x86_64総合at LINUX
x86_64総合 - 暇つぶし2ch710:login:Penguin
09/05/13 12:56:53 DyZoiBpp
debian畑では、アーキテクチャをi386とかamd64とか呼ぶ。
ubuntuが主流な今、そう呼ぶのが主流。

711:login:Penguin
09/05/13 12:57:15 T/QXs0iy
畑に帰れ

712:login:Penguin
09/05/13 12:58:49 5Jgo7mzT
一昔前は、「サーバー」が光り輝いてたんだよ。
だから今でもおじさんとかは、サーバー作りたがるんだよ。
君の会社にもいるだろ?自部署専用サーバー作りたがるおじさん。
管理までしてくれれば文句はないんだが、パッチの一つも当てない奴。

713:login:Penguin
09/05/13 19:03:17 9SWJ0iFU
>>710
主流で呼べってんならMicrosoftの呼び方しなよw
MSの64bitドライバガイドラインでIntel64, AMD64 通称はx64としてるから、今日から君はこれな。

なぜ狭い視野で主流主流言うのさ。
なんでも起源を主張する某国の人のように見えるよ。

714:login:Penguin
09/05/13 19:09:35 +BRIDUt/
Intel64って、あんまり見たことないな……

715:login:Penguin
09/05/13 19:11:22 aQYeDy4+
i386のiはIntelのiじゃないの?

716:login:Penguin
09/05/13 19:45:33 DyZoiBpp
linux板でlinuxの世界でのことを話すのが「視野が狭い」なのか?w

717:login:Penguin
09/05/13 20:24:12 zoMNW45/
Linuxしか使ってない人なんてそうそういないでしょ。

そもそもハードウェアのアーキテクチャなのにソフトウェア畑が主流とか言い出す時点でおかしな話じゃないかなぁ。

MSを相手に出したのは悪かったよ。
ただ、主流じゃない奴らは長いものに巻かれろや的な感じにカチンときたんさ。

Linuxの世界じゃubuntuが主流だからubuntuに併せろってのはちと傲慢な気がしたのよ。

718:login:Penguin
09/05/13 20:35:17 sdNwtT1y
つまらんことを

719:login:Penguin
09/05/13 20:39:56 DyZoiBpp
誰もあわせろなんて言ってねぇw

720:login:Penguin
09/05/14 01:42:30 xIHOcZGf
>>712
そういう人の頭って大抵体育会系でIntel万歳。...2bitくらい

721:login:Penguin
09/05/14 22:58:07 bk7WD7ZK
>>709
ん?それx64。

722:login:Penguin
09/05/15 12:29:12 ZQL+zHem
>>709
俺もIntelのCPU使ってるがIntel信者はWikipediaでも読めばいいと思うよ。

723:login:Penguin
09/05/15 13:09:47 o7QUcM7P
AMDが開発したアーキテクチャがamd64で何が不都合なのか

724:login:Penguin
09/05/15 13:45:18 nJK1hdyw
AI64のほうが見たことない。
幻なんでは?

725:login:Penguin
09/05/15 13:57:46 NeU6+eSn
AMD Athlon64互換CPUというアーキテクチャ群。

726:login:Penguin
09/05/15 22:35:07 3/qG6p/W
>>724
何を言っているんだお前は

727:login:Penguin
09/05/19 12:01:24 u+Q4BDAz
Ubuntu の 32 bit 版と 64 bit 版のパフォーマンスを比較してる。
# ホントの比較対象は Mac OS X。

Ubuntu 64-bit More Competitive Against Mac OS X
URLリンク(www.phoronix.com)

728:login:Penguin
09/05/21 03:03:40 og+YAK1/
Ubuntu(笑)
なにコレ。Macに虐殺されまくりww

729:login:Penguin
09/05/21 03:40:26 FyFn8xi4
>>728
知的障害者はお引き取りください

730:login:Penguin
09/05/21 12:47:05 2PwU9uM1
最後まで見てみたほうが良いよ。なぜかは知らないが、最初の方にMacに有利な結果集めてるから

731:login:Penguin
09/05/22 06:44:10 gFoW655b
最初から見てたら、途中で耐えられなくなりました。。。
Ubuntu使ってたなんて情弱がはずかしい・・・ マック買ってきます!!

