09/10/18 18:01:45 UYEKYt0/
HD5870CF
FPS: 83.7
Scores: 2108
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags: 3221MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.01.01.961 1024Mb
Settings
Render: direct3d10
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
301:Socket774
09/10/18 18:09:47 FSSOr9fO
>>216と>>300の同条件の結果を見ると
Intel系とAMD系のCPUの得手不得手が
出てるようで興味深いかも。
302:Socket774
09/10/18 18:38:48 UYEKYt0/
OpenGLでもやってみた
さすがに苦しい
FPS: 46.4
Scores: 1170
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags: 3221MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.01.01.961 1024Mb
Settings
Render: opengl
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
303:Socket774
09/10/18 22:21:46 BvrJ1YAZ
>>278 >>280
遅くなりました。解像度を1024x768で再計測
XP SP3の計測(DX9)
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 93.1
Scores: 2346
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 2999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 6.14.10.7008 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Win 7 RC 64bitの計測(DX9)
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 93.5
Scores: 2356
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7100) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 2999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.660.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
304:Socket774
09/10/18 22:22:40 BvrJ1YAZ
Win 7 RC 64bitの計測(DX10)
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 86.3
Scores: 2173
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7100) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 2999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.660.0.0 1024Mb
Settings
Render: direct3d10
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
305:Socket774
09/10/18 22:46:43 X5hXGW1+
>>295
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 49.3
Scores: 1242
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9100 @ 2.26GHz
CPU flags: 2260MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA Quadro FX 3700M 8.16.11.8681 1024Mb
Settings
Render: opengl
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
306:Socket774
09/10/18 23:02:08 pCNIVUuO
HP tx2505
Unigine
Tropics Demo v1.2
System: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit
CPU: AMD Athlon(tm) X2 Dual-Core QL-60 1895MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU: ATI Radeon HD 3200 Graphics 7.01.01.747
System memory: 1788 Mb
Video memory: 320 Mb
設定
1024x768 fullscreen
あとはデフォで
DX9
FPS:4.47666
Scores:112.767
DX10
画面まっ黒でFPS:30台もあるので×
307:Socket774
09/10/18 23:06:21 /7x2TQ5t
ゆめりあの>>584です
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz
CPU flags: 3833MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 8800 GT 6.14.11.9107 512Mb 【700/1000/1750 OC SLI】
[低設定]Scores:3130
URLリンク(kamaitachi.info)
[高設定]Scores:1329
URLリンク(kamaitachi.info)
カニさん重いよカニさん
※他所の荒らしには使わないで下さい。
308:Socket774
09/10/18 23:21:04 pqAiX2Mk
>>307
DX9のスコアですね。
DX9とDX10で、スコアにかなり差が出るケースが多いので、書いた方がいいっす。
SSはすぐ落ちて見れなくなるので、DX9とDX10の区別が出来なくなってしまうから。
309:Socket774
09/10/18 23:28:42 /7x2TQ5t
>>308
すみませんXPなのでDX9のスコアです。
310:Socket774
09/10/19 01:33:27 hkkvFa+0
>>307
SLIの緑のゲージってなにで表示してるの?
311:Socket774
09/10/19 01:41:09 B8jxDpFL
>>310
SLIが正常に機能した状態でForceWareの「3D設定」からSLIインジケータを有効化
312:Socket774
09/10/19 08:59:59 KOHy72WM
低設定だと2500あたりからCPUパワーが欲しい感じなのかな
313:Socket774
09/10/19 15:11:43 cb0cK9JZ
HD4850
Tropics Demo v1.2
FPS: 40.3
Scores: 1015
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
CPU flags: 2999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.6973 512Mb
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
314:Socket774
09/10/19 21:48:02 ria587YH
4850 2枚 CF
すべて定格の場合の参考までに
低設定 FPS: 126.6 Scores: 3190
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 940 @ 2.93GHz
CPU flags: 2968MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.6999 512Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
高設定 FPS: 57.6 Scores: 1451
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 940 @ 2.93GHz
CPU flags: 2968MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.6999 512Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
315:Socket774
09/10/20 00:41:54 YMmj1/kA
FPS: 6.4
Scores: 162
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor
CPU flags: 2611MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4200 8.01.01.934 592Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
316:Socket774
09/10/20 00:54:57 AmnDcceF
FPS 60 = Score 1500 でおk?
