09/11/15 02:44:28 5H221xzC
5870*2CFだす。
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags: 2846MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.661.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Tessellation無効
FPS: 112.9
Scores: 2844
Tessellation有効
FPS: 77.4
Scores: 1949
386:Socket774
09/11/15 08:51:30 KsFZ857x
>>369
win xp sp2
hd5870
同じくタイトル画面から何も反応なし。
なんなんでしょう?
387:Socket774
09/11/15 09:04:16 7Ey7On+F
ペケピー
388:386
09/11/15 09:05:34 KsFZ857x
数秒放置したら起動しました。
失礼しました。
389:353
09/11/15 09:42:06 A1En8jn6
win xp sp2
7600GT
10分、放置しても動かないぞ、ごるぁああああああああ
390:Socket774
09/11/15 09:45:05 46shPfDQ
win xp sp3
9800GTGE
数秒待ったら起動した
391:Socket774
09/11/15 10:55:02 SamTgzP2
5870CFX CCC 9.10
FPS:48.6
Scores:1225
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:
2664MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 5800 Series 8.661.0.0 1024Mb
Settings
Render:
direct3d11
Mode:
1024x768 windowed
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
なんかかなり低くないか・・・?
392:Socket774
09/11/15 10:57:32 46shPfDQ
ヒント
1024x768 windowed
393:Socket774
09/11/15 11:07:08 SamTgzP2
フルスクリーンにしてみた
あとデフォの解像度も合わしてデュアルディスプレイも切った
FPS:74.3
Scores:1870
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:2664MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5800 Series 8.661.0.0 1024Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
あれ やっぱり低くね・・・?
394:Socket774
09/11/15 11:16:14 kbIkpWjL
>>393
FPSはちゃんと上がってるのに、スコアが付いてきてない感じ?
ベンチ再起動してやり直してみるとか?
395:Socket774
09/11/15 11:21:30 SamTgzP2
>>394
なるほど
再起動してやってみるわ
396:Socket774
09/11/15 11:22:16 u9PyY33O
VGAはEAH5850/2DIS/1GD5
FPS:44.9
Scores:1132
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags:2797MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5800 Series 8.01.01.961 1024Mb
Settings:デフォルト フルスクリーン:ON
URLリンク(nagamochi.info)
397:Socket774
09/11/15 11:33:09 SamTgzP2
再起動したら同じ構成の人と同等ぐらいになった よかった
FPS:76.0
Scores:1914
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:2664MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5800 Series 8.661.0.0 1024Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
398:Socket774
09/11/15 12:02:16 SamTgzP2
せっかくなんで高設定でもやってみました
FPS:62.9
Scores:1585
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:2664MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5800 Series 8.661.0.0 1024Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
399:Socket774
09/11/15 18:59:46 qn9F/z+Z
FPS: 22.1
Scores: 557
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
CPU flags: 3399MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.661.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Tessellation有効
ちょっと5870もう1枚買ってくる
400:Socket774
09/11/15 23:07:27 mLQbbX/z
FPS:
28.7
Scores:
723
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:2666MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5700 Series 8.660.6.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode:1024x768 windowed
Shaders:high
Textures:high
Filter: trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
GVR575D5
ウィンドウモードでいろいろやりながらならこんなもんかな?
つーか、付属のドライバ入れたら不具合でまくりで結局Atiから直接
ドライバ落としたよ・・・
TropicsはなぜかDirectX10と11選ぶと真っ暗でFps300とか出る・・・
401:Socket774
09/11/15 23:48:18 3VjQ4eOC
windowedはあんまり参考にならないな
402:Socket774
09/11/16 00:40:08 I3KKFT8g
FPS:
34.8
Scores:
877
>>400
のフルスクリーン版
重そうなゲーム来ても、最悪CFすればそこそこ動きそうだからいいや。
403:Socket774
09/11/18 01:37:52 NAMNIEt/
FPSが60を越えてくれない、固定されてるっぽい
404:Socket774
09/11/18 01:51:06 NAMNIEt/
自己解決ついでに載せておく
CPU:PhenomII X4 965@3.8GHz
MEM:DDR3-1333 2G×2
M/B:Crosshair III Formula
OS:Windows7 Pro 64bit
VGA:Radeon HD 5870CF
DriverVer:9.10
画面解像度:1680×1050
FPS: 47.7
Scores: 1202
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
CPU flags: 3813MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.661.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1680x1050 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
405:Socket774
09/11/18 07:06:00 W63IgH7n
>>404
設定が独自過ぎて参考にならんw
406: ◆Geek/0ZUV6
09/11/18 11:03:52 UctzlYYj
5870CF core:1020 mem:1300
Catalyst 9.11
FPS: 104.7
Scores: 2638
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags: 3221MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
407:Socket774
09/11/18 11:19:18 Nd1A5s+V
>>406
新しいドライバでテストしてくれるのありがたいが、コアクロック、メモリークロック上げて計測
されても比較できんな
408:Socket774
09/11/18 21:31:18 kboAJQd3
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat benchmark
URLリンク(cop.stalker-game.com)
mirror
URLリンク(www.techpowerup.com)
DX11対応ベンチ続々
409:Socket774
09/11/18 22:12:14 8mF6M9kZ
geeks3dにも有志の作ったdx11デモがあるよん
410:Socket774
09/11/18 22:47:57 anBjiZBy
まあどうせ日本のメディアはヌビに配慮してどこも採用しないだろ。
411:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/11/18 22:53:20 FNVZXAWu
テッセレの瑕疵が一般に知れ渡らないのをアムダーは喜ぶべきではないのかね(・´ω`・)
412:Socket774
09/11/18 22:54:58 W0ySxqkt
Fermiの悪口?
まだ出てないよ
413:Socket774
09/11/20 14:26:44 AkDiLZJJ
5970定格
FPS: 71.1
Scores: 1792
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 965 @ 3.20GHz
CPU flags: 3204MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.663.1.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
414:Socket774
09/11/20 14:27:29 AkDiLZJJ
高負荷
FPS: 29.1
Scores: 734
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 965 @ 3.20GHz
CPU flags: 3204MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.663.1.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
415:Socket774
09/11/22 10:19:45 87ccfe35
うちはラデじゃないからDX11ダメだけどラデならDX11でベンチできるみたいよ
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
416:154
09/11/22 10:31:16 YQy2ZP3E
>>154の設定からカタ9.11にしただけ
標準設定にFullScreenのみオン
5850定格(カタ9.11)
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 90.6
Scores: 2281
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags: 2806MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
それにテッセON
FPS: 44.6
Scores: 1122
すこしだけスコア上がりました。
ところでこのベンチFullScreenオンにするとアスペクト比固定されなくないですか?
家はワイドモニターでCCC側でスケール維持を設定しているのですが、4:3で実行しても横帯が表示されないのです。
417:Socket774
09/11/22 10:32:21 2l5kx72C
>>415
イディエーカムニェー
418:Socket774
09/11/23 10:40:04 Tm2uco/5
>>415
なんかうまく動かない・・・。
419:Socket774
09/11/23 12:47:27 ewyr3U8q
FPS:37.1
Scores:933
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags:2800MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5700 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
GVR575D5
9.11のOverDriveで870-1430Mhzにしてテスト
>>400,402
と同じグラボなんだが、ドライバとCpuとマザボ変更記念
(ある日DX58SOが立ち上がらなくなったのでカッとなって買い換えた)
420:Socket774
09/11/25 22:50:58 qJt7obFX
HD5770CF
Core i5 750 @3.5GHz
FPS: 67.0
Scores: 1687
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
CPU flags: 3351MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric:
テッセレータON
CF効率いいね
5870に勝てる
421:Socket774
09/11/25 23:09:41 4BgKhf0T
なんだよなんだよ、5770のCFいいじゃん
5850並みのはずなんだけどな
422:Socket774
09/11/26 01:43:04 SAMUa71z
x8のCFでそのスコアはいいね
5770はOC無しでなのかな?
