NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨vsMatrox厨 Part65at JISAKUNVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨vsMatrox厨 Part65 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト17:Socket774 09/03/17 21:42:34 1w9lqTrx はよララビー出せや 18:Socket774 09/03/17 21:43:36 MsEKhXPD IBMがCellに最適化したコードを吐くCPUを作ったらどうなるん?AMD脂肪? 19:Socket774 09/03/17 21:53:02 1VTD/5F2 何言ってんの? ばか? 20:Socket774 09/03/17 21:55:04 ORjmRgtJ >>4 リアルタイムでレイトレやるの自体は、6~7年くらい前にどっかの大学がプロトタイプ出してたからなぁ。 なんかそれ、つまんねー制約とかありそう。 たぶん、モデルを立方体とか球体みたいなプリミティブなモデルに置き換えて光源計算を簡略化とか、そういう類じゃないのかな。 もしくは、光源計算だけ、1/4の解像度に落として演算するとかさ。 んで、反射とか透明な物体に関しては厳しい制約があると。 大体、従来の20倍ってのも大雑把すぎるよ。 だって、空間に対しての計算で20倍ってことは、従来のGPUの8000倍(20×20×20)の効率だろ。 なんか、トランスメタが大言壮語していたのと同じようなにおいを感じるよ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch