08/10/05 19:34:56 hpAFqnz6
>>100
> 3Dゲームのグラフィックスの計算で、4要素とかのベクトルデータをバラに考えるケースなんて
あるって。しかもNVIDIAもATiもそれを考えて作ってるでしょ。
NVIDIAはSIMDだろうがなんだろうが全部ばらして独立したスカラプロセッサで処理してるんでしょ?
ATiに関してはR600のISAのドキュメントを読んでごらんよ。
URLリンク(developer.amd.com)
R6xx Family Instruction Set Architecture
Figure 4-3. ALU Data Flow