423:Socket774
09/11/26 02:46:40 4zEiHUws
5750のCFで5850に勝ってみろってことか・・
早く安くなーれ
424:Socket774
09/11/26 12:16:30 Cg+SWBFV
S.T.A.L.K.E.R.: DirectX 11-Benchmark
URLリンク(blog.livedoor.jp)
425:Socket774
09/11/26 17:37:19 MAuJGtdn
5850定格 (9.10)
FPS: 45.3
Scores: 1142
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
CPU flags: 2673MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.661.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
1280x1024 fullscreenで
FPS: 38.0
Scores: 958
音が出ない
426:Socket774
09/11/26 20:09:14 KN5GfsiC
>>424>>415
427:420
09/11/26 21:55:04 vuS+6/I1
FPS: 68.8
Scores: 1732
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
CPU flags: 3411MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
2枚ともx16で動かせる環境でやってみた
790FX+SB750
すべて定格
まぁこのベンチだと誤差程度しか変わらないね
428:Socket774
09/11/27 01:13:39 LPBiTMLT
CFやSLIってレンダリング結果の半分を転送して合成するだけだから、帯域はそれほど要らん。
でもポストレンダリングが必要な描画は、このためにFPSがシングルに比べて落ちる傾向がある。
コード的には回避方法はあるけど殆どのゲーム等でこれを考慮して作られていなかったりする。
429:Socket774
09/11/27 22:26:41 boBpZQHe
age
430:Socket774
09/11/28 00:52:26 crtb0hnX
HD5890クラスだともっと差が出るのかもね
431:Socket774
09/11/28 03:58:17 iBR4uwsg
FPS:
24.1
Scores:
607
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
AMD Athlon(tm) II X2 240e Processor
CPU flags:
2793MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 4200 8.632.1.2000 368Mb
Settings
Render:
direct3d11
Mode:
1280x720 2xAA windowed
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
5750なのになんで4200になってるの?
432:Socket774
09/11/28 12:16:01 X4DLIjS+
っ[最新ドライバ]
433:Socket774
09/11/28 12:22:54 cfm1o7cm
4200ってオンボのAMD785Gか
モニタのケーブルを間違ってマザボのほうにつなげてるとか、
そういう間抜けな事じゃないよな?
>>432
プラス、導入前にDriverSweeperでお掃除
434:Socket774
09/11/28 19:45:39 oYQq41cw
グラボ買い換えることを決意した・・・
ラデで25kぐらいまでで外排気のオヌヌメのグラボ教えてくれ・・・orz
435:Socket774
09/11/28 20:05:01 UGU5lldc
スレタイくらい読めるようになってから質問してくれ。
436:Socket774
09/11/28 20:59:09 Rwybej8h
とりあえずこの板で答えるとすれば5770一択だな。
437:Socket774
09/11/28 21:19:33 c8ro9E55
5770より 5750の方が安くてコスパがいいお。
438:Socket774
09/11/30 02:09:53 Di8Lws7S
99の蚤で4870購入したので組み込み記念に
FPS: 108.3
Scores: 2728
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7100) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
CPU flags: 3825MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 8.632.1.2000 512Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
CPUちょいOC 4870のCF
439:Socket774
09/11/30 22:19:36 jdlhEMGa
STALKERベンチ報告はここでもいいの?
440:Socket774
09/12/01 20:01:35 +kPwDRF0
X300で試したら描画が大きく崩れてワケワカメになったw
441:Socket774
09/12/01 22:46:07 ucsz+vR5
FPS: 44.4
Scores: 1118
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor@定格
CPU flags: 3000MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
今更ですが5850定格で回してみました
>>253, >>260, >>310, >>360, >>396, >>416, >>425
上記が過去に同じ設定、同じHD5850でベンチ回された方ですが、
皆さんほぼ同様のスコアですのでこれが5850の標準スコアみたいですね
442:Socket774
09/12/02 23:57:55 wLlNAPtR
FPS: 47.1
Scores: 1188
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
CPU flags: 3423MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.01.01.973 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
テッセレーションON
CPU・GPUともに定格、ドライバはCatalyst 9.11
443:441
09/12/03 17:05:43 SNBlnScr
FPS: 46.7
Scores: 1176
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor
CPU flags: 3000MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.673.1.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Hotfixを入れてみたのでとりあえずもう1度回してみました。
設定は同じです。
444:Socket774
09/12/03 20:00:08 hMmLsc6V
RadeonHD5970+5870CFX
Heaven Demo v1.0FPS: 55.7
Scores: 1404
HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7100) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
CPU flags: 3450MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.663.1.0 1024Mb
SettingsRender: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
445: ◆Geek/0ZUV6
09/12/04 06:59:26 b5JuTgq2
HD5870CF
FPS: 103.9
Scores: 2617
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags: 3221MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.673.1.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
446:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I
09/12/06 22:19:02 XzSVQxUN
CPU:i7 920@4200MHz
MEM:Kingston Hyper-X DDR3-2133 2GB*2
M/B:Asus R2E
OS:Vista x86SP2
VGA:XFX HD5970 Black-Edition*2 CFX 4GPUs@定格
DriverVer:Catalyst 8.663 Hemlock-version
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 64.3
Scores: 1620
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3899MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.01.01.961 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
フルスクリーン以外ALLデフォ
FPS: 112.7
Scores: 2840
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
ゲロビデアには実行できないDX11のベンチは最高だな!!!www(^0^)
447:Socket774
09/12/07 00:19:30 mjqS3wUP
>>446
買ったのか。
ワロタ
448:Socket774
09/12/07 00:27:09 W8cJTTrm
DirectX11対応のクソ重いゲームが発売されると良いね(・∀・)
449:Socket774
09/12/07 00:55:26 tsaYK2w7
>>446
5970シングルの丁度2倍ぐらいだね。
450:Socket774
09/12/07 04:33:56 tsaYK2w7
5970シングルでこんな感じ
FPS: 32.8
Scores: 827
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 965 @ 3.20GHz
CPU flags: 3204MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.663.1.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric:
451:Socket774
09/12/07 13:57:50 Lf0LJORQ
GPUひとつでこの性能が出るのは2世代掛かるね・・・長いな
452:業物 ◆Dr.SV/Rx9o
09/12/09 18:29:41 afnZxjt2
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 34.8
Scores: 877
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X3 720 Processor
CPU flags: 2800MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
| | ∧
|_|Д゚) 5770定格で取り付けただけ。
|文|⊂) 1920*1200で動かすには5970くらい要るのかなぁ
| ̄|∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
453:Socket774
09/12/09 22:35:50 usRul4Ik
ゲフォとサヨナラ記念。テッセはオフ。
DX11 FPS:47.3 Score:1192
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:2672MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:NVIDIA GeForce 8800 GT 8.16.11.9107 512Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
DX10 FPS:47.7 Score:1202
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:2672MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:NVIDIA GeForce 8800 GT 8.16.11.9107 512Mb
Settings
Render:direct3d10
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
454:Socket774
09/12/09 22:49:09 LW/0vIpX
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 78.7
Scores: 1982
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Extreme CPU X9650 @ 3.00GHz
CPU flags: 3005MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 285 8.16.11.9107 2048Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
ゆめりあベンチではGTX285がずっとコイル鳴きしてるのに
こちらのベンチでは全く鳴かない。
・・・鳴かぬなら、殺してしまえGTX285( TДT)
455:Socket774
09/12/11 22:16:40 bDq1zOlx
HD5850CFX Catalyst 9.11
ちょこっとOC 750/1100
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 88.2
Scores: 2221
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3349MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
456:Socket774
09/12/12 02:27:31 eTX2wPVx
HD5770CFX Catalyst 9.11
めいっぱいOC 960/1445
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 71.0
Scores: 1789
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3178MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
定格と200差ぐらい
FallOut3をやりだして上位クラスのシングル構成にするかどうか悩む・・・
457:Socket774
09/12/12 03:08:23 KmVbyKF+
>>456
5770CFか5850シングルかで悩んでるから超参考になった!
ぜひCPUもOCして試していただきたい!
458:Socket774
09/12/12 11:33:43 eTX2wPVx
>>456
一応、2.66GHz→3.17GHzまでOCかけてるが、このベンチにCPUの影響は殆ど無い(と思ってる)
Turbo Mode TechとSpeedStepかけてるけど、ウィンドウモードで見るとよくCPUサボっている
メモリクロックも1087Mhz→1590Mhzまであげてるけど、こっちも関係ないくさい
>>163でまったく同じ環境でGPU/CPU定格のものをまわしているので参考にしてほしい、むこうはカタ9.10だけど
以下、GPUを定格に戻したスコア
HD5770CFX Catalyst 9.11
定格 850/1200
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 63.2
Scores: 1592
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3178MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
459:Socket774
09/12/12 11:34:59 eTX2wPVx
失敬>>457だった。自分にレスしてどうする俺・・・・
スレ汚し失礼
460:Socket774
09/12/12 14:07:35 saSSBfym
>>458
見落としてましたごめんなさい!CPUもOC済みでしたね(汗
5770CFXが5850シングルを上回るのは確定で、5870シングルも越える勢いですね。
比較する際に>>441の5850まとめ安価が便利すぎだったので5870をまとめてみる
シングル>>57 >>64 >>170 >>173 >>175 >>322
CFX(3way含む)>>51-52 >>56 >>147 >>148 >>157 >>179 >>277 >>333 >>385 >>391 >>404 >>406 >>445
シングルよりCFの方がレポ多いとかすごいねこのスレw
461:Socket774
09/12/12 14:11:18 FZCfEqc0
DX11対応ベンチがこれしかなかったしねw
462:Socket774
09/12/12 17:25:13 Hl33Rl2r
XPですけど、なにか?
FPS: 79.7
Scores: 2007
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @2.83GHz
CPU flags: 3995MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 260 6.14.11.8618 896Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
463:Socket774
09/12/12 17:39:31 vT3zXvyC
VAPOR-X HD5870
Heaven Demo v1.0
FPS:55.9
Scores:1409
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz
CPU flags:2666MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5800 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1024x768 windowed
Shaders:high
Textures: high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
Unigine Corp. (c) 2005-2009
464:Socket774
09/12/12 17:48:05 D+pIguNu
heavenベンチをやったらヘブン状態に!!
465:Socket774
09/12/12 18:21:03 WGXoQ9LQ
規制解除記念 化石&非サポートマシンで動かしてみた
Heaven Demo v1.0
FPS:15.3
Scores:385
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
CPU flags:2397MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:Radeon X1950 Pro 6.14.10.6903 512Mb @ 定格
Settings
Render:direct3d9
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
466:Socket774
09/12/12 23:34:42 xee39L7K
テッセレーションが重たいねー。外すとスコアが3割増しになる。
ってかテッセレーション抜くと階段が急坂になったり割と笑える。
AAx2入れるとスコア3割減。AAx8はもはや10fps切りで紙芝居かと。
Heaven Demo v1.0
FPS: 22.7
Scores: 571
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
CPU flags: 3987MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.660.6.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
467:Socket774
09/12/13 00:43:35 Vljra2p2
今更のHD4650(DDR2)です。
分割激重で1fpsだぜー、みたいなのを期待したら自動で無効になって逆にがっかり。
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 14.4
Scores: 362
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz
CPU flags: 3166MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4600 Series 8.671.0.0 512Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
468:Socket774
09/12/13 18:00:47 OX4ACq6a
FPS: 47.2
Scores: 1188
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
CPU flags: 3411MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
テッセ有効
5850なら普通の結果です
普通じゃつまらんから構成そのままでOC
850/1200に設定し5870相当(SP以外)
FPS: 54.6
Scores: 1376
SP数が違うのに5870とほぼ同じ結果になった。
OC耐性がいい5870で使える石をつぶしてるのかね。
469:Socket774
09/12/13 20:44:27 cJROSS0J
かなりGPU依存のベンチなんですな。いいね。
470:Socket774
09/12/13 21:25:38 OX4ACq6a
やっぱり>>377がいってるようにテッセレーションONにすると
テッセレーションベンチだね
471:Socket774
09/12/14 23:21:35 QaI9kray
5970シングル CPUだけ違うけど>>450とまったく同じになった
FPS: 32.8
Scores: 827
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3818MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.673.1.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
472:Socket774
09/12/18 00:06:35 GyZPfQiu
テッセONにすれば当然ながら頂点シェーダの処理が激増する
473:Socket774
09/12/18 23:22:58 ssXAlzhI
HD5770CFX 900/1250 OC
ドライバ9.12Hotfix
Heaven Demo v1.0
FPS: 71.2
Scores: 1792
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
CPU flags: 3351MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.682.2.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
これで>>456を超えたのでドライバで改善されたっぽい
474:Socket774
09/12/18 23:33:12 ssXAlzhI
ちなみに私は>>420です
構成はまったく変わっていません
定格だと
FPS: 67.9
Scores: 1710
だったので微妙に改善してるのか?
OCしすぎると逆にスコア落ちるのかも
475:Socket774
09/12/19 00:02:15 mvK+axs5
1%程度だと誤差だな
476:Socket774
09/12/19 10:52:28 psX1MDWx
[PC構成]
【CPU】 E8500@3.7GHz
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5870-CF(2枚構成)
【VGA Driver】 Catalyst9.12
【OS】Win7 32bit
[設定(デフォルト)]
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
[結果]
Heaven Demo v1.0
FPS: 94.2
Scores: 2373
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
477:Socket774
09/12/19 11:13:08 psX1MDWx
>>471氏と同じ高い設定を試してみました。CPUとかメモリとかかなり下だけどw
[PC構成]
【CPU】 E8500@3.7GHz
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5870-CF(2枚構成)
【VGA Driver】 Catalyst9.12
【OS】Win7 32bit
Render:direct3d11
Mode:1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric:enabled
[結果]
Heaven Demo v1.0
FPS: 38.5
Scores: 971
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
478:Socket774
09/12/19 11:14:19 NXCcUK6o
何でそんなに低いクロックでつかってんの?
479:Socket774
09/12/19 18:14:29 mMaxQojm
GPUベンチだねえ
URLリンク(www.xbitlabs.com)
480:Socket774
09/12/19 18:21:56 C9II2rwM
CPUがくぴゅうなんだから
GPUはぐぴゅうと呼ぶべきだ。
481:Socket774
09/12/21 19:32:57 VZ8rhIq/
くぎゅ
482:Socket774
09/12/22 22:42:44 pA7wnaKN
おいらの5970は5850より遅いのか…
483:Socket774
09/12/24 01:16:37 Tbglp8v9
>>456です
今日何気にCorossFireを画像検索したらブリッジカード2枚差しの画像ばっか出てきて
あれっ?と思って2枚差して試してみた結果(前までは1枚差し)
ちなみに1回目フリーズ、2回目、3回目で全通しの結果が以下
HD5770CFX Catalyst 9.11
めいっぱいOC 960/1445
ブリッジカード2枚差し
Unigine Heaven Demo v1.0
FPS: 76.3
Scores: 1922
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3178MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
これまでげふぉのSLIだったからブリッジカードは1枚だと思ってたんだけど
CrossFireXは2枚が正しい使い方なんだろうか
調べてみたけどイマイチ分からなかった・・・
Hotfixもちょっと試してみます
484:Socket774
09/12/24 01:39:35 TNbbRmlx
ケーブルは1本でイイよ。
コネクタが2個あるのは、3枚差しとか4枚差し用。
4870X2や5970なんかはコネクタ1個だけ。
485:Socket774
09/12/24 02:47:09 Tbglp8v9
>>484
レスありです。やっぱり1本でいいんですよねこれ
ちなみに9.12で試したところ全く完走しなくなり(多分CPU側のOC設定がバランス取れなくなった?)
一旦GPU意外を全部デフォルトに戻したら、スコアは1879
ちょっと設定煮詰め直します
486:Socket774
09/12/24 03:15:45 JbsX4RkJ
まてまて。
>4870X2や5970なんかはコネクタ1個だけ。
は、こいつらは1枚で2GPUだからだよ。
言ってみれば1枚の時点でCF状態。こいつらが特別なだけ。
普通のCFはブリッジケーブル2本使う。
487:Socket774
09/12/24 03:24:10 TNbbRmlx
1本でいいってばw
3枚差しや4枚差しの場合はどうするのさw
X2が2GPUなのは当然知ってるよ。
4GPU制限があるからこそ、2枚しかさせない訳だし。
X2+シングルの場合だって、ケーブル1本しか使えないでしょう?
488:Socket774
09/12/24 03:32:05 9pxgdyYn
System: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz 2664MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU: ATI Radeon HD 5770 Series 8.681.0.0
System memory: 2043 Mb
Video memory: 1024 Mb
デフォルト
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
FPS: 35.6392
Scores: 897.751
5770だとこんなもんか
489:Socket774
09/12/24 03:47:56 JbsX4RkJ
X2+シングルの場合、それでCFX成立なんだから1本でいいんだよ。
先に書いたとおり、X2でCF相当だから。
CFは2枚で2本使って、CFXにするときは各1本ずつで繋ぐ。
一応、一枚でも動くっちゃあ動くけど、安定動作と性能向上のためには2本必要。
確かにSLI使ってると変な感覚なんだけどこれがCFの普通の挿し方。
わかんなけりゃ、ここじゃスレチなんでラデ板できいてみてくれ。
一応、参考。
URLリンク(www.dosv.jp)
URLリンク(support.dell.com)
490:Socket774
09/12/24 03:57:27 N9YtBLmb
一本でも二本でも性能変わらんよ
俺は貧乏臭いから二本挿してるけど
491:Socket774
09/12/24 05:15:31 HSJiYCcg
CFケーブル2本で安定+性能向上とか初めて聞いたw
ってか、そもそもCFとCFXって違うの?同じ規格だと思うけど。
492:Socket774
09/12/24 05:21:22 HSJiYCcg
気になったので、ぐぐってみた。
「CrossFireX対応のマザーボードならブリッジケーブルは1本、非対応のマザーボードは2本必要。」
環境によって変えろってことかな。
493:Socket774
10/01/02 12:54:32 pKuv3KEW
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz
CPU flags: 3200MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.681.0.0 1024Mb*2
MEMORY DDR2 800 2GB*4(8GB)
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
FPS: 91.0
Scores: 2293
Render: direct3d11
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
FPS: 37.5
Scores: 946
初CROSS FIRE X 記念カキコ
cpu gpu共にoverclock、HD5850でプライマリがサファイアでセカンダリがXFXです。
それぞれcore850MHz,memory1200MHz,vcore1.2vで安定。
CPUパワーが弱いですが、とりあえずこれでエイリアンvsプレデターと戦ってみます。
はやく2月にならないかなぁ~
494:Socket774
10/01/04 01:18:09 VlAMATgR
directx11でテセレーション有効にならないのってなんか環境がおかしい?
495:Socket774
10/01/04 01:33:38 Fu/PLR/M
RADEON HD5xxx+Vista以降なら有効になるはずだが
496:494
10/01/04 07:19:02 VlAMATgR
Heaven Demo v1.0
FPS: 54.9
Scores: 1384
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags: 2808MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ASUS EAH5770 Series 8.660.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
もしやドライバ?
497:Socket774
10/01/04 09:40:54 1+0cEzh4
とりあえず9.12でも入れてみたら?
498:Socket774
10/01/05 21:00:59 1E4Mp+SC
>>496
ASUSのドライバ入れてない?
うちのEAH5850(CF)もASUSのドライバいれたらドラゴンのトゲトゲが無くなった。
AMDのドライバ入れなおして直ったので。
参考までに
Heaven Demo v1.0
FPS: 84.7
Scores: 2133
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
CPU flags: 3825MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.682.2.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
499:Socket774
10/01/05 21:02:24 1E4Mp+SC
ついでにもひとつ。
結果もうカクカクです。
Heaven Demo v1.0
FPS: 31.1
Scores: 785
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
CPU flags: 3825MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.682.2.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
500:Socket774
10/01/05 22:01:41 +/fnuARN
>>498
レスさんくす
やはりASUSドライバが原因みたいでした。
ただしうちの環境ではASUSドライバをカタ9.12に上書きしても直らなかったので、
OSから入れ直して標準ドライバにカタ9.12上書きしたらテセレーション有効になりました。
501:Socket774
10/01/05 23:36:51 cJOgL0Ng
>>479
これは素晴らしいGPUベンチだなw
完璧すぎる
502:Socket774
10/01/07 15:04:59 no5duN5p
5750
画面16bit
Heaven Demo v1.0
FPS: 30.4
Scores: 766
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor
CPU flags: 3013MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.681.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
503:Socket774
10/01/09 15:25:03 jHA1VtRw
5970買った記念ベンチ
なんかスコアが高いな?と思ったらアンエリが4xだったw
まぁいいや
Heaven Demo v1.0
FPS:56.1
Scores:1414
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor
CPU flags:3000MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5900 Series 8.681.0.0 1024Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1920x1200 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
504:Socket774
10/01/09 17:46:20 0Cj5sDRc
アンエリなんて初めて聞いたわw
505:Socket774
10/01/09 21:04:03 DVDKJk8u
4730だがCPU-Zを見るとDirectXが何故か11だったので。
でもこれってちゃんとDirectX11.0で動いてるのだろうか?w
需要無いかもしれないけどスーパーレアカードでのベンチです
ちなみにCCCでOCしたのでこれ
デフォも試そうと思ったが最大OCしてても起動時から重かったのでスコアで勝負ってことでOCのまま
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 45.4
Scores: 1144
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 4000MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4730 Series 8.681.0.0 512Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
506:Socket774
10/01/09 21:11:27 EwNlbesw
>>505
それテッセ有効でないよな、11かどうかはテッセで分かるのでは。
507:Socket774
10/01/09 21:26:13 DVDKJk8u
テッセってなんなんですかorz
CCCとか調べたりしてみたが見当たらない
ちなみにDirectX診断ツールではちゃんと11と表示されていたが当てにならない物なんだろうか?
