Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3at LINUX
Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3 - 暇つぶし2ch302:login:Penguin
09/02/26 20:49:13 XUSWxjXG
>>299
タイムライン編集ができるスクリプターって事? 

303:login:Penguin
09/02/26 20:51:24 2+fTCb5H
>>302
そうそう
この場合タイムではなく、1フレームに収まるテキスト

304:login:Penguin
09/02/26 20:57:49 2+fTCb5H
アドベンチャーでなくとも使えるか
これで作ったものがシーン1として
パズルゲームでもアクションゲームでも繋ぎに挿入することも可能か

あとはフラグ管理をツリー形式にして、シーンを組み合わせる と

305:login:Penguin
09/02/26 20:58:00 XUSWxjXG
要するにト書きツクール?

306:login:Penguin
09/02/26 20:59:54 2+fTCb5H
そんな感じかな

307:129
09/02/26 21:02:47 BYBiavgY
>>282
ナイス突っ込み。確かに妄想、269で俺が書いたとおりのね。
でもせっかくだしついでに何か内容の方の企画も出そうよ、そのほうがまだ少しは建設的になる(かもよ)。

不評を恐れずにねw

308:login:Penguin
09/02/26 21:13:08 XUSWxjXG
ただ、正直タグ打ちって誰にでも可能で、でも上手い人がやれば別次元ってモノだから
下手に支援しても大味化して逆に質が落ちるだけって気がしないでもないな(w

309:login:Penguin
09/02/26 21:15:43 OA9agK3P
>>282
効果音と連動させるだけ
URLリンク(blog.livedoor.jp)

310:login:Penguin
09/02/26 21:21:01 2+fTCb5H
>>308
確かにそのとおりだが
テキストと連動させることによってデバッグが楽というのも・・・今思いついた!

イベントがライン上に表示されるのは悪いことじゃないかと
修正が楽そう
製作者じゃないからわからないけど

311:login:Penguin
09/02/26 22:18:04 XUSWxjXG
ってちょおま、作るんじゃないのかよ!

とりあえずアウトラインプロセッサの類を流用するのはどうなの?


312:login:Penguin
09/02/26 22:35:40 2+fTCb5H
>>311
いいねぇ

313:login:Penguin
09/02/26 23:24:40 6oAwyr+d
あと一月足らずで5周年だし、大した成果が出なかったらこのスレで終了にしようぜ

314:login:Penguin
09/02/26 23:30:53 icYGg11w
後1ヶ月で完成したら死んでもいい

315:login:Penguin
09/02/27 05:06:09 gJEcxlSo
むしろ何で次スレ立てたんだ?

316:login:Penguin
09/02/27 10:33:24 lkI/fxHd
おまいらが書き込むからでしょ。

317:login:Penguin
09/02/27 10:52:01 jAhAGc31
エロゲを語る雑談スレが欲しかった

318:login:Penguin
09/02/27 15:18:52 vXLuW7eE
>>317
えっ?ここって雑談スレじゃないの?

319:login:Penguin
09/02/27 16:22:10 0rYv7ZtR
誰も成果物を上げない間は雑談スレ

320:login:Penguin
09/02/27 23:20:43 tvm2O0Dl
妄想楽しいです

321:login:Penguin
09/02/27 23:44:14 D3JXXQw+
ロダのあり合わせの素材を適当に組み合わせて何か作れないかな?

322:login:Penguin
09/02/28 02:01:06 AWQ3CksM
エロSS使って作ったら?
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

323:login:Penguin
09/02/28 15:38:20 O6lxbyzU
詳しいことはよく知らんが
どうせ作るなら3Dで作ってくれ
らぶデス2みたいなのでよろしこ

324:login:Penguin
09/02/28 15:47:55 BJktFNFn
3Dは実用にならんから却下

325:login:Penguin
09/02/28 18:48:10 AetRXNo0
トゥーンは使える

326:login:Penguin
09/02/28 18:55:52 vsqeqCS+
トゥーンレンダを雛形に使ったエロ絵ツクールってできないかな?



327:login:Penguin
09/02/28 19:19:45 h/CBQ+A5
2Dは抜けない

328:login:Penguin
09/02/28 23:48:33 NGTIp7wW
EROXができると聞いて

329:login:Penguin
09/02/28 23:54:58 xOmhQSVD
いまLinux板で一番熱いスレがエロゲ作りってどうなの。

330:login:Penguin
09/03/01 01:17:13 EtyZpqf4
ロマンチック

331:login:Penguin
09/03/01 01:18:09 SpsBWqeN
エロゲでLinuxに流れてくる野郎どもは
推定2000万人

332:login:Penguin
09/03/01 01:19:58 se49JQMR
とりあえず wine でいいんじゃねーのとちゃぶ台返し

333:login:Penguin
09/03/01 01:23:45 E0izRtee
>>330
ロマンチックとレスしておいてsageるのはどうなのかと言いたい

334:login:Penguin
09/03/01 02:37:52 5U5PPsjv
吉里吉里3を待つに1票

335:login:Penguin
09/03/01 04:44:39 HKUzrA7p
マルチプラットフォームならlinux板でやる必要無いんじゃね

336:login:Penguin
09/03/01 14:49:20 PWGtKfsj
吉里吉里3は開発停滞ぎみだよね
日記見ると電子工作にふけってるし

337:login:Penguin
09/03/01 17:07:53 ks9K0LJp
俺らが何とかするしかあるまい。

338:login:Penguin
09/03/01 21:02:09 mlaiKTzo
過去レスを一切読まずにカキコ

オープンソースという事でいろいろな開発者の趣味が入ってくるわけだ。

近親相姦、獣姦、ロリ、ショタ、レイプ、恥女、調教
ツンデレ、ヤンデレ、お兄ちゃん、妹、幼馴染、教師、生徒
触手、SM、スカトロ、ゲイ、レズ、義母、不倫、未亡人、秘書、OL、女子アナ
くノ一、人妻、巨乳、黒人、金髪、3P、4P・・・etc

ストーリーをまとめるのが大変そうだな。


339:login:Penguin
09/03/01 21:47:26 vGf/SbaV
ロダのtxt読んでヌいたw
いい作品じゃん。あれと>>1のjava組み合わせれば作品作れるのか?
javaはサッパリわからんが、落として見てみる。

340:login:Penguin
09/03/02 18:26:38 zJv24y6R
batファイル…?D:\…?
これ、win用?いや、winでも走るってだけなのか?
プログラム板逝ってくるノシ

341:login:Penguin
09/03/04 07:57:59 xFkFsfIB
突然の過疎
規制なのかお前らの飽き易さなのか

342:login:Penguin
09/03/04 12:49:28 tOT4YjNV
答) 一人の自演

343:login:Penguin
09/03/04 14:52:46 xFkFsfIB
な、なんだってー(AA略

344:login:Penguin
09/03/05 14:58:53 g4tYBDxh
カスタム化可能なエロゲってちょっといいな。
イベントとかを、背景+キャラ+セリフ、で作れてさ。

姉萌スレでは、プリンセスメーカー的な、娘でなくて
姉版のが欲しい、という声があった

345:login:Penguin
09/03/07 02:12:47 5go6M9pv
うーん。ただ、姉妹萌えの場合はでっしゃろ系お嬢様属性を
ブレンドすべし、というセオリーがあってはじめて
互換性を維持してるようなジャンルなわけで、
汎用的にそういうものが作れるかどうかは微妙じゃね?

346:login:Penguin
09/03/07 14:44:36 ojXhVS/z
前あったカスタム隷奴みたいなキャラ合成+イベントメーカー+音声合成、で普遍的エロゲできそう。
姉っぽい容姿とか妹っぽい台詞とかは妄想の全てを
込めて自作すればいい。いいのができたら、ネットで売る、と

347:login:Penguin
09/03/07 18:36:13 wksBh13J
とりあえず誰か絵を書けよ
その絵をお題にして適当にプログラムつければエロゲーのできあがりだろ

348:login:Penguin
09/03/07 19:55:21 pnK4Bb4n
ロダの催促娘ひん剥こうぜ?

349:login:Penguin
09/03/08 03:32:31 heqypsLn
それじゃぁキャラ絵の要求あげよう

ポニーテイル
眼鏡
強き
髪は黒
胸はC
乳首乳輪小さめ
制服はお任せ
色白

正常位 主人公目線
騎乗位 主人公目線
たちバック 股下からのアングルで
混浴シーンプラスお風呂エッチもほしい

お願いします><

350:login:Penguin
09/03/09 08:22:20 52nxa0vN
たまたまこのスレ見つけて最初からここまで読んで爆笑したw
*BSDとMacへの移植は任せておけ

351:login:Penguin
09/03/09 08:34:06 52nxa0vN
てか絵師はpixivで募集すればよくね?
それなりに集まりそうだが

352:login:Penguin
09/03/09 10:49:28 vQuhiCjy
でもPIXIVって告知みたいなこと出来たっけ?
やりそうな人に一人一人声かけていかなきゃいけない気がする
一発で決まればいいけど、複数誘っておいて「埋まりました」じゃ失礼だから
返事が来るまで一人ずつ待つか、そうならないよう招待文を工夫する必要がありそうだね
pixivにゲーム制作関係のコミュニティが既にあったら早いんだけども

353:login:Penguin
09/03/09 20:27:11 kx+618P3
>>549の要求は、ロダにある脚本にまんま使えるんジャマイカ?海岸の話しな。
リナックスらしさを出すなら、ぽえりなのキャラで進めたい気もするけどw

354:login:Penguin
09/03/09 23:15:48 yNl0QkB5
はやく荒れねぇかな~

355:login:Penguin
09/03/10 01:27:33 4VPWkdoa
よし、じゃぁエロゲのプロットを考えよう!と思ったけど
ありきたりな話しか浮かばなかった!

1.オープンソース的なアレ
かつてプロジェクトが存在した。。。うんぬんかんぬん
そして画面から出てくる女の子!
2.コミュニティ的なアレ
ネット上で色々教えてくれて仲のいい女の子は
実は同級生の眼鏡っ子!
3.未来的なアレ
舞台は2xxx年!メイドロボットはカスタムし放題!
4.天才的なアレ
従姉妹の双子は天才美少女で振り回される!
5.某企業的なアレ
マイクソソフトの令嬢は金髪高飛車!

356:login:Penguin
09/03/10 01:33:14 CEkNWeFB
5を支持w
擬人化OSは有名なのが既にあるのがアレだけどね。

357:login:Penguin
09/03/10 02:37:49 7yOnvA+z
全部やろう
・・・同じ絵で。

358:login:Penguin
09/03/10 08:18:16 nTH/njQd
絵柄は好き嫌いあるから、たとえどんな絵師さんが作っても
批判が噴出するだろうな リアル調とアニメ絵調の二種ぐらいは必須だろう

359:login:Penguin
09/03/10 12:49:43 CEkNWeFB
とりあえず、棒人間でもいいと思われ

360:login:Penguin
09/03/10 12:55:20 ZEKBD0UO
仮素材で動くデモ置いておかないと、絵描きも企画倒れ気にして来ないかもね

361:login:Penguin
09/03/10 16:54:29 4VPWkdoa
6.デバッグ的なアレ
幼なじみのお姉さんは超ドジっ娘!
実は 2 のお姉さん(主人公は家族との面識はない
姉妹どんぶり3Pの伏線!

362:login:Penguin
09/03/10 19:14:09 OIBIut8y
初めは伺かみたいなアプレット作ってみたらどうだろ。
テキスト、絵、SE、CVは各ユーザーがカスタマイズ。
簡単なものでもそーゆーのがあれば、絵師さんも描く
意欲が俄然違うんでね?

363:login:Penguin
09/03/10 19:18:11 7yOnvA+z
>>358
むしろ、批判があるならソースまとめて放出するから宜しく頼むぜって方針で。
とりあえず、エロ絵は無理だけど棒人間絵コンテなら描けるってどのくらい居るの?

364:login:Penguin
09/03/10 21:14:26 4VPWkdoa
主人公は男子高校生
幼い頃、父親と母親を事故で亡くし、祖父と一緒に暮らす
自作PCをインターネットオークションにだし小銭を稼いでいる
ある日倉庫を整理していた時、父親の遺品からメモ帳を見つける
メモ帳に記載されていたアドレスとパスワードを入力すると
画面から裸の女の子が!!!!

しかし女の子の行動や言動はおかしい箇所が多かった。
調べていると、父親は疑似思考を搭載した女の子を作る
プロジェクトを主催していたのだった
父親が死んだ後、参加メンバーは一人減り二人減りと
プロジェクトは自然崩壊してしまったようだ

最初は、あまり理解せず女の子と一緒に生活していた
主人公だったのだが、いずれその気持ちは
プロジェクトを復活させ女の子を完全体にする方向に
傾いていくのであった

なーんて

365:login:Penguin
09/03/10 21:22:59 74ubh1e+
「なーんて」とテレ隠しをした364だったが、
その秀逸なストーリーがスレ住人を刺激し
あっという間に成果物が出来上っていき
後にエロゲ作ろうスレの中興の祖と称えられようとは
この頃はまだ思いもよらないのであった。

366:login:Penguin
09/03/10 21:58:11 SQNTX+Ci
>>364
ピノコはおくさんだもん!

367:login:Penguin
09/03/10 22:09:00 4VPWkdoa
この手の文章書くのは恥ずかしい.///

368:login:Penguin
09/03/10 23:28:58 CVCa5p7z
いきなり大作作らないで
まずはストーリーないやつからはじめようぜ
野球拳とかブロック崩しとか、いかにもアマチュア丸出しのやつで

369:login:Penguin
09/03/10 23:42:17 K7qlO2jY
とりあえず誰かストーリーうpれ
ONscripterでとりあえず形にしろ。
俺?
俺は・・・

370:login:Penguin
09/03/11 00:10:53 3gDB4shF
>>368がいいと思うよ
いきなりエロゲ作るよりゲーム作る流れから作った方がいい
2ch発祥のゲーム制作はどこもそれが出来なくて倒壊してる

371:login:Penguin
09/03/11 00:17:05 aI1ws18c
俺上のスレもよく見ずに書いてしまった。
そうだな。まったくだ。
とにかく形にすることって大切なんだな。

372:login:Penguin
09/03/11 00:36:43 MdMhUgw8
じゃぁそうだな
野球拳とか
野球拳だ
野球件がいい!
だれか野球拳動かすプログラム作れ!

スタート画面
絵柄の枚数は調整可能
じゃんけんプログラム
二択からの分岐
音声の挿入
エンディング

これぐらいあればいいだろう
プログラムが完成したら絵を考えよう

373:login:Penguin
09/03/11 01:06:39 NqGiqAeG
なんか形が見えてきて希望が持ててきた

374:login:Penguin
09/03/11 01:08:15 nNuBblaS
作れというか、その位どっかのパッケージにないもんなの?

375:login:Penguin
09/03/11 08:02:17 LTwyI8wA
お前が作れよ

376:login:Penguin
09/03/11 10:39:15 NqGiqAeG
>>374
そこを自分で作ることにこのスレ的意義があるんじゃね?

377:login:Penguin
09/03/11 12:06:13 nNuBblaS
あるもん作ったって意味はないっしょ。そこから改造すればいい。
人の作ったもの把握するのが面倒だから、最初から自分で作り直した方が早いと言うなら別だけど、
それなら本人がやらなきゃ意味がない。

378:login:Penguin
09/03/11 12:31:09 oQgoqT7r
ディストリのメンテナのみなさ~ん
存在が全否定されましたよ~

379:login:Penguin
09/03/11 12:43:41 nNuBblaS
メンテナというのは、全体の機能保守を目的にパッケージを改造する人達だね。

380:login:Penguin
09/03/11 13:39:06 O7llWTkO
>>374
ないもんなのかな で終わるんならないものとして話を進める他ないだろ

そのように提案するんであれば、具体的なものを提示してくれ
話がまたそれるぞ

381:login:Penguin
09/03/11 18:09:14 nNuBblaS
>>380
自分で作れるんなら引っ張っていけばいいんじゃないの?
作るという動機付けに、無いから作るというのは大きいんだから、そこを調べずに立ち上げて、
それならこれがあったじゃんとか途中で発覚したらこの努力何だったんだって事になって
止まるんじゃないかと思っただけ。気づくまでに一気に作れるならどんどんやっちゃってよ。
要するに既存が有っても追い越してしまえば勝ち。

個人的には実はそういう作りかけで放置されたオープンソースをかき集めてまとめる方に興味あるんだよね。
かといって必要で必死という訳でもないから発掘自体は俎上に上がらない限りわりとやる気なかったりする。
むしろ、歯抜けの部分を多少自作すれば完成するみたいなエロゲキットが作れないかという感じ。
素材集以上ツクール未満のそういうのってあるかな?まあ有ったってまとめればいいだけだけど。
っていうかそんなのが別にもあったら組み合わせるだけで自作機みたいに増殖させられそうだなと。

382:login:Penguin
09/03/11 18:43:33 ouvWL4L5
後のGUI拡張式エロゲツク-ルである

383:login:Penguin
09/03/11 19:16:43 CCjF36Yw
つーか、エロゲのフレームワークなんて「努力」が要るほどのもんじゃねーだろ…

384:login:Penguin
09/03/11 19:42:06 nNuBblaS
そりゃ餅屋が餅つくのは朝飯前だろうけどさ、餅屋が居ないからと素人がやったら正月が来るだろう。
だからこその>>368の簡単なものからこつこつとっていう流れなんでしょ?

その場合、>>383みたいに軽くしかみられないんじゃやる気がしないだろうなぁ。
それとも383が俺が作ってやるちょいとまちな~って展開?wktk

385:368
09/03/11 20:42:49 i+b7mIY+
簡単なもので早く形にする、という以外に、
実は潜在しているゲーム作りの問題点の洗い出しが目的なんだぜ
一回、グラフィックありサウンドありマウス入力ありのゲームを作ってるみと
いろいろ見えてくると思うよ

とりあえずSDL使えばいいんじゃないかナ

386:login:Penguin
09/03/11 21:07:51 ouvWL4L5
市販のエロゲにも結構問題点みたいなのあるよね
セーブや設定の導線が長くて使えないとか、分かりづらいインターフェイスとか

387:login:Penguin
09/03/11 21:26:15 OL+i36FA
URLリンク(www.fumi2kick.com)

388:login:Penguin
09/03/12 00:47:56 uM9Jedrg
プロットを考える前に決めた方がいいもの(開発リソースの話は除く)

1. エロ/シナリオ/ゲーム性、のうち重視する要素
2. エロの方向性(濃厚とか陵辱とかショタとか)
3. ジャンル(学園物/SF/ファンタジー/ホラー、etc.)
4. ヒロイン設定(属性、性格、外見の特徴、etc.)
5. 物語のテーマ(「ヒロインとHする!」でもおk)

389:login:Penguin
09/03/12 00:57:30 8lhDgQdm
むしろ、1枚の濡れ場シーンから、何処まで設定を広げられるか考えた方が面白いかもよ?

390:login:Penguin
09/03/12 01:01:39 OIU2vn6Y
カスタマイズ性を強くして、使い方によっては実用性もありまつよ的な
作りにしたらどうだろう?

たとえば、「萌え単」みたいなもんも、画像ファイルとテキストファイル(音声ファイル)
みたいなもんをイベントに割り振っていけば勝手に各自作れますよ、みたいな作り。

391:login:Penguin
09/03/12 01:52:25 uM9Jedrg
>>389
突出して優れた要素(絵に限らず、システムでも、物語のアイデアでもいい)
が先行して存在し、後から残りを作っていくというのはアリだと思う。
だがもしそういう物が現れないならば、地道に積み上げていくしかないと思う。

あえてやるなら、>>388を決めて「この方向でエロい絵を描いてください」
と絵師に頼み、できあがった絵を見て想像をふくらませる、という所かな。

392:login:Penguin
09/03/12 02:40:40 H07TGOd9
理屈はいい!
とりあえず具体的なものを!

393:login:Penguin
09/03/12 03:15:58 8lhDgQdm
パンが無いなら、お菓子を探してくればいいじゃない!
気に入った人に交渉してみれば没絵の一枚位なら提供してくれるかもよ?

394:login:Penguin
09/03/12 04:56:32 MUyUYyDj
適当に現時点で決めるべき(と俺が思う)ことをまとめてみた

A:プロジェクト(スレとしての)の第一目的関連
1.市販ゲームの互換エンジン(NScripter系)をオープンソースで実装するのを目標にする
2.オープンソースの独自エンジンをひとまず作ってLinuxでもエロゲは作れますよということにする(話の流れ次第で3.へ発展)
2.5 >>1のJONGSはひとまずあるしそれ使うことにしないか?
3.イベントCG絵やストーリーまでスレ住民で作って完全オープンソースのエロゲができたぜというところまでを目的にする
4.いきなり大作を目指すのではなくまず野球拳とかブロック崩しとかそういうエロ要素があるゲームを作ることを目的にする(話の流れ次第で3.へ発展)

俺のコメント:3にするとしても結局2を経由することとなる
だからひとまず2.の実装から始めるのはどうか?
でも4.でなにか作ったという実績を残すのもあり 分岐ルーチンとか流用できそうだし

B:ストーリーと絵の関係関連(絵の調達に関してはC参照,ストーリー&状況詳細はD参照)
1.ストーリー&状況を考えてからそれに合わせて絵を用意する
2.適当に絵を用意しそれに合わせてストーリー&状況を用意する

俺のコメント:ひとまずここを決めないとどうしようもない気がする
ストーリー構成班と絵構成班がバラバラに作業してはまとまらない
あとストーリーの細かい仕様はそれぞれの(性的)趣向もあるし全ディストリの統合並みに不可能だから
ひとまずエロゲになればよしとするのがまともな妥協点だと思う

長くなったので次に続く

395:login:Penguin
09/03/12 05:16:11 MUyUYyDj
さっきの続き

C:絵の調達(今までに出た案中心に)
1.スレ住民に絵心のあるやついないの?
2.それぞれが自分の周りあたれば没絵が何枚か出てきそうじゃないか?
3.むしろこのスレ単体で絵用意すること諦めてpixivあたりで募集しようぜ

D.ストーリー&状況設定関連
1.人物設定(ヒロインetc,幼なじみor同級生etc)
2.場所設定(学校、軍隊、職場etc)
3.時代設定(現在、未来、過去etc)
4.(肝心の)エロゲの設定(想像にお任せします)

俺のコメント:ひとまずBをどうするかによってCとDの優先度が変わる

E.その他ゲームの内容関連
1.声優どうすんだよ?
2.BGM/サントラとか効果音などの音楽は誰が作るんだ? あとその成果物はライセンス的にどうするんだ? フリーの素材使うの?

E.プログラミング関連
1.言語: C? C++? Java? Ruby? Python?
2.UI実装: GTK+? QT?
3.ライセンス: >>12参照 成果物はどう帰属させるの? 自分たちでライセンス作る?
4.対応OS:Ubuntu? Fedora? SUSE? *BSD系はどうするの? etc
5.細かい処理ライブラリ(グラフィックス/Audio等):実際に軌道に乗ってみないと分からん
6.4.とも関係するがインストール方式? (rpm等)
7.フォントどうするんだ?
8.セーブ/ロードの処理
9.CG/音声等のデータの暗号化?
10.最終的にマルチプラットフォーム目指すのか否か(Android対応とかw)

また長くなったのでさらに続く

396:login:Penguin
09/03/12 05:17:10 MUyUYyDj
続きその2

F:プロジェクト一般
1.プロジェクトが指導したら関連ファイルの管理はsourceforgeでいいの?
それとも独自にSubversionとか使うの?
2.誰が何をするかというのを管理するプロジェクトリーダーの不在
3.まだまだいろいろ問題ありそう

A':プロジェクトの目標案として出たは出たけど少々異質な物(ひとまず3スレ目で出たもの)
1.HTMLで実装すればいいだろ
2.EroLinux的LiveCD作れば良くないか?
3.OOo上に実装しようぜ
4.lsならぬsl的な萌え系ギャグコマンド実装しようぜ

まとめてみたけど問題山積みだな
こりゃ3スレ目でも話がまとまらない訳だ


397:login:Penguin
09/03/12 05:19:48 MUyUYyDj
Eが2つあった...orz
2つ目のE(プログラミング関連)をFに,F(プロジェクト一般)をGに読み替えてくれ

398:login:Penguin
09/03/12 06:33:06 VjVMrTry
俺は A:4,B:2,C:3 がいいと思う
「アイコンやらラベルやら必要な素材」「ゲームを作る流れ」を作る
募集枠埋まった→外野は野次るだけ にならず、別のジャンルでゲーム作ったり素材共有しやすい
ゲーム制作に直結する素材を皆で作るところから始める (作る流れが必要なので出来るだけ外部の素材は使わない方がいい)

ブロック崩しなら全裸画像一枚に■敷き詰めればぎりぎりゲームになるし、解説も多いよ
ブロック崩しの作り方
URLリンク(cross-do.com)
Flashゲーム講座&ASサンプル集【ブロック崩しを作ってみよう】
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
HSPゲームプログラム初心者講座~ブロック崩し編~
URLリンク(iris.homeunix.net)
プログラミング/初心者向け/チュートリアル/段階的学習/ブロック崩しを作れ - game-develop.com wiki
URLリンク(wiki.game-develop.com)
ブロック崩し - Javaでゲーム作りますが何か?
URLリンク(javagame.skr.jp)

FはFlashとかあり?ActionScript3とか
あとG:2のリーダーはノベル中心ならライター、プログラム中心ならマが兼任した方が荒れないと思う
企画だけのがやるとカカシになってしまう

399:login:Penguin
09/03/12 19:29:55 8lhDgQdm
えーと、ゲーム自身は各自で勝手に作るべきだと思うな。
その上で足りないモノを具体的にスレでリクエストする感じで
それをひとつづつ毎回のお題にして、作るか探してくればいいかもよ。
その成果はオプソにしてスレへ還元していくことで、他に頼る割合を
徐々に減らせるような支援パッケージがつくれればおいしいかもよ?