732:login:Penguin
09/05/22 07:48:23 /Y66X4Ye
Mac OS X上のIntel 945ドライバの方がLinuxより良いのは分かったが、
それは自明だろ。nvidiaのまともなGPU使ったマシンと比較しないと意味ないな。

733:login:Penguin
09/05/22 14:56:43 1VGpPP8n
Nvidiaのドライバって、リモートからXを飛ばすと、挙動がおかしいんだよな。
MacのX11は優秀だと思う。

734:login:Penguin
09/05/22 19:49:50 /Y66X4Ye
>>733
どういう風におかしい?別に変に感じたことないんだけど。

735:login:Penguin
09/05/22 20:09:15 N5og9DB5
>>731
気が狂うってどういう気分?

736:login:Penguin
09/05/22 20:39:10 1tCZ6NNu
落ち着けmacはセキュリティがズタボロだ

737:login:Penguin
09/05/22 21:19:52 ywJcxdg5
GPU使うもの以外は64bit Linux使った方がいいって感じだな
Mac専用機にLinux入れましたテストだし
GPU使うならWindowsの方がいいし

738:login:Penguin
09/05/22 21:29:03 xogM2jGR
>>734
某商用ソフトでMotif を使ってるんだけどね、リモートだとマウスイベントがたまりすぎて、アプリが固まってしまうことがある。

MacのX11ではストレスなく使えるんだけどな。


739:login:Penguin
09/05/22 21:38:59 /Y66X4Ye
>>738
その商用ソフトってOpenGL使ってるの?じゃなければnvidia関係ないぞ。

740:login:Penguin
09/05/22 22:08:49 X4gdsero
うわぁわぁわああああん!(>△<)

おわた、おわたよ!
 
漏れのUbuntu 32bit、完全におわたよ!(T△T)


741:login:Penguin
09/05/23 03:48:29 WEYgv++A
スレチかも知れませんが、Linux x86-64てこと教えてください。

apacheなどのオープンソースをソースからコンパイルしてインストールする場合、
コンパイル実行前の環境変数に/usr/lib64 を指定しないと、インストールしても、64bit版として動作しないのでしょうか?

そもそもOSが64bitなら、通常どおりのmake、make install で問題ないのでしょうか?

742:login:Penguin
09/05/23 03:58:41 m+tOa52S
それで問題ないよ
つーか、LinuxならOSにapacheついてくるだろ?
管理のこと考えたらそれ使った方が便利だよ
あとで簡単にアップデートできるからさ

743:login:Penguin
09/05/23 04:03:55 4BAGx6Xk
$ gcc -v

Target: x86_64-linux-gnu
なら、何もしなくても64bitになる。



744:login:Penguin
09/05/23 12:52:04 BWmuBzj/
ディストロのライブラリが/usr/lib64に入っているのに、
make ; make installすると/usr/libに入ったりするよね

745:login:Penguin
09/05/24 00:33:31 XVGOoAgR
>>741
コンパイルして出来たバイナリを file コマンドで調べてみれば分かるよ。

file /bin/bash
/bin/bash: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.8, stripped


746:741
09/05/24 04:10:41 m82gs9pM
>>742-745
サンクスです。
自分のやり方にいまいち自信がもててなかったので。
仕事でソースからコンパイルする事が多いのですが、
周りに有識者がいないのと、rpmだと使いたい機能が含まれてないことが有るものでして。

747:login:Penguin
09/05/24 22:17:17 rVhFQ6aB
>>746
32bitと64bitが混在してると大変だから、configureするときにオプションを指定するのが良いよ。

詳しくは configure --help

748:login:Penguin
09/05/28 23:25:51 U01n09hR
Fedora10 x86_64のパッケージにi386のパッケージが含まれてるようだけど
Fedora x86_64開発環境でi386 32bitバイナリをコンパイル生成することは可能なの?
rpmbuild -bb --target=i386 xxxxxx してもエラーで止まるし

