【nVidia】GT300スレ Part8【DX11】at JISAKU
【nVidia】GT300スレ Part8【DX11】 - 暇つぶし2ch435:Socket774
09/11/28 23:27:02 KWJZ4Q9+
転記

>祝☆Radeon GTX 295発売!!!!
>URLリンク(ascii.jp)
>
>画像参照

436:Socket774
09/11/28 23:48:58 UGU5lldc
またしてもクボタか・・・

437:Socket774
09/11/29 01:25:24 0UVLWSbA
HD6000シリーズがデビューする前にFermiコアのGeForceが
リリースされることを願ってるよ。
半周遅れならまだしも周回遅れになったら致命的だからな。

438:Socket774
09/11/29 03:13:05 PDbWzYdz
終回遅れで致命的とかなにとたたかってるんだw

439:Socket774
09/11/29 03:18:50 0UVLWSbA
まるまる1年遅れたらもう追いつけないだろうからさ。

440:Socket774
09/11/29 03:21:06 yJ9aUO9x
ウサギとカメの話があるだろ、あれと同じようなもんだ。
ウサギはカメの実力を図るためにわざと怠ける、カメは頑張ってゴールしようとするが
ゴール直前でウサギに抜かれちゃうんだ。

世の中は無情という教訓ですな。

441:Socket774
09/11/29 03:23:01 0UVLWSbA
残念ながらリアル世界は童話のフィクションと違いますので・・・
お気の毒ですが。

442:Socket774
09/11/29 03:26:13 lO1RZ9+Z
うさぎ=ATI
かめ=NVIDIA

こうですね?

443:Socket774
09/11/29 03:28:11 En4uwJak
ゲロチョンビディア儲はベンチマークの結果報告の捏造だけでは
厭きたらずに童話まで捏造するようになったのかwww
つーか日本人じゃないから日本の童話は難しすぎてチョンな頭脳では
理解できないんだろうなwwwwwwwww

444:Socket774
09/11/29 03:43:19 c4ZNmDwF
>ゴール直前でウサギに抜かれちゃうんだ。

日本の文化についてもっと勉強してから入国しろよw
いや、迷惑だからくるなよw

445:Socket774
09/11/29 03:54:07 ZWwlu+Sd
犬が川に落ちてたら喜び勇んで棒で叩き殺す上に
B型肝炎の抗体まで生まれつき持ってる不潔な国の人が混じってるみたいだねえ。

Nvidia大好き=撤退したヒュンダイ車大好き

446:Socket774
09/11/29 03:54:38 TxNHU0aO
倍精度取ったらfermiがRADEONに勝ってる要素が無くなるじゃないか

447:Socket774
09/11/29 04:32:39 5yr6go9M
ウサギとカメは外国産の童話だぞ

448:Socket774
09/11/29 05:14:43 QjhDqPYB
TeslaのSP潰れがゲフォのハイエンドか。

449:Socket774
09/11/29 07:50:23 kBKICs+9
周回遅れはAMDだろ
いつまでDX9世代のアーキテクチャ使ってるのw
あ、ごめん
アーキテクト居ないから、増量しか出来ないんだったね

450:Socket774
09/11/29 08:18:45 VvZqP/y9
>>449
つまり
古くて新しいのがAMD
新しくて古いのがNvidia


でOK?

451:Socket774
09/11/29 08:22:45 kBKICs+9
あほかw

452:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/11/29 08:56:45 7OLPd0WO
なぜリネームサギみたいな誠意のカケラもない事をする会社にそこまで肩入れできるのかとても謎だね
もっと庶民性のある分野の会社なら2chで祭られ煽り頃されてもおかしくない所だよね(・´ω`・)

453:Socket774
09/11/29 09:20:13 MLhiJpud
大切なものはタイミングという唄もある
HPC用途とホビー用途では待てる期間も異なる

454:Socket774
09/11/29 09:26:57 BSiQZwDl
そんな事より
URLリンク(products.amd.com)

1.6GHzから3.4GHzの間に、種類多すぎだろwww
250個か?

455:Socket774
09/11/29 09:38:08 QyB+Sonq
減る見もDX11対応しただけG80から大幅なアーキテクチャの変革はないけどな。

456:Socket774
09/11/29 09:41:11 JYSRPmV5
310の話題少ないね
信者が待ちに待った300台なのに
この時期発表ってことは5970の対抗だろうし信者は絶対購入だね

457:Socket774
09/11/29 09:41:52 hAS9dMYB
そういや11って数字に障害を抱えた人がよく来るよね

458:Socket774
09/11/29 09:45:09 YPNxbzlR
FF11

459:Socket774
09/11/29 09:46:02 abaZqGLD
ニート育成ゲームじゃんw

460:Socket774
09/11/29 09:51:35 hAS9dMYB
葬儀スレでFFの話題を出して自爆した人いるねw

461:Socket774
09/11/29 09:54:09 5ctroToa
>>458
ちょっとまってほしい確かに俺はニートだがsorehaFF11がなくても関係なくニートになっていたであろう

462:Socket774
09/11/29 09:56:47 epMDqQEU
ラデがゲームで使い物にならないの真相
URLリンク(kishinkan.jugem.jp)

463:Socket774
09/11/29 10:01:19 hAS9dMYB
それをFF11ネタで自爆した後に張るかwww

464:Socket774
09/11/29 10:07:28 xQEzGLxg
>減る見もDX11対応しただけG80から大幅なアーキテクチャの変革はないけどな。

(笑)
本当馬鹿だねお前w

465:Socket774
09/11/29 10:17:42 1h4UPkzo
アサクリ2、バイオショック2が10年2月になった理由は1つだけ
Fermi最適化以外考えられんナ

466:Socket774
09/11/29 10:19:51 k1RR14dW
>>465
実機サンプルも存在しないのに最適化はねーよ
単に発売時期を合わせているだけ

467:Socket774
09/11/29 10:19:55 AfZUb+M1
発売まで4ヶ月くらいか

468:Socket774
09/11/29 10:34:49 IeuvZRZW
古いのになぜか楽勝にDX11に対応できる
新しいのになぜかDX11の対応に躓いている

469:Socket774
09/11/29 10:47:21 kBKICs+9
ただ対応したたけじゃ意味がないんだよ
実際に機能が使い物になる構造じゃないとな

DX10でも分岐やGS多用したものだと
4670はスペック1/10未満のS3 540GTXにまけるし

470:Socket774
09/11/29 10:48:51 QyB+Sonq
>>464
基本は変わってないよ。
GPGPU(笑)の為にレジスタとキャッシュ周りをいじくっただけ。
後はいつもの増量キャンペーン。
グラフィックスの効率落ちるだろうからGT200と同じ位の256SPのカットダウンじゃ場合によっては負けるかもね。

どーせグラフィックスぐらいにしか使わねーんだろ。手軽なHPC買うやつならララビ行くし。

高くて効率悪くて漠熱のボードなんて無理して買うなよ。

471:Socket774
09/11/29 10:50:32 kBKICs+9
本当に阿保だな

472:Socket774
09/11/29 10:51:18 C8g0kq1Q
Fermiはテッセレーションがエミュレーションで使い物にならない構造だという・・・

473:Socket774
09/11/29 11:00:48 hAS9dMYB
またFermiへブーメランか

本当に嫌いなんだね

474:Socket774
09/11/29 11:01:43 kBKICs+9
今更固定機能でテッセレータ載せるのは
低効率shaderなAMDだけだろw

実際は増大後の頂点処理の方が、遥かに重い

475:Socket774
09/11/29 11:09:09 azzOqPNX
悔しいからって無理矢理菜

476:Socket774
09/11/29 11:10:28 kBKICs+9
馬鹿にはそう思えるだろうね

477:Socket774
09/11/29 11:11:44 azzOqPNX
おいおいw

478:Socket774
09/11/29 11:19:41 kBKICs+9
そもそもAMDがアピール出来るDX11世代のテクニックって
テッセレータしかないのかよw

479:Socket774
09/11/29 12:00:24 xQEzGLxg
ない

480:Socket774
09/11/29 12:34:13 3OCr16QA
というかnVidiaは次世代の機能も何も板が出てすらいないがな

481:Socket774
09/11/29 13:44:25 kBKICs+9
DX9世代がなにをいうw

482:Socket774
09/11/29 14:13:52 A6/T3Aqz
>そもそもAMDがアピール出来るDX11世代のテクニックって
>テッセレータしかないのかよw

現状の不仮定スペックな話でいいけど
GT300はそれ以外に何かあるの?

483:Socket774
09/11/29 14:23:45 xQEzGLxg
基本的な実行効率
これがだめなら何もかもだめ

歌い手に例えるなら
R600:歌が下手な中居がチープなカラオケBGで必死に歌ってる
RV770:カラオケが豪華になる(ボーカルは聞こえない)
RV870:歌が下手な中居が二人になって、カラオケが更に豪華になる(ボーカルは聞こえない)

484:Socket774
09/11/29 14:33:39 huYRZlsE
それを言ってしまうと
Fermi:「マイクの電源がオフ」とか「曲名だけで配信未定」になってしまう気が・・・
      ,,,
( ゚д゚)つ┃

485:Socket774
09/11/29 14:36:21 /W7CRSBB
Fermiは初実装のテッセレータが低性能過ぎて使い物にならないから
テッセレータを無かったことにしたいんだよ。
今まで只管シェーダ使うなを強制し続けてきたように
今後はTWIMTBPでテッセレータ不使用を強制していく。

486:Socket774
09/11/29 14:36:49 IeuvZRZW
GT300はDX11に対応、GPGPU性能が上がる(予定)、ゲーム性能はお察しの製品

487:Socket774
09/11/29 14:51:06 RW3XTPFQ
>>486
そのおかげで自前のレンダラをGPGPUで動かした方が速くて綺麗!っつー状況になればDirectXがいくら遅かろうとかまわないんだが。

488:Socket774
09/11/29 14:51:43 QjhDqPYB
DirectXSDKに、CS4.0で動かせるテッセレーターのサンプルが入ってるけど88GTSで300fpsちょい出てるぞ。
Fermiのテッセレーションが使い物にならないって言ってる連中は何を根拠にしてるんだ?

489:Socket774
09/11/29 15:11:03 A6/T3Aqz
>R600:歌が下手な中居がチープなカラオケBGで必死に歌ってる
>RV870:歌が下手な中居が二人になって、カラオケが更に豪華になる

あれ?それってなんてボカロ?
しかも前者のが愛されるフラグ?

490:Socket774
09/11/29 15:24:22 1h4UPkzo
GT300はDirectXが苦手、だけど5870の1.5~2.5倍速いです^^v

491:Socket774
09/11/29 15:34:42 pOxAFfdK
なんにしても現時点で絵に描いた餅は何を言っても絵に描いた餅だな

492:Socket774
09/11/29 15:36:45 huYRZlsE
早く実機&ベンチ出ないかね
妄想ばかりでさすがに飽きたよ・・・

493:Socket774
09/11/29 15:39:30 ue5TAg/N







333GTX

494:Socket774
09/11/29 15:39:54 pw6nt9ko
静かに待とうぜ
煽り煽られしてると疲れるよ

495:Socket774
09/11/29 15:46:40 0UVLWSbA
GT300はともかく、性能劣化でどうしようもないG2xxとGT21x~24x、
しぶとく生き残ってる9800GTとGTS250。製造中止で市中在庫減少
してきているGTX2xx。これでどうやって年末年始を戦うんだ。

496:Socket774
09/11/29 16:19:48 fHyvCozG
出てもいないもののネガキャンって頭おかしいの?
信者だろうか

497:Socket774
09/11/29 16:20:29 fHyvCozG
GT210はHD4350より低消費電力 XPなら2Dの速度も落ちない

498:Socket774
09/11/29 16:28:17 OvTxa0yr
↑それじゃゲフォ房はお布施しないと…w

499:Socket774
09/11/29 16:32:06 ZFGAEcyL
お布施はFermiにしたいでしょうな

500:Socket774
09/11/29 16:42:59 G1kIooHY
お布施しなくてもOEMで売れてんだろ
黒字だし

501:Socket774
09/11/29 16:45:20 1h4UPkzo
GTX390がGTX380Dual、3GB*2 1250MHzで6万円なら2枚分お布施する

502:Socket774
09/11/29 17:04:15 rD/hN9gc
メモリ価格がこの先どうなるか知らんが、
最近の店頭価格の盛り具合が酷いから10万越え確実な気が・・・

503:Socket774
09/11/29 17:16:01 G1kIooHY
Sandy BridgeのSocketB2に
メモリ4GB×6、GF100で幸せになりたい
2010年末にはシュリンク版出るかもしれんが

504:Socket774
09/11/29 17:30:42 lO1RZ9+Z
NVIDIA自身がシュリンクされてなきゃいいね

505:Socket774
09/11/29 17:33:24 QG8VqMZu
よくわかりませんがとりあえずノコギリ置いておきますね

 __________
.│         l------'
 WWWWWWWWW

506:Socket774
09/11/29 17:36:59 UuUXznGj
nvidiaもだけどTSMCが心配…
ここ数世代のプロセス移行はトラブル続きだし、次世代プロセスでのhigh-kの採用にも問題抱えてるって話しだし

最先端プロセス持ってるIntelと32nmバルクからGFで生産できるAMDに比べてそこんとこがビミョー

507:Socket774
09/11/29 18:27:48 huYRZlsE
>>501
GTX380が1枚10万円前後で済めばマシくらいじゃないか?
デュアルは2枚買うより若干安くなって16~18万円。
NVIDIAのためには価格を気にせず買わなきゃダメでしょ

508:Socket774
09/11/29 18:28:50 TsGGlNK1
>>501
それは、買わないという宣言と捉えてよろしいのですね?