508:Socket774
10/01/09 21:34:10 0jLrQHUa
>>507
ちゃんとdxdiagで確認した?
URLリンク(www.4gamer.net)
HD4730ならDDIバージョンが10.1になると思うけど・・・。
509:Socket774
10/01/09 21:38:49 zcIYpdX6
GPU-Z使えばおk
510:Socket774
10/01/09 21:43:43 DVDKJk8u
あ、DDIバージョンは10.1ですね
あとGPU-ZのSupportも10.1です
でもdxdiagのDirectXのバージョンは11.0になってますね
あとCPU-Zの一番右のタブのAboutでも11.0です
エミュレーション的に11.0になってるだけですかね?
511:Socket774
10/01/09 21:43:51 bfzPnC/S
DirectXが何なのかよくわかってないのだろう。
ソフトとハードがごっちゃになってる。
512:Socket774
10/01/09 21:52:50 DVDKJk8u
見かけだけ11で動いてるだけですかね・・
すみませんでした
513:Socket774
10/01/09 22:00:17 o4UJ4KTT
OSはDX11が使用可能だよんてこと
ぶっちゃけVGAとは何の関係もない。
514:Socket774
10/01/10 09:34:13 dL61O0uJ
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 41.6
Scores: 1047
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
CPU flags: 3211MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.681.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
5770をCCCでGPU960MHzメモリ1380MHzにOCしてる
515:Socket774
10/01/10 09:45:08 dL61O0uJ
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 15.3
Scores: 385
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
CPU flags: 3211MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.681.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
>>514の設定のみ変更
516:Socket774
10/01/11 23:27:41 9TjVWbou BE:379876526-2BP(15)
VGA乗換前の記録として
デフォからフルスクリーンのみon
OSはWin7 64bit
[DX9]
1228 HD4850
[DX10]
1077 HD4850
[DX11]
1097 HD4850
デフォの設定がTessellation:enabledだけど、勿論効いてない様子。
517:Socket774
10/01/12 22:54:18 EV4cNwOi BE:1709440496-2BP(15)
乗換後の記念として
デフォからフルスクリーンのみon
OSはWin7 64bit
[DX9]
2547 HD5850
[DX10]
2379 HD5850
[DX11]
1196 HD5850
[DX11(テッセレーションoff)]
2395 HD5850
[OGL]
1860 HD5850
518:Socket774
10/01/14 21:09:22 PLlYXfZq
記念測定
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 85.3
Scores: 2148
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 975 @ .3.33GHz
CPU flags: 3333MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5970 Series 8.681.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
519:Socket774
10/01/14 21:44:24 PLlYXfZq
高負荷時には>>450,>>471とほぼ同じになった
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS:33.7
Scores:850
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
520:Socket774
10/01/16 08:39:20 swjh/HfL
hd5770でwindows7なのにテッセレータ動いてないよ・・・
設定上はenableにしてるのに、ドラゴンのトゲトゲが出てこない。
cata9.12入れたのになぜだ?
dxdiag上ではdirectx11.0ってなってるんだけどな~
521:520
10/01/16 08:44:16 swjh/HfL
失礼、一応でふぉ状態ベンチ
FPS: 54.5
Scores: 1373
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Processor model unknown
CPU flags: 3600MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.681.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: bilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
522:Socket774
10/01/17 08:48:42 oCMcL7+8
単にDirectX11がインストールされてないだけじゃないの
523:Socket774
10/01/17 09:56:11 N1YFbjZy
7にDX11が入ってないのなんてあるのか?
524:Socket774
10/01/17 10:05:28 d5husY8U
CPUがUnknownなのとは…どう考えても関係ないな。
525:Socket774
10/01/17 14:09:01 3/34AQKh
自分も5750で条件はすべて整ってるのにテッセ動かない。
このスレかどっかで同じ症状だけどOS再インスコで直った報告があったけど
めんどいから放置してる。
526:Socket774
10/01/18 01:51:17 Ci2fbXDV
URLリンク(support.microsoft.com)
この辺関係ないの?
527:Socket774
10/01/18 11:29:41 NImVruW0
>>526
入れてみる価値はありそうだね。
528:Socket774
10/01/22 23:58:33 lEeratJV
>>453です。5770買ったのに規制続きだったぜ。カタは9.12。
DX11 FPS:37.4 Scores:942
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:2672MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5700 Series 8.681.0.0 1024Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
DX10 FPS:62.6 Scores:1576
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:2672MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5700 Series 8.681.0.0 1024Mb
Settings
Render:direct3d10
Mode:1024x768 windowed
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
529:Socket774
10/01/24 17:50:16 695ZA6U5
5850購入記念測定
Heaven Demo v1.0
FPS:45.4
Scores:1144
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model:AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags:3200MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5800 Series 8.01.01.961 1024Mb(Catalyst9.12)
Settings
Render:direct3d11
Mode:1024x768 windowed
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
530:Socket774
10/01/25 00:29:39 USeRNAn/
こんなもん?