317:Socket774
09/10/20 02:36:54 jyOKUfPn
>>316
ほんとだ 1FPS=Score 25 になってるね。
318:Socket774
09/10/20 03:59:22 SSHaoFJS
ぴったり25で割れるスコアが殆ど無いのは設定の差なのか
319:Socket774
09/10/20 04:09:14 eSRJpEI/
>>318
小数点以下
320:Socket774
09/10/20 04:13:09 /jh3GeK9
厳密には1FPS=25.1~25.2くらいになってるな
321:Socket774
09/10/20 23:57:33 4bZoaurW
面白そうなので記念カキコ S3 430GT
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 6.2
Scores: 155
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3, v.3264) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz
CPU flags: 3800MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: S3 Graphics Chrome 430 GT 6.14.10.0276-17.06.11o 512Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
S3では此れが限界ですたorz
322:Socket774
09/10/21 10:09:22 H5QObG2C
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 6.9
Scores: 174
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows Server 2003 (build 3790, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6320 @ 1.86GHz
CPU flags: 1866MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 7600 GS 6.14.11.8122 256Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
もう寿命ですね……。
323:Socket774
09/10/21 10:44:25 H5QObG2C
8600GTSでやってみました。
1台目
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 25.7
Scores: 647
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+
CPU flags: 1809MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3
GPU model: NVIDIA GeForce 8600 GTS 6.14.11.8618 256Mb
2台目
Tropics Demo v1.2
FPS: 27.8
Scores: 700
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz
CPU flags: 2671MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 8600 GTS 8.16.11.9107 256Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
さすがにここまで違うとCPUの差は出てるんだろうと。
324:Socket774
09/10/21 10:51:34 ctbZSzyK
XPとVistaの違いってのも影響してるんじゃないかな
325:Socket774
09/10/21 11:27:28 cvnVH9/M
いやこのベンチOSでの違いはほとんどないよ
326:Socket774
09/10/21 14:23:59 5MRShwR4
スタルカーの新しいの出たら5870X2買ってOS乗換えだな
低設定
Unigine Tropics Demo v1.2
FPS: 144.9
Scores: 3649
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8600 @ 3.33GHz
CPU flags: 3332MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4870 X2 6.14.10.6999 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 4xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
高設定
Unigine Tropics Demo v1.2
FPS: 74.2
Scores: 1869
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8600 @ 3.33GHz
CPU flags: 3332MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4870 X2 6.14.10.6999 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
327:326
09/10/21 14:34:52 5MRShwR4
低設定だけやり直し、全部定格です。
Unigine Tropics Demo v1.2
FPS: 153.0
Scores: 3855
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8600 @ 3.33GHz
CPU flags: 3332MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4870 X2 6.14.10.6999 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
328:Socket774
09/10/21 21:14:26 mvNIsedE
サブで低設定試してみた。CPU定格。GPUはAGP
Tropics Demo v1.2
FPS: 6.1
Scores: 154
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7100) 32bit
CPU model: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
CPU flags: 3006MHz MMX SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model: ASUS AH3450 Series 8.520.0.0 512Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
329:Socket774
09/10/22 20:54:33 DQyG/EBT
今頃買ったサファのTOXIC4890のOC版
コア960メモリ1050
で試してみました。
FPS: 95.2
Scores: 2399
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags: 3712MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.6999 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
330:Socket774
09/10/23 18:56:26 L0dHZuKP
DX11対応の新ベンチきたよー
URLリンク(unigine.com)
デモビデオ
URLリンク(www.youtube.com)
331:Socket774
09/10/23 19:30:56 AmFxqldZ
>>330
フレームレートの激しい上下がない非常に安定したベンチだな。
3dmarkが変なことやりだしてアレなせいで、この会社のベンチが台頭してきたな。
332:Socket774
09/10/23 19:34:31 F/tqCaed
2スレ目行かないうちにTropicsがもう旧世代とかワロタ
333:Socket774
09/10/23 20:00:59 L0dHZuKP
すまん、デモビデオはこっちか。>>330のはテッセレーションデモですな。
URLリンク(www.youtube.com)
334:Socket774
09/10/23 20:22:58 nSB3gCBo
今度はレギュレーション先に決めておけよ
335:Socket774
09/10/23 22:20:34 qRXw+axB
一応、スレ立ったので誘導してみる
【DX11対応】Heaven ベンチ Part1
スレリンク(jisaku板)
336:Socket774
09/10/24 11:49:11 37nfpoLG
Chrome 530GTだと厳しいな
Tropics Demo v1.2
FPS: 8.4
Scores: 212
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3517MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: S3 Graphics CHROME 530 GT S3 Graphics CHROME 530 GT 512Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
337:Socket774
09/10/26 12:56:46 5WZLuulB
8500GT
Tropics Demo v1.1
FPS: 11.1
Scores: 279
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 29 2008
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+
CPU flags: 1005MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HT
GPU model: NVIDIA GeForce 8500 GT 8.16.11.9107 512Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
338:Socket774
09/10/27 00:54:10 SwkPTebu
8500GT遅いぃぃ
Tropics Demo v1.2
FPS:8.7
Scores:220
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2) 32bit
CPU model:AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+
CPU flags: 2211MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3
GPU model:NVIDIA GeForce 8500 GT 6.14.11.9062 512Mb
Settings
Render:direct3d9
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion: disabled
Reflection:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
339:Socket774
09/10/27 01:07:20 v/4Dg7cZ
ああ、マルチコアなら全てHTT扱いなのか
340:Socket774
09/10/27 08:09:24 WBmg/tqb
なんかHeavenスレ荒れてるな。
DirectX11以外は締め出すとか騒いでるやつが暴れてるから
DirectX10以下のHeavenはこっちで報告してもいいかな。
341:Socket774
09/10/27 10:51:19 OgoxHvPv
って言うか統合で良いんじゃね
どっちも500位で落るでしょ
342:Socket774
09/10/27 12:18:26 s0zPvnNH
あっちはただの新製品披露場になってるな
雑誌やらネット記事で十分だわ
343:Socket774
09/10/27 17:57:08 wel/8Vs5
最近は新しいベンチスレが建つと最初に何人かのベンチマーカーが設定変えてボコボコ報告して
その後捏造だ提灯だと言い争いになって過疎って落ちるってのがパターン化してるからな
もうベンチ自体流行らないのかもな
344:Socket774
09/10/29 03:17:06 fjiu3Cg1
CPU:E1200
VGA:GeForce7600GT
で、アンチエイリアスを試そうとおもって AA x2
にしたら、バグる。
画面が真っ白のまま、プログラムがはじまって、
ベンチマークを始めてもその状態で計測しつづける。
たまに真っ黒の画面に切り替わったりするけど、
島や木や海がぜんぜん表示されない。
なんだ、これ?
345:Socket774
09/10/29 05:14:21 1W+tblqj
エロゲ専用機みたいな構成だな
346:Socket774
09/10/29 06:08:07 fjiu3Cg1
Lost Planetをプレイするためですよ ( ^ω^)
347:Socket774
09/10/29 06:34:29 P1grOqjl
雑魚PCで思いあがるな
348:Socket774
09/10/29 17:50:58 Q/NJzdSE
Geforce7じゃHDRとAAは同時に扱えないんだよ
349:Socket774
09/10/29 18:18:36 dFiMiS+K
360かPS3でやればいいじゃない?
350:Socket774
09/10/29 20:51:56 fjiu3Cg1
>>348
そっかー、
そんな落とし穴があったなんて ('・ω・`)
351:Socket774
09/10/29 21:30:46 SG7qXzlQ
ゲロチョンビディアの低性能カードマンセ~していたなんて
恥ずかしいよねw
性能に拘った自作erはラデX1xxx系を選んでいたというのにwwwwwwwwwwww
352:Socket774
09/10/29 21:54:18 fjiu3Cg1
どのゲーム会社からも相手にされず
協賛企業童貞のAMDの方ですか?
売れないリンゴジュース屋さんみたいで
あわれですよwww
353:ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo
09/10/29 22:33:28 IwoamJTv
アムドにとって隣のぶどうジュースはすっぱいね(・´ω`・)
354:Socket774
09/10/30 15:01:40 KoWOAotg
屁ルミ
355:Socket774
09/11/01 19:28:22 wlRmfzaP
低設定だと、
ロウクラスとミドルクラスの性能の差はせいぜい40%。
ところが高設定だと
そのスコアの差が100%ほどになるのね
きをつけよう ('・ω・`)
356:Socket774
09/11/06 04:35:33 eBqLTHoM
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS:
32.2
Scores:
810
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
CPU flags:
2808MHz MMX SSE SSE2 HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 4600 Series 6.14.10.6999 1024Mb
Settings
Render:
direct3d9
Mode:
1024x768 windowed
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion: disabled
Reflection:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Unigine Corp. (c) 2005-2009
357:Socket774
09/11/18 17:09:01 dknH8Op0
HD4650 うむ、半端だ
Unigine Tropics Demo v1.1
FPS:15.9
Scores:400
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 29 2008
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
CPU flags: 2700MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HT
GPU model:ATI Radeon HD 4600 Series 6.14.10.7008 1024Mb
Settings
Render:direct3d9
Mode:1024x768 4xAA windowed
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric:enabled
358:Socket774
09/11/18 17:58:47 yZVXWBvj
なんでそんなに低いんだ、と思ったら4xAAにしてるのか
そのスレでの低設定はAAなしfull screenだよ
>>202参照
359:Socket774
09/11/23 22:39:04 1xEalOrz
HD3450 ATI Catalyst 9.11
Tropics Demo v1.2
FPS:6.9
Scores:175
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:Intel(R) Celeron(R) CPU E3200 @ 2.40GHz
CPU flags:4007MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 3400 Series 6.14.10.7018 512Mb
Settings
Render:direct3d9
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:disabled
Reflection:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
360:Socket774
09/11/23 22:40:13 1xEalOrz
↑結果もだが、IDまでorzだったw
361:Socket774
09/11/23 22:45:51 6lV764ya
ID笑ったww
362:Socket774
09/11/30 08:31:22 njs3O/Df
[低設定]
DX9
256 7600GT
389 HD4550
455 7900GS
555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
DX10
1059 HD4670
1709 HD4770
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
363:Socket774
09/11/30 08:32:08 njs3O/Df
[高設定]
DX9
90 7600GT
424 9600GT
437 HD4670
472 HD4850
841 HD4870
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
DX10
103 HD4670
773 HD4870
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX 295
364:Socket774
09/11/30 08:34:26 njs3O/Df
設定画面からいじる項目は
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
365:Socket774
09/11/30 08:37:39 njs3O/Df
最新のリストにまだ記載されていない
グラボをお持ちの方へ。
スレの規定どおりの低設定、高設定で
ベンチマークを終えてから
各自、リストへ付け足してください。
366:Socket774
09/11/30 08:50:14 njs3O/Df
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1709 HD4770
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
367:Socket774
09/11/30 08:50:56 njs3O/Df
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+773 HD4870
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX 295
368:Socket774
09/11/30 08:51:37 njs3O/Df
最新のリストにまだ記載されていない
グラボをお持ちの方へ。
スレの規定どおりの低設定、高設定で
ベンチマークを終えてから
各自、リストへ付け足してください。
369:Socket774
09/11/30 09:20:40 o+oXeME7
HD3870 (低設定)
DX9: 1164
DX10: 1162
DX10.1: 1162
OGL: 734
HD4890 (低設定)
DX9: 2352
DX10: 2322
DX10.1: 2321
OGL: 1494
370:Socket774
09/11/30 10:15:20 njs3O/Df
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2352 HD4890
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1162 HD3870
1709 HD4770
2322 HD4890
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
371:Socket774
09/11/30 10:16:11 njs3O/Df
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+773 HD4870
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX 295
372:Socket774
09/11/30 10:23:16 njs3O/Df
リストを編集する人の負担を減らすため、
次の形式で書き込んでください。
**** テンプレ ****
[低設定 DX10]
1709 HD4770
*************
373:Socket774
09/11/30 12:19:54 o+oXeME7
[高設定: DX9]
438 HD3870
1072 HD4890
[高設定: DX10]
154 HD3870
803 HD4890
[高設定: DX10.1]
162 HD3870
804 HD4890
[高設定: OGL]
355 HD3870
797 HD4890
374:Socket774
09/12/02 15:48:37 sqwxYzUj
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2352 HD4890
