09/08/15 14:30:47 UGsmaso5
リポジトリはここでどうだろう?
URLリンク(www.xp-dev.com)
117:login:Penguin
09/08/15 21:34:34 lFSX2JO4
活気が無いなぁ。
他所板やらで人呼びとかするべきか?
118:login:Penguin
09/08/15 21:37:59 t1bjHX+K
だから。
ネタが割れたどこかの社員は。
来るな。
119:login:Penguin
09/08/15 22:35:39 74zzPq3o
活気とか言う前にやる気のなさそうなまとめサイトなんとかしる!
NScripterってLinuxで使えんの?
120:login:Penguin
09/08/15 22:55:33 lFSX2JO4
onscripterっていうnscripter互換ソフトがあるよ。
>>118
あんた何言ってんだ?
121:login:Penguin
09/08/15 23:19:02 2DOGka9T
スレの現状:ひととおりゲームっぽいものはonscripter互換のnscripterで実装されて完成(>>12)
で一気に人がいなくなって過疎中
というか過去ログ読んでよ...
122:login:Penguin
09/08/15 23:53:33 syosBTWA
読んだよ。
でも、面白みが無いだろって読めましたが何か。
123:login:Penguin
09/08/15 23:55:52 syosBTWA
ループ禁止な。
なんで社員逝って良しすると三個も四個も書き込むんでしょうかね。
地味にスレが止まってんのにさ。
止まると進みにくいような空気にするようなレスが付く。
「おまえは」それを繰り返して来てるじゃん。
進みが良い時はvipみたいなレス混ざりはじめるし、アホかと。
なんなら変換して貼っとくかい?
124:login:Penguin
09/08/16 00:38:21 hSbf6KX4
まあ、現状まとめ位は言い出しっぺがwikiで編集すればいいとして、
企画がパラレルで進まずに時間を置いて人が入れ替わると、どうもノウハウ等の継承が行われない気がするね。
例えばkeon以前にもいくつかスレや当時のwikiで動いてたものがあるみたいだけど、オプソなのにデータの殆どが散逸してしまっていて、
辛うじて>>1に載ってるシステムが残っている程度、それも動作報告とか聞いたことがない。
>>111みたいなスパイラルは四季のようなもので良いと思うんだけど、原因が上記のような継承失敗のせいなのだとしたら、
無駄の部分をどうにかして浮いたリソースを振り向ければおいしい気がするんだけど、さてどうすれば?
125:login:Penguin
09/08/16 20:32:43 tyo8VuPB
過去に作られた物、作りかけた物を評価し直してみてはどうだろうか。
否定的な発言は作者のモチベーションを下げたりハードルを上げてしまうから
という理由で皆はあえて避けているのかもしれないが。
「ここが良かった」「ここをこうすると良くなる」という話は
してもいいのではなかろうか。
126:login:Penguin
09/08/18 03:35:45 ORXdwO5t
なるほど、わかりやすいな。そういうことか。
127:login:Penguin
09/08/18 21:22:21 02AHnEmk
いるんだなぁ、、、。
128:login:Penguin
09/08/24 23:24:46 +0HefcTM
見事に止まっとる
129:login:Penguin
09/08/25 03:08:25 8p1GEK95
それが正しい。それでいいんだよ。
進む時に少しづつ進めば確実に進む。それが正しい。
邪魔してる馬鹿の方が賢いってことはないのでお前がそのバカだよな。
言わないよそんなセリフ、フツー。
130:login:Penguin
09/08/29 16:47:12 34oJBLDy
本当に、単に止っているだけのような・・・・
131:login:Penguin
09/08/29 21:25:45 3Ru2RdQF
維持コストを考えなきゃ駄目だよな。
そもそもオープンソースのメリットってそこが大きいんじゃないか?
商用だと利益出すものしか維持できないから、必要な時には作り直しとか買収になる。
ただ、オプソにしても人海戦術だから、肝心の人が居ないと維持出来なくて水泡に帰してしまう。
132:login:Penguin
09/08/30 02:13:23 SuMQr8L8
おまえじゃだめだって
133:login:Penguin
09/09/04 17:15:14 CgVI7fJX
ぬるぽ
134:login:Penguin
09/09/04 17:39:50 ntZaytS0
>本当に、単に止っているだけのような・・・・
どうでもいいよ。はじめたらまた「愉快なレス」が沢山付くから
それで分かるでしょ。システムに新要素があればそれだけで進むんだよね。
135:login:Penguin
09/09/04 18:42:19 DkLzdZrK
どんなプロジェクトでも止まったら錆びつく。というのがわからない人は、
本当にどこかのまわしものかも知れないね。
スレを進みにくくするのは疑心暗鬼であり、一歩下がっても二歩進めるありがちなループを恐れて
戦犯探しなんかして敷居高くしている書き込みが一番疑わしい。
初心者に知ったかでもいいから教える事によって発展してきたのが2chだし、聞くのは物事の基本だよ。
もし聞かれるのが煩わしかったらテンプレ的なものを充実させればいい。人が居ない所では直接教えた方が早い。
結局進めるのも止めるのも、全てやろうとする人の気持ち次第。当たり前の話でしかない。
136:134
09/09/06 07:10:47 MbKVpHol
こういうレス付けたら何か言うと思ったよ。
137:login:Penguin
09/09/06 10:16:19 Lg6nMtNS
いやいや、リロードしてなかっただけの単なる偶然だよ。
つまり、誰かのしょうもないカキコでも2人も釣れたってことよ。
っていうか新要素ってなに? 絵師の人が言ってたエフェクトとかの話?
