09/10/29 20:51:56 fjiu3Cg1
>>348
そっかー、
そんな落とし穴があったなんて ('・ω・`)
351:Socket774
09/10/29 21:30:46 SG7qXzlQ
ゲロチョンビディアの低性能カードマンセ~していたなんて
恥ずかしいよねw
性能に拘った自作erはラデX1xxx系を選んでいたというのにwwwwwwwwwwww
352:Socket774
09/10/29 21:54:18 fjiu3Cg1
どのゲーム会社からも相手にされず
協賛企業童貞のAMDの方ですか?
売れないリンゴジュース屋さんみたいで
あわれですよwww
353:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/10/29 22:33:28 IwoamJTv
アムドにとって隣のぶどうジュースはすっぱいね(・´ω`・)
354:Socket774
09/10/30 15:01:40 KoWOAotg
屁ルミ
355:Socket774
09/11/01 19:28:22 wlRmfzaP
低設定だと、
ロウクラスとミドルクラスの性能の差はせいぜい40%。
ところが高設定だと
そのスコアの差が100%ほどになるのね
きをつけよう ('・ω・`)
356:Socket774
09/11/06 04:35:33 eBqLTHoM
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS:
32.2
Scores:
810
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
CPU flags:
2808MHz MMX SSE SSE2 HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 4600 Series 6.14.10.6999 1024Mb
Settings
Render:
direct3d9
Mode:
1024x768 windowed
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion: disabled
Reflection:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Unigine Corp. (c) 2005-2009
357:Socket774
09/11/18 17:09:01 dknH8Op0
HD4650 うむ、半端だ
Unigine Tropics Demo v1.1
FPS:15.9
Scores:400
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 29 2008
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
CPU flags: 2700MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HT
GPU model:ATI Radeon HD 4600 Series 6.14.10.7008 1024Mb
Settings
Render:direct3d9
Mode:1024x768 4xAA windowed
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric:enabled
358:Socket774
09/11/18 17:58:47 yZVXWBvj
なんでそんなに低いんだ、と思ったら4xAAにしてるのか
そのスレでの低設定はAAなしfull screenだよ
>>202参照
359:Socket774
09/11/23 22:39:04 1xEalOrz
HD3450 ATI Catalyst 9.11
Tropics Demo v1.2
FPS:6.9
Scores:175
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:Intel(R) Celeron(R) CPU E3200 @ 2.40GHz
CPU flags:4007MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 3400 Series 6.14.10.7018 512Mb
Settings
Render:direct3d9
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:disabled
Reflection:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
360:Socket774
09/11/23 22:40:13 1xEalOrz
↑結果もだが、IDまでorzだったw
361:Socket774
09/11/23 22:45:51 6lV764ya
ID笑ったww
362:Socket774
09/11/30 08:31:22 njs3O/Df
[低設定]
DX9
256 7600GT
389 HD4550
455 7900GS
555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
DX10
1059 HD4670
1709 HD4770
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
363:Socket774
09/11/30 08:32:08 njs3O/Df
[高設定]
DX9
90 7600GT
424 9600GT
437 HD4670
472 HD4850
841 HD4870
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
DX10
103 HD4670
773 HD4870
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX 295
364:Socket774
09/11/30 08:34:26 njs3O/Df
設定画面からいじる項目は
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
365:Socket774
09/11/30 08:37:39 njs3O/Df
最新のリストにまだ記載されていない
グラボをお持ちの方へ。
スレの規定どおりの低設定、高設定で
ベンチマークを終えてから
各自、リストへ付け足してください。
366:Socket774
09/11/30 08:50:14 njs3O/Df
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1709 HD4770
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
367:Socket774
09/11/30 08:50:56 njs3O/Df
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+773 HD4870
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX 295
368:Socket774
09/11/30 08:51:37 njs3O/Df
最新のリストにまだ記載されていない
グラボをお持ちの方へ。
スレの規定どおりの低設定、高設定で
ベンチマークを終えてから
各自、リストへ付け足してください。
369:Socket774
09/11/30 09:20:40 o+oXeME7
HD3870 (低設定)
DX9: 1164
DX10: 1162
DX10.1: 1162
OGL: 734
HD4890 (低設定)
DX9: 2352
DX10: 2322
DX10.1: 2321
OGL: 1494
370:Socket774
09/11/30 10:15:20 njs3O/Df
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2352 HD4890
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1162 HD3870
1709 HD4770
2322 HD4890
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
371:Socket774
09/11/30 10:16:11 njs3O/Df
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+773 HD4870
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX 295
372:Socket774
09/11/30 10:23:16 njs3O/Df
リストを編集する人の負担を減らすため、
次の形式で書き込んでください。
**** テンプレ ****
[低設定 DX10]
1709 HD4770
*************
373:Socket774
09/11/30 12:19:54 o+oXeME7
[高設定: DX9]
438 HD3870