400:login:Penguin
09/03/12 19:56:55 0Lt/36yv
おれは399のアイデアがいいと思う。
最初プログラマばっかりだったしなw

401:login:Penguin
09/03/12 23:44:50 7p4RPWJh
個別に作りつつもスターシステムを導入して
シナリオに共通点を持たせたら面白そう

最後は統合型アドベンチャーにまとめるという

402:login:Penguin
09/03/12 23:54:18 SMeJ8+i/
スターシステム懐かしいな、また手塚読みたくなってくる

403:login:Penguin
09/03/13 00:16:20 7Hiet24y
POSER買えば、三日もすれば、(主観的には)割とイケルじゃん?!
と思えるおにゃのこ絵ぐらい誰でも作れるぞ。
POSERキャラは最終的にはそれほど魅力無いと感じてくるけど、
当座の立ち絵サンプルとかなら十分。後で絵師さんのと差し替えればいい

404:login:Penguin
09/03/13 00:34:32 Jtvc/ojU
オプソ利用可ならサンプル上げてみてよ
とりあえず3Dならブレンダーでなんとかしてみるとか?


405:login:Penguin
09/03/13 01:17:15 GGsGFoyG
空気を読まず、ONscripterでやっつけで作ったのを投下。
マジ適当。
URLリンク(yoshino.moe.hm)

406:login:Penguin
09/03/13 01:26:08 GGsGFoyG
*Nscripterでセーブってどうやりゃいいのか・・
エロい人教えてください。
そして実装してくださいw

407:login:Penguin
09/03/13 18:32:59 C0ol51ny
>>405
やってみた。
青空の下で、すごく変態だと思った(ほめ言葉)
ヒロインの性格の違いもはっきりしているし、いけるんじゃない?
この後三角関係になると思うんだけど、
シリアス路線とエロバカ路線のどちらになるのか気になる。
個人的には後者希望。

408:login:Penguin
09/03/13 19:57:28 asYCPKuJ
>>407
話はロダのkaigane.txt。
kaigane.txtはUTF-8、zip内のtxtはShift-JIS。
気をつけて下さい。

409:login:Penguin
09/03/13 22:57:15 C0ol51ny
ふぅ... 読んだ。
三角関係じゃなくて3Pだったのね。
余分なドラマがない分、素直にエロを楽しめてよかった。
ただ、最後のシーンで本番なしはヤダw

せっかくだからバッドエンド案をContribute。
・レジャーショップで選ぶ海パンを友人の勧めるエロい方にすると、
 ビーチに乱入してきて、雰囲気ぶちこわしになって終了。
・デジカメの写真を消去しておかないと、家で発見されて終了。
 あるいはお仕置き(性的な意味で)。

410:login:Penguin
09/03/13 23:09:39 ejW7uHb7
せっかくのオプソなので、
ぜひそういう分岐を作ってくれw

411:407
09/03/15 19:34:48 l4QQvFuo
>>410に焚きつけられたので、手を入れてみた。
URLリンク(yoshino.moe.hm)
kaigane_0.2.0.txt

修正内容
>>409で書いたバッドエンドと分岐を追加
・それに伴い、レジャーショップの友人と盗撮の設定を変更。
 主人公の鬼畜度も減らす。
・エンディングを追加。
・二人のエロ追加シナリオの後のエンディングを追加。
・最後の章で、本番に突入する分岐を追加。
 (シナリオは書いていない。というか書けない)
・表記ブレをできるだけ修正。(ヒロインAの名前とか、俺と僕とか)
・設定矛盾をできるだけ修正。(主人公の家とか)
詳しい修正箇所はdiff取ってね、と言いたいところだけど、
多くの行に手を入れているので、見て比べるのが一番いいかも。

これでノベルゲーとしての体裁は整ったと思う。
ただ、エロは書けないので、その部分にはあまり手を入れていない。
本番シナリオの追加など、エロい人の参入を望む。

あと、>>405のテキストも修正が入っていたことに途中で気づいた。
いくらかは反映させたけど、自分の修正を通した部分が多い。許して。

> 余分なドラマがない分、素直にエロを楽しめてよかった。
と書いておきながら別のストーリーを追加してしまったけど、許して。

文章はまだ直す余地があるし、そもそも俺の追加した文が
浮いているような気もするが、リファインは次の人に任せたい。
これで俺の仕事は終了。願わくば俺の失われた週末が報われんことを。

412:407
09/03/15 20:09:26 l4QQvFuo
追記。

重要キーワードwの「ヘンタイ」「ハダカ」「カラダ」は
カタカナにしてみた。統一しなくていいかもしれないが。
「紳士」はそのままにした。というか物語中の「紳士」の使い方が
納得できていない。やる時はやれ。
自分の文におかしい点発見。茜バッドエンドで、「印象に残った」のに
アレになってしまうのは矛盾だ。
ファイル冒頭のコメントは「あとで付与」だった。
俺は直さないので他の人よろしく。

413:407
09/03/15 21:39:56 l4QQvFuo
keon0.1.1.zipとカブってしまったみたいだ。ごめんなさい。
どちらを使うのか、あるいは両方をマージするのかは
keonの中の人かスレの住人で決めてほしい。
今からこれを読ませてもらって、意見があれば書く。なければ沈黙。

あと、「願わくば」じゃなくて「願わくは」じゃね? と思った人は
推敲(校正?)だけでも参加してほしい。

414:login:Penguin
09/03/15 23:33:54 X06SDegk
謝られても・・・その、なんだ・・困るw
kaiganeから派生ができるなんて驚き。
とりあえずなんか成果物が増えたみたいで良かった。
一応リンク貼っとく。
URLリンク(yoshino.moe.hm)

口語のみ俺です。

415:login:Penguin
09/03/15 23:46:58 vDlB+oaK
一見さわやかな住民同士のやりとりでさえ
作っているものがエロゲということを思い出すと
一味違う情景が浮かびあがってくる
秀逸なスレだなあ

416:login:Penguin
09/03/16 00:03:50 PLBWp5LU
>>415
おまいさんも一緒にヤらないかい・・フヒヒ

417:407
09/03/16 01:00:20 B2DegI1e
>>414
読んだ。エディタで。
自分の修正の方が悪かったり、修正を見逃していたり、という部分が
人の修正と比較することでわかるという面白い体験ができた。
続きも期待しています。
でもこれ以上やったら赤玉が出そうw

> 口語のみ俺です。

意図した使い分けだと気づかなかったので揃えちゃった。
この先、他の表記ブレをなくすことで意図が明瞭になるのを期待。

>>415
人が見る(プレイする)物、共同作業が必要な物は、エロ物でも
結局人と人とのまじめなやり取りがあるものだと思う。
その時に完全にクールでいられるのかと言うと、俺はそうじゃないがw
プロ(AVでも風俗でもいい)の人にも聞いてみたいな。

418:login:Penguin
09/03/16 12:00:07 0qJGrIcJ
>>414
Nscripter(Windows)でも動くみたいなんで誰かバグ取りでもして

419:login:Penguin
09/03/16 12:21:22 R8WOfDm1
あれ?Linux関係なくね?単にこの板発祥なら、それでいいの?

420:login:Penguin
09/03/16 13:57:19 tM9ZaWio
Linuxで動く ってのが一番大事なところ、それ以外はどうでもいい

421:login:Penguin
09/03/16 17:22:53 GAOiY4mI
淫獣の淫らな触手が
綺麗なおんにゃの子の穴という穴を責めまくるエロゲが希望です


422:login:Penguin
09/03/16 17:24:20 f/dhSE+G
確かにNscripterでの確認は必要ない

423:login:Penguin
09/03/16 17:56:26 uGgfmr6t
wine+nscripterなら無意味って事もないけど、何の呼びかけなのかが謎だなあ。

424:login:Penguin
09/03/16 20:05:47 q09y2RJ9
というかこのスレっていまいち目的がはっきりしてないよな

425:login:Penguin
09/03/16 20:24:13 uGgfmr6t
そんなものは自分で作るんだ! 興味があることをやるだけだね。

426:login:Penguin
09/03/16 21:24:02 R8WOfDm1
過去スレ読まずにレス

俺の勝手な思い込みだと、Linux上で走るエロゲツクールを開発して、
れを何らかのディストリに乗せてワンパッケージにして、CD起動するエロゲを作ってる
んだと思ってた。
まとめwiki見たけど目的はいまいちはっきりしてないよな?

427:login:Penguin
09/03/16 21:25:33 4UtA94AB
プロジェクトを乱立させ開発を停滞させる
オープンソースらしい流れじゃないか

428:login:Penguin
09/03/16 23:36:31 4n/zxfVd
なんにも形にならないよりマシじゃね?
Nscripterから新しく作ったノベルエンジンに移植したっていいんだし。

429:login:Penguin
09/03/16 23:51:52 uGgfmr6t
っていうか、流れ的には形にすれば絵師が呼びこめるって話じゃなかったか?
誰だ言った奴。

430:login:Penguin
09/03/17 00:06:06 BSipdarJ
そろそろ絵師を募集しはじめる頃合いなのかもしれない。

431:login:Penguin
09/03/17 00:09:28 Q6xoaJui
おい、今日で5周年じゃねーか!?


おめでとうございます

432:login:Penguin
09/03/17 00:16:26 8gNSBPss
システムを作りたい(作ってほしい・作るべきだ)という人と
コンテンツを作りたい(以下同文)という人の2種類が存在して、
前者は、システムができれば中身は自動的にできる、
後者は、ONscripterを使えばいいじゃん、と考えている。
両者の考えをすり合わせるのは難しいと思う。

だから各人が自分の判断でやりたい方をやればいいんじゃない?
どちらも核になる物はすでに作られているんだし。
それが不満な人は、自分でこの指止まれをするしかないかな。

433:login:Penguin
09/03/17 00:25:01 hmHPFBTT
この指止まれ

右手は中指しかないけどそれでもよければ

434:login:Penguin
09/03/17 00:26:16 8gNSBPss
自動的にできる、は言い過ぎかな。
あとは自分の仕事じゃないので任せる、が適切かも。
でもコンテンツ派の人を引きつけるには
ONscripterより価値があるシステムじゃないと難しいだろうな。

435:login:Penguin
09/03/17 00:28:13 8gNSBPss
>>433
それが止まるに値する中指であることを示せればいいんじゃない?

436:login:Penguin
09/03/17 00:33:16 SKevJ7zO
今日で5周年ですか、おめでとうです。

システム側で活動したいです。10周年に向けておにぃちゃんがんばるぅ。
でも最近、プログラミングしていないなぁ。数日間は、ライブラリ開発で指を慣らすか。

437:login:Penguin
09/03/17 00:33:57 n+f/Zy0z
>>433
・・・この指、なんかふにゃふにゃじゃない?

438:login:Penguin
09/03/17 00:49:20 HktZ8+2O
>>433
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /

439:login:Penguin
09/03/17 10:38:46 uHiq9ZoS
誰も発言に少しの責任を持たないとこうなるんだな
5年ww

440:login:Penguin
09/03/17 10:44:14 J1sRNo0p
とりあえず、プロジェクトに参加する意思がある奴はトリップつけようぜ。

441:login:Penguin
09/03/17 12:02:24 n+f/Zy0z
>>439-440
戦犯がわかりやすくても叩きが始まるだけだよ。
やる気が無い奴は作らないと言う当たり前な話なんだから敷居狭めても仕方が無い。
重要なのはそこから何を拾ってやる気に繋げるかなんだぜ。

442:login:Penguin
09/03/17 15:00:19 TEcThOC/
ごもっとも、名前は無い方がいいな
成果物を一緒にアップすればいい、それがトリップ代わりになる

443:login:Penguin
09/03/17 16:03:19 7fDRKfMQ
URLリンク(www.hirokiazuma.com)
かわええのう

444:login:Penguin
09/03/17 16:03:51 7fDRKfMQ
誤爆...

445:login:Penguin
09/03/19 08:18:20 BYWHs6LG
>>443
爆撃能力の高さに吹いたw
シナリオ読んだ。友達と組んで鬼畜ルートも欲しいが…書けませんorz
とりあえず、立派なシナリオが出来たから、今度はゲームの作成なのかな?
ロダにあるソフトかNスクにシナリオ当て嵌めて仮組みするって感じ?