138:login:Penguin
09/09/06 17:44:20 djRnNZ31
みんなで創作するためのシステムは確立できるのかなぁ
「一番面倒くさいシナリオ部分はなるべく一人で負担したくない」
「一番旨味の多いシナリオ部分にもっと積極的に参与したい」
この二つの葛藤を上手く解決することができないと
オープンソースというより個人製作の延長になるかも
139:login:Penguin
09/09/06 21:45:56 8pjHQf86
>>137意味が通じないよ
140:login:Penguin
09/09/06 22:05:55 Lg6nMtNS
したくなければ、その部分に人を集めるべきなんだと思う。
自分が面倒だなと思う事が、他人がそう思うとは限らないし、皆が思うならなおさらのこと。
したいしたくないというか、自分にできそうかできなそうかを明確にすれば良いんじゃないかな?
そうすれば、いわゆるカンバン方式で作れるんじゃないかと思う。
やること終わって次やることが無いから、他に手を出してそっちに興味がでてしまって辞めてしまうんじゃない?
141:login:Penguin
09/09/06 23:12:27 rre7Cidx
>>138
ライタ複数にしたら結合作業がめんどう
142:login:Penguin
09/09/06 23:51:15 d0gIPfc+
いきなり複数人で分割が必要な規模とか考えないで、
とりあえず1章だけ必要な要素を入れ込んだシステムを
作る方がいいんじゃまいか。プリプロダクションっていうんだっけ?
143:login:Penguin
09/09/07 00:09:37 xbC4WzaB
その辺に関してはkeonでやったのが充分参考になるんじゃない?
何かわからないことがあるなら聞いてみたらどうだろう?
その必要な要素が欠けていて参考にならないということなら、
それこそベースに使えばそこだけに集中できて楽ができないかな?
144:login:Penguin
09/09/07 14:41:01 qtkty9G/
自作自演乙
145:えし
09/09/08 06:13:05 0Ktz8XaD
他の作り手のプログラマの、絵描きの、音屋の、
そういう人達の意欲とかインスピレーションを刺激するものが
まだ何も作られてないだけ。それを理解して邪魔してる奴がいるだけ。
そんなのまともな奴じゃねーよ。なんでそんな事知ってるのかと思うよ。
今はそういうことをしてたってことをごまかしてるとこな。
敢えてシカトしておいたのに触ったのか。
146:login:Penguin
09/09/11 15:18:06 rIBPvCzw
URLリンク(loda.jp)
147:login:Penguin
09/09/11 20:03:35 V+WvXXJY
いつのまにかキャラデザインが新しくなってる...
どこか別の場所でkeonの開発が進んでたりするのかな?
148:login:Penguin
09/09/12 00:45:11 zRNaeZhT
URLリンク(loda.jp)
149:login:Penguin
09/09/12 01:09:06 CDptfSzk
絵、上達してるじゃないか
150:login:Penguin
09/09/12 07:40:25 I3UVEq9P
音屋は一人いるの?やりたいお
っていうかyoshino.moe繋がんねえ
151:login:Penguin
09/09/12 08:47:20 y7nQXxZB
ありゃ、ホントだ。
プロジェクトが全く進まないから管理人氏が投げちゃったか
152:login:Penguin
09/09/12 09:34:20 0tuoZuM0
>>150
とりあえずうpうp!