1072 HD4890
[高設定: DX10]
154 HD3870
803 HD4890
[高設定: DX10.1]
162 HD3870
804 HD4890
[高設定: OGL]
355 HD3870
797 HD4890
374:Socket774
09/12/02 15:48:37 sqwxYzUj
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2352 HD4890
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1162 HD3870
1709 HD4770
2322 HD4890
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
375:Socket774
09/12/02 15:48:57 sqwxYzUj
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+438 HD3870
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
1072 HD4890
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+154 HD3870
+773 HD4870
+803 HD4890
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX 295
376:Socket774
09/12/02 17:46:25 Q+nCqaXF
[低設定: DX9]
2326 HD5770
[低設定: DX10]
2140 HD5770
[低設定: DX10.1]
2136 HD5770
[低設定: OGL]
1280 HD5770
*******************
[高設定: DX9]
917 HD5770
[高設定: DX10]
715 HD5770
[高設定: DX10.1]
709 HD5770
[高設定: OGL]
677 HD5770
377:Socket774
09/12/17 10:40:21 ZplilIb5
>46->47
ま た あ な た か w
他の方達とは次元が違いすぎるw
そして大変乙です
378:Socket774
09/12/19 10:30:49 psX1MDWx
[低設定]
【 Ver 】Tropics Benchmark V1.2
【解像度】1024x768
【 API 】DirectX10
【 設定 】
Mode: 1024x768 AAオフ fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
結果
【 FPS 】 205.7
【Scores】 5181
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
[高設定]
【 Ver 】Tropics Benchmark V1.2
【解像度】1920x1080
【 API 】DirectX10
【 設定 】
1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
結果
【 FPS 】 82.6
【Scores】 2081
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
「PC構成]
【CPU】 E8500@3.7GHz
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5870-CFX(2枚)
【VGA Driver】 Catalyst9.12
【OS】Win7 32bit
379:Socket774
09/12/19 10:32:33 psX1MDWx
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2352 HD4890
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1162 HD3870
1709 HD4770
2322 HD4890
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
5181 HD5870 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
380:Socket774
09/12/19 10:34:22 psX1MDWx
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+438 HD3870
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
1072 HD4890
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+154 HD3870
+773 HD4870
+803 HD4890
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2081 HD5870 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX295*2 Quad SLI
381:Socket774
09/12/19 10:47:48 qcjssRbx
9800GTGE 低設定 XP DX9
新ドライバ195.81記念に
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 61.8
Scores: 1557
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 2992MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 9800 GT 6.14.11.9107 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: AAoff 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
URLリンク(nagamochi.info)
382:Socket774
09/12/19 10:51:39 qcjssRbx
アレ?SSを見るとドライバが更新されていない。。。
入れ直してくるか λλλλ.....
383:Socket774
09/12/19 12:53:44 OCq38Ho5
>>376 >>378 >>381 反映
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1557 9800GTGE
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2326 HD5770
2352 HD4890
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1162 HD3870
1709 HD4770
2140 HD5770
2322 HD4890
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
5181 HD5870 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
384:Socket774
09/12/19 12:55:44 OCq38Ho5
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+438 HD3870
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
+917 HD5770
1072 HD4890
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+154 HD3870
+715 HD5770
+773 HD4870
+803 HD4890
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2081 HD5870 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX295*2 Quad SLI
385:Socket774
09/12/20 00:10:10 Ps913WkW
[低設定 DX9] のHD5750(HIS H575F1GD)でFPS 75.0 スコア1889
386:Socket774
09/12/20 22:41:57 f71C0Igb
クロシコ卵ファンRadeonHD5770
Catalyst9.12+Hotfix
[低設定 DX9]
FPS:93.0 Scores:2343
[高設定 DX9]
FPS:36.4 Scores:916
[低設定 OpenGL]
FPS:76.2 Scores:1919
[高設定 OpenGL]
FPS:33.0 Scores:830
やはりOpenGLの方が低い傾向にある。
全く同じ条件でCPUの影響受けずにDirectXとOpenGLの比較が出来るのは大きい。
Geforce等はOpenGL時のスコア高いんでないだろうか?
ここら辺の得手不得手で各メーカーの特性が判るような気がするんだが。
387:Socket774
09/12/22 18:34:23 puIzUJDd
ちと、ドライバが古いけど(CatalystR バージョン08.12
)
Unigine
Tropics Demo v1.2FPS: 58.0
Scores: 1460
HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 630 Processor
CPU flags: 2812MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.6891 512Mb
SettingsRender: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Unigine Corp. c 2005-2009
388:Socket774
09/12/22 18:35:08 puIzUJDd
あ、HD4850です・・。orz
389:Socket774
09/12/22 18:42:10 puIzUJDd
HIS HD4850 ICEQ4です。
[高設定 DX9]
Unigine
Tropics Demo v1.2FPS: 25.5
Scores: 641
HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 630 Processor
CPU flags: 2812MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.6891 512Mb
SettingsRender: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
390:Socket774
09/12/23 16:58:39 0grT1i7Z
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 53.3
Scores: 1342
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor
CPU flags: 2611MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 8800 GT 8.17.11.9562 256Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
391:Socket774
09/12/23 17:08:17 0grT1i7Z
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 2.3
Scores: 58
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor
CPU flags: 2611MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 8800 GT 8.17.11.9562 256Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
VRAM256MBの限界
392:Socket774
09/12/23 22:12:21 iCWV3Kos
Tropics Demo v1.2
低設定
FPS: 65.5
Scores: 1651
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
高設定
FPS: 28.8
Scores: 725
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
PC構成
【CPU】 Q6600@3.56GHz
【MEM】 2G×2
【M/B】 GA-P35-DS4
【VGA】 ファンレスHD4850 GV-R485MV-1GI
【VGA Driver】 CD付属ドライバ
【OS】Vista SP2
393:Socket774
09/12/23 22:14:53 iCWV3Kos
>>392
コピペしたら間違えてしまった・・・。
×【OS】Vista SP2
○【OS】XP SP3
394:Socket774
09/12/23 22:18:53 iCWV3Kos
>>392
たびたび、すまない。
×【VGA Driver】 CD付属ドライバ
○【VGA Driver】 Catalyst@9.12
395:392
09/12/26 10:33:17 5qtchyt+
ファンレスHD4850 GV-R485MV-1GI を同じボードでファンが付いてるOCバージョン(GV-R485OC-1GH)の700MHzで動かしてみた。
ちなみにGV-R485MV-1GI は640MHz。
GV-R485OC-1GHの性能はこのくらいなんだと思う。
温度を測っていたら、余裕で常用できそうなのでそのままにしている。
Tropics Demo v1.2
低設定
FPS: 73.1
Scores: 1842
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
高設定
FPS: 30.2
Scores: 762
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
PC構成
【CPU】 Q6600@3.56GHz
【MEM】 2G×2
【M/B】 GA-P35-DS4
【VGA】 ファンレスHD4850 GV-R485MV-1GI@700MHz
【VGA Driver】 Catalyst@9.12
【OS】XP SP3
396:Socket774
09/12/26 16:27:05 7J6+EFbQ
Heaven Demo v1.0
FPS: 25.7
Scores: 648
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
CPU flags: 3000MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GT 240 8.17.11.9562 512Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
よくわからんけどデフォルトのまま取り合えずやってみた
何かの参考になれば
397:Socket774
09/12/26 17:24:12 nwxj31ey
>>396
一応、>>383,384を参考に
低設定なら、↓フルスクリーンにしてね
>Mode: 1024x768 windowed
398:Socket774
09/12/27 20:29:40 8OHUIeEj
>>397
わざわざ指摘すまん、再計測してきた
両方DX9
10は黒画面で出来なかった
高設定
Tropics Demo v1.2
FPS: 11.4
Scores: 288
低設定
Tropics Demo v1.2
FPS: 42.3
Scores: 1064
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
CPU flags: 3000MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GT 240 8.17.11.9562 512Mb
399:Socket774
09/12/27 23:24:57 V5fDg30Y
Tropics Demo v1.1
FPS: 12.0
Scores: 304
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 29 2008
Operating system: Windows 2000 (build 2195, Service Pack 4) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+
CPU flags: 2405MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3
GPU model: Unknown GPU 256Mb (GF7800GT 256MB)
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
取り終わって1.1なのに気がついたソーリー
>>279
ウチのも黄色くなった。94.24。D3DX9_39.DLLがW2Kを未サポートだからかなあと推測。
400:Socket774
09/12/27 23:25:47 V5fDg30Y
Tropics Demo v1.1
FPS: 17.9
Scores: 452
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 29 2008
Operating system: Windows 2000 (build 2195, Service Pack 4) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+
CPU flags: 2405MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3
GPU model: Unknown GPU 256Mb (GF7950GT 256MB)
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
1.1で申し訳ないがVGAだけ変えてもうひとつ
1.2は後日計りなおしてきますん
401:Socket774
09/12/28 02:25:42 dYWjoPUf
Tropics Demo v1.2
FPS:
13.7
Scores:
345
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
CPU flags:
2900MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 4550 6.14.10.6912 512Mb
Settings
Render:
direct3d9
Mode:
1024x768 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion: disabled
Reflection:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
402:Socket774
09/12/29 07:55:15 uv++bpoM
グラボ換えてみた
Tropics Demo v1.2
FPS:
4.8
Scores:
119
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
CPU flags:
2899MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model:
NVIDIA GeForce 6600 GT 6.14.11.9562 128Mb
Settings
Render:
direct3d9
Mode:
1024x768 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion: disabled
Reflection:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
403:Socket774
09/12/29 08:41:56 uv++bpoM
グラボ外してみた
Tropics Demo v1.2
FPS:
4.4
Scores:
110
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
CPU flags:
2900MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 3200 Graphics 6.14.10.6912 700Mb
Settings
Render:
direct3d9
Mode:
1024x768 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion: disabled
Reflection:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
404:Socket774
09/12/29 13:43:21 7JA2XtoG
Tropics Demo v1.2
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor
CPU flags: 3000MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.7028 1024Mb (HD 4890 CrossfireX)
低設定
FPS: 155.3
Scores: 39121
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
高設定
FPS: 83.6
Scores: 2107
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Crossfire記念に
405:404
09/12/29 13:45:34 7JA2XtoG
>低設定
>FPS: 155.3
>Scores: 39121
Scores: 3912の間違いですorz
406:Socket774
09/12/29 20:08:26 yzpnEnNX
9800GTGEスレでリクエストがあったのでやってみました。
9800GTGE SLIです。
結構時間かかる様なので他の設定は気が向いたときに。
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 103.4
Scores: 2604
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags: 2870MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 9800 GT 8.17.11.9562 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Unigine Corp. c 2005-2009
GPUはECS NR9800GTE-1GMU-F、定格使用です。
407:Socket774
09/12/29 21:35:55 ROWJHAo8
>>406 乙です。
1枚のスコアの1.8倍くらい出ているね。
408:Socket774
09/12/29 21:55:19 OcMIhfEC
なかなかの上昇率
409:Socket774
10/01/02 23:30:26 qtd9pGiR
8年前のPCを復活させたので記念カキコ
試しに>>406氏と同じ設定でやってみた。
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 30.6
Scores: 771
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Pentium(R) III CPU family 1400MHz
CPU flags: 1399MHz MMX SSE
GPU model: ATI Radeon HD 4600 Series 6.14.10.6999 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Unigine Corp. © 2005-2009
画面見てたけど、問題なくゲーム出来そうな感じだった。
FPS30って数字は、普通の映画と同じフレームレートだから、ゲームに集中
してれば気にならないレートだと思う。たぶんw
410:Socket774
10/01/03 14:04:20 PXEh4yix
Pentium!!!の最終形態かぁ。大したスコアだ。
411:409
10/01/03 15:25:59 Swzda+Bu
CPUをSingleからDUALに変えたら若干スコアが上がった
念の為3回の平均値
FPS: 32.1
Scores: 809
体感的にもSingleの時より若干スムーズに動いている