Xglat LINUX
Xgl - 暇つぶし2ch2:login:Penguin
06/05/26 19:36:35 +nIhPfz4
Novell よくやった
Novell はいい仕事したね
素晴らしい

3:login:Penguin
06/05/26 20:28:25 m5KnraSl
サンキューベリーマッチョ

4:login:Penguin
06/05/26 20:35:47 r9faAKV/
freedesktop.org
URLリンク(freedesktop.org)
URLリンク(freedesktop.org)
URLリンク(freedesktop.org)

openSUSE
URLリンク(en.opensuse.org)
URLリンク(en.opensuse.org)

Wikipedia … 最下部のリンク集もチェック。
URLリンク(ja.wikipedia.org) (日本語)
URLリンク(en.wikipedia.org) (英語)

デモ・ムービー
URLリンク(www.freedesktop.org)

Kororaa Xgl Live CD
URLリンク(kororaa.org)

5:login:Penguin
06/05/26 20:47:42 r9faAKV/
Linuxもついに「見た目で勝負」--ノベル、新ソフト「Xgl」を公開
URLリンク(japan.cnet.com)

米Novell,LinuxでOpenGL対応3Dレンダリングを利用可能とするサブシステム「Xgl」を公開
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)

NovellからX11の描画技術"XGL"機能強化版 - 描画マネージャ"Compiz"も
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

次世代X? Xgl最新版とCompizリリース
URLリンク(slashdot.jp)

6:login:Penguin
06/05/26 22:02:44 M3g/n37V
対応ハードウェアは?

7:login:Penguin
06/05/26 23:55:37 GsO1C3Zg
AIGLXもここでいいの?

8:login:Penguin
06/05/27 01:47:47 PS+HDpB7
>>6
HARDWARE Video Card Support Under XGL
URLリンク(gentoo-wiki.com)

>>7
知らね。でもいいんじゃね?

9:login:Penguin
06/05/27 01:52:31 5SGKcXCu
各ディストリごとに導入の仕方みたいなのない?

10:login:Penguin
06/05/27 10:06:15 Z3bJb15b
URLリンク(chromakode.blogsome.com)

11:login:Penguin
06/05/27 19:01:26 5I3+UrH3
Looking Glassスレはここですか?

12:login:Penguin
06/05/27 19:05:22 tEBcSpRk
OpenGLを利用したウインドウシステム関係の話は全部まとめとけばいいや。

13:login:Penguin
06/05/27 19:15:42 e9CKRWu9
LookingGlassなんて何年前にリリースされたものよ
使ってるやつがいるなら、いくら人がいないLinux板ででも
スレができててパート2くらいになっててもいいんじゃねえの
ないということは............................................
LookingGlassなんかお呼びじゃないよ


14:login:Penguin
06/05/27 19:25:52 tEBcSpRk
この前version 0.8.0が出たばかりで、まだ正式にはリリースされてないからなぁ。
Java 6.0も必要になってくるみたいで、まだまだ開発途上のものだね。

一応これが最新かな。
lg3d-fcs-rel-0-8-0-linux-i686-0605120949.tar.gz

15:login:Penguin
06/05/27 19:34:59 e9CKRWu9
まだリリースされてないのか、あれ?
SUNが大々的に発表してたじゃん、何年か前に、プレス集めて
いつものようにSUNのオナニーショーで終わったみたいだが
しかも、出た当初は、lg3dを導入してみるブログなんか見かけたから
てっきりw

16:login:Penguin
06/05/27 19:40:03 e68Klsia
開発者が日本人ってことで大きく取り上げられたんだけどな。
LiveCD URLリンク(lg3d-livecd.dev.java.net)

17:login:Penguin
06/05/27 19:42:58 tEBcSpRk
LG3D Core Project
URLリンク(lg3d-core.dev.java.net)

一回conceptバージョンとかいうのが作られて、それがデモで使われた。
その後1から設計し直して今0.8.0まできてるみたいだね。
試してみることはできるよ、ライブCDもあるし。

18:login:Penguin
06/05/27 19:42:59 e9CKRWu9
ま、どっちにしても、専用のスレ作って
そっちでやったほうがいい
全く違うもんだ
技術的にも、ほとんどバッティングしないし

19:login:Penguin
06/05/27 23:09:18 5I3+UrH3
>>4
デモムービー見てwktk。

昔見たlg3dの印象とXglの印象を比べると、
XglはMac OS Xでlg3dの方はVistaっぽいテイストだなぁと思た。

20:login:Penguin
06/05/27 23:12:57 PS+HDpB7
>>9
>>4 の Wikipedia にあるリンク集などより。ディストロ名アルファベット順。

Debian (Etch): How To Install XGL on Debian Etch (Testing) by sonique
URLリンク(sonique54.free.fr)
Debian: Xgl (※ HowTo じゃないけど)
URLリンク(wiki.debian.org)

Gentoo: HOWTO XGL
URLリンク(gentoo-wiki.com)

Mandriva: Using Xgl
URLリンク(qa.mandriva.com)

SUSE: Xgl on SUSE 10.1 for Gnome and KDE with NVidia Graphics Cards
URLリンク(www.novell.com)

Ubuntu (Dapper): XglHowto
URLリンク(wiki.ubuntu.com)
Ubuntu (Dapper): Howto: Compiz, XGL on Ubuntu for the morbidly lazy (>>10)
URLリンク(chromakode.blogsome.com)

Vine: XGL と Compiz 導入のメモ
URLリンク(blog.so-net.ne.jp)

URLリンク(linux2ch.bbzone.net) にページ作るとかしたほうがいいかもね。

21:login:Penguin
06/05/27 23:17:04 5SGKcXCu
>>20
fedoraないのかぁ

22:login:Penguin
06/05/27 23:18:37 PS+HDpB7
>>4 のデモ・ムービーは GNOME だけど、↓は KDE。

デモ・ムービー 2
URLリンク(www.lxnaydesign.net)
(URLリンク(www.lxnaydesign.net) より)

>>19
>>8 を見て Video Card がサポートされてたら、
Live CD で試してみるといいよ。なかなか楽しい。

23:login:Penguin
06/05/27 23:28:07 e68Klsia
デモならyoutubeでも。
Novell XGL URLリンク(www.youtube.com)
Gentoo URLリンク(www.youtube.com)
KDE URLリンク(www.youtube.com)
Ubuntu URLリンク(www.youtube.com)

lg3d URLリンク(www.youtube.com)

24:login:Penguin
06/05/28 00:48:13 qC2ael3Z
>>21
X.org X11R7.1でAIGLXがサポートされて
更にその上でcompizも動くようになってきているらしいので
FedoraではXGLじゃなくてAIGLXの上でcompizがサポートされるんじゃないかな。
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

25:login:Penguin
06/05/28 01:14:22 Viabw/F4
>>19
XGLの透過とぐにゃりと回転、
LG3DのWindow回転とか見た感じ似てる気はするな。

26:login:Penguin
06/06/01 01:46:40 OzVYHY8K


27:login:Penguin
06/06/01 04:16:28 e6lJEnAP
3D GUI「Xgl」+ウィンドウマネージャ「Compiz」を使うには
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)

ウィンドウマネージャ「Compiz」の設定を変更するには
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)

28:login:Penguin
06/06/02 02:12:38 BkjfNcuU
Xgl じゃないが Metisse って有名?
URLリンク(insitu.lri.fr)
URLリンク(insitu.lri.fr)

……いまいち便利そうでもないかな。Compiz みたいな派手さもないし。

29:login:Penguin
06/06/03 00:00:19 lY5v8Fo7
Xglってハードウェアが対応してないと動かないのか
vesaドライバでもglxgearsとかOpenGLが動くように
オンボとかでも動かないかなぁ

30:login:Penguin
06/06/03 03:31:41 OVnn24eU
>>28
読めば、先行した研究だって分かるでしょ?

31:login:Penguin
06/06/05 15:14:17 ceYdYel8
AIGLXだとXの下にGL機能が働く仕組みだっけ?

32:login:Penguin
06/06/07 21:05:03 RF9I4sgW
>>31
URLリンク(principe.homelinux.net)


33:login:Penguin
06/06/10 08:06:03 26VJJogs
Xgl上でV2C(Javaで作られている2chブラウザ)の表示ができない(ウィンドウ内が真っ白)。
回避できないですかね?

34:login:Penguin
06/06/10 11:13:28 3zxlQZBI
XnestやXvnc介しても駄目?

35:login:Penguin
06/06/10 12:03:34 9wUq0zQ4
URLリンク(ftp.opensuse.org)
ここの最新版使ってる?

最近修正されたと、ChangeLogに載ってた気がします > Java
勘違いならスマソ

36:login:Penguin
06/06/13 00:42:11 ryVuTe3V
Vistaの画面効果には勝ってるな
こっちのほうが軽いっぽいし

37:login:Penguin
06/06/14 02:02:18 +yu/TUuu
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)
ここのめくれるウィンドウってのができないんだけど
なんかのプラグインが必要なの?

38:login:Penguin
06/06/14 02:43:21 ohuxD86X
Compiz-Quinnと普通のcompizって何が違うの?


39:login:Penguin
06/06/15 00:45:15 O45Gys2V
Compiz - Forums & Community
URLリンク(www.compiz.net)

40:login:Penguin
06/06/15 00:47:20 WkHPhJ36
キューブのトップ画像とかスカイドームの画像ってjpg使えないの?

41:login:Penguin
06/06/15 20:16:01 a+94LdPE
>37
アクティブが最大化されているときに後ろをチラ見することができるって感じ。
特にプラグインとか入れてなくてもできてる。Dapperでは。

42:login:Penguin
06/06/16 16:52:27 kdV8BCIi
>>41
えー!やり方知らないです。
URLリンク(en.opensuse.org) ここに書いてる?
教えて~


43:login:Penguin
06/06/16 23:14:08 mus/WFAk
>>42
なんでも良いからウインドウを最大化。
四隅のいずれかを alt + ドラッグして内側に引っ張る。
さらに引っ張り続ければ、ある程度耐えた後に剥がれ
たりもする。剥がれるというのは、実際にやってもらえ
ればわかるかと。

44:login:Penguin
06/06/16 23:18:39 mus/WFAk
実際は、普遍的な表現でウインドウか他のウインドウに吸いついたりするエフェクトと、
ウインドウが変形するエフェクトが重なって、めくれるウィンドウのように見えるが正解。

45:42
06/06/17 01:43:41 j1a9jpbf
>>43
うーん、、、Dapperなんですが、出来ないです。
Alt+ドラッグすると移動の時みたいにマウスカーソルが + になって、引っ張っても動かないです。
compiz --replace decoration wobbly fade switcher minimize cube rotate zoom scale move resize place
ってやってるんですが、プラグインが有効になってないですかね。。。


46:login:Penguin
06/06/17 02:39:26 M48WuVOb
xglのぐにゃぐにゃしている動画を撮りたいのですがいい方法無い?


47:login:Penguin
06/06/17 03:47:18 j1a9jpbf
>>46
LookingGlass撮った時は、ビデオカードのTV-OUTから他のマシンのビデオキャプチャに
S-VIDEOで突っ込んでやりました。解像度下がっちゃうけど。


48:login:Penguin
06/06/17 09:20:42 Vo4L1WqE
>>45
Dapperでできるよ。
Altキーはいらない。ウィンドウを最大化して四隅にポインタをもってくと
ポインタがL字型に変わるのでそこでドラッグしてみれ

49:login:Penguin
06/06/17 14:57:22 ZaWEJq1s
おもしろいんで age
vistaは私のPC能力じゃ相手にもしてくれなかったんですが
(1.4G 512M のラップトップです)
これだとぐるんぐるんいくし、ぺらぺら、ぷるぷる、、、
多少かったるくなったけど、許せる範囲です。
実用性?でも楽しきゃいいかな?

50:login:Penguin
06/06/17 15:00:18 M48WuVOb
>47
やっぱり別マシンがいりますか。
ありがとうございます。

51:login:Penguin
06/06/17 15:06:11 mwQC536J
つxvidcap

52:login:Penguin
06/06/17 15:10:14 dJ+JYoa1
>>50
Screencasting XGL demos with ffmpeg.
URLリンク(mikeforce.homelinux.org)

あと使ったこと無いけどistanbulとか
URLリンク(live.gnome.org)


53:login:Penguin
06/06/17 15:20:34 m0cu1xUQ
Istanbulでxglは無理

54:login:Penguin
06/06/17 16:08:15 7R/nKEOf
実用性ではいまいちかもしれないが
非力なマシン(PenM 1G/メモリ1G)でも十分実用的に動く

55:login:Penguin
06/06/17 16:19:29 dJ+JYoa1
グラボさえしっかりしてればCPUとメモリはそこそこでも動くっぽいからな

56:login:Penguin
06/06/17 16:19:55 9zOF/mNB
メモリ1Gで非力?みたいなのもあるが、ネックはGPUとVRAMじゃないかと。
うちのGeForce4MX 32MBではそこそこ軽いけど結構不安定。

57:login:Penguin
06/06/17 16:29:33 ZaWEJq1s
intel corporation mobile 915gm/gms/910gm
your graphics card is not in xgl's database

なんてかいてあるけど、なんか動いてるよなぁ、、、

58:login:Penguin
06/06/17 16:44:07 dJ+JYoa1
>>57
URLリンク(gentoo-wiki.com)
一応ここには乗ってる

59:45
06/06/17 18:15:28 j1a9jpbf
>>48
L字型にはなるんですが、ウインドウはめくれないです。。。
compizとgnome-window-decoratorの起動のしかた、とかかなぁ。
Dapperもちょいがんばってみます。


60:login:Penguin
06/06/17 18:23:04 ZaWEJq1s
ちょっと引っ張って見るって奴も出来ない?
どっちかっていうとそっちのが使える様な、、、

61:login:Penguin
06/06/18 01:16:39 2TfM5Ncp
リナックスまったくの初心者なのですが、xgl面白そうなので
SUSE Linux 10.1をインストールしてみました。
しかし、デフォではxglとcompizをインストールしてくれないようなのですが、
どうすればいいのでしょうか。

62:login:Penguin
06/06/18 01:22:45 F3qGfSYO
そういやここでxgl使ってる人はディストリ何使ってるんだろう?
俺はFC5

63:login:Penguin
06/06/18 02:22:29 29NoXgC2
>>61
SUSE Linux Part15
スレリンク(linux板:361番)

64:login:Penguin
06/06/18 12:25:13 AORzZEHa
>>62
SUSE です。

65:login:Penguin
06/06/18 14:43:49 LwulkihF
>>62
Ubuntuです。

66:login:Penguin
06/06/18 15:17:50 16kqH/M+
>>63
あれ?こいつ何でこんなめんどくさいことしてんだ?
インストールして3D有効にすれば普通に動くぞ!

67:login:Penguin
06/06/18 17:28:54 29NoXgC2
>>66
kdeは手動でcompizを呼び出す必要がある。
俺は~/.kde/autostart以下に*.desktopを作って呼び出したが。

>>62
suseです。

68:45
06/06/18 17:52:09 Mfqje7qG
>>67
KDEのdecoratorってまだあんまちゃんと動いてなくない?(KDEはマダってubuntuのフォーラムに書いてた気がする)
一度やってみたけど数分ぐらいしかもたなかった。


69:login:Penguin
06/06/18 18:22:14 29NoXgC2
普通に動いてる。qtベースの設定ツールはまだだが。
とは言っても、 plugin に gconf を入れておけば gnome
コントロールセンターの gnome-xgl-settings を直接呼び出して
xgl 設定も出来るし不自由無い。
まぁ過度な負荷がかかったときにmenu類が表示されなく
なったりすることはままある。
xgl compizは共にcvsがちょくちょく更新されてるので、新しい
物を使うことをお薦めしたい。bugfixも進んでいる。
suseの場合ならfactoryに最新があるし、ubuntuも誰かがcvs
buildしてたような気ガス。

70:login:Penguin
06/06/18 21:10:51 16kqH/M+
デスクトップの設定からDesktopEffectsSettingsで設定で動かない?
SUSE10.1です。

71:login:Penguin
06/06/18 22:59:56 Mfqje7qG
>>69
compizのCVSって URLリンク(www.compiz.net) のQuinnのヤツですか?
CVSわかりずらくて、やっと見付けた。


72:login:Penguin
06/06/18 23:03:31 mJmFSVrP
URLリンク(software.opensuse.org)

SUSEならここの方が良いかも?

73:login:Penguin
06/06/19 00:22:23 aVptLfjH
>>70
kde使ってるのに、gnomeコントロールセンター経由で立ち上げるのもアレなものでw
gnome-xgl-settings = DesktopEffectsSettings

>>71 
そっちはcompizのhackでなかったか?
本家はxorgに置いてあったかと。普段suse工場にあるsrpmの御世話になってるから
あまり気にしてなかったりする。


74:login:Penguin
06/06/19 00:43:35 zI0BZ8i4
 

75:login:Penguin
06/06/19 18:10:35 hFiV8hyc
みんな楽勝で動いてるっぽいですね。
SUSEインスコしてみていろいろ試してたが駄目です。
どうやら、ドライバが駄目っぽい。
らで9800pro使ってる人いたら、どのドライバ使ってるか教えてくだされい。

76:login:Penguin
06/06/20 04:27:16 1R5FQaGE
>>73
>そっちはcompizのhackでなかったか?
ちょっと妖しいふいんきだと思ってたけどやっぱそうなのかな。
compiz.netはubuntuのForumで知った気がしますが、なんか本家CVSより
pluginがいろいろあって楽しそう、なんて思ってた。


77:login:Penguin
06/06/20 23:24:28 2Pio4fPR
Dapper amd64 & nvidia で動いてる人います?

78:login:Penguin
06/06/22 16:31:20 /cwi70/d
compizで、フォーカスをマウスに追従させるにはどうしたらいいんでしょう?
gconf-editorでclick_to_focusのチェックを外してみたんですが変わりませんでした。

79:login:Penguin
06/06/24 22:27:26 yMvhXGwI
>>75
MSI 865G + P-4 3.0GHzE + Radeon 9250(R280) で、Suse 10.1 OSS で
glx OK です。感動ものでした。

ちなみに、ATI レファレンスドライバ必須ですが、Radeon 9600 は、HC OK
だったと思います。

具体的な作業は、
URLリンク(www.suse.de)
と、リファレンスドライバ適用後の
/usr/share/doc/packages/fglrx/README.SuSE.
にあります。後は、Yast2君の出番。

80:login:Penguin
06/06/25 07:44:01 mVlWARY6
ubuntuで、Quinnのcompiz入れてみました。
マジすごいす。
trailfocusとbs、かなり効果的。。。
transsetと、最大化してからのめくりが出来なかったんですが、それも出来るようになりました。
skydomeが何か出ないですが、、、何でだろ。


81:login:Penguin
06/06/25 07:55:41 PvPygPM3
>>80
skydomeに設定する画像はpngかsvgじゃなきゃ読み込めないっぽい

82:login:Penguin
06/06/25 08:37:08 mVlWARY6
>>81
ほんとだ! ありざーす。

以前youtubeで、cubeじゃなくてデスクトップが3層ぐらいになってるのを斜め上から見てる
ようなのを見た覚えがあるんですが、もうどれだか分からなくなってしまった。。。


83:login:Penguin
06/06/27 00:32:41 yz4oKX2Q
ubuntuの6.06をクリーンインストールして、
URLリンク(chromakode.blogsome.com)
の通りにがんばってみましたが、
半透明系の処理はできても、タイトルバーのドラッグドロップでウィンドウを動かす事すらできません。
カードはnVidiaの7900GTです。
cubeやresizeやswitcherは動いてるんだけど、プルプルを体験できません。
ドライバーがダメなんでしょうか?


84:login:Penguin
06/07/04 10:43:36 hq0VSoNt
compizでターミナルを透けさせた時、文字まで透けてしまってちょっと見ずらかったんだけど、
rxvt-unicode7.6以降で背景のみ透けさせられるということを知ってやってみました。
すごい快適になった~
長年夢見ていた快適ターミナルです。


85:login:Penguin
06/07/04 20:17:37 MJ1iURRS
見ずら

86:login:Penguin
06/07/09 13:04:32 0sNm+ZwG
ubuntuですが
URLリンク(chromakode.blogsome.com)
のとおり

/etc/apt/sources.list/に
deb URLリンク(archive.ubuntu.com) dapper main universe restricted multiverse
を加える。
apt-get update
apt-get dist-upgrade
apt-get install xserver-xgl compiz
vi ~/.Xsession

Nvidiaなので

    #!/bin/sh
    # Start up Xgl, compiz, and GNOME

    # Run Xgl server on :1, on top of normal X
  Xgl :1 -fullscreen -ac -accel xv:fdo -accel glx:pbuffer &
    # Tell subsequent X programs to access the Xgl server at :1
    DISPLAY=:1

    # Start Compiz window manager
    gnome-window-decorator &
    compiz gconf decoration wobbly fade minimize cube rotate zoom scale move resize place menu switcher &

    # Start GNOME
    exec gnome-session

と書く。
chmod +x ~/.Xsession
して再起動しましたがxglが動きません。ヘルプ

87:login:Penguin
06/07/09 14:46:50 kZLOH7vt
エラーメッセージぐらい(ry

88:86
06/07/09 22:32:39 ogsNbL8J
エラーメッセージどこにかいてますか?

Live CDのKororaa使ったことある人いますか?


89:login:Penguin
06/07/11 02:43:17 o5Swsz1E
>>86
とりあえず Xgl :1 ってやって起動しますか?
ログは/var/log/Xorg.93.logくさいので、チェックしてみなされ。
俺は、以前はXgl :1してからcompizして、gnome-sessionしてたけど、
最近はもう/etc/X11/Xを/usr/bin/Xglにsymlinkしたり、
ディスプレイマネージャから直でXgl上げたりして、普通のXorgみたいに使ってます。


90:login:Penguin
06/07/11 20:00:31 QzRJurU9
>>88
最近Kororaa使ってみたよ
GeforceMX440だったけど普通に軽くて感動

ただ,xorg.confをちょっと書き換えないとgdmが起動しなかった

91:86
06/07/13 22:19:16 kbaJGXqn
URLリンク(www.ubuntuforums.org)
URLリンク(www.ubuntuforums.org)

ちょっと問題あるけど動いた

二年前に買った FMVのノートでも kororaa-xgl-livecd-0.2.iso 動く



92:login:Penguin
06/07/18 01:01:34 5oyDSaJ3
xglで動かすとdirect renderingがnoになるのって俺だけ?
nVidiaの設定画面でも設定するところがなくなってるし。

93:login:Penguin
06/07/18 01:51:08 nnCaD5I0
俺もそうなってるよ
xglでdirect rendering効かせたいなら
patchあてなきゃならんっぽいけど自力コンパイルする気力ないし

94:login:Penguin
06/07/18 02:07:52 5oyDSaJ3
>>93
おお、レスサンクス。
他の人もそうなら安心しました。
けど、パッチ当てたらいけるのか。
チャレンジしてみようかな。

95:login:Penguin
06/07/18 19:43:10 cu+9HM3r
compizとrxvtで透けターミナル使ってたら、マックと間違われた…
ヒラギノ使ってたからかもしれないけど、軽くうれしかった

96:login:Penguin
06/07/18 22:09:48 5oyDSaJ3
javaアプリ(Azureus)が落ちる・・
それとKrusaderでメニューが出なくなる。
その他突然ポップアップされるメニューなんかが出なくなるときがあるね。
時間が立てば出るようになる。
どういったタイミングでなるのかはわからんけど、Krusaderの例はかなりの高確率でなるな。

97:login:Penguin
06/07/25 18:51:01 0pWu2TCO
暇ネタ。ちょっとスレ違いだがこんなの発見した。
URLリンク(www.toyd.org)
> Xgl released !! Toy'd will use it !
ってことはcompizのライバル?
壁紙集にnhkのキャラクタが

98:login:Penguin
06/07/25 21:33:52 Z4Y25nUI
Page designed with Emacs
ワロス

99:login:Penguin
06/07/26 15:04:02 V7vrfvoB
試しにkororaaでグリグリやってたら酔った :C===

100:login:Penguin
06/07/26 22:03:21 8vVcTHws
>>98
SF作家のチャールズ・ストロスは原稿をViで書いてるぞ

101:login:Penguin
06/07/28 06:16:50 hcdecw+N
SuSE+KDE+xglからUbuntu+GNOMEに変更しました。
が、どうやってもxglが動いてくれない。
UbuntuのForumも調べまくったが動かせない。
スレ見てるとUbuntuでも動かせてるみたいなんですけど、どうやって動かしてます?
Ubuntu amd64、Geforce7600GS使ってます。

102:login:Penguin
06/07/28 10:11:53 1Pu0vnHq
>>101
・「どうやっても」「調べまくったが」とだけ書いてどうやったか書かない
・どこでつまってるかも書かない
・質問が漠然として抽象的。
夏だねえって言われる要素を満たしていますのでちゃんとした回答をもらいたいなら書き直した方がいいかと

っていうかどうやって動かしてます?というのは1から10まで詳細に誰か解説してくれ、という要求にしかならないだろww

103:login:Penguin
06/07/28 15:44:49 6+OFS4k8
>>102
うちでも動いてないから、誰か動いたという例があれば励みになるな。
ひょっとして64bitUbuntu環境ではまだxglって動かないんじゃないかとか思う。

104:login:Penguin
06/07/28 15:48:54 spUDJV3k
さすが夏。>>102みたいなのが出てくるな…
こういう返しするやつって何が楽しいのか。
そういう俺も夏厨w

105:login:Penguin
06/07/28 18:29:26 +oKD9nRd
無理にここに君の考えを表明しなくてもいいんだよ

106:login:Penguin
06/07/28 21:20:35 fI/Xh298
Suse, ubuntuのいずれもx86_64でxgl動かん

107:login:Penguin
06/07/28 21:48:29 TO/dgaRq
Suseのx86_64でxgl動いてた。
公式の解説がシンプルで作業手順が一番簡単なディストリだと思う。

過去形なのはyastアップデートがバグとnovellの意向(?)で使えなくなった為
Suseを消して違うディストリに入れ換えたから。

108:101
06/07/28 22:21:17 hcdecw+N
なんか俺のせいでちょっと荒れてしまったかな・・
願わくば詳細に一から教えてもらえるとうれしいんですけど、とりあえずUbuntuのamd64版で動かせてる人いるのかなと思って。
UbuntuのForumでは動かせてるみたいなんですけど、ちょっと古くて同じようにやっても動かないんです。
ちなみにSuSEのx86_64では簡単に動きました。
公式HPに載ってるやり方で。
とりあえずXglとかがもうちょっとバージョンアップするまで待つべきかな。

109:login:Penguin
06/07/28 22:51:57 TO/dgaRq
>>108
nvidiaドライバ動いた?
xgl導入にあたってどんなパッケージ導入した?
ubuntuってどんなubuntu?
参照したフォーラムってどこのどんな記事?
xglの設定はどうなってる?

110:login:Penguin
06/07/28 23:12:36 hcdecw+N
>>109
nVidiaのドライバが動いたとはどういうことでしょう?
Ubuntuではnvidia-glxをインストールしてxorg.confのnvをnvidiaに変更してます。
glxinfoで見てもちゃんと動いてるみたいです。
xglとcompizもSynapticで入れました。
Ubuntuは
URLリンク(mirror.mcs.anl.gov)
これを入れてます。
参照したフォーラムはフォーラムでxglで検索して片っ端から見ていろいろ試しました。
あと、googleでxgl ubuntuでヒットしたサイトをいろいろ見てこれも片っ端から試しました。
xglの設定ってのはよくわかりませんが、サイトに載ってるやり方をそのままやっただけです。
とりあえず英語はわかりますけど、スペイン語とかはあんまりわからないんで、流し読みでやりました。

111:login:Penguin
06/07/28 23:27:02 TO/dgaRq
>>110
nvidiaドライバが入れば動くんじゃね?

ちょっとまて、ubuntuスレにも導入方法書いてあるな?
スレリンク(linux板:674番)

この方法なら以下のパッケージあたりが必要なんじゃね?
cgwd
compiz-gnome
gcompizthemer
gcompizthemer-themes
gset-compiz
xserver-xgl

動かない訳ないよな?

112:login:Penguin
06/07/29 00:38:57 yd6G9mu4
うちのUbuntu64&nVidiaだと、xgl自体は動いているようだけどcompizを実行しようとすると、Metacityを巻き添えにしてcompizが落っこちる。

113:login:Penguin
06/07/29 00:42:01 QBhke85V
その人はi386って書いてるじゃん。
情報が古いけど動くみたいよ。
HOWTO: Xgl + Compiz on AMD64 (Easy / Packages)
URLリンク(www.ubuntuforums.org)

114:login:Penguin
06/07/29 01:20:09 uhF5etFj
ubuntuだとログイン時のセッション選択で
xglが動いたり動かなかったりするかも。

どこで「試してどうなったのか」が分からないが

compiz
compiz-gnome
compiz-kde
の代わりに
compiz-vanilla
compiz-vanilla-gnome

入れたりいろいろあるな。

115:login:Penguin
06/07/29 01:45:57 yd6G9mu4
ひさしぶりにいろいろやってみたら一応動いた
どうやら、今普通にリポジトリから更新されるパッケージには問題があって動かないっぽい
URLリンク(ubuntu.compiz.net)
ここから
libgl1-mesa-dri_6.5.1-0ubuntu19_amd64.deb
libgl1-mesa_6.5.1-0ubuntu19_amd64.deb
libglu1-mesa_6.5.1-0ubuntu19_amd64.deb
libosmesa6_6.5.1-0ubuntu19_amd64.deb
を直接ダウンロードして突っ込んだら、取り合えず動作。詳しいことはわからん。

116:login:Penguin
06/07/30 17:15:54 YNwA2Tcm
suseでの簡単な手順

451 :login:Penguin :sage :2006/06/26(月) 11:24:27 ID:ZDIHm044
初心者はとりあえず apt 関係をインストールしておけ。
そしてとりあえずのシステムセットアップが終わったら、
# apt-get update
# apt-get upgrade
で、たぶん
# apt-get --fix-broken install
もう一回
# apt-get upgrade
カーネル更新とかあるから、ここで再起動。

今度は /etc/apt/sources.list をエディットして
rpm fURLリンク(ftp4.gwdg.de) SuSE/10.1-i386 base update security rpmkeys packman-i686 packman
というふうに packman を追加。
それから /etc/apt/apt.conf.d/gpg-checker.conf をエディットして、
GPG::Check false;
というふうに true を false に変更。
# apt-get update
その後は
# apt-get install MPlayer
# apt-get install divx4linux
# apt-get install xmms-lib-mad
# apt-get install libxine1 libxine1-*
# apt-get install gxine
などなどなど。
続く


117:login:Penguin
06/07/30 17:18:38 YNwA2Tcm
72 :login:Penguin :sage :2006/05/29(月) 14:23:19 ID:eafBk/f1
su
yast -i kernel-source
cd /usr/src/linux
make cloneconfig
make prepare-all
sh NIVIDIA-hoge -q
236 :login:Penguin :sage :2006/06/10(土) 13:54:11 (p)ID:mFk8kPJe(4)
■簡単な手順
nvidiaかatiのドライバをなんとかインスコする。
glxinfo | grep direct # direct rendering: Yes を確認
1) sudo yast -i xgl compiz もしくは rug in xgl compiz でxglとcompizをインスコ
2) /etc/sysconfig/displaymanager を修正 DISPLAYMANAGER_XSERVER="Xorg"のXorgをXglに
3)  ctrl + alt + bs でおもむろにx再起動。gnomeならコントロールセンター以下のxgl設定を。

■xorgに戻すなら
1) /etc/sysconfig/displaymanager を修正 DISPLAYMANAGER_XSERVER="Xgl"のXglをXorgに
2) sudo rm /var/X11R6/bin/X ; ln -s /usr/X11R6/bin/Xorg /var/X11R6/bin/X
3) ctrl + alt + bs でおもむろにx再起動

■アンインスコ
1) sudo rpm -e xgl compiz ; SuSEconfig もしくは rug rm xgl compiz

■おまけ
supertuxとか、SDLなアプリが無条件に透ける場合。
export XLIB_SKIP_ARGB_VISUALS=1
SDL 1.2.10なら必要無し。
以上、suseスレからの引用でした。

118:login:Penguin
06/07/30 23:07:53 ZnGqQap2


119:login:Penguin
06/08/04 18:47:26 I17tujIW
はげ

120:login:Penguin
06/08/06 21:46:03 sjWru58n
保守アゲ

121:login:Penguin
06/08/12 00:12:03 j1+mxqtW
久しぶりに大量のソフトをアップデートしたらXgl使えんようになった。
SuSE+KDEだけどgnome-xgl-settingsで
gnome-xgl-settings: symbol lookup error: gnome-xgl-settings: undefined symbol: g_intern_static_string
ってエラーが出て設定画面が出せない。
わかるひといます?

122:login:Penguin
06/08/12 07:54:47 ClvbE7gH
glibにある関数だな

123:login:Penguin
06/08/12 15:22:23 j1+mxqtW
>>122
URLリンク(software.opensuse.org)
ここを追加してアップデートしたらglib2も2.12.0-4.1にアップデートされたんですよ。
するとJava関係がすべて起動しなくなって、以前のバージョン2.8.5-19に戻した。
そうするとJava関係が起動出来るようになった。
けどXglが出来なくなった。
glib2をアップデートしてもまた同じ。どっちにしろXglは使えないからバージョンは戻してます。
OS再インストールするのが一番手っ取り早いんだろな・・・

124:login:Penguin
06/08/12 15:35:17 KfnuRnOg
わーい、Debian/unstable で Xgl うごいた。
きもちいい。

125:login:Penguin
06/08/12 17:11:52 ClvbE7gH
>>123
2.8.5-19にはg_intern_static_string()がないの?
2.10.2-1にはありますがねえ。

126:login:Penguin
06/08/12 17:33:27 j1+mxqtW
>>125
2.8.5でも2.12.0でも両方で同じエラーが出るんですよ。
で、2.12.0の方はJava関係がエラーが出て起動出来なくなるから2.8.5に戻してます。
2.10.2ですか。ちょっとそれ探してみます。

127:login:Penguin
06/08/12 23:06:13 f9gZMEGs
gccのversionがくさいっ!と適当に叫んでみるテスト

128:login:Penguin
06/08/13 04:43:42 2RuNQi4X
test

129:125
06/08/13 07:55:46 gtEbx5SE
>>126
というか、objdump -Tでshared library調べろよ…

130:login:Penguin
06/08/13 08:29:59 v3xp8iHE
gnome-lookにcompizのコーナー出来てた
URLリンク(www.gnome-look.org)

131:login:Penguin
06/08/16 22:58:01 uf0ceAbp
なんか最大化のときのエフェクトがオーバーすぎるのだがもう少し抑えられない?

132:login:Penguin
06/08/17 11:16:28 jJbNRN2G
>>131
gset-compizで調整できるよ

133:login:Penguin
06/08/18 13:24:12 4Uuc4ccn
Debian にUbuntuのXglを突っ込んでみたが
今日の所は、動いた。



134:login:Penguin
06/08/18 20:58:04 QxunpGlB
なんかexpos?がまともに機能しないことがあるんですが。
画面の左下にマウスカーソルを持って行くと
現在開いているウインドウが表示されるんですが、
それをクリックしてもそれが別のワークスペースにあると
クリックしたウインドウはアクティブになるものの、
ワークスペースが切り替わらないことがあります。
自分の環境だけでしょうか?

135:login:Penguin
06/08/24 15:37:29 zfW7mvGt
なんでGF7600GT対応してないの

136:login:Penguin
06/08/24 23:42:08 HnQTh/2d
>>135
対応してるよ。
俺の持ってるマシン7600GT、7600GS両方で動作確認済。

137:login:Penguin
06/08/29 10:56:39 RO5ChdtE
してないだろ。
お前だまされてるんじゃないの

138:login:Penguin
06/08/29 11:01:11 6J2/HUiC
7600GTでSUSE64bit+KDEの環境とUbuntu64bit+GNOMEの環境でXgl動いたよ。

139:login:Penguin
06/08/29 19:46:32 wO1al+ze
137のマシンは、Linux対応で構成されてるらしい。

ちなみに、うちのはLinux対応と謳われているのは…ないな。


140:login:Penguin
06/08/30 08:52:47 JL0PTf1J
>>136
動作する・しないじゃなくて、対応しているかしていないかをきいてるんだよ。アホウか

141:login:Penguin
06/08/30 10:43:00 k5nqnwWG
>>140
だから”対応”してるよ。
ちゃんとサイト見ろ。
対応してるビデオカードのリストあるだろ。

142:login:Penguin
06/08/30 11:51:00 JL0PTf1J
>>141
おまえこそよくみろよw

143:login:Penguin
06/08/30 12:06:23 6hayRPHW
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま~た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


144:login:Penguin
06/08/30 12:11:35 kue9ZMqp
大人らしく振る舞おうよ。

145:login:Penguin
06/08/30 12:13:39 cB95/Eig
つーか、二人が見てる対応してるビデオカードのリストが違うんじゃねーの?
URLリンク(gentoo-wiki.com)
ここにはGeforce 7600 GSしかないな。
といってもここは動作したら加えてるってだけだから
このスレで動いたって人がいるなら対応してると言ってもいいな

146:login:Penguin
06/08/30 15:25:09 FIkYVwUa
子供は子供らしく

147:login:Penguin
06/09/16 05:57:32 XYE9UoeT
ところでみなさんどんなテーマ使ってます?
オススメあったら教えてよ。

148:login:Penguin
06/09/16 06:23:49 E0QNmVag
>>147
なんとなくXP的なやつを。。。
あんま嫌なんだけど、blurを使ってるのが他に見当たらず。。。


149:login:Penguin
06/09/16 06:52:37 XYE9UoeT
>>148
XPタイプ?って結構少なくない?
そういう俺は無難にVistaタイプのやつ使ってる。
けど他のにしたいんだよなぁ。

150:login:Penguin
06/09/16 07:21:34 E0QNmVag
>>149
スマン、間違え。XPじゃなくてVista風でした。Aero Compiz。
テーマによって初めてblurの効果を知った感じです。
quiinのcgwdつかってます
しかしあいかわらずXglがメモリ漏れてる気が。。。一日中使ってると
けっこう圧迫してきてちと困る。


151:login:Penguin
06/09/16 15:13:28 o4SZD9Qw
Vista風とかOSX風とかはなんだか嫌だなぁ。
今はScaled Black Modを調整して使ってる。
URLリンク(www.gnome-look.org)

152:login:Penguin
06/09/17 11:59:55 xl261aKY
「Xgl」はWindows Vistaを超えているかも知れない
URLリンク(gigazine.net)

153:login:Penguin
06/09/17 15:25:45 OFQpRYhN
ベジータより強くなってしまったと思い込んでいるトランクス。

154:login:Penguin
06/09/17 22:22:26 25RLuDVL
Vistaが糞過ぎるだけでXgl自体はそんなにいいもんでもないっしょ

155:login:Penguin
06/09/17 22:24:39 7sPf4i1c
>>154
compiz使うとmetacityより軽いよ

156:login:Penguin
06/09/17 22:38:04 bWPb5Ffl
ずーっと、これの最新追っかけてるけど
これの開発スピードすげえな

157:login:Penguin
06/09/17 22:47:45 DJXmXye7
xfce4でページャが機能しないのは直った?

158:login:Penguin
06/09/18 22:12:34 B96AS07P
>>157
xfce4 の tool bar に gnome の pager ブチ込んどきゃいいんじゃないの?

159:login:Penguin
06/09/19 00:46:47 nq0V3RXA
>>156
俺もそう思う…ちょっと目離した隙にすごくなってる
つか俺ソースからビルドしてなくて、ubuntuでcompiz.netのquinnパッケージ使ってるんだけど、
これってSuSE本家のとはやっぱ別なのかな?

160:login:Penguin
06/09/19 02:18:59 Eog3YHq1
ノーチラスを最大化状態から元に戻すときに少し引っかかるのは俺だけ?

161:login:Penguin
06/09/19 02:52:09 8BOMVPW6
タイトルバーが表示されない orz

162:login:Penguin
06/09/19 14:15:46 zVVU4EmL
Kororaa Xgl Demo Live CD
落とせるとこしりませんか?


163:login:Penguin
06/09/19 18:02:07 BfTc7Ko1
>>161
うちではcompizだと調子悪い
compiz-vanilaだと動く。
そしてcompizとcompiz-vanilaの何が違うのか知らない。

164:login:Penguin
06/09/19 19:35:45 X4OQfU6i
開発者の名前がヤバい

性犯罪者みてえ

165:login:Penguin
06/09/19 20:39:39 daZ+iMFT
XGLとAeroの違いは、動画再生させたときによくわかるよw

166:login:Penguin
06/09/19 23:07:49 SIoyRUMU
>165
Aeroは重たい

167:login:Penguin
06/09/20 02:16:45 EofwzibT
RADEON 9250でxgl使ってる人いる?
これがxgl使えるVGAのなかで一番安いっぽいんだけど
やはり値段相応の性能だろうからどの程度さくさくなのか気になる。

168:login:Penguin
06/09/20 02:30:38 yPkf7kHV
>>167
Xglにして重くなったって聞かんから使えるならサクサク動くんじゃない?
俺は7600GSだけどXglにして重くなったとは思わんな。
普通にサクサク動いてる。

169:login:Penguin
06/09/20 02:48:44 PGyUFFga
安物買いの銭失いという言葉がありますな。
Linuxならnvidiaにしておくのがおすすめ。
ATIはもともとopenGLは苦手で、さらにLinux向けのドライバのパフォーマンスにもかなり差がある。

170:login:Penguin
06/09/20 03:18:01 EofwzibT
レスどうも
別に3Dのゲームやるとかではないからそんなに高性能なのは必要ないんだよね
まぁ、値段と相談しながら色々見てみます

171:login:Penguin
06/09/20 03:21:16 BnDxQQPe
>>169
うちはノートだから換装不可。

172:login:Penguin
06/09/20 11:08:27 UvVW9Ad8
compiz-vanillaからcompizに戻してみた@ubuntu
そのままではうまく起動しない、いろいろ変わってるみたい。
今まで
compiz --replace gconf
として起動させていたものを、単純に
compiz
と変更することで起動。
設定はgset-compizが使えなくなって、cgmでやるようになっているみたい。


173:login:Penguin
06/09/20 11:51:05 UWD7oneh
コミュニティ版のcompizが、本家から分離してBerylと名乗ることにするらしい。
URLリンク(www.compiz.net)

174:login:Penguin
06/09/20 12:46:13 kN3gObXu
>>162
ぐぐれよカス
kororaa-xgl-demo-livecd-0.1
URLリンク(iso.linuxquestions.org)
Kororaa Xgl Live CD 0.2
URLリンク(linux.softpedia.com)
rr4-linux-3.0.b0-xgl
fURLリンク(mudrii.ath.cx)

175:162
06/09/20 13:16:13 GKRqIzli
>>174
ありがとう

176:login:Penguin
06/09/20 13:17:37 sjEVldzV
結局コンセプト表現段階であって、使用に耐えうるものではないんだろ
そもそもコアソースがどれかもわからんし、aptの類に頼らず手動で入れるには無理がある

177:login:Penguin
06/09/20 13:18:40 kN3gObXu
どういたしまして(^_^)

178:login:Penguin
06/09/20 13:49:54 yPkf7kHV
>>172
cgwd入れな

179:login:Penguin
06/09/20 15:36:33 UvVW9Ad8
>>178
入れてる。

180:login:Penguin
06/09/20 15:55:39 yPkf7kHV
>>179
/usr/bin/compiz-start
ってない?
あるならそれを実行してみたら?

181:login:Penguin
06/09/20 17:08:57 UvVW9Ad8
>>180
おお、知らなかったです。
帰ったら試してみます。
ありがとうごまいます。

182:login:Penguin
06/09/20 17:09:50 UvVW9Ad8
ごまいますって酷いな…

183:login:Penguin
06/09/20 18:15:04 kGudOhJJ
座布団五枚増す

184:login:Penguin
06/09/23 14:26:49 0VSiLfHf
LiveCDのだけど試してみた。
うにょうにょおもれ~
画面くるくる回転させたら目が回った。
もう、飽きた。
ってかxglよりwebのブラウジングの方が重い

185:login:Penguin
06/09/23 16:20:44 T3Ad+8bY
まーうにょうにょとか回転がすぐ飽きたってのは分かるんだけど、
ALT+Tabのタスクリストがリアル縮小表示ってのはかなり便利だと思う。
タイトル文字列やアイコンではなく、見ためでタスク切替え出来るから。
ブラウザ使ってる時はズームもけっこう便利。高解像度でやっていると画像が小さかったり、
pixel指定のテーブルを使ってるHTMLなんかだと横幅が狭すぎたりとかした時にズーム。
VMwareをズームするとIEもズームできるw
あと透過やtrailfocus(使ってないウインドウがだんだん色褪せたり透明になったり
していく)も俺はけっこう便利に思うよ。


186:login:Penguin
06/09/23 17:02:56 kuQq1dwQ
俺も普通に便利だから使ってるな。
最初は見ためで入ったけど使ってみると使い勝手が良くてもう元には戻れんw
それに別に重くなったりしないからな。

187:login:Penguin
06/09/23 17:56:52 DOi4Wp18
WindowsにしろFuckintoshにしろ、見た目だけであまり役に立たない。

ウィンドウが複数開いているとき、
サイコロ上の物体にペタペタペタペターッてウィンドウが張り付いていき
中クリッキンした状態でマウスをドラッギンすると
サイコロがローティショニンして切り替えがすばやく出来るとか言うけど
あれはちょっとスローリーである

188:login:Penguin
06/09/23 18:00:04 DOi4Wp18
もっと3D化したら良いのではないか。

たとえばWindowsのような、「使っていないアイコンを削除」する機能があるとするような気がしないでもないような気分になったとしよう。


その場合、ただアイコンが消えるだけでは面白くないので、
背景から、宇宙船が現れて、爆撃していき、その結果、消える、というようなお遊びが、あっていい。
突然現れてアイコンの並びをめちゃくちゃにするジョークソフトも出来る。

おれは、こういう、アイディアは山ほど持ってる。
お問い合わせはこちらまで(サササササッ)

189:login:Penguin
06/09/23 18:08:26 kuQq1dwQ
>>188
君にはとりあえずDockはAkamaruをオススメする。
URLリンク(people.freedesktop.org)

190:login:Penguin
06/09/23 20:22:04 T3UKaMfc
ランチャのアイコンはxmascot風でおながいします

191:login:Penguin
06/09/24 22:22:45 TyZNHzsj
XGL + Compiz で qemu とか Metal Blob Solid などのゲームとかの一部アプリでアプリケーション描画域がスケスケになってなってしまうんですが、これって既知の問題ですか?

192:login:Penguin
06/09/25 13:09:50 xsr+ge7h
URLリンク(en.opensuse.org)
このへんかな。

193:login:Penguin
06/09/25 13:19:50 5DIdW+LZ
>>192
XLIB_SKIP_ARGB_VISUALS=1ですね、帰ったら試してみます。
ありがとうございました。

194:login:Penguin
06/09/25 23:14:21 46CxH+yX
最近のお気に入りテーマ
Dark_Blue

195:login:Penguin
06/09/28 08:51:02 7fubfBeD
折角の3Dなんだから、ちゃんと後ろの窓は微妙に小さくなって霞んでいくとか、
キューブにして回すときには「前後に重なっているように(浮いて)」表現
されればいいのに。

196:login:Penguin
06/09/28 09:59:38 x0jG7F+K
おかしな方向に行かないようにすべきだ。
DVDのメインメニューのごとく、変なムービー見せられ
操作できるようになるまで異常に時間かかって
イライラさせないようにすべきだ。

おそらく一般には配布されていないと思うが、
ベータですらない、VISTAのアルファ版は
OSのブートローディングが終わったあと、
ユーザー選択するさいに変なムービー見せられたものだ

3Dで街並みが表現されており
厚い雲が垂れ込めて雨が降っている
カメラが(ムカつくほど)ゆっくりと上に登って行き雲の上に出る
もちろん太陽が見えて晴れているがそこでウィンドウズロゴがペカーッ

遅すぎ

197:login:Penguin
06/09/28 10:04:10 x0jG7F+K
これを見ていた隣のボビーが
「デスクトップでシムシティやれるんじゃねえのか?HAHAHAHA イツクー(it's cool)」
とか言っていたが確かに箱庭ゲームなら常時起動というのが出来る。

デスクトップの壁紙の代わりに3Dゲーム画面、というのは
実際マイクロソフトが作っているRTSで対応する予定である。

だが、しかれども、それでもなお、俺は、なんだかなあ、と思うわけである

198:login:Penguin
06/09/28 11:26:36 YidrbczB
俺も,なんだかなぁ,と思う

199:login:Penguin
06/09/28 11:49:28 7fubfBeD
そうである。

200:login:Penguin
06/09/28 12:33:23 7AUC2Xa1
Alt+ホイールでカメラをZ方向に切り替えられるようなインターフェースがいいんじゃないかと思ったり

201:login:Penguin
06/09/28 15:32:40 7fubfBeD
なんだかなあ、と思う。

202:login:Penguin
06/09/28 15:57:47 w6LeBUMk
×シムシティ

○センムセリ゛ィ

203:login:Penguin
06/09/28 21:29:21 d5xNcyc6
>197
後のPOSTAL5である

204:login:Penguin
06/09/29 02:30:56 odkGjA5l
VineでXgl動くようになるのは、いつになることやら

205:login:Penguin
06/09/29 02:39:23 z2FfeP87
>>20にVineへの導入メモがあるじゃn

206:login:Penguin
06/09/29 10:01:11 2kNSNh1+
窓枠消えた・・ orz モウダメダ

207:login:Penguin
06/09/29 14:16:57 tvSMMpzP
誰かBery!っての試した人いる?
URLリンク(forum.beryl-project.org)
Youtubeでも動画結構あるけど、何が変わったのかわからん。

208:login:Penguin
06/09/29 14:19:45 tvSMMpzP
>>206
どういうやりかたした?

209:login:Penguin
06/09/29 14:42:35 2kNSNh1+
>>208
SUSE10.1で、XGLとか入れてった。↓参考にして。
URLリンク(www.suse.de)
URLリンク(ja.opensuse.org)

最初はなぜかネットの調子がわるくて、ちょっと古いバージョンしかインスコできなかった。
窓のフニャフニャとかぐりぐりは出来たけど、窓枠のテーマが出来ない状態だった
んで、何とかネットつながってテーマ導入するために新しいの入れたら、窓枠消えた。

210:login:Penguin
06/09/29 14:52:44 tvSMMpzP
>>209
新しいのってのが何かわからんけど、cgwdとか入れたのかな?
俺は昔SUSE+KDE+Xglでやってたときは
/usr/bin/compiz gconf & /usr/bin/gnome-window-decorator &
これでいけたけど、今はUbuntu使ってるからSUSEはわからんなぁ。
同じパッケージ?構成なら/usr/bin/compiz-startがあるからそれを起動するだけでいけるんだけど。

211:login:Penguin
06/09/29 17:59:13 2kNSNh1+
>>210
ひとつ前のに戻したら、枠が復活しました・・。
どうもpngを読むライブラリが最新のに対応してなかったようで(というかそのくらいしかワカランかった)


212:login:Penguin
06/09/30 02:07:25 W8M1qxfG
>>207
そりゃ、かわらないよ、いまのところは名前かわっただけでしょw

213:login:Penguin
06/09/30 03:00:59 THDy7qDo
貼ってみまつ
xgl compiz@YouTubeちゃんねる
URLリンク(tubech.com)


214:login:Penguin
06/09/30 09:18:12 W8M1qxfG
一番下の図がわかりやすい
URLリンク(principe.homelinux.net)

215:login:Penguin
06/10/01 07:20:37 6UDTJRFX
skydomeに使う綺麗な横長画像のサイト紹介してくれませんか?

216:login:Penguin
06/10/01 07:40:22 5H49fKJ3
updateしたら、Alt + Ctrl + 下 で、表示されてたCUBEの面の一覧がでなくなった。
設定であるん?

217:login:Penguin
06/10/01 12:05:19 AS7i5Bhb
×エックスジーエル
○ィェクスヅゥィィーエゥ


英語は発音大事

218:login:Penguin
06/10/01 13:31:25 aHWWuv3l
>>217
楠汁、でいいんでないの

219:login:Penguin
06/10/01 21:23:25 lhQhu1rL
英語では最初のXは「ゼ」なんだよ。
だから「ゼグゥルぅ」だろうに。

220:login:Penguin
06/10/01 21:28:00 Vn++qzJe
(#゚д゚)ムカッ

221:login:Penguin
06/10/01 21:39:09 x3EE4lEx
そーいやゼビウスって

222:login:Penguin
06/10/01 21:47:16 JPi2Ebyw
OpenGL オープンジーエル
xgl エックスジーエル
何が間違ってるんだろう...

223:login:Penguin
06/10/02 09:28:41 XOjjLgUC
fedora3じゃxgl動かないよね?

224:login:Penguin
06/10/02 10:32:17 8Q82Ur6Z
自分でゴチャゴチャ突っ込めば動くだろうが、それをFedora3で動くと言っていいのかどうか・・・

225:login:Penguin
06/10/02 14:19:55 EML9gkCK
ライブラリやコンポーネントがあまりに一杯ありすぎて手動で入れるのは100%無理

226:login:Penguin
06/10/02 14:32:29 I1l88L42
>>225
できるけど面倒なだけ。
君には100%ムリだろうケド。

227:login:Penguin
06/10/02 14:38:28 9qAYJTYl
本当に出来ない奴の見え張った言い訳って>>226って多いよな

228:login:Penguin
06/10/02 14:51:46 EML9gkCK
情報を共有する精神が根付いているのがLinuxかと思ったら、
肝心なところには触れない

つまり知らんのだよ

229:login:Penguin
06/10/02 17:24:34 UpzmcAWX
完璧に知ってる必要なんて無いんだけどね、本当は。書いた中から正しい部分を拾い、
間違った部分は適切に教えればいいだけなんだから。イヤミ突っ込みを避けたい
ばかりに、突っ込む隙のない完璧な事しか書けない硬直した雰囲気になっちゃった。

知らないことがあってもいいじゃん。知らないことがあるのは、そんなに恥ずかしいことなの?

230:login:Penguin
06/10/02 18:26:47 wviMvpDW
しかし3Dスクリーンセーバーがデスクトップ画面にいながらにして動いているとか
そんな使い方しかできんのか。
AEROもXGLも



それと、AEROをエアロっていうの今すぐやめろ!!
アエロだっつってんだろうが

231:login:Penguin
06/10/02 18:35:51 pEvUHnyB
>>230
なんでアエロなの?

232:login:Penguin
06/10/02 18:49:08 wviMvpDW
URLリンク(dictionary.goo.ne.jp)


正しくは
ィェアゥロゥ

英語は発音大事

233:login:Penguin
06/10/02 18:51:50 pEvUHnyB
>>232
「アエロ」より「エアロ」の方が発音近いじゃん。

234:login:Penguin
06/10/03 03:47:06 VLR04r2Z
火傷の手当にアロエを (;´Д`)ハァハァ

235:login:Penguin
06/10/03 09:00:46 OcCVzWZ6
馬鹿は報知

236:login:Penguin
06/10/03 13:49:35 vge4l183
おれは放置されていない

237:login:Penguin
06/10/03 16:27:42 9VqUSuxM
このプルプルでぷよぷよやりたい

238:login:Penguin
06/10/03 23:35:48 x15COf63
>>237
連鎖が決まるってなったらわざわざウインドウをぐにょぐにょ動かすわけかw

239:login:Penguin
06/10/05 03:33:05 hmz4BRSe
俺の古いオンボードVGAでXglが使える日は来るのだろうか?

240:login:Penguin
06/10/05 11:28:38 VYJHhWLy
>>239が新しいマシンを買う日は来るのだろうか?

241:login:Penguin
06/10/05 21:56:51 j8PqHbbZ
スレリンク(jisaku板)

242:login:Penguin
06/10/06 13:29:24 g050ncvc
>>219
ゼボックス360

243:login:Penguin
06/10/06 13:46:47 DY1G2/da
ゼバァ-ッス スリーシックステン

244:login:Penguin
06/10/06 13:51:01 g050ncvc
Kororaa AIGLXgl 0.3 Live CD Released 来てるー!
URLリンク(kororaa.org)

リナクス入れてない自分にはありがたい。
日本旅行から帰ってきたのかな?

245:login:Penguin
06/10/07 01:16:26 Hx8Rdqg9
Macのジニーエフェクトみたいなやつってどうやってやるんだ?
ubuntuでxgl+compiz使ってるんだけど。

246:login:Penguin
06/10/07 01:57:46 p1LiJ0yS
>>245
ジニーエフェクトってのが良くわからないんだけど、Compiz Settings Managerを起動してAnimation Effectsにチェックを入れる。
これで良いんじゃないかな?
細かい設定いろいろやってみてよ。

247:login:Penguin
06/10/07 02:11:13 Hx8Rdqg9
ジニーエフェクトっていうのは、ウインドウを最小化したり元に戻すときに、
ランプの魔神みたいにウインドウDockからうにょーって出たり入ったりするやつ。
まあとりあえずいろいろ弄ってみるわ。

248:login:Penguin
06/10/07 03:54:03 EtdH6i0D
>>247
最小化最大化する時にタスクバーからウインドウがズームしたりはするけど、
さすがにジニーエフェクトをモロにパクったらマズいからやってないんじゃないだろーか。
ウインドウがゼリーみたいに震えたり画面隅に張りついて伸びたりするから、
出来ないことはないと思うんだけどね。。。

249:login:Penguin
06/10/07 04:17:33 Hx8Rdqg9
>>248
いや、動画で見た。
URLリンク(tubech.com)

250:login:Penguin
06/10/07 07:54:18 EtdH6i0D
>>249
うはw モロやっちゃってんだねw
URLリンク(forum.beryl-project.org)
本家からforkしたっぽい
あとでためしてみよーっと


251:login:Penguin
06/10/07 13:19:03 Hx8Rdqg9
ubuntuでxgl+compizの俺には無理なの?

252:login:Penguin
06/10/07 14:12:42 p1LiJ0yS
bery!とcompizは今のところ同じやん。
その動画にあるように設定画面出していじれば同じだよ。
俺もUbuntuだよ。
Ubuntuでbery!使いたかったらフォーラム見たらいいよ。
それ用のスレッド立ってるし、解説がすごい丁寧だし。

253:login:Penguin
06/10/07 14:57:57 1bELW4fq
フルフル震える周期とか振幅とかいろいろ細かく変えられるのね。

254:486
06/10/07 18:09:19 G1UrT2vq
>>252
同じじゃないよ

255:login:Penguin
06/10/07 18:45:33 Hx8Rdqg9
だってMinimizeエフェクトのところにジニーエフェクトっぽいのなんて見あたらないぞ。

256:login:Penguin
06/10/07 19:23:19 EtdH6i0D
>>252
QuinnCompizの頃から本家とは違ってるような感じだったけど。。。
ジニーのやつは野良Pluginかいなぁ

257:login:Penguin
06/10/07 19:41:26 On2wSNEn
最大化びろーんって死ぬほど便利そうだな。

258:login:Penguin
06/10/07 20:06:10 jxrtsmJk
びろーんって聞くと嘉門達夫を思い出す
しかし肝心な歌詞が思い出せない

259:login:Penguin
06/10/07 20:16:16 p1N7PzQA
XGLってgnomeやkdeを起動しないと使えないのかな?
ちょっと重いんでcompizをウィンドウマネージャみたくして
立ち上げられないかなぁ?

260:login:Penguin
06/10/07 20:25:18 1bELW4fq
compizがウィンドウマネージャなんでなかった?

261:login:Penguin
06/10/07 20:26:29 On2wSNEn
>>259
gnomeが思い時点で厳しくないか?

262:login:Penguin
06/10/07 20:59:06 Hx8Rdqg9
いろいろ調べたけどジニーエフェクト出来ねえよお

263:login:Penguin
06/10/07 21:07:54 p1N7PzQA
>>260-261
言い方が悪かったみたい
Gnome抜きでXGLとCompizのみで起動したいってこと


264:login:Penguin
06/10/07 21:14:50 jxrtsmJk
xglで画面回転中とかAlt+Tabで切り替え中にfreezeするのって
どうやって問題箇所を切り分けていけばいいんだろう?
ウガー

265:login:Penguin
06/10/07 22:07:40 On2wSNEn
>>264
gdb

266:264
06/10/07 22:09:03 jxrtsmJk
>265
majisuka w

267:login:Penguin
06/10/07 23:43:07 G1UrT2vq
>>262
berylで出来る
使ってないけど

268:login:Penguin
06/10/08 09:44:40 mkbGL4RU
>>262
URLリンク(ubuntuforums.org)
URLリンク(forum.beryl-project.org)
不安定だけどどうぞ。

269:login:Penguin
06/10/08 16:46:28 27ZaTYUi
ちょっとアドバイスを頼む
現在の環境だと720x480のMPEG2をxine -V openglで再生させると
コマ落ちするんだけど、CPUとグラボを乗せかえるとしたら
どっちが効果あるかなぁ?
あと、xine以外にxglで使える動画プレイヤーない?
mplayerをxglで使えたら最高なんだけど。。。

現在の環境
CPU: Celelon2.4GHz
MEM: 768
グラボ: GeFourceFX5200 128M

プラン1 - CPUをP4の3GHzにする。
プラン2 - グラボをGeForuce6600にする。

プラン1とプラン2で悩んでる

270:login:Penguin
06/10/08 16:52:48 0/bnPf9i
何のサーフェイスで再生されているかによって変わる。

ビデオオーバーレイサーフェイスなら、CPU

ポリゴンサーフェイスに描画されて、かつそれがシェーダ使用での再生ならGPU


一番ありそうなのは

「XGLそのものがまだ未完成」


この場合完成を待てばどちらも買い換える必要はない。

271:login:Penguin
06/10/08 16:59:09 jWaFwgdQ
>>269
mplayerもvlcもxglで使えてるよ。

272:login:Penguin
06/10/08 21:59:09 eLZlMrKQ
>>269
コマ落ちはplayerのnice値を変えると改善する可能性があるらしいよ

273:login:Penguin
06/10/10 00:39:04 UHs3ypNT
ウィンドウが画面の上下にめり込まないんだけど
Compiz Settingsの何処で設定を変えればめり込むんでつか?

274:login:Penguin
06/10/10 00:52:36 +czogekx
>>273
Move Window
のところの
Constrain Y to ~
の2つのチェックを外す。

275:login:Penguin
06/10/10 01:20:56 UHs3ypNT
>>274
おっ出来た!
サンクス!!

もう一個質問
メニューが出る時ブルブルしてるの止めるにはどしたらいいの?

276:login:Penguin
06/10/10 01:27:23 +czogekx
>>275
Wobbly WindowsのMap Window TypesのUnknownのチェックを外す。

277:login:Penguin
06/10/10 01:39:36 UHs3ypNT
>>276
アプリのメニューはブルブルしなくなったんだけど
Gnomeのアプリケーションメニューとかがブルブルしてる


278:login:Penguin
06/10/10 01:40:36 Id6vJdtH
>>277
全部チェックをはずす

279:login:Penguin
06/10/10 01:44:05 +czogekx
>>277
各項目の横にあるiのボタンを押せばその項目の説明が出るから、それを参考にいろいろいじってみたら良い。
元に戻したかったらiのボタンの隣にあるボタンを押せばその項目のデフォルトに戻せる。
自分でいろいろ試すのが一番だよ。

280:login:Penguin
06/10/10 01:46:39 UHs3ypNT
>>278-279
サンクス出来た
面白いからいろいろいじってみるぉ

281:login:Penguin
06/10/10 02:02:39 WhyBFn8g
>>262
ジニーエフェクト(っぽいやつ)だけど、beryl いれてもそのままじゃ使えないかな。
Animation Plugin / Magic LampsのMaxWaves でゼロを指定できればいいんだけど
デフォだと3でロックがかかってるみたい。
なので、animation.c で 3 になってるところを一文字かえてやると
使えるようになるかな。

--- beryl-plugins.orig/src/animation.c  2006-10-10 00:47:05.000000000 +0900
+++ beryl-plugins/src/animation.c       2006-10-10 00:47:22.000000000 +0900
@@ -117,7 +117,7 @@
 #define ANIM_MAGIC_LAMP2_GRID_RES_MAX      200

 #define ANIM_MAGIC_LAMP2_MAX_WAVES_DEFAULT  3
-#define ANIM_MAGIC_LAMP2_MAX_WAVES_MIN      3
+#define ANIM_MAGIC_LAMP2_MAX_WAVES_MIN      0
 #define ANIM_MAGIC_LAMP2_MAX_WAVES_MAX      20

 #define ANIM_MAGIC_LAMP2_WAVE_AMP_MIN_DEFAULT  200


282:281
06/10/10 02:09:48 WhyBFn8g
上の例だと、Magic Lamp2 の Max Wave をゼロを指定できるようになるので、
Animation Plugin の Minimize/Unminimize Effectを Magic Lamp2 に指定、
Magic Lamp2 のパラメータを
Grid Y = 200 / Max Waves = 0
にしてやれば、ジニーっぽい事ができる。
上の動画でやってるジニーと同じものか分からないけど。

ソースをざっと見た限り、Max Wave がゼロだと、波をたたせずに何もしないみたいだし
ゼロ除算とかも無いと思う。
基本的にcompiz でも、同じだから行けるはず。

当方は、OpenSuse 10.1 + beryl 061006-2.1 + beryl plugins -061006-3.2 でやってます。

283:login:Penguin
06/10/10 02:39:47 EMdV5ZOS
>278
ワラタ

284:login:Penguin
06/10/11 22:56:51 yl5G213Y
SUSE10.1のXGLだとCtl+Alt+↓キーで
仮想デスクトップが縮小表示されて選べるんだけど
compizで同じことは出来ますか?

285:login:Penguin
06/10/11 22:58:39 oKOREH4N
>>284
途中のバージョン?からデフォルトのキーが変わった。
Ctl+Alt+PageDownになった。
設定で変えること出来るけどね。

286:login:Penguin
06/10/11 23:02:22 yl5G213Y
>>285
ども、それで出来ましたサンクスです。

287:login:Penguin
06/10/12 18:37:59 BRQyI/ga
仮想デスクトップ切り替えの時にキューブでクルっと回転して切り替わるけど
そのキューブの背景(現在は黒バック)を変えられるみたいだけど方法を教えてくれ
Cubeの上下の赤い奴じゃなくてキューブの後ろのバックのことね。

288:login:Penguin
06/10/12 18:41:53 d7D/oCxy
>>287
Desktop CubeでSkydomeにチェック。
FilenamesタブのSkydome Imageを指定。

289:login:Penguin
06/10/12 18:53:21 BRQyI/ga
>>288
サンクス!それで出来たよ
でもちょっと重くなるね
動画再生が一瞬とまるようになった...

290:login:Penguin
06/10/13 22:12:48 T5WghyWE
640x480のサイズのDivx動画を再生すると
みんなどれぐらいCPU食いつぶしてる?
セレ2.4GHzでFX5200なんだけど70%ぐらい
再生だけで食われちゃうんだけど

291:login:Penguin
06/10/14 00:20:22 lX9j7DfY
よくわからんが、WMVとかはすげー重いな。
MPEGはHDTVのTSファイルでもなんなく再生できるんだが。

292:login:Penguin
06/10/14 09:09:48 HoSo7ia2
だから何でグラフィックボードばかり強調したがるのか

ソースの何を見てそう判断しているのか

まさか何も見ない何も理解しないでテキトーな思い込みで言ってるのか

293:login:Penguin
06/10/14 09:51:59 kwHyu9D6
>>292


294:login:Penguin
06/10/14 10:30:45 grYLcDUj
うちも動画が重くて、DISPLAY=:0 mplayer hoge.mpgみたいに色々したけど
どんどん惨めな気分になってきて結局戻した。

>>291
再生支援が効いてるってこと?


295:login:Penguin
06/10/14 11:44:30 dIGSGsKC
つかvideo outは何よ?
Athlon64 3000+ Geforce4200
mplayerでxvid再生してxvで70%、glで40%、x11で30%ぐらいだな

296:login:Penguin
06/10/14 12:30:52 grYLcDUj
294だけど、XGLでならxvで60-70%かな。
gl、gl2だとはじめはxvより軽快だけどデスクトップを操作するうちにコマ落ちするので駄目だった。
しばらくするとメモリが足りないのかスワップすることもあるし、ながらだと全体がもっさりする。
やってることのわりに動作は軽快だし、操作性も好きだったんだけどね。

AthlonXP 2500+
memory 1G
radeon9600(知り合いが地雷版だって言ってた)

297:290
06/10/14 19:38:31 SjvUJwli
>>294-296
参考になりました
みんなglだと動画再生でパワー食われてますね...ちょっと安心。
GeForce7600やRadeonX1600クラスのグラボならどうなのかな?


298:login:Penguin
06/10/14 19:45:15 kKBe9hts
>>297
Athlon64 3200+
メモリ 2G
7600GS
でxvで再生してCPU使用率20~25%。
ちなみにそのときの周波数は1Gだった。(デフォは2G)
gl2で再生すると30~35%で周波数はMAXの2G。
glの方がCPU使うね。

299:290
06/10/14 20:05:53 SjvUJwli
>>298
gl再生で、その程度の消費量なら理想でつね
あした7600クラスのグラボ買ってくるかな

自分もgl2のほうが軽い感じがするけどglよりカクつく感じは気のせいかな?


300:login:Penguin
06/10/14 23:29:57 kKBe9hts
>>299
俺の環境ではなぜかglでは落ちてしまう。
ちなみに64bitUbuntuで32bitのmplayer。
使用率の数字を出したファイルはStage6に置いてあるIWGPのファイルです。

301:login:Penguin
06/10/19 07:28:05 RXK+x9yf
Berylアップデートしたみたい

URLリンク(blog.beryl-project.org)

302:login:Penguin
06/10/19 14:48:36 8MyRvk0h
炎上してるな

303:login:Penguin
06/10/19 18:32:35 EV2zh9OY
berylどっから落としたら良いのかがわからないお

304:login:Penguin
06/10/19 21:30:44 yTVNj43Q
PS3のあまりあるパワーでうにょうにょしたい
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

305:login:Penguin
06/10/19 23:26:18 yTVNj43Q
ありあまるパワーw

306:login:Penguin
06/10/19 23:42:40 mfQkqpXC
>>303
URLリンク(wiki.beryl-project.org)

307:login:Penguin
06/10/20 08:56:08 yMh+LwC3
>>304
ぶっちゃけSPE特化したコードを書かないとローエンドPC以下の性能しかないよ
コードのデカいXとかそもそもOS動かすのは向いてない。

308:login:Penguin
06/10/20 11:30:42 +d8055Gl
>>306
thx

309:login:Penguin
06/10/20 11:53:03 Z2oWozgy
URLリンク(arstechnica.com)
According to Haitzler, "e17 shines in raw efficiency" and "can do all its fancy graphics without Open GL,
without Compiz, without Xgl, without massively fast CPU's and tons of video RAM and high-end graphics chips."



310:login:Penguin
06/10/20 12:09:27 IV8MK/vl
E17とは、またしゃれたものを採用しますな

311:login:Penguin
06/10/20 12:14:49 IV8MK/vl
E17は、OpenGLなしCompizなしXglなし速いCPUやハイエンドVideoCard
大量のメモリがなくても、ファンシーなゲラフィック、エフェクトを実現しますよ
みたいなこといってるな


312:login:Penguin
06/10/20 12:48:00 9WA9i1Af
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

ID:IV8MK/vl

313:login:Penguin
06/10/20 12:49:02 FkuFwrXp
>>311
特殊効果全滅とか動くけど劇重とかかもね。

しかしE17がYDL独自開発みたいな記事はどうかと思う。

314:login:Penguin
06/10/20 13:17:25 IV8MK/vl
>>313
?????

315:login:Penguin
06/10/20 13:46:06 FxNDvt3D
つーか速いGPUとビデオメモリ載ってんだから使えばいいのに

316:login:Penguin
06/10/20 13:56:22 cO3Zfi/p
速いCPUもハイエンドGPU乗っかってない・・・

317:login:Penguin
06/10/20 18:22:45 BsXx2dey
KDE4ってE17みたいになるの?