Fedora i386からgcc i386パッケージ引っ張ってきて入れてクロスコンパイル環境に
出来るかと思って入れようとしたら入らないし
Fedoraの開発者たちはどうやってるんでしょう。

749:login:Penguin
09/05/29 01:54:30 jGz4+4vw
>Fedora x86_64開発環境でi386 32bitバイナリをコンパイル生成することは可能なの?
yes

750:login:Penguin
09/05/29 09:09:05 VHEkRdmI
以前SUSEでx86_64使ってた時はgcc -m32とかas -32とかのオプションで32bitのバイナリを出力出来てたよ。
ちなみに上記のオプションは間違ってるかもしれないから詳しい事は自分で調べてくれ。


751:login:Penguin
09/05/29 09:16:09 HlweTcpu
>>748
i386 の -develパッケージが必要。mock使え。
mock -r fedora-10-i386 hoge.src.rpm

752:748
09/05/29 11:17:01 fX/KHNJa
mock調べてみました
試してみます

sudo usermod -G users,mock users
mock --init -r fedora-10-i386
↑今現在ここ実行中

753:748
09/05/29 11:39:05 fX/KHNJa
URLリンク(usamimi.info)
とりあえずmockでi386パッケージ出来た
なんか動作状態が隠遁されててわかりにくいですね
rpmbuildにオプション渡しとかどうやるんですかね

754:login:Penguin
09/05/29 12:00:04 HlweTcpu
>>753
man mock
-D なんとかで

経過は
tail -f /var/lib/mock/fedora-10-i386/result/build.log

755:login:Penguin
09/05/29 12:21:39 fX/KHNJa
>>754
使い方調べて覚えてみます
rpmbuildと使い方がずいぶん違うから面倒ですね
rpmbuild --target指定でいければ楽だったんですけどね

rpm改変できてこそ自分でビルドする意味あるので
--with bytecode_interpreter --with subpixel_rendering
などのオプションをrpmbuildに渡すのと同じように出来たらいいんですけどね


756:login:Penguin
09/06/03 12:53:26 e3CHSjFP
ですね
けどね
ですけどね

757:755
09/06/03 15:49:40 9/TicihB
>>756
おい、オチョクリ入れんな
氏ねよ

いまCLFS構築中

758:755
09/06/03 15:55:58 9/TicihB
LFS(Linux From Scratch) 統合スレ 2
スレリンク(linux板)

↑このスレをもっと盛り上げろ
x86_64環境でLFS構築出来る兵求む

759:login:Penguin
09/07/14 20:22:21 OYRFUc74
すいません、まじめな質問です。
64ビット版deb使いたいんですが、話がまとまった本とかありますか?


760:login:Penguin
09/07/15 23:52:45 kSJ2LcGj
>>759
なんか違ったっけ?

761:login:Penguin
09/07/16 03:26:15 eLuMIz2v
archが違う。
てくらいだろう。

いまはunstableでia32ライブラリの扱いがゴタゴタしとるようだが。
stableならとりあえず関係ないし。


762:login:Penguin
09/07/16 08:39:07 up+KJ4E4
ありがとうございます。
64ビット版は初めてでちょっと心配だったので、まとまった話があれば読んでおこうと置みました。
まずはstableで保守的にいじってみます。


763:login:Penguin
09/07/16 21:33:10 4W3iLdCP
Debianだと32bitにあって64bitにないパッケージとかあって困った。tccとか。
アーキテクチャ無視して入れる方法があるのに気づくまでの話だけど。

あとパッケージ作るときもちょっと困った。完全別アーキなら
完全にクロスビルドの手順だけど、64bit環境で32bit向けだとgcc -m32とか
ちょっと違うだけで、ターゲット環境の推定もconfigureさんが微妙に
間違えたりしてorz。linux32 hogehogeとかARCH=i686とかいろいろ仕込まないと
いけなくて、そのあたりの勝手が掴めず悩んだ。

764:login:Penguin
09/08/04 08:00:33 7g9cu+pb
adobe player

765:login:Penguin
09/08/10 12:01:19 +7kqLJmd
突然すいません。
上のほうにあった、カーネルログの"Bad page state in process"
ってどんな時にでるものなんですか?
意味とか教えてもらえませんか


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch