10/07/04 01:39:20 j0WKRmTV
ハードルを上げるってのは、スタート時にプレイヤーが増え過ぎないように
調整の意味もあると思う。
仮にFF14の潜在プレイヤーが100万人だとして。
初期に100万人入って後続の加入者がほとんど入ってこないよりも、
最初に30万人でも毎月5万人ずつ増えて100万人になる方が望ましい。
話題的にも、商業的にも。
PS3を半年後に持ってきたのも、開発の遅れも否定できないが半年経って中だるみし始める頃に
PS3勢の加入で活気をもたせるってのもあるんだろう。