509:Socket774
09/11/29 18:57:40 1mrhyXIp
>>485
テッセレーション使ってポリゴンが増えるとクロック*ropsが余計に必要なんだろう
Fermiはシェーダー偏重だろうから描画力不足は予想できる
HD5xxxだって性能不足

510:Socket774
09/11/29 19:03:46 tM/Fwztj
無理に頂点数増やさなくていいから、負荷削減にもテッセ使ってほしいぜ。

511:Socket774
09/11/29 19:08:24 xQEzGLxg
>クロック*ropsが余計に必要

(笑)

512:Socket774
09/11/29 19:38:11 G1kIooHY
以前、結局ハードウェアテッセレータを使うことにしたって話があったな。
グラフィックス向けのfeatureに関しては続報を待ってネ的なノリだったけど、
GF100は今も謎謎謎。早く続報こねぇかな~。CES09が待ちきれぬ。

513:Socket774
09/11/29 19:40:44 G1kIooHY
CES 2010か

514:Socket774
09/11/29 19:45:09 kbw/liwk
CES2010で実機デモも新規発表もなかった夢を見た・・・

515:Socket774
09/11/29 19:52:07 iLbENVdS
覗いてみりゃゲフォ儲の低レベルな主張に言い負けてて情けないったらないな。
低レベルしかいないのか。

とりあえずFermiにおめでたい楽観視を述べているやからは
一番新しいFermiの情報を読んでテンション下げとけ。
URLリンク(japan.cnet.com)

Dally氏はさらに、Fermiが当初、ゲーム用チップではなくスーパーコンピュータチップとして宣伝されていた理由についても、次のように説明した。「これはゼロサムゲームだ。ダイ(チップ)の面積は決まっており、使用できる電力も決まっている。
事実として、われわれはダイ面積の多くの部分を倍精度浮動小数点演算に割り当て、ダイ面積の多くの部分を誤り訂正符号(ECC)に割り当てた。ゲーム用グラフィックスアプリケーションでは、それらの恩恵を、科学用アプリケーションほどには得られない」。
倍精度浮動小数点演算は、科学的コンピューティングの分野で頻繁に使用される。ECCは、実行中にデータエラーを訂正できる技術だ。

516:Socket774
09/11/29 19:55:41 ZFGAEcyL
増えた要素で処理が重くなるのはPhysXなんかと同じか

517:Socket774
09/11/29 19:57:01 jhhLXFDT
5万台で買えるかしら?

518:Socket774
09/11/29 20:00:02 kBKICs+9
一番低レベルな奴がきたw

519:Socket774
09/11/29 20:00:29 8lS3qC4O
10月7日が一番新しい情報なのか

520:Socket774
09/11/29 20:03:20 iLbENVdS
おう、>>518お前朝からずっと張り付いてるのか。
何でも論破してやるぞ。

521:Socket774
09/11/29 20:10:01 kBKICs+9
AMDがていこうりつなのはなぜでちゅか?

522:Socket774
09/11/29 20:11:25 uhWNKG7e
ゲフォを生き残らせる為だよきっと

523:Socket774
09/11/29 20:15:17 iLbENVdS
>>521
低効率とはどのソースを元に言っているのかな。
そのソースについて具体的に答えよう。

Fermiがグラフィックスで低効率なのは倍精度演算、エラー訂正だけでなく、
制御系の肥大も大きな要因だね。
GT220,240のトランジスタ効率は9000系コアの効率に比べると酷いね~
NVIDIAは旧世代のコアの方がグラフィックスでははるかに優秀だね。

524:Socket774
09/11/29 20:22:55 xQEzGLxg
いつまでもその幻想に追いすがっていたいんだろうけど
実際AMDは遅いから

演算効率自体に難がありすぎるだamdは
なんといっても10240bitの演算粒度だから

URLリンク(www.youtube.com)

shader主体の描画で描画異常も起こしてるし
最低の構造だ

525:Socket774
09/11/29 20:25:52 ZFGAEcyL
それ、ゲームの話?

526:Socket774
09/11/29 20:29:12 xQEzGLxg
amdが大量にsp乗っけてるのって何のためなの

527:Socket774
09/11/29 20:29:37 iLbENVdS
>>524
そんなファビョらず落ち着いて。
特定環境のバグの動画をようつべから持ってきたな・・・

528:Socket774
09/11/29 20:31:33 xQEzGLxg
>特定環境

AMD限定のな

529:Socket774
09/11/29 20:32:37 kBKICs+9
何のための?

カタログスペックのためだろ

530:Socket774
09/11/29 20:34:03 iLbENVdS
特定環境のバグの動画で主張

とってもう~んw

531:Socket774
09/11/29 20:34:04 yC343zu3

1600SPのHD5870君が240SPしかないGTX285君を上回りました
これはめでたい

532:Socket774
09/11/29 20:35:34 0UVLWSbA
カウントの基準が違うって何度出たっけ?

533:Socket774
09/11/29 20:36:35 ZFGAEcyL
なら512SPいっちゃえば解決だな

534:Socket774
09/11/29 20:38:28 pVy1Eyqt
>>515
>422で既にネタに使われた記事を今頃持って来て大風呂敷広げなくていいからw
つか、つか他スレでネタにされたその記事をここに持ってきて、煽ってみようって
考えがみえみえ。少しは自分でネタ発掘してこいよw
>>524
10240bitはもう飽きた。君も、もっとこのスレの住人の溜飲が本当に下がるような
有用なネタをもって出直してくるがよろしい。

535:Socket774
09/11/29 20:39:23 huYRZlsE
>>524
これのGTX285とHD5870、GTX295とHD5970の比較が見てみたい

536:Socket774
09/11/29 20:39:46 89TJiT+K
shader主体の描画でなんで異常が起きるんだろうな
遅い上に、まともな演算もできないって?

537:Socket774
09/11/29 20:39:59 iLbENVdS
そしてDally氏は、Fermiを、ゲームやコンシューマー分野で使われる比較的低性能のチップにスケールダウンできることを説明した。
「われわれは現段階では、ほか(のチップ)について話すつもりはないが、コアの数を512個から減らして、これらのコアによる倍精度などの機能を少なくすることで、この部品をスケールダウンできるということは想像できるだろう」
URLリンク(japan.cnet.com)
Geforceは何SP減らされるのかな?

538:Socket774
09/11/29 20:42:05 8lS3qC4O
1ヶ月前の推測

539:Socket774
09/11/29 20:42:13 QyB+Sonq
自分の知識で喋らないのって楽でいいね。
技術的な事は何もわからなくてもURL一つで
具体的な反論反証はしなくていいし他のそれっぽい事言ってる風な
レスの印象的な単語に(笑)とか
つけてればおkだものね。
相手が無視してくれるから脳内で勝利宣言出来る。すばらしい。


540:Socket774
09/11/29 20:42:49 kBKICs+9
また、客寄せパンダ?

541:Socket774
09/11/29 20:43:48 xQEzGLxg
>減る見もDX11対応しただけG80から大幅なアーキテクチャの変革はないけどな。
(笑)

542:Socket774
09/11/29 20:44:34 iLbENVdS
×推測
○NVIDIAのチーフサイエンティストであるBill Dally氏のコメント。

543:Socket774
09/11/29 20:45:15 ngXtSvMU
>>541
自覚あんだなw自分の事だってw

544:Socket774
09/11/29 20:46:31 ZFGAEcyL
そもそもゲームで使わない部分が大幅強化だから過剰反応しないでねって発言じゃね?

545:Socket774
09/11/29 20:49:19 iLbENVdS
>>544
お、守りに入るな~
でもそのおかげでGeforceではSP削られるとしても問題ないと言うのかね?

546:Socket774
09/11/29 20:52:47 TxNHU0aO
URLリンク(www.ngohq.com)

DirectComputeベンチマーク
Geforce8以上の人は最新ドライバ+Windows7で動作
RADEONの人はHD5x系+Windows7で動作

とりあえずシェーダー性能の実測を取ろうぜ

547:Socket774
09/11/29 20:52:58 ZFGAEcyL
誰かさんと間違えてない?

そうなったら見限るだけだよ

548:Socket774
09/11/29 20:56:45 s5qoisEM
>>546
Vistaでも動くみたいだよ

549:Socket774
09/11/29 21:07:47 BSiQZwDl
>>546
HD5870 139141
8800GT 15405

550:Socket774
09/11/29 21:11:02 xQEzGLxg
572 :Socket774 [↓] :2009/11/27(金) 05:09:37 ID:hZfgkrKn
>>571
なんか、OpenCL動かないんだけど、とりあえずDirectComputeだけ
GeForce GTX260: D12577
Radeon HD5750: D96518

Radeonはちゃんとドライバ入れてるのに、OpenCLサポートがNoになるし、
GeForceは、一瞬でベンチが終わってスコアがマイナスになる。
OpenCLは自分の作ったプログラムやSDKのデモは動くんだけどなぁ。
このソフトは内部でNVIDIAとAMDのOpenCL.dllの位置を自動認識しているらしいから、
64bit版とかインストール先をデフォルトじゃない場所にするとだめなのかな。

とりあえず、このベンチを実行したらGTX260が出力する画面が乱れるようになったw


573 :Socket774 [] :2009/11/27(金) 07:08:30 ID:knMAqEeD
>>572
一瞬gtx260が12万、5750が9万で260スゲーと思った。


574 :Socket774 [↓] :2009/11/27(金) 07:17:00 ID:IAAdAjRq
変なべんちw


575 :Socket774 [↓] :2009/11/27(金) 07:43:50 ID:hZfgkrKn
たぶん、ベンチマークプログラムが間違っているんじゃないかな?
v.0.25だと、
GTX260: M73704
HD5750: M27967
なので、こっちの方が妥当な結果に見える。
単純な行列演算ではGTX260はHD5750の半分の時間で処理出来るのでね。

551:Socket774
09/11/29 21:12:36 kBKICs+9
削るわけないだろw

552:Socket774
09/11/29 21:19:34 xQEzGLxg
ま、例え削ったところで複数カーネルの並列実行が可能なので
たとえ旧世代と同数になったとしても、効率が段違いなんだが

553:Socket774
09/11/29 21:21:41 iLbENVdS
削らないならコンシューマーでは無駄な倍精度演算とECC訂正で肥大化したコアのため
TDP225wではシェダークロック1GHz~1.23GHzとかなりSP当たりの性能低くなるね。
クロックあげるとTDP上がっちゃうね。

554:Socket774
09/11/29 21:26:26 iLbENVdS
>>552
Fermiはグラフィック向け処理で効率が上がる?
トランジスタは2倍以上なのに、固定機能は1.5倍程度にしか拡張されていない
アンバランスな拡張で効率が下がらず上がるのかね。

555:Socket774
09/11/29 21:42:47 xQEzGLxg
SP数と倍精度は特に関係ないのだが
たとえSPが1/4になったとしても倍精度は扱える
クラスタ数の増減ではなく、客寄せダリーのアホ発言を真に受けるなら
SP自体が簡略化されたものになり、SP自体の数は変わらない
これをやるなら大幅な梃入れ必要なんで、まずないわ

さて、メインストリーム用にクラスタ減らしてゲーム向けにする
そんなことは簡単なこと、ROPを減らさなければいいだけ
fillrateだけあげてやりゃ旧世代ゲームやベンチじゃ十分って話
現存する製品では9600GTがそれだ

で、実際fillrate過多で多画面に走ったamd

556:Socket774
09/11/29 21:49:39 ZFGAEcyL
555みたいなチップを出す気が無いから...

557:Socket774
09/11/29 21:53:42 xQEzGLxg

読み直すとfermiのCUDA core自体は複数利用ではなく64bit演算が可能なのか
1/2になるのはレジスタ等のリソース側の理由で命令発行しないだけ

となると、cuda core減数ではなく簡略化の線か
ありえるとすれば

558:Socket774
09/11/29 21:56:42 ZFGAEcyL
その「ありえる」が推測の域を出る気配がないじゃん

559:Socket774
09/11/29 21:58:36 kBKICs+9
次世代じゃ倍精度も等倍か

560:Socket774
09/11/29 22:00:47 xQEzGLxg
>その「ありえる」が推測の域を出る気配がないじゃん

なにか不都合でも?

561:Socket774
09/11/29 22:04:18 TxNHU0aO
fermiコアそのままではSP数減らしたものなんか出してもGT200にすら劣るごみに仕上がるけど
完全に設計を作り直したGT100シリーズとして出すと時間が掛かりすぎるという葛藤の中に居る
だから何も言わないのではなく、何も言えない

562:Socket774
09/11/29 22:04:49 ZFGAEcyL
結局Fermiは無駄を抱えてるって話に戻るじゃん

563:Socket774
09/11/29 22:06:09 x+rTncHX
>>557
ほんと基本的なことが分かっていなよなぁ。

>1/2になるのはレジスタ等のリソース側の理由で命令発行しないだけ
分かってないんだろ?嘘を言うなって。

CUDAコア再設計は有り得ないなぁ。

564:Socket774
09/11/29 22:11:46 ngXtSvMU
あんな馬鹿でかくて歩留まり悪そうなのを2つも量産するのか…。

565:Socket774
09/11/29 22:11:52 nodJUc7G
倍精度あつかわねーのに演算器だけ64bitにしてたっていみねーだろ・・

g92的シュリンク版じゃレジスタ増量で倍精度も等速か恐ろしい・・
なんと優れた基本構造なのか

566:Socket774
09/11/29 22:17:14 nodJUc7G
同サイズなら倍のcuda core積めるって?
いろんな意味で64bit offは無いな

567:Socket774
09/11/29 22:17:55 x+rTncHX
倍精度が等速ってそれ単精度を捨ててるじゃねぇかよ。
CPUの倍精度は1/2倍速なんだって分かってないだろ。
いや、もうなにもかも分かってない。

そういや、IDがiLbENVdSから勝手にかわっとるわ。

568:Socket774
09/11/29 22:34:51 G1kIooHY
>>557
リソースの問題で複数命令発行しないんじゃなくて、
各CUDAコア内部では16SPずつ管理されてるんだから、
倍精度演算時は二つのワープスケジューラが
各々の16SPに同時に命令発行するんだろ。
Dual Issueできないのは必然じゃないか。

569:Socket774
09/11/29 22:35:27 TxNHU0aO
やっぱlarrabeeに期待するしかないのか
画像処理とかで倍精度はけっこう使うからな

570:Socket774
09/11/29 22:36:05 nodJUc7G
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
「CUDAコアは、それぞれ単精度と倍精度の両方の浮動小数点演算と整数演算ができる。
倍精度は単精度の1/2の比率となっている。
命令発行の面から見た、倍精度演算の際の、単精度との唯一の違いは、同時に2命令の発行ができないことだ。

倍精度では、2つの演算ユニットにまたがって演算を行なうわけではないが、一部のリソースを共有するからだ。

具体的には、この比率は、レジスタ帯域自体の比率と合致している。
単精度演算、倍精度演算、整数演算、SFU、ロード/ストアの全てが、帯域を共有する。
実行帯域だけなら、実際にはもっと供給できるが、(実行ユニットに対してデータを)フィードすることができない」。

571:Socket774
09/11/29 22:41:00 G1kIooHY
倍精度FMAには単精度の4倍のリソースが必要だが、
単精度FMAには単精度の2倍のリソースが要るので、
その分×二倍のコア数でリソースが足りる

572:Socket774
09/11/29 22:45:14 nodJUc7G
今世代はダイサイズ的にリソースを抑えたが
先を考えた構造か

573:Socket774
09/11/29 22:50:53 G1kIooHY
単精度が倍精度の半分て当たり前。
Larrabeeでも一緒。
Larrabeeのコア数とクロックが出てこない事にはどっちが上かは何とも言えない。

574:Socket774
09/11/29 22:52:58 x+rTncHX
>>572
単精度:倍精度が1:2の単純な理屈が分かってないな。

575:Socket774
09/11/29 22:55:02 G1kIooHY
でも物理ベクタ長を隠蔽するCUDAのプログラミングモデルはすごく良いと思う。
ベクトル演算機であることを感じさせない。さすがBrookの開発者というべきか。
簡単でいいんだけど、最適化の名人にはLarrabeeのほうが好みなんだろうな。
実効性能/理論性能の比率をかなり高められると思う。

576:Socket774
09/11/29 23:04:46 x+rTncHX
>>575
並列コンピューティングではね。
この辺の話をグラフィックス処理の話と混同しているやからが多いよ。

でも論理ベクタ長を抑えて物理ベクタ長は2倍の大きさになった結果、
G80/GT200世代よりレイテンシがよりクリティカルになってしまっているが。
そこを追加されたキャッシュでどれだけカバー出来るかだね。

577:Socket774
09/11/29 23:31:46 G1kIooHY
>>576
個人的な考えではGT200世代では、コアレスアクセスできない、
つまり順次アクセスできないランダムアクセスのレイテンシまで
力技でカバーしてしまうことを考えていたように思うんだが、
Fermiの演算機/レジスタがG80と同じバランスに戻ったのは、
ランダムアクセスはキャッシュに逃がしてしまうという設計方針の転換だと思う。
だから上手くやればGT200より稼働率は上がるんじゃないかな。
順次アクセスは今まで通りメモリに直で良いと思うよ。

578:Socket774
09/11/29 23:35:02 G1kIooHY
今までもリードオンリーのキャッシュはあったけど、
最適化していくと結局、最後はそこがボトルネックだし

579:Socket774
09/11/30 06:44:34 aZ365MD/
次スレ立てるときはGT100にしてくれよ、GT300はTESLAだし

580:Socket774
09/11/30 06:57:23 C48LAxI7
>並列コンピューティングではね。
>この辺の話をグラフィックス処理の話と混同しているやからが多いよ。

おんなじだっつうのw
違うのはどの程度の画質を目指してるか
DX9以前の固定機能の代替としてだけ無駄にshaderを使うか
うえの画質を目指して、こったshaderを書くか

現存するゲームやベンチじゃfillrateだけあげてやりゃそれで済む
RV870ってのはそこを狙って前世代で100fpsだったものを200fpsに上がったから、ホラ速いでしょってやってるだけ
そんなものに興味はないんだよ

581:Socket774
09/11/30 07:03:54 mBl6tJSS
でも一般に売れるのそういうのだ
Pen4しかり
数字がでかけりゃうれる

582:Socket774
09/11/30 07:04:07 /3xexTBi
>>579
GT100?GF100?

583:Socket774
09/11/30 07:15:52 KZH5JDaN
そりゃペン先1mmと10mmじゃ、描ける絵はまったく違うわなあ

584:Socket774
09/11/30 07:16:07 TI/lq90F
>>582
GF100だね

585:Socket774
09/11/30 07:26:15 acx++Nx0
>>582
いえG100です

586:Socket774
09/11/30 07:29:48 mBl6tJSS
AMDはShaderすら要らないな

587:Socket774
09/11/30 07:43:00 ISfbxy0W
まぁゲロチョンビディア儲自慢のROPsやTMUs等の固定ユニット数も
HD58x0&59x0で同数に並ばれたらゴミフォースの糞さ加減が浮き彫りにされたワケだしwwww

だいたいにおいてTMUsやROPsがRV770比2倍積んでいるGTX280&285がHD48x0と競り合いしている
時点でゴミフォースのアーキテクチャが糞以下の産廃レベルなんだよwwwwwwwww


588:Socket774
09/11/30 07:43:07 qvziomad
AMDはシェーダーが弱いくせにベンチ結果がいいってのは単にごまかしてるだけじゃないか
DirectComputeやOpenCLでシェーダー性能が可視化された今となってはベンチ結果でばれる

589:Socket774
09/11/30 07:58:52 /3xexTBi
URLリンク(images.anandtech.com)
こんな風に?

590:Socket774
09/11/30 08:06:40 rnXF5LCP
>前世代で100fpsだったものを200fpsに上がったから、ホラ速いでしょってやってるだけ
現状では差が出るような利用法はゲームが最多で、一般向けでは一番必要な性能でしょ
GPGPU利用ソフトがこれから出てくるとしても一般向けなんて数年後で、
GPUは数世代後の物が使われていると予想できるので、その時に買い換えればいい
普通の人が今ほしいのは、ゲームでATiが100fpsなら200や300出せるGPUでしょ

591:Socket774
09/11/30 08:23:33 qvziomad
>>589
OceanはDirectX9から実装されてDirectXのAPI使っても9の内部プログラムが呼ばれるだけだよ

592:Socket774
09/11/30 08:25:17 qvziomad
>>590
いやいや、単にごまかしてfpsを稼いでるなら=画質が悪いってことだから
ゲーム用途でさえシェーダー性能で選ぶ人は少なくない

593:Socket774
09/11/30 08:30:03 sBbpW+p0
現実見ろよ。

GT300台一発目はリネームwww

594:Socket774
09/11/30 09:06:07 /3xexTBi
>>591
つまりこの説明はまったくのでたらめなの?

URLリンク(www.youtube.com)

> NVIDIA Technology Demonstration
> Ocean Rendering with DirectX Compute
>
> -Ocean height field generated dynamically
> -DirectX Compute Shader does FFT calculations on height field
> -Perlin noise used to eliminate tiling artifacts

595:Socket774
09/11/30 09:30:13 4C76kHSk
>>587
死ね、キチガイ

596:Socket774
09/11/30 09:41:48 A03tB8yj
Fermiは半年以上遅れてダイサイズ1.6倍で消費電力も大きいのに
5870より1割しか早くないの??という超ガッカリ商品になるよ。
しかもその最上位は歩留り悪くて殆ど出荷できずに
量産される欠陥救済の下位モデルはユニット無効にしすぎで5870より遅かったり。

まだGPUとしての性能に夢見ちゃってる人がいると可哀想だから言っとくけど
GT200の1.5倍にしかユニット増強してないFermiが295を超える可能性は全く無い。

597:Socket774
09/11/30 10:07:06 4C76kHSk
GF100はGTX380でGTX285 SLIと同等で間違いないべ

598:Socket774
09/11/30 10:12:42 TI/lq90F
5800シリーズが良すぎるw

599:Socket774
09/11/30 10:26:54 9vkb1IDy
>>588
はぁ?
AMDはシェダーが弱い?
シェダーは4000世代vsGT200のときからRadeonが圧倒的に強いが。
勘違いでないならソースだせや情弱www

600:Socket774
09/11/30 10:28:07 NNGdW1sw
>シェダーは4000世代vsGT200のときからRadeonが圧倒的に強いが。
ソース

601:Socket774
09/11/30 10:48:48 9vkb1IDy
>>600
DirectComputeやOpenCLでシェーダー性能が可視化された今となってはベンチ結果でばれるねw
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

602:Socket774
09/11/30 10:51:46 yI04pgA7
>>597
つまりGTX380の3WAYSLIはGTX285の6枚挿しと同等ってこと?
凄すぎてワクワクするなw

603:Socket774
09/11/30 10:54:32 IXMY4G06
あんまりハードルあげたるなやw


604:Socket774
09/11/30 11:01:49 9vkb1IDy
>GF100はGTX380でGTX285 SLIと同等で間違いないべ

これ突っ込むと絶対ソースは出せないからなw



605:Socket774
09/11/30 13:07:02 0NhcAlH4
ええのうヌビ房は、絵に描いた餅でこれだけ楽しめるんだから
発売発表の時には感極まって悶絶?www

606:Socket774
09/11/30 13:12:46 IXMY4G06
発売発表時のベンチマークによるから一概に言えない。

607:Socket774
09/11/30 13:33:58 9vkb1IDy
むしろ出てきた時がほんとの地獄。
永遠に出てこないほうがゲフォ儲のためだ。

608:Socket774
09/11/30 13:44:48 4C76kHSk
>>607
気違いラデ厨はラデスレで吼えてろよ

609:Socket774
09/11/30 13:49:39 4t9HlWWN
Fermiファミリーの
GT300がTeslaで、
GF100がGeForceで、
Quadroは何?