ここにでも
URLリンク(loda.jp)
153:login:Penguin
09/09/12 13:15:58 I3UVEq9P
どうしろっていうねん
URLリンク(loda.jp)
154:login:Penguin
09/09/12 14:36:34 GxVLaNkL
日常パート曲でもうpってくれよぉ
>>153
では何とも言えねw
155:login:Penguin
09/09/12 19:48:26 zRNaeZhT
URLリンク(loda.jp)
156:login:Penguin
09/09/12 20:42:52 omdCcew4
もしかしておまえらまだ一つの完成品もないの?死ねよ
157:login:Penguin
09/09/12 21:21:03 i+brH3Ru
私、Windows100%という雑誌を二年前から購入しているのですが、
確か、版権フリーな萌えキャラクターを作れるというフリーソフトがありました(二次元)
ユーザが好みの身体パーツを選ぶことで、ソフトが自動でキャラクターに付け加えていくという、
Windows上での動作は出来るようですが、エミュなどを通したLinux上での動作は私にはわかりません。
Linux板なのにWindowsのフリーソフトの話を出すのもあれかなと思ったのですが
協力したくレス致しました。
158:login:Penguin
09/09/12 21:25:41 3KBqZRPc
利用ライセンス付きで配布できるならそれが完成品さ。
即席ラーメンに物足りなかったら自分で具を足せばいい。
159:login:Penguin
09/09/12 21:50:22 3KBqZRPc
>>157
萌キャラって事だと、エロいのは禁止とか要連絡って事もありうるから、確認する必要がある気がする。
名称がわからないとなんともいえないね。
160:12
09/09/12 23:04:47 HPlVUFdX
keonの最新版(2ヶ月前だけど)を上げときます。
URLリンク(loda.jp)
確かpaddleの方でエンドクレジットに追記があったはずだけど、
これには反映していないです。
あと茜は垂れ目を希望。
161:150
09/09/13 16:16:43 mru111Kl
>>160やってみたがもう少し絵ができてからのほうが作りやすいな、適当にやってもいいんだけど。
とりあえず欲しい効果音指定してもらったら作ります。
162:login:Penguin
09/09/13 17:59:40 RjeTDCtI
茜のテーマ
彩のテーマ
日常
エッチ
スーパーしんみりモード
ノリノリ
って効果音かw
波の音とかは必須かな?
163:login:Penguin
09/09/13 18:09:37 mru111Kl
>>162
いいよw適当に作ってみる
164:login:Penguin
09/09/13 20:09:34 GXxqg3M0
URLリンク(loda.jp)
165:login:Penguin
09/09/13 20:30:16 y+B/8LK1
>>164
断然! スズメ!
166:login:Penguin
09/09/14 01:00:32 AhGITnbF
>>164
髪型はスズメ、目と眉はスズメかカニかな。
茜の性格は、内向的で人に流されやすいように見えて根は楽天的で、
自分が一度良しと決めたらもう迷わない、と私は解釈しています。
逆に彩の方が、積極的かつお姉さん的にふるまっているけど
心の中ではいろいろ悩んだりしているのではないか、と思います。
>>161
こんなSEが使えるかもです。
・雨がざんざん降っている
・夏の夜(虫の音? 木々が風でざわめく?)
・洞窟の中で聞く波の音
・セミの声(ひぐらし以外。とくに理由はないけど)
・遠くで聞く花火(単発でなく、続けてドンドンと)
167:login:Penguin
09/09/14 05:22:09 VJAdcJjY
URLリンク(loda.jp)
168:login:Penguin
09/09/14 09:31:11 A7u48lFJ
>>166
効果音了解
あとやっぱりLinuxのDAW使ったほうがいいのだろうか
169:login:Penguin
09/09/14 10:20:24 vb4a7mqZ
前スレで使うツールについてなんのかんの言ってる人がいたけど、
好きにしていーんじゃねぇの。
またあんな実体(作る人)の無い議論になったらたまんねぇや。
linusだってパワーポイント使ってるんだしw
170:login:Penguin
09/09/14 10:37:59 oEtVUvuN
オープンソースってことは作中の音楽も他の作品に流用してOKになるんだよね?
171:login:Penguin
09/09/14 10:43:57 A7u48lFJ
うん、俺はおk。
172:login:Penguin
09/09/14 14:31:22 A7u48lFJ
URLリンク(loda.jp)
茜のテーマ作ってみた。
エッチしてばっかで茜のイメージ湧かないから妄想9割。
個人的にメロディーのある歌曲っぽいBGMが好きなんだがどうだろう。
感想を伺いたい。
173:login:Penguin
09/09/14 15:34:38 ha4QBNvq
いいね! 特に中盤以降。
茜はちょっと人見知りな小動物的イメージで
とりあえずエロくて可愛い娘を書きたかった。
だから性格の細部とか超テキトーなんだw
それはともかく、曲の感じで合ってると思う。
うーむ。曲まで来たか、旧中の人としては何か嬉しくてニヤニヤしちまうぜw
174:login:Penguin
09/09/14 15:47:48 r5wAid27
いまさらながら、
>>138
>みんなで創作するためのシステムは確立できるのかなぁ
×確立
○確率
未だにこういう間違いをする馬鹿がいるんだなwwwww
誰か突っ込んでやれよwww
175:login:Penguin
09/09/14 16:29:19 efynkiaq
>>174
スクツやガイシュツと同じでほっといてやれよw
そんなんでいちいち揚げ足取りはかえって恥かしいw
176:login:Penguin
09/09/14 17:42:26 E/3oSslu
うわぁ…
177:login:Penguin
09/09/14 17:46:48 qCkGYAab
うわぁ...
