【nVidia】GT300スレ Part8【DX11】at JISAKU
【nVidia】GT300スレ Part8【DX11】 - 暇つぶし2ch654:Socket774
09/11/30 23:30:11 C48LAxI7
Intel Core2のレイテンシは15程度
ま、400~600サイクルが40~60サイクルになったら
さてどうかね

655:Socket774
09/11/30 23:38:35 2SlBNl6W
素晴らしいね!魔法のキャッシュメモリだね!

656:Socket774
09/11/30 23:39:20 9vkb1IDy
>>654
グラフィックス処理のキャッシュヒット率を考えずのんきなものだね。

657:Socket774
09/11/30 23:40:20 ehLvTppD
ゲームが今以上に速くなるなら何も文句はないよ。

658:Socket774
09/11/30 23:41:50 CXmDZDOA
GPUとCPUは違う。
膨大なスレッドが立ち上がるしヒットしにくい。
少しでもGPGPUとしての性能を上げるための苦肉の策。
GPUでの性能への寄与はあんまない。

659:Socket774
09/11/30 23:47:35 yFyzcWlR
ま、ただのトコロテン式垂流し計算しかしないなら効果は薄いが
逆にそんな糞軽い処理はどうでもいい
マルチパスなんかの糞重い処理が速くなった方がいいわ

660:Socket774
09/11/30 23:51:06 yFyzcWlR
多大なスレッドを立ち上げなきゃならんのは
長大なレイテンシを隠蔽しなきゃならないからだよ

661:Socket774
09/11/30 23:52:20 9vkb1IDy
>逆にそんな糞軽い処理はどうでもいい

え?

662:Socket774
09/11/30 23:53:50 2SlBNl6W
クソ重い処理でポンプがネックになるんだね

663:Socket774
09/11/30 23:56:22 yFyzcWlR
お絵描きなんて60fps出ればいいのであって
200,300fpsなんてだしたところで、無駄

664:Socket774
09/11/30 23:59:53 2SlBNl6W
2Dの一枚絵の描画ならそうだね

665:Socket774
09/12/01 00:01:54 yN50su3b
計算が重いからスレッドを多数立ち上げてレイテンシを
隠蔽するわけだが。

さらに言うと、計算1つ1つは対して重くはないのだが、
計算量が膨大にある(データ量が膨大にある)からその
レイテンシの隠蔽が重要になってくる。

これは大量のメモリアクセスを意味するので、キャッシュ
を多少増やした程度では性能への寄与はそれほど多くは
ない。

666:Socket774
09/12/01 00:04:07 EDVi6EjS
 それ以前に、このスレで>>663のような事を言っている時点で負け惜しみ。


667:Socket774
09/12/01 00:04:32 9vkb1IDy
>>663
エンコードなんてリアルタイムである必要は全くないから、
なおのこと過剰な性能はいらないんだけどね。
多くの人はエンコードはCPUで十分だし、そのためにハイエンドGPUなど買わないね。

668:Socket774
09/12/01 00:15:02 zlIz2sRp
GPGPUのアクセラレーションなんて>>659の言うトコロテン式垂流し計算くらいしか期待してないわ
結局複雑なロジックはCPUに処理させるし

669:Socket774
09/12/01 01:29:35 vTtHxxDp
そうだね。
トコロテン垂流しでないとどうせGPUでは大して高効率に処理することは出来ないから、
大抵の人はCPUで事足りるという本末転倒名なことになるだろうね。

670:Socket774
09/12/01 01:36:46 aB05q09Q
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

>現在は、各社のプロセッサのベクトル長は、AMDが64-way、NVIDIAが32-way、Intelが16-wayと分かれている

>例えば、レイトレーシングなどの場合には分岐が発生するので16-wayあたりが効率がよく、32-wayでもまあまあだが、64-wayは効率がかなり悪くなるという。

後藤氏のAMDのGPUダメだしキタこれw
ラデ(笑)

671:Socket774
09/12/01 01:45:05 HczwN24E
>しかし、伝統的なグラフィックスのように分岐方向が限られていると、64-wayの方が効率がよくなる。
>今後のアプリケーションにとってのスイートスポットとなるベクトル長については、まだ明確な指針ができていない。
>Intelも16-wayが決定打と考えていないことが透けて見える。

続きの文章省いて恣意的な引用するから信者キモイっていわれんだよ


672:Socket774
09/12/01 01:55:43 vTtHxxDp
まあそれもあるけど、GT300スレで
>後藤氏のAMDのGPUダメだしキタこれw

このスレチ書き込みもキモさの一因だね。

673:Socket774
09/12/01 01:59:09 aB05q09Q
レイトレーシングの効率が悪いと指摘されている事実を受け入れられずに
全然別にものを引用している自分の事言っているのか、恣意的(笑)って

あとは、レイトレなんていらないって発狂するパターンだな
低脳ラデ信者は

674:Socket774
09/12/01 02:05:33 AIqNaVJH
NVIDIA Old gen GPU 4048(4096?2048?)wayだそうですが

675:Socket774
09/12/01 02:09:23 vTtHxxDp
GT285、295は32-wayなのに、なんで64-wayのRadeonに対してGPGPUぼろ負けなの?
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

676:Socket774
09/12/01 02:11:29 apSqqVpT
2か月以上同じネタだなw
前も後藤ちゃんが書いてたじゃん

> AMDのベクタ長64はグラフィックスには最適だ。しかし、レイトレーシングなどの場合は、
> ベクタの粒度はできれば16程度が望ましいという。AMDのベクタ長は、それをかなりはみ出している。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

グラフィックスにHD5xxx、レイトレにLarrabee、バランス(中途半端?)のFermiでおけ

677:Socket774
09/12/01 02:23:08 apSqqVpT
>>675
Tesla世代は倍精度の性能がそもそも高くないよ (Tesla C1060で78GFLOPSらしい)
Fermiで8倍以上になって520~630GFLOPS
URLリンク(www.4gamer.net)

5870は嘘かまことか544GFLOPSみたいだからぼろ負けは仕方ないかと

早くFermiの実機でないかなぁ・・・

678:Socket774
09/12/01 02:25:50 vTtHxxDp
GPGPUならLarrabee
ゲームならHD5xxx
GF100はヘビーゲーマー兼、動画編集ヘビーユーザー用というニッチ向けということだね。

レイトレは時期的にGF100vs新アーキRadeon以降だね。

679:Socket774
09/12/01 02:47:15 O+Jd4Vxh
GPGPUならLarrabeeでFAってわけでもないな。
理論演算性能すらわかってないし、結論はそれから。

俺とかゲームもするし(笑)

680:Socket774
09/12/01 02:55:20 vTtHxxDp
ゲームと動画編集の両方をヘビーに行うユーザーってどれくらいいるのかな?
でもゲームはゲームPC、エンコはエンコPC、分ける人も多そうだし、
中途半端じゃ間違いなくだめだね。
来年1月発表なら年内には性能出てくるよね。

681:Socket774
09/12/01 02:58:56 O+Jd4Vxh
>>665
>計算が重いからスレッドを多数立ち上げてレイテンシを
隠蔽するわけだが。

日本語でおk

>さらに言うと、計算1つ1つは対して重くはないのだが、
計算量が膨大にある(データ量が膨大にある)からその
レイテンシの隠蔽が重要になってくる。

日本語でおk


キャッシュの容量語ってる奴はただのバカだろう。
GPUは本来メモリに直接アクセスしてきた。
だから元々キャッシュは要らないんだよ。
でもテクスチャはキャッシュに逃がさないとメモリ帯域をバカ食いする。
それはアクセスの方法に問題があるんであって、データ量の問題じゃない。
GPUのキャッシュってのは、今までも特定のデータ領域を指定して、
そのデータだけキャッシュされるように実装されてきた。
メモリアクセスとキャッシュを使い分けるんだよ。
だいたいデータ量が多くても同時にアクセスするわけじゃない。
参照の局所性が効くように書きゃいい話。768KBって結構あるがな。

682:Socket774
09/12/01 03:01:18 O+Jd4Vxh
>>680
GPGPU=動画編集なんだな
俺的にはアプリを書くほうなんだが(笑)

683:Socket774
09/12/01 03:08:31 vTtHxxDp
容量語るのは無意味なの?
じゃあずっと昔からGPUにはキャッシュ乗ってるんだが、Fermiで増量されても変わらないの?

局所性があまり無い処理=グラフィックス処理
局所性がそれなりにある処理=GPGPU

684:Socket774
09/12/01 03:12:41 vTtHxxDp

GPGPU=動画編集
まあGeforceというコンシューマー製品において、
現状でユーザー数が見込め唯一の処理としてね(笑)

アプリを書く側として、現状ユーザー数の見込めるコンシューマー向けGPGPUソフトは何だと思う?

685:Socket774
09/12/01 03:13:41 pTP0bfFR
RADEONのレイトレーシング?

ああ、去年の夏のアレのことね。
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.youtube.com)
「演出部分にしかツッコミようがないほど,レンダリング技術が素晴らしいということでもある。」
という、大絶賛のデモだったよね。

686:Socket774
09/12/01 03:13:42 0vWSkVAa
ocean FFTってのはあれだ
FFTって名前の通り、同じデータを決まった関数になんども繰り返し投入することで
得られる数値の波をそのまま海の波の表現に適応してるんだよ
つまりデータはレジスタに収まるほど小さな固定されたものでしかないんだよ
これがゲームで頻繁に利用される影の生成などの部分になってくると
データの入れ替わりが激しく行われるので結果はかなり違ってくるはず
GPGPU用途という意味でもデータ入れ替わりは重要なファクタの1つです

687:Socket774
09/12/01 03:15:31 O+Jd4Vxh
なんで、そんな単純に物事を考えたがるかね。
局所性なんて、ソースコードのある部分には転がってたりするし、
そうじゃなかったりする。
テクスチャをキャッシュに逃がすのは逆説的に参照の局所性があるからだとは思わない?