610:Socket774
09/11/30 13:59:25 4C76kHSk
>>609
GT300GL

611:Socket774
09/11/30 14:00:51 9vkb1IDy
597 :Socket774:2009/11/30(月) 10:07:06 ID:4C76kHSk
GF100はGTX380でGTX285 SLIと同等で間違いないべ

ID:4C76kHSkは嘘書き込みをする人間。
反論があるならソースを上げろ。

612:Socket774
09/11/30 14:02:10 EvMZchCl
屁る身は爆熱・低性能黒歴史のFXの再来ニカ?w

613:Socket774
09/11/30 14:38:01 4C76kHSk
>>611
気違いラデ厨ウザイから死ね

614:Socket774
09/11/30 15:15:03 tUlHkUzI
なんとか性能でシングルチップ最強の座を取り戻したとしても
熱とか歩留まりで難儀しそうだね。
そろそろ巨大コア路線を考えなおすべきじゃなかろうか。
もう手遅れかもしれんが。

615:Socket774
09/11/30 15:18:32 9vkb1IDy
嘘付きゲフォ儲ID:4C76kHSk
レベルが低いのでGT300の具体的な議論はせずw

616:Socket774
09/11/30 15:29:31 4C76kHSk
気違い知障ラデ厨ID:9vkb1IDyと話しても無駄だろ

617:Socket774
09/11/30 15:45:11 A03tB8yj
ユニット1.5倍で性能2倍になるわけねぇだろww
実行性能は285の精々1.4倍だよ

618:Socket774
09/11/30 16:00:56 TI/lq90F
GT300性能はいいのか?w
熱と消費電力はどうなんだ? NV厨教えろー

619:Socket774
09/11/30 16:09:31 IXMY4G06
とりあえずNvのエラい人が公式の場で285の140%くらいの性能とか言ってたのに
従来用途で2倍とかになるわけないでしょ。
面積やトランジスタ数的にも140%前後ってのは現実的なところだと思う。

620:Socket774
09/11/30 16:10:51 sm7EBsG6
3画面出力とDPがついてればそれでいいよ!
CUDAの関係でRADEONはダメなんだ

621:Socket774
09/11/30 17:02:38 l2X/Xh2N
GeForceのCUDAなんて現状使い物にならんだろ

622:Socket774
09/11/30 17:16:57 rGk6YvvF
Teslaのダウンスケール版が確定してるのでCudaのパフォーマンスも期待できないな

623:Socket774
09/11/30 18:47:08 FHFD6Ijy
だいたいCudaのことintelとMSはどう思ってるんだろうね。

nVだけの思惑でスタンダード化できる確率考えてみろ。


624:Socket774
09/11/30 18:57:08 Cdl3b8fS
>>617
>>619
Nvのエラい人達の基準は280みたいだよ

625:Socket774
09/11/30 18:59:48 IXMY4G06
そういえばそうだったな。

まぁどっちにしろ2倍はないわ

626:Socket774
09/11/30 19:04:22 sxpE198N
屁ルミ



完全に終了したな





(笑)

627:Socket774
09/11/30 19:05:21 CNGZnlgf
>>623
先に踊らせといてうまいところだけいただく

628:Socket774
09/11/30 19:14:22 w0JfN+9b
どうせ295のせいぜい10~20%程度の性能アップだろ?(笑)

629:Socket774
09/11/30 19:21:30 A03tB8yj
>>628
だから295以下だってのw

630:Socket774
09/11/30 19:26:20 w0JfN+9b
牙子ガックシだな。
200シリーズが10種類も出たから、
来年300シリーズもそれ位出るんやろか?

631:Socket774
09/11/30 20:02:29 KO7r0Sjs
@半年近く待って、285の140%くらいの性能か…orz
Dx11をサポートするだけましか、良い買い物になるといいが…

632:Socket774
09/11/30 20:03:57 qj/oSgyC
280な

633:Socket774
09/11/30 20:09:17 4C76kHSk
650MHz/48ROPs/128TMUs 1700MHz/512sp 4200MHz/384bit

vs

602MHz/32ROPs/ 80TMUs 1296MHz/240sp 2214MHz/512bit


で40%UPかぁ?

634:Socket774
09/11/30 20:15:14 qAs/5adD
>650MHz/48ROPs/128TMUs 1700MHz/512sp 4200MHz/384bit

これは公式発表のものかね?

635:Socket774
09/11/30 20:18:38 CHhogUkN
GDDR3→GDDR5

636:Socket774
09/11/30 20:32:46 mBl6tJSS
AMDのShaderは何のためのにあるのかねw

637:Socket774
09/11/30 20:40:36 kMJwpEas
FermiのL2キャッシュは何のためにあるのかね?w

638:Socket774
09/11/30 20:41:41 Cn1MRjA/
テスラ乗っけて我慢すればいいのかのぅ

639:Socket774
09/11/30 20:42:33 4ua2UlHX
メタルゲートにしたGPU早く出せよ

640:Socket774
09/11/30 20:44:57 ATT/TUH0
本当NV儲はブーメランが好きだよね

641:Socket774
09/11/30 20:58:55 qvziomad
>>594
従来のOceanレンダリングを高精度のDirectX Computeでやりましたってことだろ
RADEONは従来のままのチートレンダリングだろ

642:Socket774
09/11/30 21:11:23 kvrkwVSS
MSなんか嫌いだってことさ

643:Socket774
09/11/30 21:21:45 Tk/Yoq1L
ドライバがOceanデモを判別してプログラムを無視してレンダリングするのか
AMDの技術力半端ねーな

644:Socket774
09/11/30 21:28:49 nH+SNUV+
従来のOceanレンダリングってなんぞ?

645:Socket774
09/11/30 22:35:40 /jzGfq0j
従来のOceanレンダリングって何?

646:Socket774
09/11/30 22:39:49 C48LAxI7
>FermiのL2キャッシュは何のためにあるのかね?w

レイテンシ短縮のためだよ

647:Socket774
09/11/30 23:01:58 2SlBNl6W
Geforce Fermiはバッサリ切られてたりしてな < 共有L2キャッシュ

648:Socket774
09/11/30 23:09:32 C48LAxI7
うん、そうだといいねw

ありえねぇけどw

649:Socket774
09/11/30 23:11:29 2SlBNl6W
まー50秒が48秒ぐらいになるだろうな。大したもんだよ。うんうん。

650:Socket774
09/11/30 23:13:25 mBl6tJSS
阿保か

651:Socket774
09/11/30 23:21:59 ehLvTppD
GeForce Fermiは12月中に必ず出ます。
そしてRadeonに負けるのは許されません、MSに責任があります。

652:Socket774
09/11/30 23:22:53 2SlBNl6W
騎神館乙

653:Socket774
09/11/30 23:30:05 PmixEISe
>>594
ソース見ればわかるけどちゃんとDXCS使ってるよ。
遠い将来に出るFermiはわからんが、
現行NVIDIA製品では確実に5870よりFFT倍精度パフォーマンス劣ってる。

654:Socket774
09/11/30 23:30:11 C48LAxI7
Intel Core2のレイテンシは15程度
ま、400~600サイクルが40~60サイクルになったら
さてどうかね

655:Socket774
09/11/30 23:38:35 2SlBNl6W
素晴らしいね!魔法のキャッシュメモリだね!

656:Socket774
09/11/30 23:39:20 9vkb1IDy
>>654
グラフィックス処理のキャッシュヒット率を考えずのんきなものだね。

657:Socket774
09/11/30 23:40:20 ehLvTppD
ゲームが今以上に速くなるなら何も文句はないよ。

658:Socket774
09/11/30 23:41:50 CXmDZDOA
GPUとCPUは違う。
膨大なスレッドが立ち上がるしヒットしにくい。
少しでもGPGPUとしての性能を上げるための苦肉の策。
GPUでの性能への寄与はあんまない。

659:Socket774
09/11/30 23:47:35 yFyzcWlR
ま、ただのトコロテン式垂流し計算しかしないなら効果は薄いが
逆にそんな糞軽い処理はどうでもいい
マルチパスなんかの糞重い処理が速くなった方がいいわ

660:Socket774
09/11/30 23:51:06 yFyzcWlR
多大なスレッドを立ち上げなきゃならんのは
長大なレイテンシを隠蔽しなきゃならないからだよ

661:Socket774
09/11/30 23:52:20 9vkb1IDy
>逆にそんな糞軽い処理はどうでもいい

え?

662:Socket774
09/11/30 23:53:50 2SlBNl6W
クソ重い処理でポンプがネックになるんだね

663:Socket774
09/11/30 23:56:22 yFyzcWlR
お絵描きなんて60fps出ればいいのであって
200,300fpsなんてだしたところで、無駄

664:Socket774
09/11/30 23:59:53 2SlBNl6W
2Dの一枚絵の描画ならそうだね

665:Socket774
09/12/01 00:01:54 yN50su3b
計算が重いからスレッドを多数立ち上げてレイテンシを
隠蔽するわけだが。

さらに言うと、計算1つ1つは対して重くはないのだが、
計算量が膨大にある(データ量が膨大にある)からその
レイテンシの隠蔽が重要になってくる。

これは大量のメモリアクセスを意味するので、キャッシュ
を多少増やした程度では性能への寄与はそれほど多くは
ない。

666:Socket774
09/12/01 00:04:07 EDVi6EjS
 それ以前に、このスレで>>663のような事を言っている時点で負け惜しみ。


667:Socket774
09/12/01 00:04:32 9vkb1IDy
>>663
エンコードなんてリアルタイムである必要は全くないから、
なおのこと過剰な性能はいらないんだけどね。
多くの人はエンコードはCPUで十分だし、そのためにハイエンドGPUなど買わないね。

668:Socket774
09/12/01 00:15:02 zlIz2sRp
GPGPUのアクセラレーションなんて>>659の言うトコロテン式垂流し計算くらいしか期待してないわ
結局複雑なロジックはCPUに処理させるし

669:Socket774
09/12/01 01:29:35 vTtHxxDp
そうだね。
トコロテン垂流しでないとどうせGPUでは大して高効率に処理することは出来ないから、
大抵の人はCPUで事足りるという本末転倒名なことになるだろうね。

670:Socket774
09/12/01 01:36:46 aB05q09Q
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

>現在は、各社のプロセッサのベクトル長は、AMDが64-way、NVIDIAが32-way、Intelが16-wayと分かれている

>例えば、レイトレーシングなどの場合には分岐が発生するので16-wayあたりが効率がよく、32-wayでもまあまあだが、64-wayは効率がかなり悪くなるという。

後藤氏のAMDのGPUダメだしキタこれw
ラデ(笑)

671:Socket774
09/12/01 01:45:05 HczwN24E
>しかし、伝統的なグラフィックスのように分岐方向が限られていると、64-wayの方が効率がよくなる。
>今後のアプリケーションにとってのスイートスポットとなるベクトル長については、まだ明確な指針ができていない。
>Intelも16-wayが決定打と考えていないことが透けて見える。

続きの文章省いて恣意的な引用するから信者キモイっていわれんだよ


672:Socket774
09/12/01 01:55:43 vTtHxxDp
まあそれもあるけど、GT300スレで
>後藤氏のAMDのGPUダメだしキタこれw

