【DINGUX】Linux for the Dingoo A320【DualBoot】at LINUX
【DINGUX】Linux for the Dingoo A320【DualBoot】 - 暇つぶし2ch116:login:Penguin
09/07/28 20:23:21 ksuJL/z6
>>115
イヤなら別に良いんですよ。

117:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/28 20:31:12 NxZnfqzV
実験したわけではないけど、SD内にパーティションを2つ作れるなら、
2つ目にネイティブFW用のデータ、1つ目をFAT32でフォーマットして
zImage,rootfs,/localをコピーすれば、DINGUXは起動できるような気がする。

DINGUX.comや新しいシステム(dingux-system-20090728.zip)のREADMEを読む限り、
SDの1つ目のパーティションにあるファイルを読む・・・的な雰囲気。


# ネイティブFWで音楽プレイヤーとして使ってると、SDの/local以下にある
# 音楽系ファイルも全部ライブラリ更新で拾われるのが難儀ですなぁ・・・。
# 効果音ファイルとか拾わなくて良いのに。

118:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/28 20:47:36 NxZnfqzV
むしゃくしゃしてやった。

壁紙&壁紙チェンジャー10枚ローテート
URLリンク(www1.axfc.net)

個人的な嗜好で拾ってきた絵に字をかぶせただけっす。

119:login:Penguin
09/07/28 20:59:11 RntQUiMX
>>116>>117
ありがとうございました。
ややこしそうなんでおとなしくもう一つ買うことにします。

120:login:Penguin
09/07/28 21:18:33 iJ3EWHmL
>>115
やったことはないが可能だとは思う。やってみれば?

やり方がわからないのであれば、絶対勧めない。
それだけの知識、応用力がないという証明だし。

121:login:Penguin
09/07/28 21:29:03 aCF+1XMv
>>120
お前、自分が出来ないからって・・・

122:login:Penguin
09/07/28 21:33:11 njLREhx6
時代に逆行するけど、FAT32Dinguxじゃない無印Dingux(要Linux環境)であれば、
パーティションの存在がより明確なので、ネイティブとDinguxの両立が可能なような希ガス。
海外の手順書の「第1パーティション→FAT32:64mb」ってところを、単純に8gb(もしくは希望の容量)にしちゃえば、
理屈ではSDの併用が可能っぽいですね(確認していませんが)。
問題は、時代は完全にFAT32Dinguxなので、無印用のアプリはきっと開発されず、自ら再々!?コンパイルしなきゃいけない点かな?
まぁ、本体容量も4gbあるので、バカでかい動画とか突っ込まない限りはそこそこイケるので、
ネイティブ→本体、Dingux→SDと割りきった方が確実ですね。

123:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/28 22:02:46 NxZnfqzV
「もうsnes9xはええやろ」と思うてましたが、海外の掲示板で親切な人が
マウスカーソルの消し方を教えてくれたので、さっそく消してみました。

No more mouse cursor !!!!!

URLリンク(www1.axfc.net)

124:login:Penguin
09/07/28 22:36:34 vJgwoMh8
File ArchiveにNESエミュ(nofrendo)来てるね、
音なしだけど。

125:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/28 22:45:30 NxZnfqzV
だーーーー
もーゴチャゴチャうぜーな。
実験してやったよ。SD内のパーティション分割。

ウチの環境では、WinXPからSD内の2つ目のFATパーティションを正常に
認識でなくて、結果的に2つ目をネイティブFW用データストレージには
できませんでした。
1つ目はフツーに認識できたので、DINGUX起動用にもネイティブFW用にも
使えます。


>>115
つーかよく考えたらどっちもFAT32でOKなんだから、16GBワンパーティションのSDに
今入ってるデータをバックアップしといて、FAT32で念のためフォーマットしなおして、
zImage,rootfs,/local を投入後に、forA320とかテケトーなフォルダ作って、その中に
ネイティブFW用データを放り込んでおけばよくね?


つーわけで、「たぶんおk」とか嘘ついてごめんなさい!
以上!この話終わり!

126:login:Penguin
09/07/28 22:52:51 RntQUiMX
>>125
そっか、別に分けなくても…
盲点でした…orz

127:login:Penguin
09/07/28 23:00:35 2XYmNVAp
だめだ、どうやってもPicoDriveでオーディオトラックの音出せないや。

・デトネイター・オーガン
オーディオトラックの音が出ないため、ビジュアルシーンは無音。
10分くらいプレイして他に支障なし。
通常のBGM、ボイスは出ます。

・Aランクサンダー
当然主題歌の流れない無音のOPアニメの後、
「閃光! 異形の超人サンダー!」の第一話タイトルで固まった。

・サイキックディテクティブシリーズ 「オルゴール」
セ~ガ~♪ の後、loading表記で止まる。

・シャドウラン
もともとオーディオトラックをほとんど使ってないゲームなので問題は少ない。
10分ほどプレイして支障なし。

PSPとかWizでうまくできたって人は、同じデータで試してみて欲しいですね。
意外と動きますが、シューティングとか実機みたいにヌルヌル動作しないと厳しいゲームはきついかも。
BGMやイベントシーンの音をオーディオトラック使ってるソフトは寂しくなります。

128:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/28 23:13:10 NxZnfqzV
>>110
ついでにこっちも実験してきました。

症状こそ110氏とは異なりますが、ウチもWinXPではだめぽです。
ウチではUSB接続をブチ抜いても、ネットワークデバイスを全部巻き込んで
お亡くなりになる模様。

Windowsからの接続ができるようになると、VMwareとかでゲストOSとか言わず、
andLinuxやCygwinあたりでもいじくれるようになって間口が広がりそうな
だけに、無念。

129:login:Penguin
09/07/29 00:13:00 OVPu4a5l
>>128
実験ありがとうございます
やっぱまだWinXPではtelnetやFTPできないんですね

local-0.13
URLリンク(a320.freeforums.org)

local-0.13 : Warpedflash's has been switched to the new menu system. NES emulation Nofrendo added. rootfs the new version has been updated.

rootfsが新しくなっているようなので再度WinXPで実験してみます。

130:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/29 00:27:10 KnHlV7eo
>>129
local-0.13をupdateパックでなく、入れ替え&データ書き戻ししようと思ってる人は、
dmenu.cfgの記述をいろいろ修正する必要があります。

DOOM/Duke3Dなどがgamesディレクトリから分離されて、portsディレクトリに
収められたおかげで、今までのdmenu.cfgのままで起動するとセグメンテーション
フォルトが永遠に出続けるハメに。

罠だッッッ!

# 10分ほど悩みましたがな orz

131:login:Penguin
09/07/29 00:53:08 EbnanuJH
結構その罠は頻発してますよね
前も確かSNESやMAME4ALLやらが「games」から「emulators」に移ったりしてるので、
丸ごとドラッグする前に、ファイルの構成チェックが必要不可欠になってます

さっそく0.13試してみました
Nofrendoのアイコンがメガドラのパッドになってる件w
はともかく、dingoo-sceneにある通り音無しなのは寂しいですな
再現度重視らしく、体感的には実機そのものなのが余計におしい!


132:18
09/07/29 01:17:32 OVPu4a5l
rootfsが新しくなって(2009/07/28)もしやと思いましたが
やっぱWinXPでtelnetやFTPできなかったです。





133:login:Penguin
09/07/29 22:54:25 pG6AaXh0
DINGUXだと電源が落ちない

なぜだ・・・・

134:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/29 23:09:32 KnHlV7eo
>>133
現状ではネイティブFWに戻ってからでないと、電源は切れないようです。
shutdownコマンドがDINGUXに含まれてないという話もありますんで、
DINGUX側での対応待ちですかね。

135:72
09/07/30 00:13:38 phNLVhUO
はぁ、Picodriveのソースコードとにらめっこすること2日目・・・
ようやくSnes9Xにクロック可変実装しました!

URLリンク(www1.axfc.net)

SEL+LとRでクロック可変できます。336~424MHzで8刻みになってます。
ソースもつけますが、かなり汚いのですんません。

人柱さんいましたら動作報告お願いしたいです。

136:login:Penguin
09/07/30 01:26:28 Kh3GseMl
0.14キターーーーーーー

137:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/30 11:33:14 wH29HG77
>>135
おーお疲れ様です。
OSレベルでのクロック変更アプリもリリースされたようですが、
URLリンク(dingoo-scene.blogspot.com)
エミュの中で直接いじれた方が利便性は高いですなー。

0.14には、ver0.11が収録されたようなので、動作確認取れたら是非SD-Imageスレに
提示してやってください。


138:login:Penguin
09/07/30 11:46:49 kwSQ+ZVE
>>137
ver0.11って何のことを指しているんですか?
新しいエミュですか?それともこのスレで既出のもの?

139:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/30 12:02:07 wH29HG77
>>138
URLリンク(a320.freeforums.org)
local-0.14 : Powermanga, Ur-Quan Masters ( Star Control 2 ) and Snes9x ver0.11 added.

中身見てませんが、このスレでは>>123で放流してあるブツと思います。
海外向けには、snes9x-sdl-1.39_ver0.11 として公開しましたので。

140:login:Penguin
09/07/30 12:10:06 kwSQ+ZVE
なるほど既出でしたか。
それにしても貪欲に吸収していきますねw

141:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/30 12:19:22 wH29HG77
>>135
ソース見ました。
Picodriveのソース見てないんですが、クロック変更関係も綺麗な関数に
なってるみたいですんで、ひょっとしたらNofrendoとかにも組み込めるかも?
Nofrendoがサウンドサポートを切ってあるのは、動作速度の問題と
言うてたような気がしますので、SoundEnable+クロックアップでなんとかなるか?

つーわけで、週末にでもソース見てみますか。

# snes9xのソース配布する際は、make cleanを一発やっておくと、
# 中間生成のオブジェクトファイルを一掃してくれますぜ、ダンナ。

142:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/30 15:54:05 wH29HG77
>>135
試してみました。
フレームレートを表示させながらクロックを変更してみると明白ですが、
336と424では明らかに動作の滑らかさが違うのが体感できます。
ネイティブFW用のクロックアップツールとちがって、USB給電状態で
なくてもクロックアップできてますし。

GJ!!

143:login:Penguin
09/07/30 17:05:03 Qjw8/hqZ
URLリンク(www.dingux.com) (DINGUX)
>WARNING: FTP server may be broken
>Right after I got ethernet working in PIO mode,
 I made some transfers using FTP and just noticed that large files get corrupted.
>I cannot tell for sure that the problem is in FTP
 but it is the main suspect as transfer of same file using netcat resulted in no corruption.

>I'll fix it ASAP, meanwhile, stick to using the original firmware to transfer files.

Booboo氏からの警告?
翻訳機にかけても、言ってる内容そのものがよくわからないので、スレ主さんよろしく。

144:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/30 18:05:05 wH29HG77
>>143

(超訳)
高速転送やると接続が切れるんで、スピード出ない遅いモード限定にしたら
ファイル転送後も接続は切れなくなったけど、今度はデカいファイル送ったら
「ひぎぃ、ファイルこわれちゃぅ」になっちゃった。今んトコ原因わかんね。
分かり次第直す。
(超訳おわり)


145:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/30 18:54:58 wH29HG77
NofrendoのサウンドをONにしてコンパイルしてみたが・・・
zear氏(Nofrendo-dingooの人)が言うほど速度的に酷いようには感じない。
音の再現度的にはちょっとアレではあるけど、snes9xがだいぶアレやったので
耳が狂ってるんかもしらんww

クロック変更とか組み込んでませんが、需要があるようならうpしますけど、
いかがでしょ?

146:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/30 19:05:57 wH29HG77
>>145
あー、また嘘ぶっこきましたゴメン。
音の再現度的には「ちょっとアレ」どころか、「かなりアレ」「とってもアレ」
むしろ「これはひどい」でした。

zear氏はこれを嫌ったんやなorz

147:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/30 22:00:20 wH29HG77
DOOM系のゲームでBGMを鳴らす方法がポストされてたので紹介しときます。

下記URLからファイルをダウンロードして解凍し、SDカードの/local/lib/以下に
timidityディレクトリを置くだけ。特に何か設定する必要はなさそうです。

timidity.tar.gz
URLリンク(www.libsdl.org)

DOOM1で試してみたけど、多少処理が重くなることがあるものの、ゲームプレイに
影響があるほどではなく、イカスBGMが再生されます。ちょっとハイハットが強い
気もするけど、cfgファイルをいじれば調整できるのかな。


元記事
URLリンク(a320.freeforums.org)

148:login:Penguin
09/07/31 18:05:01 7V4L/wTn
URLリンク(a320.freeforums.org)

149:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/07/31 19:38:05 5UMV7V7y
>>148
70MB超えか・・・


150:login:Penguin
09/08/01 11:56:36 fb5ovbdK
盛り上がってる所に水を差すようでスマヌ
デュアルブートの状態から導入前(購入時)の状態に戻すことってできる?
fw書き換えで戻るかと思ったけど戻らない。
逆にデュアルブートを残したままfwはどれでも入れ替え可能なことが分かった。

リカバリーツールとかでデュアルブートを消すことってできるのかな?
いや、返品交換とかの際に便利かなと思ってさ。

151:login:Penguin
09/08/01 12:02:25 NtGfjx7q
>>150
試してないので勘で答えるが、
最初にコマプロが完了した後に本体側で
「1.DUAL BOOT 2.NOAMAL BOOT」って選択する画面が出たと記憶してるけど、
そこで何とかならん?


152:login:Penguin
09/08/01 12:11:40 fb5ovbdK
>>151
サンクス!解決しました。
すっかり失念していました。

お騒がせしました。

153:login:Penguin
09/08/02 01:50:35 4tInSIRX
local-0.16キター!!!

local-0.16 : Skin Switcher and test skin added.
スキンの変更が可能になったらしい。

ネタ元
URLリンク(a320.freeforums.org)

154:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/02 02:45:22 mnS4sP/x
ドロッセルお嬢様!
ドロッセルお嬢様?
良いお知らせと悪いお知らせがございますが、どちらからお聞きになられますか?

■悪い知らせ
わりとシリアスな問題として、SDへの書き込み時にファイルが壊れるケースが確認されております。
大きなファイルをコピーしたり既存のファイルに追記したりといったタイミングで発生することが
多いものの、毎回確実に発生するものでもないとのことでございます。
同様に、SDからの読み出しについては問題ございません。

(情報ソース)
URLリンク(www.dingux.com)


■良い知らせ
USB接続してFTPでファイル転送すると壊れるっつー話については修正できたとのこと。

(情報ソース)1行目
URLリンク(www.dingux.com)


ウチではまだデータ損壊とかそういった問題は発生してない(or気づいてない?)ので、
あまり不安だけ煽っても仕方が無いですし、ちょくちょくSDのバックアップを取りつつ、
BooBoo氏による原因の究明と対策の実施を待つくらいですかねぇ・・・。


# ゲデヒトニスの健気さは、良い執事であることの証明と思います。

155:18
09/08/02 04:48:26 2l5iBuUG
Gnuboyのキーアサインについて

/local/home/.gnuboy/gnuboy.rcを作成
bind tab reset

とするとR(tabキー)にリセットが
アサインされるまではわかったのですが

コンビネーションで
START+R(enter+tab) : SaveState
START+L(enter+backspace) : LoadState
とかアサインしてみたいのですが
指定のやりかわがよくわかりません
わかる方がいましたら教えてください

156:oioi
09/08/02 09:15:43 0HU+YoQG
やっぱりSDカードのデーターが壊れることが問題があったのか
sundiskのSDカード16Gにlocal 0.13を入れてたとき、1回SDのデーターが
すべて文字化けおこして、パソコンでもなかなか認識してくれなくて
壊れちまったとあせったことがあったよ
やっぱ16Gは容量大きすぎて使えないのかなあと思ってた
なんだ不具合があったのか納得


157:login:Penguin
09/08/02 11:33:32 Vwc0njZt
もう0.17まで行ってるにょ

158:login:Penguin
09/08/02 11:45:50 TGiSIg8l
OpenMSXもPortされたんだね

159:18
09/08/02 22:57:49 2l5iBuUG
さっそくOpenMSXを動かしてみました。

起動に時間がかかりハングアップしたかと思いました。
C-BIOSが入っているのそのままで
RでメニューでROMを選択したら動作します。
Exitで終了なのですが必ずハングアップ状態になってしまいます。

キーアサインを変更しないとできないゲームとかあるので
変更しようとkeymap.defaultファイルをいじってみましたが
うまくいきません。
どなたかわかる方がいたらお願いします。



160:login:Penguin
09/08/03 14:48:30 geg7NF05
URLリンク(a320.freeforums.org)

何か、「俺たちの手でDINGUX向けフリーウェアDOOMを作ろうぜ」的なことになってるね
十数年前にドゥームかウルフェンシュタインのどっちかがスーファミでリリースされた時、
ぶっちゃけ絵のセンスが合わなくて毛嫌いしていて、1回もやったことがなかったんだけど、
DINGUXでやってみてらおもしろいような気がする(まだ本質には触れていないが…)
とりあえず、無事リリースされることに期待

DOOMやった時に、扉を開けるボタンが分からなくて、暫く1階をウロウロしていたことや、
ドラム缶みたいのを至近距離で打ち抜いて瀕死になったことは秘密だorz

161:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/03 15:32:44 8ts4LRdB
>>160
DOOM楽しいよDOOM。

フリーのPWAD(誰かが作ったオリジナルマップ)なら、完成度は千差万別ながらも
歴史が古いのもあって腐るほど存在してるんですが、そのデータソースとなるIWADが
結局製品版のDOOM.WADやDOOM2.WADだったりして、シェアウェア版以上に遊ばせて
くれるフリーなIWADファイルが存在しないのが、今回の運動の発端のようで。

WolfenDOOMのパッケージに山ほど入ってるWADやdehファイルを見て、WADセレクタが
欲しいなーと思いつつ、dmenu.cfgで "Executable = ./prboom -file"とか
"Selector = yes" とかしてみたけど、単体で起動できるWADを選択してもprboomに
WADファイル名が渡されてないっぽい挙動で終了する。

local-0.17で追加された prboom2/wdoom/udoom/fdoom がちょっとアホっぽい気もして、
なんとかスマートにコマンドライン引数で対応したいと思うたのですけども、今の
ところはdmenu.cfgにたくさんたくさん書き並べる以外に方法ないのかなぁorz

162:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/03 16:16:10 8ts4LRdB
dmenu.cfgにて

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MenuItem DOOMs
{
Icon = "res/ports/doom.png"
Name = "DOOMs"
Executable = "chmod +x ./prboom ; ./prboom -iwad "
WorkDir = "/usr/local/ports/prboom"
Selector = yes
}

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

こう書いておくと、snes9xやgnuboyでROMを指定するときと同じ要領で
WADファイル(シェアウェア版or製品版のIWAD)を選択して起動できますな。

-fileで指定してもOKやったと、思い違いしてたようでorz


# できたらできたで、res/portsディレクトリにあるDOOM関連のpngが
# もったいない気がしてくる。不思議。

163:login:Penguin
09/08/03 19:13:08 8ts4LRdB
さすがにprboom2/wdoom/udoom/fdoomをナンセンスと感じる人が、他にも居たようでww

local-0.18来ましたな。
URLリンク(a320.freeforums.org)

1.Hexenの追加シナリオパック対応
2.DOOMのWAD選択をコマンドライン引数で渡すように変更
(prboomバイナリを複数持つとかアホなことはヤメた模様)
3.Dmenuのセレクタ機能でDOOMのカスタムWADを選択できるように

Hexenの追加シナリオパック持ってない人、DOOM/DOOM2製品版を持ってない人には
あまり意味がない変更かも。

# 押入れの隅っこからWin95版がうっかり出てきたりしない人も、
# シェアウェア版で面白いと思ったら、クレカ持ってるならDOOM/DOOM2あたりを
# 買っといて損はしないと思う。カスタムWADもdoom/doom2.wadがあれば
# 大半動くと思うし。

164:login:Penguin
09/08/03 19:16:04 geg7NF05
>>162
乙です。
確かにDOOM関係は、今ぐらいの数ならアイコンでもいいかもしれません。
というか、XMBの賑やかしとしてあってもいいかな~とも思ったりして。
でも、これからも増え続けて20や30個なんて事態になったら、
ファイルから選択できた方がスマートですね。

ところで、local-0.16でできたskin_switcherですが、
選択フォルダをaだけじゃなくて増やすことは可能ですか?
とりあえずスレ内にいる方で対応できそうな方はスレ主さんか18氏ぐらいしかいないので…

165:login:Penguin
09/08/03 19:25:45 geg7NF05
>>163
微妙なタイミングでレスしてしまったようですorz

ところで、0.17-0.18アップデートファイルがないみたいですけど、
また80MB落とさなきゃいけないのかな…

166:login:Penguin
09/08/03 19:51:08 geg7NF05
連投スマソ
MAME4ALL ver1.1 キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

URLリンク(dingoo-scene.blogspot.com)
>Dingux MAME4ALL v 1.1 … apparently released

が、gp32x.comのニュース更新が遅れてる、だと…

167:login:Penguin
09/08/03 19:56:05 geg7NF05
これで最後。

見に行ったら出てました。
ま、私はlocalに搭載されるのを待ちますが

URLリンク(users.bigpond.net.au)

168:login:Penguin
09/08/03 21:03:02 8ts4LRdB
>>164
デフォルトのスキン変更は、/usr/local/dmenu/sswap.sh ってのが実体です。
んでもって中身はこんな感じ↓
=====================================================
#!/bin/sh

## Skin swapping script....
mv /usr/local/dmenu/res /usr/local/dmenu/temp
mv /usr/local/dmenu/a /usr/local/dmenu/res
mv /usr/local/dmenu/temp /usr/local/dmenu/a
=====================================================

やってることは、
1行目~3行目は「おまじない」と「コメント」、
4行目で現在のresフォルダをtempフォルダに移動(≒名前変更)して、
5行目で現在のaフォルダをresフォルダに移動(≒名前変更)して、
6行目でtempフォルダをaフォルダに移動(≒名前変更)することで、
aフォルダとresフォルダの名前を入れ替えてるわけですな。

ですんで、もう1種類スキンフォルダを増やしたいなら、とりあえず
Windows上でOKなので、SD内のaフォルダをそのままコピーして、bフォルダと
名前変更しておいて、

6行目(変更):mv /usr/local/dmenu/b /usr/local/dmenu/a
7行目(追記):mv /usr/local/dmenu/temp /usr/local/dmenu/b

としてやれば、res→temp, a→res, b→a, temp→b と内容が移ってスキンが
切り替わる、と。

こんな感じでゲス。

169:login:Penguin
09/08/03 21:15:00 8ts4LRdB
あー、追記です。
今んトコ>>154で紹介したとおり、SDへの書き込み時にファイルが壊れる可能性が
ある(というか、ウチでもさっきprboom.cfgが壊れてちょっと涙目になりまして)ので、
スキン切り替えも壁紙切り替えも、激しくファイルを書き変えますから、あんまり
ガチャガチャ変更しまくるのはオススメしないですよ、と。

先日むしゃくしゃして放流した「壁紙10枚チェンジャー」なんぞ、1回の壁紙変更で
11個のファイルを書き換えますので、ちびちび壊れてるかもしれません。

スキンも壁紙も画像ファイルなので、重要なヘッダ情報あたりが壊れでもしない
限り、多少壊れたくらいなら「ん?なんか絵がちょっと変?」くらいで済むとは
思いますけども。

そんな感じですー。

170:login:Penguin
09/08/03 21:29:22 geg7NF05
>>168-169
おー、さっそくありがとうございます!! 漏れにはちょっと難しそうですが…orz

それよりも、showstopperが猛威を振るっているみたいですね
確かに面白がって壁紙をガンガン入れ替えてましたが、危険といえば危険ですよね
バックアップもマメにとるようにしてますが…100MB近くてカッタルです

あ、10枚チェンジャー、とっても有効に利用させてもらっています。

171:login:Penguin
09/08/03 21:59:59 8ts4LRdB
天狗じゃ!天狗のしわざじゃーーー!!!
URLリンク(www1.axfc.net)

4スキンローテート。
ただし同封のスキンはデフォルト1と2が2つずつなので、そのまま使っても
ローテートしてるかどうか分かりにくいかもw
dmenuフォルダの中に展開してどうぞ。

172:login:Penguin
09/08/03 22:09:21 geg7NF05
>>171
ソッコーで頂きました!ありがとうございます!!
これで壁紙が実質40枚も…wktkしてきますた
壁紙だけじゃなくて、アイコンの作成もありだな~


173:login:Penguin
09/08/03 22:22:22 8ts4LRdB
壁紙とかアイコンとかスキンパックとか作ったら、公開してやってください。
俺、絵心とか芸術性とかそっち方面は、真理の扉の向こう側に持ってかれたのでorz


174:72
09/08/03 22:47:26 pMy6cD88
ここ数日、Snes9xのパフォーマンスをどうこうしようとしてたけど諦めがついたので
とりあえず画面一杯に表示する機能をつけました。

URLリンク(www1.axfc.net)
SEL+→で画面サイズ変わります(標準は拡大)
あと、追加でターボ(SEL+B)をトグル動作に。

一応、Snes9xの上バージョンからストレッチするコード引っ張ってきてるので
パフォーマンス的には良いはずだけど、フレームレートが何割か落ちます。

400MHzにして、フレームレート表示させなければ本体のエミュ並にプレーできるかと。

またも人柱さんいましたらよろしくです。

175:login:Penguin
09/08/03 23:40:43 geg7NF05
>>173
私もセンスは…
ネイティブの時はアイコンも10種類だけだったので、拾い物で作ったのですが、
(wikiの素材掲示板に載っけさせて頂きましたw)
今回はよく考えたら種類もかなり多いですよね
一から作る能力は皆無なので、いい素材があれば、の話でした


>>174
頂きました、㌧です
手元にあるDINGUXのlocalが0.6と古かったので、クロックアップはしていませんが、
とりあえず浅い動作報告です。
・フル画面対応は素晴らしいのですが、横方向のみで縦方向に伸びないのは仕様ですか?
 (強制的にワイド画面にしたように、横に間延びした感じです)
 (下側の黒帯が、拡大前も後も変わっていません)
・動作は特に問題ないと思いますが、ハックロム(タクティクスオウガ)だと
 若干詰まる時がありました
・画面のチラツキとかは特に感じられません
また何か気づいたら、報告致します

176:login:Penguin
09/08/04 00:21:31 4Tv/UWVX
うーん・・・dingoo-scene・・・それを紹介するのはOKなのかなぁ・・・。
日本では、炉利画像のURL貼っただけで逮捕されかねんので、無理無理(汗

177:login:Penguin
09/08/04 00:37:57 rspfM5V0
それよりdingux上で電源切れるようにして欲しいな

わざわざネイティブに再起動して電源落とすのめんどくさくなってきた

178:login:Penguin
09/08/04 02:16:47 ZCpO3o/p
>>176
それって何だ?
何かヤバいもんあった?

179:login:Penguin
09/08/04 12:11:05 4Tv/UWVX
>>178
楽しくない厄介ごとはゴメンなので、「がんばって英語読め」とだけ。

180:login:Penguin
09/08/04 14:58:13 p1ATIZgU
>>173
URLリンク(www1.axfc.net)

とりあえず、snes9xとPicoDriveだけ作ってみました
拾ってきた写真を画像加工してアイコン風にしてみたものの、丁果上では写真感バリバリで、
他のアイコンと較べると浮きまくりですがorz

折を見て追加していこうと思いますが、画像ソフトにも不慣れで、
今回の2つも運良く!?できたようなものなので、時間がかかりそうです…
(半透過処理の範囲指定が難しい、というかよくわかってない)


181:login:Penguin
09/08/05 00:14:07 zlFLkgE5
local-0.19来ましたな。

アルカノイドうれしい、うれしいが、操作性のアップとか、シャットダウンとか

他の改良が欲しいな。

個人的にはエミュ厨なので、GBの最大化とか、TG/16エミュとか欲しいけど。
自分で出来ないので指をくわえて待機中っと。


182:login:Penguin
09/08/05 06:01:00 LYaEiwvz
だな
出来ることなら俺も何かお手伝いしたいけど
なにをどう手を付ければいいのか…

神様達に感謝と期待しか出来ないのが非常にもどかしい…


183:login:Penguin
09/08/05 07:40:29 CieH0Xuk
>>182
デバッグ報告だけでも嬉しいんじゃね?

184:login:Penguin
09/08/05 10:43:09 CpSWzxLJ
>>174
頂きました。
ソフトによってリサイズのされ方が違うね。

ドラクエⅠ&Ⅱパック、ドラ○ンボールZ(アドベンチャー?)では
黒帯ナシのフル画面でした。

ドラクエⅥは下画面に帯あり。

でも満足!

185:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/05 13:02:40 Fnb/3byh
そろそろ日本語ファイル名表示くらいには対応したいと思いつつ、
今のスタンダードなDmenu0.2-aのソースを探してるんですが、
ひょっとしてアレ、ソースは公開されてへんのかしらん?

BooBoo氏のGoogleCodeにあったgp2xmbは動作させてみたけど、フォント
データを全部グラフィックとして持ってるぽい上に、オリジナル作者の
ページに行っても情報が少なすぎて、configファイルの書き方すら
よーわからんので手詰まりorz

Gmenu2Xは言語ファイルで2バイト文字(ロシア語)に対応できてるっぽいので、
アレが動けば、日本語対応には一番近いのかなー。

186:login:Penguin
09/08/05 18:07:34 Kn+2enIy
>>185
毎度乙です
日本語ファイルが扱えると確かに楽ですね
ネイティブから簡単にもってこれるし、楽しみに待ってます

URLリンク(www1.axfc.net)

先日さらしたしょぼいアイコンですが、一応resファイルを一つ完成させました
HOMEBREW関係は大変すぎるのでパスです
localのアイコンは全部toddlerが作ってるんですかね、大変だわこれ

*差分ファイルにしましたので、上書きしてください

187:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/05 19:56:59 Fnb/3byh
dmenu-0.1のソースコードを見つけた。
早速ダウンロードしてみる。
比較的小規模なプログラムらしい。
画面への文字出力関係っぽい関数を見つける。
どうせ表示関係を2バイト文字対応関数に置き換えたらOKやろ、とタカをくくっていた
過去の自分をブン殴ってやりたい。絶望。

SDL方面で日本語を表示する方法をググる。
SDL_Kanjiの存在を知る。
さっそくダウンロード。サンプルコードをコンパイルして転送。実行。エラー。
5分ほど悩んで出た結論:
  「SDL_KanjiライブラリなんてDINGUXに組み込まれてるわけないがな!!」
static-compileして再度転送、実行。
日本語文字列表示サレタヨ!ヤター!


そういうわけで、dmenuの日本語対応は、相当険しい道程になりそうです。

どーせ似非PGですもん、ボク ←開き直った

188:login:Penguin
09/08/05 21:06:43 ZkOalQKn
質問ですが・・・・・
もうフラッシュは書き換えまではできたんですが
立ち上げると
cannot run ´usr/local/sbin/main´: no such file or directory
と言われつづけます。
どうしたらいいのですか??
ちなみにlocal-0.19で試しました。


189:login:Penguin
09/08/05 22:41:49 KAGE49cj
>>188
・XPのエクスプローラー等でSDをフォーマットする(PanasonicのSDフォーマッターなどは使わない)

・zimage(自分のA320に合った物をリネーム) → rootfs → localディレクトリ の順でSDにコピーする

190:login:Penguin
09/08/05 23:23:19 Kn+2enIy
>>189
かっこいいIDですね

自作ゲームのSpoutが超楽しい!
なかなか1000の壁が越えられないがorz

ところで、誰かローグ系の自作ゲーム出してくんないかな

191:login:Penguin
09/08/05 23:31:05 ZkOalQKn
>>189
XPでFAT32 フォーマットをして
zimage(自分のA320に合った物をリネーム) → rootfs → localディレクトリ の順でSDにコピーしてるんですが
cannot run ´usr/local/sbin/main´: no such file or directory
ってでるんです・・・・・


192:login:Penguin
09/08/06 00:10:34 /iJ8Mjzv
SDの相性悪いんですかね?
手順は間違っていない様に思うんですが
改めて、フォーマットから再トライしてみるとか

193:18
09/08/06 00:38:37 XbTYOKhr
Gnuboyのキーアサイン、コンビネーション無理そうなのであきらめて

/local/home/.gnuboy/gnuboy.rc を作成
bind ctrl +a
bind alt +b
bind tab reset
bind space savestate
bind shift loadstate
を記述して
A:a
B:b
X:savestate
Y:loadstate
R:exit
L:reset
START:start
SELECT:select
としました。

gnuboy.rc に set scale 2
を記述すると画面が大きくなりますが
正常に表示されません。
ソースいじらないと調整できないのかな?




194:login:Penguin
09/08/06 05:59:58 tl9RBxQE
>>191
コピーではなく
ドラッグ&ドロップに変えてみるとか?
前に同じ様な感じで八方塞がりだったんだけど
やり方を上記に変えたらなんか出来たよ

それか>>192の指摘のように、SDの相性の問題かもしれませんので
色々試してみてはいかがでしょう?
自分はキングストンの2G+トランセンドのアダプターという
おかしな組み合わせで立ち上げてます
何か問題が出るかもしれないので、あまりオススメはしませんが…


195:login:Penguin
09/08/06 10:28:32 ghfKvtaW
>>191
本体のSD接触不良が原因かも。
ネイティブの画面からminiSD が表示されているか確認を

miniSD表示されても選択後に何故か本体ファイルが表示されるなら
miniSDの接触不良が考えられます。

スロット下の隙間に爪楊枝かなんかを差し込んで試してみて!
(ワタシの原因はズバリそれでした)

今はプラバン差し込んで固定してます・・・。
まあ今のところSDを取り出すことはないので不自由はしませんが。





196:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/06 10:56:54 ngrtwy5T
dmenu0.3出ちゃった・・・
もう、ソースクレヨって言うてしまおうかな・・・

197:login:Penguin
09/08/06 12:51:49 fr/XRkw4
>>196
とりあえず素人には、XMBの上側に文字がたまるバグが解消されるだけでもおkですwww

198:login:Penguin
09/08/06 17:11:40 ngrtwy5T
dmenu0.3を軽く試してみた。

どうやら設定ファイルmain.cfg内でサーチ対象ディレクトリを指定やると、
そのディレクトリ以下にある全てのディレクトリから dmenu.cfgを拾い集めて、
自動的にランチャメニューに仕立て上げるっぽい。

確かに、アプリをリリースする側からすれば、公開するブツと一緒にdmenu.cfgも
パッケージにして配布すれば、サーチ対象ディレクトリに展開するだけで自動的に
ランチャメニューに登録されるので、便利かも。

local-*待ちの人にとってはあまり利便性を感じないかもしれんが、どんどん
公開される新しいアプリを次々試したい人や、自力でlocal以下を構築する人に
とっては、すっきりした構造にできるので便利と思う。

従来の書式でdmenu.cfgを書きたい人は、themesディレクトリの各テーマの
中にある theme.cfg に直接書けばOKで、このtheme.cfgの内容と、サーチして
拾い集めたdmenu.cfgが合成されて、ランチャメニューが出来上がる・・・って
ことみたいね。


>>197の言うとおり、上に文字がたまるバグが解消されたので、そこはとっても快適w


# 分かりにくい説明でゴメン。とりあえず、自信の無い人はlocal-*の更新を
# 待ってみた方が良いと思う。使いこなせれば、多分かなり便利な新機能
# なんやと思うんやけどね、ディレクトリサーチ。俺もまだ挙動が把握
# しきれてないアルヨ。

199:login:Penguin
09/08/06 19:08:59 ngrtwy5T
>>186
亀でスマン

soundの中に1つだけ、msx.pngがぽつんと居て黒烏龍茶吹いた。
dmenu0.3導入で、resとか根底から書き直そうと思ったときに、ふと作ってくれた
アイコンパックが公開されてたのを思い出しまして。

頂きました。ありが㌧

200:186
09/08/06 20:13:24 fr/XRkw4
>>199
>soundの中に1つだけ、msx.pngがぽつんと居て黒烏龍茶吹いた

すんませんw
あげる前にエミュフォルダ確認したら、msx.pngだけ見つからなくて入れ直したんですけど、
どうやら紛れてたみたいですねorz
単なるゴミデータですが、気づいた方は消しちゃって下さい m(._.)m

201:login:Penguin
09/08/06 22:08:00 ngrtwy5T
だめだorz

main.cfg / theme.cfg / dmenu.cfg の書き方どっか間違えてるっぽいけど、
起動時にセグフォエラーしか吐かないので何が悪いのかさっぱりだorz

おとなしくlocalシリーズに戻ろうorz

202:186
09/08/06 22:28:11 fr/XRkw4
スレ主さんのコメをよく見たら、2ちゃん発信のlocalを作成してもらえるかも、ってことですかね?
もしかしたらファイルの日本語化も!?とにかく期待して待ってます(*゚∀゚)=3ハァハァ

msx.pngで思い出したんですけど、どうしてもいい素材が見つからなくてロゴで逃げちゃったんですけど、
一応本体で作成し直してみました(元ネタはソニーのMSX 1 コンピュータ 「HiT BiT」)
が、これを見てすぐMSXだと認識できる人がどれだけいるんだ、ってシロモノですが…
もっとも、MSXって規格だから、誰もが一目で分かる「MSX」像って実はないかも?

