Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3at LINUXLinuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト656:login:Penguin 09/05/01 22:59:24 vdu9jsse >>647 実をいえばrenpyについて検索しているうちにここへ辿りつきました。でも、ありがとう。 そして、なんか色々すまねえoyz 657:645 09/05/01 23:12:46 vdu9jsse 656=645 658:login:Penguin 09/05/02 00:15:59 VGTXQen+ >>655 そこまで言うならあなたが写真屋で描いた絵を晒してくださいな。 GIMPではどこが描き辛いのかも指摘してください。 使い慣れていないからってんなら分かるが、比較して良く使う機能に足りないのなんてある? 659:login:Penguin 09/05/02 00:59:24 OZnFUn5w >>比較して良く使う機能に足りないのなんてある? 最初はこれがあればPhotoshopなくてもおおかた大丈夫かと思ったよ エロゲなんかで使う処理のレイヤー関係の機能が結構なくて困る Windowsのみに限っても結局ゲームなどに使う場合 その辺の不足からPainterやSAIで描いても最後にPhotoshopで 最終調整をして画像を揃える羽目になるんだよね、 Photoshop自体も5.5が出たころ5.0以降のレイヤーオプションを基準にする メーカーが増えて個人のグラフィッカーが外注で受けるにも 買いなおさなくてはならず、価格もさることながら5.0から導入した ヒストリーパレットが当時のPCには結構重くマシンのグレードアップを 要求される羽目に立ったんだよ あと、何をやってもGIMPは最新のテクノロジーにいち早く対応するPhotoshopとは 同じ作業が遅く重い、とりわけ高解像度になりレイヤーの枚数が増えると Photoshopとの差が断然大きくなるよ あとPhotoshopやGIMPなど基本がフォトレッタチ系のツールに欠如した部分を 補うツールがLinuxには貧弱なのがつらい、数年前まではWinやMacにも あの重くて不安定なPainterくらいしかなかったので、結局多くの部分を アナログに頼ったり、多くの人員と時間を必要とする線画の大部分をパスで 取り直す地獄の作業があった、Linuxだとまだそんな全世代的な方法に頼らないと WinやMacのような仕上げをするのが非常に困難だと言うこtなんだけどな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch