09/05/05 06:00:09 TbNV9XAO
udpを使って、rtpパケットは、リアルタイムに音声を運んでいます。
運ばれる音声がリアルタイムということは、その通信もリアルタイムに行われているということだと考えています。
デジタル化され断片化されたパケットで運ばれていることは知っています。
しかし、パケット通信はシリアルです。パケットが運ばれているとき、別のパケットは同時に運べないはずです。
「帯域」というものが大きい場合、それにも関わらず、
そこに複数の音声ストリームをリアルタイムに流せるのかわかりません。
どうして、”同時”に二つ以上のパケットを運べてしまうんでしょう。
あるいは、
アナログ音声側の現実の時間よりも、
「シリアル通信」であるパケット通信の世界では時間の流れ方が違うのですか。
帯域が広ければ、その分、複数の「現実の時間(リアルタイム)」を収容できるのですか?
釣りではありません。普段何気なく使っていたネットワークに疑問が沸いて、
帯域って実は何なんだろうかとか、
どうしてチャンネルという概念を、シリアルであるパケット通信で可能なのかとか、
マジで自問しています。
誰か、すっきり教えてください。