10/03/29 22:57:00 CwWWx5sB
>>38
現状ATIを使っていないので関心はあまり無いけれど、角度依存をやめたのなら
それはいい事なのでは。現状GeForceではそこにも至っていませんが、別にそれでも困っていない。
真っ当に処理すれば若干クオリティ向上に対してかなりのリソースを食ってしまう重い処理だし、だからこそ
現状に留まっているのでは。今後よりパワフルなGPUになっていけば自然と最適化せずに
済む様になるでしょうし、現状ではむしろ積極的にユーザーに選ばせられる仕組みが欲しい所。
特にロー/ミドルでクソまじめに処理されたら困る向きもあるんじゃないかな。