178:login:Penguin
09/09/14 18:12:21 IpCKivdy
>>174-175
いちおうネタにマゾレスしとくと、そこは確立で正しい。
数学屋としては確率と書くべきところで確立と書かれると腹立たしいが、
確立と書かれるべきところで確率と書く奴はそれ以上に腹立たしい。
179:login:Penguin
09/09/14 19:02:18 1HyfN1Yi
せっかく曲がうpされたんだからそんなどうでもいいことで盛り上がるんじゃねぇw
180:login:Penguin
09/09/14 19:21:37 mqKZA6oy
・・・とりあえず、茜はマゾではないよね。意外と。
181:login:Penguin
09/09/14 19:35:12 eEdgC4rU
歌っぽいメロディ好きです
完全に歌のつもりで作っても良いと思います
182:login:Penguin
09/09/14 20:06:43 xJ/4yc6t
>>172
もうちょっとまともな音源はなかったのか
183:login:Penguin
09/09/14 20:21:38 A7u48lFJ
>>182
音源とか全く興味なかったからな
色々探してみる。
184:login:Penguin
09/09/14 22:40:34 VJAdcJjY
URLリンク(loda.jp)
185:login:Penguin
09/09/14 23:10:08 i1GOwQCY
>>172乙
全体的にすごく良かったです
一つだけ、
音楽詳しくないのでこういうこと言うのはちょっと気が引けるのですが、
31秒の音(コード?)ってこれであってるの?
なんか気持ち悪いというか、座りが悪いような気がしました
186:login:Penguin
09/09/15 10:31:38 k81Znc0+
RS-232C端子につけられてMIDIボード不要のチョーcoolな音源なら押し入れの奥に
余っているから取りに来るといい
187:login:Penguin
09/09/15 13:43:52 E/DqEaRl
>>185
修正します。
188:login:Penguin
09/09/16 11:03:52 VLBjopdS
定期的にageた方が活気は出るみたいだな。
絵師が戻ってきて、作曲者が出現した事の方が大きいか。
189:login:Penguin
09/09/19 00:12:16 E8ms2FzD
おまいらがやりたかったのはこういうのだろ
URLリンク(gjob.sakura.ne.jp)
190:login:Penguin
09/09/19 17:25:01 timJBuHA
えっちなゲームとソースがたっぷり詰まったリポジトリを作るんです?
191:login:Penguin
09/09/19 20:29:31 EvN3rYWI
えっちなソースがたっぷり詰まったってなんかエロい響きだ。
それにしても鯖缶の人の行方を誰か知らないか?
192:login:Penguin
09/09/20 21:40:27 0+zyTkLw
>>172を試験的に組み込んでみました。
「シナリオセレクト」から「大学生の夏休み」を選んでください。
URLリンク(loda.jp)
注意事項
・0.3.8に上書きしてください。
・Ogg Vorvisのフィルタ・デコーダが必要です。
Ubuntu9.04環境ではライブラリ追加の必要はありませんでした。
WindowsではNScripter同梱のDLLを使うか、他のDirectShowフィルタを
導入する必要があります。
(ちなみに、スクリプト中のディレクトリ区切り記号はWindowsでも“/”で
いけるようです)
特別な導入や設定が必要だった場合はレポください。
・ループの継ぎ目で音が途切れます。複数環境でテストが必要かも。
音源制作時に調整してもらう必要があるかもしれません。
・正直、BGMやSEの演出は自分の手に余るだろうが今は考えない。
>>184
色調も含めた絵柄については仕切る人がいないと思うので、
絵師さんが決めていいと思います。
個人的には、今の立ち絵に設定的な違和感は感じていないので、
それをベースにしてもらえるといいかなと思います。
193:login:Penguin
09/09/20 22:16:44 ZChYi7Sm
>>192
乙!
ゆっくりじっくりだけど確実に進んで行くね。すげぇや
194:login:Penguin
09/09/21 14:21:51 p1Xj1Lky
Linuxプログラマーは普段どんな曲を聞いて作業をしているのですか?
私は普段、Flash等に使われるDTMを聞いているのですが、
195:login:Penguin
09/09/22 10:33:45 REJLxbtQ
激しくスレ違いなのか、ここにプログラマがいないのか
僕は、VLCでkawaii-radioをタレ流している
まぁ、アニソンばかり聞いている、自爆
(現在、別の開発でエンジンの方は放置プレイ中です、すまん)
196:login:Penguin
09/09/22 23:29:45 EJP0Pzwz
>>195
エンジン、気長に期待しています。
197:login:Penguin
09/09/23 00:19:22 cPeLmFrG
半導体娘計画みたいな曲はどうかな?
198:login:Penguin
09/09/23 15:21:00 hbXEyD7T
どうかなって?
199:login:Penguin
09/09/23 17:42:23 cPeLmFrG
訊いておいてそりゃないぜ。
取り合えずこの辺に曲データはあるけどライセンスは知らね、ニコニコ?
URLリンク(www.h4.dion.ne.jp)
200:えし
09/09/28 00:13:10 WKv4QWxl
このスレには何かが巣食っているとそろそろ理解した頃かなぁって。
201:えし
09/09/28 00:14:03 WKv4QWxl
音屋さんが来たのは素晴らしいです。
202:login:Penguin
09/09/28 01:40:52 XzF1Olha
>>200
触手の絵でも描いてよ。
っていうか何作った人だっけ?