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1162 HD3870
1709 HD4770
2322 HD4890
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
375:Socket774
09/12/02 15:48:57 sqwxYzUj
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+438 HD3870
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
1072 HD4890
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+154 HD3870
+773 HD4870
+803 HD4890
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX 295
376:Socket774
09/12/02 17:46:25 Q+nCqaXF
[低設定: DX9]
2326 HD5770
[低設定: DX10]
2140 HD5770
[低設定: DX10.1]
2136 HD5770
[低設定: OGL]
1280 HD5770
*******************
[高設定: DX9]
917 HD5770
[高設定: DX10]
715 HD5770
[高設定: DX10.1]
709 HD5770
[高設定: OGL]
677 HD5770
377:Socket774
09/12/17 10:40:21 ZplilIb5
>46->47
ま た あ な た か w
他の方達とは次元が違いすぎるw
そして大変乙です
378:Socket774
09/12/19 10:30:49 psX1MDWx
[低設定]
【 Ver 】Tropics Benchmark V1.2
【解像度】1024x768
【 API 】DirectX10
【 設定 】
Mode: 1024x768 AAオフ fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
結果
【 FPS 】 205.7
【Scores】 5181
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
[高設定]
【 Ver 】Tropics Benchmark V1.2
【解像度】1920x1080
【 API 】DirectX10
【 設定 】
1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
結果
【 FPS 】 82.6
【Scores】 2081
URLリンク(nukkorosu.80code.com)
「PC構成]
【CPU】 E8500@3.7GHz
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5870-CFX(2枚)
【VGA Driver】 Catalyst9.12
【OS】Win7 32bit
379:Socket774
09/12/19 10:32:33 psX1MDWx
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2352 HD4890
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1162 HD3870
1709 HD4770
2322 HD4890
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
5181 HD5870 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
380:Socket774
09/12/19 10:34:22 psX1MDWx
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+438 HD3870
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
1072 HD4890
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+154 HD3870
+773 HD4870
+803 HD4890
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2081 HD5870 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX295*2 Quad SLI
381:Socket774
09/12/19 10:47:48 qcjssRbx
9800GTGE 低設定 XP DX9
新ドライバ195.81記念に
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 61.8
Scores: 1557
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 2992MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 9800 GT 6.14.11.9107 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: AAoff 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
URLリンク(nagamochi.info)
382:Socket774
09/12/19 10:51:39 qcjssRbx
アレ?SSを見るとドライバが更新されていない。。。
入れ直してくるか λλλλ.....
383:Socket774
09/12/19 12:53:44 OCq38Ho5
>>376 >>378 >>381 反映
[低設定] デフォルト
Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)
[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1557 9800GTGE
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2326 HD5770
2352 HD4890
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
[低設定 DX10]
1059 HD4670
1162 HD3870
1709 HD4770
2140 HD5770
2322 HD4890
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
5181 HD5870 CF
6958 Mars*2 Quad SLI
384:Socket774
09/12/19 12:55:44 OCq38Ho5
[高設定]
Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on
※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット
[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+438 HD3870
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
+917 HD5770
1072 HD4890
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
[高設定 DX10]
+103 HD4670
+154 HD3870
+715 HD5770
+773 HD4870
+803 HD4890
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2081 HD5870 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX295*2 Quad SLI
385:Socket774
09/12/20 00:10:10 Ps913WkW
[低設定 DX9] のHD5750(HIS H575F1GD)でFPS 75.0 スコア1889
386:Socket774
09/12/20 22:41:57 f71C0Igb
クロシコ卵ファンRadeonHD5770
Catalyst9.12+Hotfix
[低設定 DX9]
FPS:93.0 Scores:2343
[高設定 DX9]
FPS:36.4 Scores:916
[低設定 OpenGL]
FPS:76.2 Scores:1919
[高設定 OpenGL]
FPS:33.0 Scores:830
やはりOpenGLの方が低い傾向にある。
全く同じ条件でCPUの影響受けずにDirectXとOpenGLの比較が出来るのは大きい。
Geforce等はOpenGL時のスコア高いんでないだろうか?
ここら辺の得手不得手で各メーカーの特性が判るような気がするんだが。
387:Socket774
09/12/22 18:34:23 puIzUJDd
ちと、ドライバが古いけど(CatalystR バージョン08.12
)
Unigine
Tropics Demo v1.2FPS: 58.0
Scores: 1460
HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 630 Processor
CPU flags: 2812MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.6891 512Mb
SettingsRender: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Unigine Corp. c 2005-2009
388:Socket774
09/12/22 18:35:08 puIzUJDd
あ、HD4850です・・。orz
389:Socket774
09/12/22 18:42:10 puIzUJDd
HIS HD4850 ICEQ4です。
[高設定 DX9]
Unigine
Tropics Demo v1.2FPS: 25.5
Scores: 641
HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 630 Processor
CPU flags: 2812MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.6891 512Mb
SettingsRender: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
390:Socket774
09/12/23 16:58:39 0grT1i7Z
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 53.3
Scores: 1342
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor
CPU flags: 2611MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 8800 GT 8.17.11.9562 256Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
391:Socket774
09/12/23 17:08:17 0grT1i7Z
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 2.3
Scores: 58
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor
CPU flags: 2611MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 8800 GT 8.17.11.9562 256Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
VRAM256MBの限界
392:Socket774
09/12/23 22:12:21 iCWV3Kos
Tropics Demo v1.2
低設定
FPS: 65.5
Scores: 1651
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
高設定
FPS: 28.8
Scores: 725
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
PC構成
【CPU】 Q6600@3.56GHz
【MEM】 2G×2
【M/B】 GA-P35-DS4
【VGA】 ファンレスHD4850 GV-R485MV-1GI
【VGA Driver】 CD付属ドライバ
【OS】Vista SP2
393:Socket774
09/12/23 22:14:53 iCWV3Kos
>>392
コピペしたら間違えてしまった・・・。
×【OS】Vista SP2
○【OS】XP SP3
394:Socket774
09/12/23 22:18:53 iCWV3Kos
>>392
たびたび、すまない。
×【VGA Driver】 CD付属ドライバ
○【VGA Driver】 Catalyst@9.12
395:392
09/12/26 10:33:17 5qtchyt+
ファンレスHD4850 GV-R485MV-1GI を同じボードでファンが付いてるOCバージョン(GV-R485OC-1GH)の700MHzで動かしてみた。
ちなみにGV-R485MV-1GI は640MHz。
GV-R485OC-1GHの性能はこのくらいなんだと思う。
温度を測っていたら、余裕で常用できそうなのでそのままにしている。
Tropics Demo v1.2
低設定
FPS: 73.1
Scores: 1842
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
高設定
FPS: 30.2
Scores: 762
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
PC構成
【CPU】 Q6600@3.56GHz
【MEM】 2G×2
【M/B】 GA-P35-DS4
【VGA】 ファンレスHD4850 GV-R485MV-1GI@700MHz
【VGA Driver】 Catalyst@9.12
【OS】XP SP3
396:Socket774
09/12/26 16:27:05 7J6+EFbQ
Heaven Demo v1.0
FPS: 25.7
Scores: 648
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
CPU flags: 3000MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GT 240 8.17.11.9562 512Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
よくわからんけどデフォルトのまま取り合えずやってみた
何かの参考になれば
397:Socket774
09/12/26 17:24:12 nwxj31ey
>>396
一応、>>383,384を参考に
低設定なら、↓フルスクリーンにしてね
>Mode: 1024x768 windowed
398:Socket774
09/12/27 20:29:40 8OHUIeEj
>>397
わざわざ指摘すまん、再計測してきた
両方DX9
10は黒画面で出来なかった
高設定
Tropics Demo v1.2
FPS: 11.4
Scores: 288
低設定
Tropics Demo v1.2
FPS: 42.3
Scores: 1064
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
CPU flags: 3000MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GT 240 8.17.11.9562 512Mb
399:Socket774
09/12/27 23:24:57 V5fDg30Y
Tropics Demo v1.1
FPS: 12.0
Scores: 304
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 29 2008
Operating system: Windows 2000 (build 2195, Service Pack 4) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+
CPU flags: 2405MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3
GPU model: Unknown GPU 256Mb (GF7800GT 256MB)