このスレチ書き込みもキモさの一因だね。

673:Socket774
09/12/01 01:59:09 aB05q09Q
レイトレーシングの効率が悪いと指摘されている事実を受け入れられずに
全然別にものを引用している自分の事言っているのか、恣意的(笑)って

あとは、レイトレなんていらないって発狂するパターンだな
低脳ラデ信者は

674:Socket774
09/12/01 02:05:33 AIqNaVJH
NVIDIA Old gen GPU 4048(4096?2048?)wayだそうですが

675:Socket774
09/12/01 02:09:23 vTtHxxDp
GT285、295は32-wayなのに、なんで64-wayのRadeonに対してGPGPUぼろ負けなの?
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

676:Socket774
09/12/01 02:11:29 apSqqVpT
2か月以上同じネタだなw
前も後藤ちゃんが書いてたじゃん

> AMDのベクタ長64はグラフィックスには最適だ。しかし、レイトレーシングなどの場合は、
> ベクタの粒度はできれば16程度が望ましいという。AMDのベクタ長は、それをかなりはみ出している。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

グラフィックスにHD5xxx、レイトレにLarrabee、バランス(中途半端?)のFermiでおけ

677:Socket774
09/12/01 02:23:08 apSqqVpT
>>675
Tesla世代は倍精度の性能がそもそも高くないよ (Tesla C1060で78GFLOPSらしい)
Fermiで8倍以上になって520~630GFLOPS
URLリンク(www.4gamer.net)

5870は嘘かまことか544GFLOPSみたいだからぼろ負けは仕方ないかと

早くFermiの実機でないかなぁ・・・

678:Socket774
09/12/01 02:25:50 vTtHxxDp
GPGPUならLarrabee
ゲームならHD5xxx
GF100はヘビーゲーマー兼、動画編集ヘビーユーザー用というニッチ向けということだね。

レイトレは時期的にGF100vs新アーキRadeon以降だね。

679:Socket774
09/12/01 02:47:15 O+Jd4Vxh
GPGPUならLarrabeeでFAってわけでもないな。
理論演算性能すらわかってないし、結論はそれから。

俺とかゲームもするし(笑)

680:Socket774
09/12/01 02:55:20 vTtHxxDp
ゲームと動画編集の両方をヘビーに行うユーザーってどれくらいいるのかな?
でもゲームはゲームPC、エンコはエンコPC、分ける人も多そうだし、
中途半端じゃ間違いなくだめだね。
来年1月発表なら年内には性能出てくるよね。

681:Socket774
09/12/01 02:58:56 O+Jd4Vxh
>>665
>計算が重いからスレッドを多数立ち上げてレイテンシを
隠蔽するわけだが。

日本語でおk

>さらに言うと、計算1つ1つは対して重くはないのだが、
計算量が膨大にある(データ量が膨大にある)からその
レイテンシの隠蔽が重要になってくる。

日本語でおk


キャッシュの容量語ってる奴はただのバカだろう。
GPUは本来メモリに直接アクセスしてきた。
だから元々キャッシュは要らないんだよ。
でもテクスチャはキャッシュに逃がさないとメモリ帯域をバカ食いする。
それはアクセスの方法に問題があるんであって、データ量の問題じゃない。
GPUのキャッシュってのは、今までも特定のデータ領域を指定して、
そのデータだけキャッシュされるように実装されてきた。
メモリアクセスとキャッシュを使い分けるんだよ。
だいたいデータ量が多くても同時にアクセスするわけじゃない。
参照の局所性が効くように書きゃいい話。768KBって結構あるがな。

682:Socket774
09/12/01 03:01:18 O+Jd4Vxh
>>680
GPGPU=動画編集なんだな
俺的にはアプリを書くほうなんだが(笑)

683:Socket774
09/12/01 03:08:31 vTtHxxDp
容量語るのは無意味なの?
じゃあずっと昔からGPUにはキャッシュ乗ってるんだが、Fermiで増量されても変わらないの?

局所性があまり無い処理=グラフィックス処理
局所性がそれなりにある処理=GPGPU

684:Socket774
09/12/01 03:12:41 vTtHxxDp

GPGPU=動画編集
まあGeforceというコンシューマー製品において、
現状でユーザー数が見込め唯一の処理としてね(笑)

アプリを書く側として、現状ユーザー数の見込めるコンシューマー向けGPGPUソフトは何だと思う?

685:Socket774
09/12/01 03:13:41 pTP0bfFR
RADEONのレイトレーシング?

ああ、去年の夏のアレのことね。
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.youtube.com)
「演出部分にしかツッコミようがないほど,レンダリング技術が素晴らしいということでもある。」
という、大絶賛のデモだったよね。

686:Socket774
09/12/01 03:13:42 0vWSkVAa
ocean FFTってのはあれだ
FFTって名前の通り、同じデータを決まった関数になんども繰り返し投入することで
得られる数値の波をそのまま海の波の表現に適応してるんだよ
つまりデータはレジスタに収まるほど小さな固定されたものでしかないんだよ
これがゲームで頻繁に利用される影の生成などの部分になってくると
データの入れ替わりが激しく行われるので結果はかなり違ってくるはず
GPGPU用途という意味でもデータ入れ替わりは重要なファクタの1つです

687:Socket774
09/12/01 03:15:31 O+Jd4Vxh
なんで、そんな単純に物事を考えたがるかね。
局所性なんて、ソースコードのある部分には転がってたりするし、
そうじゃなかったりする。
テクスチャをキャッシュに逃がすのは逆説的に参照の局所性があるからだとは思わない?

GPGPUだって局所性があったりなかったりする。
だからL1 48KB+shared 16KBかL1 16KB+shared 48KBで選択するようになってるだろ?
これでメモリアクセスとキャッシュのバランスをアプリの傾向に合わせられるわけ。

LarrabeeみたいなCPU型アーキだと、メモリに直に読みにいったらストールしちゃうんだから、
基本キャッシュにしかアクセスしない。だから全部収まっとかなくちゃいけない。
だからあんだけデカイキャッシュが要るんだよ。

688:Socket774
09/12/01 03:21:55 vTtHxxDp
>>687
テクスチャは使い回しが頻発することはもちろん把握してる。
GPUにはテクスチャキャッシュってのが専用であるものね。
なんというか、グラフィックス処理は全体としてキャッシュヒット率85%ぐらい、
一方CPUの扱う処理は97~99%ぐらいと呼んだ記憶があるんだが。
その差だと。
グラフィックスも85%はキャッシュ効くと。

689:Socket774
09/12/01 03:23:50 AIqNaVJH
キャッシュミスや分岐予測が外れた場合レイテンシが発生するから~ならわかるけど、
計算が重いから。ってなあ…

690:Socket774
09/12/01 03:28:15 O+Jd4Vxh
専用といっても、それをGPGPUに有効活用させていただくけどな。

キャッシュが効くか効かんかという議論はミス率で見たほうが面白い。
その数字だとCPUは1~3%の確率でミスするが、グラフィックスは15%。
つまり5倍~15倍もキャッシュミスするって話なんだよな。

だからGPUはミスを前提にレイテンシを隠蔽する構造になった。
つまりGPUのキャッシュはCPUよりレイテンシ大きくても全然構わない。
ちょっとミスしてメモリアクセスしても問題ない。
容量は妥当なとこなんじゃないかな。

691:Socket774
09/12/01 03:33:02 vTtHxxDp
計算が重い
=分岐が少なくシェダー以外の部分がネックにならない
=シェダーパワーで決まる
ってことだね。


692:Socket774
09/12/01 03:36:46 O+Jd4Vxh
その日本語はよくわからんが^^;

この議論はこのくらいでもういいだろう

計算が重いってのは単純に計算量が多いって話じゃないか?^^
積和算何回分か数えりゃいいよ

693:Socket774
09/12/01 03:38:15 AIqNaVJH
少し視点を変えて、大規模な演算に目を向けると、
せいぜいGbEでしかノード間結合できねーってことのほうがよっぽど弱点な気がする。
これはまあPCベースの製品全般の弱点だけど、演算性能が強烈であればあるほど目立ってくるよね。

694:Socket774
09/12/01 03:40:53 O+Jd4Vxh
長崎大の人はどうやったんだろな
確かにそう考えると凄いものだな

695:Socket774
09/12/01 03:46:44 AIqNaVJH
あとはメモリか。
たとえばNECのSXはコアごと64GBで256GB/sの転送能力あるけど、
それを考えると局所性が低く膨大なデータ量を必要とする分野にゃ、まだ切り込めそうにないですね。

696:Socket774
09/12/01 03:47:00 vTtHxxDp
>>692
ピンと来ないのは>>961のような処理は実際の処理にはあまり無いからだろ。
グラフィックスは分岐が少ないが、
実際には固定機能の性能やテクスチャによってメモリ帯域が埋め尽くされ不足して、
シェダーの性能がボトルネックになる処理はあまり無い。



697:Socket774
09/12/01 03:52:42 vTtHxxDp
そもそも
>キャッシュミスや分岐予測が外れた場合レイテンシが発生するから~ならわかるけど、
>計算が重いから。ってなあ…
この計算が重いという主張は俺の主張ではないからな。


698:Socket774
09/12/01 04:12:58 k07AQdVt
ラデ信者ってキメェよな。
なんで?

699:Socket774
09/12/01 04:23:24 yNNcxjT7
ラデ様:自作スキル高い・性格良し・会話も楽しい
ゲフォ厨:自作スキル低い・教えてクン率高い・面白味の無い奴

言っておくけど俺は既にHD8570持ってる
これ手に入れてからはうらやましがられて尊敬されてる
ラデユーザー増えたからVIPでも発言権強くなり、俺にまともに口答えできる奴いなくなった

700:Socket774
09/12/01 04:23:57 vTtHxxDp
要は議論で言い負かせられないから不愉快なんだろ?(笑)
論破しない限りダメージゼロだぜ?
だからほら、頑張って論破してみろって(笑)
まあもう俺は相手してやれないけど!

701:Socket774
09/12/01 04:24:57 NDhr0CYC
>LarrabeeみたいなCPU型アーキだと、メモリに直に読みにいったらストールしちゃうんだから、
>基本キャッシュにしかアクセスしない。だから全部収まっとかなくちゃいけない。
>だからあんだけデカイキャッシュが要るんだよ。

(笑)

702:Socket774
09/12/01 04:28:21 vTtHxxDp
お、んじゃ後のゲフォ厨の相手は>>699にまかせるとしようw


703:Socket774
09/12/01 05:51:04 CzuFTTDd
そもそも、いままでのGPUのキャッシュってのはread only
write backはfermiから

さらに誤答記事に突っ込んどくと
>現在は、各社のプロセッサのベクトル長は、AMDが64-way、NVIDIAが32-way、Intelが16-wayと分かれている

AMD以外は32bit 32(1024bit),16(512bit)wayで良いが
AMDだけは単位がpixelで64pixel
で64pixelを16shader(32bit 80SP)で4サイクル(10240bit)
かりに64way(2048bit)だとすると5sp中1spしか使わない、まさにスッカスカ

704:Socket774
09/12/01 06:29:46 Fq3ontgF
実際スカスカなんだから
64Way(笑)でいいじゃん

705:Socket774
09/12/01 06:55:17 k07AQdVt
論破(笑)

真性のキチガイがファビョってんのな。
勝手に勝利宣言しちゃってて痛いな。
しかも朝まで粘着してたのかよw

706:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 07:09:40 8YCZ4I+e
昔ここに録音て呼ばれる同じ事を録音のように繰り返してウザがられるコテがいたけど
なんか懐かしくなったね(・´ω`・)

707:Socket774
09/12/01 07:12:24 qMx1U1fy
>>699とか明らかにネタなのにネタを隠れ蓑にして逃亡してるな
ファビョりすぎてネタの区別もつかなくなった精神障害者って所か
寂しいから構ってちゃん発作でちゃったんだろうな

708:Socket774
09/12/01 07:39:49 n908og0s
>>706
「録音」先生は自作板と情報通信?板に
出没してたらしいが、今は何処に行った?

709:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 07:50:42 8YCZ4I+e
あんな強烈なのがまだ生息してたらすぐ分かると思うんだけどね(・´ω`・)

710:Socket774
09/12/01 08:15:24 2Nlv+fAh
GPGPU=動画編集ってどういう決め付けからでてきているんだか
現状まともに使えるソフトも無いのに

711:Socket774
09/12/01 09:28:11 BQxtzvEl
彼は僅かな一時を屁ルミと共に過ごすのだろう
ああ儚いわ

712:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
09/12/01 09:38:29 Mb+/51D3
まあ、全ての原因は現物を出さないNVIDIAに有るわけだが。

713:Socket774
09/12/01 10:00:57 W6Q8MeGL
>>357
これ、不良品の割合はこう計算するんじゃないの?
(72+41)/(421+72)=>0.23
という事で23%だろう


714:Socket774
09/12/01 11:29:58 AWs1tBtd
>>686
FFTはバンド幅や計算ユニット間通信量は多大に要求するぞ。
ESはLINPACKで31位に低迷するが、SX-9の高バンド幅や
高速ノード間通信のおかげでG-FFTでは世界3位に躍進する。

715:Socket774
09/12/01 13:09:20 QBj+1H6+
なんでGPU関係のスレってラデ最高ゲフォは糞みたいな流れなの?
まあリネームとかあのモックはどうかと思うけど…

716:Socket774
09/12/01 13:14:31 apSqqVpT
流れはラデ普通、現行ゲフォ糞、Fermi最高じゃないか?

717:Socket774
09/12/01 13:20:54 MSud+w9j
うん。
現行でGT300がまだ出てないからしゃーないわな。
あとWin7用ドライバがクソすぎる点もあるが
ゲフォ使いはXPがイイらしいからそこは問題点じゃないか。

どっちにしろGT300が出たら流れが変わるよ。

718:Socket774
09/12/01 13:44:01 ArQzKgsM
DirectComputeとDUDA・Physxの争いはユーザー利益無しだけどな。

719:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 13:49:19 0qjDfB56
優勢なときはいいけど劣勢になると囲い込み独自規格は性能の足かせにしかならないね
5万円のカードが飛ぶように売れているいま、来年夏から盛り返すのは大変だろうね(・´ω`・)

720:Socket774
09/12/01 13:49:55 apSqqVpT
NVIDIA(CUDA/PhysX)とAMD(ATI Stream)とIntel他の争いを調停するためのDirectComputeだろ。

721:Socket774
09/12/01 14:01:46 O+Jd4Vxh
CUDAは言語じゃなくてGPUコンピューティングの仕組みだよ。
言語はCUDA CだろうがOpenCLだろうがDirectComputeだろうが何だって同じさ。

722:Socket774
09/12/01 14:04:09 vGEHcvs+
実にCUDAらん!

723:Socket774
09/12/01 14:16:34 +bc3Hb/2
CUDAを巻いた事しか言えないあむど厨(笑)

724:Socket774
09/12/01 14:17:41 NZ0onkQ8
言語道断だな

725:Socket774
09/12/01 15:02:14 BQxtzvEl
GPUコンピューティング(笑)
CPU終焉の時代を迎える(笑)



何でもいいからさっさと実機デモやれや

726:Socket774
09/12/01 16:12:30 MSud+w9j
そういえばまたやってなかったのね

727:Socket774
09/12/01 16:58:31 61swyz8l
Fermiが出てこないから妄想で好き放題言える。
某スレではいい加減ラデ派すらFermiが早く出てくることを痺れを切らして待っている状態(笑)

728:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 17:04:35 0qjDfB56
君来むと言ひし夜毎に過ぎぬれば頼まぬものの恋ひつつぞ経る身(・´ω`・)

729:Socket774
09/12/01 18:17:40 VFKhUEZn
AMDの「ATI Radeon」グラフィックスカード(※1)、初のDirectX 11対応新規ゲームタイトル「DiRT 2」をフルサポート
URLリンク(www.4gamer.net)


730:Socket774
09/12/01 18:25:32 m08tMJAj
DX11対応はこれで3本目か、続々増えていくととええね。


731:Socket774
09/12/01 18:29:34 MSud+w9j
DX11用に作ったらDX10.DX9環境でも割と簡単に動かせるようになるし今後も増えてくだろうねぇ
DX10用開発環境の時に比べて互換性がすごくとりやすい。
今はVistaでもDX11だしDX10用に作る必要もないしね。


732:Socket774
09/12/01 18:42:26 4Ih7a/gf

下の有名コピペのHD 5xx0バージョン書いてくれる人いないかな?w
 
一部の心無いラデ厨の煽りにだまされ、RADEON HD 4xx0を購入して泣いているユーザーがたくさんいます。
・・・・・・・・・・・・・・・


733:Socket774
09/12/01 18:54:29 jbMLmNIP
GTOコピペ?

734:Socket774
09/12/01 19:00:27 dGfiJq37
一部の心無いゲフォ厨の煽りにだまされ、GeForce 310を購入して泣いているユーザーがたくさんいます。

735:Socket774
09/12/01 19:00:49 jmiMRQmK
Radeonだけは勘弁

736:Socket774
09/12/01 19:03:21 NHlDfet5
>>734
310って普通にうっとるのか?

737:Socket774
09/12/01 19:07:37 aXi3MgvU
>>730
他にも出ているDX11ゲームあるの?

738:Socket774
09/12/01 19:10:05 jmiMRQmK
Call of Duty: Modern Warfare 2 楽しみだなあ!
プレイデモだけでもDirectX11の凄さが存分に伝わってくる!!!

739:Socket774
09/12/01 19:48:57 61swyz8l
だよね~

740:Socket774
09/12/01 20:33:56 XNqhTgt9
あれ、CoD4MW2ってDX11対応だったの?
DX10までじゃなくって?

741:Socket774
09/12/01 20:48:50 m08tMJAj
>>737
BattleForgeとSTALKER CoP
あとなんかあったようななかったような。

742:Socket774
09/12/01 20:58:51 0vWSkVAa
 マイクロソフトアップデートリスト(またはForcewareの最新リスト?)にNVIDIA
次期GeForceシリーズのモデルナンバーが公開されていたという記事が
海外PC情報サイトで掲載されておりました。公開されていたモデルナンバーは
デスクトップGPUが1基・ノートGPUが7基計8基が掲載されていたとのことです。

- NVIDIA_DEV.0A66.01 = NVIDIA GeForce 310
- NVIDIA_DEV.0A6E.01 = NVIDIA GeForce 305M
- NVIDIA_DEV.0A75.01 = NVIDIA GeForce 310M
- NVIDIA_DEV.0A29.01 = NVIDIA GeForce GT 330M
- NVIDIA_DEV.0A2B.01 = NVIDIA GeForce GT 330M
- NVIDIA_DEV.0CAF.01 = NVIDIA GeForce GT 335M
- NVIDIA_DEV.0CB0.01 = NVIDIA GeForce GTS 350M
- NVIDIA_DEV.0CB1.01 = NVIDIA GeForce GTS 360M

まさかこれ全部リネームなんかな?

743:Socket774
09/12/01 21:04:41 3mMoiNUV
そのまさかです

744:Socket774
09/12/01 21:10:03 hZdVvZWw
今後1年ぐらいはDX10で充分ぽいね・・・。

745:Socket774
09/12/01 21:15:43 AxD4S2KI
>>742
どれがどれなんだw

746:Socket774
09/12/01 21:25:05 pTP0bfFR
>>745
3xxを2xxに変えれば分かるだろ

747:Socket774
09/12/01 21:26:35 fYiQmzB5
XPがマイナーOSに転落するまではDX10すら要らんしな
TSMCの40nmが死に体なのも味方して、逆境ではあるが追い風も強力という状況

あとモバイル用はネーミングと中身の関係がデスクトップのそれと全く違うのでさっぱり分からん

748:Socket774
09/12/01 21:52:05 yRzjCDSI
>>738-739
DiRT 2でいいから、dx9,dx11を比べて何がすごくなったのか
おしてくれ

749:Socket774
09/12/01 21:59:10 nLJtgSxp
このスレでDX11批判とかブーメランになるぞやめとけ

750:Socket774
09/12/01 22:03:12 CzuFTTDd
URLリンク(www.pcgameshardware.com)

微妙
amd最適化じゃこの程度が限界か

751:Socket774
09/12/01 22:05:39 yRzjCDSI
批判云々じゃなくて
普通に聞いてるだけなんだが?

752:Socket774
09/12/01 22:07:43 lH0AvLiM
ヌビーツ(笑)

753:Socket774
09/12/01 22:16:37 hZdVvZWw
>>750
まあ慌てて導入するほどのものでは無いな。

754:Socket774
09/12/01 22:50:20 vMyH+IuG
DX10と違って楽勝にゲーム開発できて製品化までが短い
それでいてハイクオリティ
つかMSも推してんだからNVも頑張れよ

755:Socket774
09/12/01 22:55:08 jbMLmNIP
新品で売られるPCは否応無しにWin7が入ってるからねぇ

置いていかれるなよな

756:Socket774
09/12/01 22:55:21 BsZqstIh
DX10も最初は、(というか今でも)DX9に対して決定的な画質のアドバンテージを出せていない。
比較して分かるだけでも、出だしとしては好調だと思える。

757:Socket774
09/12/01 22:57:08 s3fgWYjR

                             / ̄ ̄ ヽ,
                           /        ',      遊びにきたよ。 
                           {0}  /¨`ヽ  {0},
                           l   ヽ._.ノ   ',     今日のオモチャはどのゲポ厨?
                           ノ   `ー'′   ',
                       /´           `\
                     / /ヽ           ノ\ \
                    / /  |         |  \ \
                  n´/     i          i    \`n
                 (ミ ノ      )         (     ヘミ)
                         /  、     ,  \
                       /  /ヽ___ノ \  \
                      /  /          \  ヽ
                      ヽ  )               (  /
                       ヽ l            l /
                       ノ   )             (  \
                     <__/             \__つ


758:Socket774
09/12/01 22:57:28 yRzjCDSI
は?
意味不明なんですが
shaderベースなのはdx10同様
画質もshaderの書き方次第

だから何が凄くなったんだい?

759:Socket774
09/12/01 22:58:34 FJYEtHzk

DX11ゲームで60FPS逝かないHD58xx(笑)

760:Socket774
09/12/01 22:59:42 jbMLmNIP
ぱっと見た目なんて大昔からそう変わらんがな
細かさがちょっとずつ改良されて今日に至る

イヤなら下りてくださいなNVさん

761:Socket774
09/12/01 23:05:12 nLJtgSxp
ググレカス

762:Socket774
09/12/01 23:07:29 s3fgWYjR


            / ̄ ̄ ヽ,
           /        ',
        _ {0}  /¨`ヽ {0}
       /´    l   ヽ._.ノ   i
     /'     |.   `ー'′  |         ・・・・・ ん ?  
    ,゙  / )  ノ         '、
     |/_/             ヽ         DX11に嫉妬してんのか? オチツケヨ ・・・   
    // 二二二7      __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ

763:Socket774
09/12/01 23:09:43 ii77nIxU

ATI終了のお知らせ
URLリンク(ascii.jp)


764:Socket774
09/12/01 23:11:27 2ZxBOgyx
さっさとDX11準拠なグラボだせやwNVさんよw
別にFermiベースでなくったっていいんだぜ?w

765:Socket774
09/12/01 23:12:54 hZdVvZWw
URLリンク(ascii.jp)
ワロタw

766:Socket774
09/12/01 23:13:29 7eTDAcdv
ちくしょうwwwおまえらwwwwおぼえておけwwwwwwwwww
倍茶だw

767:Socket774
09/12/01 23:16:16 Xl8SU61U
>>763
ふつにしててもオッパイたれすぎじゃね

768:Socket774
09/12/01 23:16:17 s3fgWYjR


     / ̄ ̄ ヽ,          
    /        ',      「GeForce 6600 GT」だと、自慢のバストが上下に激しく引っ張られる。
    .l  {0} /¨`ヽ}0},                 
   .l     ヽ._.ノ  ',      まるでおばあちゃんのおっぱいみたいで萎える。    
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/         
  (     二二つ / と)          
   |       /  /  /                               ナニコレ ?
    |        ̄ ̄|

769:Socket774
09/12/01 23:17:36 apSqqVpT
5870、5970より4770のほうが性能いいのかw
これは作り方が悪そうだな
Fermiになって性能ダウンしそうなベンチだ・・・