GPGPUだって局所性があったりなかったりする。
だからL1 48KB+shared 16KBかL1 16KB+shared 48KBで選択するようになってるだろ?
これでメモリアクセスとキャッシュのバランスをアプリの傾向に合わせられるわけ。

LarrabeeみたいなCPU型アーキだと、メモリに直に読みにいったらストールしちゃうんだから、
基本キャッシュにしかアクセスしない。だから全部収まっとかなくちゃいけない。
だからあんだけデカイキャッシュが要るんだよ。

688:Socket774
09/12/01 03:21:55 vTtHxxDp
>>687
テクスチャは使い回しが頻発することはもちろん把握してる。
GPUにはテクスチャキャッシュってのが専用であるものね。
なんというか、グラフィックス処理は全体としてキャッシュヒット率85%ぐらい、
一方CPUの扱う処理は97~99%ぐらいと呼んだ記憶があるんだが。
その差だと。
グラフィックスも85%はキャッシュ効くと。

689:Socket774
09/12/01 03:23:50 AIqNaVJH
キャッシュミスや分岐予測が外れた場合レイテンシが発生するから~ならわかるけど、
計算が重いから。ってなあ…

690:Socket774
09/12/01 03:28:15 O+Jd4Vxh
専用といっても、それをGPGPUに有効活用させていただくけどな。

キャッシュが効くか効かんかという議論はミス率で見たほうが面白い。
その数字だとCPUは1~3%の確率でミスするが、グラフィックスは15%。
つまり5倍~15倍もキャッシュミスするって話なんだよな。

だからGPUはミスを前提にレイテンシを隠蔽する構造になった。
つまりGPUのキャッシュはCPUよりレイテンシ大きくても全然構わない。
ちょっとミスしてメモリアクセスしても問題ない。
容量は妥当なとこなんじゃないかな。

691:Socket774
09/12/01 03:33:02 vTtHxxDp
計算が重い
=分岐が少なくシェダー以外の部分がネックにならない
=シェダーパワーで決まる
ってことだね。


692:Socket774
09/12/01 03:36:46 O+Jd4Vxh
その日本語はよくわからんが^^;

この議論はこのくらいでもういいだろう

計算が重いってのは単純に計算量が多いって話じゃないか?^^
積和算何回分か数えりゃいいよ

693:Socket774
09/12/01 03:38:15 AIqNaVJH
少し視点を変えて、大規模な演算に目を向けると、
せいぜいGbEでしかノード間結合できねーってことのほうがよっぽど弱点な気がする。
これはまあPCベースの製品全般の弱点だけど、演算性能が強烈であればあるほど目立ってくるよね。

694:Socket774
09/12/01 03:40:53 O+Jd4Vxh
長崎大の人はどうやったんだろな
確かにそう考えると凄いものだな

695:Socket774
09/12/01 03:46:44 AIqNaVJH
あとはメモリか。
たとえばNECのSXはコアごと64GBで256GB/sの転送能力あるけど、
それを考えると局所性が低く膨大なデータ量を必要とする分野にゃ、まだ切り込めそうにないですね。

696:Socket774
09/12/01 03:47:00 vTtHxxDp
>>692
ピンと来ないのは>>961のような処理は実際の処理にはあまり無いからだろ。
グラフィックスは分岐が少ないが、
実際には固定機能の性能やテクスチャによってメモリ帯域が埋め尽くされ不足して、
シェダーの性能がボトルネックになる処理はあまり無い。



697:Socket774
09/12/01 03:52:42 vTtHxxDp
そもそも
>キャッシュミスや分岐予測が外れた場合レイテンシが発生するから~ならわかるけど、
>計算が重いから。ってなあ…
この計算が重いという主張は俺の主張ではないからな。


698:Socket774
09/12/01 04:12:58 k07AQdVt
ラデ信者ってキメェよな。
なんで?

699:Socket774
09/12/01 04:23:24 yNNcxjT7
ラデ様:自作スキル高い・性格良し・会話も楽しい
ゲフォ厨:自作スキル低い・教えてクン率高い・面白味の無い奴

言っておくけど俺は既にHD8570持ってる
これ手に入れてからはうらやましがられて尊敬されてる
ラデユーザー増えたからVIPでも発言権強くなり、俺にまともに口答えできる奴いなくなった

700:Socket774
09/12/01 04:23:57 vTtHxxDp
要は議論で言い負かせられないから不愉快なんだろ?(笑)
論破しない限りダメージゼロだぜ?
だからほら、頑張って論破してみろって(笑)
まあもう俺は相手してやれないけど!

701:Socket774
09/12/01 04:24:57 NDhr0CYC
>LarrabeeみたいなCPU型アーキだと、メモリに直に読みにいったらストールしちゃうんだから、
>基本キャッシュにしかアクセスしない。だから全部収まっとかなくちゃいけない。
>だからあんだけデカイキャッシュが要るんだよ。

(笑)

702:Socket774
09/12/01 04:28:21 vTtHxxDp
お、んじゃ後のゲフォ厨の相手は>>699にまかせるとしようw


703:Socket774
09/12/01 05:51:04 CzuFTTDd
そもそも、いままでのGPUのキャッシュってのはread only
write backはfermiから

さらに誤答記事に突っ込んどくと
>現在は、各社のプロセッサのベクトル長は、AMDが64-way、NVIDIAが32-way、Intelが16-wayと分かれている

AMD以外は32bit 32(1024bit),16(512bit)wayで良いが
AMDだけは単位がpixelで64pixel
で64pixelを16shader(32bit 80SP)で4サイクル(10240bit)
かりに64way(2048bit)だとすると5sp中1spしか使わない、まさにスッカスカ

704:Socket774
09/12/01 06:29:46 Fq3ontgF
実際スカスカなんだから
64Way(笑)でいいじゃん

705:Socket774
09/12/01 06:55:17 k07AQdVt
論破(笑)

真性のキチガイがファビョってんのな。
勝手に勝利宣言しちゃってて痛いな。
しかも朝まで粘着してたのかよw

706:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 07:09:40 8YCZ4I+e
昔ここに録音て呼ばれる同じ事を録音のように繰り返してウザがられるコテがいたけど
なんか懐かしくなったね(・´ω`・)

707:Socket774
09/12/01 07:12:24 qMx1U1fy
>>699とか明らかにネタなのにネタを隠れ蓑にして逃亡してるな
ファビョりすぎてネタの区別もつかなくなった精神障害者って所か
寂しいから構ってちゃん発作でちゃったんだろうな

708:Socket774
09/12/01 07:39:49 n908og0s
>>706
「録音」先生は自作板と情報通信?板に
出没してたらしいが、今は何処に行った?

709:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 07:50:42 8YCZ4I+e
あんな強烈なのがまだ生息してたらすぐ分かると思うんだけどね(・´ω`・)

710:Socket774
09/12/01 08:15:24 2Nlv+fAh
GPGPU=動画編集ってどういう決め付けからでてきているんだか
現状まともに使えるソフトも無いのに

711:Socket774
09/12/01 09:28:11 BQxtzvEl
彼は僅かな一時を屁ルミと共に過ごすのだろう
ああ儚いわ

712:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
09/12/01 09:38:29 Mb+/51D3
まあ、全ての原因は現物を出さないNVIDIAに有るわけだが。

713:Socket774
09/12/01 10:00:57 W6Q8MeGL
>>357
これ、不良品の割合はこう計算するんじゃないの?
(72+41)/(421+72)=>0.23
という事で23%だろう


714:Socket774
09/12/01 11:29:58 AWs1tBtd
>>686
FFTはバンド幅や計算ユニット間通信量は多大に要求するぞ。
ESはLINPACKで31位に低迷するが、SX-9の高バンド幅や
高速ノード間通信のおかげでG-FFTでは世界3位に躍進する。

715:Socket774
09/12/01 13:09:20 QBj+1H6+
なんでGPU関係のスレってラデ最高ゲフォは糞みたいな流れなの?
まあリネームとかあのモックはどうかと思うけど…

716:Socket774
09/12/01 13:14:31 apSqqVpT
流れはラデ普通、現行ゲフォ糞、Fermi最高じゃないか?

717:Socket774
09/12/01 13:20:54 MSud+w9j
うん。
現行でGT300がまだ出てないからしゃーないわな。
あとWin7用ドライバがクソすぎる点もあるが
ゲフォ使いはXPがイイらしいからそこは問題点じゃないか。

どっちにしろGT300が出たら流れが変わるよ。

718:Socket774
09/12/01 13:44:01 ArQzKgsM
DirectComputeとDUDA・Physxの争いはユーザー利益無しだけどな。

719:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 13:49:19 0qjDfB56
優勢なときはいいけど劣勢になると囲い込み独自規格は性能の足かせにしかならないね
5万円のカードが飛ぶように売れているいま、来年夏から盛り返すのは大変だろうね(・´ω`・)

720:Socket774
09/12/01 13:49:55 apSqqVpT
NVIDIA(CUDA/PhysX)とAMD(ATI Stream)とIntel他の争いを調停するためのDirectComputeだろ。

721:Socket774
09/12/01 14:01:46 O+Jd4Vxh
CUDAは言語じゃなくてGPUコンピューティングの仕組みだよ。
言語はCUDA CだろうがOpenCLだろうがDirectComputeだろうが何だって同じさ。

722:Socket774
09/12/01 14:04:09 vGEHcvs+
実にCUDAらん!

