09/11/26 03:33:34 PReqRGgS
>>190,194
>・Power regulation is completely different and optimized for usage in Rack systems - you can use either a single 8-pin or dual 6-pin connectors
と書かれていることから分かるようにFermiは6Pin x2もしくは8Pin x1で駆動する。
PCI-Expressはスロットのみで75W、6Pin 1本で75W、8Pin 1本で150Wの給電に対応してるから、
この発言はFermiの最大消費電力が225Wであるという発表とも合致する。
URLリンク(photos-g.ak.fbcdn.net)
この画像を見ると、Fermi搭載のGeForceは6Pinと8Pinがそれぞれ1本ずつ接続されている。
なので、最大消費電力は75W(スロット)+75W(6Pin)+150W(8Pin)=300Wと思われる。
249:Socket774
09/11/26 04:24:14 Z0jOK6MB
>>248
低い温度に保つためクロックを落としていると書いてある。
別の言い方でGeforceがTeslaのTDP枠を超えてクロックを上げているとも言い換えられるが。
現行のGT200Teslaはコンシューマー向けのGTX280/285とコア/シェダーとも全く同じクロック。
Teslaが発熱以外の理由で下げる必要があって下げているというのではなく、
現行Teslaと同程度のTDPに収めるとこのクロックだということだろう。
長い稼働時間を保証するため低い温度に保とうと思うと、200w強のTDPとなるんだろう。
一方コンシューマー向けのGeforceは競合との競争が激しいため、
TeslaのTDP枠内では対抗していくのが難しいのでTDPを上げ性能を上げると言うことだ。
実際のクロックとTDPが楽しみではある。
250:Socket774
09/11/26 05:07:53 pyzBzIQR
G310出来!!
URLリンク(www.semiaccurate.com)
Nvidia G310 spotted, just a renamed G210
笑いの神が降りて参りました
251:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/11/26 05:44:50 ZywKS8SX
>>250
Y
( ・´ω`・)
ゝ∨ノ ヌビダがリネームを ,,,ィf...,,,__
)~~( 繰り返している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> __ <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''" ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ ・´ω`・}|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、._ ___ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎───◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
252:Socket774
09/11/26 07:34:11 j54scJPX
Fermi-GeforceはGTX4xxになるなww
253:Socket774
09/11/26 08:22:21 r46UPE5J
待望の300シリーズはリネーム発進か
俺は信者じゃないから待つけど信者はこれ買うの?
254:Socket774
09/11/26 08:41:19 lN8H9Vwz
310
URLリンク(www.nvidia.com)
210
URLリンク(www.nvidia.com)
これはちょっと酷いんでないか…
255:Socket774
09/11/26 08:44:55 xfQl/klz
295から15も増えたし210からは100も数が増えてるんだから
信者さんには有り難くて涙が出る一品なんじゃないの?
気に入らなきゃまたリネームすればいいだけだしね。
256:Socket774
09/11/26 09:11:02 Qs1s9yQO
次スレは【nVidia】GT300スレ Part9【DX10.1】
↑
にしないといけないかもね
257:Socket774
09/11/26 09:31:51 5RMTiVZ8
煽られる材料増やしてどうするんだw
258:Socket774
09/11/26 09:34:49 LumSYkJG
GT300は4月
でもGF100は1月下旬確定です、ラデ厨さようなら( ´∀`)/~~
259:Socket774
09/11/26 09:45:12 ZlhdgIZ2
nVidiaはどこまで情弱を食い物にすれば気が済むんだか
260:Socket774
09/11/26 10:24:20 8ymx8d8p
わはは
最初の300番台はいきなりリネーム開始かw
261:Socket774
09/11/26 10:41:27 zRV0Vi1N
2010年リネームの旅(笑)
262:Socket774
09/11/26 10:47:03 b0f+nrw1
>>244
むしろ300シリーズが今すぐに発売できない理由が知りたい。
263:Socket774
09/11/26 11:02:40 j54scJPX
>>262
単純に完成してない。
リスピンが必要とはそういうこと。
264:Socket774
09/11/26 12:30:13 T982eK0s
>>254
これはひどいw
265:Socket774
09/11/26 12:30:56 nKsRvtaU
来年夏くらいにはグラボ買い替えたいし早く出ないかなー
266:Socket774
09/11/26 12:31:44 fuPRd/OO
おじさんは買うぞ~!GF100もGT300も!
1月や4月にチャンと販売されれば…www
267:Socket774
09/11/26 12:43:36 j54scJPX
Intel Larrabee to surprise with performance, launch in 1H 2010? - Bright Side Of News*
URLリンク(www.brightsideofnews.com)
Tesla死亡
268:Socket774
09/11/26 12:46:57 0a7lZAjQ
>>254
ダーマの神殿で名前変えたのかと思えるくらいのすばらしい出来だな
269:Socket774
09/11/26 13:12:33 ZOEy3pWp
GT250買うか、350でも待つかと思ってるけど、
何ヶ月も待って名前変えましたってオチだと嫌だなぁ
270:Socket774
09/11/26 13:18:59 8ymx8d8p
210→310の例を見るとありえるから困る。
271:Socket774
09/11/26 13:46:04 p1B91Mg4
>>254
なぁ…これグラボの画像サイズだけわざわざ変えてる意図が分からないんだが…w
272:Socket774
09/11/26 14:29:56 r8L3AtPu
やっちまった
273:Socket774
09/11/26 14:41:24 8gNHnJk5
さすがにこれはないだろ
クリスマス向けのジョークなんじゃないのか。
274:Socket774
09/11/26 14:46:15 x7GxHf8A
Fermiはもともと構造的にリネームしまくり戦略の下に生まれたようなコアだろw
2~3世代はリネーム確実
275:Socket774
09/11/26 14:55:12 aD/9UOLX
>>254
なぜか画像サイズだけ大きくなってて噴いたw
276:Socket774
09/11/26 15:43:07 P/kf1yZl
>>254
nv錯乱してるのか?
さすがにこれは酷すぎるだろ?
277:Socket774
09/11/26 15:48:37 c1j2BQ1Q
>>254
410、510と徐々に画像サイズが大きくなって1010でドアップになる。
278:Socket774
09/11/26 15:58:57 SAMUa71z
>>254
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
279:Socket774
09/11/26 16:56:19 Zd5taGnL
以前モバイル向けのGT300シリーズのナンバーがNVIDIAのドライバページに乗ってたが。
すぐに消されたらしいが。
URLリンク(blog.livedoor.jp)
・GeForce GTS 360M
・GeForce GT 335M
・GeForce GT 330M
・GeForce 310M
・GeForce 305M
現状モバイル向けには
GT 240と同じコアの GTS 260/250M
GT 220と同じコアの GT 240/230M
G210と同じコアの G 210M
がラインナップされている。
ということは上のモバイル向けGT300シリーズはこうだと考えられる。
・GeForce GTS 360M=GT 240
・GeForce GT 335/330M=GT 220
・GeForce 310/305M=G210
今回デスクトップG210がGT310にリネームされることが明らかになったが、
モバイルも後に続き、デスクトップもこれだけでは終わらない・・・
GT 220/240も来るぞ・・・
280:Socket774
09/11/26 17:46:41 2/rFt/vM
>>254
ワロタ
281:Socket774
09/11/26 17:54:02 Hmxq/yO5
とうとうゲロチョンビディアがチョンの本領発揮シタと
きいてゴミフォース厨の皆さんへ賛辞を贈るべく
やってきますたwww
282:Socket774
09/11/26 17:56:56 Uo/4n0xu
お帰り下さい
283:Socket774
09/11/26 18:26:45 Hmxq/yO5
fermiという見せ玉、いや見せ騙を駆使して
「GT300はHD58xxシリーズより2倍速い!(キリッ!
うはァwwwラデオン死亡確定ぃッー!ホルホルwwwwww」
とか言っていたゲロチョンビディア儲って生きていて恥ずかしいとは・・・思うワケ、無いよなw
だって半島j(ry
284:Socket774
09/11/26 18:27:13 vt6wzbST
おかわりください
285:Socket774
09/11/26 18:31:07 RcAPUG5Z
>>254
清々しいな
リネームでこんなにも澄んだ心地になったのは初めてだ
これはお布施せざるを得ない
286:Socket774
09/11/26 18:32:07 K7nCvYB6
おさっしください
287:Socket774
09/11/26 18:39:41 Hmxq/yO5
ぷっwww
何が「Hell-meは8800GTXの再来間違いなし!
あの頃のゲロチョンビディア無双はまた狂うーツー!!ラデオンユーザー、ざまぁwww」
だよwwwwwwww
救急車呼べよ、マジにwwww
288:Socket774
09/11/26 19:16:32 Egt8MKtH
本文のラインスペーシングの乱れが310では改良されてるな。
210→310 改良点
・ウェブサイトのCSSをアップデートしました
289:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
09/11/26 21:28:21 bVowa0zw
なんというリネーム商法。
GeForce2 MXからGeForce4 MXに変わったときと似た臭いしか感じない。
290:Socket774
09/11/26 21:30:48 cgpBtAkP
DX11がcaps完全に満たさなくても良くなった時点でわかっていたこと
291:Socket774
09/11/26 21:58:27 04PngPOl
410, 510, 610, 710, 810…
つねにローエンドは210のリネームまたはシュリンクであった。
やがて210の存在は忘れ去られ、ローエンドのルーツについて
喧々諤々の論争が2chで繰り広げられることになる。
292:Socket774
09/11/26 22:34:44 y4KCrMf3
\(^o^)/
293:Socket774
09/11/26 23:20:56 tIT2p3TX
NVIDIAにGT,GTX,GTS,GFに誇りのカケラもなくなっちまったな…
ブランド力ももう神話か…
294:Socket774
09/11/26 23:25:47 WcwcCSnU
リネーム詐欺と出る出る詐欺でいつまで引き延ばすんだ。
295:Socket774
09/11/26 23:26:41 39/XXo9v
Matrox化してきてんだよw
シェア握ると腐敗しておっかねぇな!
296:Socket774
09/11/26 23:33:28 yXDGTRxR
俺はgt380X2が出るまで待つ!
297:Socket774
09/11/26 23:35:19 kJc2yIoY
GT380x2がGT285x2になりませんように
298:Socket774
09/11/27 00:15:39 /AqtH0xS
くじ引き商法というのも出てくるかもしれんぞ。
GTX380 ~ GTX285の40nmシュリンクとFermiコアが
混じっている。どちらかはパッケージからはわからない。
GPU-Zで表示させてもわからない。殻割りするか、
ベンチマークをとるとわかる。
Fermiコアの含有率は5%。SLIをやるには、コアが同じでないとだめ。
つまりSLIをやりたい人は、40個ぐらいGTX380を買うと、2個ぐらい
ゲットできることが期待できる(運が悪い人は100個買っても
2個揃わない)。
299:Socket774
09/11/27 01:04:31 gRPYaF17
さすがシナチョンCEO親族が筆頭株主なだけあるぜ。
まともな企業ならとても出来ない戦略を平気でやってのけるのには恐れ入った!
強力!
シナチョンCEOの企業内での指揮力。
ほんとに強力なのだろう。
300:Socket774
09/11/27 02:30:44 TKYnDA4x
385はFermiだけど380はリネームとかになる予感
301:Socket774
09/11/27 02:40:21 oVBC0X4l
310でこれくらいのアップ具合なら、1010ではこれくらいになってるな
URLリンク(004.harikonotora.net)
302:Socket774
09/11/27 04:02:51 fPYbmi5q
板もドライバも迷走してるけど
これってやっぱ不景気のせいか?
大丈夫かな
303:Socket774
09/11/27 04:36:11 gRPYaF17
GPUコンピューティングにかまけてるからだろ。
304:Socket774
09/11/27 05:40:36 o51L4b/2
今までの信頼性は、金とブランド力でソフトメーカーに最適化させてきたからであって、
Nvidia本来の開発力はたいした事はないよ
下手すると業界最低レベル
305:Socket774
09/11/27 06:10:31 v6RDqzOH
独自規格でも対応ゲームが出てくる、Physx
DXに採用されても対応ゲームが出てこない、DX10.1
306:Socket774
09/11/27 07:03:14 IAAdAjRq
>下手すると業界最低レベル
AMDのことかw
307:Socket774
09/11/27 07:14:13 qat4vlk0
Streamは口だけだしBulletのOpenCLサポートも動きがないしな。
IntelはHavok飼い殺してるし、結局「今」使えるものを提供してくれてるのは
NVIDIAだけなんだよな。
308:Socket774
09/11/27 08:57:05 4kbcjgZo
けど「今のOS」がサポートするDX11は、現状AMDしか無いジャンw
309:Socket774
09/11/27 09:03:16 rlXrWebO
>>301
グロ
310:Socket774
09/11/27 09:08:48 Ka6cHIjz
>>305
URLリンク(www.youtube.com)
311:Socket774
09/11/27 09:09:19 4kbcjgZo
↑それは失礼ジャマイカ
312:Socket774
09/11/27 11:59:10 14Q9WEL9
>>304
なるほど、NVIDIAがソフトウエア企業(笑)なのは何も今に始まったことじゃないんだ。
313:Socket774
09/11/27 13:32:41 8cECvxy2
<スパコン>長崎大の浜田助教、3800万円で日本一の速度達成 安くても作れ、事業仕分けにも一石?
「何度もあきらめかけた」というが、3年かけてGPU380基を並列に作動させることに成功。
メーカーからの購入分だけでは足りず、実際に秋葉原でGPUを調達した。開発費は約3800万円。
一般的には10億~100億円ほどかかるというから、破格の安さだ。
そしてこのスパコンで、毎秒158兆回の計算ができる「演算速度日本一」を達成した。
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
314:Socket774
09/11/27 13:52:48 fSc9dHMJ
>>313
GTX8800×128、9800×128にプラスαっぽいね
315:Socket774
09/11/27 14:05:49 qat4vlk0
実行性能は知らんが、機器の更新は楽そうだな。
今だと、投げ売りもいいとこのGT200をかき集めてくれば性能を倍に出来る?
316:Socket774
09/11/27 14:35:55 NA3B4D80
でも、保守とか考えたくもないな。
317:Socket774
09/11/27 14:57:11 rY1guTcS
確か昔はNVが板作ってドイツエルザがドライバ作ってたんじゃなかったっけ
でドイツエルザが潰れてソフト開発者がNVに移動した
318:Socket774
09/11/27 16:43:52 4kbcjgZo
スパコンはいいがGT300の話はどうなのよ?
そろそろ本題に戻りたいけどブツが無ければ「絵に描いた餅」話は進まないか…w
319:Socket774
09/11/27 16:47:32 HCcDh5Gh
話せば話すほど惨めになるから話をそらさないと
320:Socket774
09/11/27 17:38:02 EBFjmm6Q
われわれには期待の星、G310があるじゃないか
321:Socket774
09/11/27 17:39:39 yFACsxuj
すぐにGT320、GT330も来るぞ~
322:Socket774
09/11/27 18:14:08 vMxw0ILz
そのリネームだけは
してほしくなかった
323:Socket774
09/11/27 18:20:48 od0q+mK0
>>313
凄い人だなw
こういう研究は後々に影響大。
実効性能はともかく、GPUが今後のトレンドなのは間違いないし、
積極的に利用すべきだろう。
汎用スパコンに使うなら、ライタブルキャッシュは絶対欲しい。
324:Socket774
09/11/27 18:30:20 kn8JDXJ/
計画されてる285x2はGTX395になるって
325:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/11/27 18:33:26 nLPPmmt/
ゲーフォー780枚スパコンとはもはや二十一世紀を代表する産廃の巨大古墳として
世界遺産に認定されるレベルだね(・´ω`・)
326:Socket774
09/11/27 18:36:04 od0q+mK0
>天体物理と乱流解析のためのGPUクラスタ上で42Tflopsの性能を持つ階層化N体シミュレーションプログラム
本来、並列化が難しかったアルゴリズムを新開発の手法で
256台のGPUで実効42TFLOPS出した、っていう研究らしい。
327:Socket774
09/11/27 18:36:38 NA3B4D80
秋葉で買ったやつ壊れたら保証きくのかな
328:Socket774
09/11/27 18:42:00 QOw3iKyL
単に低価格でこれだけの事ができましたよって話じゃねーかw
不景気ならではの話題
329:Socket774
09/11/27 18:44:27 od0q+mK0
低価格で高性能なら、同じ予算でもっと性能が良いのが作れる。
だから賞もらってんだぞ。
330:Socket774
09/11/27 18:48:52 yFACsxuj
単に並列に繋ぐだけなら誰でも出来る。
この人の研究の凄いところはそれでそれなりの実行性能を引き出すことに成功したことろ。
ゴードン・ベル賞を受賞された研究を大したこと無いとか言ってるド級の素人発言は少し調べて書き込めよw
331:Socket774
09/11/27 18:49:52 QOw3iKyL
ほう?
332:Socket774
09/11/27 19:06:59 +BlENlDG
この人はこのGPU数とこの計算目的に特化して調整して作ってるわけだから
簡単にGPU増やせばパワーアップするとか、そういう話じゃない。
まさに用途を特化すればコストパフォーマンスがいいよという話。
333:Socket774
09/11/27 19:16:45 od0q+mK0
論文を読んでないから詳細はわからんが、
GPUの協調動作とか、あまり考えられてこなかった分野だろうし、
"マルチウォーク法"というのがどういう手法なのかはわからんが、
複数のアルゴリズムに適用してるから、それなりに汎用性があるのだろう。
256基から数を増やして、ちゃんと実効性能が伸びているのだから、
スケーラビリティもきちんと確保されている。素晴らしい。
334:Socket774
09/11/27 19:51:31 NA3B4D80
99でMARSが1万で売ってたらしいな。
335:Socket774
09/11/27 19:53:05 PFUgTT7J
それジャンク品な
336:Socket774
09/11/27 20:03:02 2DVrRbAp
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
10,000円になる前には49,800円の値札が付いてたからジャンク品とも思えんがどうだろう
337:Socket774
09/11/27 20:17:01 od0q+mK0
動作保証なしで?
338:Socket774
09/11/27 20:19:05 Zo7I0lF5
ちょっと気が早いけど、次スレタイトル案
【スパコンも】Fermiスレ part1【自作の時代】
【ゲームも】GF100(旧GT300)スレ part9【見捨てません?】
339:Socket774
09/11/27 20:32:56 /zXVFVRP
【Fudzilla】GF100(旧GT300)スレ part9【騎神館】
340:Socket774
09/11/27 20:37:48 rPG34UKC
Teslaな奴らを追放かしら?
341:Socket774
09/11/27 20:47:58 od0q+mK0
【スパコンも】Fermiスレ part1【自作の時代】
で良いんじゃね
別にGeForceに限らなくてもいいじゃん
342:Socket774
09/11/27 21:21:34 iOPp24mT
ここはGT300スレ
頭悪いやつ多すぎるな
いい話悪い話よりスレチは論外
343:Socket774
09/11/27 21:24:42 od0q+mK0
現行名だとTesla専用スレじゃね?
344:Socket774
09/11/27 21:37:24 uWbyEnq2
DisplayPortとDVIx2もしくはHDMIx2がついてくれりゃ
285と性能変わんなくてもいいや
345:Socket774
09/11/27 22:14:25 sMs8dv1c
>>333
論文
URLリンク(www.computer.org)
論文よりもさらに新しいシステムを含むプレゼン資料
URLリンク(progrape.jp)
GTX295 380枚 158TFLOPSはこの新システムの数字。
単精度ではあるが実効値で158Tなのが偉いところ。
346:Socket774
09/11/27 22:37:35 od0q+mK0
>>345
サンクス。
Core i7 920
12GB DDR3
MSI X58 pro-E
GTX295×2
を190台か。かっけぇw
347:Socket774
09/11/27 23:08:28 yFACsxuj
>>346
ゲーマーの自作かw
348:Socket774
09/11/27 23:18:58 sMs8dv1c
一番カッコイイのは 扇風機 数十台 かも
349:Socket774
09/11/27 23:51:22 sa4Eogvn
>>345
恐ろしいのは、421個のGTX295を買ったところ、
349個は正常に動作したが、72個は動作停止または
計算結果が違っていたということだ。
君らのnVidiaチップも不良品かもネ
350:Socket774
09/11/27 23:53:33 rdE+/owu
そうか i7 920とGTX295が品薄になったのはこいつが原因か
351:Socket774
09/11/28 00:02:43 baPBov09
マザー並べてる棚を扇風機で取り囲んでるのがいかにも自作的でいいなw
352:Socket774
09/11/28 00:43:21 4MJkv7XC
不良率1/6か。。。高確率だorz
353:Socket774
09/11/28 00:46:00 q2Yp2Dbl
pixivのサーバもこんな調子だったな
354:Socket774
09/11/28 01:15:29 6k9+20r8
待望の3xxキターと思ったらなんだこの310。。。
355:Socket774
09/11/28 04:48:43 9cmRp1bI
>>349
CUDA部分の動作保障はしてないからな
あくまでおまけ機能みたいにして売ってるが
CUDAに異常があるとPhysixにも異常が出るから物理エンジン系ゲームは動かないと思われる
356:Socket774
09/11/28 05:00:51 o+AyQL56
ECCがないからな
357:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/11/28 05:15:57 QbVe4NU6
せっかく学術目的に使ってくれようとしてるのに
不良品率20%近い品を納入するなんてヌビは糞だね
いや、良いのをかき集めてそれだったのかね(・´ω`・)
358:Socket774
09/11/28 06:37:52 1Vtyq+Eh
ハマティー少佐ちょっと黙って
359:Socket774
09/11/28 07:24:34 iZfyekRo
だからこそ、誤動作が一切許されない用途向けに高価なTeslaを用意してるんだろ
単価1/10のゲフォかき集めて文句言ってりゃ世話はない
360:Socket774
09/11/28 07:58:42 hW0/vJGX
>>358
ゲハ速報の誤爆だな
361:Socket774
09/11/28 08:56:17 h5O0B4PL
>>313
NVIDIAの大勝利!!
362:Socket774
09/11/28 09:06:08 VYbUMZUq
↑わかったから、あんたの持ってるヌビ集めてスパコン作ってくださいw
363:Socket774
09/11/28 09:40:16 1hASVkFE
>>359
汎用品を使わなかったら3800万円、本当なら3億8000万円ってことかな。
でも2重化して7600万にするほうが安い・・のか?
364:Socket774
09/11/28 09:40:58 1hASVkFE
あ、なんか変w
365:Socket774
09/11/28 10:01:47 Et7dB7hQ
スパコン、現在のトップ5にはラデを使用したものが入っている
豆なwwwww
ゲロビディアのゴミフォースは入ってないwwwwww
366:Socket774
09/11/28 10:02:19 p5QkSTyO
今のTeslaはECCないし、Geforceでもいいんじゃないの?
二重化するとしたら、クラスタ単位かカード単位かで、計算結果比較して、
両方合わなかったら再計算、再計算しても合わなかったら、
別のカード、クラスタで計算して、そのカードまたはクラスタは利用しないくらいやらないと、
単に二重化するだけではあまり意味ないだろうし。
367:Socket774
09/11/28 10:29:54 MYgNjctm
Teslaの値段が10倍近いのなら不良覚悟でGeForceをって方針じゃ?
368:Socket774
09/11/28 11:25:31 XYw6mU4F
ってことはLarrabee大勝利だな
369:Socket774
09/11/28 11:25:57 Sw3rjQ/c
3年かかって開発費3800万というのは納得いかん。
論文には6人の名前があるが、6人だけで3年間、他の仕事と掛け持ちして
職務の三分の一程度の時間をこのスパコン開発に費やしたとする。
一人の年収が一千万だとして、スパコン開発に費やした分の人件費が
一人当たり年間300万とする。
すると、3年で一人900万、6人で5400万。
開発費中、低く見積もった人件費だけで既にこの金額。
材料費は?移動、出張費、通信費、試作費、場所代、他とにかく
スパコン開発にかかった経費全てで3800万なわけがない。
370:Socket774
09/11/28 11:31:01 MYgNjctm
変な針
371:Socket774
09/11/28 11:41:28 s9ujyIy5
受賞した賞はFLOPS/$ らしいので、費用は賞の規定で含める事が
義務付けられている部分だけの数字なんだろう
372:Socket774
09/11/28 11:50:18 1hASVkFE
>>369
記事読んでないが学生はタダとか?
お金が無いならボランティアで賄えばいいとか脱税マザコンが言ってたような。
373:Socket774
09/11/28 12:09:04 s9ujyIy5
FLOPS/$ を競うのって、考えてみればレギュレーションに疑問が残るな。
チップやコードの用途を別の所まで広げて大量利用させて
開発費を薄く引き延ばしたものが勝つ、
つまり流用が勝利のカギになってしまう
374:Socket774
09/11/28 12:41:26 WQIAIGHS
>>373
2~3年でチップ辺りの性能が2倍以上に跳ね上がる世界で何をw
375:Socket774
09/11/28 13:11:55 s9ujyIy5
>>374
何が言いたいのかわからん。2年だとなぜ 373が否定されるんだ?
376:Socket774
09/11/28 14:28:41 F3AcuOj1
RADEON使ったスパコンなんて使い物にならんよ
377:Socket774
09/11/28 14:35:42 ANvs90pv
>>376
世界5位のスパコンを否定する馬鹿発見
378:Socket774
09/11/28 14:36:22 6Lp70Mfg
倍制度ウンコのGT200TESLAを有り難がっていたアホがナニイってんだ?
379:Socket774
09/11/28 14:37:48 9+bLcUB8
お前らちょっと待て!w
ゴードン・ベル賞は別にFLOPS/$を競うものではないしw
研究内容を総合評価して授与されるものだ。
380:Socket774
09/11/28 14:39:05 HwJx8KJH
自作PC板でHPCの話をする馬鹿
381:Socket774
09/11/28 15:29:44 F3AcuOj1
カタログスペックが世界5位かw
382:Socket774
09/11/28 15:31:45 F3AcuOj1
カタログスペックが世界5位かw
で、どんな仕様なんだ?
スカスカのATI GPU使った、スカコンとやらは?
383:Socket774
09/11/28 15:37:12 UGU5lldc
そんなに怒るなよ
そのうちNVにも良いことがあるさ、潰れなければだけど。
384:Socket774
09/11/28 15:43:11 EaMT7g0D
潰れること無いけどFermiでhd5000シリーズに勝てる可能性もあるからまだあきらめるなよ
385:Socket774
09/11/28 15:43:49 6EBx/2ZI
>>384
Fermi出る頃にはRADEON HD6000になってるんじゃね?
386:Socket774
09/11/28 15:52:29 s9ujyIy5
>>379
複数部門あって中の一つにprice-peformance retio がある
387:Socket774
09/11/28 15:52:53 Ih7u/b7O
>>380
>>338のあからさまな嫌味に対して、>>341なマジレスするような人たちだから、
本気でGeForceで自作スパコン作る気なんじゃないの?ギリギリ自作板ネタ?
お金持ちっていいね。
388:Socket774
09/11/28 15:53:15 s9ujyIy5
ありゃ スペルミス
389:Socket774
09/11/28 15:59:13 s9ujyIy5
>>379
それと、>345 の論文の中で思いっきりprice-performance 自慢してる。
390:Socket774
09/11/28 16:01:32 psacNcR8
Fermi Teslaは2500$~20000$だっけ?
とてもじゃないが買えん
391:Socket774
09/11/28 16:06:26 p5QkSTyO
>>313の記事には書いてないけど、
URLリンク(www.nishinippon.co.jp)
こっちには、
>米電気電子学会の「ゴードン・ベル賞」(価格性能部門)を受賞した
って書いてある。
392:Socket774
09/11/28 16:14:59 xbhu9SII
>>345参照
>天体物理と乱流解析のためのGPUクラスタ上で42Tflopsの性能を持つ階層化N体シミュレーションプログラム
本来、並列化が難しかったアルゴリズムを新開発の手法で256台のGPUで実効42TFLOPS出した、っていう研究。
アルゴリズム開発がこの人の研究。
もちろん他人の技術を単に流用しただけではない。
また理論値ではなくもちろん実行性能/コストでの評価。
393:Socket774
09/11/28 16:51:54 GdnvP27p
安定性ならGeforce。
今でも9600GTとか需要高いしね。
余裕でしょ。
394:Socket774
09/11/28 17:00:07 WKv0gx7X
>>393
安定性ならGeforce(キリッ
凄い情弱w
Win7のNVIDIAドライバ糞過ぎなのに。
ジジイは何十年前の常識で語っるから笑われるのが分からないの?
395:Socket774
09/11/28 17:14:54 fDDMkUad
>>394
いい加減なこというなよ。
RADEONと違って一度も応答停止してないぞ。
396:Socket774
09/11/28 17:15:54 MYgNjctm
自分だけが?
まさか違うよね
397:Socket774
09/11/28 17:24:51 5a9BZiiv
>>395
GeForcesドライバスレで普通のゲフォユーザー達が嘆いてるのを見てこいよ
398:Socket774
09/11/28 17:25:04 WKv0gx7X
やっぱり情弱だったw
399:Socket774
09/11/28 17:32:24 fDDMkUad
ラデ信者の工作を鵜呑みに出来る馬鹿共に乾杯
400:Socket774
09/11/28 17:38:02 WKv0gx7X
ていうか>>395は情弱というより単なるアホだった。
401:Socket774
09/11/28 17:42:22 +uF0/Gw2
俺がWin7に移行する頃にはすっかり安定してるだろうよ。
未来永劫不安定なカタリストとは違って。
402:Socket774
09/11/28 17:51:27 6EBx/2ZI
>>401がWin7に移行する頃にNV残ってるのか?w
403:Socket774
09/11/28 17:54:16 fDDMkUad
ID:WKv0gx7X
↑2chの情報を鵜呑み
お前ら情弱だなwww(キリッ
404:Socket774
09/11/28 17:56:11 WKv0gx7X
ID:+uF0/Gw2>未来予想で語っちゃう。
405:Socket774
09/11/28 18:00:54 f6bWl78m
大手メーカー製ハイエンドはGT240とか積むのだろう。
ラデなんかゲーマー向け自作市場という
ニッチな市場でかろうじて生存してるだけですし。
406:Socket774
09/11/28 18:02:35 WKv0gx7X
395 :Socket774:2009/11/28(土) 17:14:54 ID:fDDMkUad
>>394
いい加減なこというなよ。
RADEONと違って一度も応答停止してないぞ。
396 :Socket774:2009/11/28(土) 17:15:54 ID:MYgNjctm
自分だけが?
まさか違うよね
407:Socket774
09/11/28 18:02:50 KWJZ4Q9+
現状Dx11に対応しHD5970をも凌駕するGT300が出て来ないなら
勝ち目無いジャン…orz
408:Socket774
09/11/28 18:03:03 h7WDs2xa
相変わらずブーメランレスが好きだなぁw
409:Socket774
09/11/28 18:08:01 WKv0gx7X
>ハイエンドはGT240とか積むのだろう。
糞ワロタw
しかしなんとも酷い自作脳だなぁ。
ノート向け外部GPUシェアトップはRadeonだというのに。
410:Socket774
09/11/28 18:09:01 f6bWl78m
いくらDX11対応でベンチの成績がよくても
ドライバが糞で頻繁にフリーズするなら
マゾ気味のマニアしか扱えないし・・・
411:Socket774
09/11/28 18:15:44 WKv0gx7X
だから今の時期ドライバ云々はNVIDIAの禁句だってのに。
ほんとブーメラン、わざとか?
412:Socket774
09/11/28 18:18:44 fDDMkUad
ID:WKv0gx7X みたいな一部の馬鹿が必死に印象操作
アムドはやり方が汚いな
413:Socket774
09/11/28 18:23:40 6EBx/2ZI
>>412
少しは現実見ようねw
414:Socket774
09/11/28 18:27:41 WKv0gx7X
395 :Socket774:2009/11/28(土) 17:14:54 ID:fDDMkUad
>>394
いい加減なこというなよ。
RADEONと違って一度も応答停止してないぞ。
それだけで決め付けるなよ、バカw
415:Socket774
09/11/28 18:38:35 4MJkv7XC
自作で10年近くRadeon使ってるが応答停止になったこと無いぞ
416:Socket774
09/11/28 19:08:54 WqlAXiU8
7900GS使ってるけど1週間に1度は応答停止になるわ
最新のドライバを入れてないというのが悪いのかもしれんが
417:Socket774
09/11/28 19:25:19 fDDMkUad
ID:WKv0gx7Xはヒキオタのゴミだな
何の為に生きてるんだろうな
NGして視界から消し去ってやったがw
418:Socket774
09/11/28 19:26:37 NEcHxowo
>>412
引きこもりには世の中がいまどうなっているかわからないんだろうねw
いいかげん夢から覚めなw
419:Socket774
09/11/28 19:29:51 fDDMkUad
君程じゃないよwwwそんなに自己紹介しなくていいよwww
420:Socket774
09/11/28 19:33:51 6gWTZi/F
おい待望のGeforce 310が出るというのに喧嘩するなよwww
421:Socket774
09/11/28 19:36:09 fDDMkUad
310はカスだが、HD5970がリリースされたってデマだろ?
売ってネーじゃんwwww
422:Socket774
09/11/28 19:50:28 Ih7u/b7O
そんな事より、ちょっと困ったことになったぞ。
URLリンク(japan.cnet.com)
> そしてDally氏は、Fermiを、ゲームやコンシューマー分野で使われる比較的低性能のチップにスケールダウン
> できることを説明した。
> 「われわれは現段階では、ほか(のチップ)について話すつもりはないが、コアの数を512個から減らして、これ
> らのコアによる倍精度などの機能を少なくすることで、この部品をスケールダウンできるということは想像できる
> だろう」
コンシュマー向け、つまりはFermiのGeForce版GF100では、ご自慢の倍精度性能を削るって?
これでは夢のGeForceで自作スパコンの夢が…
ま、ゲーマーにはいらない機能なんで、ソレ削って出荷が早まるって言うなら早くそうしてくれ。
423:Socket774
09/11/28 20:14:15 KWJZ4Q9+
講釈は良いから、早く出せ\(゜ロ\)(/ロ゜)/
424:Socket774
09/11/28 20:23:18 MjBo8Qaw
倍精度性能高いつってもどうせ半分も出ないだろうし
425:Socket774
09/11/28 20:30:47 V0Jn0EPn
Win7のSPが出るころに返り咲いてくれればおk
426:Socket774
09/11/28 20:42:53 bFgV1/du
FermiはPCI-E 3.0で本領発揮しそうなきがする
427:Socket774
09/11/28 21:08:07 WKv0gx7X
Dally氏はさらに、Fermiが当初、ゲーム用チップではなくスーパーコンピュータチップとして宣伝されていた理由についても、次のように説明した。
「これはゼロサムゲームだ。ダイ(チップ)の面積は決まっており、使用できる電力も決まっている。
事実として、われわれはダイ面積の多くの部分を倍精度浮動小数点演算に割り当て、ダイ面積の多くの部分を誤り訂正符号(ECC)に割り当てた。
ゲーム用グラフィックスアプリケーションでは、それらの恩恵を、科学用アプリケーションほどには得られない」。
倍精度浮動小数点演算は、科学的コンピューティングの分野で頻繁に使用される。ECCは、実行中にデータエラーを訂正できる技術だ。
予想通りFermiはコンピューティングへの最適化で
ゲームの効率が大きく下がっているようで。
しかしFermiは倍精度専用の演算基を持ってるわけじゃない。
倍精度だけ削って単精度は維持するということは不可能。
単に肥大化したSPの比率を下げるだけだろう。
当然単精度もさがってしまうな。
NVIDIAがFermiのグラフィック性能を語らないのもわかるね。
これ見たID:fDDMkUadが熱出して倒れてしまわないか心配だ。
428:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/11/28 21:15:04 PaStGlSs
,,,
r-┃‐、 ,,,
(・´ω`・) r-┃‐、
_,;ト -- イ、 /(・´ω`・) もうあきらめるんだ屁ルミ厨のみなさん。
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.---イ/,、l 最上位は業務用で3SLIすれば
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 軽自動車が買えるくらいの値段だ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| かと言って下位のゲホはカスみたいな性能。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | しかも熱い、高い、ドライバ糞、来年秋ときている。
│ /──| | |/ | l ト、 | ヌビ太シャチョーに骨までシャブリ尽くされないうちに
| irー-、 ー ,} | / i とっとと逃げなさい。
| / `X´ ヽ / 入 |
429:Socket774
09/11/28 21:36:24 /dcdl2uA
ハマティーそのAAかっこわる
430:Socket774
09/11/28 21:43:10 NJ15Rz1s
>>422
GPUとしては性能低下になるこっちはいいのか?
URLリンク(japan.cnet.com)
「これはゼロサムゲームだ。ダイ(チップ)の面積は決まっており、
使用できる電力も決まっている。事実として、われわれはダイ面積の
多くの部分を倍精度浮動小数点演算に割り当て、ダイ面積の多くの
部分を誤り訂正符号(ECC)に割り当てた。
ゲーム用グラフィックスアプリケーションでは、それらの恩恵を、
科学用アプリケーションほどには得られない」
431:Socket774
09/11/28 21:56:31 o+AyQL56
科学用アプリケーションほどには得られないだけで
AMDよりは遥かに高効率
432:Socket774
09/11/28 21:57:20 u+Ortw3V
GT310ってつよいの?
屁ルミ、早くリリースされるといいね
もう最初から完全に終わってるみたいだけどw
待ってる奴って信者か情弱だけだろうけどwww
433:Socket774
09/11/28 22:04:23 o+AyQL56
中国製天河一号
7万1,680コア
563.1TFLOPS
tenga(笑)
434:Socket774
09/11/28 22:07:09 Q+02jxVa
エアFermiすごいっすね
435:Socket774
09/11/28 23:27:02 KWJZ4Q9+
転記
>祝☆Radeon GTX 295発売!!!!
>URLリンク(ascii.jp)
>
>画像参照
436:Socket774
09/11/28 23:48:58 UGU5lldc
またしてもクボタか・・・
437:Socket774
09/11/29 01:25:24 0UVLWSbA
HD6000シリーズがデビューする前にFermiコアのGeForceが
リリースされることを願ってるよ。
半周遅れならまだしも周回遅れになったら致命的だからな。
438:Socket774
09/11/29 03:13:05 PDbWzYdz
終回遅れで致命的とかなにとたたかってるんだw
439:Socket774
09/11/29 03:18:50 0UVLWSbA
まるまる1年遅れたらもう追いつけないだろうからさ。
440:Socket774
09/11/29 03:21:06 yJ9aUO9x
ウサギとカメの話があるだろ、あれと同じようなもんだ。
ウサギはカメの実力を図るためにわざと怠ける、カメは頑張ってゴールしようとするが
ゴール直前でウサギに抜かれちゃうんだ。
世の中は無情という教訓ですな。
441:Socket774
09/11/29 03:23:01 0UVLWSbA
残念ながらリアル世界は童話のフィクションと違いますので・・・
お気の毒ですが。
442:Socket774
09/11/29 03:26:13 lO1RZ9+Z
うさぎ=ATI
かめ=NVIDIA
こうですね?
443:Socket774
09/11/29 03:28:11 En4uwJak
ゲロチョンビディア儲はベンチマークの結果報告の捏造だけでは
厭きたらずに童話まで捏造するようになったのかwww
つーか日本人じゃないから日本の童話は難しすぎてチョンな頭脳では
理解できないんだろうなwwwwwwwww
444:Socket774
09/11/29 03:43:19 c4ZNmDwF
>ゴール直前でウサギに抜かれちゃうんだ。
日本の文化についてもっと勉強してから入国しろよw
いや、迷惑だからくるなよw
445:Socket774
09/11/29 03:54:07 ZWwlu+Sd
犬が川に落ちてたら喜び勇んで棒で叩き殺す上に
B型肝炎の抗体まで生まれつき持ってる不潔な国の人が混じってるみたいだねえ。
Nvidia大好き=撤退したヒュンダイ車大好き
446:Socket774
09/11/29 03:54:38 TxNHU0aO
倍精度取ったらfermiがRADEONに勝ってる要素が無くなるじゃないか
447:Socket774
09/11/29 04:32:39 5yr6go9M
ウサギとカメは外国産の童話だぞ
448:Socket774
09/11/29 05:14:43 QjhDqPYB
TeslaのSP潰れがゲフォのハイエンドか。
449:Socket774
09/11/29 07:50:23 kBKICs+9
周回遅れはAMDだろ
いつまでDX9世代のアーキテクチャ使ってるのw
あ、ごめん
アーキテクト居ないから、増量しか出来ないんだったね
450:Socket774
09/11/29 08:18:45 VvZqP/y9
>>449
つまり
古くて新しいのがAMD
新しくて古いのがNvidia
でOK?
451:Socket774
09/11/29 08:22:45 kBKICs+9
あほかw
452:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/11/29 08:56:45 7OLPd0WO
なぜリネームサギみたいな誠意のカケラもない事をする会社にそこまで肩入れできるのかとても謎だね
もっと庶民性のある分野の会社なら2chで祭られ煽り頃されてもおかしくない所だよね(・´ω`・)
453:Socket774
09/11/29 09:20:13 MLhiJpud
大切なものはタイミングという唄もある
HPC用途とホビー用途では待てる期間も異なる
454:Socket774
09/11/29 09:26:57 BSiQZwDl
そんな事より
URLリンク(products.amd.com)
1.6GHzから3.4GHzの間に、種類多すぎだろwww
250個か?
455:Socket774
09/11/29 09:38:08 QyB+Sonq
減る見もDX11対応しただけG80から大幅なアーキテクチャの変革はないけどな。
456:Socket774
09/11/29 09:41:11 JYSRPmV5
310の話題少ないね
信者が待ちに待った300台なのに
この時期発表ってことは5970の対抗だろうし信者は絶対購入だね
457:Socket774
09/11/29 09:41:52 hAS9dMYB
そういや11って数字に障害を抱えた人がよく来るよね
458:Socket774
09/11/29 09:45:09 YPNxbzlR
FF11
459:Socket774
09/11/29 09:46:02 abaZqGLD
ニート育成ゲームじゃんw
460:Socket774
09/11/29 09:51:35 hAS9dMYB
葬儀スレでFFの話題を出して自爆した人いるねw
461:Socket774
09/11/29 09:54:09 5ctroToa
>>458
ちょっとまってほしい確かに俺はニートだがsorehaFF11がなくても関係なくニートになっていたであろう
462:Socket774
09/11/29 09:56:47 epMDqQEU
ラデがゲームで使い物にならないの真相
URLリンク(kishinkan.jugem.jp)
463:Socket774
09/11/29 10:01:19 hAS9dMYB
それをFF11ネタで自爆した後に張るかwww
464:Socket774
09/11/29 10:07:28 xQEzGLxg
>減る見もDX11対応しただけG80から大幅なアーキテクチャの変革はないけどな。
(笑)
本当馬鹿だねお前w
465:Socket774
09/11/29 10:17:42 1h4UPkzo
アサクリ2、バイオショック2が10年2月になった理由は1つだけ
Fermi最適化以外考えられんナ
466:Socket774
09/11/29 10:19:51 k1RR14dW
>>465
実機サンプルも存在しないのに最適化はねーよ
単に発売時期を合わせているだけ
467:Socket774
09/11/29 10:19:55 AfZUb+M1
発売まで4ヶ月くらいか
468:Socket774
09/11/29 10:34:49 IeuvZRZW
古いのになぜか楽勝にDX11に対応できる
新しいのになぜかDX11の対応に躓いている
469:Socket774
09/11/29 10:47:21 kBKICs+9
ただ対応したたけじゃ意味がないんだよ
実際に機能が使い物になる構造じゃないとな
DX10でも分岐やGS多用したものだと
4670はスペック1/10未満のS3 540GTXにまけるし
470:Socket774
09/11/29 10:48:51 QyB+Sonq
>>464
基本は変わってないよ。
GPGPU(笑)の為にレジスタとキャッシュ周りをいじくっただけ。
後はいつもの増量キャンペーン。
グラフィックスの効率落ちるだろうからGT200と同じ位の256SPのカットダウンじゃ場合によっては負けるかもね。
どーせグラフィックスぐらいにしか使わねーんだろ。手軽なHPC買うやつならララビ行くし。
高くて効率悪くて漠熱のボードなんて無理して買うなよ。
471:Socket774
09/11/29 10:50:32 kBKICs+9
本当に阿保だな
472:Socket774
09/11/29 10:51:18 C8g0kq1Q
Fermiはテッセレーションがエミュレーションで使い物にならない構造だという・・・
473:Socket774
09/11/29 11:00:48 hAS9dMYB
またFermiへブーメランか
本当に嫌いなんだね
474:Socket774
09/11/29 11:01:43 kBKICs+9
今更固定機能でテッセレータ載せるのは
低効率shaderなAMDだけだろw
実際は増大後の頂点処理の方が、遥かに重い
475:Socket774
09/11/29 11:09:09 azzOqPNX
悔しいからって無理矢理菜
476:Socket774
09/11/29 11:10:28 kBKICs+9
馬鹿にはそう思えるだろうね
477:Socket774
09/11/29 11:11:44 azzOqPNX
おいおいw
478:Socket774
09/11/29 11:19:41 kBKICs+9
そもそもAMDがアピール出来るDX11世代のテクニックって
テッセレータしかないのかよw
479:Socket774
09/11/29 12:00:24 xQEzGLxg
ない
480:Socket774
09/11/29 12:34:13 3OCr16QA
というかnVidiaは次世代の機能も何も板が出てすらいないがな
481:Socket774
09/11/29 13:44:25 kBKICs+9
DX9世代がなにをいうw
482:Socket774
09/11/29 14:13:52 A6/T3Aqz
>そもそもAMDがアピール出来るDX11世代のテクニックって
>テッセレータしかないのかよw
現状の不仮定スペックな話でいいけど
GT300はそれ以外に何かあるの?
483:Socket774
09/11/29 14:23:45 xQEzGLxg
基本的な実行効率
これがだめなら何もかもだめ
歌い手に例えるなら
R600:歌が下手な中居がチープなカラオケBGで必死に歌ってる
RV770:カラオケが豪華になる(ボーカルは聞こえない)
RV870:歌が下手な中居が二人になって、カラオケが更に豪華になる(ボーカルは聞こえない)
484:Socket774
09/11/29 14:33:39 huYRZlsE
それを言ってしまうと
Fermi:「マイクの電源がオフ」とか「曲名だけで配信未定」になってしまう気が・・・
,,,
( ゚д゚)つ┃
485:Socket774
09/11/29 14:36:21 /W7CRSBB
Fermiは初実装のテッセレータが低性能過ぎて使い物にならないから
テッセレータを無かったことにしたいんだよ。
今まで只管シェーダ使うなを強制し続けてきたように
今後はTWIMTBPでテッセレータ不使用を強制していく。
486:Socket774
09/11/29 14:36:49 IeuvZRZW
GT300はDX11に対応、GPGPU性能が上がる(予定)、ゲーム性能はお察しの製品
487:Socket774
09/11/29 14:51:06 RW3XTPFQ
>>486
そのおかげで自前のレンダラをGPGPUで動かした方が速くて綺麗!っつー状況になればDirectXがいくら遅かろうとかまわないんだが。
488:Socket774
09/11/29 14:51:43 QjhDqPYB
DirectXSDKに、CS4.0で動かせるテッセレーターのサンプルが入ってるけど88GTSで300fpsちょい出てるぞ。
Fermiのテッセレーションが使い物にならないって言ってる連中は何を根拠にしてるんだ?
489:Socket774
09/11/29 15:11:03 A6/T3Aqz
>R600:歌が下手な中居がチープなカラオケBGで必死に歌ってる
>RV870:歌が下手な中居が二人になって、カラオケが更に豪華になる
あれ?それってなんてボカロ?
しかも前者のが愛されるフラグ?
490:Socket774
09/11/29 15:24:22 1h4UPkzo
GT300はDirectXが苦手、だけど5870の1.5~2.5倍速いです^^v
491:Socket774
09/11/29 15:34:42 pOxAFfdK
なんにしても現時点で絵に描いた餅は何を言っても絵に描いた餅だな
492:Socket774
09/11/29 15:36:45 huYRZlsE
早く実機&ベンチ出ないかね
妄想ばかりでさすがに飽きたよ・・・
493:Socket774
09/11/29 15:39:30 ue5TAg/N
333GTX
494:Socket774
09/11/29 15:39:54 pw6nt9ko
静かに待とうぜ
煽り煽られしてると疲れるよ
495:Socket774
09/11/29 15:46:40 0UVLWSbA
GT300はともかく、性能劣化でどうしようもないG2xxとGT21x~24x、
しぶとく生き残ってる9800GTとGTS250。製造中止で市中在庫減少
してきているGTX2xx。これでどうやって年末年始を戦うんだ。
496:Socket774
09/11/29 16:19:48 fHyvCozG
出てもいないもののネガキャンって頭おかしいの?
信者だろうか
497:Socket774
09/11/29 16:20:29 fHyvCozG
GT210はHD4350より低消費電力 XPなら2Dの速度も落ちない
498:Socket774
09/11/29 16:28:17 OvTxa0yr
↑それじゃゲフォ房はお布施しないと…w
499:Socket774
09/11/29 16:32:06 ZFGAEcyL
お布施はFermiにしたいでしょうな
500:Socket774
09/11/29 16:42:59 G1kIooHY
お布施しなくてもOEMで売れてんだろ
黒字だし
501:Socket774
09/11/29 16:45:20 1h4UPkzo
GTX390がGTX380Dual、3GB*2 1250MHzで6万円なら2枚分お布施する
502:Socket774
09/11/29 17:04:15 rD/hN9gc
メモリ価格がこの先どうなるか知らんが、
最近の店頭価格の盛り具合が酷いから10万越え確実な気が・・・
503:Socket774
09/11/29 17:16:01 G1kIooHY
Sandy BridgeのSocketB2に
メモリ4GB×6、GF100で幸せになりたい
2010年末にはシュリンク版出るかもしれんが
504:Socket774
09/11/29 17:30:42 lO1RZ9+Z
NVIDIA自身がシュリンクされてなきゃいいね
505:Socket774
09/11/29 17:33:24 QG8VqMZu
よくわかりませんがとりあえずノコギリ置いておきますね
__________
.│ l------'
WWWWWWWWW
506:Socket774
09/11/29 17:36:59 UuUXznGj
nvidiaもだけどTSMCが心配…
ここ数世代のプロセス移行はトラブル続きだし、次世代プロセスでのhigh-kの採用にも問題抱えてるって話しだし
最先端プロセス持ってるIntelと32nmバルクからGFで生産できるAMDに比べてそこんとこがビミョー
507:Socket774
09/11/29 18:27:48 huYRZlsE
>>501
GTX380が1枚10万円前後で済めばマシくらいじゃないか?
デュアルは2枚買うより若干安くなって16~18万円。
NVIDIAのためには価格を気にせず買わなきゃダメでしょ
508:Socket774
09/11/29 18:28:50 TsGGlNK1
>>501
それは、買わないという宣言と捉えてよろしいのですね?
509:Socket774
09/11/29 18:57:40 1mrhyXIp
>>485
テッセレーション使ってポリゴンが増えるとクロック*ropsが余計に必要なんだろう
Fermiはシェーダー偏重だろうから描画力不足は予想できる
HD5xxxだって性能不足
510:Socket774
09/11/29 19:03:46 tM/Fwztj
無理に頂点数増やさなくていいから、負荷削減にもテッセ使ってほしいぜ。
511:Socket774
09/11/29 19:08:24 xQEzGLxg
>クロック*ropsが余計に必要
(笑)
512:Socket774
09/11/29 19:38:11 G1kIooHY
以前、結局ハードウェアテッセレータを使うことにしたって話があったな。
グラフィックス向けのfeatureに関しては続報を待ってネ的なノリだったけど、
GF100は今も謎謎謎。早く続報こねぇかな~。CES09が待ちきれぬ。
513:Socket774
09/11/29 19:40:44 G1kIooHY
CES 2010か
514:Socket774
09/11/29 19:45:09 kbw/liwk
CES2010で実機デモも新規発表もなかった夢を見た・・・
515:Socket774
09/11/29 19:52:07 iLbENVdS
覗いてみりゃゲフォ儲の低レベルな主張に言い負けてて情けないったらないな。
低レベルしかいないのか。
とりあえずFermiにおめでたい楽観視を述べているやからは
一番新しいFermiの情報を読んでテンション下げとけ。
URLリンク(japan.cnet.com)
Dally氏はさらに、Fermiが当初、ゲーム用チップではなくスーパーコンピュータチップとして宣伝されていた理由についても、次のように説明した。「これはゼロサムゲームだ。ダイ(チップ)の面積は決まっており、使用できる電力も決まっている。
事実として、われわれはダイ面積の多くの部分を倍精度浮動小数点演算に割り当て、ダイ面積の多くの部分を誤り訂正符号(ECC)に割り当てた。ゲーム用グラフィックスアプリケーションでは、それらの恩恵を、科学用アプリケーションほどには得られない」。
倍精度浮動小数点演算は、科学的コンピューティングの分野で頻繁に使用される。ECCは、実行中にデータエラーを訂正できる技術だ。
516:Socket774
09/11/29 19:55:41 ZFGAEcyL
増えた要素で処理が重くなるのはPhysXなんかと同じか
517:Socket774
09/11/29 19:57:01 jhhLXFDT
5万台で買えるかしら?
518:Socket774
09/11/29 20:00:02 kBKICs+9
一番低レベルな奴がきたw
519:Socket774
09/11/29 20:00:29 8lS3qC4O
10月7日が一番新しい情報なのか
520:Socket774
09/11/29 20:03:20 iLbENVdS
おう、>>518お前朝からずっと張り付いてるのか。
何でも論破してやるぞ。
521:Socket774
09/11/29 20:10:01 kBKICs+9
AMDがていこうりつなのはなぜでちゅか?
522:Socket774
09/11/29 20:11:25 uhWNKG7e
ゲフォを生き残らせる為だよきっと
523:Socket774
09/11/29 20:15:17 iLbENVdS
>>521
低効率とはどのソースを元に言っているのかな。
そのソースについて具体的に答えよう。
Fermiがグラフィックスで低効率なのは倍精度演算、エラー訂正だけでなく、
制御系の肥大も大きな要因だね。
GT220,240のトランジスタ効率は9000系コアの効率に比べると酷いね~
NVIDIAは旧世代のコアの方がグラフィックスでははるかに優秀だね。
524:Socket774
09/11/29 20:22:55 xQEzGLxg
いつまでもその幻想に追いすがっていたいんだろうけど
実際AMDは遅いから
演算効率自体に難がありすぎるだamdは
なんといっても10240bitの演算粒度だから
URLリンク(www.youtube.com)
shader主体の描画で描画異常も起こしてるし
最低の構造だ
525:Socket774
09/11/29 20:25:52 ZFGAEcyL
それ、ゲームの話?
526:Socket774
09/11/29 20:29:12 xQEzGLxg
amdが大量にsp乗っけてるのって何のためなの
527:Socket774
09/11/29 20:29:37 iLbENVdS
>>524
そんなファビョらず落ち着いて。
特定環境のバグの動画をようつべから持ってきたな・・・
528:Socket774
09/11/29 20:31:33 xQEzGLxg
>特定環境
AMD限定のな
529:Socket774
09/11/29 20:32:37 kBKICs+9
何のための?
カタログスペックのためだろ
530:Socket774
09/11/29 20:34:03 iLbENVdS
特定環境のバグの動画で主張
とってもう~んw
531:Socket774
09/11/29 20:34:04 yC343zu3
1600SPのHD5870君が240SPしかないGTX285君を上回りました
これはめでたい
532:Socket774
09/11/29 20:35:34 0UVLWSbA
カウントの基準が違うって何度出たっけ?
533:Socket774
09/11/29 20:36:35 ZFGAEcyL
なら512SPいっちゃえば解決だな
534:Socket774
09/11/29 20:38:28 pVy1Eyqt
>>515
>422で既にネタに使われた記事を今頃持って来て大風呂敷広げなくていいからw
つか、つか他スレでネタにされたその記事をここに持ってきて、煽ってみようって
考えがみえみえ。少しは自分でネタ発掘してこいよw
>>524
10240bitはもう飽きた。君も、もっとこのスレの住人の溜飲が本当に下がるような
有用なネタをもって出直してくるがよろしい。
535:Socket774
09/11/29 20:39:23 huYRZlsE
>>524
これのGTX285とHD5870、GTX295とHD5970の比較が見てみたい
536:Socket774
09/11/29 20:39:46 89TJiT+K
shader主体の描画でなんで異常が起きるんだろうな
遅い上に、まともな演算もできないって?
537:Socket774
09/11/29 20:39:59 iLbENVdS
そしてDally氏は、Fermiを、ゲームやコンシューマー分野で使われる比較的低性能のチップにスケールダウンできることを説明した。
「われわれは現段階では、ほか(のチップ)について話すつもりはないが、コアの数を512個から減らして、これらのコアによる倍精度などの機能を少なくすることで、この部品をスケールダウンできるということは想像できるだろう」
URLリンク(japan.cnet.com)
Geforceは何SP減らされるのかな?
538:Socket774
09/11/29 20:42:05 8lS3qC4O
1ヶ月前の推測
539:Socket774
09/11/29 20:42:13 QyB+Sonq
自分の知識で喋らないのって楽でいいね。
技術的な事は何もわからなくてもURL一つで
具体的な反論反証はしなくていいし他のそれっぽい事言ってる風な
レスの印象的な単語に(笑)とか
つけてればおkだものね。
相手が無視してくれるから脳内で勝利宣言出来る。すばらしい。
540:Socket774
09/11/29 20:42:49 kBKICs+9
また、客寄せパンダ?
541:Socket774
09/11/29 20:43:48 xQEzGLxg
>減る見もDX11対応しただけG80から大幅なアーキテクチャの変革はないけどな。
(笑)
542:Socket774
09/11/29 20:44:34 iLbENVdS
×推測
○NVIDIAのチーフサイエンティストであるBill Dally氏のコメント。
543:Socket774
09/11/29 20:45:15 ngXtSvMU
>>541
自覚あんだなw自分の事だってw
544:Socket774
09/11/29 20:46:31 ZFGAEcyL
そもそもゲームで使わない部分が大幅強化だから過剰反応しないでねって発言じゃね?
545:Socket774
09/11/29 20:49:19 iLbENVdS
>>544
お、守りに入るな~
でもそのおかげでGeforceではSP削られるとしても問題ないと言うのかね?
546:Socket774
09/11/29 20:52:47 TxNHU0aO
URLリンク(www.ngohq.com)
DirectComputeベンチマーク
Geforce8以上の人は最新ドライバ+Windows7で動作
RADEONの人はHD5x系+Windows7で動作
とりあえずシェーダー性能の実測を取ろうぜ
547:Socket774
09/11/29 20:52:58 ZFGAEcyL
誰かさんと間違えてない?
そうなったら見限るだけだよ
548:Socket774
09/11/29 20:56:45 s5qoisEM
>>546
Vistaでも動くみたいだよ
549:Socket774
09/11/29 21:07:47 BSiQZwDl
>>546
HD5870 139141
8800GT 15405
550:Socket774
09/11/29 21:11:02 xQEzGLxg
572 :Socket774 [↓] :2009/11/27(金) 05:09:37 ID:hZfgkrKn
>>571
なんか、OpenCL動かないんだけど、とりあえずDirectComputeだけ
GeForce GTX260: D12577
Radeon HD5750: D96518
Radeonはちゃんとドライバ入れてるのに、OpenCLサポートがNoになるし、
GeForceは、一瞬でベンチが終わってスコアがマイナスになる。
OpenCLは自分の作ったプログラムやSDKのデモは動くんだけどなぁ。
このソフトは内部でNVIDIAとAMDのOpenCL.dllの位置を自動認識しているらしいから、
64bit版とかインストール先をデフォルトじゃない場所にするとだめなのかな。
とりあえず、このベンチを実行したらGTX260が出力する画面が乱れるようになったw
573 :Socket774 [] :2009/11/27(金) 07:08:30 ID:knMAqEeD
>>572
一瞬gtx260が12万、5750が9万で260スゲーと思った。
574 :Socket774 [↓] :2009/11/27(金) 07:17:00 ID:IAAdAjRq
変なべんちw
575 :Socket774 [↓] :2009/11/27(金) 07:43:50 ID:hZfgkrKn
たぶん、ベンチマークプログラムが間違っているんじゃないかな?
v.0.25だと、
GTX260: M73704
HD5750: M27967
なので、こっちの方が妥当な結果に見える。
単純な行列演算ではGTX260はHD5750の半分の時間で処理出来るのでね。
551:Socket774
09/11/29 21:12:36 kBKICs+9
削るわけないだろw
552:Socket774
09/11/29 21:19:34 xQEzGLxg
ま、例え削ったところで複数カーネルの並列実行が可能なので
たとえ旧世代と同数になったとしても、効率が段違いなんだが
553:Socket774
09/11/29 21:21:41 iLbENVdS
削らないならコンシューマーでは無駄な倍精度演算とECC訂正で肥大化したコアのため
TDP225wではシェダークロック1GHz~1.23GHzとかなりSP当たりの性能低くなるね。
クロックあげるとTDP上がっちゃうね。
554:Socket774
09/11/29 21:26:26 iLbENVdS
>>552
Fermiはグラフィック向け処理で効率が上がる?
トランジスタは2倍以上なのに、固定機能は1.5倍程度にしか拡張されていない
アンバランスな拡張で効率が下がらず上がるのかね。
555:Socket774
09/11/29 21:42:47 xQEzGLxg
SP数と倍精度は特に関係ないのだが
たとえSPが1/4になったとしても倍精度は扱える
クラスタ数の増減ではなく、客寄せダリーのアホ発言を真に受けるなら
SP自体が簡略化されたものになり、SP自体の数は変わらない
これをやるなら大幅な梃入れ必要なんで、まずないわ
さて、メインストリーム用にクラスタ減らしてゲーム向けにする
そんなことは簡単なこと、ROPを減らさなければいいだけ
fillrateだけあげてやりゃ旧世代ゲームやベンチじゃ十分って話
現存する製品では9600GTがそれだ
で、実際fillrate過多で多画面に走ったamd
556:Socket774
09/11/29 21:49:39 ZFGAEcyL
555みたいなチップを出す気が無いから...
557:Socket774
09/11/29 21:53:42 xQEzGLxg
?
読み直すとfermiのCUDA core自体は複数利用ではなく64bit演算が可能なのか
1/2になるのはレジスタ等のリソース側の理由で命令発行しないだけ
となると、cuda core減数ではなく簡略化の線か
ありえるとすれば
558:Socket774
09/11/29 21:56:42 ZFGAEcyL
その「ありえる」が推測の域を出る気配がないじゃん
559:Socket774
09/11/29 21:58:36 kBKICs+9
次世代じゃ倍精度も等倍か
560:Socket774
09/11/29 22:00:47 xQEzGLxg
>その「ありえる」が推測の域を出る気配がないじゃん
なにか不都合でも?
561:Socket774
09/11/29 22:04:18 TxNHU0aO
fermiコアそのままではSP数減らしたものなんか出してもGT200にすら劣るごみに仕上がるけど
完全に設計を作り直したGT100シリーズとして出すと時間が掛かりすぎるという葛藤の中に居る
だから何も言わないのではなく、何も言えない
562:Socket774
09/11/29 22:04:49 ZFGAEcyL
結局Fermiは無駄を抱えてるって話に戻るじゃん
563:Socket774
09/11/29 22:06:09 x+rTncHX
>>557
ほんと基本的なことが分かっていなよなぁ。
>1/2になるのはレジスタ等のリソース側の理由で命令発行しないだけ
分かってないんだろ?嘘を言うなって。
CUDAコア再設計は有り得ないなぁ。
564:Socket774
09/11/29 22:11:46 ngXtSvMU
あんな馬鹿でかくて歩留まり悪そうなのを2つも量産するのか…。
565:Socket774
09/11/29 22:11:52 nodJUc7G
倍精度あつかわねーのに演算器だけ64bitにしてたっていみねーだろ・・
g92的シュリンク版じゃレジスタ増量で倍精度も等速か恐ろしい・・
なんと優れた基本構造なのか
566:Socket774
09/11/29 22:17:14 nodJUc7G
同サイズなら倍のcuda core積めるって?
いろんな意味で64bit offは無いな
567:Socket774
09/11/29 22:17:55 x+rTncHX
倍精度が等速ってそれ単精度を捨ててるじゃねぇかよ。
CPUの倍精度は1/2倍速なんだって分かってないだろ。
いや、もうなにもかも分かってない。
そういや、IDがiLbENVdSから勝手にかわっとるわ。
568:Socket774
09/11/29 22:34:51 G1kIooHY
>>557
リソースの問題で複数命令発行しないんじゃなくて、
各CUDAコア内部では16SPずつ管理されてるんだから、
倍精度演算時は二つのワープスケジューラが
各々の16SPに同時に命令発行するんだろ。
Dual Issueできないのは必然じゃないか。
569:Socket774
09/11/29 22:35:27 TxNHU0aO
やっぱlarrabeeに期待するしかないのか
画像処理とかで倍精度はけっこう使うからな
570:Socket774
09/11/29 22:36:05 nodJUc7G
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
「CUDAコアは、それぞれ単精度と倍精度の両方の浮動小数点演算と整数演算ができる。
倍精度は単精度の1/2の比率となっている。
命令発行の面から見た、倍精度演算の際の、単精度との唯一の違いは、同時に2命令の発行ができないことだ。
倍精度では、2つの演算ユニットにまたがって演算を行なうわけではないが、一部のリソースを共有するからだ。
具体的には、この比率は、レジスタ帯域自体の比率と合致している。
単精度演算、倍精度演算、整数演算、SFU、ロード/ストアの全てが、帯域を共有する。
実行帯域だけなら、実際にはもっと供給できるが、(実行ユニットに対してデータを)フィードすることができない」。
571:Socket774
09/11/29 22:41:00 G1kIooHY
倍精度FMAには単精度の4倍のリソースが必要だが、
単精度FMAには単精度の2倍のリソースが要るので、
その分×二倍のコア数でリソースが足りる
572:Socket774
09/11/29 22:45:14 nodJUc7G
今世代はダイサイズ的にリソースを抑えたが
先を考えた構造か
573:Socket774
09/11/29 22:50:53 G1kIooHY
単精度が倍精度の半分て当たり前。
Larrabeeでも一緒。
Larrabeeのコア数とクロックが出てこない事にはどっちが上かは何とも言えない。
574:Socket774
09/11/29 22:52:58 x+rTncHX
>>572
単精度:倍精度が1:2の単純な理屈が分かってないな。
575:Socket774
09/11/29 22:55:02 G1kIooHY
でも物理ベクタ長を隠蔽するCUDAのプログラミングモデルはすごく良いと思う。
ベクトル演算機であることを感じさせない。さすがBrookの開発者というべきか。
簡単でいいんだけど、最適化の名人にはLarrabeeのほうが好みなんだろうな。
実効性能/理論性能の比率をかなり高められると思う。
576:Socket774
09/11/29 23:04:46 x+rTncHX
>>575
並列コンピューティングではね。
この辺の話をグラフィックス処理の話と混同しているやからが多いよ。
でも論理ベクタ長を抑えて物理ベクタ長は2倍の大きさになった結果、
G80/GT200世代よりレイテンシがよりクリティカルになってしまっているが。
そこを追加されたキャッシュでどれだけカバー出来るかだね。
577:Socket774
09/11/29 23:31:46 G1kIooHY
>>576
個人的な考えではGT200世代では、コアレスアクセスできない、
つまり順次アクセスできないランダムアクセスのレイテンシまで
力技でカバーしてしまうことを考えていたように思うんだが、
Fermiの演算機/レジスタがG80と同じバランスに戻ったのは、
ランダムアクセスはキャッシュに逃がしてしまうという設計方針の転換だと思う。
だから上手くやればGT200より稼働率は上がるんじゃないかな。
順次アクセスは今まで通りメモリに直で良いと思うよ。
578:Socket774
09/11/29 23:35:02 G1kIooHY
今までもリードオンリーのキャッシュはあったけど、
最適化していくと結局、最後はそこがボトルネックだし
579:Socket774
09/11/30 06:44:34 aZ365MD/
次スレ立てるときはGT100にしてくれよ、GT300はTESLAだし
580:Socket774
09/11/30 06:57:23 C48LAxI7
>並列コンピューティングではね。
>この辺の話をグラフィックス処理の話と混同しているやからが多いよ。
おんなじだっつうのw
違うのはどの程度の画質を目指してるか
DX9以前の固定機能の代替としてだけ無駄にshaderを使うか
うえの画質を目指して、こったshaderを書くか
現存するゲームやベンチじゃfillrateだけあげてやりゃそれで済む
RV870ってのはそこを狙って前世代で100fpsだったものを200fpsに上がったから、ホラ速いでしょってやってるだけ
そんなものに興味はないんだよ
581:Socket774
09/11/30 07:03:54 mBl6tJSS
でも一般に売れるのそういうのだ
Pen4しかり
数字がでかけりゃうれる
582:Socket774
09/11/30 07:04:07 /3xexTBi
>>579
GT100?GF100?
583:Socket774
09/11/30 07:15:52 KZH5JDaN
そりゃペン先1mmと10mmじゃ、描ける絵はまったく違うわなあ
584:Socket774
09/11/30 07:16:07 TI/lq90F
>>582
GF100だね
585:Socket774
09/11/30 07:26:15 acx++Nx0
>>582
いえG100です
586:Socket774
09/11/30 07:29:48 mBl6tJSS
AMDはShaderすら要らないな
587:Socket774
09/11/30 07:43:00 ISfbxy0W
まぁゲロチョンビディア儲自慢のROPsやTMUs等の固定ユニット数も
HD58x0&59x0で同数に並ばれたらゴミフォースの糞さ加減が浮き彫りにされたワケだしwwww
だいたいにおいてTMUsやROPsがRV770比2倍積んでいるGTX280&285がHD48x0と競り合いしている
時点でゴミフォースのアーキテクチャが糞以下の産廃レベルなんだよwwwwwwwww
588:Socket774
09/11/30 07:43:07 qvziomad
AMDはシェーダーが弱いくせにベンチ結果がいいってのは単にごまかしてるだけじゃないか
DirectComputeやOpenCLでシェーダー性能が可視化された今となってはベンチ結果でばれる
589:Socket774
09/11/30 07:58:52 /3xexTBi
URLリンク(images.anandtech.com)
こんな風に?
590:Socket774
09/11/30 08:06:40 rnXF5LCP
>前世代で100fpsだったものを200fpsに上がったから、ホラ速いでしょってやってるだけ
現状では差が出るような利用法はゲームが最多で、一般向けでは一番必要な性能でしょ
GPGPU利用ソフトがこれから出てくるとしても一般向けなんて数年後で、
GPUは数世代後の物が使われていると予想できるので、その時に買い換えればいい
普通の人が今ほしいのは、ゲームでATiが100fpsなら200や300出せるGPUでしょ
591:Socket774
09/11/30 08:23:33 qvziomad
>>589
OceanはDirectX9から実装されてDirectXのAPI使っても9の内部プログラムが呼ばれるだけだよ
592:Socket774
09/11/30 08:25:17 qvziomad
>>590
いやいや、単にごまかしてfpsを稼いでるなら=画質が悪いってことだから
ゲーム用途でさえシェーダー性能で選ぶ人は少なくない
593:Socket774
09/11/30 08:30:03 sBbpW+p0
現実見ろよ。
GT300台一発目はリネームwww
594:Socket774
09/11/30 09:06:07 /3xexTBi
>>591
つまりこの説明はまったくのでたらめなの?
URLリンク(www.youtube.com)
> NVIDIA Technology Demonstration
> Ocean Rendering with DirectX Compute
>
> -Ocean height field generated dynamically
> -DirectX Compute Shader does FFT calculations on height field
> -Perlin noise used to eliminate tiling artifacts
595:Socket774
09/11/30 09:30:13 4C76kHSk
>>587
死ね、キチガイ
596:Socket774
09/11/30 09:41:48 A03tB8yj
Fermiは半年以上遅れてダイサイズ1.6倍で消費電力も大きいのに
5870より1割しか早くないの??という超ガッカリ商品になるよ。
しかもその最上位は歩留り悪くて殆ど出荷できずに
量産される欠陥救済の下位モデルはユニット無効にしすぎで5870より遅かったり。
まだGPUとしての性能に夢見ちゃってる人がいると可哀想だから言っとくけど
GT200の1.5倍にしかユニット増強してないFermiが295を超える可能性は全く無い。
597:Socket774
09/11/30 10:07:06 4C76kHSk
GF100はGTX380でGTX285 SLIと同等で間違いないべ
598:Socket774
09/11/30 10:12:42 TI/lq90F
5800シリーズが良すぎるw
599:Socket774
09/11/30 10:26:54 9vkb1IDy
>>588
はぁ?
AMDはシェダーが弱い?
シェダーは4000世代vsGT200のときからRadeonが圧倒的に強いが。
勘違いでないならソースだせや情弱www
600:Socket774
09/11/30 10:28:07 NNGdW1sw
>シェダーは4000世代vsGT200のときからRadeonが圧倒的に強いが。
ソース
601:Socket774
09/11/30 10:48:48 9vkb1IDy
>>600
DirectComputeやOpenCLでシェーダー性能が可視化された今となってはベンチ結果でばれるねw
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
602:Socket774
09/11/30 10:51:46 yI04pgA7
>>597
つまりGTX380の3WAYSLIはGTX285の6枚挿しと同等ってこと?
凄すぎてワクワクするなw
603:Socket774
09/11/30 10:54:32 IXMY4G06
あんまりハードルあげたるなやw
604:Socket774
09/11/30 11:01:49 9vkb1IDy
>GF100はGTX380でGTX285 SLIと同等で間違いないべ
これ突っ込むと絶対ソースは出せないからなw
605:Socket774
09/11/30 13:07:02 0NhcAlH4
ええのうヌビ房は、絵に描いた餅でこれだけ楽しめるんだから
発売発表の時には感極まって悶絶?www
606:Socket774
09/11/30 13:12:46 IXMY4G06
発売発表時のベンチマークによるから一概に言えない。
607:Socket774
09/11/30 13:33:58 9vkb1IDy
むしろ出てきた時がほんとの地獄。
永遠に出てこないほうがゲフォ儲のためだ。
608:Socket774
09/11/30 13:44:48 4C76kHSk
>>607
気違いラデ厨はラデスレで吼えてろよ
609:Socket774
09/11/30 13:49:39 4t9HlWWN
Fermiファミリーの
GT300がTeslaで、
GF100がGeForceで、
Quadroは何?
610:Socket774
09/11/30 13:59:25 4C76kHSk
>>609
GT300GL
611:Socket774
09/11/30 14:00:51 9vkb1IDy
597 :Socket774:2009/11/30(月) 10:07:06 ID:4C76kHSk
GF100はGTX380でGTX285 SLIと同等で間違いないべ
ID:4C76kHSkは嘘書き込みをする人間。
反論があるならソースを上げろ。
612:Socket774
09/11/30 14:02:10 EvMZchCl
屁る身は爆熱・低性能黒歴史のFXの再来ニカ?w
613:Socket774
09/11/30 14:38:01 4C76kHSk
>>611
気違いラデ厨ウザイから死ね
614:Socket774
09/11/30 15:15:03 tUlHkUzI
なんとか性能でシングルチップ最強の座を取り戻したとしても
熱とか歩留まりで難儀しそうだね。
そろそろ巨大コア路線を考えなおすべきじゃなかろうか。
もう手遅れかもしれんが。
615:Socket774
09/11/30 15:18:32 9vkb1IDy
嘘付きゲフォ儲ID:4C76kHSk
レベルが低いのでGT300の具体的な議論はせずw
616:Socket774
09/11/30 15:29:31 4C76kHSk
気違い知障ラデ厨ID:9vkb1IDyと話しても無駄だろ
617:Socket774
09/11/30 15:45:11 A03tB8yj
ユニット1.5倍で性能2倍になるわけねぇだろww
実行性能は285の精々1.4倍だよ
618:Socket774
09/11/30 16:00:56 TI/lq90F
GT300性能はいいのか?w
熱と消費電力はどうなんだ? NV厨教えろー
619:Socket774
09/11/30 16:09:31 IXMY4G06
とりあえずNvのエラい人が公式の場で285の140%くらいの性能とか言ってたのに
従来用途で2倍とかになるわけないでしょ。
面積やトランジスタ数的にも140%前後ってのは現実的なところだと思う。
620:Socket774
09/11/30 16:10:51 sm7EBsG6
3画面出力とDPがついてればそれでいいよ!
CUDAの関係でRADEONはダメなんだ
621:Socket774
09/11/30 17:02:38 l2X/Xh2N
GeForceのCUDAなんて現状使い物にならんだろ
622:Socket774
09/11/30 17:16:57 rGk6YvvF
Teslaのダウンスケール版が確定してるのでCudaのパフォーマンスも期待できないな
623:Socket774
09/11/30 18:47:08 FHFD6Ijy
だいたいCudaのことintelとMSはどう思ってるんだろうね。
nVだけの思惑でスタンダード化できる確率考えてみろ。
624:Socket774
09/11/30 18:57:08 Cdl3b8fS
>>617
>>619
Nvのエラい人達の基準は280みたいだよ
625:Socket774
09/11/30 18:59:48 IXMY4G06
そういえばそうだったな。
まぁどっちにしろ2倍はないわ
626:Socket774
09/11/30 19:04:22 sxpE198N
屁ルミ
完全に終了したな
(笑)
627:Socket774
09/11/30 19:05:21 CNGZnlgf
>>623
先に踊らせといてうまいところだけいただく
628:Socket774
09/11/30 19:14:22 w0JfN+9b
どうせ295のせいぜい10~20%程度の性能アップだろ?(笑)
629:Socket774
09/11/30 19:21:30 A03tB8yj
>>628
だから295以下だってのw
630:Socket774
09/11/30 19:26:20 w0JfN+9b
牙子ガックシだな。
200シリーズが10種類も出たから、
来年300シリーズもそれ位出るんやろか?
631:Socket774
09/11/30 20:02:29 KO7r0Sjs
@半年近く待って、285の140%くらいの性能か…orz
Dx11をサポートするだけましか、良い買い物になるといいが…
632:Socket774
09/11/30 20:03:57 qj/oSgyC
280な
633:Socket774
09/11/30 20:09:17 4C76kHSk
650MHz/48ROPs/128TMUs 1700MHz/512sp 4200MHz/384bit
vs
602MHz/32ROPs/ 80TMUs 1296MHz/240sp 2214MHz/512bit
で40%UPかぁ?
634:Socket774
09/11/30 20:15:14 qAs/5adD
>650MHz/48ROPs/128TMUs 1700MHz/512sp 4200MHz/384bit
これは公式発表のものかね?
635:Socket774
09/11/30 20:18:38 CHhogUkN
GDDR3→GDDR5
636:Socket774
09/11/30 20:32:46 mBl6tJSS
AMDのShaderは何のためのにあるのかねw
637:Socket774
09/11/30 20:40:36 kMJwpEas
FermiのL2キャッシュは何のためにあるのかね?w
638:Socket774
09/11/30 20:41:41 Cn1MRjA/
テスラ乗っけて我慢すればいいのかのぅ
639:Socket774
09/11/30 20:42:33 4ua2UlHX
メタルゲートにしたGPU早く出せよ
640:Socket774
09/11/30 20:44:57 ATT/TUH0
本当NV儲はブーメランが好きだよね
641:Socket774
09/11/30 20:58:55 qvziomad
>>594
従来のOceanレンダリングを高精度のDirectX Computeでやりましたってことだろ
RADEONは従来のままのチートレンダリングだろ
642:Socket774
09/11/30 21:11:23 kvrkwVSS
MSなんか嫌いだってことさ
643:Socket774
09/11/30 21:21:45 Tk/Yoq1L
ドライバがOceanデモを判別してプログラムを無視してレンダリングするのか
AMDの技術力半端ねーな
644:Socket774
09/11/30 21:28:49 nH+SNUV+
従来のOceanレンダリングってなんぞ?
645:Socket774
09/11/30 22:35:40 /jzGfq0j
従来のOceanレンダリングって何?
646:Socket774
09/11/30 22:39:49 C48LAxI7
>FermiのL2キャッシュは何のためにあるのかね?w
レイテンシ短縮のためだよ
647:Socket774
09/11/30 23:01:58 2SlBNl6W
Geforce Fermiはバッサリ切られてたりしてな < 共有L2キャッシュ
648:Socket774
09/11/30 23:09:32 C48LAxI7
うん、そうだといいねw
ありえねぇけどw
649:Socket774
09/11/30 23:11:29 2SlBNl6W
まー50秒が48秒ぐらいになるだろうな。大したもんだよ。うんうん。
650:Socket774
09/11/30 23:13:25 mBl6tJSS
阿保か
651:Socket774
09/11/30 23:21:59 ehLvTppD
GeForce Fermiは12月中に必ず出ます。
そしてRadeonに負けるのは許されません、MSに責任があります。
652:Socket774
09/11/30 23:22:53 2SlBNl6W
騎神館乙
653:Socket774
09/11/30 23:30:05 PmixEISe
>>594
ソース見ればわかるけどちゃんとDXCS使ってるよ。
遠い将来に出るFermiはわからんが、
現行NVIDIA製品では確実に5870よりFFT倍精度パフォーマンス劣ってる。
654:Socket774
09/11/30 23:30:11 C48LAxI7
Intel Core2のレイテンシは15程度
ま、400~600サイクルが40~60サイクルになったら
さてどうかね
655:Socket774
09/11/30 23:38:35 2SlBNl6W
素晴らしいね!魔法のキャッシュメモリだね!
656:Socket774
09/11/30 23:39:20 9vkb1IDy
>>654
グラフィックス処理のキャッシュヒット率を考えずのんきなものだね。
657:Socket774
09/11/30 23:40:20 ehLvTppD
ゲームが今以上に速くなるなら何も文句はないよ。
658:Socket774
09/11/30 23:41:50 CXmDZDOA
GPUとCPUは違う。
膨大なスレッドが立ち上がるしヒットしにくい。
少しでもGPGPUとしての性能を上げるための苦肉の策。
GPUでの性能への寄与はあんまない。
659:Socket774
09/11/30 23:47:35 yFyzcWlR
ま、ただのトコロテン式垂流し計算しかしないなら効果は薄いが
逆にそんな糞軽い処理はどうでもいい
マルチパスなんかの糞重い処理が速くなった方がいいわ
660:Socket774
09/11/30 23:51:06 yFyzcWlR
多大なスレッドを立ち上げなきゃならんのは
長大なレイテンシを隠蔽しなきゃならないからだよ
661:Socket774
09/11/30 23:52:20 9vkb1IDy
>逆にそんな糞軽い処理はどうでもいい
え?
662:Socket774
09/11/30 23:53:50 2SlBNl6W
クソ重い処理でポンプがネックになるんだね
663:Socket774
09/11/30 23:56:22 yFyzcWlR
お絵描きなんて60fps出ればいいのであって
200,300fpsなんてだしたところで、無駄
664:Socket774
09/11/30 23:59:53 2SlBNl6W
2Dの一枚絵の描画ならそうだね
665:Socket774
09/12/01 00:01:54 yN50su3b
計算が重いからスレッドを多数立ち上げてレイテンシを
隠蔽するわけだが。
さらに言うと、計算1つ1つは対して重くはないのだが、
計算量が膨大にある(データ量が膨大にある)からその
レイテンシの隠蔽が重要になってくる。
これは大量のメモリアクセスを意味するので、キャッシュ
を多少増やした程度では性能への寄与はそれほど多くは
ない。
666:Socket774
09/12/01 00:04:07 EDVi6EjS
それ以前に、このスレで>>663のような事を言っている時点で負け惜しみ。
667:Socket774
09/12/01 00:04:32 9vkb1IDy
>>663
エンコードなんてリアルタイムである必要は全くないから、
なおのこと過剰な性能はいらないんだけどね。
多くの人はエンコードはCPUで十分だし、そのためにハイエンドGPUなど買わないね。
668:Socket774
09/12/01 00:15:02 zlIz2sRp
GPGPUのアクセラレーションなんて>>659の言うトコロテン式垂流し計算くらいしか期待してないわ
結局複雑なロジックはCPUに処理させるし
669:Socket774
09/12/01 01:29:35 vTtHxxDp
そうだね。
トコロテン垂流しでないとどうせGPUでは大して高効率に処理することは出来ないから、
大抵の人はCPUで事足りるという本末転倒名なことになるだろうね。
670:Socket774
09/12/01 01:36:46 aB05q09Q
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
>現在は、各社のプロセッサのベクトル長は、AMDが64-way、NVIDIAが32-way、Intelが16-wayと分かれている
↓
>例えば、レイトレーシングなどの場合には分岐が発生するので16-wayあたりが効率がよく、32-wayでもまあまあだが、64-wayは効率がかなり悪くなるという。
後藤氏のAMDのGPUダメだしキタこれw
ラデ(笑)
671:Socket774
09/12/01 01:45:05 HczwN24E
>しかし、伝統的なグラフィックスのように分岐方向が限られていると、64-wayの方が効率がよくなる。
>今後のアプリケーションにとってのスイートスポットとなるベクトル長については、まだ明確な指針ができていない。
>Intelも16-wayが決定打と考えていないことが透けて見える。
続きの文章省いて恣意的な引用するから信者キモイっていわれんだよ
672:Socket774
09/12/01 01:55:43 vTtHxxDp
まあそれもあるけど、GT300スレで
>後藤氏のAMDのGPUダメだしキタこれw
このスレチ書き込みもキモさの一因だね。
673:Socket774
09/12/01 01:59:09 aB05q09Q
レイトレーシングの効率が悪いと指摘されている事実を受け入れられずに
全然別にものを引用している自分の事言っているのか、恣意的(笑)って
あとは、レイトレなんていらないって発狂するパターンだな
低脳ラデ信者は
674:Socket774
09/12/01 02:05:33 AIqNaVJH
NVIDIA Old gen GPU 4048(4096?2048?)wayだそうですが
675:Socket774
09/12/01 02:09:23 vTtHxxDp
GT285、295は32-wayなのに、なんで64-wayのRadeonに対してGPGPUぼろ負けなの?
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
676:Socket774
09/12/01 02:11:29 apSqqVpT
2か月以上同じネタだなw
前も後藤ちゃんが書いてたじゃん
> AMDのベクタ長64はグラフィックスには最適だ。しかし、レイトレーシングなどの場合は、
> ベクタの粒度はできれば16程度が望ましいという。AMDのベクタ長は、それをかなりはみ出している。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
グラフィックスにHD5xxx、レイトレにLarrabee、バランス(中途半端?)のFermiでおけ
677:Socket774
09/12/01 02:23:08 apSqqVpT
>>675
Tesla世代は倍精度の性能がそもそも高くないよ (Tesla C1060で78GFLOPSらしい)
Fermiで8倍以上になって520~630GFLOPS
URLリンク(www.4gamer.net)
5870は嘘かまことか544GFLOPSみたいだからぼろ負けは仕方ないかと
早くFermiの実機でないかなぁ・・・
678:Socket774
09/12/01 02:25:50 vTtHxxDp
GPGPUならLarrabee
ゲームならHD5xxx
GF100はヘビーゲーマー兼、動画編集ヘビーユーザー用というニッチ向けということだね。
レイトレは時期的にGF100vs新アーキRadeon以降だね。
679:Socket774
09/12/01 02:47:15 O+Jd4Vxh
GPGPUならLarrabeeでFAってわけでもないな。
理論演算性能すらわかってないし、結論はそれから。
俺とかゲームもするし(笑)
680:Socket774
09/12/01 02:55:20 vTtHxxDp
ゲームと動画編集の両方をヘビーに行うユーザーってどれくらいいるのかな?
でもゲームはゲームPC、エンコはエンコPC、分ける人も多そうだし、
中途半端じゃ間違いなくだめだね。
来年1月発表なら年内には性能出てくるよね。
681:Socket774
09/12/01 02:58:56 O+Jd4Vxh
>>665
>計算が重いからスレッドを多数立ち上げてレイテンシを
隠蔽するわけだが。
日本語でおk
>さらに言うと、計算1つ1つは対して重くはないのだが、
計算量が膨大にある(データ量が膨大にある)からその
レイテンシの隠蔽が重要になってくる。
日本語でおk
キャッシュの容量語ってる奴はただのバカだろう。
GPUは本来メモリに直接アクセスしてきた。
だから元々キャッシュは要らないんだよ。
でもテクスチャはキャッシュに逃がさないとメモリ帯域をバカ食いする。
それはアクセスの方法に問題があるんであって、データ量の問題じゃない。
GPUのキャッシュってのは、今までも特定のデータ領域を指定して、
そのデータだけキャッシュされるように実装されてきた。
メモリアクセスとキャッシュを使い分けるんだよ。
だいたいデータ量が多くても同時にアクセスするわけじゃない。
参照の局所性が効くように書きゃいい話。768KBって結構あるがな。
682:Socket774
09/12/01 03:01:18 O+Jd4Vxh
>>680
GPGPU=動画編集なんだな
俺的にはアプリを書くほうなんだが(笑)
683:Socket774
09/12/01 03:08:31 vTtHxxDp
容量語るのは無意味なの?
じゃあずっと昔からGPUにはキャッシュ乗ってるんだが、Fermiで増量されても変わらないの?
局所性があまり無い処理=グラフィックス処理
局所性がそれなりにある処理=GPGPU
684:Socket774
09/12/01 03:12:41 vTtHxxDp
GPGPU=動画編集
まあGeforceというコンシューマー製品において、
現状でユーザー数が見込め唯一の処理としてね(笑)
アプリを書く側として、現状ユーザー数の見込めるコンシューマー向けGPGPUソフトは何だと思う?
685:Socket774
09/12/01 03:13:41 pTP0bfFR
RADEONのレイトレーシング?
ああ、去年の夏のアレのことね。
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.youtube.com)
「演出部分にしかツッコミようがないほど,レンダリング技術が素晴らしいということでもある。」
という、大絶賛のデモだったよね。
686:Socket774
09/12/01 03:13:42 0vWSkVAa
ocean FFTってのはあれだ
FFTって名前の通り、同じデータを決まった関数になんども繰り返し投入することで
得られる数値の波をそのまま海の波の表現に適応してるんだよ
つまりデータはレジスタに収まるほど小さな固定されたものでしかないんだよ
これがゲームで頻繁に利用される影の生成などの部分になってくると
データの入れ替わりが激しく行われるので結果はかなり違ってくるはず
GPGPU用途という意味でもデータ入れ替わりは重要なファクタの1つです
687:Socket774
09/12/01 03:15:31 O+Jd4Vxh
なんで、そんな単純に物事を考えたがるかね。
局所性なんて、ソースコードのある部分には転がってたりするし、
そうじゃなかったりする。
テクスチャをキャッシュに逃がすのは逆説的に参照の局所性があるからだとは思わない?
GPGPUだって局所性があったりなかったりする。
だからL1 48KB+shared 16KBかL1 16KB+shared 48KBで選択するようになってるだろ?