203:login:Penguin
09/09/28 21:44:11 KUP9+ZMq
>>202
うるせえよてめえ
すぐわかんだよ
204:えし
09/09/28 23:24:10 WKv4QWxl
ほっとくべし。
普通のレス付けてる風でいて、
要らねー余計な一行をいちいち付加するのがこいつなんだよ。
本格派の邪魔がいるのはみれば分かる。
205:login:Penguin
09/09/28 23:32:04 XzF1Olha
単純に、絵で表した方がわかりやすいんじゃないの?
って思ったんだよ、でも考えてみたらどの絵の人なのか覚えてないから。
206:login:Penguin
09/09/30 18:48:27 h2CUViwq
彩のテーマ、サンバとボサノヴァとジャズだったらどれがいい?
なかなかイメージがまとまらない・・・
他のジャンルが良かったらそれでも。茜とは対比させたい。
207:login:Penguin
09/09/30 19:45:59 5UK+OkDd
ジャズに興味津々
エロゲーのジャズくさい曲で本当にジャズだったためしがないから
208:login:Penguin
09/09/30 20:58:44 hYXaHK8R
Linux板だからサンバでw
いや、すまん。別に彩のテーマで無くて良いんだけど、世知辛い世の中、明るい曲が聴きたいね。
209:login:Penguin
09/09/30 22:51:56 p9E3JJp7
基本的にオープンな雰囲気で、その中にほんのりクールな感じ、かな?
…自分で書いててよくわかりませんが。
3種類のうちだったらジャズですね。
ボサノヴァでもメジャーな曲調だといけるかも。
210:login:Penguin
09/09/30 23:14:29 X0u+4x9z
変にはしゃぐなよ。な?>>208
211:login:Penguin
09/10/01 00:01:29 1/qufvQ1
音屋さんはなんのソフトで曲作ってるの?
rosegarden?
212:login:Penguin
09/10/01 08:51:40 Tqp4eDWU
winでprotoolsとかcubaseとかに決まってる
213:login:Penguin
09/10/01 21:17:17 jtkr+mVu
こういうの見つけた。面白そう。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
214:login:Penguin
09/10/02 00:58:04 CdvpPRXs
、、、、おまえさ。
215:login:Penguin
09/10/07 11:50:09 aYLjC7Wr
ぬるぽ
216:login:Penguin
09/10/08 02:28:54 FTwnoIbZ
水彩画
217:login:Penguin
09/10/14 19:53:35 YnFbr5aw
nullpo
218:login:Penguin
09/10/15 20:57:02 L7DP8wOo
ちょっといそガッしいだけなんだからね!
219:login:Penguin
09/10/15 21:33:52 baWCZmhY
鯖缶氏の消息が不明ですなあ。
リニューアルの時はちゃんと連絡があったからすっかり油断していたなあ。
keon最新版に反映されていないwiki上のシナリオって何行位あったんだろ?
220:12
09/10/16 19:32:34 wOhxfDBD
私が把握している限りでは、エンドクレジットだけです。
パートごとに作者(コテハンすらない人ばかりですが)を挙げるように書かれていたと
記憶しています。
保存している人がいたら、スレにでも貼ってくれれば、組み込みたいと思うのですが。
他の変更箇所は知りませんが、鯖の消失が報告された頃はもうチェックしていなかったので
何もないと断言はできないです。
221:login:Penguin
09/10/20 20:02:02 RWr2O7Z6
>>157
キャラクターなんとか機のことかな
URLリンク(khmix.sakura.ne.jp)
ついでにこんなの発見した
URLリンク(lab.andre-michelle.com)
keonの動きも止まってるみたいだしそろそろ違うことでもしないか。
今度なにか作るんならプロットを切って役割分担を決めてから、いっせいのせでやろうぜ。メリットは、
・作業の無駄が省ける
・ストーリーや絵や音楽やプログラムにみんなで意見を出して妥協点を見つけられる
・誰かがなにかコンテンツを作って周りの人間がそのコンテンツにあわそうとするよりかは民主主義的&盛り上がる
・プロットに沿って作業していけばとりあえずは完成する
デメリットは、おまいらのことだから妄想トークで終始するだろうよ
222:login:Penguin
09/10/20 20:59:34 BJM/aodI
そもそも、意見が無いのが最大の問題じゃないか?
企画や分担なんて、それを現実的にまとめるだけの話
妄想を莫迦にするなよ、すべての原動力だろ。
223:login:Penguin
09/10/20 21:05:17 EfVRjjVj
中途半端なkeonを再始動するのは難しいか
224:login:Penguin
09/10/20 21:06:09 RWr2O7Z6
もちろん建設的な妄想ならまったく問題ないけどね
225:login:Penguin
09/10/20 21:23:23 BJM/aodI
不毛なものを問題にしても無意味。
むしろ、使えないものはスルーして、使えるものを問題にしなければダメなんだよ。
226:login:Penguin
09/10/20 22:23:55 4mKKh7fa
うまく役割分担しようと、革命的な意見が出ようと。
手を動かさなきゃ、何も完成しないよ。
227:login:Penguin
09/10/21 00:48:19 Fz0ppNmM
>>221
うまくいくと思っているのかいないのかどっちなんだ?