723:Socket774
09/12/01 14:16:34 +bc3Hb/2
CUDAを巻いた事しか言えないあむど厨(笑)

724:Socket774
09/12/01 14:17:41 NZ0onkQ8
言語道断だな

725:Socket774
09/12/01 15:02:14 BQxtzvEl
GPUコンピューティング(笑)
CPU終焉の時代を迎える(笑)



何でもいいからさっさと実機デモやれや

726:Socket774
09/12/01 16:12:30 MSud+w9j
そういえばまたやってなかったのね

727:Socket774
09/12/01 16:58:31 61swyz8l
Fermiが出てこないから妄想で好き放題言える。
某スレではいい加減ラデ派すらFermiが早く出てくることを痺れを切らして待っている状態(笑)

728:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 17:04:35 0qjDfB56
君来むと言ひし夜毎に過ぎぬれば頼まぬものの恋ひつつぞ経る身(・´ω`・)

729:Socket774
09/12/01 18:17:40 VFKhUEZn
AMDの「ATI Radeon」グラフィックスカード(※1)、初のDirectX 11対応新規ゲームタイトル「DiRT 2」をフルサポート
URLリンク(www.4gamer.net)


730:Socket774
09/12/01 18:25:32 m08tMJAj
DX11対応はこれで3本目か、続々増えていくととええね。


731:Socket774
09/12/01 18:29:34 MSud+w9j
DX11用に作ったらDX10.DX9環境でも割と簡単に動かせるようになるし今後も増えてくだろうねぇ
DX10用開発環境の時に比べて互換性がすごくとりやすい。
今はVistaでもDX11だしDX10用に作る必要もないしね。


732:Socket774
09/12/01 18:42:26 4Ih7a/gf

下の有名コピペのHD 5xx0バージョン書いてくれる人いないかな?w
 
一部の心無いラデ厨の煽りにだまされ、RADEON HD 4xx0を購入して泣いているユーザーがたくさんいます。
・・・・・・・・・・・・・・・


733:Socket774
09/12/01 18:54:29 jbMLmNIP
GTOコピペ?

734:Socket774
09/12/01 19:00:27 dGfiJq37
一部の心無いゲフォ厨の煽りにだまされ、GeForce 310を購入して泣いているユーザーがたくさんいます。

735:Socket774
09/12/01 19:00:49 jmiMRQmK
Radeonだけは勘弁

736:Socket774
09/12/01 19:03:21 NHlDfet5
>>734
310って普通にうっとるのか?

737:Socket774
09/12/01 19:07:37 aXi3MgvU
>>730
他にも出ているDX11ゲームあるの?

738:Socket774
09/12/01 19:10:05 jmiMRQmK
Call of Duty: Modern Warfare 2 楽しみだなあ!
プレイデモだけでもDirectX11の凄さが存分に伝わってくる!!!

739:Socket774
09/12/01 19:48:57 61swyz8l
だよね~

740:Socket774
09/12/01 20:33:56 XNqhTgt9
あれ、CoD4MW2ってDX11対応だったの?
DX10までじゃなくって?

741:Socket774
09/12/01 20:48:50 m08tMJAj
>>737
BattleForgeとSTALKER CoP
あとなんかあったようななかったような。

742:Socket774
09/12/01 20:58:51 0vWSkVAa
 マイクロソフトアップデートリスト(またはForcewareの最新リスト?)にNVIDIA
次期GeForceシリーズのモデルナンバーが公開されていたという記事が
海外PC情報サイトで掲載されておりました。公開されていたモデルナンバーは
デスクトップGPUが1基・ノートGPUが7基計8基が掲載されていたとのことです。

- NVIDIA_DEV.0A66.01 = NVIDIA GeForce 310
- NVIDIA_DEV.0A6E.01 = NVIDIA GeForce 305M
- NVIDIA_DEV.0A75.01 = NVIDIA GeForce 310M
- NVIDIA_DEV.0A29.01 = NVIDIA GeForce GT 330M
- NVIDIA_DEV.0A2B.01 = NVIDIA GeForce GT 330M
- NVIDIA_DEV.0CAF.01 = NVIDIA GeForce GT 335M
- NVIDIA_DEV.0CB0.01 = NVIDIA GeForce GTS 350M
- NVIDIA_DEV.0CB1.01 = NVIDIA GeForce GTS 360M

まさかこれ全部リネームなんかな?

743:Socket774
09/12/01 21:04:41 3mMoiNUV
そのまさかです

744:Socket774
09/12/01 21:10:03 hZdVvZWw
今後1年ぐらいはDX10で充分ぽいね・・・。

745:Socket774
09/12/01 21:15:43 AxD4S2KI
>>742
どれがどれなんだw

746:Socket774
09/12/01 21:25:05 pTP0bfFR
>>745
3xxを2xxに変えれば分かるだろ

747:Socket774
09/12/01 21:26:35 fYiQmzB5
XPがマイナーOSに転落するまではDX10すら要らんしな
TSMCの40nmが死に体なのも味方して、逆境ではあるが追い風も強力という状況

あとモバイル用はネーミングと中身の関係がデスクトップのそれと全く違うのでさっぱり分からん

748:Socket774
09/12/01 21:52:05 yRzjCDSI
>>738-739
DiRT 2でいいから、dx9,dx11を比べて何がすごくなったのか
おしてくれ

749:Socket774
09/12/01 21:59:10 nLJtgSxp
このスレでDX11批判とかブーメランになるぞやめとけ

750:Socket774
09/12/01 22:03:12 CzuFTTDd
URLリンク(www.pcgameshardware.com)

微妙
amd最適化じゃこの程度が限界か

751:Socket774
09/12/01 22:05:39 yRzjCDSI
批判云々じゃなくて
普通に聞いてるだけなんだが?

752:Socket774
09/12/01 22:07:43 lH0AvLiM
ヌビーツ(笑)

753:Socket774
09/12/01 22:16:37 hZdVvZWw
>>750
まあ慌てて導入するほどのものでは無いな。

754:Socket774
09/12/01 22:50:20 vMyH+IuG
DX10と違って楽勝にゲーム開発できて製品化までが短い
それでいてハイクオリティ
つかMSも推してんだからNVも頑張れよ

755:Socket774
09/12/01 22:55:08 jbMLmNIP
新品で売られるPCは否応無しにWin7が入ってるからねぇ

置いていかれるなよな

756:Socket774
09/12/01 22:55:21 BsZqstIh
DX10も最初は、(というか今でも)DX9に対して決定的な画質のアドバンテージを出せていない。
比較して分かるだけでも、出だしとしては好調だと思える。

757:Socket774
09/12/01 22:57:08 s3fgWYjR

                             / ̄ ̄ ヽ,
                           /        ',      遊びにきたよ。 
                           {0}  /¨`ヽ  {0},
                           l   ヽ._.ノ   ',     今日のオモチャはどのゲポ厨?
                           ノ   `ー'′   ',
                       /´           `\
                     / /ヽ           ノ\ \
                    / /  |         |  \ \
                  n´/     i          i    \`n
                 (ミ ノ      )         (     ヘミ)
                         /  、     ,  \
                       /  /ヽ___ノ \  \
                      /  /          \  ヽ
                      ヽ  )               (  /
                       ヽ l            l /
                       ノ   )             (  \
                     <__/             \__つ


758:Socket774
09/12/01 22:57:28 yRzjCDSI
は?
意味不明なんですが
shaderベースなのはdx10同様
画質もshaderの書き方次第

だから何が凄くなったんだい?

759:Socket774
09/12/01 22:58:34 FJYEtHzk

DX11ゲームで60FPS逝かないHD58xx(笑)

760:Socket774
09/12/01 22:59:42 jbMLmNIP
ぱっと見た目なんて大昔からそう変わらんがな
細かさがちょっとずつ改良されて今日に至る

イヤなら下りてくださいなNVさん

761:Socket774
09/12/01 23:05:12 nLJtgSxp
ググレカス

762:Socket774
09/12/01 23:07:29 s3fgWYjR


            / ̄ ̄ ヽ,
           /        ',
        _ {0}  /¨`ヽ {0}
       /´    l   ヽ._.ノ   i
     /'     |.   `ー'′  |         ・・・・・ ん ?  
    ,゙  / )  ノ         '、
     |/_/             ヽ         DX11に嫉妬してんのか? オチツケヨ ・・・   
    // 二二二7      __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ

763:Socket774
09/12/01 23:09:43 ii77nIxU

ATI終了のお知らせ
URLリンク(ascii.jp)


764:Socket774
09/12/01 23:11:27 2ZxBOgyx
さっさとDX11準拠なグラボだせやwNVさんよw
別にFermiベースでなくったっていいんだぜ?w

765:Socket774
09/12/01 23:12:54 hZdVvZWw
URLリンク(ascii.jp)
ワロタw

766:Socket774
09/12/01 23:13:29 7eTDAcdv
ちくしょうwwwおまえらwwwwおぼえておけwwwwwwwwww
倍茶だw

767:Socket774
09/12/01 23:16:16 Xl8SU61U
>>763
ふつにしててもオッパイたれすぎじゃね

768:Socket774
09/12/01 23:16:17 s3fgWYjR


     / ̄ ̄ ヽ,          
    /        ',      「GeForce 6600 GT」だと、自慢のバストが上下に激しく引っ張られる。
    .l  {0} /¨`ヽ}0},                 
   .l     ヽ._.ノ  ',      まるでおばあちゃんのおっぱいみたいで萎える。    
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/         
  (     二二つ / と)          
   |       /  /  /                               ナニコレ ?
    |        ̄ ̄|

769:Socket774
09/12/01 23:17:36 apSqqVpT
5870、5970より4770のほうが性能いいのかw
これは作り方が悪そうだな
Fermiになって性能ダウンしそうなベンチだ・・・

770:Socket774
09/12/01 23:19:21 2ZxBOgyx
URLリンク(ascii.jp)
なにこのバケモノwwwwww

771:Socket774
09/12/01 23:20:02 2ZxBOgyx
URLリンク(ascii.jp)
まちがえたwww

772:Socket774
09/12/01 23:20:49 nNxUUJ6G
最高画質の画面すげぇ
URLリンク(ascii.jp)

773:Socket774
09/12/01 23:21:52 s3fgWYjR
                                          nnm
                                           ) /
                                          (  ノ
                                          i |        ID:ii77nIxUは ババ専!? キッモーイw
                                          | |
    ATI終了?  垂れたオバアチャンのおっぱい見て何言ってんだ ?                   
                                    〃     |、|     / ̄ ̄  ヽ,
                                 〃       ミ. \    /        ',  1♪
                                           i`'\ \  {0}  /¨`ヽ {0},   2♪
                                          ノ  | \ \l   ヽ._.ノ   ',
                                         〈   |  \ノ   `ー'′  ,'  1♪
                                         )   ̄ ̄         ヽ    2♪
                                         ノ            /ヽ |
                               l⌒i__,. - 一´           /   \\
                                |______,. -―――‐イ      cl_l_iゝ

774:Socket774
09/12/01 23:21:58 nNxUUJ6G
しかしGF6600なんて化石つかってるやつなんかいないだろ、自作板でなくても

775:Socket774
09/12/01 23:22:23 61swyz8l
>>758
テッセで同じクオリティがより少ないリソースで実現できる点とか。
あと開発側の意見を取り入れてDX10,9に互換性を持つ仕様だって点が大きいかな。


776:Socket774
09/12/01 23:29:35 s3fgWYjR

             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       
          /      u'  ',        ヤ、 ヤバイ ・・・・  
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |        ascii.jpの 評価品質が低スグル ・・・・
     /'    `ー-        ',        
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ             GF6600も意味不明だが、採用アプリも意味不明 ・・・・・
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \              こんなレビューを根拠に浮かれてる奴って、、、  どんな病気なんだ?
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ

777:Socket774
09/12/01 23:35:53 h3w3/3rm
DX11のテッセはリソース節約に使われると思ったら、節約した分以上に近いオブジェクトのポリゴン数を増やすアプローチになりそうだな。
スクショでは違いが分からなくても、LODによるオブジェクトの瞬間POP、変形がなくなるだけでも随分雰囲気は良くなるな。

778:Socket774
09/12/01 23:36:35 pzCD6etM
777ならゲロチョンビディア倒産wwwwwwwwwwwwwww

779:Socket774
09/12/01 23:36:37 m8RKp22G
>>776
>採用アプリも意味不明
最新グラボを追うのもいいけど、トレンドもしっかり把握しないとだめだよ君い

780:Socket774
09/12/01 23:37:45 pzCD6etM
く、くやしぃのぅ

781:Socket774
09/12/01 23:40:07 s3fgWYjR
     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',      同じライターの記事
    .l  {0} /¨`ヽ}0},     URLリンク(ascii.jp)
   .l     ヽ._.ノ  ',    
   リ    `ー'′  ',     >>779 おばあちゃんおっぱいがトレンドなのは オ マ エ だけダロ
                

782:Socket774
09/12/01 23:47:47 8SHS5nGj
というか、DX11を否定してる人ってGF100もいらないって事なの?

DX10以下のGPUでXP使い続ける気ならこのスレ見る必要ないじゃん。
GT200系でもG80/G92系でも該当スレへどうぞ。

783:Socket774
09/12/01 23:48:29 61swyz8l
ネタ記事だと思ったらなんだライターがキモオタなのね。

784:Socket774
09/12/01 23:50:12 m8RKp22G
とっととIOブラケットの画像を出してほしい
せめてディスプレイポートくらいは・・・

785:Socket774
09/12/01 23:53:07 apSqqVpT
ついこの前までHDMIもサウンド別取りでまともに対応してなかったんだからDP厳しいだろ・・・
DVIx2+HDMIで我慢汁

786:Socket774
09/12/01 23:54:31 s3fgWYjR

     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',       こういうライターはクビにしろよな
    .l  {0} /¨`ヽ}0},   
   .l     ヽ._.ノ  ',      ATIだ NVIDIAだって以前に、自作erが全てがこういう人種と思われたら迷惑ダ
   リ    `ー'′  ',    
                     こんなレビューを持出した ID:ii77nIxU は腹を切れ。

787:Socket774
09/12/01 23:59:30 h3w3/3rm
ATIだと速度が出ないってだけで、GPU性能評価はしているわけではないだろう。
完全にネタ記事と割り切れる。 mycom程タチ悪くはない。


788:Socket774
09/12/02 00:02:20 m8RKp22G
>>785
そこはradeonを追ってほしいところ

789:Socket774
09/12/02 00:02:29 s3fgWYjR


     / ̄ ̄ ヽ,          
    /        ',        「Fermi」 ・・・・ 原子炉の乳
    .l  {0} /¨`ヽ}0},                 
   .l     ヽ._.ノ  ',       まるでおばあちゃんのおっぱいみたいで萎える。    
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/         
  (     二二つ / と)          
   |       /  /  /                          って事でOK?       
    |        ̄ ̄|

790:Socket774
09/12/02 00:11:44 577pf0rp
イチローの親父を乳ロー言ってるのと同レベルだな
自称ゲフォユーザの鳥AAさん久しぶりだな、どこ行ってた?

791:Socket774
09/12/02 00:16:30 TenZQbC0
\               ¦         /
  \             ¦        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',       /  
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /    
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \      いちいち怒るなよバーーー力  牛乳のめ ウシのチチw
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)      自称ゲフォユーザーってナンダソレ。 
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |

792:Socket774
09/12/02 00:16:56 Sl2W7OIG
>>784
Teslaのぶった切りモックがGeForceの基板じゃね?

あれ、DVIが二つぽいよ

793:Socket774
09/12/02 00:18:06 mB6W+qgk
>>792
あれ、ぶった切りはDVI1個じゃなかった?
Teslaのくせに出力あるのか なんて話で盛り上がってた気が

794:Socket774
09/12/02 00:19:45 Sl2W7OIG
>>793
パターンが二つ分あるよ

795:Socket774
09/12/02 00:36:17 TenZQbC0
                              / ̄ ̄ ヽ,
           GT300 フェルミ~ ♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 原子炉のぉチチ~♪          / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |    おばあちゃんのオッパイぃ~♪
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>  

796:Socket774
09/12/02 00:49:22 uUZGJFeS
>>763
脱ラデ宣言!!

797:Socket774
09/12/02 00:53:09 SWPCrTVD
それはキモオタ宣言か?w

798:Socket774
09/12/02 00:54:27 eO4QIHvF
ロープロ化がサイズの問題で難しいならスロット3段仕様とかにすればいいのに

799:Socket774
09/12/02 01:00:19 SWPCrTVD
ロープロなんて殆どM-ATXなのに3段占有とか。

800:Socket774
09/12/02 01:04:49 TenZQbC0

     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',      RADEON HD68xxとGT300どっちが先に出荷されるんだよ?
    .l  {0} /¨`ヽ}0},     
   .l     ヽ._.ノ  ',      結局 HD58と同時期で出したのは、GT210みたいなウンコだけだったな・・・
   リ    `ー'′  ',     
                    片や棚出し瞬殺商品 一方はワゴン直行の不良在庫・・・・ 

801:Socket774
09/12/02 01:09:40 9KQ8hSSz
あるよ
URLリンク(www.tcmagazine.com)

802:Socket774
09/12/02 01:51:59 oY0CQg85
ジュウシマツ住職のAAシリーズは
アメリカザリガニと一緒に土俵入りしてるみたいなのが気に入ってる。

「GPGPU!」


803:Socket774
09/12/02 01:55:34 TenZQbC0
-投下-

             / ̄ ̄ ヽ,   _/\_/\_/\/|_
            /        ',   \            /
            {0}  /¨`ヽ {0}  <  GPGPU ! >
            l   ヽ._.ノ   ',  /            \  .}゙i                       「i
            ノ   `ー'′  '、  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄  ノ |               l            | ヽ
          /⌒          ⌒ヽ          ト、    | |           |              l  {    /}
         / /i          /ヽ ヽ        ヽ ヽ  〈、 i、              |           |.ム   / !
         ( 〈.|          |  \ \       .  ヽ ヾ,、_rL |            |          _r}∠>=‐' /
  ---   .\\         |    \ \/)_    \ : ∵爻、       ヽ |!         j゙ソ゛.: . /
         /  ̄ ̄       ノ     \   三)      ヽ ∵ ヾk         l||!        _}i}∴ ∵ /
        /           ∠_       ̄ ̄        \ ∵{=、,       cr炎ro     _fiヾk: :/
  --   |    f\      ノ     ̄`丶.                 ヽ∠__ノァt-、  /,仝yハ    ∠rtゝ-‐ '
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )                 .ゞニヾハ.  }K以ムハ  //> ′
.        |  |            /  /                         .>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
         | |          ,'  /                        ./へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
    /  /  ノ           |   ,'                     .〃   >,才¨^¨弋ヽニニヾk
      /   /             |  /

804:Socket774
09/12/02 01:57:10 nkDsYewT
URLリンク(www.4gamer.net)

295みたいな流れで300シリーズ発表されないかな?w


805:Socket774
09/12/02 01:59:33 +TYAMkQD
310を二つでGTX325

806:Socket774
09/12/02 02:02:09 TenZQbC0


     / ̄ ̄ ヽ,          
    /        ',        295みたいな流れで ・・・・
    .l  {0} /¨`ヽ}0},                 
   .l     ヽ._.ノ  ',       HD5970 が出ましたよっと。    
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/         
  (     二二つ / と)          
   |       /  /  /  

807:Socket774
09/12/02 02:35:34 Ad6KCgVM
こんな時間に顔真っ赤にしてないで寝ろよ

808:Socket774
09/12/02 02:39:11 uaS122Qu
>>804
>NVIDIAのデュアルGPUソリューションというと,どうしても「次世代GPUまでのつなぎ」的なイメージが強いのだが,~
~そして,デュアルGPUソリューションが出る以上,“シングルGPUソリューション”も遠くないと思われるが,では,それはいつなのか。そんなあたりに注目しつつ,年明けを待ちたいところである。

まさかその後1年たってもその「次世代GPU」が登場しないとは4Gamerも思わなかっただろうな。

809:Socket774
09/12/02 02:41:00 kCR1vkfm
年内に出る出る言って顔真っ赤にしてたNV儲の人は
何を思っているかね。

810:Socket774
09/12/02 02:50:30 uaS122Qu
>>807真っ赤っ赤(笑)

811:Socket774
09/12/02 02:52:58 nkDsYewT
手に入るのは春だな

812:Socket774
09/12/02 03:01:39 Lw4FB0bO
>>809
きしんかんに行けば分かるよ

813:Socket774
09/12/02 03:21:06 Vh1pTyJx
>>750
しょぼすぎw
今まででもできるような表現しかできないのな。

814:Socket774
09/12/02 03:28:59 TenZQbC0



                              / ̄ ̄ ヽ,
           GT300 フェルミ~ ♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 原子炉のぉチチ~♪          / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |    おばあちゃんのオッパイぃ~♪
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>  


815:Socket774
09/12/02 04:32:21 eO4QIHvF
PCゲームってもうほとんどリリースされてないような気がするんだが
出てるものも銃でバンバン撃って人間とか機械とかばらばらにするだけの単調なゲームばっかりだし
ゲーム用途としてのPC自体が終わってる気がするんだが

816:Socket774
09/12/02 04:52:20 oY0CQg85
Nvidiaみたいなクズ企業に騙されてる人たちは
情報を集めもせず自分の周りだけチョロっと見て知った気でいられる人たちだから
まあPS3最高とでも思っとけばいいんじゃないんですか?

817:Socket774
09/12/02 04:52:51 nkDsYewT
家庭用ゲーム機よりマシでしょ。


818:Socket774
09/12/02 06:52:15 t6uVLyQs
情報を集めた上で、RV870で喜んでるやつらの気がしれん

819:Socket774
09/12/02 07:19:37 6Gn4yGfJ
ゲーム市場も終わってるしdxの表現向上もおわってる
無駄にfillrateあげてもベンチ以外じゃ意味が無い

820:Socket774
09/12/02 07:33:32 Va5FrOye
知識だけでコミュニケーション能力の低い奴が集まると言い争いになる

821:Socket774
09/12/02 07:51:00 3+PlZL0b
>>782
ラデオンってPCにとって異物でしかないんだよ

822:Socket774
09/12/02 07:52:15 EDHeSNbR
お前の存在そのものがうっとうしいんだよお!

823:Socket774
09/12/02 08:01:58 3Wk0PIkM
ネットで拾った情報をひけらかし、得意げに他人を罵倒して優越感に浸る・・・・
このスレにはそういう自宅研究員の集まるスレです。

824:Socket774
09/12/02 08:10:23 WoSqKoc8
そういう風に決めつけとかないと安心出来ないもんね♪

825:Socket774
09/12/02 08:14:14 BsRvPKT8
URLリンク(www.youtube.com)

こんなブスの為に高性能PCが必要なのなら、VGAなどいらぬ!!!!!



826:Socket774
09/12/02 10:20:37 zsw6a0YQ
ダメなものは買わないであげる事が信者がやるべき事で
詭弁で競合製品のネガキャンしても何も変えられないと思う

827:Socket774
09/12/02 10:26:10 WupAmpa+
買わないであげるという選択肢は商品が出て初めてなりたつもんだ。
販売時期すら不明なんだから今は競合(すらしてない向こうが一方的)商品のネガキャンをしてファビョるしか道はあるまい。

828:Socket774
09/12/02 10:34:30 kIEfpjeo


      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ

829:Socket774
09/12/02 11:55:28 Ua5jEJfN


     / ̄ ̄ ヽ,          
    /        ',      
    .l  {0} /¨`ヽ}0},                 
   .l     ヽ._.ノ  ',       
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/          負け惜しみ負け惜しみw
  (     二二つ / と)        
   |       /  /  /          情弱なんで論破出来ないよ!くやしいよ!ファビョーンwww

830:Socket774
09/12/02 12:01:21 RK1decjj
>>829
しっかり寝たか? ww

831:Socket774
09/12/02 12:06:44 4hgNlatO
>>830
別人だよバカw
慕うジュウシマツさんと一緒にされるとは光栄w

832:Socket774
09/12/02 12:08:14 4hgNlatO
IDがID:Ua5jEJfNから変わっとるわ。

833:Socket774
09/12/02 12:26:11 EDHeSNbR
頼むからスレ荒らさないでくれ

834:Socket774
09/12/02 12:46:59 hbOZlLNm
ファビョった書き込みに反応します!w
まともなこと言ってる書き込みなら反応しないのでファビョらないでね☆

835:Socket774
09/12/02 13:12:02 CBu4BKl5
この師走
糞ビディアには
きつかろう
ほんに年越し
出来るのだろか?

836:Socket774
09/12/02 15:05:39 Wpey/3jD
黒字ですが、なにか?
赤字さん

837:Socket774
09/12/02 15:35:03 GSAuxAUa
インテルからせしめた金で、何とか年越しできそうな企業の儲さんには言われたくないよねー。

838:Socket774
09/12/02 15:41:33 +D1nOQpd
遅かれ早かれ
NVIDIAとAMD共に脂肪だけどね

839:Socket774
09/12/02 15:47:14 qqoHUGI+
ららびたんと統合されるCPUが出た時ですね

840:Socket774
09/12/02 15:49:43 /6FumETJ
intelと仲良くしてればよかったのに

841:Socket774
09/12/02 15:59:45 ZhfNDtkg
Larrabeeの切り札「シェアードバーチャルメモリ」
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

やっぱTeslaに未来はないな
先行のアドバンテージが1、2年分あるが
登場した瞬間に勝敗決しそう。

842:Socket774
09/12/02 16:19:44 uozyhuYL
面白いなシェアードバーチャルメモリ。
一応CUDAも2.1か2.3くらいで新機能追加されてて、
CPU側とGPU側の両方からアクセス可能な配列を使うことができるんだがな。

843:Socket774
09/12/02 16:50:40 Nkq/AJtq

     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',       PCゲームを否定したり、 黒字だからどうとか ・・・
    .l  {0} /¨`ヽ}0},     
   .l     ヽ._.ノ  ',        ゲポ信者の末期症状をモットお披露目してチョーダイw
   リ    `ー'′  ',     
                       都合悪くなるとintel持ち出すなヨっ ゲポが駄目な理由にならんぞ

844:Socket774
09/12/02 16:52:50 Nkq/AJtq


                              / ̄ ̄ ヽ,
           GT300 フェルミ~ ♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 原子炉のぉチチ~♪          / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |    おばあちゃんのオッパイぃ~♪
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>  



845:Socket774
09/12/02 16:57:57 Lw4FB0bO
Nvidiaの命運は1月で終わるけどな。
・製造設備の改善による出荷増:数千個/週→数万個/週 (つまり現在の10倍)
・ご祝儀の終了と出荷増による値下げ (海外と同じ現在の2割引くらい)
例…HD5870:約5万→4万、HD5770:約2万→1.5万
・1万以下、補助電源なしのHD56xx系の出荷(性能は9600GTと同程度)

HD5670対抗のFermiシリーズとか何時になるやら…

846:Socket774
09/12/02 17:00:13 WupAmpa+
来年1月がダメでも来年5月に新しいの出せればそれで良いじゃない


847:Socket774
09/12/02 17:00:19 uozyhuYL
そんなんなくても40nm GPUは過半数がNVIDIAらしい。
だから黒字なんだろ。ノート向けが特に人気か。

848:Socket774
09/12/02 17:00:47 HlUuV1Uy
5600/5500は一応GT240GT220G210対抗らしいが

849:Socket774
09/12/02 17:03:09 9v8LkVkL
GT100早くでねーかな、ミドル帯出るころHD6系出るころか?

850:Socket774
09/12/02 17:04:31 Y/DBa5Rx
NVIDIA厨はIntel持ち出すけど、それむっちゃブーメランやん(藁)

851:Socket774
09/12/02 17:07:48 Y/DBa5Rx
>>847
ノート向けはそう売れてないと思う。
外部GPUシェアAMDにトップ奪われたし。
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

852:Socket774
09/12/02 17:08:03 uozyhuYL
HD6xxxは年末~来年だな。
兄貴によると年末出せるか際どい。

853:Socket774
09/12/02 17:09:51 uozyhuYL
>>851
第二四半期は40nm GT2xxMは未発売

854:Socket774
09/12/02 17:20:54 Y/DBa5Rx
>>851は第二四半期だな。
第三四半期はこれ。
ノートだけでなく全体のほうが参考になると思うのでこれを。
URLリンク(eetimes.jp)
AMDは単体ではCPU含めて黒字だが、製造部門(GF)が赤だからな。
AMDは完全に切ってしまって身軽になりたいようだけど、ライセンスの問題で無理だからなぁ。

855:Socket774
09/12/02 17:22:18 uk+LDoeS
拡張ができないノートPCだとなるべく新しい世代(DX.プロセスルール共に)を選択したい。

856:Socket774
09/12/02 17:22:22 Y/DBa5Rx
もう製造部門じゃなかった、子会社だった。

857:Socket774
09/12/02 17:24:36 ELjjdnSO
『黒字には理由がある』
『圧倒的なリネーム力で他社を寄せ付けません』『我々は、ソフトウェア会社と呼ばれたい』
『10月に出なければ、我々に対する裏切りだ』

他に良いキャッチコピー募集

858:Socket774
09/12/02 17:28:18 qqoHUGI+
『現代のガンダーラ、Fermi』

859:Socket774
09/12/02 17:33:07 uozyhuYL
ソフト屋かハード屋ってのは、
単に企業の体質だから外からどう思われても関係ないがな

860:Socket774
09/12/02 17:33:18 yVJnhRPK
>>845
安くなればAMDも苦しいだろw

861:Socket774
09/12/02 17:36:14 yVJnhRPK
XPだと2D表示がもsっさりカクカクなのがらで恩 ハイエンドでももたつきあるからな

862:Socket774
09/12/02 17:40:59 Y/DBa5Rx
俺はXPでラデだけど一切無いな~

863:Socket774
09/12/02 17:44:01 7Y9P0llp
>>842
面白いか?ただ双方のMMUを使ってページ共有をするって話なんだが

864:Socket774
09/12/02 17:46:53 Nkq/AJtq

             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       
          /      u'  ',        マ、 マッ マママママ マダダッ ・・・・  
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |        アワっテテテテッテル ジッジカジカ時間ジャゃっッヌナッナナナァッ ナイィッ・・・・
     /'    `ー-        ',        
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ                          >>861 モチツケヨ w
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \              
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ


865:Socket774
09/12/02 17:48:53 ELjjdnSO
うちはvistaでノートのゲーミングPC
とくに描画がはやいとは感じない、というかよくもたつく
通信環境を見直すとか、別のドライバを入れるとかしたほうがいいんだけど
ゲフォに関しちゃどうでも良いので全力で放置

866:Socket774
09/12/02 17:56:47 uozyhuYL
エクスペリエンスインデックスの評価してる?
Aeroってあれしないと基本有効にならないのに、
ドライバうpすると評価無効になるのが面倒だ

867:Socket774
09/12/02 18:02:00 e7DQXw/P
>>849
揚げ足とるようだが、GT100ならずいぶん前から売ってるだろ。実際にはG80/G9xと呼ばれてるけど。

GeForce 8000/9000系 = G80/G9x = GT100 (後付設定でGeForce Tesla第一世代)
GeFroce GTX200系/GT200系 = GT2xx (GeForce Tesla第二世代)

FermiベースのGeForceはGF100(GeForce Fermi第一世代)でしょ。

868:Socket774
09/12/02 18:12:46 e7DQXw/P
>>853
NVIDIAの第二四半期は2009年5月~7月だったと思うが

40nm DX10.1対応のモバイル向けGPUであるGeForce G/GT/GTS2xxMがローンチはされたのは6月15日。
URLリンク(www.4gamer.net)

同じコア流用のデスクトップ向けG210/GT220がOEM専用として出荷されたのは7月から。
URLリンク(www.4gamer.net)

869:Socket774
09/12/02 18:36:05 uozyhuYL
>>868
もうちょっと遡って読んでくれよ
集計したのはNVIDIAじゃないがな

870:Socket774
09/12/02 18:40:15 Lw4FB0bO
>>848
> 5600/5500は一応GT240GT220G210対抗らしいが
何の冗談だ?
GT240GT220がHD4670の対抗、210はHD4350の対抗だろ。
HD5xxxシリーズは対抗無しの独走状態。
HD56xxはHD4670/4770の、HD55xxは4550の後継でゲフォを置き去りにするだけ。
対抗なんかじゃねーよ。

871:Socket774
09/12/02 18:46:37 WupAmpa+
DX10.1だもんねぇ

872:Socket774
09/12/02 18:54:55 kZeLqSdg
今GTS250とか9800GTとかでがんばってるラインは
DX11どころか10.1も出せない状況が当分つづくからね…

873:Socket774
09/12/02 19:18:15 kCR1vkfm
大艦巨砲主義で戦艦大和を建造して投入前に負けた日本軍のようだな。

874:Socket774
09/12/02 19:29:18 wGG5MNql
>>873
運用を間違っただけだ。
空母や航空機(ミドルエンド)が潤沢なら強力さ。

875:Socket774
09/12/02 19:49:23 d7lQQClO
>>869
じゃぁもう少しさかのぼって…あ、ID変わったのは帰宅したからね

>>847
> そんなんなくても40nm GPUは過半数がNVIDIAらしい。
> だから黒字なんだろ。ノート向けが特に人気か。

DELLとHPは秋モデルの段階でノートPCの単体GPU搭載モデルからNVIDIAのGPUが消滅したのをご存知か?
まぁ、、HPは冬モデルのCore iモデルでGT2xx搭載モデルがラインアップに復活したけどね。DELLの方は今も
Alienware以外は全部Mobilty RADEONのまま。気がつけばVAIOも現行モデルで単体GPU搭載モデルは半分
がMobilty RADEON。そういえばiMacも…

切欠はBumpgate問題だったわけだが…少なくともノート向けディスクリートは確実に喰われてると思えるんだ
がね…

というか、ここ自作板でGT300スレだったね。スレどころか板まで違ってるか。スマヌこれで終わりにする。

876:Socket774
09/12/02 19:49:58 3Izlbvq6
おまいら、ミドルエンド好きだなw

877:Socket774
09/12/02 19:56:55 ToSN15En
>>876
どうしてもミドルで終わりにしたいんだよ

878:Socket774
09/12/02 20:09:24 3Izlbvq6
nVidiaにはローエンドなど存在しない(キリッ

こうですね

879:Socket774
09/12/02 20:11:50 G9immxt7
図で見るとわかりやすい
             
                ↓ココ
              ミドルエンド
               /llll\
              /lllllllllllllll\
            /llllllllllllllllllllllllll\
           /lllllllllllllllllllllllllllllllllllll\
         /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll\
ローエンド  /llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll\ ハイエンド


880:Socket774
09/12/02 20:16:20 b5CvCrpY
リアル彼女ベンチ

CPU:i7 920@3.8G
OS:Windows7 Ultimate 64bit
Video:GeforceGTX285 3way SLI
Driver:195.62
解像度:1600x1200(32Bit)全画面
他設定:ハイクオリティ

58REAL RANK S

ワロタw

881:Socket774
09/12/02 20:20:06 kCR1vkfm
1600x1200ってCRTモニタか。

882:Socket774
09/12/02 20:24:09 wGG5MNql
>>881
UXGAってあるよ

883:Socket774
09/12/02 20:25:30 uozyhuYL
>>875
喰われてるかどうかは相対的な値
シェアは絶対的な値

884:Socket774
09/12/02 20:25:44 3Izlbvq6
1600x1200のRDT211H, RDT214Sをそれぞれ2台ずつ持ってる。
UXGAはまだまだ使われてるでしょ。

まぁメインは30インチ2台だけどな。

885:Socket774
09/12/02 20:34:23 ZhfNDtkg
Intel Larrabee finally hits 1TFLOPS - 2.7x faster than nVidia GT200!
URLリンク(www.brightsideofnews.com)

SGEMM 4K x 4K
1. Intel Larrabee [LRB, 45nm] - 1006 GFLOPS
2. EVGA GeForce GTX 285 FTW - 425 GFLOPS
3. nVidia Tesla C1060 [GT200, 65nm] - 370 GFLOPS
4. AMD FireStream 9270 [RV770, 55nm] - 300 GFLOPS
5. IBM PowerXCell 8i [Cell, 65nm] - 164 GFLOPS


886:Socket774
09/12/02 20:50:02 d7lQQClO
さっきので最後にしようと思ったけど、もう一回だけ。
>>883
> 喰われてるかどうかは相対的な値
> シェアは絶対的な値

URLリンク(eetimes.jp)の記事と同じJPRの調査結果を元にした、こういう考察もあるの
をご存知かね?

URLリンク(www.brightsideofnews.com)

2008Q3→2009Q3の間のグラフィックスチップ(チップセット含む)市場の拡大率21.2%に対しての
シェア獲得率を加味するとNVIDIAのシェアは-4.0%だそうだ。ひそかにチップセット内臓で14.6%
も伸ばしてる事になるインテルがアレ…まぁ、PC市場全体がノートに傾いてるのは確かかね。

まぁ、なんにせよ「新チップなんかいらね」とか余裕かましてる場合ではないと思うんだがね。
とにかくまずはGF100を出すことだ。

887:Socket774
09/12/02 20:50:46 nuKOBnbK
行列積はLarrabeeの十八番

888:Socket774
09/12/02 20:56:12 uozyhuYL
>>886
俺の憶測だと思ってるから話が噛み合わないし、なぜか上から目線だ
Fudzillaに書いてることをそのまま言っただけ
40nmチップの過半数がNVIDIA製で、ノート向けが人気

889:Socket774
09/12/02 20:58:13 e5ZTtcqV
>>883
> >>875
> 喰われてるかどうかは相対的な値
> シェアは絶対的な値

全然違う。
喰われてるかどうかは時系列に沿って割合がどう変化したかによる。
シェアはある時点での割合。

890:Socket774
09/12/02 20:58:21 Sl2W7OIG
デスクトップなんてイラネ宣言か

NVって何所へ行きたいんだか

891:Socket774
09/12/02 20:58:31 uozyhuYL
結論にレスはいらないよね

892:Socket774
09/12/02 21:00:02 uozyhuYL
>>889
割合の変化⇒相対値
ある時点の割合⇒絶対値

文系か

893:Socket774
09/12/02 21:06:03 Y/DBa5Rx
>>885
>the performance goal was "1TFLOPS@ 16 cores, 2.0 GHz clock, 150W TDP"
45nmで150wで実測値1TFlops。
32nmで200-250wの範囲だと実測値で3TFlopsぐらい行きそうじゃん。

894:Socket774
09/12/02 21:09:46 nuKOBnbK
否それは無理だろうw
32nmで頑張って1.6~7TF位じゃないか?

895:Socket774
09/12/02 21:11:17 Y/DBa5Rx
>40nmチップの過半数がNVIDIA製
当たり前だろ。
AMDはミドルハイ~ハイエンドの58xxと57xx、
NVIDIAはミドルロー~ローエンドのG210、GT220、GT240

チップ過半数がNVIDIAなのはチップサイズ、それに関連する歩留まり考えれば当たり前だ。

896:Socket774
09/12/02 21:26:33 Y/DBa5Rx
>>894
ストリームプロセッサは一世代シュリンクで性能2倍、電力据え置きを続けてきた。
TDPもこれは150wだが、200-250wで3倍程度になる計算になるが?

897:Socket774
09/12/02 21:38:51 uozyhuYL
2倍っても、ダイサイズでかくなったけどな

898:Socket774
09/12/02 21:41:29 EJh89/oM

                             / ̄ ̄ ヽ,
                           /        ',      コンバンワ 
                           {0}  /¨`ヽ  {0},
                           l   ヽ._.ノ   ',     今日のオモチャはどのゲポ厨?
                           ノ   `ー'′   ',
                       /´           `\
                     / /ヽ           ノ\ \
                    / /  |         |  \ \
                  n´/     i          i    \`n
                 (ミ ノ      )         (     ヘミ)
                         /  、     ,  \
                       /  /ヽ___ノ \  \
                      /  /          \  ヽ
                      ヽ  )               (  /
                       ヽ l            l /
                       ノ   )             (  \
                     <__/             \__つ


899:Socket774
09/12/02 21:47:20 1kKmEWm6
                           {0}  /¨`ヽ  {0},

900:Socket774
09/12/02 21:48:24 kCR1vkfm
SPの性能が上がったんじゃなくてSP数が増えたただけだよね。
クロックは逆に下がってるし。

901:Socket774
09/12/02 21:50:27 Ex8ShwAw
>>893
TDPで150Wで実測1TFLOPSか
爆熱Netburst時代から随分変わったな

902:Socket774
09/12/02 21:59:09 LXEhEr3y
>>895
ATIはHD4770が40nmだよ

903:Socket774
09/12/02 22:54:26 Y/DBa5Rx
>>900
4890→5870で同クロック同レベルの電力だけど?
GeforceTeslaがクロック下がったこと?
あれはなぜかわからないが。

>>902
今というか57xx登場以降4770なんか作ってないと思う。
だから58xxと57xxだけ。


904:Socket774
09/12/02 23:49:34 b5CvCrpY
リアル彼女ベンチ

CPU:i7 920@3.8G
OS:Windows7 Ultimate 64bit
Video:GeforceGTX285 3way SLI
Driver:195.62
解像度:1600x1200(32Bit)全画面
他設定:3GPU代替レンダリング:ハイクオリティ

66REAL RANK S

糞ワロタw

905:Socket774
09/12/03 03:12:11 XwpxCpWq
今の苦しい時期、リアル彼女バンドルしちゃえば爆売れするだろ?
もしくは箱だけリアル彼女推奨認定パッケージ、リアル彼女推奨モデルPC

906:Socket774
09/12/03 03:23:53 qd1OizQg
あの垂れ乳が?

907:Socket774
09/12/03 03:38:22 04zcvohU
>>880
重いな。


908:Socket774
09/12/03 03:57:51 KS2oWrdG
バイオハザード5みたいに実行ファイル名を変えれば性能出るんじゃないか?

909:Socket774
09/12/03 08:13:49 AUcc9L5G
>>854
GFのAMDからの完全切り離しが可能であることも、先のIntelとの和解の内容に含まれていると認識しているが。

910:Socket774
09/12/03 09:03:27 qrQAjW6g
『我々は火曜日に新製品を出せる企業だ』

911:Socket774
09/12/03 09:06:59 KS2oWrdG
完全に切り離してしまうと、最先端の設備を最優先で使いにくくなるからしないだろうね。
実際の設備導入や調整はAMDの技術者が自社CPUやGPU最適化前提で行っていそうだ。

912:Socket774
09/12/03 10:51:21 WskALkFB
>>908
イリュージョンだぞ

913:Socket774
09/12/03 13:17:30 AiYbRqF4
DiRT2 Demoの比較
URLリンク(www.expreview.com)

914:Socket774
09/12/03 13:19:34 WWspAObY
結構差が出るんだなー

915:Socket774
09/12/03 13:26:11 3+gfOZQW
295と260が逆転しているからSLI組みはSLI update待ちだね

916:Socket774
09/12/03 13:32:52 jJ1q515z
GTX295はゴミだな

917:Socket774
09/12/03 14:41:50 6sOCQhJ6
>>915
295というより>>913もベンチ取ってるWindows7上でのNVIDIAドライバーがゴミなわけで。
まあいろいろな面で295もゴミなのは確かだが。

918:Socket774
09/12/03 14:43:14 6sOCQhJ6
>>916にだった。

919:Socket774
09/12/03 14:46:27 WWspAObY
最近のNVIDIAのドライバ書く人がヘタクソすぎ。
まともなドライバ書ける人いなくなってからブルースクリーン増えたりで180番台以降変えられん。

920:XPだと超もっさりラデオン
09/12/03 15:39:55 /FSJk463
170 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 14:12:45 0
780GってXP起動のデスクトップ表示前の暗転時間って長いのかな
うちに2台あるんだがどっちも起動が遅い

171 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 15:18:34 0
遅いって具体的にはどのくらいなのよ?

172 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/07/29(水) 15:46:33 0
>>170
780Gというか、Radeon系は、その傾向あるよ。
ドライバの特質上そうなっちゃうみたいだけど。
Vistaだと、暗転時間はほとんどなくなってる気がする。
まぁ、不具合ではないので、気にしないことです。

173 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 23:40:16 0
レスさんくす
ざっと10秒以上は暗転してるんだよなあ
790X+Geforceだと1、2秒だからたしかにRadeon系故かも
気にしないよう心がけますw

921:XPだと超もっさりラデオン
09/12/03 15:42:49 /FSJk463
TDP詐称が多いAMDと違ってNVは高めに書いてるな
TDP45WのCPUがTDP65WのインテルのCPUより平気で高消費電力なことあるし

922:Socket774
09/12/03 15:59:58 6FmuU5bD
きもっw

923:Socket774
09/12/03 16:03:28 VDBvJXEY
>>921
TDPは消費電力の目安にもならんけどな
低く表記して発熱するのは、限界熱量のマージンが高く設定されているということになる

924:Socket774
09/12/03 16:14:59 6sOCQhJ6
TDP詐称はIntelと専売特許だろがw
過去のPenDから初まって、Core2で収まったと思ったら
Nehalemでま~たTDPと実測の乖離が。
TDP130wのi7 900番台の消費電力が、何故かTDP140wのPhenomより電力消費でかい。

そして同じTDP65wだからって、高クロックなCore2Duoと
キャッシュも少ないクロックも低いPenDCが、同じ消費電力だとでも思ってるのかw
PenDCは普通に40w台。

925:Socket774
09/12/03 17:01:59 WskALkFB
慌てて反らそうとしてるw

926:Socket774
09/12/03 17:13:38 /gbZa4kw
ATIが好きなヤツはいてもAMDは嫌いだろ
ラデがAMDに買収されたからしぶしぶAMDで我慢してるだけ

927:Socket774
09/12/03 17:48:29 oJpyytfJ
>>885
瞬間的に1Tflops出ただけで、1秒も持続できないとは詐欺に近くね?w

928:Socket774
09/12/03 17:53:38 BVc3Vf4p
実際は5割も出ないGPUのピーク値の方が詐欺だよ

929:Socket774
09/12/03 18:25:55 f273u4oe
おっと
ソニーの悪口はそこまでだ

930:Socket774
09/12/03 19:40:36 0pQLg/m+
SONYのはブランド料

931:Socket774
09/12/03 19:51:57 3b0Nbm5e
そのブランド料もタイマーのおかげで鬼下がりしてるけどな

932:Socket774
09/12/03 21:40:45 5mAXr3ZW
>>921
主張>TDP詐称が多いAMDと違ってNVは高めに書いてるな

現実
実測消費電力
GTX295(TDP289w)>5970(TDP294w)
GTX285(TDP183w)>5870(TDP188w)

933:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
09/12/03 21:40:50 nxosNBid
>>926
それはAMDは好きでもATiが大嫌いな俺に対する挑戦かね?

934:Socket774
09/12/03 21:42:48 VDBvJXEY
お前らの好き嫌いとかどうでもいいんだが

935:Socket774
09/12/03 21:43:01 WskALkFB
ヤブ蛇w

936:Socket774
09/12/03 21:50:09 hZjweCZi
>>932
お前嘘つきすぎw

937:Socket774
09/12/03 21:55:50 0z2KfP1z
>>932
だけど余程特殊な状況じゃない限りAMDの方が消費電力が低いんだねえ

938:Socket774
09/12/03 22:01:17 ZeOAg/p9
その前にTDPは消費電力じゃないんじゃね

939:Socket774
09/12/03 22:05:42 5mAXr3ZW
>>936
お前情弱すぎw

現実
実測消費電力
GTX295(TDP289w)>5970(TDP294w)
GTX285(TDP183w)>5870(TDP188w)


940:Socket774
09/12/03 22:13:16 YG3ZsEli
>>926
Dirt2いきなりAMDのロゴが出てきて一気に萎えたわw

941:Socket774
09/12/03 22:18:29 9DxzPXWY
ソースも貼らんと比較しとんか。
ぬび太が大好きな4gamerの比較だよ。

URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)

942:Socket774
09/12/03 22:20:34 xly4rhw7
DX11で表現が大幅に向上w
さすがAMDのGPUは凄いぜ!!

えっと・・違いは・・あぁ・・
URLリンク(www.expreview.com)

943:Socket774
09/12/03 22:28:16 5mAXr3ZW
DX11によって同じクオリティを少ないリソースで実現出来ます。
またDX9,10の互換性を備えているのも大きく負担軽減に貢献します。

944:Socket774
09/12/03 22:31:29 9DxzPXWY
NVIDIA「DX11は不要と判断したので、GeForce Fermiの開発はキャンセルしました」

945:Socket774
09/12/03 22:32:23 35BC/WpI
>DX11によって同じクオリティを少ないリソースで実現出来ます。

だったらパフォーマンスあがるだろw

>またDX9,10の互換性を備えているのも大きく負担軽減に貢献します。

だったらパフォーマンスあがるだろw

946:Socket774
09/12/03 22:34:43 35BC/WpI
不要ではないが、全てではない

所詮dx9世代の構造で描ける絵は
dx9とかわらんのだよw

947:Socket774
09/12/03 22:35:58 9DxzPXWY
>所詮dx9世代の構造で描ける絵は
>dx9とかわらんのだよw

即ち不要。


NVIDIA「DX11は不要と判断したので、GeForce Fermiの開発はキャンセルしました」


948:Socket774
09/12/03 22:36:31 ybTgYr0l


                             / ̄ ̄ ヽ,
                           /        ',      遊びにきたよ。 
                           {0}  /¨`ヽ  {0},
                           l   ヽ._.ノ   ',     今日のオモチャはどのゲポ厨?
                           ノ   `ー'′   ',
                       /´           `\
                     / /ヽ           ノ\ \
                    / /  |         |  \ \
                  n´/     i          i    \`n
                 (ミ ノ      )         (     ヘミ)
                         /  、     ,  \
                       /  /ヽ___ノ \  \
                      /  /          \  ヽ
                      ヽ  )               (  /
                       ヽ l            l /
                       ノ   )             (  \
                     <__/             \__つ



