nVIDIA Geforce8600/8500シリーズ その12at JISAKU
nVIDIA Geforce8600/8500シリーズ その12 - 暇つぶし2ch436:Socket774
07/06/07 03:28:06 a+pz6oOB
詳しくは知らないけど、3Dの場合に限ると何かの処理のたびに8bitに丸められるのと
10bitでずっと処理して出力段階だけ8bitに丸めるので差がでるんじゃないの?


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