URLリンク(www1.axfc.net)

アイコンに統一感が欲しい、という方は入れ替えてみて下さい
本当はscummVMもどうにかしたかったけど、これこそゲームエンジンでハードウェアがないから
どうしようもない…しかも、VMってVirtualMachineの略なんだって(´ゝ`)フーン

203:login:Penguin
09/08/06 22:30:40 RDo/3Uue
このエントリで紹介したDINGUXのshowstopper(miniSDに書き込み時にデータ破壊が発生するバグ)ですが、
少し進展があったことをDINGUX作者のboobooさんが伝えています。

■情報ソース: DINGUX: Workaround for showstopper card write corruption:
(中略)
よいニュースとしては、SD/MMCインタフェースの設定を4bitモードから1bitモードに
変更することでデータ破壊が起きなくなりそうなこと、
そのかわりスループットが4分の1になることを伝えています。
(中略)
boobooさんは今日、この1bitモードへの変更を含む新しいdual-bootとsystemパッケージを準備中で、
これにはパーティションレスカードへの対応等、いくつかの改良も含まれるそうです。

204:72
09/08/06 23:10:22 BNADto70
すんません、流れをまったく無視しますが、、、相変わらずSnes9xイジって遊んでます。
なんかこうなってくるとプレイするよりソースイジりする方が目的になってきてるw

URLリンク(www1.axfc.net)

メニュー画面つけてみたので人柱さんお試しください。
SEL+Bでメニュー画面呼び出せます。
本家エミュっぽくステートセーブのスクショ機能までつけちゃいました。

ついでにオイラの頭では覚えきれないいくつかのコンボキーをざっくり消しちゃってます。

205:login:Penguin
09/08/07 15:44:47 kTqBqoHZ
今気づいたというか、テストしたらイケたので報告。

WinXPからFTP接続でけました。

ドライバは、コレ。
URLリンク(dl.openhandhelds.org)

IPアドレスとか通信が確立されるまでに、ちょっと時間がかかるのかもしれない。
とりあえず定番のFFFTPで接続して、中身見たりファイル置いたりでけました。

206:205
09/08/07 16:22:03 kTqBqoHZ
ゴメン。また大嘘ぶっこいた。

何度か接続したりtelnetで操作したりしてるうちに、
エラーが出続けて通信できなくなったorz

207:login:Penguin
09/08/07 19:28:00 SaXa7c3f
>>204
頂きました
これでセーブとロードを間違えずにプレイできます
ありがとう




208:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/07 21:14:12 kTqBqoHZ
>>204
これはスゴイ。
せっかくなので、local-*シリーズに組み込むよう提案してみましょうよ。


こちらdmenu班は、rookie1氏(dmenuの作者さん)に「UTF8表示する関数に
差し替えて見てよ」ってお願いしたら、さっそく差し替え版作ってくれまして。
日本語ttfフォント(VLなんちゃらとかみかちゃんとか)を入れて、
theme.cfgとかの "Name" プロパティにUTF8で日本語書いたらちゃんと表示
されるところまでは来ましたが、残念ながらファイル名が化ける状態です。

ソースを開示してくれたので、作者からOKが取れそうなら、日本語版dmenuを
作るョ。

209:login:Penguin
09/08/07 22:08:41 fVqA28st
>>204
頂きました。
使いやすくなってありがたいです。


>>208
おおおっ! OK取れるといいですね。
期待してます。

210:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/08 00:08:18 zH3AMYZw
Linuxから日本語ファイル名UTF-8エンコードでFTP転送したファイルは、
ファイルセレクタ上でも日本語でちゃんと表示されてるますな。

されてるますが、それじゃ意味ねーんだよファック!!

はー、助けてC言語の神様!できれば女神様で!

211:login:Penguin
09/08/08 00:27:35 I2Fkxttz
>>210
libiconvだ。

212:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/08 01:03:40 zH3AMYZw
>>211
うーん

#include <iconv.h>
#define S_SIZE (256)

iconv_t icd;
char text1[S_SIZE], text2[S_SIZE];
char *pin;
char *pout;
size_t ilen, rlen;


icd = iconv_open("Shift-JIS","UTF-8");
strcpy(text1, namelist[i]->d_name);
ilen = strlen(text1);
rlen = sizeof(text2)-1;
pin = text1;
pout = text2;
rlen = iconv(icd, &pin, &ilen, &pout, &rlen);
*pout = '\0';
iconv_close(icd);
strcpy(namelist[i]->d_name, text2);
printf("%s :: %s :: %s\n",text1, namelist[i]->d_name, text2);


を、filelist.c の適度なところでねじ込んであるのやけどねぇ・・・
DINGUXの最新のtoolchainにもiconv.hが入ってるのは確認してたので、
ちょっと期待してたのやけど。

(つづくます)

213:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/08 01:04:58 zH3AMYZw
(つづきです)

Windowsから日本語ファイル名のsmcファイルをSDへコピーして、上記のprintfで変換されっぷりを
見たら、
     ??????.smc :: ??????.smc :: ??????.smc
って表示されて、「変換できてへんがな!」とorz

ActivePerl + convmv とかが正解なのか?という気がしてきた。←まだ実験してない

zImage作成段階でCODEPAGE-932とUTF8を標準にするよう指定してみたりもしたけど、
作ったzImageでDINGUXを起動すると、「UTF8がどこにもナイヨ」と言い続けてカーネルパニック。
rootfsにCP-932やUTF8方面の定義が含まれてないのかも?

とりあえず、ActivPerl + convmv で実験してみまするorz

214:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/08 01:44:37 zH3AMYZw
ActivePerl + convmv も、やはりdmenuのファイルセレクタからは「??????.smc」に
なってしまいますなぁ・・・(遠い目)


寝る。

|布団| λ............トボトボ

215:login:Penguin
09/08/08 08:03:03 I2Fkxttz
>>212
その処理が入っててLinuxからのUTF8が化けないから、動いてないのでしょうね。

216:login:Penguin
09/08/08 12:54:14 zH3AMYZw
           |
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン! static-compile!!
          |ミ|
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >

       \     /
       _ `゙`・;`' _バチュ--ン libiconv.a がナイヨ
          `゙`・;`
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >


         ∧ ∧
        (・∀ ・) <何だっけ
        ノ(  )ヽ
         <  >

217:login:Penguin
09/08/08 13:33:49 zH3AMYZw
「日本語ファイル名は、エンコードUTF8でLinuxからFTP転送すれば使える」ということで
ひとまず放置。副産物的に得られたdmenu0.3の挙動についてメモ。

1.アイコンファイルのサイズにはルールがある
 メニューのアイコンは「64x64」、メニューアイテムのアイコンは「64x52」で固定。
これ以外のサイズにすると、メニューを下へスクロールさせたときに、画面上部に
メニュータイトルの文字列が残ってしまうバグが再発する。

2.従来のdmenu.cfgをそのまま使う方法がある
 dmenu/themes/(main.cfgで指定したテーマ)/theme.cfg をこれまでdmenu0.2で使ってた
dmenu.cfgで上書きできる。ただしIconやその他のファイルパス指定は、個々に修正する
必要があるかもしれない。
 記述をミスるとセグフォエラーが発生し続けることになり、どこで記述をミスってるか
発見するのは結構キツい。

3.main.cfgで指定するサーチパス
 サーチパスで指定したディレクトリの1階層下までしか、dmenu.cfgを探しに行かない。
また、見つけたdmenu.cfgに複数のメニューアイテムが記入されていても、各メニュー
カテゴリの一番最後のメニューアイテムしか統合しない模様。
 また、複数のサーチパスを指定する方法はなさげ。

4.theme.cfgからのインクルード
 themesディレクトリにあるinclude_sampleで確認した挙動として、インクルード
される*.cfgファイルに複数のメニューアイテムを記述しておくと、全て統合される。

とりあえずいまのところはこれくらい。
 必要なものを、選んだテーマディレクトリのtheme.cfgに全部書くか、テーマディレ
クトリ内にインクルード用ファイルとしてカテゴリ別に記述したファイルを用意して、
theme.cfgからインクルードするかの2択。
 コンフィグファイルの分かりやすさを追求するなら、後者かな。


218:login:Penguin
09/08/08 13:34:10 zH3AMYZw
あと、cpudとかいうなんか超危険臭のするアプリがベータ版としてリリースされた模様。
cpuの稼働率からクロックを動的に変化させて、動いてないときは省電力、激しいときは
クロックアップするアプリらしい。

人柱なう。

(情報ソース)
URLリンク(voidcompiler.blogspot.com)

219:186
09/08/08 20:06:44 sL+L5n3s
>>204
亀ですが乙です。
ありがたく使わせて頂きます。

先日晒したresパックですが、アイコンを幾つか作成しました。
キャラ物の方が画面映えするかな?好みの問題ですが…
AMIGAは、DINGOO-SCENEの情報を元に先走ってみましたw

URLリンク(www1.axfc.net)

って、スレ主さんの>>217の報告を読むと、dmenu0.3のアイコンのサイズが変わるってorz
dmenu0.2のアイコンはメニューもメニューアイコンも48*48だから、基本使えんって…
toddlerさんがlocal-0.**を中々更新しないのは、夏休みなのか手こずってるのか?
回転パテシエとかも出てるから、とりあえず0.2で更新してくれないかな?

220:login:Penguin
09/08/08 22:13:55 z/gxsF6t
H.264再生ソフト作れないかね・・・?
欲をいうとFLVVP6?とかMKVとかも・・・

221:login:Penguin
09/08/08 22:20:57 zH3AMYZw
回転パテシエっていうのね、あのゲーム。

あのゲーム(Rotate Gearux)
URLリンク(dl.openhandhelds.org)

うpした人のコメントに、

WARNING
May lag or freeze

ってあるので、まだ手ェ出してないですが。

cpudの方は、ログ見てるとちょいちょいCPUリソースに応じてクロックを
変更してるっぽい雰囲気ながら、実際に体感できるレベルかと言われると
「正直微妙」

222:login:Penguin
09/08/08 23:46:26 zH3AMYZw
dmenu0.3ベースで環境構築頑張ってみたけど、どうしてもprboomに-iwadでwadファイルを
指定してるのに「IWADが見つからぬ」と言われる。
フルパス、相対パス両方試したけどだめぽ。

来週はちょっと遠出するので、携帯できるDOOMマシンとしての機能を優先して、dmenu0.2に
戻ることにしますorz

あとcpudに関しては、アプリ内でクロック変更できる場合、足枷にしかなってない気がするので
基本的にパスでOKっぽい。72氏のsnes9xもPicoDriveもMAME4ALLも、アプリ内で対応してるし、
その他についても、クロック数をリアルタイムに変動させるメリットはあまり無いかも。
幸い、がっつりクロックアップしてもバッテリーは意外ともつし。

223:login:Penguin
09/08/09 06:36:02 jRCCfXFm
DOOMの起動方法について詳しく教えて下さい

224:login:Penguin
09/08/09 10:04:38 ETlzjkfG
>>220
URLリンク(a320.freeforums.org)
ここらへんでリクエストしてみたら?

>>223
prboomと同じディレクトリにシェアウェア版のdoom1.wadをコピーして、
   ./prboom -iwad doom1.wad

225:login:Penguin
09/08/09 15:50:41 dEYcKPeq
>>224
やり方がわからない・・・
だれか>>220をやってくれ・・・

226:login:Penguin
09/08/09 17:35:37 ETlzjkfG
回転パテシェは、残念ながらマップを回転させようとすると、途中でハングする模様。
どうしても自分の目で確かめたいなら

URLリンク(dl.openhandhelds.org)
↑ここからダウンロードして、解凍して出てきたRotateGearuxっつーディレクトリを
SDのlocal/games/あたりにコピーして、dmenu.cfgの Menu Games内(アルファベット順と
考えるなら、MenuItem SDLRoidsの前あたりに以下の記述を加えること。

MenuItem RotateGearux
{
Icon = "res/emulators/msx.png"
Name = "Rotate Gearux"
Executable = "./RotateGearux"
WorkDir = "/usr/local/games/RotateGearux"
}

ジャンプや移動はできるけど、回転させようとしてハングx2回、俺はパス決定。

227:login:Penguin
09/08/09 17:41:06 ETlzjkfG
ついでに、MrDrilluxも。

URLリンク(dl.openhandhelds.org)
↑ここからダウソしたファイルを解凍すると、MrDrilluxというディレクトリが
出てくるはず。そのディレクトリの中に、もう1個MrDrilluxというディレクトリが
あるので、そいつをSDのlocal/games/あたりにコピーする。
コピーしたMrDrilluxディレクトリの中のdrill2x.pngをlocal/dmenu/res/games/
あたりにコピーしておいてから、dmenu.cfgに下記を追記する。

MenuItem MrDrillux
{
Icon = "res/games/drill2x.png"
Name = "Mr.Drillux"
Executable = "./MrDrillux"
WorkDir = "/usr/local/games/MrDrillux"
}

場所はMenu Gamesの中ならどこでも良いけど、アルファベット順に並べるとすれば、
とりあえず MenuItem OpenLiero の前あたりが無難。

先の回転パテシェについても同じだが、dmenu0.2(local-0.19)を採用してることが
前提。自力でSD内を構築したりdmenu.cfg書いてる人は、適宜善きに計らってくださいな。

228:login:Penguin
09/08/09 23:48:44 kL+mG7Em
PCゲームとかできないの?

229:login:Penguin
09/08/09 23:58:28 DgXuQsOg
>>228
だれかqemuを移植してくれたらね、

230:login:Penguin
09/08/10 05:54:27 9riQa/L9
最近 local更新されないね…
いままでが異常なペースってのがあるんだろうけど


231:186
09/08/10 08:20:02 FqjADVCr
dmenuが0,3にヴァージョンアップして、toddler氏もてこずったんじゃない?
って言おうと思ったら、local-0.20出てました。


local-0.20.zip URLリンク(www.mediafire.com)


232:login:Penguin
09/08/10 09:46:19 HfCJRh9K
DINGUXで64のエミュが動く可能性はあるのかなぁ
…まぁ無理か、PSPでも満足にも動かせないし

233:login:Penguin
09/08/10 12:32:59 xxe4Avxl
>>231
102.5MB・・・

234:186
09/08/10 14:51:23 FqjADVCr
とりあえずlocal-0.20(dmenu0.3)試してみました。
スレ主さんの報告通り、アイコンがでかくなってる…
画面上でちょうど横5列・縦4列になるように逆算された大きさ(と思う)で、
配置的にはネイティブのXMBと同じ感覚かな。
ネイティブの時は非選択時のアイコンを小さくできたけど、今回はそんなことできないので、
画面上にメニューアイコンが溢れてる感じで、個人的には前の方が良かったような…
壁紙もよく見えんしorz

壁紙といえば、ファイル構成がかわっており、wallpaperはthemas(以前のresやa等)と切り離されて独立しているため、
thema_change(0.2におけるskin_change)してもwallpaperフォルダに変動がない、
つまりskinの数だけ壁紙を使えた0.2と異なり、1つのフォルダでしか壁紙が変更できないことになりました(残念…)
それと、スレ主さんの10枚チェンジャーも、ただつっ込むだけでは使えませんでした ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

ついでに一番気になるのが、PCとのUSB接続を解除しようとすると丁果側で「sound_yellow_gem.wav」のところで
必ずハングするんだけど、これって他の人にも同様に出ている症状なのかな?
とりあえずリセットすれば復帰するんだけど、極力リセットによる本体へのダメージは減らしたいし…

235:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/10 15:48:49 ubjukrFS
>>234
んー、壁紙チェンジャーについては、SHOWSTOPPERがどうにかなるまで、極力使わない
方向でおながいしまつ。
昨日、local/home/lcd_brightness.conf で2度目のぶっ壊れを経験した身としては、
ちょっとこの問題はシリアスな気がしてきたので。

# 画面の明るさをチャカチャカ切り替えると、その度にlocal/home/lcd_brightness.confに
# 現在の明るさをメモするので、記入のタイミングでこのファイルが壊れる可能性が
# あります。で、前にあっちのスレで紹介した「起動時に音量や明るさを設定する方法」
# を取り入れてる人は、dmenuの起動前に止まっちゃう恐れもアリ、と。

ちなみにSHOWSTOPPERでファイルが壊れると、WindowsからMicroSDHCとしてアクセスする
際にも「読めません」「消せません」「壊れてます」と、フォーマットする以外に手が
打てなくなるので、ある程度システムを構築したら全体を1度、あとは適度に
local/home/以下をバックアップしておくと、セーブデータ方面の全損は避けられるかと。

その他の0.20フィーリングについては、現在ダウソ中。個人的にはprboomへwadファイルを
どういう風に渡せば正常に機能するのか知りたい。そこだけ解決できれば、0.3utf8に
移行して日本語メヌーが実現するので。


236:login:Penguin
09/08/10 16:00:06 ubjukrFS
(ダウソ中の暇つぶし)

ちょっとコイツを見てくれ。(右端のDLランキング)
URLリンク(dl.openhandhelds.org)
コイツをどう思う?

つーかみんなMr.Driller大好きすぎwwww
1ミスでゲームオーバーなのと、ちょっと操作がクィックな気がする以外は、
びっくりするほどよくできてるけどね。

237:login:Penguin
09/08/10 17:24:51 ubjukrFS
URLリンク(www.youtube.com)

ちょwwwかっこよすぐるwwwww

ガイジンのこーゆーセンスは、すげぇと思う。

238:login:Penguin
09/08/10 17:50:59 ubjukrFS
local-0.20のtheme.cfgを読みました・・・が、Selector = yes でWADを引き渡す
ようになってますね・・・これだと、シェアウェア版や製品版のwadは遊べるけど、
これまでに積み上げてきた大量の「自作wad」っつー資源を活用できないのよなぁ・・・。

1つ1つ起動スクリプトを書いて、それをtheme.cfgに登録すればイケると思うけど、
3000とも言われる自作wadの1つ1つに起動スクリプトを書くのも、ちょっとナンセンス。

とりあえず、当面は自作wadを諦めて、dmenu0.3utf8に移行するかな・・・。

# URLリンク(a320.freeforums.org) 落ちてません?

239:login:Penguin
09/08/10 19:05:06 ubjukrFS
結局local-0.20からは、Freedroidだけ取り込んで自前環境の更新は完了、と。

>>234
> ついでに一番気になるのが、PCとのUSB接続を解除しようとすると丁果側で
>「sound_yellow_gem.wav」のところで必ずハングするんだけど、これって
> 他の人にも同様に出ている症状なのかな?
> とりあえずリセットすれば復帰するんだけど、極力リセットによる本体への
> ダメージは減らしたいし…

んー、local-*なDINGUX用MiniSDつっこんだまま、元FWで起動もしくは電源OFF状態で
USB接続した後の、USB切断後のライブラリ更新中にハングする感じでしょうか?

ウチではフツーにライブラリ更新して、DINGUXアプリ用の効果音ファイルもライブラリに
取り込まれて、めんどくせー・・・以外の問題はないです。

SD挿したまま元FWで起動して、音楽メニューの「ライブラリを更新」をやっても
同様にハングアップするようなら、そのwavファイルがイカレてるのかも?


240:239
09/08/10 19:14:39 ubjukrFS
またまた大嘘ぶっこきましたゴメンorz

今試したら、ウチではswarmsplit.wavでとまりました。電源長押しもNG。リセットポチリ。

初期では効果音ファイルが取り込まれて「ウゼー、そしてメンドクセー」ってなった記憶がある
ので、ひょっとすると、ある程度以上のファイル数をMiniSDから読み込もうとすると、
タイムアウト的な状態になって、そのままライブラリ更新機能がハングアップするの
かもしれません。

MiniSDにめいっぱい音楽ファイルを詰め込んでからライブラリ更新して同様の症状が出るなら、
この推測でBINGOと思います。逆に症状が再現できなかったら、どうしましょうかねぇ?

241:login:Penguin
09/08/10 19:22:51 HmOunN8z
十字キーの左を押すと
カチカチと音が出るようになってきた
これってキー入力不能フラグが成立間近なのかなwww

242:login:Penguin
09/08/10 20:22:59 1jTOja7q
>>240
Wavのサイズがでかいからもあるぜ。再編集してやったら問題なし

243:login:Penguin
09/08/10 20:24:49 8l4KYYr8
SNESやMDのDINGUX用エミュで遊んでいるとつっかえる感じに処理落ちしますよね?

あROMを読み込ませたあとにSDカードを抜くとこのつっかえた処理落ちというのがなくなりますた。
この技を使うとセーブはできませんけど、、


244:239
09/08/10 20:28:24 ubjukrFS
>>242
おおー!ナイススナイプ。

けどそうなるとこの問題は・・・DINGUXによるものというより、
元FWかH/Wの問題なんですかねぇ。


>>243
そっちは、DINGUXのファイルシステム周りの問題な気がしますな。

245:login:Penguin
09/08/10 20:49:10 1jTOja7q
>>244
いえいえなんか同じことなったから昨日いじっててorz
SEみたいな短い音を100曲ぐらい入れてもなるが、リセットするとおさまる。その観点から考慮してUBSによる
書き込み後は、一度minisdを抜きA320のSystem Set/Aboutで認識すれば今の所100%フリーズしない。
Wav/ogg/mp3など変換しても増えてくのならこの手がいいかも!

246:186
09/08/10 21:30:23 FqjADVCr
>>238
>とりあえず、当面は自作wadを諦めて、dmenu0.3utf8に移行するかな・・
wktkすぎますw

>>245
>書き込み後は、一度minisdを抜きA320のSystem Set/Aboutで認識すれば今の所100%フリーズしない
多少乱暴な気もしますが、リセット乱発よりいいかもしれません、簡単だしw


ところで、根性でアイコンサイズの変更(と多少の修正)をやってみました

URLリンク(www1.axfc.net)

内容は前回と替わり映えしない同じものですが、大きいアイコンだと内容が分かりやすいかもです
dmenuファイルにそのまま上書きする差分ファイルにしてますが、好みに応じて選択して下さい
ってあげた後に再度動作確認したら、デフォで入ってる"spectrum"アイコンだけ、
何故かサイズが55*37になってて、一瞬XMBの上方に文字が溜まるバグが残ってる…
先に気づいてりゃ修正して一緒にzipしたのにな~

247:login:Penguin
09/08/10 22:16:39 1jTOja7q
>>246
おおサンク!使わせていただきます。そういや拾い物だけどこんなのあったよ
URLリンク(cid-41e484b670c9a25d.skydrive.live.com)

248:login:Penguin
09/08/10 23:07:39 ubjukrFS
とりあえず、local-0.20に移行してる人は

URLリンク(a320.freeforums.org)
このコメントに添付されてる dmenu-utf8test.zip の中のdmenuをlocal/dmenu/dmenuと
置き換えると、dmenuの各コンフィグファイルの記述に、日本語が使えるようになります。

注意点は2点
1.日本語ttfフォントをlocal/dmenu/themes/(各テーマ)/res/にコピーしておくこと。
 フォントは「Linux ttf 日本語」あたりでググればボチボチ出てきますが、
 適度な柔らかさとすっきりした見易さから「VL-Gothic-Regular.ttf」が
 オススメ。フリーのフォントです。
2.コンフィグファイルは、文字コードUTF-8で保存すること
 TeraPadだと文字コードを指定して保存できるので、便利です。UTF-8Nではなく、
 UTF-8で保存してください。


こんなとこかな。置き換えと書き換えだけなので、「zipでくれ」は今はパス。
盆休みの帰省から戻って余力があれば、考えます。
ゴメンネー



249:248
09/08/10 23:44:14 ubjukrFS
またまたまたまた大嘘ぶっこいたゴメンorz

コンフィグファイルの文字コードは、TeraPadの場合UTF-8ではなく

   UTF-8N

で保存してくださいorz

UTF-8にすると、ファイルの頭にゴミが入って、dmenuがファイルを読めない
orコンフィグファイルの記述がオカシイと怒り出すような気がする。


# 先走りすぎっつーか、もうちょっと落ち着け俺orz

250:login:Penguin
09/08/11 12:24:59 YSg4h5nO
文字の色ってどうやって変えるんだ?


251:login:Penguin
09/08/11 12:55:08 YSg4h5nO
>>220
mplayerあたりがDingux用に出来れば再生できるかも

252:login:Penguin
09/08/11 13:21:24 XUvJGRy2
>>250
dmenu上の文字の話なら、ソースコード公開されてるから
ソースいじってコンパイルすれば?

#(意訳)
# 設定ファイルからは指定できるような仕組みになってないので、
# 簡単には変更できないと思います。


## dmenu0.4では、バッテリー残量表示やチャージ中ステータスの
## 表示に対応する模様。昨日ソース持ってきてコンパイルして
## 入れ替えたら、画面の右上隅っこに電池マーク居たw

253:186
09/08/11 22:39:44 jl696L1F
URLリンク(dl.openhandhelds.org)

Wolfensteinきましたね

254:login:Penguin
09/08/11 23:27:52 XUvJGRy2
起動したいゲーム別に定義ファイルを編集してコンパイルが必要なので、めんどうすなー。
dmenu0.3でWolfenDOOMが動かない以上、こっちに頼らざるを得ないとは思うのですが。

誰か、WADランチャー作ってくんねぇかなぁ・・・。(お前がヤレと言われそうw)


超絶久々に、本腰でC言語いじるかな・・・。

255:login:Penguin
09/08/12 17:33:43 7Xqd6enx
メニュー中にSD抜いちまって
Dingux起動しなくなったんだが
SDフォーマットからやり直すしかない?

256:login:Penguin
09/08/12 19:43:07 FhgTYKtY
>>255
ファイル入れなおしてみて
俺よくなるなー

257:login:Penguin
09/08/12 20:58:12 Pua9s7mn
公式ファールの話ですまんが、
SNESのゲームをするときにROMをおくフォルダと拡張子ってなんだっけ?
最初に消しちゃったからわからないorz

258:login:Penguin
09/08/12 21:00:11 Pua9s7mn
おっと、スマン
2ch検索でA320で検索して見つからないから、このスレに書き込んだが、
A-320で検索すれば見つかるのね…

259:login:Penguin
09/08/13 20:58:49 yOnBZXmR
nsfやspcのプレイヤーができないもんかねー

260:186
09/08/14 12:20:55 /6yLDG2h
URLリンク(redirectingat.com)

みなさ~ん、恒例のlocal更新きましたよ~

local-0.21 : Auto overlocking
       Spear of Destiny
       Wolf3d, Xpiredux
       Stppc and Wallpaper Selector (thanks robbanl) added
       MrDrillux been updated to the latest versions.

どうやら機能面では、スレ主さん曰くあやしいオートクロックと、テーマ+1が追加され、
アプリはウルフェンと何かもう一つ、それに外人に大人気のMrDrilluxがアップデートされたみたいですね
Doomgooは見送られた模様…
で、ダウソしようとしたら何と147MB…落とすのに時間がかかってしょうがないorz

261:login:Penguin
09/08/14 13:24:21 V1wVxW/2
ついさっきDINGUX本体がアップデートされて、
miniSDデータ破壊の暫定対処が施されたので
localの更新はもうちょっと待ったほうがよいかも。

262:186
09/08/14 13:44:17 /6yLDG2h
おお~ソースはこれですね

URLリンク(www.dingux.com)
>New release of dualboot and system

ダウソに時間がかかって、まだ手付かずでした
ところで、今までのdmenuとかは使えるんですかね?
SHOWSTOPPERはけっこう致命的なバグだから、改善を保留するわけにはいかないけど、
この1ヶ月ぐらいの資産が万が一使えなくなるのは寂しい感じが…

関係ないけど、最近もうデュアルブートじゃなくてDingux単独ブートでいい気がしてきているのは私だけ?
それによってメモリとか有効に使えるようになるなら、それもありかと…

263:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/14 15:23:23 5KUHaiyx
>>262

これまでの資産については、心配ご無用と思うます。
仮に一時的に使えない時期があったとしても、dual-boot公開時のような
再コンパイル祭があって、また使える様になるかと。

それよりも、新しいカーネルとrootfsでは文字コードutf8をカバーしたとのこと
らしいので、日本語ファイル名が使えるようになってるかも。

嫁の実家へ里帰り中で試せる環境がないのが悔しいorz

264:login:Penguin
09/08/14 15:34:30 V1wVxW/2
ということで、予想通りlocal-0.22が来ましたよ。

265:186
09/08/14 15:47:57 /6yLDG2h
>>263
>これまでの資産については、心配ご無用と思うます

㌧です
本家からリンクされたアーカイブには"dingux-system-20090813"と"dual_boot_installer_20090813"があって、
「これってまさか、フラッシュの書き換えからやり直し?」ってちょっと腰が引けたんですけど、
Dingoo A320 forumに行ったらlocal-0.22が公開されてました

URLリンク(redirectingat.com)

更新内容は"zImage"と"rootfs"だけなので、おそらくSHOWSTOPPER対策のカーネルで間違いないと思うんですが、
本体書き換えに使ったカーネルの方は更新しなくていいのかな?
"dual_boot_installer_20090813"内のzImageの最終更新日も更新されて8/13になってるのがちょい気になる
3点セットの入れ替えだけでSHOWSTOPPER対策が完了するのか、フラッシュの再書き換えも必要なのか
フォーラムには何にも書いてないのでよく分からんorz

とりあえず0.22が落ちたら、まずは入れ替えだけやってみます
(やっても、miniSDデータ破壊が有るか無いかは分かりませんが…)

266:186
09/08/14 17:43:52 /6yLDG2h
え~と、一応念のためにフラッシュの再書き換えもやっておきました
効果があったかどうかは分かりませんが、一応今のところはデータの破壊は起きてませんw

エミュ厨にとっては特別何かが変わった感じはしない、と書くと印象悪いけど、
今までの資産は全部使えそうで一安心(72氏のsnes9xも動きました)

メニューからクロック変更アプリが消え、オートクロックチェンジになった影響か、
PicoDriveでは今までなかった「つまり感」が多少発生する希ガス
Spoutでも、「一瞬つまる」→「遅れた分だけ加速」する事象は発生しやすくなったような…
今さっき導入して、ほんのちょっとしか試してないので、正確な評価はできませんが

あと、PCとのUSB接続を終了させる時に、ハングしなくなった(と思う)
日本語ファイルについては、やり方がよく分からないので、スレ主さん待ちでorz

dmenu0.4が楽しみだw


267:login:Penguin
09/08/14 18:49:39 xcuoICKS
あの「詰まり感」といか、ひっかかりは何がボトルネックなのかね?
miniSDのI/O周りなのかな?
CPUクロックはそこそこあるけど、メモリアクセスやI/O周りで損しているというか、
うまく設計されてないというか…

それ故に中華機なのかもしれんがw

268:login:Penguin
09/08/14 21:46:47 tros9IR3
なんとかTV出力できないのかな?このDINGUX。

269:login:Penguin
09/08/15 03:19:30 zUowVID8
リリースした22でマメもピコドラもフリーズするのだが仕様?
20までは普通に使えたんだが

270:login:Penguin
09/08/15 09:26:23 eGNMGJ2b
>>269
試しにゼビウスとツインビーやってみたけど、一応フリーズはしなかったよ
上にもあるけど、オートクロックアップが影響してんのかな?

ところで、MAME4ALL ver1.1になってから初めて試したんだけど、クレジットボタン変わった?
前はセレクトでクレジット追加されたのに、なんかできんかった
ツインビーはコンフィグでフリープレイにして一応問題なくなったけど、
ゼビウスはフリープレイが選択できず、色んなボタンを連打してたら何故かできたから、再現できん
セレクト+Yでエミュメニューも出るから、セレクトボタンの接触不良じゃないみたいなんだけど、
俺なんか間違ってる?

271:login:Penguin
09/08/15 10:17:06 T0DWcc8m
>>270
DINGUXのMAMEは以前からSELECT+STARTでクレジット追加だよ。

readme.txtぐらい読もうぜ。
Button SELECT+START: Insert credit.って書いてあるし。

272:login:Penguin
09/08/15 11:09:34 eGNMGJ2b
>>271
ありがと
確かに書いてあったわ
何かと勘違いしてたみたいだ

273:18
09/08/15 12:29:55 za58Dn5+
>>269
以前より確かによく落ちる(メニューに戻ってハング)
カーネルの影響?
オートクロックチェンジの影響ならOFFにできないもんですかねぇ

274:login:Penguin
09/08/15 13:29:31 qoowafiN
>>270
まじで?!mameはスプラッターハウスとガントレット、mega-cdは、シャイニングホースでなんだがorz
>>273
こちらは、A320の2台中2台ともだから1台は、バージョン0.20に戻したよ

275:login:Penguin
09/08/15 13:30:44 qoowafiN
すまんホースじゃなくてフォースでしたorz

276:login:Penguin
09/08/15 13:52:32 hz7qW7ps
>>269
>>273
出先なんで色々試せないんですけど、アップデートはlocal-0.22を利用しただけですか?
うちは、1日使っただけですが、まだ一回もハングしないんですよね
たまたまなのかもしれないですけど、もしかすると本体のフラッシュ再書き換えもした方がいいのかも
家帰ったら、もう1台の書き換えしてない丁果に0.22SD突っ込んで試してみます

277:login:Penguin
09/08/15 14:15:24 qoowafiN
>>276
フラッシュは、書き換えてないなぁてか見つかんなかったしorz
コミケから帰ってきたら再トライしようかなぁ

278:login:Penguin
09/08/15 20:00:18 41uR0Ejw
>>260
>Doomgooは見送られた模様…

亀で申し訳ないですが、DOOMgooは言い逃れ不能なブラック品ですからなぁ・・・。

279:18
09/08/15 21:49:37 za58Dn5+
>>276
local-0.22を上書きしただけで
本体のフラッシュは書き換えていないです。
MAMEの1回目のゲームはいいのだが
その後2,3回目ゲームので落ちる感じです。


280:186
09/08/15 22:10:27 hz7qW7ps
>>277
>>279
一応私も、local-0.22のSDと書き換え前の丁果で軽く試したんですけど、
フリーズのような症状は出ませんでしたので、フラッシュの書き換えは関係ないかもしれません
一応、インストーラーはテンプレの二つ目のgoogle.codeってとこにありますので、
試されるのも一つかもしれませんが、それ以外に私には解決策が分かりません


281:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/15 22:49:07 41uR0Ejw
dmenuの最新ソースコード持ってきてコンパイルすると、メニューに日本語が使えます。
URLリンク(up.mugitya.com)

今回のDINGUXのアップデートで、ファイル名にも日本語が使えるようになりました。
URLリンク(up.mugitya.com)

dmenu0.4のリリースが楽しみですな。


282:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/15 22:59:16 41uR0Ejw
あとSHOWSTOPPER対策のテストに、しばらくテーマや壁紙をガチャガチャ切り替えて
みましたが、今のところファイルぶっ壊れは発生してません。

確かに各アプリの挙動が全体的にモッサリしたり、突然モタつく等は体感できました。
とりあえずオートクロック調整をOFFにしたい人は、local/sbin/menu の

  cd /usr/local/apps/cpud
  ./cpud

この2行を削除すれば、cpudは起動しません。あとは手書きでCPUクロック設定に関する
ランチャメニューを追加すれば、以前同様CPUクロックを手動設定できます。

DINGUXをアップデートする前よりも、cpudのマイナス要素が顕著に現れてるように感じ
ますが、これは多分DINGUX側でSHOWSTOPPER対策のために、ファイルシステムへの書き
込み速度を従来の4分の1まで落としたことで、読み書き速度がボトルネックになってる
ような気がします。



寝る。

283:186
09/08/16 09:13:58 tunp6gMo
>>281-282
>この2行を削除すれば、cpudは起動しません。あとは手書きでCPUクロック設定に関する
>ランチャメニューを追加すれば、以前同様CPUクロックを手動設定できます。

スレ主さ~ん、話は分かりますが素人には結構厳しいですよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
local-0.20のdmenuと見比べながらやれば出来るんでしょうが…
理想?は、OverClockのアプリのクロック選択アイコンの中に、cpudの選択項目もできることかな?
dmenu0.4を待つことにします



284:18
09/08/16 10:01:47 krxLk56z
280>>
282>>
オートクロックOFFにしたら安定して動作するようになりました。
薄々本体がクロックアップに弱いような気がしていたのでビンゴでした。

MrDrilluxがアップデートされたらのハイスコアの名前入力の画面が黒くなり
(以前は青)文字が見えなくなった。


285:186
09/08/16 11:16:30 tunp6gMo
>>284
フォーラムを覗くと、やはり0.22とPicoDrive・MAMEとの相性が悪いみたいで、
スレ主さんの言う通りcpudを解除すると回復する、って投稿がいくつかありますね

ちょっと気になるのが、microSD+アダプターではなくてminiSDだとうまくいく、ってのがあるんですけど
もしこれが本当なら、SDHCが悪いってことですかね?

286:186
09/08/16 14:29:02 tunp6gMo
URLリンク(redirectingat.com)

local-0.23出てました
予想通りcpudは保留されて、マニュアルクロックチェンジャーに戻ってますね
XMB周りの応答性が若干良くなった気がするものの、つまり感はやっぱり解消されていません
この辺は、スレ主さんの言う通り、SHOWSTOPPER対策が影響してるんでしょう
早く完全対策版のリリースが出るといいなぁ

それと、>>278さんが言っていたDOOMGO(ry

287:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/16 17:12:33 nhlfNOa/
起きました。超寝た。

dmenuのテーマ対応については、個人的には微妙ですなぁ・・・。
壁紙もテーマも、自分は少なくとも1度入れたらまず変更しないし、選べる必要も
さほど感じないので、cfgファイルのお作法を複雑化させただけに見えてしまって。

先の「素人には結構厳しい」コメントを頂いて、それを痛感してます。
今のdmenuのお作法は規格化がまだ十分ではなく、「コレをSDのココに解凍したら
おk」みたいな提供が困難で。


結局、localシリーズのようにALLinONEパッケージで提供するしかないのが現状で、
それだとメンテナの負担がどんどん肥大化するわけで、痛し痒しでございます、と。
a320.freeforrums.org でも、すでにFat32 SD Image(localシリーズ)以外にもう1つ、
SDに展開するだけパックが存在してるようですし。

Dingux Quick start pack v0.4 - local.zip - UPDATED 12.8.09
URLリンク(a320.freeforums.org)


288:186
09/08/16 18:32:51 tunp6gMo
>>287
Quick_start_pack、早速落としてみました
local-0.**でいうと0.20ぐらい?で、SHOWSTOPPER対策以前のカーネルが入っていたので、試してはいませんが…
今のところ軽いのがメリットですかね?アイコンのサイズがdmenu0.3未対応な希ガス

>先の「素人には結構厳しい」コメントを頂いて、それを痛感してます
確かに厳しいですが、All in PackがないとせっかくのDinguxが全くの宝の持ち腐れですし、
(もし無かったら、ペンギンの画面以上進めませんよorz)
スレ主さんの解説で、概略だけでも分かるのはすごくありがたいです
これからも有益な情報をよろしくです

289:login:Penguin
09/08/16 19:54:35 Pk/qm1d1
>>287

難しいという人もいるかもしれないが、
俺はあの書き込みですんなり書き換えができて助かった。

local/sbin/menu

でなくて

local/sbin/main

というレベルでは間違えているみたいだけど、
ファイルを覗けばすぐに判るものだったし。

290:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/17 00:21:52 +16eUqYO
>>289
>local/sbin/menu

あ、あいかわらずそそっかしくて申し訳ないですorz


# dmenuのcfgファイルのお作法については、同じコトを実現するのに最低でも3パターンの
# 記述法があったりして難儀なので、ベーシックなアイコンファイルの名前を固定するとか、
# そのあたりから「定石」を作らないと、皆でALLinONEパッケージをメンテナンスとか
# 難しいですねぇ・・・。


291:pen
09/08/17 15:33:28 xW27Io5Z
新参者ですがよろしくおねがいします。
dinguxを導入しようとがんばっているのですが本体でインストールを行う
ところで一番最後にファームウェアか何かの問題でインストールできないとなります。
一応dinguxの画面は出ますがやはり先にはすすめません、
なにが問題なのでしょうか?

292:login:Penguin
09/08/17 15:57:05 kvEeWEwf
>>291やり方に不備があるんだよ。
もう一回調べてきて一からやり直してきてね。

293:login:Penguin
09/08/17 17:08:49 OixMS+uA
>>291俺の場合はUSB画面を変えてたから?dinguxを導入できなかった



294:login:Penguin
09/08/17 17:26:35 Ou1pCn+Z
>>291
うーん難しいね・・・
たぶん一番最後にファームウェアか何かの問題でインストールできないんじゃないかな?

295:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/17 18:58:09 +16eUqYO
>>293
元FWのUSB接続時に表示される画像?!
そんなところも関係するのか・・・。

# SDに「zImage→rootfs→localフォルダ」の順でコピーすると良い、
# というオカルトを昔言うてしまったような気がする。

>>291
エスパー回答者を待つつもりならそれで良いと思いますが、ちょっと
状況説明が不足すぎて回答しようがないです。
あと、README的な付属テキストは、がんばって読んでください。英語が
分からんとか言わずに。そんなに難しくないです。excite翻訳/辞書と
想像力をフル活用すれば、「こんなこと言うてるのかなー」くらいは
なんとなく分かってくると思います。あとは、トライ&エラーの繰り返し。

以上、がんばれ。

296:login:Penguin
09/08/17 20:07:05 dGLlEiot
わからんときはPSPstyleさんに分かりやすくある

297:186
09/08/17 20:38:05 LhRZzmcb
>>293
USB接続画面の壁紙変えてるけど、Dinguxには影響してないです。


>>294
今はCFWv1.03TD03/J003(これのフォント最高!)とCFWv1.03/JPNO.02(日本語化神様どうしてるだろう?)
を使ってるけど、特に問題は出てないです。


>>295
># SDに「zImage→rootfs→localフォルダ」の順でコピーすると良い、
># というオカルトを昔言うてしまったような気がする。
オカルトだったんですか!( ゚Д゚)マッ!
でも、zImage→rootfs→localのルールを守らないと、パニくる可能性が高いのも事実です、100パーじゃないけど。


ところで、フォーラムによく出てくるHellsing1氏のカスタムテーマがいいと思います。
local-0.23登場前で、「cpu」アイコンだけ今のところないですが、統一感があって結構いい雰囲気ですよ。

URLリンク(a320.freeforums.org)

298:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/17 20:58:50 +16eUqYO
>>297
>オカルトだったんですか!( ゚Д゚)マッ!
>でも、zImage→rootfs→localのルールを守らないと、パニくる可能性が高いのも事実です、100パーじゃないけど。
んー、理屈として、SDカードを頭から何ブロック読んで、そこに書いてあるとおり
起動していく・・・という動作をするものと思うので、あながちオカルトでもないと
思ってはいるんですがw

1度その順で書き込んでしまって、以後上書きする際には、順番どうでも良いんでは
ないかと考えてます。すでにある場所にリプレイスかけるんじゃないかな、と。

ま、確証はないので「オカルト」「おまじない」の類っつーことで(汗


>ところで、フォーラムによく出てくるHellsing1氏のカスタムテーマがいいと思います。
アレ良いですよな。
snes9xのselectボタン問題のスレで、「なんで1.39?snes9x 1.43とかやってよ!」って
言われて、「ごめんよ、似非PGにはSDL化とかムリ」って答えたら、「じゃあZSNESとか!」
って言われて涙目になった覚えがww<Hellsing1氏

299:186
09/08/17 20:59:20 LhRZzmcb
URLリンク(dingoo-a320.dcemu.co.uk)

Quake キタ━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!!!!

300:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/17 21:16:09 +16eUqYO
あと、最近経験したトラブルと、そのオカルティックな解決法ですが・・・。

何かしらのアプリケーションがハングアップして、リセットボタンか
電源スライド+START+SELECTかっつー時は、とりあえず儀式として、

電源スライド+START+↑ = ディスクを緊急同期する
電源スライド+START+↓ = ディスクを全てread-onlyで接続しなおす
電源スライド+START+← = 動作中の全てのプログラムに「死ね」命令を出す
電源スライド+START+→ = 動作中の全てのプログラムを「殺す」
電源スライド+START+SELECT = 再起動

の順に操作すると、ファイルぶっ壊れを回避しやすいような気がします。
LinuxとかUnix系OSでは「電プチ(電源いきなりプチっとOFF)厳禁」が常識っつか、
電プチしたら開いてる最中のファイルとかぶっ壊れて当然くらいの覚悟っぷりですんで、
DINGUXでも緊急対応の際には、上記のような手順に従った手当てをしてやらないと、
読み書き中のファイルがぶっ壊れる率は高そうです。


# 今まさに、DOOM中に慌ててリセットかけて、prboom.cfgが壊れたorz

## オカルトです。オカルト。毎度ながら、at your own risk.

301:login:Penguin
09/08/17 23:16:45 f8qvG13o
onscripterきてるね。
本物っぽい?うみねこが動いているけど。
いや、なんか昔さんざんだまされた気がして。
URLリンク(hissorii.blog45.fc2.com)

302:login:Penguin
09/08/18 11:04:53 6p5USeFn
onsc試そうと思ったらa320親に踏まれて液晶割れてた……orz

303:login:Penguin
09/08/18 11:32:00 ljaweSKj
>>302
ご愁傷様です(合掌

もし買いなおされるんでしたら、安いトコ見つかったら教えてくれると嬉しいです。
俺も、「なんかコレすげぇ遊べるし、もう1つくらい予備欲しい」と思うてますので。

304:login:Penguin
09/08/18 17:54:57 jbfzc11y
うみねこの画像変換をonscripter-tools_winというツールで52%の大きさに変換したら変な筋がでなくなったよ。

305:login:Penguin
09/08/18 18:18:34 jbfzc11y
そのツールでWIDTH even [-w]にチェックいれるだけでよいよ。


306:login:Penguin
09/08/18 18:35:35 jbfzc11y
あ、52%とWIDTH even [-w]にチェック両方やらないと完璧にならなかった。

307:login:Penguin
09/08/18 19:07:35 7uNVbxu2
>>301
つかいまさらのリリースだな とっくに移植できてたからなんか拍子抜けしたぜ

308:login:Penguin
09/08/18 19:46:23 bMX0XuqA
>>307
別に、一般にリリースしてないあんたの自慢は聞いていない
一般公開されたことに意味があるんだからな

309:login:Penguin
09/08/18 20:23:55 7uNVbxu2
>>308
公開することにと言うが、それはただたんに割れが広まるだけでは?
リリースするならソースだけでもいいと思うしリンクスができる時点で過去からの移植は誰でもできるんだが?

310:login:Penguin
09/08/18 21:00:03 9KDt08Pr
意訳
「僕なんかもう自分でできてたもんね!
 あえて公開とかしてなかっただけだもんね!」

311:login:Penguin
09/08/18 21:13:39 7uNVbxu2
どうも理解していないみたいだが過去にリンクスで動くものにたいしてそんなに
凄いとか思うのはどうかと思うのだが?
リリースうんぬんより過去で起動しているのを導入した方が国内向けのも多いから待つばっかでなく
導入してから修正作業を話した方が効率いいきがするけどw

312:login:Penguin
09/08/18 21:31:20 +uAWWRRI
他人が提供した物を「今更拍子抜けしたぜ」とか云々言うより効率の良い話をさっさとすればよいきがするけどw

313:login:Penguin
09/08/18 21:31:39 a9zLjry1
リンクスって何?
ATARIのゲーム機か?

クローバーwwww

314:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/18 21:46:52 ljaweSKj
>>307-313
カンベンしてくれ。
アッチのスレでソレ系の、公開したのパスワードかかってるだの、どうにもつまんねぇ話が
だらだら続いて面白くなくなったからこっちに専用スレ立てたのに。

 リリースした人、されたモノには、当然の敬意を払おう。

それだけで良いと思う。
改善のための提案はどんな些細なことでも歓迎したい。
新旧問わず何かにチャレンジする人とそのエネルギーには、最大のリスペクトを。


変な神格化とか宗教化とか、選民思想を振りかざしたいとかなら、
すまんがオカ板か軍事板か、とりあえず他所でやってくれ。

315:login:Penguin
09/08/18 21:49:02 7uNVbxu2
>>313
はいはいLinuxだねw
>>312
そうだね本題ないといみないしね。
ここで東方紅魔郷~星連船まででコンバートした人に聞きたいがフルスクリーンでやると
画面幅が左上の所しか表示しないのだが320x240での表示は、できないの?
星連船で240x240での表示はできるのだが。

316:login:Penguin
09/08/18 22:07:34 a9zLjry1
マジレスするけど、
Linux系で東方はwine経由で動いてるのしか見たことないんだけど。

どんな環境でコンバートして、コンパイラやライブラリは何使ってるか書いてくれ。

317:login:Penguin
09/08/18 22:08:41 /pxfajKU
星連船はまだ試してないが非想天でならコンバートするときに画像データを先にいじらないとだめ。
シューティングタイプは240x240でいいと思いますよ。

318:login:Penguin
09/08/18 22:13:25 /pxfajKU
>>316
聞く前に探せよ・・・

319:login:Penguin
09/08/19 00:27:29 NBkFLHqx
はぁ、ここにも変な人がやってきましたね…
シューティングや格闘ゲーが画像変換だけでLinuxで動くなら、
俺ならとりあえずWindowsを投げ捨てるな。

320:18
09/08/19 00:48:24 Ms5Albb+
特にレスなかったですが
MrDrilluxがアップデートされたらのハイスコアの名前入力の画面が黒くなり
(以前は青)文字が見えなくなった件
解決したのでご報告

MrDrillux/system/bmp
highscoremark.bmp の背景(黒)を
ペイントブラシで
highscore.bmp(紫)と同じ色にしたら
ハイスコアーで名前入力の表示が正常にでました。



321:186
09/08/19 01:15:00 0UbiBi2u
>>320
反応しないですみません、まだMrDrilluxは試してなかったので…
簡単な解決方法ありがとうございます (・∀・)GJ!!
前にスレ主さんも言ってましたが、ダウソ数で次点のuclibc rootfsを5倍以上引き離す超人気自作ゲーですよね、
時間ある時に背景色弄って試してみます!

(local-0.**にrootfsが組み込まれてるからだろうけど、
 システムよりゲームの方が圧倒的に多くダウソされてるって、
 不思議な状況ではありますねw)

322:login:Penguin
09/08/19 02:04:58 TpyQmAgx
>>319
よく読めよ誰も画像変換のみなんて書いてないぜ
フルスクリーンであわないからコンバート前にしろっていう意味だぞ

323:login:Penguin
09/08/19 02:07:26 Gto2VsIQ
MUGENきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

324:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/19 09:02:03 GfNce0Qg
ミンナニハ ナイショダヨ

dmenu0.4のプレビュー版として、r18(現在最新はr19)を同封した、
日本語でおkなlocalを垂れ流しておきます。

個人的な趣味で、ゲームはバッサリカット、
エミュもmame/picodrive/snes9x(72氏版) 以外はザックリカット。
portsはhexen/heretic/prboom のみという。

# duke3dとかquakeみたく、上下も狙う必要があるFSPって、このボタン数では
# かなり厳しくないです?
# マウスエイミングに慣れてる身としては苦しすぎるorz

あんまりこの手のlocalシリーズが多様化乱立しても、初めて導入される方が
混乱するだけと思うので、今後のメンテナンス予定はありません。

local/dmenu/themes/default/ 以下のcfgファイルと、現在お使いのcfgファイルを
統合して使われるのが一番スマートかな。
簡単なREADMEを同封してありますが、不明点があればここのスレでお願いします。

# dmenu作者のrookie1氏に無断でプレビュー版を配布してることになるんで、
# かなり遠慮がちに、しかも控えめに生きて行きたいと思う。

URLリンク(www1.axfc.net)


325:186
09/08/19 10:21:05 0UbiBi2u
サイコーにステキすぎます :*.;".*・;・^;・:\(*^▽^*)/:・;^・;・*.";.*
ありがたく頂戴します!

>個人的な趣味で、ゲームはバッサリカット、
>エミュもmame/picodrive/snes9x(72氏版) 以外はザックリカット。
>portsはhexen/heretic/prboom のみという。

それ、どんな俺ですかw
色んな意見があるでしょうが、今自分がDinguxで使っているアプリとまさにドンピシャすぐる!!
(すみません、ちょっと嘘つきました・・HOMEBREWのSpoutだけはやめられません…)
これで念願の日本語おkだなんて…lodalシリーズとは別に専用microSD買ってくるしかないでしょ (σ゚∀゚)σィェイ

あとは、音付きnofrendoとPCEエミュの登場を待つだけだな (屮゜Д゜)屮 カモーン!



326:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/19 12:04:45 GfNce0Qg
>>324
>上下も狙う必要があるFSPって、
FSPやなくて、FPSやろ・・・orz

あーあと、dmenuのcfgファイルに日本語を書くときは、TeraPadを使って、
保存時に文字コードをUTF-8N、改行コードをLFにしておいてください。
同封の日本語を含んでいるcfgファイルは、その状態にしてありますので、
それらをコピって内容を書き換えるのも良いかもしれません。

そういうわけで、しばらく大きな動きがあるまで、
DoomGuyとして魑魅魍魎と闘ってきます。遊ぶぞー。

327:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/19 14:57:01 GfNce0Qg
以前居た、Icon職人の方、まだいらっしゃいますかね?

URLリンク(code.google.com)

dmenuの作者 rookie1氏が、dmenuと一緒にGPLかCCライセンスで配布してよい
Iconやテーマセットを求めてるようです。
(これまでdmenuと一緒に配布してたのは、オリジナルF/Wから抜き出したモノで、
ちょっとそれどうよ?と考えてるようです。)

いかがでしょ?

328:186
09/08/19 16:10:00 0UbiBi2u
>>324
ありがとうございました、新しいSD買ってきてdoomers-local導入しました。
使わないアプリがざっくり無くなってるので、相当使いやすいです。
日本語ファイルが使えるので、ネイティブからROMとセーブデータをそっくり持ってきましたよ!
あと何気に、XMBの上下左右ローテーションが「アリ」ですね!(最初気づきませんでした…)
早くHellsing1氏がcpu用のアイコンを作ってくれればいいんだけどな~ ( ´ー`)フゥー..
(似たようなものを作ったものの、どうしても統一感が出せないorz)

おおっぴらにできない(んですよね?)のが残念ですが、ここにいる人はdoomers-localをメインにした方が幸せかも (*ノ∀ノ)イヤン
まぁSDも安いことですし、toddler氏のlocal-0.**との二本差しがベストですね!
(4GB-class6のmicroSDが990円で買えて良かった、アダプタ用に500円のmicro2GB+アダプタセットも買ったけど)

当面これで遊べますが、音付きNofrendoやPCEやGBAがリリースされた時だけ、是非とも追加をお願いしたいです!!


>>327
アイコン職人ではないですが、このスレでアイコンを晒したのは私ですが…
GPLかCCライセンスってなんですか?
使って頂くのにこちらに問題はないですが、あれは基本的に流用品なので…

329:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/19 17:35:58 GfNce0Qg
>>328
GPLライセンスとは
URLリンク(ja.wikipedia.org)

CC(クリエイティブ・コモンズ)ライセンスとは
URLリンク(ja.wikipedia.org)

流用品っつか、オリジナルが別にあってそれを切り貼りした・・・ということなら、
そのオリジナルの作者に許可もらう必要がありそうなので、多分rookie1氏的には、
「ゼロからアイコン作ってくれる人募集」なんやと思うです。


# dmenu0.3とdmenu0.4プレビュー版は、一応cfgファイルの互換性アルヨ
# ミンナニハ ナイショダヨ
# rookie1氏への感謝は、くれぐれもお忘れなく。合掌。

330:186
09/08/19 18:04:44 0UbiBi2u
>>329
わざわざリンクまですみません
確かに、フリーのアイコンでも再配布については色々で複雑だし、キャラモノはアウ(ry
一から作れるような絵心も技術もないので、有志の方に頑張ってもらいましょう ( ,_ノ` )y━・~~~

エンドユーザーw的には、rookie1氏とスレ主さんに感謝!ですよ。

331:login:Penguin
09/08/19 19:58:19 u7LGFma8
んーアイコン書こうか?
サイズと色数を教えてけれ

332:186
09/08/19 21:04:17 0UbiBi2u
>>331
是非!
サイズは、メインのアイコンが64*52、サブが64*58…なのかな?
すみません、今までリリースされてるものでも結構バラバラみたいなので、
スレ主さんよろしくです。

333:Clover
09/08/19 21:45:23 r8NsP0pg
デバック様より報告ありました。local系の掲示板でons開発の揚げ足をとる発言があると聞きき、こちらのグループとしても情けないと思うので掲示板の方々様、申し訳ありません。(__)
それとonsの開発者様、ここに謹んでお詫びいたします。大変申し訳ありませんでした。

334:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/19 22:00:02 GfNce0Qg
アイコンサイズは、0.4からは完全に「サイズ自由」になる予定です。
画面サイズが320x240なので、適度なサイズでよさそうですが、主流は
   メインメニュー:64x64くらい
  メニューアイテム:64x52くらい
のようです。色は、既存のアイコンを見る限り、「ビットの深さ32」が
ポロポロ存在してるので、32bitカラーまでののPNG形式であればOKなようです。

必要なアイコンの種類は、localシリーズなど参照していただければと
思いますが、

メインメニュー
 apps/game/emulator/ports
★sound/brightness/cpu/system
メニューアイテム
 各アプリのアイコン(snes9xやspoutなど)
★soundの音量レベルごと(3段階が主流)
★CPUのクロックごと(5段階くらい?)
★brightnessの輝度レベルごと(7段階くらい?)
★システム項目でファイルエクスプローラ/再起動/壁紙変更/テーマ変更
  /ターミナル画面表示の5つ

(続きます)

335:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/19 22:00:34 GfNce0Qg
あと忘れがちなのが
★壁紙:320x240 24bitカラー
★ファイル選択時の背景:320x240 32bitカラー
★ファイル選択バー:320x27 32bitカラー
★ファイル選択時のディレクトリアイコン:27x27 32bit
★ファイル選択時のファイルアイコン:27x27 32bit

★は必須と思います。

GPLorCCのライセンス規約を理解した上で、他のコンテンツホルダーの
権利を侵害しないように作るのは、結構面倒と思います。

その他詳細を詰めたい場合は、英語になりますが
URLリンク(code.google.com)
こちらのIssueでrookie1氏と直接やりとりしてください。


336:186
09/08/19 22:18:14 0UbiBi2u
>>334-335
長文乙です
最初に適当なこと言ってすみません…


URLリンク(www1.axfc.net)

doomers-localのアイコンはHellsing1氏提供のものですが、ちょうど因縁のcpudリリース時に重なったため、
Clock_Changeアプリのアイコンがないのがかなり残念な感じなので、一応作ってみました。
後追いで作ってるので、私の技術では特にメインのアイコンにどうしても統一感を出すことができなかったのですが、
現状の浮きまくるアイコンよりはマシかと思った次第です。

スレ主さん、勝手なことしてすみません。
不快なら取り下げます。

337:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/19 22:31:37 GfNce0Qg
>>336
あーいや、不快とかとんでもない。
CPUのメニューアイコンの時計は、「ヘイスト」?w
ナイスセンス。さっそく使わせていただきます。

プレビュー版dmenu0.4の再配布は、ちょっといろいろ気まずいのでご勘弁願いたいな、と。
例のブツに関して自分の思うところとしては、そのくらいです。

338:186
09/08/19 22:42:12 0UbiBi2u
>>337
ありがとうございます。

>CPUのメニューアイコンの時計は、「ヘイスト」?w
言われてみればw が、もっと単純に「Clock=時計」です ┐(´ー`)┌
チップとか基盤とかを黄線一本で表現するのは、私には無理ですorz


>プレビュー版dmenu0.4の再配布は、ちょっといろいろ気まずいのでご勘弁願いたいな、と。
了解です。

339:GOGOGO
09/08/20 00:46:08 gilo9M+h
クロックアップアイコンの為のDANGERマークのアイコンを作ってみたよ。
URLリンク(www.usamimi.info)

340:186
09/08/20 08:01:00 xFmh9z/E
>>339
あ~素晴らしいじゃないですか!
ぜひうpお願いします

341:GOGOGO
09/08/20 11:58:03 XY3zc83h
周りの輪の部分は実は同梱されているパックマンアイコンをミラー反転させて作りました。
中の部分も手書きではなくDANGERの看板写真を加工して合成しました。



342:186
09/08/20 18:54:53 xFmh9z/E
>>341
>周りの輪の部分は実は同梱されているパックマンアイコンをミラー反転させて作りました
同じこと考えたんですけど、上手くいかなかった俺ってorz

よく考えたら、そのまま画像保存すればいいんですね
うpロダのことばっかり考えてたので、失言でした

343:login:Penguin
09/08/20 20:44:01 gHCm1k5A
ここはいつのまにかiconスレ?

344:login:Penguin
09/08/20 23:18:36 gYbuTAJj
>>343
クローバーに侵略されるよか有意義だろ。
一瞬現れたが・・・
てかonの人に相手なんかされてたっけ?


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