ぷらっとホームOMSって、どうよat LINUX
ぷらっとホームOMSって、どうよ - 暇つぶし2ch14:login:Penguin
06/07/18 11:22:32 CrX8OOKN
デベロッパー・ミーティングのアプローチがうまくいかないと、変人は革新派になります。
この役割を利用することで、 威圧的で不当な上層部の意思決定プロセスを何かもっと民主的なもの (つまり、簡単に操作できるもの) に変えようとして、
合理化 (つまり、破壊) を試みます。 これには、デベロッパーの大多数が望むことなら何でもしなければならない、
ということをあなたに見せつけることが含まれます。 変人はこれが大好きです。
なぜなら、あなたはデベロッパー・ミーティングの投票を無効にすることができないからです。
これを許してしまったら、基本的にLexusのキーを変人に渡してしまうようなものです。 権力を失ってしまいます。

生産性の高いデベロッパーに嫌がらせをしたり、酷使したりするというアプローチもあります。
そして、プロジェクトの権力構造を精力的に改編しようとしながら、 チーム全体を混乱状態にさせます。
彼らの努力が最終的に報われなかった場合には、 できる限り多くの離脱者を再び呼び集めて、プロジェクトをかき回そうとします。


15:login:Penguin
06/07/18 11:23:32 CrX8OOKN
変人をうまくあしらう

こうした人たちはかなり簡単に見分けることができます。
コードを作成していない人 (またはそのつもりがない人) です。
その代わりに、もっと大切なことを話すのに時間を費やします。
お分かりのように、管理問題です。 あなたがプロジェクト・リーダーであるなら、彼らに対処するのはかなり簡単でしょう。
コードを生成していない限り、彼らの提案を考慮するつもりはないことを伝えればよいのです。
あるいは、(建設的な) 批判を行うチャンスを与える前に、 現在のプロジェクト・マネージャーに従うことを含め、
現在のプロジェクトを建設的に支援するように強要します。 すばらしいコードを作成したり、
もっと役に立つことをし始めたら、最高でしょう。 もし従わない場合には、出て行くように言いましょう。
彼らは (あなたが長いこと無視していれば) プロジェクトを離れるか、
あるいは協力するようになって、コードを作成し始めて、普通 はもっと好意的になるでしょう。

16:login:Penguin
06/07/18 11:24:31 CrX8OOKN
残念ながら、シニアStampedeデベロッパーは、変人のあしらい方を知りませんでした。
言い換えれば、この2人の変人にわたし (そして他のユーザー) を徹底的に困らせることを許してしまったのです。
シニア・デベロッパーは常にわたしの開発作業の味方でしたが、
変人たちをなんとかしようという努力はほとんどしませんでした。
そしてある日、わたしは2人の変人に我慢しなければならないことよりも、
自分独自のディストリビューションを作成する方が簡単であると決意したのでした。
Stampede開発を離れて、自分独自のディストリビューションを生成する計画を立て始めました。

2人のレベルの低いデベロッパーのためにプロジェクトを離れたことに少し後味の悪さを感じていますが、
彼らをあしらえなかったという事実は、本当に、プロジェクトが重大な管理問題を抱えていたことを示していたのです。
レベルの高いデベロッパーがStampede開発作業を楽しく、 価値あるものにすることができなかった、
そのつもりがなかったので、 わたしはそこにいたくなかったのです。

17:login:Penguin
06/07/18 11:25:22 CrX8OOKN
再開する

辞めたら、ほっと大きなため息が出ました。
やっと、平穏に、そして静かになりました。
自分のディストリビューションをどのような感じにするか、
そしてそれがLinuxディストリビューションにどのように貢献するか、 ということを定義する時が来ました。
Stampedeに魅力を感じた点の1つは、(実験用のPentium最適化pgccコンパイラーを使用したことによる) 生のパフォーマンスでした 。
そのため、最初はパフォーマンスに焦点を当てることにしました。
CPU使用率を最低限に抑えることに加え、サイズの膨張も最小限に抑えることを望みました。
ディストリビューション (特に、人気の高い市販ディストリビューション) が多すぎると、
デフォルトで非常に多くのデーモンが有効になり、 xtermをオープンした後でRAMがほとんど残らなくなってしまいます。
わたしは、ディストリビューションを小さく、取るに足らないものにしたかったので、
実行環境のハードウェアのパフォーマンスを最大限にすることに焦点を当てました。
全体論的アプローチを取り、あらゆる角度からパフォーマンス問題に取り組むことにしました。