770:Socket774
09/12/01 23:19:21 2ZxBOgyx
URLリンク(ascii.jp)
なにこのバケモノwwwwww

771:Socket774
09/12/01 23:20:02 2ZxBOgyx
URLリンク(ascii.jp)
まちがえたwww

772:Socket774
09/12/01 23:20:49 nNxUUJ6G
最高画質の画面すげぇ
URLリンク(ascii.jp)

773:Socket774
09/12/01 23:21:52 s3fgWYjR
                                          nnm
                                           ) /
                                          (  ノ
                                          i |        ID:ii77nIxUは ババ専!? キッモーイw
                                          | |
    ATI終了?  垂れたオバアチャンのおっぱい見て何言ってんだ ?                   
                                    〃     |、|     / ̄ ̄  ヽ,
                                 〃       ミ. \    /        ',  1♪
                                           i`'\ \  {0}  /¨`ヽ {0},   2♪
                                          ノ  | \ \l   ヽ._.ノ   ',
                                         〈   |  \ノ   `ー'′  ,'  1♪
                                         )   ̄ ̄         ヽ    2♪
                                         ノ            /ヽ |
                               l⌒i__,. - 一´           /   \\
                                |______,. -―――‐イ      cl_l_iゝ

774:Socket774
09/12/01 23:21:58 nNxUUJ6G
しかしGF6600なんて化石つかってるやつなんかいないだろ、自作板でなくても

775:Socket774
09/12/01 23:22:23 61swyz8l
>>758
テッセで同じクオリティがより少ないリソースで実現できる点とか。
あと開発側の意見を取り入れてDX10,9に互換性を持つ仕様だって点が大きいかな。


776:Socket774
09/12/01 23:29:35 s3fgWYjR

             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       
          /      u'  ',        ヤ、 ヤバイ ・・・・  
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |        ascii.jpの 評価品質が低スグル ・・・・
     /'    `ー-        ',        
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ             GF6600も意味不明だが、採用アプリも意味不明 ・・・・・
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \              こんなレビューを根拠に浮かれてる奴って、、、  どんな病気なんだ?
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ

777:Socket774
09/12/01 23:35:53 h3w3/3rm
DX11のテッセはリソース節約に使われると思ったら、節約した分以上に近いオブジェクトのポリゴン数を増やすアプローチになりそうだな。
スクショでは違いが分からなくても、LODによるオブジェクトの瞬間POP、変形がなくなるだけでも随分雰囲気は良くなるな。

778:Socket774
09/12/01 23:36:35 pzCD6etM
777ならゲロチョンビディア倒産wwwwwwwwwwwwwww

779:Socket774
09/12/01 23:36:37 m8RKp22G
>>776
>採用アプリも意味不明
最新グラボを追うのもいいけど、トレンドもしっかり把握しないとだめだよ君い

780:Socket774
09/12/01 23:37:45 pzCD6etM
く、くやしぃのぅ

781:Socket774
09/12/01 23:40:07 s3fgWYjR
     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',      同じライターの記事
    .l  {0} /¨`ヽ}0},     URLリンク(ascii.jp)
   .l     ヽ._.ノ  ',    
   リ    `ー'′  ',     >>779 おばあちゃんおっぱいがトレンドなのは オ マ エ だけダロ
                

782:Socket774
09/12/01 23:47:47 8SHS5nGj
というか、DX11を否定してる人ってGF100もいらないって事なの?

DX10以下のGPUでXP使い続ける気ならこのスレ見る必要ないじゃん。
GT200系でもG80/G92系でも該当スレへどうぞ。

783:Socket774
09/12/01 23:48:29 61swyz8l
ネタ記事だと思ったらなんだライターがキモオタなのね。

784:Socket774
09/12/01 23:50:12 m8RKp22G
とっととIOブラケットの画像を出してほしい
せめてディスプレイポートくらいは・・・

785:Socket774
09/12/01 23:53:07 apSqqVpT
ついこの前までHDMIもサウンド別取りでまともに対応してなかったんだからDP厳しいだろ・・・
DVIx2+HDMIで我慢汁

786:Socket774
09/12/01 23:54:31 s3fgWYjR

     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',       こういうライターはクビにしろよな
    .l  {0} /¨`ヽ}0},   
   .l     ヽ._.ノ  ',      ATIだ NVIDIAだって以前に、自作erが全てがこういう人種と思われたら迷惑ダ
   リ    `ー'′  ',    
                     こんなレビューを持出した ID:ii77nIxU は腹を切れ。

787:Socket774
09/12/01 23:59:30 h3w3/3rm
ATIだと速度が出ないってだけで、GPU性能評価はしているわけではないだろう。
完全にネタ記事と割り切れる。 mycom程タチ悪くはない。


788:Socket774
09/12/02 00:02:20 m8RKp22G
>>785
そこはradeonを追ってほしいところ

789:Socket774
09/12/02 00:02:29 s3fgWYjR


     / ̄ ̄ ヽ,          
    /        ',        「Fermi」 ・・・・ 原子炉の乳
    .l  {0} /¨`ヽ}0},                 
   .l     ヽ._.ノ  ',       まるでおばあちゃんのおっぱいみたいで萎える。    
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/         
  (     二二つ / と)          
   |       /  /  /                          って事でOK?       
    |        ̄ ̄|

790:Socket774
09/12/02 00:11:44 577pf0rp
イチローの親父を乳ロー言ってるのと同レベルだな
自称ゲフォユーザの鳥AAさん久しぶりだな、どこ行ってた?

791:Socket774
09/12/02 00:16:30 TenZQbC0
\               ¦         /
  \             ¦        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',       /  
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /    
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \      いちいち怒るなよバーーー力  牛乳のめ ウシのチチw
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)      自称ゲフォユーザーってナンダソレ。 
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |

792:Socket774
09/12/02 00:16:56 Sl2W7OIG
>>784
Teslaのぶった切りモックがGeForceの基板じゃね?

あれ、DVIが二つぽいよ

793:Socket774
09/12/02 00:18:06 mB6W+qgk
>>792
あれ、ぶった切りはDVI1個じゃなかった?
Teslaのくせに出力あるのか なんて話で盛り上がってた気が

794:Socket774
09/12/02 00:19:45 Sl2W7OIG
>>793
パターンが二つ分あるよ

795:Socket774
09/12/02 00:36:17 TenZQbC0
                              / ̄ ̄ ヽ,
           GT300 フェルミ~ ♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 原子炉のぉチチ~♪          / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |    おばあちゃんのオッパイぃ~♪
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>  

796:Socket774
09/12/02 00:49:22 uUZGJFeS
>>763
脱ラデ宣言!!

797:Socket774
09/12/02 00:53:09 SWPCrTVD
それはキモオタ宣言か?w

798:Socket774
09/12/02 00:54:27 eO4QIHvF
ロープロ化がサイズの問題で難しいならスロット3段仕様とかにすればいいのに

799:Socket774
09/12/02 01:00:19 SWPCrTVD
ロープロなんて殆どM-ATXなのに3段占有とか。

800:Socket774
09/12/02 01:04:49 TenZQbC0

     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',      RADEON HD68xxとGT300どっちが先に出荷されるんだよ?
    .l  {0} /¨`ヽ}0},     
   .l     ヽ._.ノ  ',      結局 HD58と同時期で出したのは、GT210みたいなウンコだけだったな・・・
   リ    `ー'′  ',     
                    片や棚出し瞬殺商品 一方はワゴン直行の不良在庫・・・・ 

801:Socket774
09/12/02 01:09:40 9KQ8hSSz
あるよ
URLリンク(www.tcmagazine.com)

802:Socket774
09/12/02 01:51:59 oY0CQg85
ジュウシマツ住職のAAシリーズは
アメリカザリガニと一緒に土俵入りしてるみたいなのが気に入ってる。

「GPGPU!」


803:Socket774
09/12/02 01:55:34 TenZQbC0
-投下-

             / ̄ ̄ ヽ,   _/\_/\_/\/|_
            /        ',   \            /
            {0}  /¨`ヽ {0}  <  GPGPU ! >
            l   ヽ._.ノ   ',  /            \  .}゙i                       「i
            ノ   `ー'′  '、  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄  ノ |               l            | ヽ
          /⌒          ⌒ヽ          ト、    | |           |              l  {    /}
         / /i          /ヽ ヽ        ヽ ヽ  〈、 i、              |           |.ム   / !
         ( 〈.|          |  \ \       .  ヽ ヾ,、_rL |            |          _r}∠>=‐' /
  ---   .\\         |    \ \/)_    \ : ∵爻、       ヽ |!         j゙ソ゛.: . /
         /  ̄ ̄       ノ     \   三)      ヽ ∵ ヾk         l||!        _}i}∴ ∵ /
        /           ∠_       ̄ ̄        \ ∵{=、,       cr炎ro     _fiヾk: :/
  --   |    f\      ノ     ̄`丶.                 ヽ∠__ノァt-、  /,仝yハ    ∠rtゝ-‐ '
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )                 .ゞニヾハ.  }K以ムハ  //> ′
.        |  |            /  /                         .>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
         | |          ,'  /                        ./へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
    /  /  ノ           |   ,'                     .〃   >,才¨^¨弋ヽニニヾk
      /   /             |  /

804:Socket774
09/12/02 01:57:10 nkDsYewT
URLリンク(www.4gamer.net)

295みたいな流れで300シリーズ発表されないかな?w


805:Socket774
09/12/02 01:59:33 +TYAMkQD
310を二つでGTX325

806:Socket774
09/12/02 02:02:09 TenZQbC0


     / ̄ ̄ ヽ,          
    /        ',        295みたいな流れで ・・・・
    .l  {0} /¨`ヽ}0},                 
   .l     ヽ._.ノ  ',       HD5970 が出ましたよっと。    
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/         
  (     二二つ / と)          
   |       /  /  /  

807:Socket774
09/12/02 02:35:34 Ad6KCgVM
こんな時間に顔真っ赤にしてないで寝ろよ

808:Socket774
09/12/02 02:39:11 uaS122Qu
>>804
>NVIDIAのデュアルGPUソリューションというと,どうしても「次世代GPUまでのつなぎ」的なイメージが強いのだが,~
~そして,デュアルGPUソリューションが出る以上,“シングルGPUソリューション”も遠くないと思われるが,では,それはいつなのか。そんなあたりに注目しつつ,年明けを待ちたいところである。

まさかその後1年たってもその「次世代GPU」が登場しないとは4Gamerも思わなかっただろうな。

809:Socket774
09/12/02 02:41:00 kCR1vkfm
年内に出る出る言って顔真っ赤にしてたNV儲の人は
何を思っているかね。

810:Socket774
09/12/02 02:50:30 uaS122Qu
>>807真っ赤っ赤(笑)

811:Socket774
09/12/02 02:52:58 nkDsYewT
手に入るのは春だな

812:Socket774
09/12/02 03:01:39 Lw4FB0bO
>>809
きしんかんに行けば分かるよ

813:Socket774
09/12/02 03:21:06 Vh1pTyJx
>>750
しょぼすぎw
今まででもできるような表現しかできないのな。

814:Socket774
09/12/02 03:28:59 TenZQbC0



                              / ̄ ̄ ヽ,
           GT300 フェルミ~ ♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 原子炉のぉチチ~♪          / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |    おばあちゃんのオッパイぃ~♪
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>  


815:Socket774
09/12/02 04:32:21 eO4QIHvF
PCゲームってもうほとんどリリースされてないような気がするんだが
出てるものも銃でバンバン撃って人間とか機械とかばらばらにするだけの単調なゲームばっかりだし
ゲーム用途としてのPC自体が終わってる気がするんだが

816:Socket774
09/12/02 04:52:20 oY0CQg85
Nvidiaみたいなクズ企業に騙されてる人たちは
情報を集めもせず自分の周りだけチョロっと見て知った気でいられる人たちだから
まあPS3最高とでも思っとけばいいんじゃないんですか?

817:Socket774
09/12/02 04:52:51 nkDsYewT
家庭用ゲーム機よりマシでしょ。


818:Socket774
09/12/02 06:52:15 t6uVLyQs
情報を集めた上で、RV870で喜んでるやつらの気がしれん

819:Socket774
09/12/02 07:19:37 6Gn4yGfJ
ゲーム市場も終わってるしdxの表現向上もおわってる
無駄にfillrateあげてもベンチ以外じゃ意味が無い

820:Socket774
09/12/02 07:33:32 Va5FrOye
知識だけでコミュニケーション能力の低い奴が集まると言い争いになる

821:Socket774
09/12/02 07:51:00 3+PlZL0b
>>782
ラデオンってPCにとって異物でしかないんだよ

822:Socket774
09/12/02 07:52:15 EDHeSNbR
お前の存在そのものがうっとうしいんだよお!