446:login:Penguin
09/03/19 13:07:33 aYbbIbHE
keonをWinのNscripterで動かすには
01.txtの*defineあたりを消して、
*story00から始まるようにする必要があるみたい。

447:login:Penguin
09/03/19 20:45:05 OfDhJgTc
>>411
茜の撮影NGがちょっと違和感あるな。
これだと、茜のことならたいていわかるなんて覗きを許可しといて
肝心な事に釘を刺さなかった彩が凄くいい加減な感じがする。

別に隠れて騙した訳じゃない、お互いが嫌な事はしたくないから消すとか主人公が言って、
彩が良く撮れてるから自分の分はいいよ記念にとか信頼している所を見せ付ければ、
あの時とは違うとそれで安心するんじゃないかなこの子なら。
むしろ、他人のパンチラ写真が大量にデジカメから出てくる奴の方が怖いだろ!
と突っ込みたくなったりして。

448:login:Penguin
09/03/19 21:22:55 /zn7vGB7
ストーリーを追加/Nscripterでも使えるようにしたのでup
keon0.1.2
URLリンク(yoshino.moe.hm)
分岐が増えてないって?
面倒くさいのでそれぞれで増やして欲しいw

449:407
09/03/19 23:07:32 QgJO+CVh
>>447
バッドエンドの仕掛けとして「盗撮=悪」という設定を入れてみた。
(ちなみにオリジナルの作者は俺ではない。複数の名無しさんが
スレの意見を参考にしたり自分の趣味を入れながら書き継いでいく、
というイメージで連続したバージョン番号を付けてみたけど、それより
_mod_by_407などとした方が良かった、と今は反省している)

> 肝心な事に釘を刺さなかった彩が凄くいい加減な感じがする。

カメラを見るまで、盗撮なんて想像もしなかったんですよ。

> 彩が良く撮れてるから自分の分はいいよ記念にとか信頼している所を見せ付ければ、
> あの時とは違うとそれで安心するんじゃないかなこの子なら。

こういう展開の方がほっとすると思わないでもない。
が、「見るだけ」と「写真に残す」の間には壁があると俺は思う。

> むしろ、他人のパンチラ写真が大量にデジカメから出てくる奴の方が怖いだろ!

カメラに何もなくて、何の騒動もなく終わってもよかったんだけど、
踏まれるシーンを書きたかったんですよwww
パンチラ盗撮へのこだわりはないので、たとえば
洞窟に潜む虫の写真、とかいった無難で気持ち悪い方向はどう?と今思った。

あるいは、主人公を踏んでから「良く撮れてるから自分の分は(ry」
という展開に入るのもありかもしれない。しかし残念ながら
俺にはバッドエンドの仕掛けを変えて書き直す時間はない。

>>445
keon0.1.2.zipもご覧あれ。
というか、こちらがオリジナルの作者さんだと思う。

450:login:Penguin
09/03/20 00:12:47 bNUlR7P/
>>448
手持ちのnscrって0.txtじゃないと動かなくて、枯れてるようで意外と進化してたんだなあと改めて思ったり。
最新版が何故か調子悪かったから、2.45辺りで起動確認。
考えてみればwineで試してみれば良かったな。

>>449
>カメラを見るまで、盗撮なんて想像もしなかったんですよ。
ただ、彼女携帯で指示しといてカメラの心配しないってそれも抜けてる話だなあと。

問題なのは、撮ったことではなく、秘密にすべき事がバレた、
つまり管理が杜撰だった事にあったのかなあと今思ったりした。



451:login:Penguin
09/03/20 00:17:38 iF8G9mkm
素直にWindows入れろよw

452:407
09/03/20 00:29:54 GpNMnP9U
>>450
あ、そうだった。
抜けてるのは俺だったw
やっぱ釘を刺すセリフがどこかにあった方がいいな。

453:login:Penguin
09/03/21 01:33:17 deNnD6w5
URLリンク(ogapee.at.infoseek.co.jp)
NScripterのLinux版であるONScripterのアドレスを張っとく。

とりあえずコレで作るけど、後々はツクールを作るわけなのかな?

454:login:Penguin
09/03/21 02:12:08 yjoZZwua
ONScripterのコマンド対応一覧だけど、2005年時点のこれより新しい資料ってないのだろうか?
URLリンク(abe.nwr.jp)

まあ、とりあえずセーブ機能だったら
00.txt
*define
rmenu "セーブ",save,"ロード",load,"回想",lookback

・・・中略

*load
systemcall load

って感じでいいんだよね?


455:login:Penguin
09/03/21 04:27:17 mq3xPf65
なんか有名なスクリプトがマルチプラットフォームになったらしいね

456:login:Penguin
09/03/21 09:57:50 Cfxr32GY
>>455
ActionScript?


457:login:Penguin
09/03/21 23:37:49 LhQ9VkjX
Win版の導入は楽だったけど、Lnu版は結構面倒。
音の素材落としたから組んでみようと思ったけど、
環境構築だけで終わりそう。
Winで作っちまおうか…

もっとシンプルに導入できるツクールがほすぃ…

458:login:Penguin
09/03/22 16:26:27 KbcYDOOH
>>454
おー、あっさりセーブできるようになった。GJ!

なんか背景画像とかも少ないから使えそうなのupってくれー。
音楽とかタイトル画像でもなんでもおk
素材が増えれば後から入ってきた人が作りやすくもなるし。
しょぼいのでもなんでもとりあえずあるとうpしやすい空気になるし。

459:login:Penguin
09/03/22 22:36:06 JIHDMGr7
>>415
いや、この場合作っているものも、(着ているものを脱いで)全部オープンにしようっていう話なので
スレテーマ的にもなかなか深い気がするのは単なる偶然の産物なのだろうか?(w

>>458
よさげなフリー素材見つけても、大抵エロ不可ってオチが付くねえ。
なんかの没画像でも改変自由なら使い道ありそうな気がするから是非欲しいよね。
これはOKらしいっていう情報だけでもきっと誰かの役にたつんじゃないだろうか。

460:login:Penguin
09/03/22 22:54:23 yzn1Q/ZT
いまだに環境設定に手間取ってるけど、とりあえず音の素材を。
URLリンク(www.s-t-t.com)
規約にエロ禁とかないです。素材の加工もOK!ただし、使った
場合はココへのリンクを分かる形で表示なりする必要があります。
波の音やシャワーやら水滴やらの音があるので、一通りのシーンに
は使えるかと。エロ素材はまだ探してません。

461:login:Penguin
09/03/22 22:55:10 aymchtg0
背景の仮絵を描いてみた。
URLリンク(yoshino.moe.hm)

keonの露天風呂まで。
最終製品がこれだったら殴られそうだけどあくまで仮絵ですから。

>>459
背景は、いっそ誰かが自分で写真を撮ってくるといいかも。

462:login:Penguin
09/03/22 23:10:25 8+euesqd
このスレで物作っとる!!

463:login:Penguin
09/03/22 23:31:40 ZSotNcDS
>>459
全部オープンにしよう(服装的/GNU的な意味で)、か。
言い得て妙だな。その案いただき!w

>>460
環境音か、考えもしなかった。
使えそう。こういう素材の掘り出しも大切だなー。

>>461
写真は特定されそうで怖いw
ってかナイスワーク!
それで完成させたら恐ろしく独特な雰囲気を持つエロゲができそうw

ひょっとしたら反映してうpするぜ。
やらないかもしれないので、皆それぞれいろいろしてくれ。
all安価とか俺キモいことしちまったw

>>462
うっせぇw

464:login:Penguin
09/03/23 07:06:07 ke7XF6Jr
鯖缶だけど、trac使いたい人いる?
俺は本職が化学屋で、集団開発の経験が一切ないので、誰か経験者に丸投げしたいんだけど。

465:login:Penguin
09/03/23 09:09:18 YcDS9QgH
>>464
今はまだ不要かも。
ソフトウェア開発の段階をスッ飛ばしたし、
今の所ゲームも小規模なところから始まってるから。
拡張し始めたら必要になると思う。


>>462
ウッセww

466:login:Penguin
09/03/23 23:28:15 lW9uuX6q
自鯖ですか?

467:login:Penguin
09/03/23 23:30:29 rncEFsmU
オープンという言葉に反応してタイトルを妄想。
まだ正式タイトルが決まってなかったら検討してほしいな。

OpenVacation!
OpenBeach!
OpenSummerVacation
OpenTriangle.
OpenCampus?

468:login:Penguin
09/03/23 23:45:41 YcDS9QgH
Open
Member
E………?
Community


469:login:Penguin
09/03/24 00:18:22 lRSGl3TW
Open
Member
A
N
Community
O...

470:login:Penguin
09/03/24 00:19:06 PB3iSnPd
Open Minds Enchant the Kind Ocean.

471:login:Penguin
09/03/24 00:21:44 1n9Vo4bE
Open is not Unix
ONU オニュー

472:login:Penguin
09/03/24 00:24:46 YcNYQw3I
OpenMan-P !!!
!

473:login:Penguin
09/03/24 00:30:58 kZyLEP7J
so-gnu ~挿入~

474:login:Penguin
09/03/24 00:38:13 IbxvDu1x
活気づいてきたな

475:login:Penguin
09/03/24 01:17:08 BRaERbrH
3スレ目にして、この瞬間が一番速度出てるって事はないよな?w
ちなみに>>470>>473指示!

476:login:Penguin
09/03/24 05:13:33 lRSGl3TW
>>470の名前だけみせて期待させておいて
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \   Open Minds Enchant the Kind Ocean.
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >  略すとOMEKO,
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠     つまりエロゲを作る
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠      オープンソース変態集団のことだったんだ!
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

と叩き落したい

477:login:Penguin
09/03/24 06:51:02 GO6+7PPt
>>465
わかった。
俺は最近絵の練習してるけど、スレは毎日覗いているんで、ホームページに追加して欲しい機能とかあったら書き込んでくれ。

>>466
そうだよ。

478:login:Penguin
09/03/24 17:49:44 BVMRDrBz
keon0.2.0
URLリンク(yoshino.moe.hm)

479:login:Penguin
09/03/24 21:44:39 PB3iSnPd
>>478
乙です。
ONscripterは試していないけど、WindowsのNscripter(09/03/23版)では
最初に出た半角括弧のあたりでこけました。
手持ちの古いバージョンでは通過したのもありますが、半角のT以降が文字化け
したり、もう少し後の方でテキストが画面からあふれるとこけることがありました。

>>476
誰でもわかるゴロ合わせにマジツッコミカコワルイ。
というか>>470の俺が言うのもなんだけど、さわやかエロの作品のタイトルに卑語を
いれるのは良くないと思うんだ。

480:login:Penguin
09/03/25 01:04:37 FK4uG2p+
ツクール作ってオープンソースで開示(日本語あってる?)してれば、
ゲーム名なんざ「オープン」でも良かったような気はする。
全体的に裸族ストーリーだしw

て言うか、Win使うとは卑怯だチクショウw

481:login:Penguin
09/03/25 06:22:41 6xAcpwBq
おまえらがごたく並べている間に、またWindowsがリードしましたよ、と

482:login:Penguin
09/03/25 07:14:42 HreIZ9dw
winはwin、linはlinです。

483:login:Penguin
09/03/25 18:01:45 ASqOomlA
keon0.2.1
半角括弧を全角括弧へ/半角T消し
茜との本番シーン追加(本編とは未接続)
URLリンク(yoshino.moe.hm)

皆に頼みがあるんだ・・絵師を探してほしい。

484:login:Penguin
09/03/25 23:11:04 /MO8Mgwj
>>483
半角文字の問題はなくなったみたいです。
>>479の「テキストが画面からあふれるとこける」はまだ起きます。
LinuxのONscripterでは、単に画面から最後の行がはみ出るだけですが
WindowsのNscripterでは、エラーダイアログが出て終了してしまいます。
見つけたのは
・ ノーパンで帰っていった茜のことを考えるだけで...
・あげたい気持ちにさせられる。こりゃー、もうめち...
・「ちょっとだけ、試してみたことはある・・・...
・「じゃ、どーやったらヤバいわけ?物理的刺激?」...
あと、06.txtの「bg white,3」は3ではなく2じゃないでしょうか?

485:login:Penguin
09/03/25 23:54:44 JIK+pH8L
>>484
手抜き修正がバレたw
情報提供有難うございます。
まさかNscripter側では強制終了とは・・。

というわけで修正しました。
keon0.2.2
URLリンク(yoshino.moe.hm)
まだ問題あったりして・・。

鯖の管理人様。
rmpassを入力しわすれたファイルを消す方法を教えて下さい。

486:login:Penguin
09/03/26 01:48:03 lt90ojxw
シナリオ追加と背景作成超乙!
デバッグも超乙!
週明けにでも環境整えてデバッグに参加させてもらいます。

487:login:Penguin
09/03/26 07:13:07 V9/hMzAj
>>485
いまの設定じゃできないから、今度のメンテ時に消しとく。
keon 0.2.1でいいんだよね。

488:login:Penguin
09/03/26 08:30:50 B5AOwntn
古いkeon全部消してください。

489:login:Penguin
09/03/26 12:06:41 7epxVihN
>>488
まあこれも開発の足跡だから、個人的には残しておいても害は無いと思うんだけどなあ、まあ管理人次第か。


しかし>>447辺りの話って、別に茜限定の話じゃないのが深いなあ。
ロダって実はこのビーチと同じ構図になるんだね。

490:login:Penguin
09/03/28 12:29:01 9KxlQQyq
とりあえず>>485動作確認してみた。
ONScripter 指定のフォントがどのパッケージかよくわからないから適当ににリンク張ってみたけど動いてるね。
ただ、なんか画像ファイルが歯抜けで警告が出てる気がする。
Nscripter+wineも試してみた。
最新版問題無く動いてるようだけどなんか表示が重いな、双方のバージョンにもよるのだろうか?