228:221
09/10/21 08:47:55 e69+sY0D
うまくいくほうに1マンジンバブエドルぐらいは賭けてやる
229:login:Penguin
09/10/21 15:10:11 ZxjcYnvz
3Dカスタム少女のスクリーンショットは商用利用さえ可能だぞ。
MODパーツを含んだ絵の場合は話は別だけど。
230:login:Penguin
09/10/21 21:41:32 4BxWOv2N
単純に人員不足かも
231:login:Penguin
09/10/21 23:33:41 2M4aRsDW
>うまくいくと思っているのかいないのかどっちなんだ?
書き込むと出て来る"例の人"だ。妄想とか、そういう単語も並ぶし、
フツーの会話がフツーに進む流れだけは許せないってさ。
232:login:Penguin
09/10/21 23:34:59 2M4aRsDW
つーかさ、上手く行くんだよね。ちょびちょび増やしてるだけでも。
しつこいったらねえわ。linux系のネタスレまで邪魔しに
来るんだものここに来てるクズは。
233:login:Penguin
09/10/22 01:07:21 rTiUp7p5
なんか煮詰まって書き込みがおかしくなってないか?
234:login:Penguin
09/10/22 01:59:02 rCZtAqB0
被害妄想の方が若干名いらっしゃるようで
と書くと俺も悪意を持ってプロジェクトを妨害する人に認定されるのかな?
235:login:Penguin
09/10/24 04:16:36 tlP6SU0L
何故おまえがそういうレス付けるのかがよく分からないが、
進みが遅いのはいつものことだと知らないんだろうなってことにしとこう
しかしまぁ
236:login:Penguin
09/10/25 03:29:46 7YeEJ/Nv
スレタイに、少しづつ蓄積中とかあえていれた方が
状況がよく分かっていいね。
237:login:Penguin
09/10/25 07:20:58 Z70FeM6W
まあまだ四分の一もいってないぞ
違うことって言ってもエロゲなんだろうけどどうすんの
238:login:Penguin
09/10/31 08:57:52 +J64ZoBd
nullpo
239:login:Penguin
09/11/02 00:57:21 3bpodjP6
ガッ
240:login:Penguin
09/11/08 21:17:17 jfiZyxfz
アイデアが出ないならプロットジェネレータでもサイト上に作るのはどうよ。オッパイソンやパールとかで。
たとえば
{$主人公}は{$キャラA}とホニャララする
こういう要素をいっぱい作ってランダムに表示するようにしておけば
おまいらはキャラの行動パターンをちょこちょこ考えるだけでプロットもどきができるだろ。
ついでに人物名ジェネレータもつくっとけば無敵
241:login:Penguin
09/11/12 10:53:00 x/tisBLL
新規ネタがないならこれは
オープンなえっちなソースのリポジトリなわけなんだからkeonを
改変してグロだったりSFだったりするのも有りだよね?
242:login:Penguin
09/11/12 15:29:52 W1nA6bZs
ありだ!
243:login:Penguin
09/11/19 00:26:44 8pKF+U/N
え?ゲームがえっちじゃなくてソースがえっちなゲーム作るスレだったの?
244:login:Penguin
09/11/23 18:10:05 XJzNc7io
キーワードが卑猥な単語ばかりのh言語を作るスレ
245:login:Penguin
09/11/23 22:18:09 tNraeLK2
ちょっと手厳しいこと言わせてもらうと、エロゲ、つまり恋愛シミュレーションゲームは頭を使わない。
碁とか将棋とかトランプゲームとかさめがめとかマインスイーパーとかいろいろあるが、
ゲームをしているとき、頭を使っている。何度でも繰り返し行っても、ルートは無限大にあるので暗記できるものではない。
だから頭を使っていると言えるのだ。
エロゲは一度攻略法が分かってしまえば、ネットに簡単に流出してクリアできてしまう。
なぜなら、ストーリーが最初にあって、ルートが限られているからだ。
それは、AIRなど、後期のエロゲになればなるほどそうなってしまう。要はエロ紙芝居だ。
PS2で一世を風靡した(?)らき☆すたのゲームも、ネットで攻略法を入手してしまえば頭を使わなくてもクリアできてしまう。
そんなゲームを無償で作ろうなんて誰が思うだろうか?
