オンボードVGA友の会 その12at JISAKU
オンボードVGA友の会 その12 - 暇つぶし2ch650:Socket774
08/02/06 13:02:46 +3VHoJnm
>>645
HTも3.0じゃないみたいだね
NVIDIAもそうだが、これでAM2+を名乗ってもいいのか?

651:Socket774
08/02/06 16:50:31 ULVRgxVz
いいんじゃない?

Phenomでから780で使うより690で動かした方が
パフォーマンスいいみたいだし
もうAM3以外はどうでもいいよ

652:Socket774
08/02/06 18:21:09 PxmvP6FE
もうAMDはどうでもいいよ


653:Socket774
08/02/06 18:36:45 0uUY5iN/
お前の都合は聞いてない。

654:Socket774
08/02/06 18:56:17 AxQ7Q56k
>>625
これ本当にインテルはあきらめたんですか?

655:Socket774
08/02/06 21:58:25 9TtF6IeO
X3100搭載ってのを買ったのですけど、これって旧世代のGPUであるGeForce FX5200と比較して
どの程度の性能なんでしょうか?

656:Socket774
08/02/06 22:02:33 Xq3Wk02u
ピクセルシェーダー2.0と3.0に対応している以外
ゲームでの動作速度は同じような物

657:Socket774
08/02/06 22:28:14 pdIpHzep
J&W RS780UVD-AM2+
URLリンク(www.jwele.com)

デフォの500MHzから2倍以上の1,023MHzへオーバークロックwww

658:Socket774
08/02/06 22:58:25 5uJxMnEw
>>655
比較すらできん。ゲフォやラデなら当たり前についている機能が無い
ゲームによっては、起動不可

659:Socket774
08/02/06 23:51:55 sTA4yKWz
5200と945Gはほぼ性能が同じだから
それ以下の965G(X3100)はそれ以下です.
当初は9700並の性能を持つように設計されたみたいだけど

まあ性能より互換性が低いのが問題だがね.
Aeroは3.8点あるので問題なく使える.

660:Socket774
08/02/06 23:57:50 DALoaQS1
URLリンク(intellinuxgraphics.com)
G35の開発資料みっけました
誰か超覚醒ドライバ作ってください。

661:Socket774
08/02/07 00:30:52 2gO498fH
>>635
それでもMSIなら、MSIならきっとなんとかしてくれる…
もしくはMCP78待つか

662:Socket774
08/02/07 01:27:01 BwCnlcDQ
結局965Gは特定のベンチマークの時だけ覚醒するってこと?

663:Socket774
08/02/07 01:28:47 Fl2U0xJ+
965Gはみんなの心の中で覚醒してるのさ

664:Socket774
08/02/07 02:32:04 kOoUJL/o
>5200と945Gはほぼ性能が同じだから

ねーよwww

665:Socket774
08/02/07 02:56:41 4kfdyMJf
yumeriaだとFX5200の倍くらいのスコアは出たはず。>945G

666:655
08/02/07 08:55:40 ncQbr7Oz
なるほど、そこそこですね。

667:Socket774
08/02/07 12:18:36 HRWKRvuK
MCP78いつでるの?

668:Socket774
08/02/07 14:17:42 IH/9vH3T
>>649
ちょっと高いなぁ~初物だからかな?

669:Socket774
08/02/07 14:48:55 Ts+hcuOG
G35(P5E-VM HDMI)使用者だが、
URLリンク(softwarecommunity.intel.com)
にあるDTD Calculatorを使って
AQUOSに1366x768を表示できた。
ちなみに私が用いたDTDデータは
66 21 56 AA 51 00 1B 30 40 70 36 00 00 00 00 00 00 1E
で、これをDTD Calculatorでreverse calculationすれば上記の解像度ができるはず。

670:Socket774
08/02/07 18:00:02 4qYZqq0c
MCP78
URLリンク(northwood.blog60.fc2.com)
シェーダーはもう16本も乗るんだな。もうAeroや2Dゲーは描写が激しくても余裕かな