318:login:Penguin
06/10/20 22:12:57 TPEvJ5BO
やはり、
VistaにしろXglにしろそうだが、使ってみて


「だから何でござるか」


という感じが強い。
・ウィンドウが透明になったから何なのか。
・擦りガラス状になったから何なのか。


何の役に立たんではないか。


319:login:Penguin
06/10/20 22:19:04 IV8MK/vl
別にいいんじゃない、Linuxの場合は、他のWindowManger使えるわけだし
他のWindowManagerも開発続いてるし
Windowsもできるんだろ、クラシックにw

320:login:Penguin
06/10/20 22:20:01 IV8MK/vl
あと無駄な改行はやめたほうがいいかと

321:login:Penguin
06/10/20 22:31:25 NjLxYBmW
世の中なんてみんな虚構さ
あの子のまつげもあいつの夢も
親の体裁も俺の身長も

322:login:Penguin
06/10/20 22:32:50 +SJ2AKSs
ゲーマー以外に、高価なGPUを買わせる言い訳。


323:login:Penguin
06/10/20 22:35:36 UXFmvR6Z
>>318
意味の無いエフェクトもいっぱいあるけど、実利のある物も多いよ。
ウインドウの移動時に下のウィンドウの内容が透けてみえると、どこまで
ウインドウを動かせば必要な情報が見えるのかがわかりやすく、その結果
ウインドウを動かす動作が最小限で済む。
通常のウインドウを動かす操作で別ワークスペースまでウィンドウを動か
せるため、違和感なく複数ワークスペースを使い分けれる。
各ウィンドウを個別のテクスチャに描画しているため、重なりあった
ウィンドウを動かしても下にあるウィンドウに再描画イベントが走る必要が
なくなり、動作が軽い。
反応の無くなったアプリケーションを暗く表示するなど、これまでになかった
視覚表現により、アプリケーションの状態を分かりやすく表現できる。


324:login:Penguin
06/10/20 22:50:24 aDCM1EmE
ウィンドウを動かす手間を惜しむやつは居ない
-誰も苦労していないし不満も出ていない
-むしろ「そんなこともできないのか」とバカにされる

ワークスペースで困ったやつは居ない
-誰も苦労していないし不満も出ていない
-むしろ「そんなこともできないのか」とバカにされる

ポリゴンサーフェイスのほうが負荷は高い
-ポリゴンだから当たり前
-それにWindowsもLinuxもサーフェイス描画管理はオーバーレイ方式、VRAM経由なので
-重なったりすればどっちにしろリドローが絶対に必要
-リドローに使う命令が異なるだけでリドローは絶対に必要

色が変わらないことで困ったやつは居ない
-動かないのだから一発で分かるし
-むしろ「そんなこともわからないのか」とバカにされる

325:login:Penguin
06/10/20 22:54:04 UXFmvR6Z
>>324
かわいそう。いままでバカにされて育ってきたんだね。
そんなに怯えなくても、怖い人ばかりじゃないよ。

326:login:Penguin
06/10/20 22:54:47 ijJs1+52
xglの"やるな"と思ったところは視覚的表現による機能性のコンセプトを
失っていないこと。F8キーを押したとき、言いたいことがよくわかった。

しかしながら、女性群に見せると、「おもしろ~い♪私も使える?」

…使いかたもわかった。

327:login:Penguin
06/10/20 22:56:35 aDCM1EmE
>>325
かわいそう。サルでもできる操作もできない、プログラムも知らないで
いままでバカにされて育ってきたんだね。
そんなに怯えなくても、怖い人ばかりじゃないよ。

328:login:Penguin
06/10/20 22:59:52 IV8MK/vl
10年後にも同じことが言えてたら、見直してやるけどなw
10年後にはみんな普通に使ってると思うぞ
LinuxのXGLだろうが、WindowsのAeroだろうが
過渡期には変なやつがわくというのは世の常かな

XGLはいいね、エフェクトがPluginで提供されてるから、
いらない機能は切ることもできるし、エフェクトの微妙な振る舞いを
調整できるから



329:login:Penguin
06/10/20 23:02:26 aDCM1EmE
こんなことはバァカでも知ってる基本。

ゲームでも何でもそうだが
オーバーレイだから、最前面にあるものしか保持できない。

3D管理にしても、出力は最前面しか保持できないし
保持できないからコーディネート管理しかできない。
絵では保持できない。

保持できないからコーディネート管理なのはさっきも書いたとおりだが
Zなどの「バッファ」がある。
ここに入るのは座標情報だけ。絵は入らない。


再描画が必要ないとか、サル未満のクズでも言わない恥ずかしい知ったか。

330:login:Penguin
06/10/20 23:06:15 UYbhLfEm
>>324
AeroもXglもサーフェイス独立してるからリドロー必要ないよ

331:login:Penguin
06/10/20 23:08:18 IV8MK/vl
Fvwmなどで、キーカスタマイズを割り当てるやつは
ウインドウを動かす手間をお惜しむ部類だな


332:login:Penguin
06/10/20 23:08:24 UXFmvR6Z
>>329
描画済のテクスチャをハードウェアハードウェアアクセラレーションを
効かせて張り直すだけの処理と、アプリケーションのスレッドが自分の描画域を
何度も繰り返し描画しなおすのとでは、天と地ほどの差があるよ。

333:login:Penguin
06/10/20 23:08:37 aDCM1EmE






3D管理にしても、出力は最前面しか保持できないし
保持できないからコーディネート管理しかできない。
絵では保持できない。

保持できないからコーディネート管理なのはさっきも書いたとおりだが
Zなどの「バッファ」がある。
ここに入るのは座標情報だけ。絵は入らない。







334:login:Penguin
06/10/20 23:08:57 IV8MK/vl
だから、無駄な改行は....

335:login:Penguin
06/10/20 23:12:07 aDCM1EmE

WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行)



ポリゴンサーフェイスにリドロー(コーディネーションしてVRAMから読み込み貼りかえる)
することによる負荷の差も知らないド素人。恥さらし。

336:login:Penguin
06/10/20 23:13:26 UYbhLfEm
ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか?
それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど..

337:login:Penguin
06/10/20 23:14:36 IV8MK/vl
改行にあせりを感じる

338:login:Penguin
06/10/20 23:15:09 IV8MK/vl
おつつけよ、改行君

339:login:Penguin
06/10/20 23:15:41 IV8MK/vl
落ち着いて(ウッフン

340:login:Penguin
06/10/20 23:19:24 UXFmvR6Z
まぁ落ち着いて深呼吸してから、実際にウィンドウ振り回してみて負荷を比べてみなよ。
明確に差が出るから。
ハードウェアアクセラレーションってすごいなぁと実感できるよ。

341:login:Penguin
06/10/20 23:37:44 aDCM1EmE
>>336

「描画」だが。

リフレッシュは「モニタ」の仕事



この期に及んでハードウェアアクセラレーションとか言うバカは
プログラムすらできないバカしかいないがねw

342:login:Penguin
06/10/20 23:40:04 K8V94meO
低賃金負け組の日本IT土方は黙れよ
プログラムプログラム五月蝿いんだよ

343:login:Penguin
06/10/20 23:41:27 IV8MK/vl
>リフレッシュは「モニタ」の仕事

344:login:Penguin
06/10/20 23:42:55 aDCM1EmE
リドローを「リフレッシュ」とは言わん。



「リフレッシュ」とは。

345:login:Penguin
06/10/20 23:44:52 IV8MK/vl
refreshとは?


346:login:Penguin
06/10/20 23:47:32 IV8MK/vl
ヘボグラマが仕事奪われた勢いだなw

347:login:Penguin
06/10/20 23:48:21 UXFmvR6Z
>>341
で、ちゃんとウインドウ振り回して負荷比べてきた?

348:login:Penguin
06/10/20 23:49:04 aDCM1EmE
で、これはやってきた?

WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行)



ポリゴンサーフェイスにリドロー(コーディネーションしてVRAMから読み込み貼りかえる)
することによる負荷の差も知らないド素人。恥さらし。

349:login:Penguin
06/10/20 23:57:03 UYbhLfEm
>>341
リフレッシュして画面を書き出すのはGPUの仕事だよ
フレームバッファから特定のリフレッシュでDACなりなんなりに出力するんだから。
モニタは受けた信号を出力するだけ。自らリフレッシュはしない。

350:login:Penguin
06/10/21 00:01:17 ZnSTxMbh
>>348
めんどくさいけどちゃんとレスしてあげると
> WM_PAINTによるリドローの負荷(WM_PAINT発行)
これはアプリケーションによる差がかなり大きい。
コントロール数の多いものや、イベント時に特殊な動作を仕込んでるものではかなり重たい。
また重なるアプリケーション数が増えれば当然その分重くなる。
>ポリゴンサーフェイスにリドロー
これは全部CPUがやれば上記のものよりかなり重たい処理だが、ほとんどをGPUが受け持つので、
CPUの負荷は少なく済む。

351:login:Penguin
06/10/21 00:08:20 d2x4wQSj
出力はGPUの仕事ではない。
GPUはCPUの指示がなければ動けない
GPUの仕事はVRAMに格納するまで。


比較もおかしいな
片方だけ特殊状況というのもすごい。

352:login:Penguin
06/10/21 00:11:22 d2x4wQSj
というか、そもそも根本から間違っている。

モニタのリフレッシュは「モニタの走査作業」であって、



OS・が管理する部分やVRAMの中身まで書き換えているのではない



ということ



今更こんなガキでも知ってることを強調するまでもないが、
知らないバカもまれに居る。

353:login:Penguin
06/10/21 00:16:50 7Y8TJw90
>>351
ごめん、後学のために教えてほしいが
フレームバッファを読んでDACに書き出すのは誰の仕事?

いい加減スレ違いの話題かな・・・

354:login:Penguin
06/10/21 00:17:13 d2x4wQSj
仮にVRAMの更新頻度=リフレッシュレートだとすれば、

ゲームでのフレームレートのインフレが説明できない。

モニタが75Hzなのに、ゲームのフレームレートが120だの150だの
行くはずがない。VRAMの更新頻度であるから、
75なら75までしか行かない。


バカのシロートがV-syncとか言い出すだろうが

垂直帰線を「待つ」のがV-syncなので
仕組みからして「VRAM更新頻度は同調していない」ことがわかる。


355:login:Penguin
06/10/21 00:19:47 d2x4wQSj
>>353
ごめん、後学のために教えてほしいが
DACへと入れよと命令するもの
DAC送信の命令を出すもの

これらは誰の仕事?

いい加減スレ違いの話題かな・・・

356:login:Penguin
06/10/21 00:22:40 d2x4wQSj
I/Oマネージャにアクセスできるのは誰なのか
ドライバは誰からの命令を受け取るのか


これも教えてくれ

357:login:Penguin
06/10/21 00:25:09 8CBJEMU7
>356
お前定期的に湧いて出てくるな

358:login:Penguin
06/10/21 00:38:02 ZnSTxMbh
ウィンドウ振り回してCPU負荷を比べるスクリーンショット撮ってきたよ。
振り回し中なので乱れてるところがあるのは御了承ください。
compiz
URLリンク(antiasterisk.neconet.net:40080)
metacity
URLリンク(antiasterisk.neconet.net:40080)

359:login:Penguin
06/10/21 00:38:12 7Y8TJw90
>>354
誰もVRAMの更新頻度=リフレッシュレートとは言ってないと思うけども。
フレームバッファを特定の周期(=リフレッシュレート)で走査して、DACから
クロックとデータを出力する仕事をするのはGPUじゃないの?
CPUがハングしても画面が出続けるのは何故?

360:login:Penguin
06/10/21 00:43:07 d2x4wQSj
336 名前: login:Penguin [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm
ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか?
それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど..



画面のリフレッシュ とは、つまりはモニタのリフレッシュレートのことだろう。
モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。

そう思っているのだろう

361:login:Penguin
06/10/21 00:44:07 eLrI9rkD
いちいちあげんなじいい

362:login:Penguin
06/10/21 00:44:56 eLrI9rkD
じじい

363:login:Penguin
06/10/21 00:47:23 d2x4wQSj
そもそもCPUのハングとは何か。

あるのはOSのハングアップしかない。
つまりはソフトウェアのハングアップ。


CPUの処理がとまれば、
当然モニタに描画されているものは消える。
ウソだと思うなら、システムの稼動中にCPUを引っこ抜いてみればよい。


だいたい、DACは誰の命令で動いているのか。
GPUには自立的に送れるそんな機能はない。
あるなら何の命令が発行されているのか。

364:login:Penguin
06/10/21 00:48:27 d2x4wQSj
351 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj



比較もおかしいな
片方だけ特殊状況というのもすごい。

365:login:Penguin
06/10/21 00:54:17 1HTARrxS
ワロス

366:login:Penguin
06/10/21 00:55:21 7Y8TJw90
>>363
>モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。
なんでそうなるの

CPUのハングって抽象的だったね。
何でもいいけど、DOSで無限ループさせたらどうなるの?
画面消える?


367:login:Penguin
06/10/21 00:58:32 E5hHY3Gq
>358
お、ほんとにむしろ軽い位になってるねぇ。自分intelオンボードだから
xgl出来ないんでちょっとうらやましいな。

368:login:Penguin
06/10/21 00:59:58 d2x4wQSj
363 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:47:23 ID:d2x4wQSj

あるのはOSのハングアップしかない。
つまりはソフトウェアのハングアップ。






CPUは自立的に動くことができる。
OSがなくてもデバイスと通信だけはできる。
何のためにBIOSがあるのか。
バカはBIOSが何なのか知っているのか。

369:login:Penguin
06/10/21 01:02:11 d2x4wQSj
336 名前: login:Penguin [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 23:13:26 ID:UYbhLfEm
ここで言ってるリドローってそういうレベルの話なのか?
それ言ったら、画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃうけど..