ちなみにWindows対応ソフトだが、最新の囲碁ゲームは1万2千円を下回ることはない。
それはコンピューターが石の置き方を直感的にすることができないからだ。
そういう意味では将棋より囲碁の方が非常に崇高なゲームと言える。
それに比べ、PS2のらき☆すたは6000円程度。
値段で比べても、囲碁の一手は開発に非常な技術を使う。
エロゲは著作権でお金を取っているようなもんだ。
で、著作権がフリーになると、自動的にエロゲに価値がなくなる。
だからオープンソースでエロゲをつくる物好きはいないと言える。
246:login:Penguin
09/11/23 22:43:23 z7f/DGky
そろそろLinux板のドサが騒ぎ出しそうなそんな気がした
Djvuなんでよくあることだよな
DjvuはPDFより高圧縮ができることで有名
確かにあなたの言うように最近のエロゲはCGコンプを目指す紙芝居ゲと化している
じゃあ、脱衣囲碁でも作りましょっか
脱衣麻雀や脱衣将棋はもうあるので
ただ、ここで扱っているオープンソースと言うのは
オープンリソースでもあるのだ
ゲームエンジンのソースコードの公開
ゲームに使われる音声、映像、画像などのソフトウェアの公開
ゲームの企画、ストーリなどの文章の公開
いずれに関しても基本的には公開した本人や団体が好きなライセンスを選べる
しかしながら、このスレではソースコードはGPL、ソフトウェアや文章はクリエイティブ・コモンズが推奨されている
このスレの住民やLinuxerの楽しみ方としてエンジンの改良やストーリの追加、ソフトウェアの提供がある
我々はゲームを楽しくやる側ではなく、ゲームを楽しく作る側だということを忘れてはいけない
247:login:Penguin
09/11/23 23:52:36 kOzWThrV
>Linux板のドサが騒ぎ出しそう
いや、こんな過疎スレ気味でしかも
エロゲ製作なんてアホなのを邪魔しに来るのは
ガチの方だろ。ドザじゃないね。有り得ない。
248:login:Penguin
09/11/23 23:57:25 Gn6tsvR8
>>245
ちょっと手厳しいこと言わせてもらうと、お前エロゲのこと何も知らんだろ?
商品の値段の付け方のこと何も知らんだろ?
249:login:Penguin
09/11/24 00:58:37 Wo/1WfmO
>>245、Linux板は初めてか、肩の力抜けよ
みんな許してやれよ
>>245はUbun厨なんだから
ただし、うざいUbun厨には市民権がないからな
250:login:Penguin
09/11/24 01:06:52 WZxg9EYa
>>245はパズルを答え見ながら解いて簡単だと言ってるようなもんだよな
251:login:Penguin
09/11/24 12:31:12 sm4/81u/
アプリはソースコードでお金を取っているようなもんだ。
で、ソースコードがフリーになると、自動的にアプリに価値がなくなる。
だからオープンソースでアプリをつくる物好きはいないと言える。
こうですか?
252:login:Penguin
09/11/24 13:05:00 Wo/1WfmO
話が違う方向にいっているよ
簡単に答えてあげると、ソースコードが公開されたからといってそのアプリケーションの価値がなくなることはない
VirtualBoxやFireFoxやOpenOffice.orgやGIMPやその他多くのアプリケーションに価値がないといえるのか
決してそんなことはない、マニュアルを書いて売れば良い、有償のサポートをすれば良い、プラグインなどを有償で提供すれば良い
このようにして、オープンソースにしてもアプリケーションに価値がなくなることはない
また、企業がオープンソースにしようと思うのは知名度向上とデバッグ要員確保のためだよ
利用者が増えれば、マニュアル、サポート、プラグインで利益がでるようになる
デバッグは、利用者を通じて半自動的に行われるようになる
253:login:Penguin
09/11/25 14:34:07 E1VasWBI
>>245は、ゲーム製作板とかでよく見かける、アレな子供でしょ。
無償云々言うなら、商用と同レベルの思考エンジンを持った、将棋や囲碁のフリーソフトは普通にあるよ。
商用の将棋や囲碁が割高なのは、単に販売本数が少ないから、単価を高くしているだけ。
そんな簡単な構造が分からないなら、せいぜい中学生か高校生でしょ。>>245は。
「らき☆すた」が一世を風靡とか、手前の狭い趣味が世間一般で共通だと勘違いした、アホなこと言ってるくらいなんだし。
要するに>>245は、自分がエロゲーとかギャルゲーで遊んで、自分もそのジャンルで、同人だか商業で参加してみたい、と考えた。
でも、自分が参加する前に、無料のエロゲーやギャルゲーが普通に流通してしまったら、自分の取り分が減るかもしれない、と勝手に危機感を覚えているだけ。
もちろん、実際は何の活動もしてなくて、ただ脳内プロデューサーだか企画として、単に妄想してるだけであることは言うまでもない。
254:login:Penguin
09/11/25 15:48:33 qwpLTlz5
おまいら釣られすぎ
255:login:Penguin
09/11/25 22:15:54 zL4inPf5
真性な気がするけどスルーは大事だよな
256:login:Penguin
09/11/27 02:04:18 NPw6Jud/
また工作員だな。>>254まで含めてな。
相手してもらえないと、強行に出る。
これもlinux板のガチ工作の特長。
257:login:Penguin
09/11/28 00:24:33 jbgnQxPa
昔「ロリータ2」ってのがあったけど、ああいうテキストアドベンチャーの
エロゲーならいいんじゃね
258:login:Penguin
09/12/06 20:15:17 j0yTDOWM
URLリンク(loda.jp)
久しぶりにヤツらの話を書いてみた。冬も相変わらず。
259:login:Penguin
09/12/25 09:58:48 VViBfqOV
去年もやっていたみたいだけどVLC Playerの粋な計らいに泣けた
オープンソースたるものこのようなことは大切だよなぁ
と、ある犬マがつぶやく
260:login:Penguin
09/12/27 11:32:00 KUzl/s7v
>>245がひどすぎる。
261:login:Penguin
10/01/06 01:02:04 O+ZQvqCL
URLリンク(loda.jp)
262:login:Penguin
10/01/06 15:41:13 osp6VOhI
ロダ見るとちょこちょこ進んでいるんだな
263:login:Penguin
10/01/30 18:40:03 arDd9Ju8
結局どうなったんよ
264:login:Penguin
10/01/30 19:30:35 vDWYY23Y
>>258
ふと思ったけど混浴温泉の話なんてどうだろ?
ってもしかして家の風呂がそうだったっけ?
265:login:Penguin
10/02/09 16:50:34 EmsJSvNy
URLリンク(loda.jp)
混浴と聞いて
266:login:Penguin
10/02/09 19:36:53 dKgiX7u8
webglで内部3DのADVエンジンつくったら斬新かね?
267:login:Penguin
10/02/09 21:58:54 dSINrdQm
もちろん
268:login:Penguin
10/02/09 22:07:16 EmsJSvNy
javascript版を手抜きで作ってみたの
URLリンク(loda.jp)
これってIEでも動くんかしら?
269:login:Penguin
10/02/10 14:48:07 FXzOV8Im
IE8から開こうとするとFirefoxが開いちゃう^^;
これってIE8が規定のブラウザじゃないから?それともxhtmlに対応してないとか?まさか
270:login:Penguin
10/02/11 01:20:07 idGQLu5E
そういえばIE8はXHTML対応してねーわw
XHTMLの表示そのものには対応してるから拡張子のx抜くといいよ
271:login:Penguin
10/02/11 18:11:23 idGQLu5E
URLリンク(loda.jp)
ちょっと改良した
272:login:Penguin
10/02/13 19:42:29 ocdjr4GA
URLリンク(loda.jp)
選択肢とgotoを実装したので、とりあえず遊べるんじゃね?と思う。
バグは山もりだけど。
273:login:Penguin
10/02/14 19:24:19 hq0GcQl3
URLリンク(loda.jp)
・キーボード対応(enter|space)
・バグほんのちょっぴり修正
・タイトル画面を派手に
・一部画像差し替え
274:login:Penguin
10/02/14 19:52:27 UN/NH+FF
ウェブでやるならFlashで作ると良いよ。
Flashゲームで有名なGREEとか売上250億、利益120億みたいにバカスカ
儲かってるから。
275:login:Penguin
10/02/14 20:01:29 k/frGmtn
そろそろこのスレでhaXeが流行そうなの
276:login:Penguin
10/02/14 20:55:27 hq0GcQl3
Flashはメモリは食うはCPUは食うわLinuxではGPU支援聞かないわセキュリティホールだわモバイルには重すぎるわで好きくないんだよなぁ。
JavaScriptはコンパクトで柔軟な良い言語だぜ。
277:login:Penguin
10/02/15 16:14:20 S4QjRbx+
スクリプトエンジンの交換は,現在のシナリオと画像が揃って,
デバッグが終わってしまってからでいいんじゃないの?
そうしないと,エンジン作成・デバッグ,シナリオスクリプトの
作成・デバッグで手が分散してまとまりが無くなると思う.
現在進行形で,音楽付けてるひともいるんでしょ?
最初から関わっているひとたちの労力も考えると
簡単に方針転換をするわけには行かないと思うし…
もし別作業としてFlashを採用したいと思うならば,
現在出来上がっているスクリプトを解釈出来る
スクリプトエンジンをFlashで実装する方向が
良いと思います.
278:login:Penguin
10/02/15 21:28:22 jPRvHlav
思い立ったが吉日でどんどんやっちゃえばいいよ。
ただし、自分のに合わせて欲しいという人は事前に相手の了解を得る事。
279:login:Penguin
10/02/16 11:25:38 FAfQxJZW
FLASHってPCと組み込みで変更なしに動くの?
PCとMIDPとAndroidで動くエンジンにAPIレベルの互換性もたせたら苦労したんだけど。
280:login:Penguin
10/02/16 15:47:07 cvnOTxSf
動く
しかし組み込みといっても下はFlash Liteから上はFlash10まであるし
それなりに切り捨てなきゃいけないけどね
Flash8相当ならかなりの端末で動くだろう