491:login:Penguin
09/03/29 00:19:17 mRra3O0h
>>447の意見を元に修正してみた。他にもわずかに修正。
URLリンク(yoshino.moe.hm)
kaigane_mod1_0.2.1.txt

バージョン番号は>>449に書いたことが気になっていたので、
他の人から指摘はなかったけど自主的に「mod1_」を追加した。
以前うpした「kaigane_0.2.0.txt」も「kaigane_mod1_0.2.0.txt」に
変更して再うp。中身は同じ。

とりあえず自分の中で気になっていたことだけ直した。
今後の希望は特にない。(というかkeonの続きに期待している)

加筆の際、バージョン番号はそのまま増やしてもらってもいいし、
「mod1_」を変えて別バージョンとしてもらってもいい。

492:login:Penguin
09/03/29 01:37:26 oyimHY1Z
なにこの生産性

493:login:Penguin
09/03/29 03:08:26 uWHUSNDi
ひとまず>>405がすべての流れを変えたな
このスレに神が降臨した瞬間かもしれない

494:login:Penguin
09/03/29 18:08:07 kqUR0rAh
今の状況を整理すると
 ・keonプロジェクト
   ONscriptをもちいてkaigane.txtを実装。絵師が不足している。現在もっとも進捗しつつある。Linuxである意味があるのかという批判も。

 ・プロジェクト(タイトルなし)
   このスレで動作プログラムから作成する。
   ゲーム内でLinuxサーバーを立ち上げ、それを通じてヒロインとの関係を深める。
   linuxの勉強と性欲発散が同時に可能。実装が困難であると予想される。現在シーン割りのみ。

 ※サブプロジェクト
   ゲーム可能な環境一式を1CD化する。ゲームが完成しなければ話にならない。

全てのプロジェクトにおいて絵師の不足が危惧されている。
参加が見込まれる絵師は現時点でmadaaaa.jpg氏と鯖缶氏のみ。また、現在事実上プロジェクトリーダーが存在しない。

別のアプローチとしてこのスレではエロゲを走らせるエンジンのみを作成し、シナリオ等は使用者にまかせる案もある。

495:login:Penguin
09/03/29 19:27:15 YhYNg2yp
>海岸プロジェクト
オープンにまつわる色々なエッセンスを織り込んだ問題作なのですよ。(本当かよ)

>名無しなLinuxプロジェクト
がんばれ~

>サブプロジェクト
ゲームが完成しなくても素材含む支援環境ができれば、それがつまりツクールなんじゃないかな?

そうか鯖缶たんは絵も描けたのか、正直前スレで有言実行していなかったら、>>493の言う流れはおろか
ひょっとしたら新スレが立ってたかどうかも怪しかった気がするんだな。

496:login:Penguin
09/03/29 19:55:41 C+qXmZu8
>>494
>また、現在事実上プロジェクトリーダーが存在しない。

イチローが言うには、(ry

497:login:Penguin
09/03/29 21:26:59 mRra3O0h
>>494
観察日記なんかいらない。
前に進む方法を提案してくれ。

> また、現在事実上プロジェクトリーダーが存在しない。
熱意と能力(とLinux愛とLinux板愛)のあるプロデューサーなどいない。
今後も現れない。
それよりは熱意と能力のある制作者(keonの中の人みたいな)
を立てて、その人を中心に進めていくのが現実的だ。
制作のできない人が仕切りたいのなら、絵師を連れて来れれば
なれるかもね。

498:login:Penguin
09/03/30 00:40:16 C8okwHF4
「我々の間にチームプレイなどという都合のいい言い訳は存在しない。
あるのはスタンドプレイの結果として生じるチームワークだけだ」

499:login:Penguin
09/03/30 06:51:57 OBI/QGaz
課長乙。確かに絵の勉強をしてますけど、まだ人に見せられるような腕じゃありませんよ。

500:login:Penguin
09/03/30 12:08:04 PBGiyAgC
いや、模写じゃないオリジナルだったら、腕なんか仮絵と言っておけば
ぶっちゃけどうでもいいと思うよ、気に入らきゃ後で弄ればいい訳だし。
誰かに手をイれて欲しければ作業ファイルのままあげれば、必要な人しか見ないから大丈夫だよ。
だから安心してオナニーでもなんでも見せつけちゃって、どんどんダしていいんじゃないかと思うな。
もちろん性的な絵の意味で言ってるだけだから、変な勘違いはしないでね。
茜ちゃんはもっと自信をもっていいんだから。


・・・あれ、なんか混ざった?

501:login:Penguin
09/03/31 00:09:32 SrdABm9n
この流れでおうえんうpガンバレー
URLリンク(yoshino.moe.hm)

502:login:Penguin
09/03/31 18:30:03 kLjDPqXm
支援GJ!
そのままグラの投下をオナガイシマツ(・∀・)

503:login:Penguin
09/03/31 22:48:54 xKTVOjEz
茜可愛いよ茜
と自分で妄想したキャラに萌えてみる。
最近忙しかったり性欲が無かったりで
keonの更新ができていませんが、首を長~くしてお待ち下さい。

504:login:Penguin
09/03/31 23:08:41 k116rr0f
作者氏は茜萌えだったのか

505:login:Penguin
09/04/01 23:00:37 xk3F+wvz
そろそろ他のスレとかに絵師探しに行くべき時期?
>>501氏とかがやってくれればそれでいいけどw
ってか501は超上手い。できればやってほしい。

506:501
09/04/02 06:13:01 xTJawKC+
どもです。
最近別居してた嫁と子供が帰って来たので家でエロい絵をごりごり描くのは無理っぽいです。
なのでひとまず応援カット程度で支援支援。

あと、描く人にもよると思うけどキャラの容姿とか性格とかがざっくりまとめてあるとやりやすいんじゃねー?て思った。

>>503 ちんこ勃たないとエロ創作は厳しいですよねわかります。

507:login:Penguin
09/04/04 14:17:36 ZQ4jelmM
あんまりなんにもupらないのもアレなので途中経過を・・
3Pな話をテキストのみ追加。無駄にエロエロ。
URLリンク(yoshino.moe.hm)

>>506
ええ、ちんこ立たないとエロ創作は厳しいです。
逆にちんこ立てばエロ製作はしあわせですw

キャラの性格等はwikiに書いときました。

508:login:Penguin
09/04/04 14:41:47 hYzupUX7
乙です。
元あったトップページは、03/31/09 07:48に消されてますね。(diff参照)
消したのはspam投稿でしょうか。対策を考えた方がいいかも>鯖管さん
一度削除前に戻してから>>507を新規ページとして追加、とするのがいいと
思いますが、やり方がよくわからないので指摘だけで失礼。

509:login:Penguin
09/04/05 08:31:13 /HgHMQmp
鯖缶です。
スパム元はドイツ、韓国のようですね。とりあえず海外からのアクセスは全て弾くようにします。
伽藍方式への移行も検討すべきですかね。

#最近は惨事エロ本の模写などしてます。ソラで人に見える絵をかけるまでにはまだまだです。

510:login:Penguin
09/04/05 11:51:42 /HgHMQmp
wikiの復旧と整理しました。
keonの前バージョンの削除ですが、ルーターハブの不具合でわたしの知識では不可能なようです。
プロバイダの変更で可能になると思いますので、それまでご容赦ください。

511:login:Penguin
09/04/05 12:21:58 fXJA5vpH
>>509
いや、画像方式の数字認証でも入れればワームやスパムなら弾けるんじゃないかな?
まあ手動のイタズラならあれだけども、できる限りオープンがいいなあ。もっとも外国語からきしだけどさ。

512:login:Penguin
09/04/05 18:42:23 OdAIqfNo
鯖缶の好きにすればいいよ
手間かけたくないし

513:login:Penguin
09/04/05 19:38:53 fXJA5vpH
そうだね、バザールなら一サイトで全部完結する必要も無いだろうし、そもそもどうにでも直せるのがwikiの筈だし。

514:login:Penguin
09/04/06 06:47:44 ONTucnlS
URLリンク(www.renpy.org)

515:login:Penguin
09/04/06 21:58:15 A2dKtne6
ドキュメンテーションが半端ねぇな
あいつら大雑把に見えてドキュメントはきっちり書くのが不思議でならん・・・

516:login:Penguin
09/04/11 10:30:15 /rYb7txe
URLリンク(www.aerialline.com)
絵が萌えねぇ

517:login:Penguin
09/04/12 12:40:36 mx2OYGSi
「学園Ubuntuラブコメ」だからな
全くもって三昔前の学園ラブコメ全盛期にあったような絵柄じゃないの
Linux野郎なんてオサーン多いからジャストフィットだろ

518:login:Penguin
09/04/12 18:27:42 td38I+xV
なにやらtracwikiが国内外からタコ殴りな上、プロバイダの変更も決定したので、今月中にサーバはマシンごと変更します。
それまでは、wikiは閲覧のみ可能です。ロダは今まで通り機能します。

519:login:Penguin
09/04/13 22:10:09 cE016ClF
サバ缶コテとトリップつけれよ

520:login:Penguin
09/04/14 18:57:38 z9Ls+3nE
>>507
ざっくり髪型もよろしこ

521:login:Penguin
09/04/14 21:43:35 yrxYxKDi
最近ちっとも書いてないkeonの中の人です。どーも。
>>520
茜:ショートボブ
彩:ストレート(ロング)/黒!
or
茜:ロング(先っちょが内側にちょっとカールする感じ)
彩:ベリーショート
・・・どっちがいい? というかなんか他のイメージある?
みんなの意見を聞きたい。

522:鯖缶 ◆knUMe8MgLg
09/04/14 23:08:15 SYSGk+H5
test

>>521
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
彩はこんなのがいいです!こんなのがいいです!

523:login:Penguin
09/04/14 23:30:57 yrxYxKDi
ちなみに両方共{ショート,ロング}は
絵面的に避けた方がいいんじゃないかなーと思ってます。
どうなんでしょう?
>>522
かっこ可愛い彩だw

524:login:Penguin
09/04/14 23:42:07 J2gSpdjz
うpろだのエロてんこ盛り.part3.rarって何だよ

525:鯖缶 ◆knUMe8MgLg
09/04/15 00:12:47 NKBcdBI2
確認したところ、商用エロアニメが入っていましたので、とりあえず鯖にあるファイルを消去しました。
次の改装では、ろだも含めてスパム対策を考えなければなりませんね。

526:login:Penguin
09/04/15 21:37:50 2yfmPkv9
>>522
URLリンク(yoshino.moe.hm)

527:keonの中の人
09/04/15 22:25:36 71AD45/F
>>526
超うめぇぇえええ!
ハイライトとか>>522に似せてまでいるしw
ただ個人的には彩はもうちょっとだけ大人なイメージ・・
いや、これもこれでいいなぁ。
ぜひ茜も描いて~
俺もいいかげん頑張って書くから><

528:login:Penguin
09/04/15 22:31:26 71AD45/F
というか自分の妄想したキャラが人に描いてもらえるなんて・・
嬉しいなぁ。感慨深いなぁ。
思い切ってうpってみて本当によかった。

529:login:Penguin
09/04/16 01:26:37 6iPi+vOB
>>527
URLリンク(yoshino.moe.hm)

530:login:Penguin
09/04/16 01:39:40 ctGz+ICs
悩った

531:login:Penguin
09/04/16 02:04:26 6iPi+vOB
URLリンク(yoshino.moe.hm)

532:login:Penguin
09/04/16 02:06:41 FvGBCPEZ
顔だけで良いです。というかかなり素晴らしい彩だ。
すご~くいい。でも主人公恐いw
やっぱある程度自分のイメージを伝えとこう
個人的な茜のロングバージョンのイメージ
URLリンク(www.rasysa.com)
意見を聞くとか言ってたのをいくらか覆すようでごめんなさい。

533:login:Penguin
09/04/16 02:25:08 ctGz+ICs
困ましい

534:login:Penguin
09/04/16 06:25:57 UpUsPRIU
ふう・・・

535:login:Penguin
09/04/16 08:00:01 6iPi+vOB
>>532
URLリンク(yoshino.moe.hm)

536:login:Penguin
09/04/16 11:19:16 xQ3uL7kF
怖えェ……

537:login:Penguin
09/04/16 12:33:40 Ldz63GrM
URLリンク(yoshino.moe.hm)

538:login:Penguin
09/04/16 20:10:22 FvGBCPEZ
有言実行(>>527)
keon0.2.3
URLリンク(yoshino.moe.hm)

絵師さんその調子で裸の立ち絵をうpって下さいw
茜の髪の毛とおっぱいはもうちょっとだけボリューム控えめがいいかも。

539:login:Penguin
09/04/17 21:10:21 8+BXD2a1
なんか過疎ってる

540:login:Penguin
09/04/18 13:46:12 JR6yT8fv
ネタスレじゃなかったのか
なんかの鳥のレポジトリに登録されたら神

541:login:Penguin
09/04/18 20:35:36 FAKjUrqf
>>540
> なんかの鳥のレポジトリに登録されたら神

ONscripter用にスクリプトを書いてる方はリポジトリに登録とか無理だろ
独自にエンジンが完成したら誰かがOBSあたりに上げる可能性もあるが

542:login:Penguin
09/04/18 21:00:07 2exBhBvt
フォントや辞書がパッケージ化できるんだから、スクリプトだって問題ないんじゃないの?