画面のリフレッシュ とは、つまりはモニタのリフレッシュレートのことだろう。
モニタリフレッシュするたびにVRAMの中身まで書き換えていると。

そう思っているのだろう
思っていないのならなぜ

画面はリフレッシュするんだから、常にリドローしつづけてるとも言えちゃう

などと書くのか。

370:login:Penguin
06/10/21 01:04:52 ZnSTxMbh
なんか、関係ないことについて語り出してきたなぁ。
XGLが軽いかどうかという話でしょ。

371:login:Penguin
06/10/21 01:05:44 UCNP37N/
>>367
intelオンボードでxgl使ってますが何か?

一回、Kororaaとか試してみたら?

372:login:Penguin
06/10/21 01:09:00 E5hHY3Gq
>371
え、マジで?先入観でnVIDIAとかATIしか使えねーんだろーなって思ってたから。
今度試してみるよ。

373:login:Penguin
06/10/21 01:09:20 ZnSTxMbh
>>371
前に865でXGL試したら使いものにならないくらい重かったんだけど、
Xorgにくっついてくるi810ドライバだったから?
先日、intelが自前で出してきたドライバを使えば軽いのかなぁ。

374:login:Penguin
06/10/21 01:10:20 7Y8TJw90
>>368
無限ループだと垂直割り込みがあったな...
じゃぁCPUがC3とかC4とかに入っても画面が出続けるのはなんで?

375:login:Penguin
06/10/21 01:10:58 d2x4wQSj
351 名前: login:Penguin 投稿日: 2006/10/21(土) 00:08:20 ID:d2x4wQSj



比較もおかしいな
片方だけ特殊状況というのもすごい。






「片方だけ特殊状況」だからな

ハードウェア処理は普通切らないが、
ポリゴンサーフェイスに対する処理は負荷が高い。
CPUでやればなおさらだ。
ビデオオーバーレイサーフェイスではなく、
ポリゴンサーフェイスに映像、DVD再生のような
ああいうものはさらに高くなる

376:login:Penguin
06/10/21 01:11:12 7Y8TJw90
>>370
御免なさい。もうやめます。
私が馬鹿で悪かったです。

377:login:Penguin
06/10/21 01:12:21 d2x4wQSj
C3ステートになるとコマンドは発行されないのか。
どこにそんな資料があるのか。
そんな状態になるならどうやったら復帰ができるのか。


C4もそうだ

378:login:Penguin
06/10/21 01:17:41 d2x4wQSj
それにBIOSとは何なのか知っているのか。

バカはよく「OSが立ち上がるまで」とか言っているが、
OSが立ち上がった後も常に動いている。
そうでなければマウスも何も動かない。

NT系統はHDDのアクセスを自前で行うが、
それ以外はBIOSを介さなければアクセスさえできない。


グラフィックもそうだ。
グラフィックは今でもそうだし、これからもBIOS/EFIの制御を受け続けるが。


379:login:Penguin
06/10/21 01:24:31 cxYn2pnS
>>378
ばーかばーか

380:login:Penguin
06/10/21 01:25:25 WxURnPtO
>> 372
nvidiaのbeta driver & AIGLXだと、画面くるんくるんしたり窓ふにゃんふにゃんさせても
CPU使用率が10%いかなかったよ
ちょっとびっくりしたお

381:login:Penguin
06/10/21 01:37:59 UCNP37N/
普段は、AIGLX+compiz 使ってるけど、
Kororaaの XGL+compiz でも十分軽快だったと思う。

ちなみに常用環境
Gentoo
Intel 855GM
Xorg 7.1(ドライバはXorgにくっついてる奴を使ってる)
GNOME + AIGL + compiz
ストレスはない。むしろmetacityよりも軽快に動いてて快適。

382:login:Penguin
06/10/21 01:49:41 ovRob8Wv
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま~~~!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

383:login:Penguin
06/10/21 02:49:59 e5R63GcC
xglとaiglxってどっちが軽いの?

384:login:Penguin
06/10/21 04:05:53 aWZln+Hj
>>383

うちは、Xorgのドライバを使っているけど、AIGLXの方がはるかに軽い
環境はThinkpad X31(Radeon7000) + Xorg-7.1 + Xorgのドライバ

Xgl : 実用にならない重さ
AIGLX: 多少引っかかりは有るけど、日常生活に使える

こんな感じだった

メーカ謹製ドライバを使ったり、もう少し早いチップを使うと違う感想になるかもしれないけどね

385:login:Penguin
06/10/21 04:20:43 ki8whths
>>383
機構上AIGLXの方が軽い。

386:login:Penguin
06/10/21 05:29:49 cNK92B9f
aDCM1EmE = d2x4wQSj は途中から言ってることが
おかしくなってきた気がする。

じきに元に戻るでしょう。


387:login:Penguin
06/10/21 05:39:06 IgvQ6cbB
>>326
>しかしながら、女性群に見せると、「おもしろ~い♪私も使える?」
>…使いかたもわかった。

なるほど、こうやって使えばいいんですね!w

388:login:Penguin
06/10/21 22:59:24 SpYAVnK3
AIGLX+compiz使ってみたけど
Firefoxのページロードの始まりと終わりで
マウスがガクガクする
なんかイライラする

389:login:Penguin
06/10/21 23:58:36 hBDFfW3Q
何がムカつくって、
知ったかメガネが
「アイグルクス」とか言ってるのがムカつく。

ロクにコンピュータのことすら知らんバカ、
ハードのこともソフトのことも何一つ知らん
人の書いた本見てカタッてるだけのバカが知ったかコイてるのもムカつくが
読み方、語感がまずムカつく

390:login:Penguin
06/10/22 00:07:53 DjBF9r09
>>378
釣り・・・・・・だよね?

391:login:Penguin
06/10/22 00:10:02 iICN3qSc
今のCD版もグリグリになる可能性はあるだろうか?
しかし、デスクトップ選択のアイコンがあるから以前から計画はあったのかな?

392:login:Penguin
06/10/22 00:36:52 UbnCyoJT
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる


393:login:Penguin
06/10/22 04:05:29 l+anayyb
OS動き始めたら、BIOS介さなくても周辺IOの制御できるよなぁ……
linuxはPCIにBIOS介さずにアクセスできるし……


394:login:Penguin
06/10/22 06:50:30 2Ua4gOTJ
ウィンドウの巻き上げアニメーションがツボ
あぁ気持ち良い・・・w

395:login:Penguin
06/10/22 17:42:09 ozsra7J3
HDDのアクセスにBIOSが関係なかったら、いわゆる「壁」の存在なんぞなかった
「壁」があるというのはつまり・・・・

それさえわからん馬鹿もいるのだよ

396:login:Penguin
06/10/22 18:27:19 6qBYDkLX
> HDDのアクセスにBIOSが関係なかったら、いわゆる「壁」の存在なんぞなかった
ATA 137GBの壁はBIOSが原因ではありませんが?


397:login:Penguin
06/10/22 18:50:22 LmMBttKv
そのほかの壁はBIOSにあると認めつつ、

「LBAの管理がどこにあるか」も知らんバカときたw

398:login:Penguin
06/10/22 19:26:25 9Bw+c054
おまえら、Xglスレでやるな

399:login:Penguin
06/10/22 19:32:49 S6PvoqwT
win板で敵対スレだってよ。

□■ Windows Vista 52 ■□
スレリンク(win板:9番)


9 :名無し~3.EXE:2006/10/22(日) 18:25:37 ID:33wHzVMC
■敵対スレ
Windows Vistaのライセンス変更に反対するスレ
スレリンク(win板)
【自作厨】VistaはOSの移管を制限パート5【死亡】
スレリンク(jisaku板)
【deb系】Ubuntu Linux 6【ディストリ】
スレリンク(linux板)
Xgl
スレリンク(linux板)

400:login:Penguin
06/10/22 19:46:15 eHjrEfOA
スルー力うp

401:login:Penguin
06/10/22 21:08:19 oR4IzIqX
スルーカスルーカ!AA略

402:login:Penguin
06/10/22 21:16:56 TZSMTSbT
いつのまにかアイコンが傾いとるな

403:login:Penguin
06/10/25 17:01:00 flDPUyaS
>>371
Kororaaってrootになるにはパスワードはなんて打てば良いの。

404:login:Penguin
06/10/26 11:23:00 tfbwa6dy
>>403
ドキュメントに書いてある
tty1に切り替えるとすでにrootでログインした状態になってるから
passwdで好きなように変更

405:login:Penguin
06/10/26 12:57:24 spteAtZg
>>404
Thank
Kororaaって楽しいね。
ノートPCの SeleronM-1200でも、Compizで、ぐりぐりと引っかかりもなく回る!
日本語化してHDDに入れたいね。

406:login:Penguin
06/10/27 18:53:25 lqq2aX7v
openSUSE10.1でXgl入れました
グリングリンポヨンポヨンで楽しいけど
三半規管に良くない
酔うよwwwwwwwwwwwwwwwww

407:login:Penguin
06/10/27 22:38:41 D23WPfvf
モーションブラー凄いかっこいいけど、重たいね…。

408:login:Penguin
06/10/27 22:45:00 mdoKCC1l
ノートでxglな人はなに使ってんの?
Xpress200な奴?

409:login:Penguin
06/10/28 13:00:24 fvUH1SFa
Kororaaをintel945で動かしてみたけど、ストレス無く動いたよ

410:408
06/10/28 15:12:48 l0gfXG3T
>409
Thx. 945GMでもいけるのか!

411:login:Penguin
06/10/28 15:46:10 2c+EzeuT
Neomagic 2200は無理だよね(´・ω・`)

412:login:Penguin
06/10/28 20:59:02 QgJGBqxE
Kororaaは、
ノートPCの Mobility Radeon でも、問題なくスムーズに動いたよ。

413:login:Penguin
06/10/29 00:43:31 3eVj5qs9
↑に同じくXpress200な奴でsuseとMandriva Linux 2007でXGLグーリグリ

414:login:Penguin
06/10/29 00:53:38 45IbsjRp
そりゃ、固定機能しか使ってないから
OpenGL1.2にさえ対応していれば何でも動く
半透明にすることさえ固定機能

擦りガラスのような効果を実現しようとするとピクセルシェーディングのような機能が必要になるが
毎フレーム描画するゲームと違って負荷なんぞ知れたもん


415:login:Penguin
06/10/29 02:28:08 c4pe3eD5
じゃおいらのK8N800なノートでやってみるお

416:login:Penguin
06/10/29 23:52:50 TYWtM0oS
>>414
>毎フレーム描画するゲームと違って負荷なんぞ知れたもん

そうは仰いますが、i815チップ搭載機ではアップアップで、
やっとのことでグルリンと回っておりまする。

417:login:Penguin
06/10/30 02:26:27 eD+LaF5Z
てか常用するのに負荷高かったら実用にならんじゃん。
とはいってもモーションブラーはだいぶ負荷高いよな…

418:login:Penguin
06/10/30 22:44:23 OuK0LV4Y
AIGLXは軽いらしいYO!

419:login:Penguin
06/10/31 00:54:40 466NNSwn
xglよりaiglxのほうが軽い理由を誰か解説してくれ

420:login:Penguin
06/10/31 06:50:50 s+GE/zkn
片方はミカン製
まだまだ開発途上

421:login:Penguin
06/10/31 12:11:13 0mrDXOuc
ぐるぐる回してたら酔った。。。。。。。。うぇ~

422:login:Penguin
06/10/31 20:57:52 6clnYJfW
>>419
URLリンク(download.nvidia.com)

正確にはnvidiaがxglに肩入れしなかった理由が書いてあるドキュメントだけど。意外とおもろいよ。
ちなみにオレはX11、CG、OpenGLの全部に関してど素人なので詳しいことは偉い人に聞いてくだちゃい。

423:login:Penguin
06/11/01 18:39:00 snJfkj8m
英語読めない

424:login:Penguin
06/11/01 23:04:57 QbCmJxwc
読むんじゃない。感じるんだ!

425:422
06/11/01 23:56:46 13PLmmBi
>>423
知るか!


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