Heaven Demo v1.0
FPS: 47.9
Scores: 1207
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags: 3150MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.681.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
531:Socket774
10/01/26 18:09:51 27qeW5n1
DX10だけど投下
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 41.5
Scores: 1045
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows Vista (build 6001, Service Pack 1) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz
CPU flags: 3800MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4870 X2 8.01.01.984 1024Mb
Settings
Render: direct3d10
Mode: 1280x720 4xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
532:Socket774
10/01/29 09:29:55 Ber/yTzX
ドライバ更新記念に軽く計測。
HD5870-CF 解像度1920*1080 DX11
[標準設定]
Heaven Demo v1.0
FPS:73.4
Scores:1848
HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz
CPU flags: 3705MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.690.0.0 1024Mb
SettingsRender:direct3d11
Mode: 1920x1080 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric:enabled
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
533:Socket774
10/01/29 09:31:04 Ber/yTzX
ドライバはCatalyst10.1。
534:Socket774
10/01/29 09:42:51 a0lxDhqI
>>532
DX11の高解像度でそのスコアは流石だな。
535:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I
10/01/29 10:18:32 HFxUPFkj
ゲロビデア蟲が寄生してこないこのスレは自作板のオアシスだな!w(^0^)
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 64.3
Scores: 1620
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 4000MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.690.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 142.5
Scores: 3589
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 4000MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.690.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
536:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I
10/01/29 10:38:44 HFxUPFkj
>>532と同じSettingで回してみた!(^0^)
ドライバは>>535もコレも共にCatalyst10.1
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 114.7
Scores: 2890
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 4000MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.690.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1080 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
537:Socket774
10/01/29 10:42:25 24h0JGAd
なんか10.1はだめだね
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
538:Socket774
10/01/29 11:22:13 a0lxDhqI
>>535
>>536
勇者の二刀流ラデすごー・・・。
539:Socket774
10/01/29 11:31:39 J1LXKYDJ
そいえばカタの10.1が出たっけか。
540:Socket774
10/01/29 12:10:37 gQljU0GX
オンボでやってみた
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags: 3214MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4200 8.690.0.0 512Mb (オンボ785G)
Settings
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Render: direct3d11
FPS: 4.1
Scores: 102
Render: direct3d10
FPS: 3.9
Scores: 99
541:Socket774
10/01/29 13:14:27 Z3X/6e5v
さすがに5670だと厳しい
Unigine
Heaven Demo v1.0FPS: 23.2
Scores: 584
HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) 7750 Dual-Core Processor
CPU flags: 2714MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5600 Series 8.700.0.0 512Mb (RCドライバ)
SettingsRender: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
542:Socket774
10/01/29 16:07:53 24h0JGAd
0.5fps…
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
CFXが有効になればx8でも動きそうだが
543:Socket774
10/01/31 09:55:05 jY25mYVh
HD5850OC(775/1125)
Creative Soundblaster X-Fiシリーズを挿してる環境だと、エンターテイメントモードではエラー吐いて動かないらしい
ゲームモードに切り替えたら無事動作した
Heaven Demo v1.0
FPS: 50.5
Scores: 1271
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor
CPU flags: 3609MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.690.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
544:Socket774
10/01/31 20:23:25 C3S8lqiE
5970+5850CFX
5970+5870CFXはあったと思うけど、これはまだ無かった気がするので一応
-----------
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 125.7
Scores: 3167
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3830MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.690.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
-----------
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 87.7
Scores: 2208
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
-----------
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 52.2
Scores: 1314
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
545:Socket774
10/02/14 02:18:26 i/sPw7fh
Fermiがいつまで経っても出ないせいか、過疎ってるみたいなので、賑やかしに
ネタで2画面拡張で計測してみた 5850+5970 3840*1200 さすがに厳しい
Heaven Demo v1.0
FPS: 18.2
Scores: 457
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3830MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.690.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 3840x1200 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
546:Socket774
10/02/14 19:58:50 Dh9gXZu3
>>545
すごい環境^^; 面白い結果報告乙です。
547:Socket774
10/02/14 22:51:12 dA6Y9sgV
>>545
へぇ~、そんな解像度もいけるんだな…。
548:Socket774
10/02/17 00:18:10 oSltGENF
GF9800GTGE XP DX9
高設定
Heaven Demo v1.0
FPS: 25.2
Scores: 636
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 2992MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 9800 GT 6.14.11.9107 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
URLリンク(pic.2ch.at)
GFの結果が少ないね(´・ω・`)
549:Socket774
10/02/17 00:28:05 ptt/P3FX
まぁNVカードは、このベンチの目玉のDX11モードで動かないからなぁ。
あと2年もすれば、NVのミドル帯もDX11対応するだろうから、GFユーザーの報告も増えるな。
550:Socket774
10/02/17 00:40:09 N3CjH7VO
DX11以外で報告したら叩かれたりもしてたからな…
551:Socket774
10/02/17 01:35:00 8xqUvQ7V
HD5770でドライバ変えて取ったので参考まで
ちなみにWIN7 RC 64bit だけど912以降ではテッセ利かない
DriverVersion Tessellation enable / disabled
911 8.671.0.0 FPS:29.7 Scores: 748 / FPS: 40.7 Scores: 1025
912 8.681.0.0 non / FPS: 62.8 Scores: 1582
101 8.690.0.0 non / FPS: 50.1 Scores: 1263
102BETA? 8.703.0.0 non / FPS: 62.8 Scores: 1582
おまけ
911 8.671.0.0 CF FPS:64.8 Scores:1632 /
まだまだ改良の余地あり?
Heaven Demo v1.0
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7100) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags: 3200MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
552:Socket774
10/02/17 01:41:24 8xqUvQ7V
Vista32bit SP2の結果も
DriverVersion Tessellation enable /disabled
909 8.660.0.0 FPS: 37.0 Scores: 933 / FPS: 64.9 Scores: 1636
912 8.681.0.0 FPS: 37.0 Scores: 931 / FPS: 64.6 Scores: 1628
101 8.690.0.0 FPS: 37.0 Scores: 933 / FPS: 64.7 Scores: 1631
102BETA 8.703.0.0 FPS: 37.1 Scores: 935 / FPS: 65.2 Scores: 1642
同じ物だけど、こっちはドライバでは変わらず
Heaven Demo v1.0
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz
CPU flags: 2999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series ATI Radeon HD 5700 Series 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
553:Socket774
10/02/17 02:56:18 GlzTE09P
>>551
まだWin7RC使ってるのかよ
もうすぐ再起動地獄じゃなかったか?
554:Socket774
10/02/17 16:58:04 b4mG272G
DX10
Heaven Demo v1.0
FPS: 55.6
Scores: 1400
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) 9750 Quad-Core Processor
CPU flags: 2400MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 8.01.01.984 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
なんかいい数字ですの。
555:Socket774
10/02/18 07:05:10 ORuYXydZ
AMDのCata10.2でHeavenベンチ向上するようだが
556:Socket774
10/02/18 07:07:09 AlMObqwo
チート来たか
557:Socket774
10/02/18 08:20:04 clrZC/rA
Cata10.2はチートどころじゃないレベル。
558:Socket774
10/02/18 12:29:13 IO4Cy8pt
残念だけど、取り立ててトータルスコアが変わってる気配は無いね、Cat10.2
(.>544-545の環境)
アプリケーションプロファイルのデータファイルっぽいものを中覗くと、
一応Heavenベンチと思われる文字列が見えるので、プロファイルそのものは含まれてそうなんだが
559:Socket774
10/02/18 15:16:29 W5sCW7Eq
え?10.2出てたの?
560:Socket774
10/02/18 16:04:09 SfSxbRqE
出てるよ
というかうちの環境ではなぜかスコア上がらなかったんだが…
上がるのはCrossFireXのときだけか?
561:Socket774
10/02/18 16:20:50 V03D4gpK
そう書いてあるじゃん?
562:Socket774
10/02/18 16:24:46 W5sCW7Eq
あらら、誤爆してたし返事が付いてる...
こっちもスコア変化なし
10.2はCFな人向けですな
563:Socket774
10/02/18 16:43:56 1C53Q33H
HD5970の結果に期待
564:Socket774
10/02/18 17:17:47 H4PEjdWl
プレスリリースによると、Dx9モードだけというオチみたいですね、パフォーマンスUPは
カッフン
565:Socket774
10/02/18 20:51:27 gNafAifv
音がでない
566:Socket774
10/02/18 23:42:48 dwNuC7A2
え?!このベンチ音でるの?
567:Socket774
10/02/18 23:54:59 vTRuOfDp
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 68.1
Scores: 1715
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3440MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.702.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
貧乏性の5770CFXが通りますよ
カタ10.2 定格
プレスリリース通りdx11じゃスコア変わんね
568:Socket774
10/02/20 03:08:57 6f5yK8wr
やってみたけどいまいち
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
もう一枚5970ほすぃ
569:Socket774
10/02/20 04:14:44 6f5yK8wr
Eyefinityやめて1画面にしたら少し上がった
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
570:Socket774
10/02/20 15:57:13 S6mUsxKJ
Heaven Demo v1.0
FPS:34.2
Scores861
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 3608MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model
ATI Radeon HD 5700 Series 8.702.0.0 1024Mb
Settings
Render;direct3d11
Mode:1280x1024 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
Unigine Corp. c 2005-2009
571:Socket774
10/02/21 23:40:48 t1YHLmyG
RUNを押すと↓のメッセージが出てHeavenが起動できない。。
==================
Engine::init(): clear video settings for "ATI Radeon HD 5800Series 8.690.0.0"
ALSound::require_extension(): required extension
AL_EXT_LINEAR_DISTANCE is not supported
==================
構成は
CPU: Intel Corei7-960[3.20GHz/L2 256KB/L3 8MB/QuadCore/QPI 4.8GTs]D0ステッピング
MEM: 2GB DDR3 SDRAM PC10600 [2GB*6枚]
M/B: GIGABYTE GA-X58A-UD5[Intel X58chipset + ICH10R]
OS: Microsoft(R) Windows7 Ultimate(64bit)DSP版
VGA: RADEON HD5870 1GB Sapphire製
DriverVer: ATI Catalyst Control Center 2009.1211.1547.28237 (8.690.0.0)
画面解像度: 1920x1080
です。
PC自体リセットがプツプツ入るし、買って2日目ぐらいですがイマイチ調子が悪い。
572:Socket774
10/02/22 00:11:54 hl4VAFGR
X-Fi使ってるならゲームモードで解決。とエスパー回答してみる。
573:Socket774
10/02/22 09:18:59 cVGMiS0e
>>571
>ALSound::require_extension(): required extension
ここ注目って感じだなw
X-Fi + 64bit OSでのトラブル多いから覚悟してね
574:Socket774
10/02/22 10:01:07 0reW1t4W
>>571
10.2に入れ替えてから同じ現象が出てたけど、とりあえずC++のランタイムとかいろいろ入れなおしたら起動したよ。
575:571
10/02/22 20:22:15 O+g1yp9G
サウンドカードのドライバとか入れ直したら動きました。
FPS: 35.3
Scores: 890
HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 960 @ 3.20GHz
CPU flags: 3238MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.690.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 8xAA windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric:enabled
576:Socket774
10/02/25 09:18:52 R4+vF/2Z
上とほぼ同じ構成。この差は、10.2かなOS32bitかな?
FPS: 36.5
Scores: 918
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor
CPU flags: 3013MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.702.0.0 1024Mb
SAPPHIRE HD 5870 1G GDDR5 PCIE DUAL DVI-I/HDMI/DP 10.2
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 8xAA windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
577:Socket774
10/02/25 10:18:36 fPuN7at5
パケット料金を安くどこでもインターネットするためにはこれがベスト
・Willcom NS001Uを月々980円定額で契約
・CQW-MRBを購入
・その他iPhoneやPSPやDSなど
通信速度は速くないですが結構使えます
こっちもヨロピク
スレリンク(bicycle板)l50
578:Socket774
10/03/02 22:08:36 pLFdqVXT BE:2458600867-PLT(32773)
ほい
579:Socket774
10/03/07 01:16:08 LMlXR9h2
5750導入記念ベンチ(DX11+DX10)
Unigine Heaven Demo v1.0
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
CPU flags: 2826MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.702.0.0 1024Mb
①DX11
FPS: 30.3
Scores: 763
Settings
Render: direct3d11
②DX10
FPS: 51.1
Scores: 1287
Settings
Render: direct3d10
いずれもデフォルト設定で実施
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Unigine Corp. ? 2005-2009
結論:DX11重杉
580:Socket774
10/03/07 01:23:59 LMlXR9h2
マシン仕様はこれね。
【CPU】Core 2 Quad Q9550 定格2.83Ghz
【MEM】(DDR2-800)2GBx4=8GB
【M/B】 (NECのS70SD用)G33
【VGA/VRAM】HIS Radeon5750 IceQ+ 1GB
【driver】CCC 10.2
【OS】Windows 7 Ultimate 64bit
【電源】AQTIS製 550W
581:Socket774
10/03/07 01:32:28 cuxX3wUB
デフォならテッセレーション有効だからその差でしょ
同じ処理させるならDX11のが軽くなる傾向あるし
582:Socket774
10/03/07 05:36:38 d+WislYL
Heavenはテッセ性能で頭打ちになるベンチだから、純粋なDx11性能を測るベンチだと勘違いしないほうがいいよ
Cypress三枚差し環境でさえ、最低FPSは20台まで下がるシーンがある
実ゲームで問題になる可能性は当面限りなくゼロだから、心配は要らない
583:Socket774
10/03/07 09:45:53 jXX676IY
5870CF記念 ドライバはカタ10.2
FPS:36.4
Scores:916
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3320MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5800 Series 8.702.0.0 1024Mb
Render:direct3d11
Mode:1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion:enabled
Refraction: enabled
Volumetric:enabled
584:583
10/03/07 10:03:19 jXX676IY
デフォ設定(フルスクリーンだけチェック)
FPS:96.7
Scores:2436
Render:direct3d11
1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction: enabled
Volumetric:enabled
585:Socket774
10/03/07 10:51:35 1T7yA9mo
ドライバ更新記念に計測。
HD5870-CF 解像度1920*1080 DX11
[標準設定]
Heaven Demo v1.0
FPS:74.4
Scores:1875
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
[PC構成]
【CPU】 E8600@3.9GHz
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5870-CF(2枚構成)
【VGA Driver】 Catalyst10.3β
【OS】Win7 32bit
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1080 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
586:579
10/03/07 11:28:56 RHRUJ5KA
やはり、5870CFでも導入しないときっついのか。。。
5,750のDX11モードだと起動するにも、すごい時間がかかったし。
スレチだけど、ついでにやったCINEBENCH11.5
OPENGL 27.52FPS
CPU 3.39pts
このベンチもスコア出ないわorz
URLリンク(www.maxon.net)
587:Socket774
10/03/07 12:17:29 1T7yA9mo
>>586
スレチで恐縮ですが、>>585の環境でやってみました。
CPUもシングルコアだけならCorei7に勝てますね(笑)。
OPENGL 40.70FPS
CPU 2.25pts
CPU(シングルコア)1.16pts
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
588:Socket774
10/03/07 21:27:30 TQcebXCP
想像してたより軽かった
FPS: 4.6
Scores: 115
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags: 1995MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 3300 Graphics 8.710.3.0 640Mb
SettingsRender: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
589:Socket774
10/03/08 00:33:19 4tV+uZ+l
Dx11テッセあり>OpenGL>DX11テッセなし>DX10 だな。
DX11テッセありは当然として、OpenGLがきつい。
スコアに影響しないが、画面上半分がところどころブラックアウトしてしまった。
590:Socket774
10/03/08 07:07:24 +uzO21EW
GTX295×2から5870 3wayに乗り換えたんでやってみた ってか壊れなきゃ乗り換えてなかったけど
計測は定格、ドライバはカタ10.2
Heaven Demo v1.0
FPS: 44.7
Scores: 1126
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:
Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:
2672MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 5800 Series 8.14.01.6095 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric::enabled
591:Socket774
10/03/08 23:09:32 HBU7hiZh
>>590
壊れたって、もしや例のドライバ?
592:585
10/03/09 00:22:16 jKEbZjGj
>>590
その結果は、もしかして3wayが効いていなくて2wayになっちゃっているかも?