543:login:Penguin
09/04/18 21:13:12 FAKjUrqf
>>542
そんなに言うなら暇な時にパッケージ作ってやるから待ってろ

544:login:Penguin
09/04/18 23:04:20 FvDUONv/
プロデザイナー見習いの俺だけど、まとめサイトのロゴ程度なら作れるよ。

545:login:Penguin
09/04/19 05:45:22 trgAAdHY
>>544
ぜひ、オナガイシマツ(`・ω・´)

546:login:Penguin
09/04/19 11:41:05 CjWWUXSM
ぼくおとこのこだけど一生懸命おなにーするよ!

547:login:Penguin
09/04/19 12:28:51 ZXe2gcQ9
>>545
おk。
ついては正式な組織名と略称を決めてくれ。
スレタイのままじゃかっこ悪いからな。

548:218-251-73-130.eonet.ne.jp
09/04/19 13:28:20 6lISeN76
組織名は「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!」
略称は「エロゲ」

549:login:Penguin
09/04/19 13:30:22 6lISeN76
お、もう解除されてるじゃん、ヨカッタヨカッタ

550:login:Penguin
09/04/19 13:37:52 7oAUFL+H
エロリなっくすが語呂いいんだけど、独自トリ用にとっとくの?


551:login:Penguin
09/04/19 13:39:56 qQDU2L9u
opEn souRce erO GamE on linux
EROGE
ero gameだけでerogeになっちゃうけどw

おーぷんH!
keonの方こういう名称がいいかな。

552:login:Penguin
09/04/19 13:45:33 7oAUFL+H
別にkeonはkeonでいいんじゃないの?
海岸エロなんちゃらの略だっけ?

553:login:Penguin
09/04/19 13:53:00 qQDU2L9u
いや、徐々に海岸関係ない方向に話がシフトしてるし、
名前は大切だと(主にマーケティング的な意味でw)
思うのでちゃんとした名前決めたいんです。
えーっと中の人です。

554:login:Penguin
09/04/19 13:53:31 7oAUFL+H
まあONS用って意味だから、将来独自スクとかに移行したり
>>411ベース等のバリアント用の別名は考えててもいいかもね。


555:login:Penguin
09/04/19 14:10:24 7oAUFL+H
って中の人かよ!
上の命名祭りの時反応してなかったからそのままでいくんだと思ってた。
んじゃかわいい(カコイイ?)エロオープンノベル ってことで。

556:login:Penguin
09/04/19 14:12:08 ZXe2gcQ9
デザイナーの視点から言わせて貰うと、あまり一般的な名前(`EROGE`そのものとかね)をつけるのはお勧めできない。
このスレの趣旨はスレタイにあるとおりだけど、ロゴを一目見てそれとわかるようなのを作るのは少々むずかしい。
「覚えやすい」「韻を踏んでる」とかの要素を重視してほしい。もし海外進出ももくろんでるならなおさら。
既出のだと 「オープンH」や「エロリナックス」がよさそうかな。
月末に4日間休み取れたからちょっと暇になるんで、案を複数出してくれてもいいよ。

557:login:Penguin
09/04/19 14:41:01 6lISeN76
初代スレからの伝統を継いで「OSAGM」でええやん?

558:login:Penguin
09/04/19 14:46:01 qQDU2L9u
>>555
「オープン/おーぷん/Open」をつけることには魅力を感じてたけど
だからといって自分には具体的な案も出せなかったのでw

>>556
やっぱシンプルで響きがいいことって大切ですね。
しかし海外進出とはまた大きく出たなw

559:login:Penguin
09/04/19 19:34:01 CeqNaQWu
日本で使われている「H」の語源は「変態」だけど、
海外では日本製のエロアニメ・エロゲを「Hentai」と呼ぶらしいから
「OpenH(オープンH)」は海外対応としてもいい名前かも。

別案としては「オープンH on Linux」「OpenHG」「OpenEG」。

560:login:Penguin
09/04/19 23:15:40 Qhkjmpoh
「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!」
かっこいいよ

561:login:Penguin
09/04/20 01:02:37 RV1iEFsM
Linuxで動くオープンソースエロゲの製作委員会

562:login:Penguin
09/04/20 04:47:46 F6nv/hpV
OpenHF(Open Hentai Framework)

563:login:Penguin
09/04/20 06:52:15 sY5AlpcO
Hentai Hackers' Habitat

564:login:Penguin
09/04/20 17:14:18 8r8XUFjh
ぴーぴんぐ ぴーぷる
ぴーぴんぐ びーち
しぇあ ざ しぇあ

最後のは、なんか素材もシェアしあってるし、ストーリーもナニとか場所とかシェアしあってる感じがするので。

565:login:Penguin
09/04/20 18:20:56 OXnei0Jf
OpenHワロタw
というか、まだ1つも作られてないんだ?どっかの酔狂がとっくにやってるかと思ったら・・・みんな意外と真面目ってことかな?w

566:login:Penguin
09/04/20 18:50:48 9yyYQgI0
OpenPHP (Open Power of Hentai Processor) はどう?
PHP の新実装かと思って新規ユーザーが相当数釣れると思う。

567:login:Penguin
09/04/20 19:13:22 bcTQiPWD
ひどい釣りだ・・・w

568:login:Penguin
09/04/20 23:20:47 kNy7m+ab
Solenante (それなんて)
Solenante-EROGE
Solenante-Linux
Solenante-LiveCD

569:login:Penguin
09/04/21 01:04:01 qyJzdscT
アニメとか漫画とかわからない一般米人からみたら日本アニメは全部HENTAIと呼称されるからHはどうだろう。

570:login:Penguin
09/04/21 01:24:27 MR/zBKhl
URLリンク(yoshino.moe.hm)

571:login:Penguin
09/04/21 01:24:28 TeaSHwOD
OpenEとか?
イイ!!でもエロでもエクスタシーでもなんでもいーけど。

572:login:Penguin
09/04/21 02:22:31 MR/zBKhl
URLリンク(yoshino.moe.hm)

573:login:Penguin
09/04/21 06:01:14 IhadVR9J
デカイ乳に小さいケツがロリ顔には似合うと思うのであります

574:login:Penguin
09/04/21 11:03:12 Yuuxi6GN
名前(殆どがシナリオ名?)の候補は結構出たので、後は中の人が独断と偏見で決めてくれればいいと思う。
いいものがなければ、引き続き募集と言う事で。

575:login:Penguin
09/04/21 20:11:21 8aEeuhHq
「はだかのつきあい」編以降のちょっとの部分に立絵をつけてみた。
すげー、なんかマジでエロゲみたいだw
keon0.2.4
URLリンク(yoshino.moe.hm)
あんまり前回のバージョンと違い無いけど
ここまで来た喜びを皆へ

>>574
自分で提案した「おーぷんH!」がけっこう気に入ってるので
このままだとこれになりますw
これからすげーいい名前が出るかもしれないから決めないでおきたい。

絵師さん。勝手に改造しまくってすまん。
とりあえずのそれっぽい立絵にしたかったんで・・。

576:login:Penguin
09/04/21 21:26:04 ZiqJLtLo
Linux歴まだ低い上にメインに使ってるのがUbuntuの俺に教えてくれ
ひらがなの場合ってパッケージ名どう付けられるの

577:login:Penguin
09/04/21 21:46:02 TeaSHwOD
コンテで観たときは浮くんじゃないかって気がしてたけど、背景が絵画風の砂浜だから全然問題なかったな。
背景でハーフトーンだとパステル調なそれも適当に抑えられてちょうどいい感じの質感になってるね。

578:login:Penguin
09/04/22 02:00:21 RPKRCsBX
ハロウィン文書読んでたらものすごい時間が経ってた

579:login:Penguin
09/04/23 19:42:10 su9Qq7bC
また随分と懐かしいものを引っ張り出して来たなw
エロゲで言うと、何が流行ってた頃だっけ?

580:login:Penguin
09/04/23 20:43:33 DN27UUzC
>>579
Kanonが出た1年前じゃね?
アニメだと1998年ならカウボーイビパップ、ロストユニバース,セイバーマリオネットJtoX,アキハバラ電脳組、カードキャプターさくらあたり

581:login:Penguin
09/04/23 22:17:47 bKxbejXO
実はエロゲ/アニメの知識がいまいちな中の人です。どーも。

仮とはいえ立絵がついたので二桁目をうp
立絵をいろんなところに追加。バストアップ立絵も追加
ストーリーもけっこう追加。シナリオセレクトからしか行けないけど
keon 0.3.0
URLリンク(yoshino.moe.hm)

絵があるとエロくて良い。
あとは曲と効果音でもつけばそれっぽくなるかなぁ

582:login:Penguin
09/04/24 20:17:42 Yz1unmEm
みんなどのシーンが好き?

583: ◆queenF0YDo
09/04/25 08:02:41 TENWsexN
>>582 図書館での茜との邂逅だろjk

01 誤字訂正等
観察日記01 二行目 スカートを履いてきていた。 → スカートを履いて来ていた or スカートを履いていた
         四行目 しぐさをした後、見に着けていた → しぐさをした後、身に着けていた
         二十七行目 出口あたりで取った → 出口あたりで撮った
         二十八行目 彼女たちを望遠鏡で観察 → 彼女たちを双眼鏡で観察(前出双眼鏡)
         三十五行目 岩影をつくるい岩の隣の → 岩陰を作る岩の隣の
         五十八行目 なかなか乾か無いだろうし → なかなか乾かないだろうし
         六十九行目 乳首が薄く好け、 → 乳首が薄く透け

あと五十行あたりの「飛び散った自分たちの衣服を」に違和感が。「散らかった」の表現が妥当では?

つづく

584:login:Penguin
09/04/25 08:24:28 hXGhkhYE
>>582
変態サンなので、覗きつつこっそりオナヌーしてるシーンですw
後は…お風呂でイチャイチャかな?


中の人乙です。9.04入れ終わったら動かしてみます!

585:login:Penguin
09/04/25 09:20:53 N0Tp/+Ov
>>583
GJ!
つづきも含めて訂正しときます。次回の更新で反映します。
というか、図書館で茜と
みたいな非エロシーンも需要あるんだなぁ。なるほど

>>584
風呂イチャは自分でも気に入ってるシーンです。
そこからシーツにくるまって息を荒くしちゃう一連の流れが好きだw

586:login:Penguin
09/04/25 09:37:42 KgBC+ed4
>>583
そもそも彩の漢字表記に揺れがある章があったりする筈。
その辺mod1版の方では直ってたと思うんだけど、トラウマで制約って設定をちょっと持て余すので、
適当に両方つまみ食いしたmod2というか私家版作ろうと思いつつ校正スキルの持ち合わせがない者としては、
いい感じで本家が更新続けているので落ち着いたらと思って全然進んでないや。^^;

キャッチーな名称、KUSANAGIとか最近思わず頭をよぎったけど、流石に問題あるかなぁ。
ところで他の企画はどう?何か進展ない?

587:login:Penguin
09/04/25 14:29:46 N0Tp/+Ov
校正するのが面倒。
というか校正するより話を追加したいので
結果、校正とかバグ取りは人任せになってますw
keon 0.3.1
誤字訂正、ストーリー追加、ストーリー接続
winのNscripterでの使い方もどきをreadmeに追記(非サポート)
URLリンク(yoshino.moe.hm)

588:login:Penguin
09/04/25 16:01:46 KgBC+ed4
winというか、Nscripter自体は普通にwineで動きますよね、オプソじゃないところがネックだけど。
もう枯れたと思いきや最近色々大胆に更新されてて興味深いです。onsは追従するんだろうか?
まあとりあえず拡張とか使って無いのでexeファイルをkeonのある所に放り込むだけでも動く筈です。
フォント設定が個別に要らなかったりメニューから弄れる分、onsよりむしろ簡単かもしれないけど、
エラーチェックが厳しめでons向けで作られてるkeonだと止まる所での追加修正が必要ですね。
でもオートモードはマウス押さなくていいので便利。

ちなみにubuntu8.10だとipamonaのパスが何故か違ってます。変わったのだろうか?