949:Socket774
09/12/03 22:38:32 cJOr8IxH
増量だけってすてきやん

950:Socket774
09/12/03 22:39:23 B3VtR0Hv
今日もまた切味鋭いブーメランが飛び交ってますね。

951:Socket774
09/12/03 22:42:30 cJOr8IxH
やっぱ10240bitすっきゃねん

952:Socket774
09/12/03 22:44:45 cJOr8IxH
read onlyってすてきやん

953:Socket774
09/12/03 22:47:15 cJOr8IxH
single kernelだけって最高やん

954:Socket774
09/12/03 22:48:02 cJOr8IxH
やっぱVLIWやねん

955:Socket774
09/12/03 22:49:43 35BC/WpI
amdの懐メロタイトルかw

956:Socket774
09/12/03 22:50:55 ybTgYr0l

     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',        結局 GT300もウンコですか、そうですか ・・・
    .l  {0} /¨`ヽ}0},     
   .l     ヽ._.ノ  ',        
   リ    `ー'′  ',     
                       


957:Socket774
09/12/03 22:52:16 5mAXr3ZW
>>945
開発リソース削減
開発側の下位互換を取るための負担軽減

958:Socket774
09/12/03 22:54:24 35BC/WpI
gpu側の互換を取るためだろ

959:Socket774
09/12/03 22:58:03 5mAXr3ZW
今日のオモチャは>>958
明らかにレベルが低いから安心して遊べそうだ。
DX11の下位互換について詳しいこと知ってるのかい?>958


960:Socket774
09/12/03 22:58:42 35BC/WpI
所詮ストロングマシーン(dx11)のマスクを被ろうが
中身は平田(dx9)なんだから、ショッパイ試合(お絵描)しかできない

961:Socket774
09/12/03 23:00:00 WskALkFB
Fermiだとみんな美少女になるのさ

962:Socket774
09/12/03 23:05:24 vizT1A+j
>>959
DX11でパフォーマンスあがるのしらんの?

963:Socket774
09/12/03 23:06:28 35BC/WpI
sm2.0以降に対応してりゃ、emu含みでdx11がいけてしまう
ま、宣言がかいてありゃね

964:Socket774
09/12/03 23:09:47 cJOr8IxH
WARPつかえばGPUすらいらぬ

965:Socket774
09/12/03 23:11:36 ybTgYr0l


                              / ̄ ̄ ヽ,
           GT300 フェルミ~ ♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 原子炉のぉチチ~♪          / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |    おばあちゃんのオッパイぃ~♪
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>  



966:Socket774
09/12/03 23:13:52 DTXGSxgj
コイツは何故かRadeonのスレは荒らさないね

967:Socket774
09/12/03 23:13:52 5mAXr3ZW
>>962
俺は>>945でゲームタイトル開発のメリットを言ってるわけでね・・・
ただ対応ゲームのベンチでDX11/テッセオフ条件でDX10からかなりパフォーマンス上がってたよね~

>>963
もちろんコード作ればソフトウエア上でDX11の機能を実現することは出来るわな。
CPU上ではなw
まさかGPUでエミュレートするとか言わないよね・・・?

968:Socket774
09/12/03 23:21:54 ybTgYr0l

    |      _|_ __ _/_ヽヽ l  lヽヽ / /
  \/  二  / |   |  、/   / _    ̄| ̄| ̄ / /
 _/ヽ _/    _/  ヽ   / 、_   丶─  O O

 ̄ヽ                           / ̄
  //ヽ/ヽ/\/\/∨\∧/\|\ヘ|\\|\/

     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',        
    .l  {0} /¨`ヽ}0},     
   .l     ヽ._.ノ  ',        
   リ    `ー'′  ',     
 

969:Socket774
09/12/03 23:27:00 xly4rhw7
で、AMD使ってる限りDX9の画と変わらんのだろ?

970:Socket774
09/12/03 23:28:03 9DxzPXWY
で、AMD使ってる限りDX9の画と変わらんのだろ?
で、AMD使ってる限りDX9の画と変わらんのだろ?
で、AMD使ってる限りDX9の画と変わらんのだろ?
で、AMD使ってる限りDX9の画と変わらんのだろ?
で、AMD使ってる限りDX9の画と変わらんのだろ?
で、AMD使ってる限りDX9の画と変わらんのだろ?


971:Socket774
09/12/03 23:30:39 35BC/WpI
平田だからな

972:Socket774
09/12/03 23:31:10 qrQAjW6g
NV使うと何か変わるの?

973:Socket774
09/12/03 23:36:10 WskALkFB
車がPhysXで空を飛びます

974:Socket774
09/12/03 23:37:46 5mAXr3ZW
>>969
じゃあNVIDIA使うと変わるのですか?
変わるところを見せてください(笑)
>>971
情弱は黙ってろ(笑)

NVIDIAは世代が進むにつれコアは肥大化、効率の劣化が酷いね~
GT2x0の酷いこと。
古い9000系コアの方がよほど良い。


975:Socket774
09/12/03 23:42:24 35BC/WpI
てか、逆にdx11世代の目玉の一つであるはずの
高次サーフェスが使われんの?

頂点処理が重くなりすぎるからだろ
で重要になるのはshaderの効率だ

976:Socket774
09/12/03 23:45:04 WskALkFB
DX8からあるがな

977:Socket774
09/12/03 23:58:12 ybTgYr0l

                  
     / ̄ ̄ ヽ,          ゲポ信者の みなさんへ 
    /        ',         
    .l  {0} /¨`ヽ}0},        
   .l     ヽ._.ノ  ',        もっと がんばってクダサイ w
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/     
  (     二二つ / と)           
   |       /  /  /                  
    |        ̄ ̄|


978:Socket774
09/12/04 00:05:10 9DxzPXWY
今頃ID:35BC/WpIは必死にググりながら煽り文句考えてるんだろうなぁ

煽りにすらならないけどさ

979:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/04 00:08:02 IZRTwcx8
もはや希少珍獣なのだからあまりいじめてあげてはいけないね(・´ω`・)

980:Socket774
09/12/04 00:17:32 AX31Dy4F
>979
お前がか

981:Socket774
09/12/04 00:24:30 26k/2Fix
発売してないのに偉い盛り上がりだなw

やっぱ皆楽しみにしてるんだなぁ


982:Socket774
09/12/04 00:25:17 SIhQEaOW

             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       
          /      u'  ',        オ、 オレは 、、、  
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |          珍しくもなんともないのかっ ・・・
     /'    `ー-        ',        
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ             べ、べべつに 、、、うらやましくなんか ないんだからネっ・・・
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \              鳥類だからって差別しないでよネっ、、、  鳥インフルの恐ろしさ見せてやるゼ ・・・
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ


983:Socket774
09/12/04 01:57:10 pEVpeG7J
>>980は確かに希少なおもちゃの素質を持ってると思う(笑)

984:Socket774
09/12/04 07:18:56 4UnDcqzE
TSMCグダグダすぎ
40-nm yield problems could drag into next year - The Tech Report
URLリンク(techreport.com)


985:Socket774
09/12/04 07:21:48 eKEXNegV
>>975
頂点は爆発的に増えてもそれを扱うshaderは2倍しか増えてないしw
重要なのは物量じゃなくて、構造だとあれ程・・

986:Socket774
09/12/04 07:58:09 eb1+ze6i
だからゲームは固定機能の量だとあれほど…
ゲフォ偏重=固定機能酷使の時代の終わりが始まりそうだけれど…

987:Socket774
09/12/04 08:50:21 z2G786kE

URLリンク(happinesslife120.blog31.fc2.com)

988:Socket774
09/12/04 09:08:30 VDelPAd9
URLリンク(www.fudzilla.com)
Nvidia volume Fermi shipping late Q1

おい
唯一の11月論者であり唯一の12月論者であり唯一の1月論者であったFudzillaが
ついに3月とか言い出したぞwww

989:Socket774
09/12/04 09:18:26 xFISYuz/
DX11のゲームはぱっとせんしな
期待はエイプレぐらいか

DIRT2はゲーム自体つまらんからな

990:Socket774
09/12/04 09:21:30 BFGsoXzn
俺レースゲーム大好きだし
そんなの人それぞれの趣向によって異なるでしょ。
FPSとかギャルゲとか俺にとってはつまらんけどだからってゲーム自体がパッとしてないとは思わないよ

991:Socket774
09/12/04 09:36:25 bQt6CV7a
>>988
他ではQ2~Q3と言われてるのにそれでもまだQ1内と言い張るあたりはさすがだな

992:Socket774
09/12/04 13:19:41 bKZUtql5
Fudzilla先生の次回作にご期待ください

993:Socket774
09/12/04 13:27:19 pEVpeG7J
>>988
そもそもGeforceだけTeslaより3ヶ月以上も早いFudの1月なんて話が無理があったな。
結局正式発表されてるTeslaのQ2と同じ時期だと見ておくのが正解。


994:Socket774
09/12/04 13:36:38 BFGsoXzn
使ってるチップが同じなんだからそうなるよな普通


995:Socket774
09/12/04 13:51:16 kLeJxoHG
まだ、3ヶ月以上も先か…orz
市場に出ても瞬殺され難くなったラデに浮気しそうw

996:Socket774
09/12/04 15:51:55 rb1EECSs
3月までなんて待てないわ
5970普通に買える様になったら2枚買っちまう

997:Socket774
09/12/04 16:19:05 la+/Us/z
価格も高そうだしな。
280の時みたいに空気読まずに8万とか言い出しそう。

998:Socket774
09/12/04 16:27:16 3D/jfIVM
次スレは?

999:Socket774
09/12/04 16:40:08 LnJBNh86
1000なら295をポチる

1000:Socket774
09/12/04 16:42:19 G8i1N7li
1000ならFermi、2010年6月発売

1001:1001
Over 1000 Thread
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch URLリンク(pc11.2ch.net)



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