔はマカーだったんだけど、数年前からドザに転向しちゃったから、
眠ってるマックはパワーマックのAGP400、、、
ローポリならAGP400でも動くかなCheetha、、、試してみようかな、、、
デモあったっけ、、、
あーものすごくマカーがうらやましい、、、いや、うらめしい、、、
今マックで一番安いのって何?マックミニ?
マックミニなら十分使えるの?もっと高性能マック買わないとダメ?
89:名称未設定
07/03/01 12:59:58 A6jZr/Qh0
>88
奇遇だな。
俺もAGP400Mhzにメモリ1G、グラボRadeon9000、Tigerを入れて使ってる。
もちろんメインツールはCheetah3d。たまにBlender も使う。
Cheetah3dで浮いたお金をG4CPUアクセラレーターにまわすのもいい。
OS9は六角大王S4とCarrara 3 Standard、景観ソフトはBryce 5 Free。
Carraraは3のグローバルイルミネーションやアニメ機能だけでも
そこそこ遊べる動画が作れるし、3dsの読み書きができるのが超便利。
Shadeは今も3dsとlwoは10万円のProを買わないと扱えないんだぜ。
さぁ、君の押し入れのG4にもう一度チャンスを。
90:名称未設定
07/03/01 13:07:18 A6jZr/Qh0
Carrara英語版を買ったはいいけど
英語のチュートリアルがワケわかんない人へ
URLリンク(www.carrara.jp)
Carrara2用の為若干インターフェイスが違っているけど、
チュートリアルムービー日本語版がこっそり復活している。
基本的にCarraraの操作法は昔から全く変わっていない。
今回なんのつもりで再掲載したのか知らないが、あるうちに落とすべし。
91:88
07/03/01 13:22:50 HlCBD1SX0
そうか、、、試すもなにも、その前に10.3.9以上のOSXを買わないとダメなのか、、、
OSのお試し版はないもんな、、、はぁ~
今買うとしたら、Tigerになるのか、、、14800円か。
cheetahと合わせておよそ27000円ぐらいか、、、
92:名称未設定
07/03/01 13:43:18 L3fgocWw0
>91
XP Home(28000円)を新規で買うより安いじゃないか。
BootCamp関係で値段を調べたら、WindowsOS単品の高さに腰を抜かしたぞ。
Windows環境はOSのおまけにハードがついてくる世界なんだとびびった。
93:名称未設定
07/03/01 13:47:40 2QQSXC8a0
3Dやってる人には恩恵が大きいよWin
94:88
07/03/01 13:55:45 HlCBD1SX0
まあね。安いと思うけど。
でもPM/AGP400で実際どれだけ使えるのか、使ってみないとわからないからちょい怖いが。
モデリングとかはまだしもペイントとかレンダリングなんて大丈夫なのかな?とか。。
でも89さんも使ってるみたいだし、久々にポチっとくわ。
95:名称未設定
07/03/01 19:29:46 Geg7rnxO0
東京うらやまし...
URLリンク(www.apple.com)
96:名称未設定
07/03/02 09:07:49 ThDXTGW/0
アップルがCGに力を入れる兆しか?
97:名称未設定
07/03/02 09:28:18 8HwnJ9Ti0
かもな
98:名称未設定
07/03/02 11:33:12 fhcO3nvm0
顔ぶれは微妙だな。
99:名称未設定
07/03/02 12:15:08 eOxji0/E0
ダッソーあたりが秘密兵器でも持ってこないと
いまいち盛り上がらない。
100:名称未設定
07/03/02 12:24:13 9c6nKhCY0
やっとLightwaveがUB化か…
101:名称未設定
07/03/02 12:41:21 9c6nKhCY0
modoユーザーはマイアカウントを見よう
さりげに203がうわなにをするk
Shade9はさっさとPoser7に対応してくださいお願いします
102:名称未設定
07/03/02 15:51:23 oLYiM3050
。・゚・(ノ∀`)・゚・。 よーやっと、ZBrush3
103:名称未設定
07/03/02 16:03:59 q2qVPbW90
おお、出たの?
CG板みてこよ
104:名称未設定
07/03/02 18:31:26 eWcTEITS0
ZBrushのMac版は未定。
決定したのはWinのみ。
105:名称未設定
07/03/02 20:31:57 n7pOyxVs0
Mac版は「いつ出るかわからないから、Windows版への無償ライセンス移行を受け付けます」
106:名称未設定
07/03/02 20:51:30 US8kc1kc0
>>105
OS-Xが出た頃の、秋葉原のLAOX Mac館にいたShade販促員を思い出した
「ShadeのOS-X対応はいつですか?」
「WindowsXPには対応しましたので、WindowsXPでお使いください」
「いや、WindowsじゃなくてMacOSXの事を聞いているんですが・・・」
「ええ、ですからWindowsXPには完全に対応しています」
「ここはMac専門店ですよ?」
「ShadeはWindowsXPにいち早く対応しましたので、WindowsXPのShadeをお使いください」
「・・・」
そして俺はShadeを辞めた
107:名称未設定
07/03/02 22:20:01 PHdcOota0
ヒドス!
108:名称未設定
07/03/02 22:54:24 n7pOyxVs0
URLリンク(www.apple.com)
1この席で「Mac版をお使いの方はZBrushのWindows版へのライセンス移行を!」と
言えたら神>奥。
109:名称未設定
07/03/02 23:19:04 e5RuWEYe0
もうぼくBlenderでいい
プアマンズマヤって言われてもBlenderでいい
マルチプラットホーム熟考なBlenderでいい
プアマンズ彫刻機能でいい
日本語直接入力できなくてもUTF-8対応してるからいい
PythonがとってもインデントだからBlenderでいい
Game機能のバイナリ生成できるからいい
ペイント機能が無駄に充実してきてるからいい
変則的だけど慣れたら愛せるUIだけど数ヶ月触らないと忘却の彼方という変則インターフェイスだけどいい
っていうかポリゴンモデラとしてもそこらの統合ソフト並にそこそこ最強な気がするからいい
……でもあのNURBSだけは勘弁な。
:そっち方面の需要皆無なんだろうか?
110:名称未設定
07/03/02 23:25:30 n7pOyxVs0
>109
Shadeの自由曲線に懲りた人もいるんです。わかってください
111:名称未設定
07/03/03 00:11:11 yzcrSjR70
一度Mac版からクロスアップグレードしたWin版LWのバージョンが6で止まりっぱなしだわ。
再度クロスアップしてIntelMac対応のVer.9にするくらいなら、modo買ったほうが面白そうだな。
112:名称未設定
07/03/03 01:13:08 yWeEbO/O0
>>110
> >109
> Shadeの自由曲線
あれはユーザーの意図するところからは
自由な曲線という意味なんだよ。
113:名称未設定
07/03/03 01:29:10 gEHbgTl20
>>111
俺も同じような状況
LWアップグレードするか、いっそMODOにするか
114:名称未設定
07/03/03 01:41:35 rT6X7cgg0
フリーのBlenderがあそこまで出来るのに、アニメ機能すらない
modoにカネ出すのはバカバカしいお…
115:名称未設定
07/03/03 02:07:53 fJmGLvmx0
>>114
それはそれで正しい判断だとおもうけど、Macユーザなら洗練されたユーザインタフェイスを持つ
modoをもう少し評価してやってくれ。
116:名称未設定
07/03/03 02:56:12 IhxVnWXZ0
Blenderで必要十分な奴には釈迦に説法だけどな
modo/etcとBlenderを実作業で比較した上で、Macならではの利点があるといいのだが
win/*nixでも嗜好次第でBlenderに白旗上げる他ソフトユーザが少なくないのはまた別の話。
117:名称未設定
07/03/03 09:42:56 HjF12nF10
LWアップグレード料金高いよ!クロスアップグレードで7万て
過去に格安アップグレードキャンペーンみたいなのやらなかったっけ?
118:名称未設定
07/03/03 19:01:32 4CK2ieGm0
modoって最安いくらくらい?
119:名称未設定
07/03/03 23:39:19 OeZRWwhQ0
>>105
いつ出るかわからない、って出さない時の言い訳にしか聞こえんよな。
120:名称未設定
07/03/04 02:33:04 qPdUwiQ40
C4D R10、マテリアル設定時にフリーズすることが有る。
R9.6までは極めて安定してただけに、残念だね。
121:名称未設定
07/03/04 15:08:54 4Y6sBjxu0
>119
六角大王Superな。
出さないなら出さない、ってS5発表当時にはっきり言っておけばすんだのに…
122:名称未設定
07/03/05 01:34:54 wElH2xgK0
Mayaって仕事で使えるレベルなの?
123:名称未設定
07/03/05 04:43:24 V10NRyoI0
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
↑
124:名称未設定
07/03/05 11:20:28 glYF9mf50
modo301が出たら六角大王から乗り換えようと思っていたけど、203体験版さえグラボの入っていない
Intel Mac miniでは荷が重すぎて断念。
他のソフトを探し回ってゆくうちモデラーはSiloが六角ぽくって軽いのでおためし中。
しかしSiloの外部レンダラー連携機能のうち、Mac環境でもきちんと認識・動作する
レンダラーが存在しないのは何故なんだぜ。
125:名称未設定
07/03/05 22:09:03 H2AgIMQ30
>>120
あんたマ糞ンは日本語版マニュアルが出るくらいになってから
うプデートンするのがデフォだぜ。
ver9だって最初は不具合いろいろあったし。
まあヒトバシラーなら乙!と言うしかないが。
おれは夏か秋に追いかけさせてもらうよ。
126:名称未設定
07/03/06 16:05:25 WcjLo/ts0
心配するな
人柱ならここにもいる
127:名称未設定
07/03/06 17:25:51 A+VakkSo0
値段と機能からmodoかLightwave9にしぼりました。
Macユーザだったらどっちがお勧めでしょうか?
おもに人体の3DCGを作っていきたいと考えてます。
128:名称未設定
07/03/06 17:32:42 wakEiDCe0
静止画だけでよければmodo
動画も手を出そうかな?と思うのならLightwave
オンライン認証が必要なmodo
オフラインでもUSBドングルさえ刺せばインストールするだけでOKのLightwave
同時に起動しなければ、1本でMacとWin関係なく2台までインストール・認証できるmodo
将来Windowsに乗り換えが必要になったとき、まるまる1本分の更新料がかかるLW
人体モデリングに関しては、正直「体験版入れて気に入った方をどうぞ」としか言えません。
私にとって使いやすいインターフェイスが、あなたにとって使いにくいインターフェイスかも
知れないからです。
129:名称未設定
07/03/06 17:56:35 A+VakkSo0
ありがとうございます。
静止画だけを考えていますのでmodoにしようと思います。
ちなみにあなたにとって使いやすいインタフェースは
どちらでしょうか
130:名称未設定
07/03/06 22:41:41 kYGA6yd90
>>129
新しいバージョンは出てないが、モデリングなら六画大王もいいぜ。
簡単人体作成機能があるしね。
六画である程度仕込んで、他に持ってくのもいい。
と惑わせてみる。
インターフェイスも大事だけど、レンダリング画質が自分好みか
どうかも検討した方がいいよ。
131:名称未設定
07/03/06 22:42:23 kYGA6yd90
すまん。六角だったorz
132:名称未設定
07/03/06 22:43:18 LIhA191d0
いいよいいよおんなじようなもんだよ!