同じ設定にしたHD5870-CF(2枚構成)とスコアも同じなので。
[高設定]
Heaven Demo v1.0
FPS:44.7
Scores:1126
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
[PC構成]
【CPU】 E8600@3.9GHz
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5870-CF(2枚構成)
【VGA Driver】 Catalyst10.3β
【OS】Win7 32bit
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
593:585
10/03/09 00:33:07 jKEbZjGj
ちなみに、自分のは本当にCF(2枚構成)です。
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
594:Socket774
10/03/09 02:16:30 ZZvI6U9o
>>593
579ですが、うp乙
エアフローよさそうで、裏山
もっと長いVGAでも挿せそうですね。
595:590
10/03/09 23:05:07 WpjCzi4Q
>>591
ドライバ入れる前に壊れた
>>592
うーんよくわからん
585と同じ設定だとこんな感じ
FPS:96.1
Scores:2420
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
でも590の設定だとやっぱびみょー
FPS:47.7
Scores:1201
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
596:Socket774
10/03/10 04:18:39 VJgreKFC
OS:Windows 7 64bit
CPU:Q6600 @ 3.5GHz
M/B:EP45-DS3R
VGA:Radeon HD 5870 カタ10.2
MEM:2GBx4 DDR2-1066
Display:1920x1200(FullScreen)
解像度以外デフォルト
DX11
FPS:36.3
Scores:915
DX10
FPS:58.6
Scores:1477
WUXGAでDX11きっついなぁ
597:Socket774
10/03/11 02:00:15 Wi/ckcfM
58703WayCF カタ10.3β
Heaven Demo v1.0
FPS: 101.7
Scores: 2563
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3818MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.14.01.6099 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1080 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
598:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I
10/03/13 20:40:44 mvDjnvhv
5970CFX 4GPUs カタ10.2(^0^)
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 62.9
Scores: 1584
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 4009MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.702.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
599:Socket774
10/03/13 21:38:04 P7nf1QVH
4870 3Way(4870x2+4870OC)
Cata10.2
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS:79.6
Scores:2004
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz
CPU flags:3799MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 4870 X2 8.702.0.0 1024Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1920x1200 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
600:Socket774
10/03/14 14:02:46 P7T7v5sD
5970
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
4GPUとじゃかなりの差だなぁ…
もう1個5970欲しいけどCPU換えるのが先か
601:Socket774
10/03/14 16:09:44 Y0TpVzmm
Heaven 2.0開発中
URLリンク(www.semiaccurate.com)
602:Socket774
10/03/14 17:06:41 ANARKV2R
>>601
ちょwあのダサい飛行船は。。。
603:Socket774
10/03/14 18:37:16 nBjw7uo/
3Dmarkにも出てくるやん
604:Socket774
10/03/14 20:33:28 1v6vmRbE
次世代次々世代のビデオカードを見据えたって
激重になりそうだな
605:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I
10/03/16 16:26:57 Mmzi9pWl
Cata10.2のCross Fire-Xアプリとやらを入れてみた(^0^)
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 65.0
Scores: 1637
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 4009MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.702.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
606:Socket774
10/03/16 16:36:26 TiaX6d2c
Cross Fire-Xアプリってなに?
607:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I
10/03/16 16:50:39 Mmzi9pWl
>>606
(^0^)つURLリンク(uproda11.2ch-library.com)
608:Socket774
10/03/16 16:56:15 TiaX6d2c
>>607
あぁ、それなら俺も入れてるわ
使い方が良く解らんけど
609:Socket774
10/03/16 18:37:56 p8OIAm34
>>607
それ、アプリじゃないが・・・
ゲームごとにCFの設定を変える設定ファイルだよ。
今まではCataの中に入ってて、Cataリリースの1ヶ月単位でしか更新されなかった。
それがRADEONが新作ゲームに弱いという理由だったわけ。
だからドライバ構造を変更して、ゲームごとの設定ファイルを分離し、
1ヶ月に1回以上の更新を行えるようにした。
なので、これをインスコしないと、今まで以下w
610:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I
10/03/16 19:28:33 Mmzi9pWl
>>608
ああ、オレにもさっぱり・・・・だ(^-^;)
水没 → マザーボードあぼ~ん して一ヶ月ぶりに復帰してみたら
コレだよ(^0^)
>>609
>それ、アプリじゃないが・・・
だから「やら」と言ってんだろ!?
正式には「えいてぃあいくろすふぁいあえっくすあぷりけーしょんぷろふぃーるず」
っつーから、永ったらしいんで「Cross Fire-Xアプリ」と(ryしただけだっつーの(^0^)
ま、浦島太郎状態だったんで説明乙ではあるけどな!w(^0^)
611:Socket774
10/03/16 20:12:53 LCyO0tk6
人の言葉を素直に聞けないとこがガキだな
612:Socket774
10/03/16 20:27:54 p8OIAm34
>>610
>だから「やら」と言ってんだろ!?
いや、お前はこれをアプリと思ってた。
今更悪態ついて1秒でバレる嘘つくなよ。
小学生か、お前は。
613:Socket774
10/03/16 20:59:15 BVxgd023
萌えた
614:Socket774
10/03/16 21:33:17 uBChJFs+
ドライバに含まれてるものを別個入れて、「いれてみた!」って馬鹿か
615:Socket774
10/03/17 00:10:19 /oQNjCrH
5970は1基と2基で5FPSしか違わないのか?
616:Socket774
10/03/17 13:26:59 YMKqUVHc
CPUの差だろ
617:Socket774
10/03/17 13:34:41 TA+3XO1T
これってCPUの差はあまり出ないやつじゃなかったっけ
618:592
10/03/18 20:08:57 9IuN3G1K
3GPU CFX記念。
HD5870-CFからHD5970+5870にしたのでベンチ走らせました。
なぜかベンチログでは"HD 5800 Series"になっていますが、
ヘムロックが入っています。
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
[DX11 高設定1920x1200]
Heaven Demo v1.0
FPS:62.7
Scores:1579
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
[PC構成]
【CPU】 E8600@3.9GHz
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5970+HD5870(3GPU@790/1080)
【VGA Driver】 Catalyst10.3a Pre
【OS】Win7 32bit
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
619:Socket774
10/03/18 22:05:05 4s6qON1B
>>618
CF用のフラットケーブル繋がなくてもCFってできたっけ?
620:Socket774
10/03/18 22:08:39 9IuN3G1K
>>619
出来ませんw
ケーブル繋ぐ前に撮っただけです。
621:Socket774
10/03/18 22:26:04 4s6qON1B
あっ、やっぱできないんだ。
うちの5870CFはケーブル繋がないとできないけど5970は繋がなくてもできるのかと思った。
5870CFで、やってみた。CCC10.3β
Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 35.8
Scores: 901
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags: 3999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.710.3.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
5970CFの約60%ってところか。
テッセレータの数の違いが差に出るのかな。
だったら、16個積んでるFermiはかなり有利か
あと、時々SSで見かける画面の右上に出るCFXのロゴ?みたいなもの
なんだけど、うちでは出たことが一度もないんだけど、あれは一体なんなんでしょう?
なんかあれ見たこと無いんで、ちゃんとCFが効いているのか時々不安になる。
622:Socket774
10/03/18 22:26:21 nz7zq5jU
ケースが同じP18xだから、5850+5970の俺のマシンとそっくりだなー
カードの上下が逆だけど
どうしてもプライマリ(上)が5850じゃないと安定しないんだよな
お陰で5970のために、下のフロッピーベイぶった切る羽目になった