671:Socket774
08/02/07 18:14:02 age+CC11
2008/2/7速報

* (編集中)
* DirectX 10対応AMD 780Gチップセット搭載マザー発売

672:Socket774
08/02/07 18:17:22 kOoUJL/o
>>670
16SPって4パイプ相当だぞ。


673:Socket774
08/02/07 18:33:08 IbpJ4l6U
ここのN工作員は騙す気マンマンかw
Shaderは最近数え方が変わったから要注意だ

780G:8UnifiedShader(Vector5)=40 SP(StreamProcessor)
G965:8UnifiedShader(Vector4)=32 SP
690G:4PixelShader(Vector4)= 16 SP
MCP78:4UnifiedShader(Vector4)=16 SP
7050:2PixelShader(Vector4)= 8 SP

674:Socket774
08/02/07 18:36:28 age+CC11
780G発売
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

675:Socket774
08/02/07 18:42:12 Mauh8NEF
>>673
詳しくないのでよー分からんが、シェーダーだか
SPってのは性能とあまり関係なさそうに見える

676:Socket774
08/02/07 18:45:35 Fl2U0xJ+
Shaderの差が戦力の決定的な差ではないことを逆の意味で教えてくれるG965が泣けるw

677:Socket774
08/02/07 20:34:10 /pIPs1ta
GeForce 8200 Update - HDMI 1.3a is here...sort of....
URLリンク(www.anandtech.com)


678:Socket774
08/02/07 22:36:57 0T7Y6Vte
SPはクロックが倍以上になってたりするから、クロックも合わせて考えないと比較できない。
が、オンボは基本的にメモリがボトルネックになるから、シェーダー増えても意味無いね。
特にX3100とかG965とか。

679:Socket774
08/02/08 00:16:20 ZNPewbSQ
初物のBIOSTARとか絶対無理だわ・・・

680:Socket774
08/02/08 07:24:37 oq/wmvCP
>>679
でも本当は欲しいんだよね? 買っちゃえよ。

681:Socket774
08/02/08 08:55:44 7iPPPhi9
>>669
いわゆるカスタム解像度がインテルでもできるってこと?
その文字列をどこに入れるのかも知らないけど。

682:Socket774
08/02/08 11:26:24 ZmAFO3c0
DirectX 10対応のAMD未発表チップセット「AMD 780G」搭載マザーがデビュー!
URLリンク(ascii.jp)

683:Socket774
08/02/08 12:44:54 hkLb0sKr
↑メモリのった奴とそうでない奴のCPUベンチ世路

684:669
08/02/08 13:01:47 EwGZit4O
>>681
>いわゆるカスタム解像度がインテルでもできるってこと?
そのとおり.神ツールです.
>その文字列をどこに入れるのかも知らないけど。
669のリンク先に書いてあるけど,
・VistaでUACを使っている場合は管理者特権で実行する.
・Reverse Calculationタブに移って,DTDデータを入れ,"Reverse Calculate"を押す.
・Registry Hackタブに移って,適当なDTD slotを(必要なら"More"で新しく作って)
 選択し,そのDTD slotの"Get Calculated"を押す.
・"Write DTDs to Registry"を押して再起動すれば,入力したDTDデータに対する
 カスタム解像度がインテルドライバーで選択できるようになります.
モニタに合うカスタム解像度に対するDTDデータは
"Intel Graphic Media Accelerator Driver"->"情報を得る"->"ファイルに保存"から
URLリンク(softwarecommunity.intel.com)
にある方法で得らるが,私のAQUOSは1280x768と1024x768の情報しか吐かなかった.
上で与えた1366x768(60ヘルツ)に対するDTDデータはwebにあった1360x760(60ヘルツ)を
適当にTuningして作りました.

685:669
08/02/08 13:04:06 EwGZit4O
(誤)
webにあった1360x760(60ヘルツ)
(正)
webにあった1360x768(60ヘルツ)



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