09/10/08 17:56:01 GEHxpjGB
>>911
自分で自分の論理をひっくり返してる事に気づいていないのかい?
最低設定で256MB使うということは、少なくともプログラム部分は256MB以下ということを示す。
すると1GB使っている、ということはテクスチャ部分、ジオメトリデータで700MB以上使用しているということだ。
故にゲームにおけるメモリの占有は殆どテクスチャによるもの、と結論付けることが可能。これはテクスチャ設定変更時とそれに対応する消費メモリ量を見ることでも確認できる。
それぞれの圧縮アルゴリズムは共通であるため、コンシューマの合計512MB以内に抑えるためには必ずテクスチャないしジオメトリの容量を減らす=品質を落とす必要が生じる。ということは以上より明白。