10/05/03 22:17:01 IS3+pcsX
>>869
簡単なことだよ、AVXのVEXプリフィクスは拡張は将来的に1024ビットまで拡張するキャパがあるが(それはそれで遠い先の話)
そもそもSSEをベースとしないLNIはその延長線にないってこと。
AVXはSSEのOpcode Mapを再利用してる。
(66|F3|F2) 0F~が拡張オペランドなどの情報を含んだVEXになっただけで表引きの方法はSSEのそれと共用している。
LarrabeeのSIMD命令のOpcode Mapはシェーダ・ストリームプロセッサ用に0から組まれてる。
もちろんVEXフォーマットである必要もないわけだ。
そもそもVEXのエンコードルールじゃそのまんまでは1オペランド当たり5ビット+3ビットのマスクレジスタを表現できない。
つまりAVXではなく新たにLNI用のプリフィクスが用意される。
#x87のOpcode表ってさ、2バイト目にかなり余裕があるの知ってた?
897:Socket774
10/05/03 22:24:17 qJGfLvAB
>>896
>>893
あれだけの事言っといて返事無しは無いでしょ?
898:,,・´∀`・,,)っ-○○○
10/05/03 22:27:42 IS3+pcsX
>>893
10進演算補助命令あったじゃん。
あれって末尾の「0A」(=10)の部分を別の数字に替えれば任意の即値との商/剰余が求められるよ。
899:Socket774
10/05/03 22:31:21 gGqwngh7
NGネームに見る価値はないが、それに噛み付きたいだけの奴も見苦しいな。
消しやすいようにいっそコテでも使ってくれ。
900:Socket774
10/05/03 22:32:33 P3rkQN/h
そしたらこのスレが更地になっちゃう><
901:,,・´∀`・,,)っ-○○○
10/05/03 22:36:25 IS3+pcsX
そうだな何の見る価値もないアホスレ化だな
902:Socket774
10/05/03 22:36:50 qJGfLvAB
>>898
へぇー、そうなんだ。で、乗算は?
903:,,・´∀`・,,)っ-○○○
10/05/03 22:42:38 IS3+pcsX
定数の割り算ができるってことは逆数使うことで掛け算もできるね。
ま、普通はやらないが。
くれぐれも年寄り自慢はやめてくれ。
904:Socket774
10/05/03 22:43:51 5NMNMLRl
AMDの次世代CPU/GPUについて語ろう 第36世代
で、立ててみるか
905:Socket774
10/05/03 22:46:09 NXAR4h6O
VLIWはやめるのかな…
906:,,・´∀`・,,)っ-○○○
10/05/03 22:48:14 IS3+pcsX
まあ、それでなくともZ80互換で乗算・除算命令が備わってる8ビットCPUは数多く存在、と
もちろんIntelは8086からだが
907:Socket774
10/05/04 00:02:12 /igD5oSR
>>904
AMDの次世代APUについて語ろう
でいいんじゃない?
908:Socket774
10/05/04 00:06:24 6aiCbZNj
>>894
それはないな
8コアはシングルダイで2chだよ
12/16コアがMCMで4chになる
他は大体合ってる
909:Socket774
10/05/04 00:31:00 XC4Kfdmf
>>904
>>907
この二つを踏まえると、スレタイ変更は無しでOKじゃね?
910:Socket774
10/05/04 03:53:34 4Py0QhOB
AMDの次世代について語ろう
911:,,・´∀`・,,)っ-○○○
10/05/04 04:24:34 gNo/9BNI
>>871
その数週間後の記事面白いよ。
整数パフォーマンスを犠牲にする? AMDの「Bulldozer」
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
整数重視なのか犠牲なのかどっちだよっていうww
民主党のごとくぶれる後藤の論調
912:Socket774
10/05/04 04:37:40 G6l9bFoo
整数演算を犠牲にして、浮動小数点演算は控えめなんだろ。
見事なヴェイパーウェアだと関心はするがどこもおかしくはない。
913:Socket774
10/05/04 08:08:57 9FrH3Gp5
intelはnvidiaみたいに今後良いとこ取りしてコアが複雑化しすぎて自爆しないのだろうか