133:名称未設定
07/03/06 22:47:25 wakEiDCe0
六角大王をすすめるなら近似価格帯のSiloが旬だぜ。
六角大王と同様の竹籤モデリングからHEXAGON・modoのような
面の押し出しモデリング、縦横無尽のナイフツール、ポリゴンの流れを
あとから「手書きで修正できる」トポロジー機能つき。
おまけに200ポリゴンまでなら保存も出来る無料体験版のアプリケーション
サイズは、10MBもないんだぜ。YafRay、Blenderとの相性も抜群。
OSX専用ならCheetah3Dもおすすめ。
…え、国産の有名なアレはどうしたって?
言うな。
134:名称未設定
07/03/06 23:31:28 +LBePauW0
誰かインテルマック、ブートキャンプでXSI使ってる人いないかな
使えそうならファウンデーション版欲しいんだが
人柱希望
135:名称未設定
07/03/07 01:41:24 9vZGfqR10
普通にBootCampでXSI使えてるよ。そんなに複雑な事してないうえにFnd4.0だけど。
心配ならデモ版落としてテストするのが手っ取り早いと思われ。
136:名称未設定
07/03/07 03:46:49 7wNtAICI0
XSIは、Macのネイティブ環境で扱えないからスルー。
Win/Mac両方が用意され(同一バージョンなら尚よし)、
いずれのOS環境に置き換えられても1つのソフトと共通のUIを使えた方が
データの取り回しも安心して利用できる。
Windows環境のみにしぼって使う場合は、かつてのLogicを思い起こさせるような
玄人ごのみのロジカルなソフトで面白そう。
137:名称未設定
07/03/07 10:40:09 ql6HJqZI0
XSIの件は、アップルがどこまでWindowsをサポートするかによると思う。
レパードで本当にサポートするのか、また禿がやっぱりやめなんて言い出したら困る。(BootCampにも期限があるし)
あと、テクスチャ用にWindows版の何らかのペイントソフトが必要になる。
本当は、WinマシンとMacがあればいいんだけどね。
138:名称未設定
07/03/07 11:10:36 JqJzDDwl0
俺だったらほぼ値段だけで決めるなぁ~
最近のソフトって安くて高性能だし、機能なんてどれもあんまりかわらないでしょ。
強いていえば、新しいので開発のスピードがソフトによってまちまちなことかな、、、
だって、もし予算が10万以内だったら、まず1万円台のcheetah3dかsiloを買って使ってみて、
不満だったら、予算内でまだ他のソフトも買えるし。hexagonとかzbrushとかxsi-fとかcarraraとか。
不満だったらっていっても、cheetah3dもsiloもすごくいいソフトだから、キャラの静止画なら十分だと思うけど。
難を言えば、siloの開発が遅いことかな。。。その点でいえば、cheetah3dをまず勧めるね。
つかcheetahだけでほんと十分だと思うけど。uvアンフォールドもペイントもキャラのポーズ付けもレンダリングもできるし。
あと、最近のソフトはまだ成長過程なので、従来の機能満載ソフトみたいにボタンだらけツリーだらけで習得しづらいなんてこともない。
silo1.4なんて、マニュアルいらんし。とりあえずメニューから全部機能を試していけば自然に覚えるよ。
ただし、ヘアーとかの特殊な機能を使いたければ、従来の機能満載ソフトを買うしかない。
ヘアーを使うならc4dおすすめ。サスカッチよりストレスなくできる。
139:名称未設定
07/03/07 12:12:03 TD9ksyR/0
Cheetah3Dは日本語版がリリースされたら欲しい。
STRATA3D Freeの時に発売された日本語解説本くらいのリファレンスでいいから。
英語インターフェイスが嫌で、身近の家電ショップでもBasicだけは必ず置いているような
Shadeを選ぶ人も世の中まだまだ多い。
140:名称未設定
07/03/07 12:20:31 ql6HJqZI0
C4Dの拡張モジュールの価格がサイトに載ってないのだが、各モジュールっていくらか、知ってる人いますか?
141:名称未設定
07/03/07 12:31:48 JqJzDDwl0
これですか?
URLリンク(www.maxon.net)
142:名称未設定
07/03/07 13:07:50 ql6HJqZI0
>>141
サンクスです
全部そろえると結構な金額になりますね。
143:名称未設定
07/03/07 14:41:27 mBFBdlB90
よくShadeの解説本やサイトを読むと
「ラジオシティ専用のモデリングやポリゴン分割、ダミーオブジェクト設置を
こころがけねば意図せぬ結果になってしまう」といった記述があります。
他にMAXのサイトを読んでいても「ラジオシティ専用形状」といったFAQや
Tipsを見かけるのですが、逆に「ラジオシティ専用形状を考えなくてもいい」
モデラー・レンダリングソフトといった物は存在しないのでしょうか?
上の方に出ていたCheetah3dのヘルプには特にそのような注意書きは
ないように見受けられたのですが、これも暗黙のうちに「ラジオ使うなら
ポリゴン分割を最適化しなさいよ」というお約束があるのでしょうか
144:名称未設定
07/03/07 14:51:37 gj1bRuGn0
>>139
辞書と他のソフトを参考に、自分で英語リソースを日本語に書き換えればいいんじゃないかい?
その為の Interface Builder じゃん。
心配なら作者にメールしてごらん?
きっと「どうぞどうぞ! 是非やっちゃって下さい」って内容の英語の返事が来るよ。
Cheetah3D の日本語のチュートリアルとかリファレンスとかヘルプとかスクリプトたち(勝手にリンク)。
URLリンク(web.mac.com)
URLリンク(www13.atwiki.jp)
URLリンク(www.tres-graficos.jp)
145:名称未設定
07/03/07 22:02:02 MLISI5mg0
>>143
あります。最適化しないと、光とか影が漏れます。
146:名称未設定
07/03/08 07:57:59 kpJGOeJI0
siloの吐き出せるフォーマットって何だぜ?
現在モデラはhexaでレンダラはcarrara
carraraとの連携はどう?
147:名称未設定
07/03/08 12:00:33 SKojOBtH0
Bryce6.1リリース
URLリンク(forum.daz3d.com)
・Intel Mac対応(約50%の高速化)
・Skylab/HDRIまわりの改善(ただしIBL用マップ画像は球体フォーマットしか使えない)
・CPU使用率の設定を追加
・付属コンテンツのfix、アップデート
・Bryce Lightningもアップデート
>146
Silo imports/exports 3ds, obj, fact, and dxf files and exports 3ds, obj, fact, dxf, rib, and pov files,
ただしobjファイルの書き出しは非常に遅いので、フォーラムで配布されているobjプラグインが必要
活動完全に止まってるけど、2chのSiloまとめwiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
148:名称未設定
07/03/08 12:46:49 UcUMrvJT0
>>146
hexagon持ってるんだったら、silo別にいらないんじゃ?
まぁあっても困らないだろうけど。
お金もちなの?うらやましい。。。
149:名称未設定
07/03/08 13:11:41 vP1crUHA0
HEXAGON、今なら入らないデータとセットで$20(先週また$1.99で売ってた)
ただこれ、グラフィックカードとMacOSとの相性があまり良くないんだな。
SiloはノートPC(俺はIntel MacBook白)のオンボードVRAMでも使えるのが便利
要求メモリもHEXAGONの半分(256M)ですむし
2.0β版からはZBrushの様な彫刻モデリングも出来る。
URLリンク(www.nevercenter.com)
150:名称未設定
07/03/08 14:17:58 kpJGOeJI0
>>148
2$で買ったんだよー
>>147
obj遅いならムリですね
151:名称未設定
07/03/08 15:25:32 PSaxkXwJ0
>150
Shadeのobj読み込みやPoserFusionと比べたら遙かに速い
152:名称未設定
07/03/08 16:15:50 kpJGOeJI0
そうなのか・・・非インテルノートだから軽いなら使ってみようかな。
153:148
07/03/08 16:16:18 UcUMrvJT0
>>150
2ドル?? すご。。。いいなぁ。。。
まぁいいやモデリングはsiloで間に合ってるし。。。
siloいいですよ!ポリゴンの切ったり貼ったりが自由自在。
ポリゴンの流れの悪いとこだけ全部消して、そこからまたいくらでも自由にポリゴン継ぎ足してって感じで。
いつも普通にobjで保存してますけど、遅いと思ったことないけどなぁ~
ローポリだからかな?
1.4は余計な機能がなく、メニューがめちゃくちゃすっきりしてるから
すごくモデリングに集中できます。2.0βもちょっとさわってみたけど、よく落ちたので使ってないです。
2.0のブラシはなかなかいい感じでしたが、やっぱzbrushには全然かなわない感じですね。
siloとzbrushがあればモデリングは完璧かなと。
zbrush3が複数テクスチャー扱えたらいいんだけど、、、
154:名称未設定
07/03/08 16:25:21 PSaxkXwJ0
ZBrush3はMacユーザーにWindows版への無償ライセンス移行を勧めている段階で
いや、なんでもない
155:名称未設定
07/03/08 16:39:06 kpJGOeJI0
>>153
このスレにいるんだからwinじゃないよな?
1.4から2って今買ったら無償になるのかな
値下がりしたらショックだし手が出せない
よかったら環境を教えてくり
>>154
ワロ
156:名称未設定
07/03/08 21:05:13 FJxW2J4c0
>>143
それならC4Dだろう。
なにも気にせずにモデリングすれば、光漏れはない。
ただし、ラジオシティ(グローバルイルミネーション)バンドル
は少しお高い。
数人での分担作業とか、他人とのデータのやり取りがあるなら、
普及率の高いMAXがいいと思う。
モデリングのコツは覚えればいいことだから。
MAXは、お値段はかなりだけどね。。
157:名称未設定
07/03/08 21:09:31 MbZpUnEQ0
Blenderだと分割周りのラジオシティ前処理は分離してるね
設定要るから完全自動じゃないのが古臭いかもだけど無料の割には手軽
158:名称未設定
07/03/08 21:35:12 bDxHsibO0
最近このスレ人気だけど、なんかあるの?
159:名称未設定
07/03/08 21:36:34 sCGkdPUF0
春休み
160:名称未設定
07/03/09 00:23:58 1CuwvcDd0
BootCampで3dsMAXって動く?
161:名称未設定
07/03/09 08:09:31 6sZ/m9we0
>>160
多少不具合があると噂で聞いた。
162:名称未設定
07/03/09 19:15:50 ET37aqTT0
hexagonとsiloのテクスチャ(UVマップ)はどっちがやりやすいですか?
163:名称未設定
07/03/10 13:02:15 +94ABc580
>162
Silo2はまだβだからなんともいえない。
今の仕様が安定した正式版に搭載されるならSilo
多少不安定でも一応「正式版」としてリリースされているのは
HEXAGON(ただ軸がずれたりマップが左右反転する事が
あるのでMacはCheetah3d・Winではメタセコイアで修正)
Cinema4DのBodyPaintやBlenderのUVマップエディタの
具合も知りたい。
164:名称未設定
07/03/12 12:02:29 VtkgmIao0
2D専門だけど2年に一回ぐらい3Dが必要なときがあってそんときだけOS9でPixels3D ver3.7を使ってます。
いま本家をみてきたら5.5が149ドル、めっちゃ安くなってるけど日本では完膚なきまで無視され全く相手にされなくなりましたね。
今まで1000ドルぐらいつかったかな....トホホ.....
165:名称未設定
07/03/12 12:51:11 Wnc4NU/S0
俺は今でもOS9用にCarrara3を押さえておけば良かった、と後悔している。
ぎりぎり廉価版の3D Basicだけは購入できたんだけど、OS9環境にも
Carrara独特の発色(コダックフィルムのようなぎらぎら赤・黄)やGIレンダ
リングエンジンが欲しいです orz
未開封品C3がどこかで売れ残ってたら心より情報きぼんぬ。
>>164
PiXEL3Dはフリー版をいじったことがある。日本人ユーザーの投稿した女性が
すっぴん美人で好きだったよ。懐かしいなぁ。
166:名称未設定
07/03/12 17:04:46 Vr+jYKL80
>>164,165
Pixels 3Dのサイトが応答しなくなってる・・・。
167:名称未設定
07/03/12 17:09:46 Gzyw0+gL0
>166
つ URLリンク(www.pixels.net)
168:名称未設定
07/03/12 17:46:37 ++35LGOK0
これモデラー?
169:名称未設定
07/03/12 17:58:51 Gzyw0+gL0
>168
ShadeやBlenderと同じ。。
NURBS曲線を使ったモデリングからレンダリング、ボーン、
アニメーションまで出来る統合ソフト。
俺もOS9版の頃の記憶をたどりながら今読んでるんだけど、
スクリプトエディタ・ノードエディタまでついてたとは知らなかった。
(白状すると忘れてた)
170:164
07/03/12 19:08:17 VtkgmIao0
無事納品してきました。
きれいきれいと喜ばれたけど苦労したぶん請求できなかったので絶対リピートきてほしくないっす。
171:名称未設定
07/03/12 19:23:57 ++35LGOK0
>>169
そうなのか、サンクソ
shadeよりはましなの?
172:名称未設定
07/03/12 21:22:11 Vr+jYKL80
>>171
まあShadeと比べれば、ねぇ。(ニガw
173:名称未設定
07/03/12 21:52:49 ebNuLUAD0
>>172
そうか面白そうなの紹介してくれてありがとう
174:名称未設定
07/03/13 12:35:09 baL7oEyh0
英語版は既にIntel Mac対応を果たしていると言うのに、
どうして日本語版はPPC版しかリリースしないんだぜ?
175:名称未設定
07/03/13 16:11:44 0TZSxgvf0
Lightwave 9.2UBの話だな。
PPC版より安定していてGL表示はWindows版より早いらしいぜ。
半透明ウインドウや美しいアンチのかかった文字等、UIもMac特有のものを採用していて、
更にAutomator、AppleScriptとも連携できるんだ。
こんなものが本家で出ているというのに今更PPC専用版なんてテストしてられねえず。
という話だぜ?
176:名称未設定
07/03/13 17:31:42 9jEqzXLB0
はっはっは
Carraraも5.1 for Intel Mac版は英語版しか用意されてないんだっぜ
英語版を買うユーザーの気持ちが初めてわかったんだぜ
177:名称未設定
07/03/13 18:12:35 +2FHBJbi0
くそ LW9.2とmodo201 どっち買おうか迷う迷う
178:名称未設定
07/03/13 19:50:58 hBpxmvo+0
>>175
モーションブラーや被写界深度もGL表示で確認できるように
なって便利だぞ。
179:名称未設定
07/03/13 20:56:17 1oDWlygr0
ちくしょー諦めてアップデートするか
ちなみに当方LW5.6
180:名称未設定
07/03/13 21:23:40 mpVp/VEI0
Lightwave 9.2ってUBなん?
181:名称未設定
07/03/13 21:35:33 kV51DqdF0
>>179
頑張ってるなぁ。
182:名称未設定
07/03/14 01:23:32 eTeKowEN0
LWとVUEとModoの違いをわかりやすく頼む
183:名称未設定
07/03/14 01:36:03 s1mKJnxr0
>182
URLリンク(3dcg.homeip.net)
ここのLWとVueとmodoの解説と違いを読んでそれでもわかんなかったら
もう一度。
VueとLWでは基本的に求める要素が全く違う。
LWとmodoは本家と分家のようなもので、modoはまだ成長過程(まだアニメ機能がない)
184:名称未設定
07/03/14 02:04:53 eTeKowEN0
どうも俺の欲しいのはLWっぽいな
vueは背景専門?そうだとしたらLWとvueのどっちでアニメーション出力するんだ?
185:名称未設定
07/03/14 02:16:05 0x0RH1Gv0
LWじゃないかな
と3Dソフトはshadeで凝りたBlender使いが目検討でレス
もし仮に参考にして痛い目見てもご自身の責任でどうぞ
186:名称未設定
07/03/14 02:21:42 eTeKowEN0
そうか、vue6デモムービー見てきたけどすごいな。あんなのに憧れるぜ!
187:名称未設定
07/03/14 03:04:28 jSXjSfMa0
macで3D orz
それってかなり無謀じゃない?
dellで安いデスクかって3D用に使った方が効率的だと思うのですが、どう思う?
188:名称未設定
07/03/14 03:40:39 CqH+luip0
それでもいいんじゃない。
そうしたい人はそうしてるでしょう。
Macで3Dしちゃいけない訳ではあるまい。どう思う?
189:名称未設定
07/03/14 04:03:15 s1mKJnxr0
酔狂とは思うが、やって出来ないことはない。
俺は六角大王SuperとCarrara(最近無料になったBryce5)で
ちょー簡単な人間アニメと静止画を作ってる。
なぜこれらのソフトを使うのか、理由はただ一つ。
俺のメイン環境はMac9.2.2だから
190:名称未設定
07/03/14 09:51:06 Qq/kKTnu0
Macで3Dって無謀なの?いままでMacでやっててきついと思った事無いんだけど。
Dellの安いPCって、そんなにMacよりサクサク動くの?
191:名称未設定
07/03/14 10:07:24 ykge3tJT0
この場合速度的な要素じゃないと思う。
192:名称未設定
07/03/14 10:53:40 1WBTktw60
Lightwaveやmodoに関しちゃあ、Winだな
Windowsでしか動かないプラグインの数が半端じゃない。
193:名称未設定
07/03/14 12:24:39 R1JgB+N90
仕事でやるならWindowsにしとけ。
趣味の範疇なら好きなほうを選べばいい。
194:名称未設定
07/03/14 12:35:17 1WBTktw60
話の腰を折ってすいませんが、modo203がきましたよ
195:名称未設定
07/03/14 13:41:05 rv97Ffpb0
Dellの安いPC、ネットとメール以外でサクサク動いてないよ。
196:名称未設定
07/03/14 16:10:59 FJblJf++0
前例からしてmodo203日本語版って
何ヵ月後くらいになりそうですか?
1. 2週間後
2. 1ヵ月後
3. 3ヶ月以上先
197:名称未設定
07/03/14 16:20:20 1WBTktw60
1と2の間と思っておけばOK
Carraraの様に半年~10ヶ月待たされる事はない。
(こっちのUB版は日本語化するかどうかも決まってないんだぜ)。
198:名称未設定
07/03/20 01:23:02 AZiGpivP0
hosyu
199:名称未設定
07/03/20 15:03:41 sWXDfo8V0
久しぶりにShade8.5を起動してみた
レンダリングして出来る絵は今も落ち着きがあり美しい。
だがこのUIとレンダリング時間の遅さ(オンラインレンダリングサーバは
もう8.5では使えない)が何度挑戦しても行く手を阻むのだ…。
あーくそ、もうShadeのレンダリングエンジンだけどっか買収してくれ
ないかな。extendedadでPhotoshopに3Dペイント機能を付けるらしい
adobeとか、PoserごとDAZが引き取るとかさ。
200:名称未設定
07/03/21 01:03:09 lTJap0Ts0
売りに出しても誰も欲しがらないだろ
201:名称未設定
07/03/22 17:28:04 SZiPhm/40
>>199
Adobe は Dimension で懲りてるから、3D には慎重なはず。
202:名称未設定
07/03/25 22:03:11 5C/2XGgY0
>>201
そのそもShadeのベジェの操作方法などUIデザインそのものが
AppleともAdobeとも相入れない独りよがりな代物だし。w
203:名称未設定
07/03/26 10:54:06 e2XFSmIY0
六角大王S4(Shadeインポータ)+Shade7からの乗り換え先を探し歩いています。
ポリゴンモデリング・テクスチャやUVマップはこれから勉強(今まで材質設定のみ)
予算2万以下、Intel Mac対応、で選んだCheetah3DとBlenderに落ち着きそうだけど
ソフトの勉強以前に英語の勉強しなきゃ駄目ですね。
CG板のまとめwikiによるとCheetah3Dはメジャーアップデートの間隔が短く年に
何度もお布施が必要になるそうですが、今実施されている値引きキャンペーン中に
買って大丈夫(数ヶ月後にまたメジャーバージョンup)でしょうか?
204:名称未設定
07/03/26 15:23:09 oVIHxFvJ0
>>203
>Blenderに落ち着きそうだけど
>ソフトの勉強以前に英語の勉強しなきゃ駄目ですね。
最近のBlenderなら、QuickStart片手にJBDPとBlender.jp漁りながら試行錯誤すれば使えるようになるよ。
他のソフトに比べて習熟までの試行錯誤回数は多いけどね。
CheetahはCG板のスレの方で、ドキュメント邦訳していいか本家に聞いて
OK貰ってた人がいたかと。いまどうなってんだろ
205:名称未設定
07/03/27 11:24:47 uaqw1+qF0
日本語化は止まってるようだけど、
日本独自のチュートリアルは整ってきてる>Cheetah3D
URLリンク(www.tres-graficos.jp)
206:名称未設定
07/03/27 12:13:15 uaqw1+qF0
URLリンク(www.cheetah3d.com)
>And remember: when you do decide to update to
>Mac OS X 10.4, you'll be able to upgrade to the much more
>powerful Cheetah3D 4.x for FREE!
2.6.1を買えばまだ旧価格で購入できて4へのアップグレードも無料って
事はさすがにないよな
Kagiのページを見ても購入できるのはCheetah3D 4の正規ライセンスと
アップグレードのみだし。
日本円に直すとShade 9 Basicとほぼ同じ価格(店頭実売価格13800~14800円か。
ううーん。
207:名称未設定
07/03/27 18:33:35 +Fkl7Zxq0
MAYA vs XSIでは、どっちが強力?
208:名称未設定
07/03/27 21:17:52 wlxpp5Q00
>207
ここできくのが間違い。
CG板のXSIスレへいったら?
