10/03/29 22:41:43 PKbuCrhB
ATIの異方向フィルタリング問題はスルー?
左hd5000 右GTX400
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RADEON 5000シリーズもしっかり最適化されてた。
> 「アングルに依存しない 16x 異方性テクスチャー・フィルタリング」
「角度依存AFをやめた」であって、「Brilinearをやめた」ではない点に注意。
AFテストは円形になるけど、Catalyst A.I.を有効にしている限りBrilinearフィルタになる。
AIを切るとCF無効、UE3エンジン等のゲームでAA使用不可などペナルティも多いので
切りっぱなしは実質不可能。
AFテストのミップマップ境界がはっきりと分かれているように、
テクスチャが高周波系だと切り替わりが見えやすく、またHD4000やその他のGPUよりも
テクスチャにぼやけが出やすくなる模様。