10/04/20 10:22:05 04KSpGDK
>>749
"コア数が重要なPS3みたいな用途"(笑)
すごく漠然とした事しか君言ってないけど、
コア数が活きるかどうかは処理自体がどのくらい並列化できるかどうかで決まる。
そしてアムダール則が有効なのは今でも同じ。
実際はアムダール則で得られた値より
>>752 も述べるとおりその上オーバーヘッドが発生するから、これからはますますメニーコアの恩恵は小さくなる。
並列度がほぼ100%に近い3DCGレンダリング、動画圧縮くらいだね。受けられるのは。
ゲームにおいては、Intelが先日公表した6コア12スレッドのデモですら85%。並列化に定評のあるUE3やMTframeworkでも80%を切っている。