209:名称未設定
07/03/27 21:57:21 wlxpp5Q00
Photoshop CS3 Extended、3Dペイント機能が付いたらしいぜ
(あらかじめテクスチャが定義された3DS・objに限る)
210:名称未設定
07/03/27 21:59:53 +Fkl7Zxq0
>>208
教えてくれんかった。orz
211:名称未設定
07/03/28 01:41:40 jRDVCw3j0
ここの人達にXSIて…そりゃないでしょ
212:名称未設定
07/03/28 07:21:16 M4oCzpZ80
LWって、もうだめかなあ。
213:名称未設定
07/03/28 10:51:41 grSLbKAg0
先日のApple3Dソフト紹介イベントへ行った人の報告によると、
modo(デモ中落ちた)より期待できるらしい。
レンダングエンジンが改良されたり、なんだかんだいってmodoには
まだ追加されていないアニメ機能がより強化されたりUB化したり。
214:名称未設定
07/03/28 11:28:11 CE8jgbds0
なんでそこでmodoの名前を出すの?LWスレで煽っていた人?
215:名称未設定
07/03/28 12:57:03 yNIkt6bH0
modoってLWの元開発スタッフがやってんじゃなかったっけ?
216:名称未設定
07/03/28 13:06:27 M4oCzpZ80
ループしとるがな
217:名称未設定
07/03/28 13:36:37 M4oCzpZ80
>>213
これは、212へのレスでOK?
てことは、LWまだまだいける?
218:名称未設定
07/03/28 13:44:37 799ihsMD0
PovRay最高
219:名称未設定
07/03/28 16:52:44 M4oCzpZ80
LightWaveって、標準でUVマップ用ひらき図でますか?
220:名称未設定
07/03/29 22:55:11 KfMESdUU0
よし、俺は4月からCheetah3Dで3DCGモデリングを始めるぞ!
英語UI日本語冊子マニュアルなしに不安はあるが、
いつか日本語リソースが出る日を信じて英語と戦う
221:名称未設定
07/03/30 10:26:24 7HgA/LiB0
Cheetah3D、マニュアル見ながらやってみたけど
3DCGやったことない人には敷居が高いな。よくわからんw
やっぱどれかひとつ3DCGのソフトを使いこなしてからの
ほうがいいのかね。modo203買おうかな。
222:名称未設定
07/03/30 20:54:33 rH6W6hop0
>221
六角大王SuperからCheetah3Dへ移った俺の経験から言うと、
国産ソフトから海外産ソフトに乗り換えた場合はゼロから覚え直すのと一緒だ。
特に六角は「縫いつけ」「ハサミ」「なめらか」「曲面化(分割とは違う)」と昔のATOKや
文豪が好んで使っていた国産ソフト独特の言い回しが仇になっていかん。
せめてCarrara 3D Basic2解説本くらい3D初心者~中級者向けのわかりやすい
書籍があればなぁ…
223:名称未設定
07/03/31 04:27:11 GTlmpYsi0
>>221
Cheetah3D は、わりと素直な操作体系だよ。
もともとインタフェイスはC4D やら MaYa やらを参考にしてたみたいだしね。
224:名称未設定
07/03/31 08:25:14 8vHre5Pa0
>222
Carrara 3D Basics2の本を書いた人、今度Cheetah3Dのトライアルに入るらしい(主目的はアニメだそうだが)。
もしかすると、もしかする…かもしれない!!
その前に基礎を覚えておかねば。
225:名称未設定
07/03/31 13:12:14 ItP0Yqca0
CG板のスレで2.6.1の尻が買えなくなったような事が書いてあるけど
(実際にKagiの価格表にはCheetah3D4の新規購入とアップグレード購入の
二項目しかない)ダウンロードページには「Pantherをお使いで2.6.1をお求めの
ユーザーの皆さんが4を必要とする時、4の尻は無償発行されます」と書いてある。
===========
If you haven't yet updated to Mac OS X 10.4 (Tiger),
you can still use Cheetah3D. We've made version 2.6.1 available
for you to download.
When you do decide to update to Mac OS X 10.4, you'll be able to
upgrade to the much more powerful Cheetah3D 4.x for FREE!
===========
一体どっちが正しいんでしょう?3.6.1のダウンロードも終了しているみたいだし…
226:名称未設定
07/03/31 13:39:47 a6fFRRyX0
「2.6.1を買ったら4は無償アップグレード」じゃなくて、
「4を買ったら2.6.1のシリアルもついてるよ」ってことかと。
キャンペーン中の109ドルって価格もたしか前のバージョンと一緒だから、
2.6.1が必要なら4を買えばいいんじゃないかな。
3.6.1はPantherじゃ使えないから、いらない子なんでしょう。
227:名称未設定
07/03/31 16:04:33 sQWgJttK0
PovRay最強伝説
228:名称未設定
07/03/31 23:37:36 GfnnZbH80
Cheetah3Dがコンパラで扱われたら、WebMoneyで買えるのに…
プロバイダのバーチャルクレジットサービス申し込んだけど
営業日中の発行間に合わなかったorz
229:名称未設定
07/04/01 10:39:51 zgAOE0Zb0
めでたく値上げとなりました>Cheetah3D 4
他社競合品と比べると
Carrara 3D Basics … 9800円
Shade 9 Basic …13800円
Cheetah3D 4 … 15993円(Kagiの円相場)
正直、使わないアニメ機能ぶん・約3000円の値上げはいたいな。
他ソフトからの乗り換え優待販売もあったらいいのに。
230:名称未設定
07/04/02 11:17:54 yOXiTv7d0
>229
Cheetah3Dは払った金額だけのアップデートになってると思うよ。
Shade9 Basicなんて今あなた…orz
CG板の方でラジオシティの計算まで変更されている可能性が指摘されてるし、
自由曲線の強化は止まってるし、懲りずにマジカルスケッチ3改めSunny 3Dて
ソフトをポリゴンモデラーの決定版のように別販売始めるし、イーフロに買収
されてからの迷走が止まらない。
231:名称未設定
07/04/02 14:05:11 CYk6n+QI0
>>223
まあそうなんだけど
日本語でわかりやすいマニュアルがないから
いくらいいソフトでも使えなきゃ意味ないかと
232:名称未設定
07/04/02 16:06:01 u0DUV4Dz0
装着感がとてもナチュラルで着けていることを忘れてしまいそうです。
雨に濡れても形崩れしないので、これからはうつむかないで歩けます。
どうもありがとうございました。
233:名称未設定
07/04/02 19:58:30 7JOvYiED0
これは壮絶な誤爆ですね
234:名称未設定
07/04/02 21:26:25 cCc1x+hj0
こういう誤爆は頭が痛いですね
235:名称未設定
07/04/03 11:59:32 2dp8WfAg0
Cheetah3Dか、Shade9 Basicか…
っていうか我が家のグラフィックカード32M、メモリ640MのiBook G3じゃ
Cheetah3DかBlenderの選択しかない。
Shadeって店頭では「最初の3Dソフト」「初心者にお勧め」なんてPOPを
出してるけど、その割にずいぶん高スペック環境を要求するソフトだね。
URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
236:名称未設定
07/04/03 12:04:30 NGgn0V8j0
iBookG3が低スペックすぎるだけ
237:名称未設定
07/04/03 18:34:19 gzNuCuJD0
>>231
3.1用だけど。
URLリンク(www.tres-graficos.jp)
238:名称未設定
07/04/04 13:49:48 QOBEmUBh0
Cheetah3Dのチュートリアルといえば、
「地球儀が360度回転するムービー」だろうか
今までさわった体験版チュートリアルの中で、あれが一番単純明快(一通りのインターフェイスに
さわれる)でわかりやすかった。
239:名称未設定
07/04/06 13:18:49 AvBskMKv0
Cheetah3DやCarraraユーザーなら参加できる「スフィアプロジェクト」
URLリンク(www.cgsphere.com)
(Cheetah3DやCarraraのシーンファイルが配布されています)
概要をまとめるほどの英語力はないので、だれか翻訳お願い
240:名称未設定
07/04/06 15:57:30 bx3l9NPo0
それどのソフトでも参加できるぞ
241:名称未設定
07/04/06 16:11:59 FINCLrKH0
Win機を一台組んだので、G5とレンダリング速度を比較してみた。
使用アプリ Shade8.5Pro
Mac G5/2.7D メモリ4.5GB ラデ9650 OSX10.4.9
Win E6600@3.2G メモリ2GB QuadroFX1500 VistaUltimate
同一データをそれぞれ単機でレンダリングして比較
Mac 約8600秒 Win約3200秒
グラボの違いもあるだろうけど、こんなに差をつけられるとは。
MacPro 8コアのパフォーマンスが気になりますな。
242:名称未設定
07/04/06 17:07:57 AvBskMKv0
>240
折角だから日本代表・Shadeで参加しようとしたんだが、どうもうまくいかないんだ。
背面のグリッドの適用(ラップマッピング適用すると真っ黒、UVマッピングしようとすると
ゆ、ゆが、ゆが…)と影のボケ足とのバランスが…
243:名称未設定
07/04/06 17:20:33 poi9Ey8C0
>>241
レンダリング速度とGPUは関係ないよ
Shadeのレンダリングスピードはアテにならんと思う
バージョン変わる毎に遅くなったり速くなったりするしな
要するにコードが最適化されてなくてCPU毎にばらつきがあるというか
ShadeのMac版がヘボいだけじゃないかと(特に8.5)
244:名称未設定
07/04/06 19:49:03 obiP1jXk0
Blenderだとどうなるんだろね
CPUごとの最適化ビルドなんかもあるけど、基本的には*nix含めて
フラットな対応してる方だから(機種依存な実装検討する度に軽く揉める)、
処理速度差図るのにいいかも
フリーだから誰でも入手できるし
>>241
もしお暇あれば頼m(
245:名称未設定
07/04/06 19:55:47 fOHm8NIU0
maxwellが対応してくれてて、
mac版があってあんまり高くなくて、
モデリングは数値入力、スナップ、矩形等、建築インテリア向きのソフトってなんですか?
個人的には死にそうなFormZ好きなんですが、高い割に代理店クソでなんとなく消えて行きそうだし。
って聞いてもしょうがないか。。
246:名称未設定
07/04/07 00:12:13 IGuBEEYp0
この手の話題が出るたびにC4Dを押しているのだが、必ずケチがつく。
いいソフトなんだがな。
247:名称未設定
07/04/07 08:57:36 3ocoiE3w0
>245
sketchup
248:名称未設定
07/04/07 10:21:54 UlnxUhot0
>246
ホビーユーザーには手が出せないよ。
俺は挫折したときの経済的・精神的痛手を回避するために六角大王S4とBlender。
今年で3年目だが、どうにか続いてる。
249:名称未設定
07/04/07 14:53:14 ulLt0Oqu0
STRATA、Shade、C4Dと使ってるけど、C4Dいいよ。
レイトレーシングがなんか素直でいい。
建築系ならVectorWorks使うのが前提だけど。
250:245
07/04/07 19:56:32 cBdJWdjO0
>>246
C4Dは興味あります!
>>247
それは使ってみたけど明らかに違うとおもう。
>>248
三年もやるなら一日100円でC4D買えるじゃん。
>>249
VW + C4D + Maxwell
やっぱこれかな。
まずVW + C4Dで次にMaxwellにします!
251:245
07/04/07 19:57:59 cBdJWdjO0
と言う前提で、デモ版弄り始めます!
252:名称未設定
07/04/08 16:06:57 /wVA1O7K0
>>251
VWにはRenderWorks入れてExchange使わないとC4Dでtextureが反映されないよ。
Advanced renderならMaxwell要らないんじゃないか。
253:名称未設定
07/04/10 14:50:17 hxtzH7MF0
3D景観作成ソフト(Intel MacとPoser7対応)Vue6日本語版発売決定
URLリンク(www.e-frontier.co.jp)
254:名称未設定
07/04/10 20:15:08 MG2hnfao0
ノードロック、フローティング。
やな時代になったなあ。
255:名称未設定
07/04/10 20:33:30 HN1287Sa0
なんですか、それ?
256:名称未設定
07/04/10 21:25:46 kF2i4kLp0
>>253
興味あって欲しいと思ってるんですが
Mac版はxStreamないようですが
初心者ならEspritがおすすめですかね
257:名称未設定
07/04/10 22:18:23 05NLBzob0
>256
Espritでいいと思う。
Easelは制約が多すぎる。Infiniteはいきなり買うには高すぎる。
258:名称未設定
07/04/11 12:21:50 vp0OQhj70
イーフロ版ZBrush・Sunny3D無料版きた
以下CG板から転載
(要コンパラアカウント)
URLリンク(www.contentparadise.com)
無料版制限は
・独自形式でしか保存できない
(マジスケ2形式とも異なるため、Shadeのマジスケインポータも使えない)
・1つのスペースに描ける立体オブジェクトは合計10個まで
…同じ無料ならBlenderのSculptブラシの方が…って言っちゃおしまいかね
URLリンク(blender.jp)
259:名称未設定
07/04/11 13:00:47 vp0OQhj70
ついでにDAZ|STUDIO1.5もきた
260:名称未設定
07/04/12 10:42:57 RdWFcb7b0
Vue6日本語版、Silo2 9bもきたんだけど…
261:名称未設定
07/04/12 19:02:23 PBMfJjl00
VueのInfiniteにはある
「他の3Dソフトへテクスチャ付きオブジェクトの書き出し機能」
これが気になる…。
これ以外は、Espritで十分なんだけどなあ。価格差がありすぎて冒険できないよ。
どうなんだろう…。
262:名称未設定
07/04/12 22:29:22 N9qrPoXg0
>261
体験版って書き出し出来ないんだっけ?
Esprit→Infiniteと乗り換えた俺の体験から言うと、
テクスチャつきオブジェクトというのは
Esprit…地形のみテクスチャ付きオブジェクトとして書き出せる
Infinite…EcoSystemで無限増殖したオブジェクトから植物、メタボール
オブジェクトetcを書き出せる
俺の回答でもまだ不安ならイーフロのサポセンに問い合わせた方が
まともな返事が返ってくると思われ
263:名称未設定
07/04/13 01:02:06 fHvEnuSM0
>>262
261じゃないけど、Infiniteなら、樹木単体とか草だけとかもobj等で書き出せるって理解であってる?
264:261
07/04/13 01:54:58 91yNTiEh0
>>262
ありがとうございます。
Espritでも地形データは書き出せたんですね。もう買っちゃうことにしました。
ただ、まだ発売してないし、とりあえず体験版突っ込んでみます。
書き出せるというよりは、書き出せたものが使い物になるか?ということが気になってます。
ソフト間の移動は昔から難しいですから…。
EspritからInfiniteへアップグレードできるんであれば、まずは、Espritを使いこなしてからでも遅くないですな。
265:名称未設定
07/04/13 02:29:59 VqTP1kUy0
>264
同じ代理店扱いの商品で成功率を比べると、Carrara>>>Shade。
ボタニカで作った植樹やブラシで激しく凹凸をつけまくった地形データなんか軽く
億単位のポリゴンを抱えたobjファイルだから…(CGWorldに掲載されたVue5の
山岳風景のチュートリアル実データなど、今度のVue XStreamがなかったらまず
外部ツールには渡せない)。
266:名称未設定
07/04/13 11:46:52 d9fmv7060
3DCGの初心者入門書でいいのがあったので買ってみた
LightWave☆Beginners
本じたいは丁寧に教えてるしソフトもいいが
LightWaveってフォントが汚ったないね
もろWindows版の移植って感じで生理的にダメ
とりあえずLightWaveの体験版で操作おぼえてから
他のソフト買うつもり
modoかCheeteが良さげかな
267:名称未設定
07/04/13 12:50:00 fSTJjDqD0
>>266
LWはもともとAmigaじゃなかったか?
268:名称未設定
07/04/13 13:39:48 Vgt330W80
>>267
そ。VideoToasterのおまけソフト。
269:名称未設定
07/04/13 14:25:33 0nv2xjHT0
Vueは不安定なのがなぁ
ぼんぼん落ちまくって泣けてくる
最近は岩石、樹木作成、書き出し専門ソフト化してる
270:名称未設定
07/04/13 18:41:07 2rRMI6yc0
You、もしIntel Mac環境があるならWindows環境で使ってみなよ。
(笑えない話、Windows OS環境上で使った方が同じオブジェクト
作成でも滅多に落ちないぞ ちなみにW2K)
271:名称未設定
07/04/13 19:35:27 e8f90BLS0
>>270
X68の頃からのマカーとしては、それだけはできーん!!
272:名称未設定
07/04/13 22:00:27 99NGiJfz0
Vueといえば
FREE "Personal Learning Edition" of Vue 6 Infinite and xStream
URLリンク(www.e-onsoftware.com)
保存も出来るぜ、一ヶ月の間はレンダリング結果(800*600まで)に透かしも入らないぜ。
273:名称未設定
07/04/13 22:13:06 am9oKIq10
>>272
THX!!マジで!
274:名称未設定
07/04/13 23:20:41 91yNTiEh0
>>265
数億ポリゴンですか…リダクションしたくても帰ってこなそうだなぁ
>>269
不安定なのは、Macの3Dソフト共通の不具合なのか!?
まあ、本格的にやるならwindowsに移行した方がいいのはわかっているさ…
>>272
サンクス!
早速試してみますーーー
275:名称未設定
07/04/14 00:26:10 Ym+5EFQX0
MacのBlender、何気に安定してる
うちではPoserよりも。PPCだが
……なんか解せなす
276:名称未設定
07/04/14 01:02:59 fUGByoBH0
3DSMaxは無いよね。
ある日突然動かなくなるBootCamp?
Windows使えよ。アプリ使うのに
OSは関係ないよ。
277:名称未設定
07/04/14 04:00:04 he1GeE+00
巣に帰れ
278:名称未設定
07/04/14 10:44:00 Fiar0Sha0
>>274
C4Dは安定してるよ
落ちたことないや
あ、一回だけある
279:名称未設定
07/04/14 10:55:56 Fiar0Sha0
Vue 6 xStreamはWindows版だけか・・・orz
280:名称未設定
07/04/14 11:18:03 J4FnAQDp0
mayaのプラチナ保守って、毎年ふんだくられるのかなあ。
281:名称未設定
07/04/14 11:54:01 DYAKckpU0
Vue6製品版プロモーションビデオktkr
解説は英語音声だけど、見れば殆ど理解出来る
URLリンク(download-e-onsoftware.com)
今までのプレリリースムービーはこっち
URLリンク(download-e-onsoftware.com)
282:名称未設定
07/04/14 21:15:43 c09EqmPG0
>>271
それって下記の内何番に該当すんの?
1単なる.680x0の打ち間違え
2.MPU680x0搭載Mac時代からのUser
3.SHARP製X68000が現役の頃からのMacUser
283:名称未設定
07/04/16 07:47:24 TcROXT0e0
>>270
Macのほうが不安定って本当ですか? Vue買うのをためらうなぁ
PainterXはXP/Vistaのほうが不安定のようですが
284:名称未設定
07/04/16 08:38:42 pNthLOIS0
>>283
ペインターはマックユーザーが沢山いるからMac版に力をいれてるんだべ
Vueはウインドウズ優先で開発してるから、Mac版はいい加減なモヨリ
データの書き出しが、特定のパス(保存先)、つーか英語フォルダー以外(途中に日本語の階層がある場合も、書類フォルダも駄目)だとエラーが出て保存できない・・・
なんて人をバカにしたようなバグが5インフィでは放置されっぱなしだったからなぁ
何度バグリポートを送ったことか・・・
285:名称未設定
07/04/16 09:44:42 EnMGA/Ut0
>284
Vue6でもWindows版は2バイト文字の入ったパスを認識できないようだよ。
Bryce無料祭りの時世話になったwikiにそれらしい記述がある
Vue6_PLE(落とし方の詳しい方法、特徴など)
URLリンク(www.wikihouse.com)
Poser覚書(こっちは主に新機能の紹介、裸体画像があるので注意)
URLリンク(zenryokuhp.com)
GIGAZINEは今回特集がないな。レンダリング結果に透かし模様が入る
時限付きの無料版じゃ触手が動かないのか?
他の3Dソフトでは例えば、国産の六角大王やShade、日本語版のCarraraは
日本語名ファイルの含まれるパスを使ってもOKだけど、海外産のHEXAGONや
Silo、あと日本語メニュー化Blenderは駄目。
286:名称未設定
07/04/16 21:12:50 MXRW0nKk0
G5のリコールで、せっかくのvue5を使わずじまいだ、金かえせ>アップル
287:名称未設定
07/04/16 21:18:14 PqgMHGP00
>>282
たぶん「68k」だな。
288:名称未設定
07/04/17 08:45:43 u0u3DLjp0
Vue6、日本語版は明日からアップグレード受け付け開始なんだが…
値段がまだ発表されてこないのは何の嫌がらせですか
289:名称未設定
07/04/17 18:02:13 QA5ObBV90
案内もこないお
290:名称未設定
07/04/17 18:05:51 S5LMyu4Z0
C4D10.1がでてるお
マック版のパフォーマンスが上がったお
291:名称未設定
07/04/17 18:58:48 7WG0qeq00
ShadeもiShade9がでるってよ?
292:名称未設定
07/04/17 20:07:33 AzzwXb7G0
>>285
そうだったのか。
補足サンクス。
293:名称未設定
07/04/17 20:37:11 r3telefx0
>>静止画の3DCG作品を創作するための機能においては、105,000円(税込)する「Shade 9 Professional」と比べてもほとんど遜色がありません。
つまり6800円で用が足りるかもしれん客から10万取ってると
URLリンク(www.e-frontier.co.jp)
294:名称未設定
07/04/17 22:14:42 MF8/pfJw0
高いソフトの方が簡単にいいものができるんじゃないか?
と思ってるヒト多そうだもん。
295:名称未設定
07/04/17 22:19:04 3ythyODG0
15周年の時にShadeの開発者が言ってたことばなんだけど、
「10万円のShade Proを買わなくても、iShadeとやる気さえあればFeiFeiは作れるんですよ」
296:名称未設定
07/04/18 00:07:02 UsI5Jn0O0
>>293
10万出してプロ版買う人は、プロ版じゃなきゃならない理由をわかって買ってるだろうから
別に気にしないと思うけどな。
297:名称未設定
07/04/18 00:53:54 JQh3bQvT0
プロ版じゃなきゃならない理由=プロ意識
298:名称未設定
07/04/18 08:53:16 brUzP7B90
6万円のPainterXを使うより、シェアウェア5000円(今は無料)の
SAIを選ぶプロの漫画家も増えてるのに…
299:名称未設定
07/04/18 11:42:36 ayjk7e5M0
>>298
なんだよ、SAIってMac版ねーじゃんかよ
300:名称未設定
07/04/19 02:09:23 RM9yP89c0
Cheetah3D 4.1 きてますよ。
301:名称未設定
07/04/20 00:55:57 q2ePADQC0
あ、そう。
302:名称未設定
07/04/20 22:51:15 F2wlrb9p0
OSXてintelとppcでOpenGLのバージョンが違うんだな
303:名称未設定
07/04/23 14:00:02 I2Pz235G0
Vue6日本語版アップグレード価格発表来たね
予想以上の価格設定に正直引いてます…
Bryce6がアレだったから、強気に出たか?そうなのか??
304:名称未設定
07/04/23 20:50:19 Yo7toB7e0
C4Dの販売元から、保守契約のメールがきたけど、今後はMAYAみたいになるんかねえ。
305:名称未設定
07/04/24 15:41:45 MzoyUww/0
俺の所にはまだ来とらんぞ
306:名称未設定
07/04/24 15:58:44 CMBI/D9d0
マニュアルださないのに、そういうのだけは一著前なんだね
307:名称未設定
07/04/25 10:32:05 gGKp/cXL0
C4Dってランニングコスト高いんだな
308:名称未設定
07/04/25 21:10:44 6SdhBaGPO
Intelでsilo、Hexagonって動きますか?
309:名称未設定
07/04/25 23:15:26 FSjDBXza0
>>304
> C4Dの販売元から、保守契約のメールがきた
うわー、最悪!
サービスはむしろ低下してるのにお布施要求かい。w
なにやら昔のイメージ&メジャー某がやってた
ビデオ編集システムのプラチナサポートとか思い出しちまった。
ペッ!(唾
310:名称未設定
07/04/25 23:49:06 uVfPlU2C0
>>308
Hexagonは普通に動いてるよ。
311:名称未設定
07/04/26 02:55:25 p/7bcEMp0
Doze
これいいよ
レンダリング時に最適!
312:名称未設定
07/04/26 08:49:59 JML0I7230
保守契約のメール俺の所にはまだ来ないぞ
ネタか?
313:名称未設定
07/04/26 09:13:22 WjzulDutO
>>310
動くんですか!ありがとうございます。
これで高級品modoに走らなくてすみそう…
314:名称未設定
07/04/26 11:11:27 4GKOo9R50
それどころかRosetta環境で六角大王Super4も動くぞ。
HEXAGONは年内には3を出す予定のようだから、DAZの無料アカウントだけ
先に取っておいて値引きセール($149→$1.99+プラチナクラブ初月会費$30)を
待つかフォーラムでこまめな情報収集推奨
315:名称未設定
07/04/26 18:42:57 lQmRpWdZ0
>>312
買った人かデモ版をダウンロードした人しかきません。
316:名称未設定
07/04/26 20:37:03 4GKOo9R50
ZBrushのIntel Mac対応が待ち遠しい…
ZBrush2.0にはZBrush1.6のライセンスもついてくるらしいけど、
それってつまり2.0と1.6、両方使うことが出来るって事なんだろうか?
317:名称未設定
07/04/26 21:45:55 PvtZlqSN0
>>315
XL Release7からの正規ユーザーですが来ていません
318:名称未設定
07/04/26 22:01:37 WjzulDutO
>>314
六角も動くんですか。結構ソフトの選択に幅が出ますね。
DAZ早速登録してきました。が、もう待てなくて買ってしまいそうです。ついでにZBrush、Silo、Hexagonの体験版落としてみたんですが三つ全部動いた。
悩んでたのがばかみたい!
319:名称未設定
07/04/26 23:44:26 6n5SPeq+0
>>316
5月にZBrush3がWINで出るらしいね(予定)
Intel対応はMacで3が出る時になるでしょう
ちなみに2と1.55bは両方使う事が出来ます
320:名称未設定
07/04/27 05:06:16 aCqBDzGu0
ZBrushはあきらめようぜ
321:名称未設定
07/04/27 20:40:13 CNsVHmpf0
でもさ、GPUよりCPUスペックを尊重するZBrushはMacでも快適に動く
貴重な3DCGソフトなんだぜ
C2Dマスィーンでさくさく動くZBrush3マジ欲しい~~
出来ればハードウェアドングルで。
322:名称未設定
07/04/27 21:05:47 wEQn7dG80
金やクレカがないやつは、3DCGやっちゃあ、いかんのか?
323:名称未設定
07/04/27 21:08:48 Yqz56aaf0
>>322
つ Shade
324:名称未設定
07/04/27 21:08:57 PzO+Z/krO
3D始めるには何からがいいですか?
とりあえずMayaの教習本買ってきました。
PLEでちょっくらやろうと思うんですが、
Mayaは他のアプリにも応用利きますか?
325:名称未設定
07/04/27 21:25:46 CNsVHmpf0
そもそもPLEはMaya製品版とファイルの互換性がない
PLEで頑張って作ったデータを外に持ち出せない
>322
ちょwおまっっw
せめて六角大王Sとか、懐が痛まないBlenderあたりをだな…
326:名称未設定
07/04/27 21:41:51 FO8HWcGT0
>>324
自分が作りたいCGが作れると箱の裏に書いてあるソフト
327:名称未設定
07/04/28 00:04:18 P0/iiDmx0
>>326
そう言わずに教えてくださいよ。
安い買い物じゃないし…
じゃあ、LW、Maya、modo、C4Dの中じゃ何がおすすめですか?
328:名称未設定
07/04/28 00:10:10 5oJd6Vpd0
CG板へGO
329:名称未設定
07/04/28 00:15:21 38VDAxIt0
えーと質問です。
手が荒れたので家にあったハンドクリームをつけようとしたところ、
パッケージに「尿素配合」とありました。
いったい誰の尿素でしょうか
330:名称未設定
07/04/28 00:31:27 lWjUW75g0
>>327
ハウス!
>>329
自家製だろ?
331:名称未設定
07/04/28 01:11:10 Z/vi3zvG0
>>327
shade8.5pro
332:名称未設定
07/04/28 02:28:38 KtkbMgOz0
>>327
アニメーションやらないならmodo。
Webで情報拾いやすいのはLW。
モデリングとかの基本操作が覚えやすいのはC4D。
MayaとC4Dは趣味でやるには値段がちょっと…。
333:名称未設定
07/04/28 02:42:30 E1nuoa/D0
>>332
Zbrushは?
334:名称未設定
07/04/28 02:51:14 KtkbMgOz0
>>333
ちょっと特殊すぎて比較対象にするのに無理があるだろ。
335:名称未設定
07/04/28 02:54:34 E1nuoa/D0
>>334
特殊なの?
336:名称未設定
07/04/28 09:40:22 TiOXUbSm0
>>329
化学合成できると何度マジレスさせたら気が済むんだ。
337:名称未設定
07/04/28 19:38:43 Mp2hWAad0
>>336
何度も?
338:名称未設定
07/04/28 20:33:14 HERsNsrp0
いったい誰の尿素でしょうか の検索結果 約 216 件中 1 - 10 件目 (0.51 秒)
339:名称未設定
07/04/29 22:58:34 2ybNQxwy0
>>337
ネタレスのマジレスに返すレスとしてよく判らんのでぐぐれと言いたい所なのでぐぐってみました
尿素は19世紀に天然物として始めて全合成に成功した事例、という記述が散見されますよ。
少なくとも、尿という漢字に神経質になる必要はありません。
化学疎い輩の戯れ言ですが、ご参考まで。
340:名称未設定
07/04/29 23:09:56 yWakOAe40
bootcamp終了ってまじかい?
パラレルで3Dブートして動くのだろうか・・・・
341:名称未設定
07/04/30 09:46:53 ttH2UYRY0
>>339
呼び名変えればいいのにね。
でも尿素もヤダけど糞素はもっとヤダなあw
昔マヨネーズみたいな容器に入った味噌が発売されたんだけど
鍋に向かって脱糞してるみたいでイメージが悪く、まったく売れなかったそうな。
これがホントのクソミソテクニック。
342:名称未設定
07/04/30 10:12:57 rPaZn9Sx0
それを言ったらカウパー氏はもっと可哀想・゚・(ノД`;)・゚・
343:名称未設定
07/04/30 10:53:24 Oh4htXtq0
>340
ガセを言わないように
1.1の起動期限は今年の7月だったけど、1.2でしっかりLeopardが発売される
10月まで延長されたんじゃなかったっけ?
…ZBrushどうするかな…オークから「Macユーザーの皆さん、Windows版に
乗り換えれば5月から使えますよ」と甘い誘惑DMがきた…orz
344:名称未設定
07/05/01 10:01:44 w5rL3yHj0
>>342
日本で言ったら鬼頭(亀頭)氏みたいなもんか。
345:名称未設定
07/05/01 14:47:17 ZBiMvEsX0
ぜんぜん違うだろw
カウパー氏が定義して発表したんだから名誉な事なんだぜ!
346:名称未設定
07/05/01 15:02:17 Gli5CHgF0
日本では我慢氏が発表
347:名称未設定
07/05/02 23:51:45 0QrrVqHO0
たまには参考になります。
348:名称未設定
07/05/03 23:36:28 nha88jX30
テレ東のSKI NOWってスキー番組に出てたな>我満嘉治さん
349:名称未設定
07/05/09 13:27:19 aHH1dAWG0
>>327
その中にはないが、Cheetah3D が安くていいよ。
350:名称未設定
07/05/09 13:41:55 UGVt86XD0
俺も>327と似たような質問をされてCheetahを勧めた事がある。
その時の返事は「それってトゥーンレンダできないんでしょ」。
ああもう、さっさとWindowsに乗り換えてXSIでもMayaでも
オタク好みなトゥーンレンダリングの出来るソフトつかえよと
キレそうになった。
351:名称未設定
07/05/09 14:12:46 r00HW/4+0
何でキレんだよ
352:名称未設定
07/05/09 18:15:36 GIxTHN9d0
キレるってほどではないにしても、質問しておいて礼やフォローの一言もなく
>>350みたいなレスされたら不愉快にはなると思う。
353:名称未設定
07/05/09 21:07:18 LkO5XXR60
なんか350みたいのを見ると、
マカー=オシャレ、クリエイティブ
ドザ=キモい、アニオタ
みたいな選民意識を感じる
Windowsユーザーだって同じ3Dやってる仲間だろうが
そんなにオシャレクリエイティブが好きならオシャレ写真家にでもなればええやん
354:名称未設定
07/05/09 23:53:15 QU9XWt9S0
写真家に対する差別発見
355:名称未設定
07/05/10 04:02:51 6NIQTXZ30
礼やフォローが必要な会話なのか?
