08/07/02 01:09:18 39L4QrZu
まあK8がC2Dにコア単体で敵わない以上、
コアが四つ同士でも敵わないのは仕方あるめえ。
個人ユースにおけるPhenomの現状は、
ペンIIIを相手に苦戦するK6-IIIとかぶる。
K6-2+に相当するようなフットワークの軽い製品が欲しいところだ。
839:Socket774
08/07/02 01:19:08 2wD/tUJm
そのPen3もDuronに性能では負けてたからAMDの奮起に期待しましょう
840:Socket774
08/07/02 01:23:46 gBAi8O7p
>>833
3DMarkのチートを公式に非難されたのはnVidia
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
その後実弾を積んだのか脅したのかは知らないが和解してるけどな
そして日本では工作員の暗躍でチートしたのはATIだと信じてる馬鹿がいる
841:Socket774
08/07/02 01:54:18 /4ZGhy40
Phenomってサクサクなんですか?
842:Socket774
08/07/02 02:00:44 hHLjKYsn
普通の操作で体感できる時代じゃねえだろ
俺のBE2400なんて、CnQをオンにしたら全然回ってくれないよ。
お前はセンプロンで十分と説教されてる気分。
843:Socket774
08/07/02 02:17:12 HSDPKCH0
アスキーの記事
URLリンク(ascii.jp)
¥28,480 TWOTOP秋葉原本店
フェイスパーツ館
¥28,780 ツクモパソコン本店II
TSUKUMO eX.
¥29,800 アーク
9850は今18K程で買い取ってもらえるようなので、
差額1万ちょいぐらいか?
844:Socket774
08/07/02 02:22:09 z2bRUeud
>840
あの頃は、雑誌社も素直に書いていたからねぇ。VGAについては。
でも、ATI有利な結果を書いても、雑誌も物も売れない。
nV有利に書けば、雑誌も物も売れる。
コスパとかをまともに考えるのは2CHネラーのような一部の人間だけ。
普通は nV&INTEL をまず最初に選ぶ。
競合他社のほうが優れていれば、「時期尚早」と買い控えが起こるだけ。
>790
そんな単純な問題じゃない。特に日本では。
INTELもAMDもnVもATIも、結局は代理店が仕入れる。
どれが売れようとそんなに困らない。売れればいい。
AMD&ATIの性能UPを幾らアッピールしても、
買い控えが起こるだけってのを、プ時代に嫌というほど思い知らされてる。
「買い換えるならINTEL&nV」って決めてる人が、7割近く居るんだ。
そんなユーザーの嗜好に対して、雑誌が何をしろって言うんだよ。
このスレを見てるような自作erには、大変に迷惑な話なんだけど。
ショップ・代理店・メーカー、三竦みで損をしたら意味が無い。
それに、INTEL系の消費電力の話には、今回はアヌスやバイ子も関わってるから。
「屁は爆熱!」ってことで2年くらいは、INTEL優勢が無難だよ。
AMD自身が、プ(64全盛)時代に「パーツ業界の底冷え」を感じちゃってるしな。
他国じゃ知らんけど、日本じゃ INTEL&nV ってのはある意味信仰だから。
変に覆させるよりも、AMD製品をこのときとばかりに買い叩いて置いた方が、
無難だろw
845:Socket774
08/07/02 02:27:11 gBAi8O7p
>>844
妄想激しすぎ
事件起こす前に病院いっとけ
846:Socket774
08/07/02 02:35:12 HSDPKCH0
同意
どこか頭のネジ飛んでるとしか思えん
847:Socket774
08/07/02 02:49:13 YaZOxj8J
Intelは信仰だろうね。
神様とか呼ばれる営業もいるし。
まぁ、この神様と呼ばれるのは逆らったり都合の悪いことを書くと
次が怖いから神様の様にバチが当たらない様にしないといけないって意味だと思うが。
848:Socket774
08/07/02 03:15:41 5PsuitgK
ペx4の45nmのTDPはいくらで来るだろう
35Wぐらいで来たら鼻血物なんだが
849:Socket774
08/07/02 03:16:04 hHLjKYsn
PCにもついにこれが来ちゃったかなー
URLリンク(satoshi.blogs.com)
良く考えたら、64bitOSと16Bメモリに意味があるんだろうか
3年後にそれを使い切るソフトが出そうな雰囲気がないような。
AMDはGPGPUとか統合CPUに力入れたほうがいいのかもね。
850:Socket774
08/07/02 06:18:34 2IrXPUhv
16Gメモリは意味ありまくりだな
8GをRAMDISKにして使ってるけどこれ無しじゃもう無理って思うわ
851:Socket774
08/07/02 06:22:05 HSDPKCH0
>>850
て事はVista64でRamDiskかね?
その環境でPhotoShopとかすごく快適そうだ
852:Socket774
08/07/02 06:24:09 gbGJ/Y3Z
>>849
基本的にプロセッサは速ければ速い程良いという世界。
同様に、効率、広さ、小ささ、安さ、というように、
需要が明確だからジレンマが入り込む余地などない。
64bitに完全移行しないのは16→32の頃のような
アーキテクチャの深刻な問題を今の所抱えてないからだな。
メモリも広い程良い。
つーかつまらなそうな本だね。
そんなんで会社辞めたとかアホかと。
853:Socket774
08/07/02 06:28:30 8AUD3w82
AMDはもっさりしないCPUを作ってればいいよw
854:Socket774
08/07/02 06:41:31 B8WwiSw4
リストの下から数えた方が早いようなCPUにオンボVGA&サウンド
なんて、8年前の自作ヲタには鼻で笑われてるよな~。
855:Socket774
08/07/02 06:53:17 rgMmom6D
ATOM自作スレが楽しそうなのに比べて、
クライシス快適スレは自虐的というか、罰ゲーム会場みたいなんすけどw
856:Socket774
08/07/02 06:55:00 HSDPKCH0
>>849
一応3Dアプリケーションの世界は、既に64bit以外あり得ない状態です。
1アプリ2Gとか3G迄とか、小さな個室レベルの部屋を作り込むだけで足りなくなります。
大きなビル、学校、街をリアルに再現しようと思えば、メモリがいくつあっても足りない。
VGAも同様。VRAMもあればある程良い。VGAパワーもね。
昔はメモリが足りない分を分割レンダリングとか手間暇の掛かる事をして擬似的にそれっぽく
見せていたりもしたけどそういうのは小手先の嘘でごまかす技だから見る人が見れば
解る。CGへの需要も留まる事を知らないから、主要な3Dアプリで64bit化を果たしてないモノは
無いんじゃないかな?
一般的なアプリケーションはまだまだ64化は先だけどね。表計算やワープロしか
やらない人には関係ない話だ。
ただ、今の3Dゲームも既にデータが2Gに近いモノも出てきている。
リアル化を進める以上、使用できるメモリの壁にぶち当たるのは時間の問題。
日本じゃあまりPCゲーは流行ってないからピンとこないかもしれないけど
思っているより大容量の需要はあると思うよ。
857:Socket774
08/07/02 07:14:25 rgMmom6D
ゲームはソフト製作費高騰で限界では。
ゲーム機じゃないと商売にならないよ。
ヘビーとライトで二極化していのでは。
858:Socket774
08/07/02 07:15:41 HB20Vejp
で、AMDとどういう関係があるんだ?この話。