823:Socket774
09/12/02 08:01:58 3Wk0PIkM
ネットで拾った情報をひけらかし、得意げに他人を罵倒して優越感に浸る・・・・
このスレにはそういう自宅研究員の集まるスレです。

824:Socket774
09/12/02 08:10:23 WoSqKoc8
そういう風に決めつけとかないと安心出来ないもんね♪

825:Socket774
09/12/02 08:14:14 BsRvPKT8
URLリンク(www.youtube.com)

こんなブスの為に高性能PCが必要なのなら、VGAなどいらぬ!!!!!



826:Socket774
09/12/02 10:20:37 zsw6a0YQ
ダメなものは買わないであげる事が信者がやるべき事で
詭弁で競合製品のネガキャンしても何も変えられないと思う

827:Socket774
09/12/02 10:26:10 WupAmpa+
買わないであげるという選択肢は商品が出て初めてなりたつもんだ。
販売時期すら不明なんだから今は競合(すらしてない向こうが一方的)商品のネガキャンをしてファビョるしか道はあるまい。

828:Socket774
09/12/02 10:34:30 kIEfpjeo


      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ

829:Socket774
09/12/02 11:55:28 Ua5jEJfN


     / ̄ ̄ ヽ,          
    /        ',      
    .l  {0} /¨`ヽ}0},                 
   .l     ヽ._.ノ  ',       
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/          負け惜しみ負け惜しみw
  (     二二つ / と)        
   |       /  /  /          情弱なんで論破出来ないよ!くやしいよ!ファビョーンwww

830:Socket774
09/12/02 12:01:21 RK1decjj
>>829
しっかり寝たか? ww

831:Socket774
09/12/02 12:06:44 4hgNlatO
>>830
別人だよバカw
慕うジュウシマツさんと一緒にされるとは光栄w

832:Socket774
09/12/02 12:08:14 4hgNlatO
IDがID:Ua5jEJfNから変わっとるわ。

833:Socket774
09/12/02 12:26:11 EDHeSNbR
頼むからスレ荒らさないでくれ

834:Socket774
09/12/02 12:46:59 hbOZlLNm
ファビョった書き込みに反応します!w
まともなこと言ってる書き込みなら反応しないのでファビョらないでね☆

835:Socket774
09/12/02 13:12:02 CBu4BKl5
この師走
糞ビディアには
きつかろう
ほんに年越し
出来るのだろか?

836:Socket774
09/12/02 15:05:39 Wpey/3jD
黒字ですが、なにか?
赤字さん

837:Socket774
09/12/02 15:35:03 GSAuxAUa
インテルからせしめた金で、何とか年越しできそうな企業の儲さんには言われたくないよねー。

838:Socket774
09/12/02 15:41:33 +D1nOQpd
遅かれ早かれ
NVIDIAとAMD共に脂肪だけどね

839:Socket774
09/12/02 15:47:14 qqoHUGI+
ららびたんと統合されるCPUが出た時ですね

840:Socket774
09/12/02 15:49:43 /6FumETJ
intelと仲良くしてればよかったのに

841:Socket774
09/12/02 15:59:45 ZhfNDtkg
Larrabeeの切り札「シェアードバーチャルメモリ」
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

やっぱTeslaに未来はないな
先行のアドバンテージが1、2年分あるが
登場した瞬間に勝敗決しそう。

842:Socket774
09/12/02 16:19:44 uozyhuYL
面白いなシェアードバーチャルメモリ。
一応CUDAも2.1か2.3くらいで新機能追加されてて、
CPU側とGPU側の両方からアクセス可能な配列を使うことができるんだがな。

843:Socket774
09/12/02 16:50:40 Nkq/AJtq

     / ̄ ̄ ヽ,         
    /        ',       PCゲームを否定したり、 黒字だからどうとか ・・・
    .l  {0} /¨`ヽ}0},     
   .l     ヽ._.ノ  ',        ゲポ信者の末期症状をモットお披露目してチョーダイw
   リ    `ー'′  ',     
                       都合悪くなるとintel持ち出すなヨっ ゲポが駄目な理由にならんぞ

844:Socket774
09/12/02 16:52:50 Nkq/AJtq


                              / ̄ ̄ ヽ,
           GT300 フェルミ~ ♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 原子炉のぉチチ~♪          / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |    おばあちゃんのオッパイぃ~♪
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>  



845:Socket774
09/12/02 16:57:57 Lw4FB0bO
Nvidiaの命運は1月で終わるけどな。
・製造設備の改善による出荷増:数千個/週→数万個/週 (つまり現在の10倍)
・ご祝儀の終了と出荷増による値下げ (海外と同じ現在の2割引くらい)
例…HD5870:約5万→4万、HD5770:約2万→1.5万
・1万以下、補助電源なしのHD56xx系の出荷(性能は9600GTと同程度)

HD5670対抗のFermiシリーズとか何時になるやら…

846:Socket774
09/12/02 17:00:13 WupAmpa+
来年1月がダメでも来年5月に新しいの出せればそれで良いじゃない


847:Socket774
09/12/02 17:00:19 uozyhuYL
そんなんなくても40nm GPUは過半数がNVIDIAらしい。
だから黒字なんだろ。ノート向けが特に人気か。

848:Socket774
09/12/02 17:00:47 HlUuV1Uy
5600/5500は一応GT240GT220G210対抗らしいが

849:Socket774
09/12/02 17:03:09 9v8LkVkL
GT100早くでねーかな、ミドル帯出るころHD6系出るころか?

850:Socket774
09/12/02 17:04:31 Y/DBa5Rx
NVIDIA厨はIntel持ち出すけど、それむっちゃブーメランやん(藁)

851:Socket774
09/12/02 17:07:48 Y/DBa5Rx
>>847
ノート向けはそう売れてないと思う。
外部GPUシェアAMDにトップ奪われたし。
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

852:Socket774
09/12/02 17:08:03 uozyhuYL
HD6xxxは年末~来年だな。
兄貴によると年末出せるか際どい。

853:Socket774
09/12/02 17:09:51 uozyhuYL
>>851
第二四半期は40nm GT2xxMは未発売

854:Socket774
09/12/02 17:20:54 Y/DBa5Rx
>>851は第二四半期だな。
第三四半期はこれ。
ノートだけでなく全体のほうが参考になると思うのでこれを。
URLリンク(eetimes.jp)
AMDは単体ではCPU含めて黒字だが、製造部門(GF)が赤だからな。
AMDは完全に切ってしまって身軽になりたいようだけど、ライセンスの問題で無理だからなぁ。

855:Socket774
09/12/02 17:22:18 uk+LDoeS
拡張ができないノートPCだとなるべく新しい世代(DX.プロセスルール共に)を選択したい。

856:Socket774
09/12/02 17:22:22 Y/DBa5Rx
もう製造部門じゃなかった、子会社だった。

857:Socket774
09/12/02 17:24:36 ELjjdnSO
『黒字には理由がある』
『圧倒的なリネーム力で他社を寄せ付けません』『我々は、ソフトウェア会社と呼ばれたい』
『10月に出なければ、我々に対する裏切りだ』

他に良いキャッチコピー募集

858:Socket774
09/12/02 17:28:18 qqoHUGI+
『現代のガンダーラ、Fermi』

859:Socket774
09/12/02 17:33:07 uozyhuYL
ソフト屋かハード屋ってのは、
単に企業の体質だから外からどう思われても関係ないがな

860:Socket774
09/12/02 17:33:18 yVJnhRPK
>>845
安くなればAMDも苦しいだろw

861:Socket774
09/12/02 17:36:14 yVJnhRPK
XPだと2D表示がもsっさりカクカクなのがらで恩 ハイエンドでももたつきあるからな

862:Socket774
09/12/02 17:40:59 Y/DBa5Rx
俺はXPでラデだけど一切無いな~

863:Socket774
09/12/02 17:44:01 7Y9P0llp
>>842
面白いか?ただ双方のMMUを使ってページ共有をするって話なんだが

864:Socket774
09/12/02 17:46:53 Nkq/AJtq

             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       
          /      u'  ',        マ、 マッ マママママ マダダッ ・・・・  
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |        アワっテテテテッテル ジッジカジカ時間ジャゃっッヌナッナナナァッ ナイィッ・・・・
     /'    `ー-        ',        
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ                          >>861 モチツケヨ w
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \              
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ


865:Socket774
09/12/02 17:48:53 ELjjdnSO
うちはvistaでノートのゲーミングPC
とくに描画がはやいとは感じない、というかよくもたつく
通信環境を見直すとか、別のドライバを入れるとかしたほうがいいんだけど
ゲフォに関しちゃどうでも良いので全力で放置

866:Socket774
09/12/02 17:56:47 uozyhuYL
エクスペリエンスインデックスの評価してる?
Aeroってあれしないと基本有効にならないのに、
ドライバうpすると評価無効になるのが面倒だ

867:Socket774
09/12/02 18:02:00 e7DQXw/P
>>849
揚げ足とるようだが、GT100ならずいぶん前から売ってるだろ。実際にはG80/G9xと呼ばれてるけど。

GeForce 8000/9000系 = G80/G9x = GT100 (後付設定でGeForce Tesla第一世代)
GeFroce GTX200系/GT200系 = GT2xx (GeForce Tesla第二世代)

FermiベースのGeForceはGF100(GeForce Fermi第一世代)でしょ。

868:Socket774
09/12/02 18:12:46 e7DQXw/P
>>853
NVIDIAの第二四半期は2009年5月~7月だったと思うが

40nm DX10.1対応のモバイル向けGPUであるGeForce G/GT/GTS2xxMがローンチはされたのは6月15日。
URLリンク(www.4gamer.net)

同じコア流用のデスクトップ向けG210/GT220がOEM専用として出荷されたのは7月から。
URLリンク(www.4gamer.net)

869:Socket774
09/12/02 18:36:05 uozyhuYL
>>868
もうちょっと遡って読んでくれよ
集計したのはNVIDIAじゃないがな

870:Socket774
09/12/02 18:40:15 Lw4FB0bO
>>848
> 5600/5500は一応GT240GT220G210対抗らしいが
何の冗談だ?
GT240GT220がHD4670の対抗、210はHD4350の対抗だろ。
HD5xxxシリーズは対抗無しの独走状態。
HD56xxはHD4670/4770の、HD55xxは4550の後継でゲフォを置き去りにするだけ。
対抗なんかじゃねーよ。

871:Socket774
09/12/02 18:46:37 WupAmpa+
DX10.1だもんねぇ

872:Socket774
09/12/02 18:54:55 kZeLqSdg
今GTS250とか9800GTとかでがんばってるラインは
DX11どころか10.1も出せない状況が当分つづくからね…

873:Socket774
09/12/02 19:18:15 kCR1vkfm
大艦巨砲主義で戦艦大和を建造して投入前に負けた日本軍のようだな。

874:Socket774
09/12/02 19:29:18 wGG5MNql
>>873
運用を間違っただけだ。
空母や航空機(ミドルエンド)が潤沢なら強力さ。

875:Socket774
09/12/02 19:49:23 d7lQQClO
>>869
じゃぁもう少しさかのぼって…あ、ID変わったのは帰宅したからね

>>847
> そんなんなくても40nm GPUは過半数がNVIDIAらしい。
> だから黒字なんだろ。ノート向けが特に人気か。

DELLとHPは秋モデルの段階でノートPCの単体GPU搭載モデルからNVIDIAのGPUが消滅したのをご存知か?
まぁ、、HPは冬モデルのCore iモデルでGT2xx搭載モデルがラインアップに復活したけどね。DELLの方は今も
Alienware以外は全部Mobilty RADEONのまま。気がつけばVAIOも現行モデルで単体GPU搭載モデルは半分
がMobilty RADEON。そういえばiMacも…

切欠はBumpgate問題だったわけだが…少なくともノート向けディスクリートは確実に喰われてると思えるんだ
がね…

というか、ここ自作板でGT300スレだったね。スレどころか板まで違ってるか。スマヌこれで終わりにする。


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