18:login:Penguin
06/07/18 11:26:45 CrX8OOKN
しかし、たった1人で開発していたので、リソース不足という重大な問題が発生しました。
現場から離れて自分だけでCalderaやRedHatに匹敵するものをいったいどうやって作成できたのでしょうか。
答えは自動化です。 時間の消費、面倒な繰り返しが最小限になるように、
すべてを自動化するスクリプトを作成しなければなりませんでした。
結局のところ、それこそコンピューターに一番適した仕事ではないでしょうか。

わたしは、必要とする類の自動化のための簡単なスクリプト作りがうまく行っていないことにすぐに気付きました。
初めからLinuxディストリビューションを生成するための完全なシステムを設計する必要がありました。
それにebuildシステムという仮の名前を付けて、作業に取り掛かりました。
ebuildシステムは、ディストリビューションのバイナリーをすべて自動的に作成し、
ソースのアンパック、パッチから、コンパイル、インストール、パッケージまで、 あらゆることを自動化することができました。
基本的なebuildプロトタイプを作動させた後は、 Linuxディストリビューションの主要コンポーネント (gcc、glibc、binutils、util-linux、friendsなど) 用のebuildスクリプトの作成を始めました。
初期化スクリプトを (わたしが前に設計したStampede初期化スクリプトに基づいて) 設計し直し、
作成した新しい各パッケージをテストしてインストールしていくと、 Stampede開発マシンは次第にわたし独自のシステムに形を変えてきました。

数ヶ月後、完全で、自己ホスト型Linuxディストリビューションが出来上がりました。
それにEnochという名前を付け、満足で笑いがこぼれました。 しかし、Enochはいったいどのようになり、
Gentoo Linuxはどのように進化してきたのでしょうか。
EnochがどのようにしてGentoo Linuxになったのかというお話と、 わたしが直面した多くの新しい難題については、次回に紹介しましょう。

19:login:Penguin
07/05/24 05:16:02 mQjkqtHz
ho

20:login:Penguin
07/05/24 05:16:29 jS9ZWvjp
ho

21:login:Penguin
07/05/24 05:16:48 hawWF6qK
ho

22:login:Penguin
07/05/24 05:17:09 KnBBn6IN
ho

23:login:Penguin
07/05/24 05:17:43 MhORm/Wp
ho

24:login:Penguin
07/05/24 05:18:06 hawWF6qK
ho

25:login:Penguin
07/05/24 05:19:50 KnBBn6IN
ho

26:login:Penguin
07/05/24 05:37:59 ngHxTdXF
ho

27:login:Penguin
07/05/24 05:39:45 ngHxTdXF
ho

28:login:Penguin
07/07/04 13:57:25 hhLCl1zs
hot

29:login:Penguin
07/10/08 22:19:47 fNXyWnlk
以後はこちらで。

OpenMicroServer
スレリンク(linux板)

30:login:Penguin
07/12/22 18:12:22 Gjxel7ye
ぷらっとホームorz

31:login:Penguin
08/06/11 19:06:38 ewnJGpfh
ぷらっとホーム創業者、取締役会長本多弘男氏逝去

32:login:Penguin
08/06/11 19:54:29 9QBugiHf
>>31
まさかと思ったらマジだったか。
URLリンク(www.plathome.co.jp)

店舗があった頃はソリティアをやってる姿をちょくちょく見かけたなぁ。
そういやSUSE Linux(現在はopenSUSE)との出会いもここだったよな。。

33:login:Penguin
08/06/11 20:45:14 l4+KQCCF
Slackwareをいつも買っていた
まだまだブロードバンドとは遠い世界のあのころ
ありがとう

合掌

34:login:Penguin
08/06/12 09:58:28 ESkiqr0x
やっぱつがるとは別人だったんだな

合掌


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