589:login:Penguin
09/04/25 19:18:03 bAIp4LYj
URLリンク(yoshino.moe.hm)

590:login:Penguin
09/04/25 20:04:38 N0Tp/+Ov
>>589
彩も茜も可愛すぎるw
なんか、こう、あぁ、萌える。
こいつらの話を書いてるのかと思うとモチベーション上がるぜw
nscripterはよくわからずに使ってるんです。
とりあえず形になりゃいいと。定数とか使うかなぁ
ちなみに校正指示は来て欲しいです。
自分で間違え探しするのは面倒だけど、直すだけなら簡単なので。
トイレオナニーみたいなシーンはこの先無いかもしれません。ごめんよ。
イベント絵とか描いて頂けると、うれしいです。

ところで・・目ならしかたないw

591:login:Penguin
09/04/25 23:24:20 TENWsexN
急病人の代替要員として呼ばれてた。申し訳ない。

続き 
行数はかえってわかり難くなりそうなんで省略するね

story02
こうやって裸になって泳ぎに着てるんだから → こうやって裸になって泳ぎに来てるんだから
story03
けっこう無茶な体制をして → けっこう無茶な体勢をして
nomainstory01
これ以上やら無い → これ以上やらない
story04
だって、私(俺)もはずかしいし・・・ → だって、私(僕)もはずかしいし・・・    全編にわたり、一人称『僕』
自己保身のため意外には → 自己保身のため以外には
鉢合わせ無いように → 鉢合わせないように or 鉢合わせの無いように
とりあえず着替等荷物が → とりあえず着替えなど荷物が
素晴らしい眺めだ笑 → 素晴らしい眺めだ(笑)
そう言うこと。 → そういうこと。
そして綾は自分のこの後すべきことを話し始めた。 『自分の』が彩を指すのか『僕』をさすのかわかりにくい。


592:login:Penguin
09/04/25 23:49:03 N0Tp/+Ov
>>591
お疲れ様でした。そしてありがとう。
直すだけ直してみた。次回のverうp時に反映されます。
ちなみに口語のみ一人称が俺です。
あ・・二重鈎括弧だと口語っぽく無いかなぁ。

593:login:Penguin
09/04/25 23:49:39 TENWsexN
story 06
泳いでったもんだから → 泳いでたもんだから
始めて合ったとき → 初めて会ったとき
せっかくはだかで泳ぐ仲間が増えても → せっかくだからはだかで泳ぐ仲間が増えても
『えー!』 → 「「えー!」」  声の重複を表現する場合、二重鍵括弧より鍵括弧の二重使用のほうが普通
覗いてたことばらされたくなかったら → 覗いてたこと、ばらされたくなかったら or 覗いてた事をばらされたくなかったら   口語では問題ない表現だが、文面の上では単語の区切りが判別しにくい。
彩を誘う事も → 茜を誘うことも   形式名詞の『事』はひらがな表記が普通。ただし、周りを2文字以上のひらがなで囲まれている場合、可読性の向上のため適宜漢字表記されることもある。

他に気になった表現は、『裸』の漢字表記と平仮名表記が混在していること。
三点リーダは偶数個を連ねて書くのが普通だけど、最近は開ける間をはっきりさせる為に自由に並べる流れもできてるので、あえてスルー
とりあえず今夜はこれでおしまい。

594:login:Penguin
09/04/26 00:07:54 3Qlxp8oA
>>593 これも直してみました。
三点リーダーはあえてです。どっかで…とかやってるけどw
裸/はだかはそのつど語感で迷ってるのでこんな風になってます。
う~む、統一すべきか。
丁寧な校正有難うございます。
どんだけミスってるんだ、ってか文章能力無さすぎだ俺w
勉強になるなぁ。

595:login:Penguin
09/04/26 00:46:50 t12bKVQ5
地の文とセリフで自分の呼称が異なる状態は、
自己が認識する自分と相手に見せたい自分が一致していない
のではないか、という予感をさせます。
その結果、虚勢、シャイ、心の壁、アイデンティティの未確立、
などの印象を読者に与えるかもしれません。
そう意図しているのならばそれでいいと思いますが。

596:login:Penguin
09/04/26 01:33:09 ag3lQsl2
>>594-595
裸の表記に関しては>>412で既出ですね。
ただ私は気分によって使い分けてるのがいいんじゃないかと思います。
っていうか、こんな所はまだ気にする必要はないかと?
diffパッチ作って好みで当てればいい話ですし。


597:login:Penguin
09/04/26 16:30:37 fTEp5InZ
URLリンク(yoshino.moe.hm)

598:login:Penguin
09/04/26 20:03:06 fTEp5InZ
URLリンク(yoshino.moe.hm)

599:login:Penguin
09/04/27 04:35:42 3RVfJBgh
URLリンク(yoshino.moe.hm)

600:login:Penguin
09/04/27 19:32:17 dHY+cRLo
文字数がついに11万を越えました。
会話のみ俺はやっぱマズいのだろうか・・。
keon 0.3.2
誤字修正/ストーリー追加/立絵追加
URLリンク(yoshino.moe.hm)
と、第3者ありでの・・的な事を考えていたらムラムラして
そうだキャンプだ!となって、なぜかこんな話ができあがった。
URLリンク(yoshino.moe.hm)
本編に組み込むかはわかんね。
どっちも手抜きなので、詰めが甘いところがあります。
明日以降しばらく忙しいので顔出せませんが、
なんかスレが盛り上がってるといいなぁ。特にうpろだあたりがw

601:595
09/04/27 23:22:27 lZ7GJF7B
>>600
「会話のみ俺」で最後まで書ききった方がいいと思います。
それが中の人さんが作った主人公のキャラのようですので。
一区切りついたら>>595を思い出してやってください。

602:login:Penguin
09/04/28 08:02:19 pjg8clF+
02.zip ざわ24.zip
ってなんだ?

603:login:Penguin
09/04/28 08:33:09 ueFMThJg
もちろん「ざわ…ざわ…」×24のことだろう

604:login:Penguin
09/04/28 08:50:27 pjg8clF+
このスレとまったく関係ないファイルをうpった場合は消します。
みたいな注意書きが必要かもしれんね。

605:login:Penguin
09/04/28 19:31:18 T1DweKjp
URLリンク(yoshino.moe.hm)

606:login:Penguin
09/04/29 19:32:28 OT4GumKr
>>600
サブシナリオ?いいですね!人が近付いてきても止められない
二人と、いつもより興奮している茜・・・イイです。
最後の3行は、子供が覗いている事を主人公が知りつつみせて
あげてたって異なのでしょうか?
そうだとしたら、文章のどこかにヒントみたいなものが欲しいです。

>>605
チビキャラ可愛いです。タイトル画面とかメニュー画面とかに使いたい
感じです^^
右上の、困ったような気持ちいいような表情、須木です。イジメたくなりますw

607:login:Penguin
09/04/30 09:45:16 qRuxs32p
主人公は茜と少年が話をしている途中で目が覚めたけど、
少年が茜に恋心を抱いていることを知っていたので、黙っていました。
良い思いで云々は、少年の失恋についてです。
少年が主人公たちのエッチの現場を見ていたわけではありません。
最初は(エッチ中の)通行人にするつもりで出した家族でしたが、
なんか書いてるうちに彼らがでしゃばりだして、
妙なストーリーが出来上がりました。

608:login:Penguin
09/04/30 23:14:59 C7nEgoq9
生産性の高いオプエロスレはつまらん。

609:login:Penguin
09/04/30 23:37:47 icF/ar7P
ちょっと前まで妄想垂れ流したり
ソフトウェアの仕様やらライセンスの議論ばかりしてたのにな

610:login:Penguin
09/04/30 23:51:06 qb6hSfIz
成果が上がるならそれでいいじゃん

611:login:Penguin
09/04/30 23:54:50 Jf1bOoja
>>610
つまらん!
お前のコメントはつまらん!


612:login:Penguin
09/05/01 00:11:33 bhiwxjQI
構想5年はダテじゃない

613:login:Penguin
09/05/01 00:21:07 PJZkUQYG
いや、つまらないという話をむしろkwskだな。
待望していた絵を描ける人も現れて、今こそ妄想を広げるチャンスなのに、
俺ロゲーの企画を最近あんまり聞かないのが不思議だな。


614:login:Penguin
09/05/01 00:32:34 kb3rJJCE
つまりあれだ、その、以前の雑談スレのようなゆるい感じが好きだったんだろ

615:login:Penguin
09/05/01 00:54:42 JmzqCpFs
ここはgdgd感を懐かしむスレになりました。

616:login:Penguin
09/05/01 11:18:23 0Pi6G7FS
しかし、絵にしても音にしても素材を作る側は皆Windowsだろうからなかなか難しいだろうな
シナリオも面白くゲームの完成も目鼻がついてあとは素材さえあれば良いゲームになる
ってところまで上がっていてやっとなんとかってかんじじゃなかろうか?

素材を提供する方としては、同じ作業時間と労力を費やしてLinuxに限定した公開には
メリットが少なすぎる、非常に良い出来だったなら尚更多くに人に遊んでもらいたいのに
人が少ない敷居の高いプラットフォームでわざわざやる理由が見つからない。

CGやDTMやってる人間の大部分は特にLinuxにもオープンソースにも興味はないからな

617:login:Penguin
09/05/01 11:37:27 YZMkypcW
>シナリオも面白く
>良いゲームになる

えっ

618:login:Penguin
09/05/01 11:49:04 eoAcLIRm
>>616
>絵にしても音にしても素材を作る側は皆Windows
一般論としてはMacもかなりいると思うが
このスレにいるかどうかは別にして

あとスタートはその手のゲームがWinにしか無いことのアンチテーゼじゃなかった?

619:login:Penguin
09/05/01 12:40:45 z+dcPlSn
>>618
>>絵にしても音にしても素材を作る側は皆Windows
>一般論としてはMacもかなりいると思うが
>このスレにいるかどうかは別にして

むしろ、「だからこそ」やる意義があるとも言えるよな。
この企画が単にLinuxにエロゲというジャンルを追加するだけじゃなく
マルチメディア系のノウハウを築いたり実績を作ることで
Linux文化全体に貢献できるわけで。

先鞭をつければ後発も出てきやすいだろうし。

620:login:Penguin
09/05/01 12:41:07 0Pi6G7FS
>>618
今まで50人くらいの絵描に会ってきたけどそのうちMacは2人だよ
昔使っていたけどいいかげん見切りをつけたって人もいたし

ゲームの内容より先にアンチテーゼだのオープンソースだのって
イデオロギーが先走ってる時点でなかなか面白いものなんか出来ないよ

LinuxはGIMPが最高峰っていう、ろくなグラフィックソフトも無い環境だし
難しいんじゃないか?
DTMの方は知らんけど恐らく音源ソフトもWindowsに比べたら貧弱なのは
想像に難くないし。


621:login:Penguin
09/05/01 12:52:41 z+dcPlSn
>>620
>LinuxはGIMPが最高峰っていう、ろくなグラフィックソフトも無い環境だし
>難しいんじゃないか?

GIMPレベルの道具ならその先は絵師の実力次第。
少なくともPhotoshopでレベルの高い絵が描ける人が、
GIMPで素人目に分かるぐらい見劣りする絵を描いたとしたら
それは道具への慣れの問題。少なくとも草の根エロゲの絵を作るのに不十分とは思えない。

業界スタンダードがPhotoshopなんだから相対的に使い手がいないのは当然として
結局はその人がオープンソースに意義を見出してるかどうかになる気がする。

イデオロギーを考えず内容だけを考えろ、ではそもそもこのスレは成立してない。

622:login:Penguin
09/05/01 12:54:36 XZRzOHA0
>>620
>DTMの方は知らんけど恐らく音源ソフトもWindowsに比べたら貧弱なのは
>想像に難くないし。

お前の貧相な想像力はすべてのLinux Musicianを敵に回した。


623:login:Penguin
09/05/01 12:55:10 eoAcLIRm
>>620のイラスト描きに対する世界観は狭すぎる気がするが....
Mac派はいくらでもいるぞ
イラスト以外の動画音楽分野でも

まあそれは置いておいて
>>619には大いに賛同
ストーリーがどうかということよりも(それもある程度大事だけど),作ることに意義があると思う
ノウハウも共有できるし
その点で>>405には敬意を表したいぜ。

624:login:Penguin
09/05/01 13:03:04 61HqZruA
>>620
えっと、タイタニックの編集にもGIMPは使われてるよ。
ハリウッドでも使われるソフトだよ。

625:login:Penguin
09/05/01 13:09:35 0Pi6G7FS
GIMPが無料でWindowsにも移植されているのにほとんど使われない理由が判ってない
ここ何年かで出てきたSAIなんかはプロでも使ってる人は大勢いるのにな、それも有料で

音源にしても今流行りの初音ミクなんかは当然ないわけで
DTMまとものやってる友人は、絵描がPhotoshopを10万円出して買うように
やはり10万円超えの音源をわざわざ買っている、フリーじゃやはり音がチャチだそうで

Macはいくらでもいるというのも嘘、フリーでやってる人間以外は
エロゲに携わっていても会社は全てWinだし、数的には先ほどあげたように
50人で2人程度は妥当な数だよ。

626:login:Penguin
09/05/01 13:13:02 eoAcLIRm
OSシェアが大体Win:Mac:Linux&BSD&Solaris=だいたい96:3:1ぐらいなのに
Photoshopの売り上げ本数がWin:Mac=1:1な事実を>>625は知らないんだろうか....

627:login:Penguin
09/05/01 13:14:36 61HqZruA
>>625
Linuxのメリットは簡単に並列化できるところだよ。
ハリウッドでGIMPが使われるのはそういう理由。

628:login:Penguin
09/05/01 13:15:06 z+dcPlSn
最大の根拠が「俺の周り」な話をする奴は大抵無知。

629:login:Penguin
09/05/01 13:18:07 61HqZruA
まぁ、いきなり批判を始めるやつは社会を知らないニートか大学生以下だろうけどな。
そんなことをしたら信用を失って誰も聞く耳を持ってくれないことを知らないらしい。

630:login:Penguin
09/05/01 13:18:47 0Pi6G7FS
>>624
GIMPは自分で絵を書いてみれば判るはずだけど、
それだけでまともに絵を描ける代物じゃない、タブレットとの相性も良くないし
タイタニック使っていてっもエロゲどころかゲームには一切使われてないよ

そもそもGIMPは画像加工のソフトで絵を描くソフトでもないPhotoshopも同じく
だから線画をPhotoshopで描く人間は全体に10%にも満たない
多くはスキャナで原画を取り込むか、Painter、コミスタ、SAIなどで線画を作る
LinuxにはGIMPしかないんだよ、結局両方ある環境だとWinで絵を描くはめになる


631:login:Penguin
09/05/01 13:22:02 gAl0djUY
大体「Linuxで」オープンソースエロゲを作ろうってスレで、しかももうやってる人が
いるってのに、わざわざやる理由が見つからない、とか書きにくる奴の気がしれない。
たくさんの人にやってもらいたいって奴なら最初から別の板のスレにいくだろ。
フリーでエロゲ作ろうなんてとこはたくさんあるんだから。

632:login:Penguin
09/05/01 13:22:22 JmzqCpFs
>>620
Inkscapeのことも思い出してやってくださいな。

633:login:Penguin
09/05/01 13:24:08 61HqZruA
Linuxの布教のためのエロゲ製作なんだろ?
だったらフルLinuxで作ったほうがいいんじゃね?

Linuxは使いにくい、という印象を払拭するために、
「使いやすくするにはどうすればいいのか」を考えるのも趣旨に入るんじゃないかな。
既存のソフトをいろいろ試して検証して使い方を工夫してベストな使い方を見つけるのも面白いかもよ。
もしそれでも不便だったら新しいソフトを作る動機になるからそれも一興。

634:login:Penguin
09/05/01 13:24:15 0Pi6G7FS
初代スレ建立からそろそろ5年で実績が無い事が全てを証明してると思うがな

批判をしてるんじゃないよ
良い物作りたいなら製作のある程度はWinユーザーの手を借りることになるだろ?
Linuxでも出来る、GIMPでも可能だ、とかそういう話ではなく
最終的にLinux上で動くゲームが出来れば良いんじゃないの?

635:login:Penguin
09/05/01 13:25:32 61HqZruA
Windowsでされているような作画や開発方法にこだわる必要もないしね。
もっと自由に考えてよ。
Linux=自由なんだから。

636:login:Penguin
09/05/01 13:27:10 eoAcLIRm
ひとまず>>600は立派な実績だと思うが

637:login:Penguin
09/05/01 13:36:13 bhiwxjQI
>>616
送り手として多くの人に見てほしいってのはあるのかもね

文や絵、曲作りで参加を考えてる人達の意見を聞きたいんだけど
マルチプラットフォームの方がイイ?
「Linuxでエロゲ」だからこそ価値がある?

参加を促すためにはどっちがいいんだろ

638:login:Penguin
09/05/01 13:51:01 0Pi6G7FS
>>636
それがゲームとして完成して、そのゲームを遊ぶ人は増えて
Linuxのゲームとしては結構有名になれば良いんですがね

さらに5年後、Wineを使ってWinのエロゲを遊ぶ人がほとんでで
そんなゲーム知らない人ばかりって言うならまだしも
5年後にまだ完成せずで弄くりつづけている状態だったら冗談にもなりませんよ?

>>637
特に最初はマルチプラットフォームがいいと思うよ
製作に関しても、MacユーザーがCGを描いて、Winユーザーが音楽を作って
Linuxユーザーがプログラムを組むみたいな事のりも許容したほうが
参加も普及も促しやすいとおもうよ


639:login:Penguin
09/05/01 14:32:18 D55F+sds
最初はLinuxで公開して、他OSへの移植はご自由にどうぞ、のスタンスが一番オプソっぽい

640:login:Penguin
09/05/01 15:10:47 on+qAml/
意外な程、人がいたんだな、このスレには。
ROMり過ぎだろw

俺は馬鹿なんで、オプソ=マルチプラットフォームだと思ってたけど、違うんだね。
Linux板で出来たエロゲを、色んなプラットフォームの人が遊んでくれたら嬉しいじゃないか。


641:login:Penguin
09/05/01 15:49:14 0Pi6G7FS
>>639
L「他OSへの移植はご自由にどうぞ」
W「移植しなくてももっとエロイのがいくらでもあるから結構です」
になってしまうのがおちでこちらから切り出さないと結局たのOSとの接点は出来ず
普及活動にならない

まず、マルチプラットフォームで非常に良いものを作って実績を立て
そのスタッフの次回作をLinux先行で作ればLinuxをインストールする人は増えるだろうけど
この非常に良いものというのは、最低ラインとしてLinuxとは関係のないゲーム関連のサイトや
BBSなどでLinuxユーザー以外からちょくちょく話題に上がる程度でないとあまり効果はない

>>640
オープンソースウェア=マルチプラットフォームではないよ
基本的にマルチプラットフォームに移植しても差し支えないだけで
だれもマルチプラットフォームにしようとしなければそれまで
Linux発祥でWin版が出ているオープンソースウェアはWinユーザーがそれを見て
良いソフトだからWinにぜひ欲しい!と移植したものは皆無で
多く知ってもらうためにWinにも移植しようとLinuxよりの立場から移植したものがほとんど


こちらからマルチプラットフォームに打って出なければ例え完成しても
今までのLinuxユーザーの中で完結して終わりになるだろと思うけどね

642:login:Penguin
09/05/01 15:57:55 JmzqCpFs
何でもいいけど、長文書いてる暇があったら手を動かした方がよろしいのではないかとw

643:login:Penguin
09/05/01 17:10:21 CBq41a9S
ともかくもkeonを完成させるのが最重要課題だろ。
完成後に何を作るのかはともかくとして、ここでkeonが投げられたら口しかとりえのない奴しか残らないよ。

644:login:Penguin
09/05/01 17:56:58 awwJ+Zr3
>>641
押売り犬厨一匹出来上がり~w

645:login:Penguin
09/05/01 20:25:25 6DYXBW7B
Linux上でのみ動くゲームエンジンを求めてこのスレに来た奴もいる。オレがそう。
エロゲーとオプソの事は他の方に任せる。

646:login:Penguin
09/05/01 20:56:58 PJZkUQYG
>>638
>5年後にまだ完成せずで弄くりつづけている状態だったら冗談にもなりませんよ?
たとえ一生未完成でも公開している以上、一部でも実用になれば何も問題ないよ。
支障があれば直せばいいんだ。
そこが完成しないと体験版もリリースもされない市販ゲームとかとは違う所。
オープンソースってのは、単なるカッコつけで言ってるわけではなくて、
(利用者にとって)未完成でもどうにかできるようにするためにあるんだからさ。
ていうか完成してから度々修正している市販ソフトなんてざらなんだから(飯の種になるし)、
完成未完成なんて単なる言葉のアヤに過ぎないね。
別に何使いが作ってもいいんだけど、最低その辺は解ってないとトラブルになりかねないんじゃないかな?

で、純Linux企画の方ではそれらはツクール素材として扱って、残る全体をlinuxで作れればいいんじゃない?。
ツクール自体がlinux純正である必要は、概念からして輸入になる時点で特に無いと思うし。

647:login:Penguin
09/05/01 21:30:43 PJZkUQYG
>>645
オプソであって互換ライブラリがあれば、Linuxオンリーというのは逆に難しいんじゃない?
下手するとLinux内部の方が統一されていない訳だし。

>>514辺りはマルチプラットホームだけど国内では無名な気がするね。

648:login:Penguin
09/05/01 21:36:45 GwaXGUcz
なんだか盛り上がっていると思ったらWindozeユーザがケンカ売ってたのか

649:login:Penguin
09/05/01 22:08:59 PJZkUQYG
そういえばlinuxにはGIMPしかないなんて莫迦言うから調べてた訳だけど
確かにCMYKとか水彩カラーのKritaとか全然知られてないよなとは思いつつ、
りなざう辺りまで含めると独自の国産エディタなんてのも結構あるね。ちょっとめも
使い勝手とかはわからないけど。
URLリンク(sun.dhis.portside.net)
URLリンク(homepage1.nifty.com)
URLリンク(s-tomo.jp)


650:login:Penguin
09/05/01 22:09:53 JmzqCpFs
栗田ってぎんぷほど高機能か?

651:login:Penguin
09/05/01 22:13:39 GwaXGUcz
ちょっとGimpの批判してる奴はGimpで萌え絵スレでも覗いてこい

GIMPで萌えるCGをかける? 4匹目
スレリンク(cg板)


652:login:Penguin
09/05/01 22:28:35 PJZkUQYG
>>650
gimp程というか、写真屋でも足りない機能を埋めるソフトが欲しいって話かと思った。
まあ線を扱うなら>>632が定評あると思うけど、そもそも絵師じゃないから何とも言えないな。

653:login:Penguin
09/05/01 22:40:39 JmzqCpFs
>>652
RAW画像の処理だとRawstudioがあったっけな。
URLリンク(rawstudio.org)

654:login:Penguin
09/05/01 22:41:38 JmzqCpFs
素で写真屋の意味を誤解したw

655:login:Penguin
09/05/01 22:48:44 0Pi6G7FS
>>650
かなり高機能ではあるよ、GIMPに無いCMYKや水彩レイヤとかが搭載されてる
まぁCMYKは印刷以外では無用だし、Photoshopでさえ完全なものじゃないんで
印刷所でもRGBモードのまま納品してくれって言うところの方が多いくらい
使わない機能、もちろんゲームには全く不要
なにより実際動かして絵を描いてみると判るけどKritaの水彩はPainterをはじめ
多くの水彩シュミレートを行う市販&フリーのツールとはちょっと違うもので
判らなければ実際使って比べることをお勧めするよ
ベジェも非常に癖のある仕様でInkscapeやGIMPで使えるものとは全く違う

>>651
一時期そこも覗いてGIMPでも描いてみた事がある
覗いても、実際描いてみてもGIMPに対する評価は変わらないどころか下がったよ
またあえてGIMPで絵を描く人の多くは、絵を描くためにGIMPを使う人は少なく
GIMPを使うために絵を描いてるような人ばかりだったのにがっかりした
あとは本当はPhotoshopが使いたいけれでお金が無いので使う人や
Linuxには他に選択肢がほとんど無いからこれを使うような人にしかあったことが無い
もう最初にGIMPを触ってから10年近く経つけど何一つ描きやすくなっていない
安定性が増した、タブレットとの親和性が上がったなどはあるが10年前に
Photoshopには備わっていたものばかりなんだよ、そして未だ追いつかない点のほうが多い
ここ10年で一番誉めたいGIMPの機能はインクペンのプラグインくらいかと


656:login:Penguin
09/05/01 22:59:24 vdu9jsse
>>647
実をいえばrenpyについて検索しているうちにここへ辿りつきました。でも、ありがとう。
そして、なんか色々すまねえoyz

657:645
09/05/01 23:12:46 vdu9jsse
656=645

658:login:Penguin
09/05/02 00:15:59 VGTXQen+
>>655
そこまで言うならあなたが写真屋で描いた絵を晒してくださいな。
GIMPではどこが描き辛いのかも指摘してください。

使い慣れていないからってんなら分かるが、比較して良く使う機能に足りないのなんてある?

659:login:Penguin
09/05/02 00:59:24 OZnFUn5w
>>比較して良く使う機能に足りないのなんてある?
最初はこれがあればPhotoshopなくてもおおかた大丈夫かと思ったよ
エロゲなんかで使う処理のレイヤー関係の機能が結構なくて困る

Windowsのみに限っても結局ゲームなどに使う場合
その辺の不足からPainterやSAIで描いても最後にPhotoshopで
最終調整をして画像を揃える羽目になるんだよね、
Photoshop自体も5.5が出たころ5.0以降のレイヤーオプションを基準にする
メーカーが増えて個人のグラフィッカーが外注で受けるにも
買いなおさなくてはならず、価格もさることながら5.0から導入した
ヒストリーパレットが当時のPCには結構重くマシンのグレードアップを
要求される羽目に立ったんだよ

あと、何をやってもGIMPは最新のテクノロジーにいち早く対応するPhotoshopとは
同じ作業が遅く重い、とりわけ高解像度になりレイヤーの枚数が増えると
Photoshopとの差が断然大きくなるよ

あとPhotoshopやGIMPなど基本がフォトレッタチ系のツールに欠如した部分を
補うツールがLinuxには貧弱なのがつらい、数年前まではWinやMacにも
あの重くて不安定なPainterくらいしかなかったので、結局多くの部分を
アナログに頼ったり、多くの人員と時間を必要とする線画の大部分をパスで
取り直す地獄の作業があった、Linuxだとまだそんな全世代的な方法に頼らないと
WinやMacのような仕上げをするのが非常に困難だと言うこtなんだけどな


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