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
取り終わって1.1なのに気がついたソーリー
>>279
ウチのも黄色くなった。94.24。D3DX9_39.DLLがW2Kを未サポートだからかなあと推測。
400:Socket774
09/12/27 23:25:47 V5fDg30Y
Tropics Demo v1.1
FPS: 17.9
Scores: 452
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 29 2008
Operating system: Windows 2000 (build 2195, Service Pack 4) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+
CPU flags: 2405MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3
GPU model: Unknown GPU 256Mb (GF7950GT 256MB)
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
1.1で申し訳ないがVGAだけ変えてもうひとつ
1.2は後日計りなおしてきますん
401:Socket774
09/12/28 02:25:42 dYWjoPUf
Tropics Demo v1.2
FPS:
13.7
Scores:
345
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
CPU flags:
2900MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 4550 6.14.10.6912 512Mb
Settings
Render:
direct3d9
Mode:
1024x768 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion: disabled
Reflection:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
402:Socket774
09/12/29 07:55:15 uv++bpoM
グラボ換えてみた
Tropics Demo v1.2
FPS:
4.8
Scores:
119
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
CPU flags:
2899MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model:
NVIDIA GeForce 6600 GT 6.14.11.9562 128Mb
Settings
Render:
direct3d9
Mode:
1024x768 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion: disabled
Reflection:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
403:Socket774
09/12/29 08:41:56 uv++bpoM
グラボ外してみた
Tropics Demo v1.2
FPS:
4.4
Scores:
110
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
CPU flags:
2900MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 3200 Graphics 6.14.10.6912 700Mb
Settings
Render:
direct3d9
Mode:
1024x768 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion: disabled
Reflection:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
404:Socket774
09/12/29 13:43:21 7JA2XtoG
Tropics Demo v1.2
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor
CPU flags: 3000MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.7028 1024Mb (HD 4890 CrossfireX)
低設定
FPS: 155.3
Scores: 39121
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
高設定
FPS: 83.6
Scores: 2107
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Crossfire記念に
405:404
09/12/29 13:45:34 7JA2XtoG
>低設定
>FPS: 155.3
>Scores: 39121
Scores: 3912の間違いですorz
406:Socket774
09/12/29 20:08:26 yzpnEnNX
9800GTGEスレでリクエストがあったのでやってみました。
9800GTGE SLIです。
結構時間かかる様なので他の設定は気が向いたときに。
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 103.4
Scores: 2604
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags: 2870MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 9800 GT 8.17.11.9562 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Unigine Corp. c 2005-2009
GPUはECS NR9800GTE-1GMU-F、定格使用です。
407:Socket774
09/12/29 21:35:55 ROWJHAo8
>>406 乙です。
1枚のスコアの1.8倍くらい出ているね。
408:Socket774
09/12/29 21:55:19 OcMIhfEC
なかなかの上昇率
409:Socket774
10/01/02 23:30:26 qtd9pGiR
8年前のPCを復活させたので記念カキコ
試しに>>406氏と同じ設定でやってみた。
Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 30.6
Scores: 771
Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Pentium(R) III CPU family 1400MHz
CPU flags: 1399MHz MMX SSE
GPU model: ATI Radeon HD 4600 Series 6.14.10.6999 1024Mb
Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Unigine Corp. © 2005-2009
画面見てたけど、問題なくゲーム出来そうな感じだった。
FPS30って数字は、普通の映画と同じフレームレートだから、ゲームに集中
してれば気にならないレートだと思う。たぶんw
410:Socket774
10/01/03 14:04:20 PXEh4yix
Pentium!!!の最終形態かぁ。大したスコアだ。
411:409
10/01/03 15:25:59 Swzda+Bu
CPUをSingleからDUALに変えたら若干スコアが上がった
念の為3回の平均値
FPS: 32.1
Scores: 809
体感的にもSingleの時より若干スムーズに動いている