07/04/19 17:14:18 G6eavtvL
>>44は主にP2Pの話なので参考にならず
>>17,18,29はByte/secの話なので一般に数kB/sしか通信しないネットゲームでは関係ない
>>21の記事を元にRTT(Round Trip Time)の小さいプロバイダを探そうぜ
以下テンプレ
オンラインゲームに適した回線とは?~スクウェア
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
> 「品質の悪いブロードバンド回線よりも、安定したナローバンドのほうがいい。
> RTTが長いと、ゲームが成り立たないからだ」
■RTT(Round Trip Time)の測定法
スタートメニューから「ファイル名を指定して実行」を選び「cmd」と入力してOKを押す。黒いウィンドウが開いたら
ping www.google.jp