これでメモリアクセスとキャッシュのバランスをアプリの傾向に合わせられるわけ。
LarrabeeみたいなCPU型アーキだと、メモリに直に読みにいったらストールしちゃうんだから、
基本キャッシュにしかアクセスしない。だから全部収まっとかなくちゃいけない。
だからあんだけデカイキャッシュが要るんだよ。
688:Socket774
09/12/01 03:21:55 vTtHxxDp
>>687
テクスチャは使い回しが頻発することはもちろん把握してる。
GPUにはテクスチャキャッシュってのが専用であるものね。
なんというか、グラフィックス処理は全体としてキャッシュヒット率85%ぐらい、
一方CPUの扱う処理は97~99%ぐらいと呼んだ記憶があるんだが。
その差だと。
グラフィックスも85%はキャッシュ効くと。
689:Socket774
09/12/01 03:23:50 AIqNaVJH
キャッシュミスや分岐予測が外れた場合レイテンシが発生するから~ならわかるけど、
計算が重いから。ってなあ…
690:Socket774
09/12/01 03:28:15 O+Jd4Vxh
専用といっても、それをGPGPUに有効活用させていただくけどな。
キャッシュが効くか効かんかという議論はミス率で見たほうが面白い。
その数字だとCPUは1~3%の確率でミスするが、グラフィックスは15%。
つまり5倍~15倍もキャッシュミスするって話なんだよな。
だからGPUはミスを前提にレイテンシを隠蔽する構造になった。
つまりGPUのキャッシュはCPUよりレイテンシ大きくても全然構わない。
ちょっとミスしてメモリアクセスしても問題ない。
容量は妥当なとこなんじゃないかな。
691:Socket774
09/12/01 03:33:02 vTtHxxDp
計算が重い
=分岐が少なくシェダー以外の部分がネックにならない
=シェダーパワーで決まる
ってことだね。
692:Socket774
09/12/01 03:36:46 O+Jd4Vxh
その日本語はよくわからんが^^;
この議論はこのくらいでもういいだろう
計算が重いってのは単純に計算量が多いって話じゃないか?^^
積和算何回分か数えりゃいいよ
693:Socket774
09/12/01 03:38:15 AIqNaVJH
少し視点を変えて、大規模な演算に目を向けると、
せいぜいGbEでしかノード間結合できねーってことのほうがよっぽど弱点な気がする。
これはまあPCベースの製品全般の弱点だけど、演算性能が強烈であればあるほど目立ってくるよね。
694:Socket774
09/12/01 03:40:53 O+Jd4Vxh
長崎大の人はどうやったんだろな
確かにそう考えると凄いものだな
695:Socket774
09/12/01 03:46:44 AIqNaVJH
あとはメモリか。
たとえばNECのSXはコアごと64GBで256GB/sの転送能力あるけど、
それを考えると局所性が低く膨大なデータ量を必要とする分野にゃ、まだ切り込めそうにないですね。
696:Socket774
09/12/01 03:47:00 vTtHxxDp
>>692
ピンと来ないのは>>961のような処理は実際の処理にはあまり無いからだろ。
グラフィックスは分岐が少ないが、
実際には固定機能の性能やテクスチャによってメモリ帯域が埋め尽くされ不足して、
シェダーの性能がボトルネックになる処理はあまり無い。
697:Socket774
09/12/01 03:52:42 vTtHxxDp
そもそも
>キャッシュミスや分岐予測が外れた場合レイテンシが発生するから~ならわかるけど、
>計算が重いから。ってなあ…
この計算が重いという主張は俺の主張ではないからな。
698:Socket774
09/12/01 04:12:58 k07AQdVt
ラデ信者ってキメェよな。
なんで?
699:Socket774
09/12/01 04:23:24 yNNcxjT7
ラデ様:自作スキル高い・性格良し・会話も楽しい
ゲフォ厨:自作スキル低い・教えてクン率高い・面白味の無い奴
言っておくけど俺は既にHD8570持ってる
これ手に入れてからはうらやましがられて尊敬されてる
ラデユーザー増えたからVIPでも発言権強くなり、俺にまともに口答えできる奴いなくなった
700:Socket774
09/12/01 04:23:57 vTtHxxDp
要は議論で言い負かせられないから不愉快なんだろ?(笑)
論破しない限りダメージゼロだぜ?
だからほら、頑張って論破してみろって(笑)
まあもう俺は相手してやれないけど!
701:Socket774
09/12/01 04:24:57 NDhr0CYC
>LarrabeeみたいなCPU型アーキだと、メモリに直に読みにいったらストールしちゃうんだから、
>基本キャッシュにしかアクセスしない。だから全部収まっとかなくちゃいけない。
>だからあんだけデカイキャッシュが要るんだよ。
(笑)
702:Socket774
09/12/01 04:28:21 vTtHxxDp
お、んじゃ後のゲフォ厨の相手は>>699にまかせるとしようw
703:Socket774
09/12/01 05:51:04 CzuFTTDd
そもそも、いままでのGPUのキャッシュってのはread only
write backはfermiから
さらに誤答記事に突っ込んどくと
>現在は、各社のプロセッサのベクトル長は、AMDが64-way、NVIDIAが32-way、Intelが16-wayと分かれている
AMD以外は32bit 32(1024bit),16(512bit)wayで良いが
AMDだけは単位がpixelで64pixel
で64pixelを16shader(32bit 80SP)で4サイクル(10240bit)
かりに64way(2048bit)だとすると5sp中1spしか使わない、まさにスッカスカ
704:Socket774
09/12/01 06:29:46 Fq3ontgF
実際スカスカなんだから
64Way(笑)でいいじゃん
705:Socket774
09/12/01 06:55:17 k07AQdVt
論破(笑)
真性のキチガイがファビョってんのな。
勝手に勝利宣言しちゃってて痛いな。
しかも朝まで粘着してたのかよw
706:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 07:09:40 8YCZ4I+e
昔ここに録音て呼ばれる同じ事を録音のように繰り返してウザがられるコテがいたけど
なんか懐かしくなったね(・´ω`・)
707:Socket774
09/12/01 07:12:24 qMx1U1fy
>>699とか明らかにネタなのにネタを隠れ蓑にして逃亡してるな
ファビョりすぎてネタの区別もつかなくなった精神障害者って所か
寂しいから構ってちゃん発作でちゃったんだろうな
708:Socket774
09/12/01 07:39:49 n908og0s
>>706
「録音」先生は自作板と情報通信?板に
出没してたらしいが、今は何処に行った?
709:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 07:50:42 8YCZ4I+e
あんな強烈なのがまだ生息してたらすぐ分かると思うんだけどね(・´ω`・)
710:Socket774
09/12/01 08:15:24 2Nlv+fAh
GPGPU=動画編集ってどういう決め付けからでてきているんだか
現状まともに使えるソフトも無いのに
711:Socket774
09/12/01 09:28:11 BQxtzvEl
彼は僅かな一時を屁ルミと共に過ごすのだろう
ああ儚いわ
712:バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug
09/12/01 09:38:29 Mb+/51D3
まあ、全ての原因は現物を出さないNVIDIAに有るわけだが。
713:Socket774
09/12/01 10:00:57 W6Q8MeGL
>>357
これ、不良品の割合はこう計算するんじゃないの?
(72+41)/(421+72)=>0.23
という事で23%だろう
714:Socket774
09/12/01 11:29:58 AWs1tBtd
>>686
FFTはバンド幅や計算ユニット間通信量は多大に要求するぞ。
ESはLINPACKで31位に低迷するが、SX-9の高バンド幅や
高速ノード間通信のおかげでG-FFTでは世界3位に躍進する。
715:Socket774
09/12/01 13:09:20 QBj+1H6+
なんでGPU関係のスレってラデ最高ゲフォは糞みたいな流れなの?
まあリネームとかあのモックはどうかと思うけど…
716:Socket774
09/12/01 13:14:31 apSqqVpT
流れはラデ普通、現行ゲフォ糞、Fermi最高じゃないか?
717:Socket774
09/12/01 13:20:54 MSud+w9j
うん。
現行でGT300がまだ出てないからしゃーないわな。
あとWin7用ドライバがクソすぎる点もあるが
ゲフォ使いはXPがイイらしいからそこは問題点じゃないか。
どっちにしろGT300が出たら流れが変わるよ。
718:Socket774
09/12/01 13:44:01 ArQzKgsM
DirectComputeとDUDA・Physxの争いはユーザー利益無しだけどな。
719:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 13:49:19 0qjDfB56
優勢なときはいいけど劣勢になると囲い込み独自規格は性能の足かせにしかならないね
5万円のカードが飛ぶように売れているいま、来年夏から盛り返すのは大変だろうね(・´ω`・)
720:Socket774
09/12/01 13:49:55 apSqqVpT
NVIDIA(CUDA/PhysX)とAMD(ATI Stream)とIntel他の争いを調停するためのDirectComputeだろ。
721:Socket774
09/12/01 14:01:46 O+Jd4Vxh
CUDAは言語じゃなくてGPUコンピューティングの仕組みだよ。
言語はCUDA CだろうがOpenCLだろうがDirectComputeだろうが何だって同じさ。
722:Socket774
09/12/01 14:04:09 vGEHcvs+
実にCUDAらん!
723:Socket774
09/12/01 14:16:34 +bc3Hb/2
CUDAを巻いた事しか言えないあむど厨(笑)
724:Socket774
09/12/01 14:17:41 NZ0onkQ8
言語道断だな
725:Socket774
09/12/01 15:02:14 BQxtzvEl
GPUコンピューティング(笑)
CPU終焉の時代を迎える(笑)
何でもいいからさっさと実機デモやれや
726:Socket774
09/12/01 16:12:30 MSud+w9j
そういえばまたやってなかったのね
727:Socket774
09/12/01 16:58:31 61swyz8l
Fermiが出てこないから妄想で好き放題言える。
某スレではいい加減ラデ派すらFermiが早く出てくることを痺れを切らして待っている状態(笑)
728:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/12/01 17:04:35 0qjDfB56
君来むと言ひし夜毎に過ぎぬれば頼まぬものの恋ひつつぞ経る身(・´ω`・)
729:Socket774
09/12/01 18:17:40 VFKhUEZn
AMDの「ATI Radeon」グラフィックスカード(※1)、初のDirectX 11対応新規ゲームタイトル「DiRT 2」をフルサポート
URLリンク(www.4gamer.net)
730:Socket774
09/12/01 18:25:32 m08tMJAj
DX11対応はこれで3本目か、続々増えていくととええね。
731:Socket774
09/12/01 18:29:34 MSud+w9j
DX11用に作ったらDX10.DX9環境でも割と簡単に動かせるようになるし今後も増えてくだろうねぇ
DX10用開発環境の時に比べて互換性がすごくとりやすい。
今はVistaでもDX11だしDX10用に作る必要もないしね。
732:Socket774
09/12/01 18:42:26 4Ih7a/gf
下の有名コピペのHD 5xx0バージョン書いてくれる人いないかな?w
一部の心無いラデ厨の煽りにだまされ、RADEON HD 4xx0を購入して泣いているユーザーがたくさんいます。
・・・・・・・・・・・・・・・
733:Socket774
09/12/01 18:54:29 jbMLmNIP
GTOコピペ?
734:Socket774
09/12/01 19:00:27 dGfiJq37
一部の心無いゲフォ厨の煽りにだまされ、GeForce 310を購入して泣いているユーザーがたくさんいます。
735:Socket774
09/12/01 19:00:49 jmiMRQmK
Radeonだけは勘弁
736:Socket774
09/12/01 19:03:21 NHlDfet5
>>734
310って普通にうっとるのか?
737:Socket774
09/12/01 19:07:37 aXi3MgvU
>>730
他にも出ているDX11ゲームあるの?
738:Socket774
09/12/01 19:10:05 jmiMRQmK
Call of Duty: Modern Warfare 2 楽しみだなあ!
プレイデモだけでもDirectX11の凄さが存分に伝わってくる!!!
739:Socket774
09/12/01 19:48:57 61swyz8l
だよね~
740:Socket774
09/12/01 20:33:56 XNqhTgt9
あれ、CoD4MW2ってDX11対応だったの?
DX10までじゃなくって?
741:Socket774
09/12/01 20:48:50 m08tMJAj
>>737
BattleForgeとSTALKER CoP
あとなんかあったようななかったような。
742:Socket774
09/12/01 20:58:51 0vWSkVAa
マイクロソフトアップデートリスト(またはForcewareの最新リスト?)にNVIDIA
次期GeForceシリーズのモデルナンバーが公開されていたという記事が
海外PC情報サイトで掲載されておりました。公開されていたモデルナンバーは
デスクトップGPUが1基・ノートGPUが7基計8基が掲載されていたとのことです。
- NVIDIA_DEV.0A66.01 = NVIDIA GeForce 310
- NVIDIA_DEV.0A6E.01 = NVIDIA GeForce 305M
- NVIDIA_DEV.0A75.01 = NVIDIA GeForce 310M
- NVIDIA_DEV.0A29.01 = NVIDIA GeForce GT 330M
- NVIDIA_DEV.0A2B.01 = NVIDIA GeForce GT 330M
- NVIDIA_DEV.0CAF.01 = NVIDIA GeForce GT 335M
- NVIDIA_DEV.0CB0.01 = NVIDIA GeForce GTS 350M
- NVIDIA_DEV.0CB1.01 = NVIDIA GeForce GTS 360M
まさかこれ全部リネームなんかな?
743:Socket774
09/12/01 21:04:41 3mMoiNUV
そのまさかです
744:Socket774
09/12/01 21:10:03 hZdVvZWw
今後1年ぐらいはDX10で充分ぽいね・・・。
745:Socket774
09/12/01 21:15:43 AxD4S2KI
>>742
どれがどれなんだw
746:Socket774
09/12/01 21:25:05 pTP0bfFR
>>745
3xxを2xxに変えれば分かるだろ
747:Socket774
09/12/01 21:26:35 fYiQmzB5
XPがマイナーOSに転落するまではDX10すら要らんしな
TSMCの40nmが死に体なのも味方して、逆境ではあるが追い風も強力という状況
あとモバイル用はネーミングと中身の関係がデスクトップのそれと全く違うのでさっぱり分からん