機能がないこと指摘されてただファビョっただけだろ
356:名称未設定
07/05/10 12:21:53 ag9hZpHQ0
>>355
必要とかじゃなく、質問して回答もらったらとりあえずお礼を言うのは礼儀だろ。
最初に条件を提示していなかったのなら、それは質問者側の不備であり
「条件の後出しですまんが」という態度くらいはとってもいいんじゃないのか?
もっとも>>350のキレ方は方向違う気がするが。
357:名称未設定
07/05/10 14:05:38 96Q1cN8O0
とりあえず
>350はもっとカルシウムを摂取すべし
Photoshop CS3 Extendedの3Dデータインポート&あらかじめ定義された
UVマップテクスチャ編集・着色リアルタイム適用機能についてはどう思う?
Poser・DAZ|STUDIO以外のソフトでも専用フォーマットで書きだし出来る
ようになれば、3Dペイントソフトとして使えそうな予感。
358:名称未設定
07/05/10 14:35:10 Z/KnOeiO0
>>357
Extendedはobjとか3dsとかでも読み込めるから、今でもたいていの3Dソフトで使えるんじゃないの?
359:名称未設定
07/05/10 14:52:07 fEsK0Hpb0
C4DをMacで使ってる人っていますか?
インテルでどんな感じに動いてるか知りたいです!
360:名称未設定
07/05/10 21:49:15 g9hKVTcs0
>>359
MacPro2.66GHzでC4D R10とR9.6を使ってるんだけど、動作はサクサクだよ。
IntelだとPowerPCでしか使えないプラグインが動かないけど、
気にしない方向で使ってるよ。いざとなりゃRosetta起動でなんとかなるし。
361:名称未設定
07/05/10 22:44:29 eSzg8Mse0
>>360
C4Dって何か教習本みたいなのあります?
362:名称未設定
07/05/10 22:46:48 eSzg8Mse0
>>360
というか、教習本無しでもマスターできる手順があるのかな。
ちなみにどうやってマスターしたんですか?
363:名称未設定
07/05/11 00:48:22 tH8bMm/W0
>>360
サンクスです。
買う決心ができました
364:名称未設定
07/05/11 00:50:04 tH8bMm/W0
>>360
あ、もしよければメモリとグラボも教えてください
365:名称未設定
07/05/11 22:15:07 QBxcuImF0
C4Dのswf書き出し機能がもうすこし綺麗だったら・・・
ラインのみだと綺麗なんですけどね
366:名称未設定
07/05/11 22:51:28 OORjvheO0
>>362
どのジャンルで使うかによって習得の仕方も違うよね。
建築・プロダクト・VFX・モーショングラフィック・アニメーションetc…
得手不得手はあるだろうけど、一応なんでもできるアプリだからね。
とりあえず教則本はCINEMA 4D R9 SUPER GUIDEしか出てないよね。これは建築系用。
あとはもうマニュアル読む。C4Dのマニュアルは味があって面白いよ。
>>364
メモリは4GB(1×4)、グラボはATI Radeon X1900だよ。
ちなみにWinPCでメモリ2GB、グラボがGeForce 7600GSという環境でも
C4Dを使ってて、CINEBENCH9.5でベンチとってみたので参考にでも。
グラボ選びの参考にはなるかな、と。
MacPro 2.66GHz Mem:4GB
Graphics Card : ATI Radeon X1900
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 4117 CB-GFX
WinPC C2D 2.4GHz Mem:2GB
Graphics Card : GeForce 7600 GS
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 3178 CB-GFX
367:名称未設定
07/05/12 04:46:38 O3bB5ks10
>>366
サンクス、ATI Radeon X1900にしようと思っるけどATIじゃだめなソフト多くて迷ってまつ
368:名称未設定
07/05/15 10:48:25 H8yZcm0I0
>>366
うちのMacProは標準構成の7300GTなんだけど、CINEBENCH9.5
だとOpenGL HL は4428となるけど・・
10.4.9、4Gbメモリね。
369:名称未設定
07/05/15 20:34:09 e+Ou/Io90
URLリンク(www.pixologic.com)
ZBrush3、今宵遂にクルー!
Mac版を除く orz
370:名称未設定
07/05/28 13:39:08 6nnZh+t60
Carrara 5日本語版とTransPoser2
英語版ではとっくの昔に対応しています。
イーフロさん、いつになったらユニバーサルバイナリ版アップデータを配布するのですか。
メールで問い合わせてもなしのつぶて、Carrara6が出たら英語版にするわ。
371:名称未設定
07/05/29 22:47:51 DOBK0gOr0
LightWave待ち望まれた9.2…しかし、
URLリンク(www.dstorm.co.jp)
注意:LightWave v9.2 MacOS Universal版の配布はおこなっておりません
がっくりだよーーー
どういうことだよ、ディストーム…orz
372:名称未設定
07/05/29 23:24:16 u8l5i9Do0
えーい、遅い!
373:名称未設定
07/05/29 23:28:00 jTugl7ix0
もーどーしようもないから modoへいこうぜー
…悪かった。親父ギャグという奴は簡単そうで難しいな。
374:名称未設定
07/05/30 00:43:20 ++oAKSRW0
新機能が先って辺り、やる気のなさが伺えるなぁ
375:名称未設定
07/05/30 01:48:06 8/fnSkku0
もういいよ、そういう態度を取るんだったら、CInえまfd…
万が一、winを使うような事になっても、LWは使ってやらないからな!プンスカ
376:名称未設定
07/05/30 12:03:31 tFzCBlWr0
C4Dが呼んでるよ・・・
安定性も良し、真っ先にユニバーサルな親Mac性も良し
値段は高しだが・・・
377:名称未設定
07/06/01 16:44:45 aa/KxgIp0
値上げする前にさっさとuniversal版出せNewTek
378:名称未設定
07/06/01 21:23:35 6EM50wVp0
C4Dの値段見て、たまげたわ…
いつからこんな高級ソフトになってたの?
こんなんだったらMAYA買うぜ、て思われないのかと
379:名称未設定
07/06/06 20:48:33 X72MFlSc0
Shade9.1アップデータが出たぞー
URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
…今はもう誰も使ってないのか?
380:名称未設定
07/06/07 00:19:20 uXrR90m80
>>379
レンダリングがめちゃくちゃ早くなってるけど
もしかしてようやく他のソフトと並ぶくらいになったとか?
381:名称未設定
07/06/07 11:07:12 SyWsmkkz0
そうでもない…
相変わらずmtlファイルの読み込みで失敗する事があるし
なによりShadeのキモであるはずの自由曲線はいつになったら
スナップできるようになるんだ、と。
382:名称未設定
07/06/13 00:11:05 fu1wI9ea0
DAZ、Bryce5.5(Tiger対応)を無料配布開始age
フルセットDLには5.0と同じ手順が必要
それとこの無料版からのアップグレードに限りBryce6.1がたった$20に。
URLリンク(www.download.com)
※UB対応しているのは6.1のみなので要注意
383:名称未設定
07/06/14 00:52:42 HOz00Y+20
LightWaveのUB版は秋頃ですか?
384:名称未設定
07/06/14 09:34:52 9zN6eDfN0
出ません
385:名称未設定
07/06/14 12:01:27 s6YyAAql0
ごめんなさい。開発に失敗しました。
386:名称未設定
07/06/14 14:28:50 HOz00Y+20
まぁそう言わずお願いしますよ旦那
いいコよこしますから
387:名称未設定
07/06/16 21:24:47 ARRe+ri50
fURLリンク(ftp.newtek.com)
いまどきMac版LWで作る映画があったんだな…
やるじゃんMac
388:名称未設定
07/06/20 07:40:16 pF1FVVX40
ATIでもサクサク動くソフトってmodo,Zbrush,C4Dくらい?
どれ買うか決めらんねーぜorz
389:名称未設定
07/06/20 07:52:38 iF7jsl/E0
そこでSadeですよw
390:名称未設定
07/06/20 08:28:54 AeyyLi1z0
そこでsiloですよ
391:名称未設定
07/06/20 11:37:12 8zpldWXB0
英語版Poser7 SR2リリース
ついでに英語版イーフロ製品を保ってるユーザー全員を対象に
Amapi Pro7.5を$749.99→$150(149.99)で投げ売り開始
Shade9と連携・統合するって話はどうなったんだろう?
(事前に米イーフロサイトでユーザー登録しておくこと、
購入フォームから該当製品のシリアル番号を入れると割引
以前配布されたPoser5、Shade7.2.1無料版の尻OK)
392:名称未設定
07/06/20 13:27:12 gszBIoLe0
何?ガセか?そんなのどこにもないぞ。
393:名称未設定
07/06/20 14:03:51 sS9APbwz0
日本のイーフロじゃないぞ。
URLリンク(www.e-frontier.com)
Poser? 7 English Service Release 2 Now Available!
Amapi Pro Only $149.99 for e frontier Software Owners - Save $600 Now!
394:名称未設定
07/06/20 14:26:44 pF1FVVX40
日本のコンパラで買ったposerのシリアル通ったぜ?w
395:名称未設定
07/06/20 14:45:20 sS9APbwz0
ArtRageの尻も通るな(Passport優待購入$9だったやつ)。
スケジュール遅れがなければ年内にAmapi Pro 8(英語・仏語・日本語UI)がでるはず。
URLリンク(forums.polyloop.net)
>>The Ui is currently in english, french... and japanese
396:名称未設定
07/06/20 14:56:56 pF1FVVX40
... ←これが気になるなw
amapiってCADっぽいソフトだっけ?
397:名称未設定
07/06/20 15:23:25 sS9APbwz0
基本CAD、一時期HEXAGONに発展したと思われていたんだけどイーフロが買収して
息を吹き返した模様。古いバージョン5.xはPolyloop.comにレジストすれば無料で落とせる。
Shade 8.5 Proユーザーには去年無償配布された。将来shadeでAmapiデータを取り扱える
ようになる、というアナウンスもあったけどその後動きはない。
398:名称未設定
07/06/20 15:40:21 pF1FVVX40
やっぱそうか、詳しそうだから聞くけど
C4D最上位、LW、XSI最下位だったらやっぱ全体的にC4Dが強いよね?
399:名称未設定
07/06/20 15:47:07 sS9APbwz0
C4Dは維持費が馬鹿にならないぞ。
1つバージョンを飛ばしてアップグレードしようとすると、定価で買うのと
変わらないくらいの値段がかかる。BodyPaint3Dはいいペイントソフトだし、
レンダラーの速度もそこそこ速い(でもラジオは別売)。
ところで、XSIってWindows版しかない筈なんですが板違いですか?
400:名称未設定
07/06/20 15:51:55 pF1FVVX40
XSIはMac無いんだな、フォトショと連携いいって言うからMacあるんだと思ってたぜ
初心者がアニメ含め一通りやるならオススメはLWあたりかい?
401:名称未設定
07/06/20 15:53:43 gszBIoLe0
>>393
本当だ。でもナーバス使った事ないから、どうなんだろう?
もっとスクリーンショット見たいと思うんだけど。
402:名称未設定
07/06/20 20:35:30 AeyyLi1z0
最近出たLW解説本にLW9体験版ついてたので買ってみた
なかなかおもしろい、これでUB版がでれば…
403:名称未設定
07/06/20 20:38:50 lgd8abDy0
かなり古いけど、ボトムズのATを題材にした「面取り」
URLリンク(www.geocities.co.jp)
最新版7.5にも対応したチュートリアル・動画あり
URLリンク(forums.polyloop.net)
URLリンク(www.brilliant-creations.com)
URLリンク(files.polyloop.net)
あと日本のイーフロから7.5.2アップデータを落とせば日本語マニュアルPDFが
そっくりそのまま入ってる(印刷版は5000円でイーフロストアから購入可能)
404:名称未設定
07/06/20 22:34:12 irE3Ykip0
>>397
>古いバージョン5.xはPolyloop.comにレジストすれば無料で落とせる。
Mac版 6.1落とせるみたいだけど、これ使いものになる?
G4なんだけどすぐ落ちたりしない?
前にRhino使ってたからNURBSについてはそこそこ分かってるとは
思うんだけど・・・
405:名称未設定
07/06/20 22:50:16 irE3Ykip0
>But please keep in mind that Amapi 6.1 was only designed to run under
>Mac OS 8&9. You can run it under OSX, but you must have Classic installed
>and enabled.
つーことなので、オレはダメだ
406:名称未設定
07/06/21 10:47:59 RttfxNs50
6.1落としてみたけど、描写がうまく出来てなくて使えない。
OS X クラシック。5を使ってみよう。
407:名称未設定
07/06/21 12:55:30 opJ8xk4c0
もし本当に日本語版がでるなら、今のうちに7.5を買っておくか…
アップグレード代を足しても、新規購入の1/3の値段で済みそうだし。
408:名称未設定
07/06/21 12:59:36 opJ8xk4c0
と思ったら、6月中に日本語版オープンβ出るってよ
URLリンク(tech.groups.yahoo.com)
オープンβだからAmapi製品諸事の有無は関係なし。
なるほど、だからイーフロの投げ売りセールが始まったんだな。
409:名称未設定
07/06/21 20:36:44 opJ8xk4c0
Amapiでググってもまともな製品紹介をしているサイトが見つからないんだけど…
日本語解説サイトやCAD図面のTipsとかなかったっけ?
410:名称未設定
07/06/21 23:38:50 4MCziO0M0
これ↓フリーなんだよな(Mac版有)
CB Model Pro
URLリンク(www.cbmodelpro.com)
今ダウンロード中・・・
週末の楽しみが出来た
411:名称未設定
07/06/22 07:39:20 j0gmbAzC0
>>410
宝塚はどーすんだよ!!
412:名称未設定
07/06/22 09:25:02 WnDd6SvL0
>>410
てゆーか、何この高飛車な動作条件。
↓
>Macintosh
>Mac OS X 10.3.9 Panther; 10.4 Tiger
>G5 or Intel processor; 512MB RAM
>200MB hard disk space
413:名称未設定
07/06/22 14:40:36 C7/fN7al0
普通の現行機種ならおkじゃない?
試してみたけどいきなり落ちた
414:名称未設定
07/06/24 18:56:52 vJN63+MF0
>>411
宝塚って何?
415:名称未設定
07/06/24 19:40:19 5wm9wDrg0
>>414
歌劇団
416:名称未設定
07/06/25 20:38:02 d1Hs67HI0
RhinoまじでMacにくるの?
417:名称未設定
07/06/25 20:44:49 z8bhSIEN0
な・なんだって~
418:名称未設定
07/06/27 10:57:05 rs9WIo2Q0
HEXAGON2.2でたage
真新しい追加機能はなくバグフィクスのみ。
既存ユーザーは無料(My account→Itemized Order Historyからリセットして
ダウンロード)、
プラチナクラブ会員は例によって$1.99(+月会員$25)の投げ売りセール。
eovia時代にGold Packで購入したユーザーは、最悪DAZに購入履歴が登録
されていない可能性があるので念のためAvailable Serial CodesにHEXAGONの
シリアル登録があるかチェック汁(CADストア経由でDAZ版シリアルを発行された
人も同様)。
419:名称未設定
07/06/27 19:14:23 n7g+GvSfO
HEXAGON投げ売りキテター
待ってた甲斐あった…早速落としてくる。なんというか、プレミアムクラブの販売価格安すぎて不安になってきた…
420:名称未設定
07/06/27 19:16:18 n7g+GvSfO
スマソ、プレミアムじゃなくてプラチナだな。さっさと落として落ち着いてくる
421:名称未設定
07/06/27 19:16:22 eizNlWCv0
HEXAGONって何?
422:名称未設定
07/06/27 20:55:02 tYZOyx9d0
Amapiの発展系として開発された3Dモデラー。英語・仏語版あり。
ZBrushのような彫刻ブラシとUVマップペイント機能を備えリリース…
されたと思ったら、$300→$1.99という衝撃の価格破壊と安定性崩壊を起こし、
オリジナル開発スタッフは会社ごとイーフロンティアに買収されて再度
Amapi開発を始めてしまった(しかも日本語版あり)という悲劇のソフト
Amapiは今7.5がアメリカのイーフロから7割引で販売中、また今月中に
日本語版も予定されている次期バージョンのオープンβが開始される
423:名称未設定
07/06/27 21:01:03 eizNlWCv0
$300で買った人は、かわいそう。
424:名称未設定
07/06/28 14:30:29 M6gP2Jro0
久しぶりのMac板きてみたら、まだLWのUB版出てなかったのか。
最近、儲かってないからv7.5Win版のままなんだけど、いい加減Mac版に以降したいと思ってたのに。
【速報】噂は本当だった! アップルコンピュータ、MacintoshにPentium 4を採用へ─
2006年に最初の製品、2007年末には完全移行
アップルコンピュータ、インテル移行の2ヵ年計画を発表
2005年6月7日
↑このデモから丸2年、やっとPhotoshopが対応したぐらいだからな。嫌になる。
425:名称未設定
07/06/29 21:06:40 0ps3NU7c0
Maya PLE
がおもしろそう
426:名称未設定
07/06/29 21:43:56 aVyRoL7d0
>>425
ウォーターマークってフォトショとかで消せないのかなぁ・・・
427:名称未設定
07/07/01 01:41:07 yoKdSzBX0
C○WORLDにもおまけでついてたね
気になるけど使ってハマっても高くて買えないから怖い
428:名称未設定
07/07/01 11:14:55 WsX0BciF0
今は26万円まで値下げしたけどね>Maya
二万六千円だったら買っていたかも知れない…
429:名称未設定
07/07/01 18:30:07 yoKdSzBX0
もうちょっと勉強して19800円でどう?
430:名称未設定
07/07/03 01:24:26 3F9iEIi10
C4Dスレ見たけど評判よくないのか?
10万前後の3DソフトってLWとC4Dくらいだよね・・・さあどうしたものか
431:名称未設定
07/07/03 01:45:39 izLLh2Ba0
LWのUB版が出たらこのスレもにぎわうことでしょう♪
432:名称未設定
07/07/03 07:35:25 3F9iEIi10
modo3からアニメとか付くみたいだな、Mac版あるし思い切って買ってみようかな
433:名称未設定
07/07/03 15:43:37 kXEJR/f20
>>430
素は11万だけど…
434:名称未設定
07/07/03 19:27:38 q9Veev54O
Cinema4Dはソフト自体はそんなに悪くはないが維持費がとんでもないことに。
最小構成ならそんなに財布にきびしくないかもしれんができることもかなり限られる。
MayaPLEはウォーターマーク消すのはかなりつらいすよ。
あとMayaのレンダラはいまいちって聞くなぁ
LightWaveは開発の先行きがかなり不安。。。
435:名称未設定
07/07/03 19:43:06 3TDAThZw0
>>LightWaveは開発の先行きがかなり不安。。。
Winも?
436:名称未設定
07/07/03 19:52:07 m58W8x2g0
モデラーとレンダラを別々に買う時代が来るがな。
437:名称未設定
07/07/04 03:29:10 52H8QRT50
MacBookでLWはさすがに無謀?
趣味程度なんだけれど。
今はプログラミングと2DメインでMac使ってるからさ。
intelに完全に対応してないところも気になる。
438:名称未設定
07/07/04 04:03:20 fHGcMlG10
完全に対応してない、のではなく対応してないよ。
ロゼタンに騎乗。
439:名称未設定
07/07/04 11:38:04 tYPh4nDG0
体験版入れてみたら?
440:名称未設定
07/07/04 19:54:34 NqYlALJy0
β版入れたら?
441:名称未設定
07/07/04 20:16:50 tYPh4nDG0
Parallelsでメタセコがイイ
442:名称未設定
07/07/04 20:42:55 dQ5B+Tyx0
Blenderに慣れたせいか、あまりピンとこなかった
慣れると作業効率いいのかな?メタセコって
443:名称未設定
07/07/04 22:53:52 BxrVv9he0
STRATA使ってるやつはおらんのか!?
444:名称未設定
07/07/05 00:10:31 EEQkjEgL0
>>443
使ってるよー。
すごいことできなくていいから手軽にやりたいってニーズにはあってると思う。
ただそういう人向けなら、せめて3万以下くらいで手にはいるといいんだけどなあ。
445:名称未設定
07/07/05 11:12:29 KI43aQM80
HEXAGONの不安定さとくらべたら、Blenderのモデラーの安定性は異常
むしろ神がかってる
446:名称未設定
07/07/06 04:40:05 BsFtVcwb0
>>444
俺も使ってるが、手軽な値段ではない。
ウィンドウが何枚でも開くところが良い。
447:名称未設定
07/07/06 19:26:43 Uz/v9U8YP
CarraraなくなっていいからInfini-D復活して
448:名称未設定
07/07/06 21:38:30 9xLCfFn60
ところで、みんなどんなスペックのMac使ってる?
自分は、iMac 800GHzでshadeだけど。
449:名称未設定
07/07/06 23:25:41 Q0en4H0F0
超々高スペックiMac現る
450:名称未設定
07/07/06 23:30:48 5fmruSEV0
一番CGやってたときは(卒業設計)STRATA使ってて,
PowerMac8500にG3 366MHzのカードを差したのとPismoでやってたな.
Pismoは完全にレンダリングマシン,寝る前に二台ともレンダリングセットして,
翌朝確認,みたいな.
提出間際は先生のiMacDVも借りたり...
451:名称未設定
07/07/07 00:24:30 SljGxEGZ0
>>448
20年後の地球はどうなっていますか?
ところで現行のmac miniで3Dやってる人います?購入検討中なんですが・・・
メインのソフトはBlenderとGoogle Sketchup、それからもうすぐmodoを
買う予定なんですが、こういったソフトをmac miniで使えるでしょうか?